<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя azrey ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя azrey ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2560814/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отличный обзор, очень помог разобраться.
Спасибо огромнейшее!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2560814/&quot;&gt;Краткий обзор грядущей игры Baltic Empiries&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 Sep 2026 23:28:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/150078/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Юденич командовала Северо-западной армией, она наступает из Эстонии, а объединена с басмачами Северная армия генерала Миллера, ее края Мурманск, Архангельск.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/150078/&quot;&gt;Игра «Reds!». Порядок в хаосе&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Aug 2026 08:28:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Поезд Троцкого</title>
      <link>http://tesera.ru/game/reds-the-russian-civil-war-19181921/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите пожалуйста, если он уничтожен, куда выставляется?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/reds-the-russian-civil-war-19181921/&quot;&gt;Красные!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 21:04:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Дюна старая</title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings_3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Одно из моих самых кошмарных разочарований.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings_3/&quot;&gt;Топ разочарований (часть 3)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 01:33:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Осквернённая земля</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fury-of-dracula-3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/998021,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Или меньше&quot; определяется Дракулой. Смысл в цикле колоды (или в фишинге\ожидании определенной карты).
Например, сидит Дракула с 8ю столкновениями, и все они его не устраивают (или, например, часть из них абсолютно не нужны в данный момент). Сброс части карт позволит быстрее перейти к доборам из колоды.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Cho&quot;&gt;Cho (Никита)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fury-of-dracula-3/&quot;&gt;Ярость Дракулы (3-е издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Dec 2025 12:39:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2403030/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, ))) это же не в 78 было, а в 50&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2403030/&quot;&gt;Любимый варгейм моего бати&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 16 Oct 2025 02:22:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2403030/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;78 уже, но и мне 55. Только он всегда был такой - вражда длинною в жизнь...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2403030/&quot;&gt;Любимый варгейм моего бати&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Oct 2025 04:02:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2403030/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А меня, мужики, мой отец за хобби настольных игр презирает. Никогда ни во что не играл, разве что когда мне было лет 8-10 в &quot;Цирк&quot; -кинь-двинь, да в шахматы.
Как увидит, что я с сыновьями во что-то играю, так выдает: &quot;А! Опять дураков разложил!&quot; И смотрит с ненавистью.
У него стандартные хобби - бухать, шлюхи в бане и охота...
Так что здоровья Вашему отцу и многая лета!
Как же замечательно, что есть семьи с таким взаимопониманием! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2403030/&quot;&gt;Любимый варгейм моего бати&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Oct 2025 02:42:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Франция</title>
      <link>http://tesera.ru/game/no-retreat-polish-french-fronts/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграли с сыном ознакомительную партию на 4 хода.
Гораздо интереснее чем Польша, но Шаги все же интересней.
Стандартная позиционка, в которой немцы пытаются продавить через Ардены, собственно как оно и было.
Атаки по линии &quot;Мажино&quot; практически бесперспективны, хотя лазейки есть.
Очень неплохая задумка с планами, которые меняют партии.
Через особые правила неплохо показано замешательство и плохое взаимодействие союзников. Тем не менее они оказывают ожесточенное сопротивление, особенно хороши британцы. Голландцы и бельгийцы умиляют своей низкой боеспособностью.
Начали вторую партию - оттачиваем применение правил.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/no-retreat-polish-french-fronts/&quot;&gt;No Retreat! Polish &amp; French Fronts&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Oct 2025 02:27:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2513279/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Видел ее пару раз на барахолке.
Давно хотелось понять о чем игра и как проходит.
Хорошая статья. Спасибо. Теперь многое прояснилось.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2513279/&quot;&gt;Идеальная варгеймерская «песочница»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 15 Aug 2025 20:04:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/article/paleo_impressions/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А, вот еще что. У нас в семейном рейтинге Палео гораздо выше Робинзона, супруге он вообще не зашел.
Когда учили с сынишкой историю очень часто ссылался на Палео когда объяснял периоды Каменного века. Так что еще прокатила и как пособие.
Автор несомненно мастер. Когда-то еще при СССР в моем детстве я чудом достал и прочитал книги о первобытных людях - &quot;Голоса тишины&quot;, &quot;Борьба за огонь&quot;. Игра мне прямо воскресила детские впечатления.
Попробуйте, игра оставляет след в душе, только играть нужно с теми людьми, которых и в реальной жизни ты не бросил бы в беде ни за что. Это очень обостряет борьбу за жизнь!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/paleo_impressions/&quot;&gt;«Палео». Кооперативные страдания в каменном веке&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 Aug 2025 01:49:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/article/paleo_impressions/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вещь, однозначно, но надо играть с допами.
Особенно ценны &quot;Ужасные птицы&quot;, но и &quot;Дети&quot; неплохи.
Базовая игра достаточно проста и после прохождения многие ее продают.
У нас вышла Палео база но без допов - теперь на барахолке ее полно.
Эту игру делают ценной именно допы. Были сценарии где стояли прямо насмерть, особенно против зверя.
Гвоздь программы последний сценарий с монстром.
Достал себе на польском +2 допа - &quot;Шершни&quot; (похож на птиц), и &quot;Белый кит&quot; это вообще нечто новое.
Сделал 2 приличных перевода, правда не цветных, но по собственной глупости не могу выложить - не умею создавать странички игр... (((
Если кто создаст - выложу правила на польском и переводы.
Как ветеран игры хочу дать добрый совет - играть вдвоем плоховато, т.к. мало начальной силы людей, вчетвером многовато - много жрут. ))) Оптимально играть на троих.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/paleo_impressions/&quot;&gt;«Палео». Кооперативные страдания в каменном веке&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 Aug 2025 01:38:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2509540/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, что - хорошая статья про хорошего человека.
Как-то пару раз переписывались по варгеймам - достойный воспитанный человек.
Счастья в любви и удовольствия от хобби.
С уважением Lee. )))
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2509540/&quot;&gt;1000 дней на «Тесере»: Guautemock&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 5 Aug 2025 00:07:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/punica/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Абсолютно с Вами согласен. 
Считаю фентези простым забиванием мозгов, абсолютно не нужным в реальной жизни.
А тут и игра и настоящие полезные знания.
Даже детям когда они росли запрещал всякую ерунду. Теперь благодарят.
Хотя я в принципе свое мнение никому не навязываю.
Как-то сыграл пол партии в старую Дюну...
Потом в новую...
Не мое.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/punica/&quot;&gt;Идут сборы на Punica: Rome vs Carthage&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Jul 2025 08:22:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Поврежденный форт</title>
      <link>http://tesera.ru/game/imperial-struggle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите, если форт поврежден, продолжает ли он защищать экономические локации?
Понятно, что при подсчете театра войны он не учитывается, а это как?
Заранее благодарю за помощь!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/imperial-struggle/&quot;&gt;Борьба империй&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 12 Jul 2025 19:53:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/no-retreat-the-russian-front/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я учил правила полтора года и написал 4 конспекта, пока все не освоил.
Теперь у сынишки этот любимая игра. )))
На самом деле уже не кажутся такими сложными.
Все логично, если присмотреться.
Верю в Вас! Не бросайте изучение, все получится и игра заблистает.
Играйте, это стоит того, только никаких сценариев, только кампания.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/no-retreat-the-russian-front/&quot;&gt;Ни шагу назад!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 7 Jun 2025 23:57:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mare-Nostrum-Empires/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Такой вопрос, если я поставил в провинцию маркер влияния, то например караван строится в ней в этом же ходу или в следующем? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mare-Nostrum-Empires/&quot;&gt;Mare Nostrum: Empires&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 2 Jun 2025 05:17:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Критический обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fury-of-dracula-3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/998021,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Местами повторы пошли. В целом, позиция понятна (разве что за исключением &quot;воды&quot;). Доводы и аргументация для меня - слабые. Для вас, вероятно, зеркально. 
Ничего критично нового для дискуссии не вижу.
Целевая аудитория (новички) - страдает и читает-выбирает, ну или на доверии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Cho&quot;&gt;Cho (Никита)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fury-of-dracula-3/&quot;&gt;Ярость Дракулы (3-е издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 May 2025 13:44:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Критический обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fury-of-dracula-3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/998021,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Чую зреет у нас перетекание из пустого в порожнее.

Хотелось бы зафиксировать несколько моментов, дабы быть в одном поле контекста и во избежание излишних трактовок:
Подразумеваю игру со всеми опциями (продвинутый уровень?). Расстановка, слухи, логова, карты могущества [Расстановку разрешили &quot;новичкам&quot;, слухи - нет. Мы на продвинутым уровне или на базовом?]. Если хоумрулить, и играть только без слухов, ставится под сомнение задача быстрого нахождения\уничтожения первого вампира. Играть же без карт могущества вообще не вижу смысла (вырезается часть игры &quot;прятки - поиск&quot;).

Предполагается, что Дракула (даже если новичок) не косячит (ну или хотя бы косячит\тупит не сильно).

Советы рассчитаны на новичков.

Советы 7,2,3,4 - плохие.

К советам:
&amp;gt; &quot;Не давайте карт Дракуле, набирайте карты сами&quot;; дженерик и т.д.
В вакууме - хорошо. Но жесткая формулировка отпугнет новичка закупаться ночью вообще. У меня была пара партий, когда альфач-охотник устанавливал директиву &quot;ни одной карты Дракуле&quot;; печальные партии для охотников; наверняка рекордсмены по пасам ночью.

&amp;gt; Дичь с &quot;Не торопиться!&quot;, &quot;Время работает на охотников&quot;.
Ну скока можна!
У охотников ограничение по времени, не у Дракулы. &quot;Их сила и возможности растут быстрее, чем влияние [трек или общее] Дракулы&quot; - как Вы это определяете, в чем критерий (3предмета,2события&amp;lt;&amp;gt;1Вампир,1Неизбежность&amp;lt;&amp;gt;2Логова,закрытый_след1-6)? Вы даете &quot;новичкам&quot; неправильные приоритеты (&quot;максимально подготовиться к охоте, затем быстро определить местоположение Дракулы&quot;). Нахождение графа - первостепенная задача, даже не графа, а следа (мы же помним, что следы это влияние-&amp;gt;победа для Д).
Вы пишите, что это советы для новичков, которые «в первой половине игры увлечены поисками». Рискну предположить, что у новичков-охотников именно в поиске главный затык и до боя даже не всегда доходит (да и там их ждет, скорее всего, новый сюрприз не в их пользу). Про поиск - пИшите, но про след (и связку поиск\след) - практически ничего.
&quot;Пусть Дракула ходит по карте, оставляет следы и думает, что ему делать&quot; - а он и будет, а охотникам как будто следы до лампочки; пока охотники готовятся и лутаются днем, сунет им пару, а то и тройку вампирчиков (там и без вампирчиков пакостей хватает); а про безысходность нам тоже не интересно (время ж для охотников).
Про Аквакулу - это ж близко к вашему сценарию? Пока охотники качаются, Д - накидывает, а при обнаружении - ныряет (непонятно только почему он должен быть ранен, если поиск был не в приоритете).
Еще момент (боевой), в котором наверняка не уверен, но упомянуть стоит. К моменту обнаружения Дракулы, охотники, скорее всего, разбросаны по карте. Надо ждать подъезда остальных (еще +драгоценное время) и нападать вместе. При равном уровне йоми, Дракула выносит (вероятно с потерями, но не критичными) хорошо экипированного охотника 1на1. Как у новичков пройдет бой теряюсь предполагать.

&amp;gt; Вскрытие следа событиями.
Считаю, что карта вскрытия 3го следа ломает игру &quot;прятки-поиск&quot;. При подходе &quot;Не торопиться&quot; - карты вскрытия следа очень сильны. Предполагается, что новички не идиоты и не будут играть вскрытие 3го следа &quot;в пустоту&quot;, в карту могущества. Даже когда стартовая локация Дракулы уехала дальше 3+, вскрытие 3го следа лучше 5-6го, т.к. находится ближе к текущей позиции Дракулы (есть исключения, например, когда мы не хотим дать активироваться вампирчику). Т.к. у нас &quot;новички&quot; - предполагаю, что после вскрытия 5-6го следа, граф может все равно улизнуть.

...чот задумался, а была ли у меня партия, где был перекос на поиск картами (скорее - нет). Вроде бы интересно, но рандомненько. Новичкам не рекомендую. Надо учиться искать\контролить след передвижениями\Миной.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Cho&quot;&gt;Cho (Никита)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fury-of-dracula-3/&quot;&gt;Ярость Дракулы (3-е издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 May 2025 14:57:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Критический обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fury-of-dracula-3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/998021,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Некоторые советы чуть-чуть немного очень сильно совсем не очень.
7.
Не давать карты Дракуле - очень уж дженерик совет. Давать карты, скорее всего, придется. Элемент игры - это гонка с поиском. А, так как днем, в основном, надо двигаться, ночь - время закупок. Ультимативных карт Дракулы - нет (хотя может присутствовать некая ситуативность). Кровосос не перевернет стол парой карт. Но и заваливать его картами тоже не стоит.

Порядок задач: максимально быстро найти след -&amp;gt; не дать заманифеститься первому вампиру -&amp;gt; держать\чистить след -&amp;gt; отожраться предметами -&amp;gt; завалить супостата.

2,3,4.
Торопиться! С хрена ли &quot;время работает на нас&quot;? У охотников - 3 недели (а то и 2: Граф может практически безболезненно (помешать может, только 1! карта союзника) уйти в купания на неделю)!
Карты сами не придут, их надо лутать).
Сканы Мины - это хорошо, но нужен точный след. Если к концу первой недели след не найден, то у охотников все не хорошо. А, если еще зреет потенциальный вампир со слушком, то совсем все не хорошо.
На 3й день пытаемся вскрыть след: закупаемся и днем и ночью! пока не наткнемся на событие вскрывающее 3й след (4-5 в колоде?). Если не свезло, то надежда на вскрытие следа перемещением или событие вскрывающее 5й след.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Cho&quot;&gt;Cho (Никита)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fury-of-dracula-3/&quot;&gt;Ярость Дракулы (3-е издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 May 2025 15:07:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Протекторы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fateforge-chronicles-of-kaan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/998021,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Товарищи, а одевал кто игру в протекторы? Поделитесь экспой. Интересуют малые карты.
Pantheon Ника 50х75 подойдут или маловаты?
Pantheon Ника Эпик?
Mayday 50х75?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Cho&quot;&gt;Cho (Никита)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fateforge-chronicles-of-kaan/&quot;&gt;FateForge: Хроники Каана&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 Apr 2025 10:13:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Глупый вопрос</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lisboa/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Благодарю, значит я был невнимателен, у меня англ. версия.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lisboa/&quot;&gt;Лиссабон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 14 Mar 2025 21:26:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/WWI-1914/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Она просто другая и очень интересная, играется пободрее и побыстрее 2 Мировой.
Очень рекомендую. Одна из любимых игр.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/WWI-1914/&quot;&gt;Axis &amp; Allies WWI 1914&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 14 Mar 2025 21:20:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Глупый вопрос</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lisboa/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Но все же...
1. Верх планшета игрока называется &quot;портфолио&quot;, в него можно поместить только 3 карты или 4, если нет корабля?
2. Низ планшета называется &quot;бюро&quot; (так написано в правилах), значит низ - не портфолио.
Если мы играем карту в портфолио, то должны загрузить корабль или дать взятку дворянину.
Относится ли это и к бюро?
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lisboa/&quot;&gt;Лиссабон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 12 Mar 2025 03:37:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lee/journal/2457091/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Просто я сам давно создаю или модернизирую варгеймы, некоторые приходится подправлять.
Например в Шагах подправлять нечего, а в Axis/Allies 1940 полностью переделал Глобальные правила.
Можете глянуть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee/journal/2457091/&quot;&gt;Польская кампания&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 5 Mar 2025 08:23:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lee/journal/2457091/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ПОГОНЯ
19.1 Вариант «Нет поставок» (OOS – без снабжения)
Тем, кто считает правила б/с слишком строгими, с разрешения Теда Райсера предлагается следующее:
Подразделения б/с уничтожаются, как обычно, во время фазы истощения. Однако до уничтожения подразделения б/с могут двигаться и сражаться при условии соблюдения следующих ограничений:
• Факторы движения подразделений б/с уменьшаются вдвое и округляются в большую сторону.
• Во время боя подразделения б/с бросают бросок для боя на одну дополнительную колонку слева, имеют модификатор броска кубика -1 при атаке и не могут использовать боевые карты.
• Подразделения б/с не могут атаковать в сочетании с подразделениями других места, за исключением случаев, когда эти подразделения находятся в пространстве(ах), примыкающем ко всем б/с подразделения, участвовавшие в наступлении.
Важно: это правило не следует использовать в турнирной игре.

Это мой перевод. Выложил он в &quot;Погоне за славой&quot;, говорит что нельзя для турниров.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee/journal/2457091/&quot;&gt;Польская кампания&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 5 Mar 2025 08:17:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lee/journal/2457091/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А! Еще ж личные примочки Рыдз-Смиглы превращают войска в полуувальней - то низя и то низя.
Короче, когда приходит Сосновский, ему уже неким командовать - фронт РАЗВАЛИЛСЯ.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee/journal/2457091/&quot;&gt;Польская кампания&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Mar 2025 11:04:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lee/journal/2457091/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Честно... А4 мелким почерком, это только по Польше 4 страницы (это 2 листа), готовимся к Франции, пока 2 страницы.
По Шагам переписывал конспект 3! раза, зато теперь досконально знаю правила или четко с лету знаю где посмотреть...
Вот что с людьми ковидная палата делает.)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee/journal/2457091/&quot;&gt;Польская кампания&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Mar 2025 11:00:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lee/journal/2457091/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Но мы то не новички! )))
Меня сын за белых громит легко, правда мы поезду Троцкого разрешаем только 2 восстановления, остальные по 1,2,3.
Попробуйте, игра засияет.
Кстати, я давно заметил у Теда Рейсера одну фишку - игры супер, но какое-нибудь дурноватое правило все портит.
В Красных - Троцкий, в Путях - окружение (кстати он его модернизировал если кто не в курсе).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee/journal/2457091/&quot;&gt;Польская кампания&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Mar 2025 10:56:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lee/journal/2457091/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/817276,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Такое... Естественно я одержал победу супер-супер.
Вот в Шагах все четко - ты или победил или проиграл.
Это как в сексе - вышло или не вышло. )))
Ну представьте:
1. Поляки строятся первыми.
2. Сдваиваться не могут при расстановке.
3. Первый ход нельзя использовать маркер &quot;Не сдаваться&quot;.
4. Первых 3!!! Хода у поляков штраф +2 очка движения за выход из зоны контроля врага.
5. При движении больше 2ОД при входе в ЗКП штраф - маркером &quot;Нет действий&quot;.
И ты все грустнеешь и грустнеешь, а немцы ПРУТ. Одна новая суперфаза &quot;Блицкриг&quot; чего стоит!
Печальная печаль...
Кстати, если бы в этой игре Польша воевала бы только против РККА, то она бы ее гарантированно раздолбала. )))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee&quot;&gt;Lee&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lee/journal/2457091/&quot;&gt;Польская кампания&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Mar 2025 10:51:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>