<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя artoslux ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя artoslux ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мистика а не игра</title>
      <link>http://tesera.ru/game/sokolinayaohota/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1731014,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Маленькая забавная история про «Соколиную Охоту»  от автора:
Однажды в конце 1997 г. в офис нашей компании, которая отпечатала и реализовывала мою игру(  (кстати, мы публиковали её исключительно на собственные средства), пришла женщина лет 50-ти и стала слёзно просить продать ей ещё одну игру «Соколиная Охота». Тут нужно пояснить: дело в том, что весь тираж игры находился в реализации по магазинам, а в самой Перми, где происходила эта история, в местных магазинчиках не осталось ни одной копии. Женщина уже объездила все торговые точки, где продавалась игра и вот по контактам на коробке она нашла нас и чуть не со слезами стала умолять продать ей ещё одну игру. Мне как автору игры было весьма любопытно, во-первых, какое обстоятельство побудило эту женщину так настойчиво искать игру с явным политическим акцентом, тем более что она стоила достаточно дорого (помнится где-то в р-не 100 -150$), а тут человек купил одну и хочет купить ещё. В чём секрет? Зачем? И женщина рассказала эту фантастическую историю: оказалось, что в силу определенных обстоятельств её сын сидит в тюрьме, причем не у нас, а в Польше. Я не стал узнавать причин ситуации желая получить дальнейшее объяснение.
Женщина пояснила, что месяца три назад – когда тираж «Соколиной охоты» попал на прилавки Перми, она по случаю отправляла сыну посылку, и, желая как-то подбодрить своего «польского узника», купила и отправила ему мою игру вместе с остальной продуктовой посылкой.  Теперь ситуация стала немного понятней, но до меня всё еще не доходила суть её стремления к новой покупке: где логическая связь между моей игрой, польской тюрьмой и желанием купить еще одну, не смотря на высокую цену?
Тут женщина вздохнула и сказала, что сын её очень благодарил за игру. Она продолжила рассказ: ведь теперь у него всё есть - и сигареты и еда и даже деньги… и всё это благодаря игре! Оказалось, что предприимчивый отпрыск стал давать игру местным польским «сидельцам» поиграть в аренду «за малую толику» и у него всегда была очередь желающих. Всё разъяснилось и изумлению моему не было конца: я себе не мог предположить, что интересная игра может помочь выжить простому человеку в трудных условиях, да ещё в чужой стране! Честно скажу, что мне было очень приятно как разработчику.
Женщина продолжила рассказ,  и сказала что сын ей прислал письмо и  очень просит, чтобы она срочно купила и прислала ему ещё одну игру, а ещё лучше сразу несколько…Ого, подумал я: вот это, да! Человек в тюрьме заграницей, а  хочет открыть прокатный бизнес на моих играх!
Но оказалось что немного не так:  сын писал, что  та игра, что прислала мать, пришла практически в негодность – за три месяца игровые карточки затерли до дыр и ещё чуть, чуть и его «изобилию» придет конец… В общем всё разъяснилось и поскольку игр  на складе больше не было, то скрепя сердце мне пришлось мне расстаться со своей  единственной авторской копией  игры. Вот так.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sokolinayaohota/&quot;&gt;Соколиная охота&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jan 2024 13:48:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Я автор Игры</title>
      <link>http://tesera.ru/game/sokolinayaohota/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1731014,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Прошу прощения, что редко захожу и вопрос не видел. Эх, было тогда время перемен, опасное, но вместе с тем и весёлое, наверно потому что мы были молоды и хотелось и верилось в счастье, которое ждёт всех нас впереди… Так оно и  так ждёт впереди.
Никакой карикатуры в игре не было, наоборот, для меня как для разработчика стояла высочайшая задача: сделать интересную игру, в которую могли бы играть и дети и взрослые. Такая игра, чтоб одновременно политика и присутствовала и в тоже временя чтобы её там не было, короче чтобы было всё не навязчиво, чтобы потом люди не плевались: фу-у ! что ты сваял такое? Продался за денюжку?… Ан, нет! Игра издавалась ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на заемные средства ( не скрою : у братвы и брали заём на издание и прогорели когда бакс подорожал), а от самой партии мы не получали ни копейки, хоть там везде была  партийная символика, так что можно сказать это была некая «инициатива снизу». 
Помню в 1995 году местные активисты ЛДПР, узнав о том, что буду я делать игру - говорили: давай, сделай для нашего Вольфыча ИГРУ с большой буквы, чтоб интересно было играть  всей семьёй и  чтоб подарить можно было б как дорогой уникальный сувенир. И вот родилась такая игра, где по русской традиции играют 3 игрока.  Не стыдно и показать и игра получилась  азартная, эмоциональная и в то же время веселая и позитивная…
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sokolinayaohota/&quot;&gt;Соколиная охота&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jan 2024 12:32:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>







 
 














 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: реализация</title>
      <link>http://tesera.ru/game/photo/1731952/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1731014,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра должна была быть выпущена с объемными фигурками и  уже готовыми картами (без вырезания)&lt;br&gt;&lt;br&gt;фото: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/photo/1731952/&quot;&gt;Макетный образец игры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 28 Aug 2020 05:25:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Мир чудес</title>
      <link>http://tesera.ru/game/mir-chudes/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1731949,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/mir-chudes/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 28 Aug 2020 05:06:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Бизнес Буратино</title>
      <link>http://tesera.ru/game/biznes-buratino/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1731727,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/biznes-buratino/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 27 Aug 2020 15:26:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Великий воин</title>
      <link>http://tesera.ru/game/veliky-voin/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1731678,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/veliky-voin/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 27 Aug 2020 14:29:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мистика а не игра</title>
      <link>http://tesera.ru/game/sokolinayaohota/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1731014,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;так игра же была рассчитана на на взрослых:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sokolinayaohota/&quot;&gt;Соколиная охота&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 26 Aug 2020 13:16:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Я автор Игры</title>
      <link>http://tesera.ru/game/sokolinayaohota/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1731014,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Господа, я автор и разработчик этой стратегической игры:)Так что если у вас ещё 
есть вопросы - задавайте! У меня сохранились все макеты для верстки и даже  макет ручной работы в 1.5 величины ( с объемными фигурками как планировалось) - даже думал, может попробовать переиздать? Впрочем, тот сленг который был  в использован в правилах уже наверно не понятен нынешнему поколению...
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sokolinayaohota/&quot;&gt;Соколиная охота&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 26 Aug 2020 12:48:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>