<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя axgr ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя axgr ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>





































 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Нусфьорд</title>
      <link>http://tesera.ru/user/axgr/journal/1755962/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1547551,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;С удовольствием сыграли с любимой. Проигравший почти не расстроился, т.к. противостояние и &quot;гонка вооружений&quot; в этой, на первый взгляд практически не конфликтной игре были на высшем уровне. Каждое решение было важным и в краткосрочной и в долгосрочной перспективе. При этом движки зарабатывания победных очков у нас обоих были новыми, не те, что в первую нашу партию (эта вторая). Причём необходимость была продиктована доступными картами зданий, а не желанием поэксперементировать. Т.е. игра сама толкает к новым способам движения к победе, я считаю это важным, повышает интерес в повторных состязаниях по добыче рыбы.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/axgr/journal/1755962/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 14 Oct 2020 09:36:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Бэнг!</title>
      <link>http://tesera.ru/user/axgr/journal/1746838/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1547551,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Две партии в Бэнг! вшестером. Играли частично с дополнениями, из которых взяли только новых персонажей. Мне новые персонажи очень понравились. Считаю, что в большинстве случаев лучшие персонажи те, способности которых позволяют получать много карт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Бэнг! как всегда, шикарен для быстрых и весёлых игр большим составом.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/axgr/journal/1746838/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 27 Sep 2020 08:58:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Робинзон Крузо. Приключения на таинственном острове</title>
      <link>http://tesera.ru/user/axgr/journal/1743261/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1547551,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Две попытки пройти вдвоём третий сценарий, в котором надо спасти Дженни. Это не первые попытки и вновь неудачные. Каждый раз проблема одна и та же - открываем какие угодно клетки, но никак не с горами. Соответственно, не можем сделать ож, который нужен для создания лодки. Сценарий и без этого довольно сложный и очень зависимый от везения, нужно много дерева, много еды (дополнительная еда для Дженни), так ещё и шкуры подавай.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В целом Робинзон продолжает скорее расстраивать, нежели радовать.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/axgr/journal/1743261/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 20 Sep 2020 17:46:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>