<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя aryski (Александр Ипатов)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя aryski (Александр Ипатов)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>





































 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Анна-Детективъ. Мистериум</title>
      <link>http://tesera.ru/user/aryski/thought/941347/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/935684,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Отечественная игра по мотивам отечественного же сериала с телеканала ТВ3 - по определению не заслуживает оценки больше чем 2 из 10. Но всё же меня убедили, что в это &lt;i&gt;можно&lt;/i&gt; играть.&lt;br /&gt;Да, это Cluedo, только с оригинальным способом угадывания преступника - один из игроков становится Анной и посылает детективам &quot;сны&quot;. В результате чего всё удовольствие от игры сводится к совместимости логического мышления игроков и Анны. Учитывая, что карты снов рисовал как минимум пациент Кащенко...&lt;br /&gt;Ещё убило, что спиритическая доска используется только как счётчик раундов. Всё равно, что нарисовать большую карту, которая раскладывается на столе исключительно в качестве фона. ))&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/aryski/thought/941347/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Sun, 19 Feb 2017 10:30:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Плоский Мир: Анк-Морпорк</title>
      <link>http://tesera.ru/user/aryski/thought/937238/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/935684,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Любите ли вы Терри Пратчета так, как люблю его я? Если да - то эта игра для вас. Цель: захват и контроль территорий. Вот как раз одна из альтернатив Восьмиминутной империи, только больше, лучше, меньше зависящая от рандома. Важное отличие от Империи - наличие ролей, в связи с которыми задачи игроков могут различаться. На самом деле, играл в компании нубов, поэтому мы неоднократно нарушали правила, поэтому надо бы сыграть ещё раз, чтобы оценить по достоинству.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/aryski/thought/937238/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Mon, 13 Feb 2017 16:53:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Блокус</title>
      <link>http://tesera.ru/user/aryski/thought/937235/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/935684,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&quot;Нет большей в мире глупости, чем играть в Блокус втроём&quot;.&lt;br /&gt;В чём я убедился на днях. Выиграли все. :) А так, вообще, это развитие старинной, как журнал &quot;Наука и жизнь&quot;, игры полимино. Задача игроков: заполнить доску разными фигурами, занимающими от 1 до 5 клеток. Запомните! Никогда не играйте в это с инженерами: мы такие задачи щёлкаем, как семечки.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/aryski/thought/937235/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Mon, 13 Feb 2017 16:45:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Восьмиминутная империя</title>
      <link>http://tesera.ru/user/aryski/thought/937232/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/935684,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;От 2 до 4 игроков. Вдвоём, рассказывали, реально можно отыграть за восемь минут. Пробовал играть втроём и вчетвером. Вчетвером всё-таки лучше. В среднем игра минут на 30. Цель: захват и контроль территорий. Управляется картами и рандомом, в большей степени рандомом. В принципе, увлекательное занятие, если не знать лучшие альтернативы. Отмечу, что занимает мало места на столе, по сравнению с лучшими альтернативами.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/aryski/thought/937232/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Mon, 13 Feb 2017 16:33:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Гномы-вредители</title>
      <link>http://tesera.ru/user/aryski/thought/937230/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/935684,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;От 3 до 8 игроков, минут на 30-60. Задача игроков: проложить туннель и найти золото. Подвох в том, что один или два игрока являются вредителями - они всячески не должны позволить другим дойти до золота. Но никто не знает роли других игроков. Забавно, что, играя вчетвером, мы всячески вредили друг другу, а в конце оказалось, что все играли за обычных гномов. Мне кажется, что надо было выбирать роли из 4 карт, а не из 5, чтобы вредитель среди игроков был всегда. :/&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/aryski/thought/937230/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Mon, 13 Feb 2017 16:30:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Коридор (Quoridor)</title>
      <link>http://tesera.ru/user/aryski/thought/937227/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/935684,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Неплохое развлечение на 2-х человек на 5-10 минут. Суть проста: перевести свою фигуру на противоположную сторону доски и мешать сопернику сделать то же самое, выставляя стенки на его пути. Примитивно и слишком просто, раз уж я смог выиграть с первого раза у человека, который играл в эту игру достаточно давно. В другой раз предпочту этой игре уголки или нарды.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/aryski/thought/937227/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Mon, 13 Feb 2017 16:27:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>