<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя atman (Павел Атаманчук)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя atman (Павел Атаманчук)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings_4/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/14747,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Портал в портале. Скоро тут начнут писать новости, собирать свои коллекции, делиться дневниками&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/scafandr&quot;&gt;scafandr&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings_4/&quot;&gt;Топ разочарований (часть 4)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 08:04:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/oyno/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5899,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;До утра игра - это, естественно, рекламный слоган. ) 

Но игра прикольная, мозги ковыряет, как и дОлжно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mazz_O&quot;&gt;Mazz_O (Трофименко Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/oyno/&quot;&gt;Шальной Ойно: шаманские кости&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 14:38:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/12-Chip-Trick/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5899,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хорошая игра. На троих за обедом вообще отлично.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mazz_O&quot;&gt;Mazz_O (Трофименко Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/12-Chip-Trick/&quot;&gt;12 Chip Trick&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 07:16:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2580871/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/14747,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ой какой байт на комменты...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/scafandr&quot;&gt;scafandr&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2580871/&quot;&gt;Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Apr 2026 12:58:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/nature/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/14747,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Только один тираж, в розницу пойдут остатки (если будут)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/scafandr&quot;&gt;scafandr&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/nature/&quot;&gt;Про Nature&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Apr 2026 11:10:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/fossilium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/91918,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По факту - недопиленный прототип с неплохой основной идеей. Огромный простор для даунтайма и уверенно худшее качество производства за последние лет десять. Деньги за такое просить стыдно&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Alxndr1978&quot;&gt;Alxndr1978&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fossilium/&quot;&gt;Fossilium&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Apr 2026 15:19:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings_3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/14747,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как только те, кто купил коробку за свои деньги, начинают обретать популярность, их замечают издатели и превращают в тех, кому коробку прислал издатель=) Вывод - не поднимайте популярность у любимых блогеров, не комментируйте, заходите редко и никому о них не рассказывайте&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/scafandr&quot;&gt;scafandr&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings_3/&quot;&gt;Топ разочарований (часть 3)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 09:01:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Perch: Birds of Play</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2570731/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2570731,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;0:4&quot;&gt;Поднимите&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;5:4&quot;&gt;свою&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;20:5&quot;&gt;вражду&lt;/span&gt; с &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;10:9&quot;&gt;пернатыми&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;26:2&quot;&gt;на&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;29:3&quot;&gt;новую&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;33:7&quot;&gt;высоту&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;41:4&quot;&gt;с&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;46:5&quot;&gt;Birds&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;52:2&quot;&gt;of&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;55:4&quot;&gt;Play&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;59:1&quot;&gt;!&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;61:8&quot;&gt;Откройте&lt;/span&gt; для себя &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;70:5&quot;&gt;три&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;76:14&quot;&gt;новых&lt;/span&gt; вида &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;95:5&quot;&gt;окуней&lt;/span&gt;, &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;101:4&quot;&gt;которые&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;106:3&quot;&gt;можно&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;113:5&quot;&gt;смешивать&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;119:3&quot;&gt;и&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;123:7&quot;&gt;подбирать&lt;/span&gt; по вкусу&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;130:1&quot;&gt;.&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;132:5&quot;&gt;Гоняйтесь&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;138:3&quot;&gt;за&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;142:3:183:6&quot;&gt;солнцем&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;146:3&quot;&gt;и&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;150:4&quot;&gt;луной&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;154:1&quot;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;156:6&quot;&gt;ешьте&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;166:11&quot;&gt;хлебные&lt;/span&gt; крошки &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;179:3&quot;&gt;и&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;190:4&quot;&gt;осваивайте&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;195:3&quot;&gt;новые&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;199:9&quot;&gt;территории&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;209:4&quot;&gt;с&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;214:5&quot;&gt;прудами&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;219:1&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;224:9&quot;&gt;Борьба&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;234:3&quot;&gt;за&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;242:9&quot;&gt;ферму&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;257:3&quot;&gt;стала&lt;/span&gt; еще &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;261:7&quot;&gt;ожесточеннее&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;268:1&quot;&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Теперь по всей &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;315:6&quot;&gt;территории&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;326:9&quot;&gt;фермы&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;308:6&quot;&gt;расставлены&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;296:7&quot;&gt;кормушки&lt;/span&gt; для &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;291:4&quot;&gt;птиц&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;335:1&quot;&gt;.&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;337:4&quot;&gt;Каждая&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;342:4&quot;&gt;птица&lt;/span&gt;, &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;347:4&quot;&gt;которая&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;369:5&quot;&gt;первой&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;352:7&quot;&gt;доберется&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;360:3&quot;&gt;до&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;364:4&quot;&gt;тайла&lt;/span&gt;, получит &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;388:5&quot;&gt;перекус&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;394:3&quot;&gt;и&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;422:11&quot;&gt;сразу&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;398:1&quot;&gt;3&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;400:7&quot;&gt;победных&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;380:5:408:13&quot;&gt;очка&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;433:1&quot;&gt;!&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;435:5&quot;&gt;Несмотря&lt;/span&gt; на то, что &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;441:8&quot;&gt;получение&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;453:5&quot;&gt;раннего&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;459:4&quot;&gt;преимущества&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;464:2&quot;&gt;в&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;471:10&quot;&gt;подсчете&lt;/span&gt; очков &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;482:2&quot;&gt;очень&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;485:8&quot;&gt;ценно&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;493:1&quot;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;495:3&quot;&gt;вам&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;502:4&quot;&gt;следует&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;510:4&quot;&gt;внимательно&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;518:3&quot;&gt;следить&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;522:2&quot;&gt;за&lt;/span&gt; тем, &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;525:3&quot;&gt;как&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;529:4&quot;&gt;это&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;534:5&quot;&gt;может&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;540:6&quot;&gt;повлиять&lt;/span&gt; на порядок &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;547:4:552:5&quot;&gt;очередности&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;557:1&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;579:1&quot;&gt;Points in the Sky:&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;581:4&quot;&gt;Это&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;586:9&quot;&gt;дополнение&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;596:7&quot;&gt;вознаграждает&lt;/span&gt; за &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;604:9&quot;&gt;долгосрочное&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;614:8&quot;&gt;планирование&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;623:3&quot;&gt;и&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;627:9&quot;&gt;стратегическое&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;637:11&quot;&gt;позиционирование&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;652:4&quot;&gt;вашей&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;657:5&quot;&gt;стаи&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;662:1&quot;&gt;!&lt;/span&gt; По мере того, &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;664:2&quot;&gt;как&lt;/span&gt; тайлы &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;671:3&quot;&gt;солнца&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;675:3&quot;&gt;и&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;679:4&quot;&gt;луны&lt;/span&gt; будут &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;690:7&quot;&gt;вращаться&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;698:6&quot;&gt;вокруг&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;709:9&quot;&gt;фермы&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;718:1&quot;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;720:4&quot;&gt;они&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;724:3&quot;&gt;будут&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;728:6&quot;&gt;менять&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;739:7&quot;&gt;награды&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;747:2&quot;&gt;в&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;750:3&quot;&gt;тех&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;754:9&quot;&gt;местах&lt;/span&gt;, на которые &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;764:4&quot;&gt;они&lt;/span&gt; будут &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;769:10&quot;&gt;светить&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;779:1&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;784:11&quot;&gt;Pondemonium&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;795:1&quot;&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;797:6&quot;&gt;Поплавайте&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;804:4&quot;&gt;в&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;809:5&quot;&gt;прудах&lt;/span&gt;, где &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;815:4&quot;&gt;у&lt;/span&gt; вас появятся &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;820:3&quot;&gt;новые&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;832:13&quot;&gt;возможности&lt;/span&gt; для &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;824:7&quot;&gt;подсчета&lt;/span&gt; очков &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;846:3&quot;&gt;и&lt;/span&gt; новые &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;850:9&quot;&gt;существа&lt;/span&gt;, которыми вы &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;860:2&quot;&gt;сможете&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;863:7&quot;&gt;управлять&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;870:1&quot;&gt;!&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;872:3&quot;&gt;Используйте&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;876:11&quot;&gt;хлебные&lt;/span&gt; крошки, &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;888:2&quot;&gt;чтобы&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;891:7&quot;&gt;привлечь&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;899:5&quot;&gt;птиц&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;905:4&quot;&gt;из&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;910:9&quot;&gt;соседних&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;920:9&quot;&gt;локаций&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;930:2&quot;&gt;на&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;933:3&quot;&gt;новые&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;942:5&quot;&gt;плитки&lt;/span&gt; для &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;937:4&quot;&gt;пруда&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;947:1&quot;&gt;.&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;949:4&quot;&gt;Затем&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;953:1&quot;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;955:6&quot;&gt;во&lt;/span&gt; время &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;962:7&quot;&gt;подсчета&lt;/span&gt; очков&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;969:1&quot;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;971:8&quot;&gt;обходите&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;984:5&quot;&gt;другие&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;990:6&quot;&gt;стаи&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;997:2&quot;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1000:8&quot;&gt;подсчитывая&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1013:5&quot;&gt;птиц&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1019:2&quot;&gt;на&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1026:4&quot;&gt;пруду&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1031:3&quot;&gt;И&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1035:11&quot;&gt;соседних&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1047:9&quot;&gt;локациях&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1056:1&quot;&gt;.&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1058:7&quot;&gt;Управляйте&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1070:4&quot;&gt;лягушками&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1075:2&quot;&gt;или&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1078:5&quot;&gt;окунями&lt;/span&gt; в &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1084:4&quot;&gt;пруду&lt;/span&gt;, &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1089:2&quot;&gt;чтобы&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1092:4&quot;&gt;получить&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1097:6&quot;&gt;доступ&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1104:2&quot;&gt;к&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1107:5&quot;&gt;их&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1113:10&quot;&gt;асимметричным&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1124:9&quot;&gt;способностям&lt;/span&gt;, &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1134:3&quot;&gt;и&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1138:10&quot;&gt;управляйте&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1153:5&quot;&gt;птицами&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1159:2&quot;&gt;в&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1168:4&quot;&gt;пруду&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1172:1&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1177:4&quot;&gt;этот&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1182:3&quot;&gt;набор&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1186:4&quot;&gt;также&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1191:5&quot;&gt;входят&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1202:2&quot;&gt;20&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1205:3&quot;&gt;новых&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1226:5&quot;&gt;карт&lt;/span&gt;&amp;nbsp;со &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1209:6&quot;&gt;скрытыми&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1216:9&quot;&gt;целями&lt;/span&gt;, &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1232:4&quot;&gt;которые&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1237:9&quot;&gt;подчеркивают&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1251:6&quot;&gt;уникальную&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1258:9&quot;&gt;механику&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1271:4&quot;&gt;каждого&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1276:9&quot;&gt;дополнения&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;1285:1&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vsevoloch&quot;&gt;vsevoloch (Винсент)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2570731/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 19 Mar 2026 10:29:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/starinki/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5899,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Думал, в публикации увижу старичков с пометкой &quot;out of print&quot;,  а тут свежатина. )

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mazz_O&quot;&gt;Mazz_O (Трофименко Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/starinki/&quot;&gt;Старинки, которые я никогда не продам&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 27 Feb 2026 12:42:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2558696/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/819864,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за наводку, развеяли сомнения!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vavilonov&quot;&gt;Vavilonov&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2558696/&quot;&gt;Захлебальск&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 3 Feb 2026 14:23:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/BootyDice/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5899,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;заценил на BGA. Вполне себе игрушка, заказал бы такую в коллекцию. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mazz_O&quot;&gt;Mazz_O (Трофименко Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/BootyDice/&quot;&gt;Booty Dice&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 3 Feb 2026 07:21:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2558696/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/819864,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поговаривают, что для Ключей важно соответсвующий роман прочесть.
Мне пока по нарративу и игровому процессу больше всего понравился Пир, какой кайф от местечковости, в силу чего веришь в сюжет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vavilonov&quot;&gt;Vavilonov&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2558696/&quot;&gt;Захлебальск&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 2 Feb 2026 19:26:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2558696/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/819864,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В этой кампании текста кот наплакал&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vavilonov&quot;&gt;Vavilonov&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2558696/&quot;&gt;Захлебальск&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 2 Feb 2026 13:13:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2558696/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/819864,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мы еще не до конца добили кампанию, но сценарии пока не восхищают, о чем пишу в дневниках. Подскажите в цикле стандартные 8 сценариев?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vavilonov&quot;&gt;Vavilonov&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2558696/&quot;&gt;Захлебальск&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 2 Feb 2026 06:30:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2557984/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/819864,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На мобилке рубился как не в себя. Надо глянуть, мб физическую копию и взять)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vavilonov&quot;&gt;Vavilonov&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2557984/&quot;&gt;«Ascension» - одновременно новинка и классика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Feb 2026 06:45:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/terra_nova/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/819864,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Помню дико рубился в Терру Мистику на телефоне, залипал как не всебя. Потрясающая игра. Но внешняя сторона конечно подкачала, вроде и для новичков, вроде и привлекать нужно, а с точки зрения дизайна унылая, жаль&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vavilonov&quot;&gt;Vavilonov&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/terra_nova/&quot;&gt;Обзор Terra Nova&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Jan 2026 18:04:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 

 
 

 
 









    <item>
      <title>статья: Захлебальск</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2558696/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2558696,18/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;Блог // Playdice&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;/h3&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;🐙Захлебальск🐙&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#039;arial black&#039;, sans-serif; font-size: 24pt;&quot;&gt;Обзор настольной игры «Ужас Аркхэма. Карточная игра: Затонувший город»&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2558696/photo_5469679326233038700_y.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1200&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;2025 год оказался по-настоящему знаковым для индустрии развлечений. В видеоиграх вышло внушительное количество серьёзных тайтлов, а настольные игры, хоть и не произвели громкого фурора, всё же старались не отставать — интересных релизов, в том числе отечественных, хватало. Лично для меня этот год стал символичным по двум причинам. Во-первых, завершился первый сезон «Ван-Пис», длившийся целых 26 лет. А во-вторых — подошёл к концу первый сезон (он же год) карточного «Ужаса Аркхема». Тут, конечно, срок поскромнее — всего 9 лет, но событие от этого не менее значимое. Финалом стал цикл «Затонувший город», получивший в сообществе звучное тот прозвище — «Захлебальск».&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Что ж, срываем плёнку с обеих коробочек и идём разбираться, чем нас решили удивить.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 12pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2558696/photo_5469679326233038413_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;hr align=&quot;center&quot; size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style=&quot;margin-top: 14pt; break-after: auto; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;Новые форматы колод&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Одним из ключевых нововведений стало появление нескольких форматов (именующихся разработчиками как сред) для сборки колод. Суть такова: при составлении колоды на игрока накладываются определённые ограничения. Шаг более чем логичный — игра заходит на десятый год существования, и адекватно сбалансировать весь массив карт, накопившихся за это время, вместе с растущей сложностью сценариев становится практически невозможно. В результате новички получают более доступный вход в игру (и по сложности, и по бюджету), а авторам больше не приходится задирать планку сложности, как это было в «Пире». Подобный путь прошли многие долгожители из мира карточных игр — и КУА не исключение.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 12pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2558696/photo_5469679326233038430_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Теперь форматов три:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Легаси-среда — полная свобода. Используйте всю коллекцию карт без ограничений. Никто ничего не запрещает, но и о балансе говорить не приходится. Хотите собирать убийц Древних богов? Пожалуйста, сколько душе угодно.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Ограниченная среда — компромиссный вариант. Колода собирается из трёх любых дополнений. Отличный формат для экспериментов с картами из разных циклов, при этом разработчикам всё ещё оставляется шанс хоть как-то удержать баланс.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Текущая среда — самый строгий и, по заверениям авторов, наиболее сбалансированный формат. В игре участвуют только три последних дополнения. К ограниченной и текущей среде также допускаются карты из базы и стартовых колод сыщиков.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;hr align=&quot;center&quot; size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style=&quot;margin-top: 14.0pt; text-align: justify; mso-pagination: widow-orphan; page-break-after: auto;&quot;&gt;&lt;a name=&quot;_xfv3kv9ogo7b&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;Коробка сыщиков&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2558696/zatonuvshij_gorod_sishhiki_01_1980x1980_wm.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;В этот раз нам положили аж шесть с половиной сыщиков, обойдясь без нейтральных персонажей. В этой разношёрстной компании нашлось место как относительно простым и понятным персонажам, так и совсем неординарным.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 12pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2558696/photo_5469679326233038429_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Для первого прохождения мой выбор пал на &lt;strong&gt;Майкла&lt;/strong&gt;, гангстера-ловкача. Бандит обладает внушительным запасом здоровья, недюжинной силой, а также способностью делать деньги буквально из воздуха — точнее, из выстрелов. Первый потраченный патрон превращается в ресурс. Сигнатурная карта позволяет стильно носить в чехле от контрабаса дополнительное оружие, а слабость замешивает добытые тяжёлым трудом пушки обратно в колоду. В общем, «зелёные» получили довольно мощного бойца, которых в этом классе не то чтобы много.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 12pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2558696/photo_5469679326233038421_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Вторым относительно простым сыщиком стал искатель-поэт Люциус, который, в отличие от большинства коллег по цеху, совсем не боится монстров благодаря возможности эффективно прятаться (значение ловкости — 5), находя заодно бонусную улику. В качестве талисмана &lt;strong&gt;Люциус&lt;/strong&gt; носит с собой сборник стихов, способный добавить иногда критичную единичку к навыку уже после вытягивания жетона. При составлении колоды он имеет доступ как к картам искателей, так и ловкачей (до 3-го уровня включительно). Компенсируется вся эта красота довольно неприятной личной слабостью, которая наносит урон рассудку при нахождении улик и замешивается обратно в колоду.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 12pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2558696/photo_5469679326233038427_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Парапсихолог &lt;strong&gt;Агата Крейн&lt;/strong&gt; представлена сразу двумя картами сыщиков, отличающихся классом (искатель или мистик) и, соответственно, доступом к картам этих классов. Способность Агаты позволяет получать бонусы от манипуляций с мешком хаоса (запечатывание, отмена или игнорирование жетонов), а личная карта невероятно удобно эту способность поддерживает. Раз уж начали про мистиков, то предлагаю далеко не уходить, так как этот класс пополнился давно ожидаемой &lt;strong&gt;Глорией Голдберг&lt;/strong&gt;, обладающей внушительными характеристиками воли и знаний и специализирующейся на контроле колоды мифа. Писательница способна более эффективно заглядывать в колоду контактов, распределять карты из неё и даже отменять особо неприятные пакости. Необычна и слабость Глории — она замешивается в колоду контактов и может очень больно наказать провидицу при обнаружении.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 12pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2558696/photo_5469679326233038426_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Хранителям уже которое дополнение не достаётся классический боец. Хотя, в отличие от предыдущего мастера на все руки, &lt;strong&gt;Марион&lt;/strong&gt; всё же способна сносно одолеть нескольких монстров. Дело в том, что в своих странствиях морячка потеряла руку, что естественным образом вдвое снижает количество слотов рук. Эта слабость компенсируется довольно мощной способностью ловко орудовать картами событий: за розыгрыш первого события морячка может добрать карту и сыграть дополнительное. В дополнении положили несколько неплохих событий, а также инструмент для их возврата из сброса. Поэтому, учитывая доступ морячки к картам выживших, традиционно обладающих сильными событиями, получаем возможность интересного бойца-универсала — не про «взяли оружие и бьём лица».&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2558696/photo_5469679326233038419_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Ветвь первенства в номинации «самый странный и необычный сыщик дополнения» от меня достаётся юристу &lt;strong&gt;Джорджу Барнаби&lt;/strong&gt;, имеющему приятные для универсала статы и строящемуся вокруг игры через сброс карт. Его способность запрещает игроку иметь на руке больше карт, чем лежит под сыщиком (максимум 5), зато последние можно подкидывать к проверкам. Для поддержки и так не самого бедного архетипа разработчики добавили несколько активов, свойства которых можно активировать прямо из руки за сброс карты, приправив это дело картами, выдающими разнообразные бонусы любителям избавляться от руки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 12pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2558696/photo_5469679326233038422_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;В общем, сыщики вышли довольно интересные, как будто и без откровенно проходных. Пожалуй, меньше всего хочется сыграть за морячку — и то потому, что с событиями хранителей уже неплохо взаимодействует Натаниэль Чо. А вот за выжившего и искателя планирую попробовать после ловкача. Классовые карты традиционно синергируют с новыми сыщиками: запечатывание жетонов для Агаты, оружие для Майкла и так далее. Однако и без необычных решений не обошлось — например, фомка для хранителей, позволяющая через силу искать улики, благодаря чему теперь это можно делать практически через любой стат.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 12pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2558696/photo_5469679326233038424_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Фишкой дополнения стали карты специалистов, напоминающие двуклассовые карты из предыдущих дополнений, однако для включения в колоду требуется наличие у сыщика определённых ключевых слов. Наконец-то они стали иметь смысл! Так, например, охотники, ветераны и служители смогут добавить в колоду танковую винтовку, наносящую сразу 4 раны, но, к сожалению, имеющую всего один патрон — так что перезаряжать придётся вручную, отдельным действием. Верующие, культисты и избранные получили рясу, скрывающую их от обычных врагов, и всё в таком духе. Карты специалистов интересны сами по себе и при этом отлично ложатся в тематику.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 12pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2558696/photo_5469679326233038418_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;hr align=&quot;center&quot; size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style=&quot;text-align: justify; mso-pagination: widow-orphan; page-break-after: auto; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;Коробка кампании&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2558696/zatonuvshij_gorod_kampanija_01_1980x1980_wm.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;786&quot; height=&quot;1000&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;color: black; font-size: 24pt;&quot;&gt;Переходим к большой коробке и традиционно постараемся обойтись без спойлеров. Кстати, дневники прохождения этого цикла я выкладываю в своём канале — &lt;a href=&quot;https://t.me/MVplaydice&quot;&gt;присоединяйтесь&lt;/a&gt;! На этот раз сыщикам, задолжавшим аркхемскому торговцу редкостями крупную сумму денег, достаётся невероятно выгодное предложение, способное обеспечить их до глубокой старости. Им предстоит отправиться в экспедицию в знаменитый город Р’льех в надежде заполучить несколько артефактов погибших цивилизаций. Очевидной особенностью построения сюжета в этой кампании является быстрый разгон: уже после первого вводного сценария в Аркхеме игроки столкнутся с потусторонним и неизведанным, высадившись на Р’льехе&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;color: black; font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2558696/photo_5469679326233038433_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Интересным нововведением стали личные цели сыщиков. Их предлагают выбрать в начале партии, основываясь на классе и чертах героя, нарративно связывая их с причинами, по которым персонаж вынужден работать на сомнительных личностей и отправляться в столь необычное путешествие. Например, мой гангстер Майкл «не прижился» в коллективе. Теперь для выполнения задания в каждом сценарии Майкл вынужден получать просто тонну урона, что в будущем может привести к мощному улучшению.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 12pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2558696/photo_5469679326233038417_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Вернулись жетоны затопления из «Заговора в Инсмуте», что идеально вписывается в тему цикла. Их эффект зависит от сценария — от ран до мгновенной гибели. Памятуя ситуации в «Инсмуте», когда вся карта постепенно затапливалась и от сыщиков требовалось срочно выбраться из морского ада, ожидаем чего-то подобного.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 12pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2558696/photo_5469679326233038413_w_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Сквозной задачей всего цикла станет расшифровка древнего языка. Периодически на картах сыщикам будут встречаться непонятные символы, однако при прохождении проверок на некоторых картах контактов игроки смогут записывать их перевод. Добавляя в словарь всё новые и новые слова, сыщики постепенно научатся читать на древнем языке, расшифровывая записи на картах.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 12pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2558696/photo_5469679326233038432_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Обратил внимание на довольно оригинальных противников. Во-первых, появилось новое ключевое слово — «беспощадный». Если такой монстр проатаковал сыщика, то после завершения активации других противников он треснет ещё раз. И, конечно же, некоторые из них наносят больше одной раны за удар, так что, подставившись, сыщик легко может отправиться на тот свет. Во-вторых, многие противники стараются подпортить жизнь весьма своеобразными способами: то атакуют из соседней локации, то перемещаются на половину карты, то реагируют на определённые жетоны, то жертвуют собой, чтобы положить безысходность на другого противника, а то и вовсе бесконечно возрождают свои копии. А вот сами сценарии на данном этапе пока не радуют оригинальностью: в основном предлагают необычные способы перемещения по карте — то на лифте катаемся, то на подвижной платформе. Однако до миссий уровня живого дома или шахт из «Пира», как по мне, не дотягивают. При этом довольно высокий уровень сложности ставит вопрос: а эту кампанию точно балансировали под изменения доступных наборов карт?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 12pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2558696/photo_5469679326233038412_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;hr align=&quot;center&quot; size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style=&quot;margin-top: 14.0pt; text-align: justify; mso-pagination: widow-orphan; page-break-after: auto;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;Итог&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Завершение первой части «Карточного Ужаса Аркхема» вышло достойным. «Захлебальск» предлагает игрокам отличную коробку сыщиков; интересные карты найдёт для себя каждый из классов, а сами сыщики, как мне кажется, займут достойное место во всевозможных тирах и топах. По крайней мере, мне очень нравится геймплей за Майкла, который, с одной стороны, бестолковый боец, но пару комбинаций провернуть способен. Кампания эпична, но довольно требовательна, поэтому вновь не рекомендую проходить её сразу после базовой коробки — есть более дружелюбные циклы. Однако моё мнение может измениться с выходом «Базы 2.0», которая, кстати, будет продолжать сюжет «Затонувшего города».&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin: 12pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2558696/photo_5469679326233038425_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Мы продолжаем исследовать Р’льех и ждать новых коробок по КУА — остаёмся на связи!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; margin: 12.0pt 0cm 12.0pt 0cm;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;MsoNoSpacing&quot; style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;🔔&lt;/strong&gt;Подписывайтесь на блог в &lt;a href=&quot;https://t.me/MVplaydice&quot;&gt;Телеграмм&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 class=&quot;MsoNoSpacing&quot; style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;Всем удачных партий и успехов на проверках!&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vavilonov&quot;&gt;Vavilonov&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game-the-drowned-city-investigator&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра: Затонувший город. Сыщики&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game-the-drowned-city&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра: Затонувший город. Кампания&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2558696/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Fri, 30 Jan 2026 16:15:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/BootyDice/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5899,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Раз уже добавили и игру, и комментарий, может теперь более развёрнуто, почему там всё плохо? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mazz_O&quot;&gt;Mazz_O (Трофименко Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/BootyDice/&quot;&gt;Booty Dice&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 Jan 2026 11:54:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ivan111/journal/2552374/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5899,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отличный отчёт, спасибо за чтиво!

Старший сын (21 год) - настоящий ретроград, отдельный респект за Blue Moon City в топе. =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mazz_O&quot;&gt;Mazz_O (Трофименко Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111/journal/2552374/&quot;&gt;Настольные итоги 2015-2025&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 Jan 2026 09:23:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/2551775/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/819864,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Забавно, что Ганг у многих как раз в положительных топах. В целом игра прям на устах&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vavilonov&quot;&gt;Vavilonov&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV/journal/2551775/&quot;&gt;Мой Антитоп 2025&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 Jan 2026 08:42:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Michael/thought/2549696/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5899,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С наступившим!

Классно, что Кармашки переиздали. 
Надо будет почитать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mazz_O&quot;&gt;Mazz_O (Трофименко Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Michael/thought/2549696/&quot;&gt;Премия НастолкоМайклии 2025&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Jan 2026 11:30:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Siar/thought/2550927/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5899,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://vk.com/kubomet_maksima 
Он жив, только моргает медленно =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mazz_O&quot;&gt;Mazz_O (Трофименко Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar/thought/2550927/&quot;&gt;Хорошие текстовые блоги о настолках&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 Jan 2026 11:32:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/kinfire/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/819864,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Прям круто, что время партии до 60 минут, получается, даже пройти заявленые 21 сценарий возможно)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vavilonov&quot;&gt;Vavilonov&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/kinfire/&quot;&gt;Kinfire Хроники: Беззвёздная ночь, или как Gaga в очередной раз продала мне игру на Games Day&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Jan 2026 09:18:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/kinfire/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/819864,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Выглядит привлекательно, присмотрюсь, особенно учитывая, что жанр не избитый. Едиственное, пугает огромностью гроба.
Зато снова красивые стенды, а не серость миниатюр. Все больше мыслей написать статеечку на тему &quot;устаревшести&quot; минек в современных настольных играх&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vavilonov&quot;&gt;Vavilonov&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/kinfire/&quot;&gt;Kinfire Хроники: Беззвёздная ночь, или как Gaga в очередной раз продала мне игру на Games Day&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Jan 2026 09:16:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2552931/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/819864,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо ☺️ &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vavilonov&quot;&gt;Vavilonov&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2552931/&quot;&gt;Мой маленький OathSworn&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Jan 2026 06:35:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2552931/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/819864,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тесера немного вытягивает фото, может поэтому вам так показалось. Как по мне игра офигенно выглядит, если нет непереносимости эстетики старых мультиков или у меня передоз серых миниатюр в крови&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vavilonov&quot;&gt;Vavilonov&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2552931/&quot;&gt;Мой маленький OathSworn&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Jan 2026 06:35:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: Мой маленький OathSworn</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2552931/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2552931,18/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 36pt; line-height: 150%; text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;Блог // Playdice&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 36pt; line-height: 150%; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 36pt; line-height: 150%; text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Segoe UI Emoji&#039;,sans-serif; mso-bidi-font-family: &#039;Segoe UI Emoji&#039;; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;💎&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;Мой маленький Oathsworn&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Segoe UI Emoji&#039;,sans-serif; mso-bidi-font-family: &#039;Segoe UI Emoji&#039;; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;💎&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 36pt; line-height: 150%; text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;Обзор настольной игры «Дорожная песня»&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 36pt; line-height: 150%; text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 36pt; line-height: 150%; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552931/dorozhnaja_pesnja_01_1000x416_wm.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;416&quot; height=&quot;416&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Босс-батлер не самый распространенный поджанр среди америтрешей, хотя и имеющий большой потенциал. Представьте, вам больше не нужно биться с одинаковыми болванчиками, чтобы в конце партии сразит&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;ь&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;ся с «боссом», который от болванчиков отличается лишь увеличенной полоской здоровья, да парой неприятных особенностей&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;Н&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;ет, вы должны бросить вызов опаснейшей громадине со своими особенностями поведения, способной развалить всю вашу команду за пару ходов. Каждая партия представляет собой сражение с превосходящим противником, победа над которым возможн&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;а&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt; только благодаря совместным действиям. В общем-то&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt; в этом и есть суть босс-батлера. На сегодняшний день на русском языке не так много коробок в этом жанре, на ум приходят разве что колодост&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;р&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;оительный «Конец Вечности», да более менее классический «Oathsworn» (дневники о прохождении которого я веду у себя в &lt;a href=&quot;https://t.me/MVplaydice&quot;&gt;ТГ&lt;/a&gt;), поэтому к новинке в интересном и редком жанре однозначно стоит присмотреться.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 36pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552931/photo_5362057341399929264_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;В «Дорожной песне» игроки возьмут под свое управление от двух до четырех бродяг (каждый, традиционно, со своими особенностями) &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;забравшихся&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt; в таинственный товарный поезд, заполненный призраками. Каждую партию наши герои &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;будут&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt; двигаться вперед по составу, встречаясь с различными представителями потустороннего мира. Каждую партию перед бродягами будет ставит&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;ь&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;ся определенная задача, чаще всего победа над призраком, необходимая для победы бродяг.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 36pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552931/photo_5362057341399929278_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Правила до безобразия просты: в рамках раунда бродяги и призраки ходят по очереди —&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;подействовал человек, ходит привидение, затем снова живой. Это неплохо балансирует игру под различное число игроков.&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Для управления персонажем в «Песне» используются монеты, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;которые&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt; игрок раскладывает на стандартные действия и навыки. Действия вряд ли удивят игроков&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;знакомых с данжен-кроулерами: переместиться, исследовать находящийся на соседней клетке объект, атаковать, полечиться и вытащить из мешка полезные предметы. При этом важное значение имеет количество выложенных монет, так как фактически действие выполняется за каждую из них. Положили две монеты на бег — значит, побежите на удвоенное количество клеток! Положили все монеты на атаку? Значит, и проверку боя будете проходить с использованием трех кубиков.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 36pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552931/photo_5362057341399929267_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 36pt; line-height: 150%; text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;Каждый бродяга со своими способностями, например, этот товарищ получает бонус если назначает на навык по одной монете&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Проверки просты: кидаем кости (да, именно так аутентично в игре именуются кубики) и за каждый результат, равный или выше сложности проверки, считаем успех. Сложность указана непосредственно на действии — так, для атаки со сложностью четыре нужно выбросить четверку и выше. Особое правило &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;«грохочущий состав» &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;действует для шестёрок: при их выпадении&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;игрок не только засчитывает успех, но и бросает еще одну кость.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 36pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552931/photo_5415796728121725117_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Интересная находка с узелком. С одной стороны, он используется для управления боссом: ход которого заключается в том, что игрок тянет из мешка жетон, сверяется с листом поведения супостата и выполняет его эффект. Как правило, призрак стремится пройти через бродяг, угнетая их, после чего атакует, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;но часто встречается и более активное поведение&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;. С другой стороны, с помощью действия «обыск» игроки тянут из узелка предметы, которые могут использовать потом. Эффект зависит от жетона: он может как нанести урон, так и отвлечь призрака или дать бродяге дополнительное действие.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 36pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552931/photo_5362057341399929274_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Любой более-менее опытный игрок заметит, что правила элементарны: три действия бродяги, действие босса согласно жетону — повторить. Остальные элементы игры также следуют &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;концепции&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt; удобства и доступности. Например, для отслеживания событий жетон с соответствующим номером выкладывается на один из треков, и когда до него доходит маркер, игрокам нужно зачитать соответствующий этому номеру параграф, удачно расположенный на следующей странице сценария. Минималистичная раскладка изображена на странице сценария, а так как все элементы (маркеры, террейн и пр.) представлены жетонами, да еще и в органайзере, то подготовка проходит очень быстро.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 36pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552931/photo_5362057341399929268_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 36pt; line-height: 150%; text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;Поведение босса удобно расположено на одной странице книги сценариев&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;Н&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;ебезынтересный момент &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;связан&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt; с местным здоровьем — человечностью. Дело в том, что по сюжету бродяги не «убивают» призраков, а восстанавливают их человечность, возвращая воспоминания или просто приводя в чувство целительной оплеухой. Механически же это реализовано так, что получение человечности призраком фактически является уроном, а бродягой — лечением. Поэтому многие навыки бродяг могут использоваться и для драки, и для помощи сопартийцам.&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Второй интересной находкой являются ритуалы (мини-квесты), которые предлагается выполнить игрокам по ходу сценария. Во-первых, условия их выполнения не всегда понятны в начале партии, и лишь в какой-то момент, часто при достижении триггера событий, игроки понимают, что нужно сделать. Во-вторых, ритуалы неплохо погружают в историю, так как задача — не уничтожить призрака, а вернуть его на истинный путь, поэтому и задания часто завязаны на этом. Например, в битве с одним призраком его терзало зловещее дерево, стремящееся уничтожить могилу и воспоминания усопшего, а от игроков требовалось расставить рядом с гробом свечи и отравить корни зловредного растения.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 36pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552931/photo_5362057341399929266_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 36pt; line-height: 150%; text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;Даже потеряв все здоровье игроки не вылетают из партии!&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 36pt; line-height: 150%; text-align: center;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Что мне не очень понравилось, так это механика проверок. Банальные броски костей, на которые игрок особо не влияет, не впечатляют. Да, идея с шестёрками оригинальна, но на игру из 20 сценариев хотелось бы увидеть что-то более необычное, чем приевшееся «выкидывание успехов». С другой стороны, геймдизайн «Песни» строится вокруг простоты и доступности, поэтому кости выглядят уместно, но искушённых «америтрешеров» не удивят. Ситуацию немного выправляют навыки, потому что среди них порой находятся довольно интересные вещи: например, подействовать за босса, но с обратными эффектами. Однако откровенно филлерных способностей тоже хватает.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 36pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt; &lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552931/photo_5362057341399929269_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Второй спорный момент —&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;огромный пул здоровья, как у игроков, так и у босса. Чтобы одолеть призрака, нужно несколько раз довести его полоску здоровья до конца, после чего игроки двигают жетон по треку «искупления», где часто происходят какие-то события или смена фазы. Бродяги тоже довольно живучи: как только здоровье падает до нуля, игрок переворачивает рубашкой вверх одну из карт навыков или предметов, количество которых может достигать пяти. Более того, если все предметы сломаны, то игрок становится призраком и продолжает игру (на стороне хороших парней) и даже может вернуть человеческую форму по ходу партии. Всё это приводит к затягиванию партии. За пять сценариев на двоих это было не сильно заметно: на одну сессию уходило в районе 1,5 часов, однако во-первых наметилась перспектива удлинения партий, а во-вторых каждую из них хорошо было бы сократить хотя бы на четверть.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 36pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552931/photo_5362057341399929270_w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 36.0pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;«Дорожная песня» подкупает простотой и удобством: у игры практически моментальный сетап, а правила объясняются за пару минут. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;При этом она совсем не стыдно смотрится на столе, акриловые стенды призраков идеально вписываются в стилистику и миниатюр не хочется. &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Игра стремится к семейному сегменту, однако долгие партии и не самые дружелюбные боссы, которые довольно таки больно бьют, способны отпугнуть &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;младшее поколение&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot; style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;. Однако в качестве первого знакомства с жанром босс-батлера «Дорожная песня» выглядит довольно хорошо&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: RU;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 36pt; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552931/photo_5362057341399929271_w_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNoSpacing&quot; style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot;&gt;&lt;strong&gt;🔔&lt;/strong&gt;Подписывайтесь на блог в &lt;a href=&quot;https://t.me/MVplaydice&quot;&gt;Телеграмм&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNoSpacing&quot; style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ru&quot;&gt;Всем удачных партий и успехов на кубах!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 36pt; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vavilonov&quot;&gt;Vavilonov&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/vagrantsong&quot;&gt;Дорожная песня&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2552931/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 12 Jan 2026 17:40:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопрос</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tajni-parmi/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/229254,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Все верно, собственных действий на жтой локации нет - как на доках до этого жетона&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/myerto&quot;&gt;myerto (Иван Лашин)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tajni-parmi/&quot;&gt;Чёрная книга: Тайны пармы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 Jan 2026 08:48:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/call_adventure_pros_cons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/632559,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Имя ветра не советую читать. Автор забил на цикл, дописывать не собирается (более 10 лет прошло с выхода последней книги). Дикое разочарование - когда треть истории рассказана, а дальше фига с маслом &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/gibtoo&quot;&gt;gibtoo (Георгий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/call_adventure_pros_cons/&quot;&gt;«Дорога приключений»: плюсы и минусы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Jan 2026 13:26:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/gaga_2026/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/14747,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так и большие игры идут туда же. Они не приносят прибыли. Зато семейки и патики - огнище. Рынок решает. Я ГаГу прекрасно понимаю&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/scafandr&quot;&gt;scafandr&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/gaga_2026/&quot;&gt;Анонсы локализаций от Gaga Games&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 29 Dec 2025 07:14:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>