<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя backskin (Влад Башкин)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя backskin (Влад Башкин)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Хорошая дуэль про животных</title>
      <link>http://tesera.ru/game/agent-avenue/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/415390,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Или на Озоне английскую (китайскую) версию за 370 руб (3270236219)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dargorad&quot;&gt;Dargorad&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/agent-avenue/&quot;&gt;Улица Шпионов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 17:29:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/quest-el-dorado/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Были аналогичные опасения, но уже сыграно три партии составом в два человека, и что я могу сказать — отлично. Только во время третьей партии получил максимум удовольствия, поняв некоторые связки карт. Удовлетворение получаешь от правильно спланированного маршрута, стараешься своевременно набрать нужные карты и избавиться от слабых, что очень важно. Также забавно, когда обгоняешь оппонента и встаёшь так, чтобы он не мог обойти и терял в эффективности хода. Пока играли в бызу без пещер, но с тремя паками промокарт. В дальнейшем будем добавлять постепенно дополнения. Игра очень азартна, и то, что вся информация открыта, ни разу не упрощает её и не делает скучной спустя энное количество партий.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/quest-el-dorado/&quot;&gt;В поисках Эльдорадо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 10 Jan 2026 18:21:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/clank_expansion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Изначально сам подумывал продать космический, но уж больно разное послевкусие остаётся после партий, и решил оставить оба)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/clank_expansion/&quot;&gt;Впечатления от «Кланка» + «Затонувших сокровищ»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 10 Jan 2026 18:02:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/clank_expansion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Действительно, сейчас при таком обилии «Кланков» всё ещё смаковать первую часть как минимум странно. Лично для меня данное поле в игре было преткновением. «Кланк в космосе и катакомбы» по всем аспектам круче в базе, а с дополнениями реиграбельность стремится к бесконечности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/clank_expansion/&quot;&gt;Впечатления от «Кланка» + «Затонувших сокровищ»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 9 Jan 2026 07:52:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/castle-combo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мало связок для комбинаторики, пресно играется. При игре вдвоём можно не дождаться нужной карты, большим составом не дадут что-то толковое собрать. От процесса &quot;Дальних далей&quot; больше получаешь удовольствия, хоть и не сказал бы, что она в разы лучше.
Хороший пример — «Долина вечности» или «Рес Аркана». За несколько партий можно посмотреть большую часть контента, но то, как карточный движок даёт новые связки, может удивлять не одну партию. Вот к чему я веду&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/castle-combo/&quot;&gt;Замок де Комбо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Dec 2025 15:56:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/deadreckoning/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спрос на их игры порождает снижение качества. Предполагаю, многие схавали брак &quot;Чёрной розы&quot;. Не ровен час, когда они купят всех и станут монополистами на рынке. Надеюсь, до такого не дойдёт)  Ладно, если бы оправдывали такое качество низким ценником. А самое главное, что могут же делать! Пример тому — «Индустрия». Хорошая игра за адекватную стоимость. Плотная коробка, картон и карты под лён, деревянные компоненты. У меня были вопросы только к качеству ресурсов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/deadreckoning/&quot;&gt;Легенды морей&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 16 Nov 2025 14:43:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/deadreckoning/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С каждым годом всё меньше хочется покупать игры хобей с их ущербным качеством, да и честно говоря не зацепила.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/deadreckoning/&quot;&gt;Легенды морей&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 16 Nov 2025 12:25:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/deadreckoning/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласен, в базе хотелось бы немного больше раскрытия темы пиратства, но пока доступной локализованной альтернативы нет)
Сыграл в первую сагу одну партию, у игры появляется приключение с поиском клада. Атмосфера нарастает и желание понять, что будет дальше, мотивирует раскладывать её чаще)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/deadreckoning/&quot;&gt;Легенды морей&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 15 Nov 2025 16:58:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/deadreckoning/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Изначально игра не зацепила, и было принято решение пропустить предзаказ. Спустя время наткнулся на летсплей и всё-таки решил внимательно посмотреть его, так как любовь к тематике пиратов не оставила меня равнодушным. По итогу просмотра игровой процесс заинтриговал меня, но скепсис всё ещё оставался. Казалось, за такую стоимость в игру завезли мало геймплея, который мог бы погрузить, и ох как я сильно ошибался. Игра однозначно заслуживает внимания.
Чего только не происходило в те времена в момент боя королей, и сколько факторов могли влиять на попадание во врага из залпа пушек! Игру ругают за рандомную боёвку, перегруженность корабля и невозможность поднять все паруса, выгрузку и загрузку бочек с деньгами, необходимость иметь в нужный момент бочки для оплаты. Разве это не тематично? Игра всё-таки про пиратов.
Во время партии очень хорошо ощущается равномерное развитие игрового процесса. В дальнейшем бочки добываются проще, и хватает достаточно вариантов раздобыть их, не мотаясь каждый раз в док.
Долго думал о покупке саг, ибо стоимость, конечно, я твой парус, штурвал шатал. Но так как игра понравилась, в итоге приобрёл. Это мёд, которого не хватало базе. Играть стало на порядок интереснее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/deadreckoning/&quot;&gt;Легенды морей&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Nov 2025 16:54:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/castle-combo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграно три партии подряд составом в два человека.
Результат следующий:
Первая: 84 - 71 ПО
Вторая: 84 - 71 ПО
Третья: 69 - 84 ПО
Сказать что я удивлён — ничего не сказать. Получились смешанные впечатления. С одной стороны, быстрые партии с любопытным игровым процессом, с другой стороны, после первой партии игра не даёт чего-то нового от слова совсем. Интересно не обыграть соперника, а превзойти свой предыдущий счёт, потому что это тот ещё квест:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/castle-combo/&quot;&gt;Замок де Комбо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Nov 2025 16:02:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Реклама в правилах!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласитесь, что это глупо и бесполезно. Человек увлечённый явно крутится в инфополе настольных игр и не пропустит супер-пупер новинку. Может, я какой-то особенный, но ещё ни разу от подобных реклам не заинтересовывался в приобретении, ибо ранее уже был знаком с той или иной игрой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 16 Oct 2025 14:39:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В локализованной вставляются отлично&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 18 Sep 2025 18:04:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Грабанув дракона и попытавшись ноги унести...</title>
      <link>http://tesera.ru/game/clank-catacombs/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Возьмите пока &quot;Шайку авантюристов&quot;.
Как минимум, появится асимметрия и добавятся карты в колоду.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clank-catacombs/&quot;&gt;Кланк! Катакомбы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 18 Sep 2025 17:54:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Chu-Han/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А что не понравилось-то?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Chu-Han/&quot;&gt;Чу и Хань&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 20 Jul 2025 04:03:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pandovorot/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласен с вами, позже пришёл к такому же мнению. В данном случае рамки созданы искусственно, чтобы механика поворота карт была оправдана.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pandovorot/&quot;&gt;Пандоворот&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 12 Jul 2025 13:05:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pandovorot/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Надеюсь, что наступит прозрение, и я оценю её по достоинству. Главное, хватило бы терпения :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pandovorot/&quot;&gt;Пандоворот&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Jul 2025 16:07:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pandovorot/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я всё прекрасно понимаю, но нет гибкости в самих комбинациях. Как мне собрать бомбу, если я несколько конов не могу перенять инициативу, пока оппоненты благополучно избавляются от карт. Успех очень зависим от начальной раздачи.
Подобного рода играм не нужна победная стратегия. Она куётся от ситуации на игровом столе, но ещё раз повторюсь: мне непонятно решение автора, что я могу разыгрывать комбинацию только того же типа и с тем же количеством номиналов. Это очень загоняет в рамки, а при наличии рандома заставляет выжидать, а не играть в моменте и наслаждаться процессом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pandovorot/&quot;&gt;Пандоворот&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Jul 2025 16:05:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pandovorot/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Набрал 14 ПО&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pandovorot/&quot;&gt;Пандоворот&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Jul 2025 15:49:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pandovorot/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра совершенно непредсказуема при наличии всех своих свистоперделок.
Мне важно играть в игру, а не бороться с ней, потому что она такая, как её задумал чудный автор.
Оппонент сделал ставку 456, почему бы мне не перебить её тремя 555. Нельзя, правила такие! Хорошо, тогда пас. Следующий кон. Оппонент делает ставку 66, почему бы мне не перебить её 78. Нельзя, правила такие! Хорошо, тогда снова пас. Жди, друг, с целым веером в руке, скоро, может, тебе повезёт, и ты сделаешь ставку, чтобы получить что-нибудь крутое, но не факт, что ты успеешь это реализовать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pandovorot/&quot;&gt;Пандоворот&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Jul 2025 06:34:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pandovorot/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня достаточно опыта, чтобы понять, как играть в подобные игры. После первой партии подумал: может, действительно что-то упускаю, и перечитал ещё раз правила, посмотрел пару летсплеев и к концу пятой партии пришёл к такому выводу.
Идея с переворотом классная, но далеко не всегда неконтролируемая. В первую очередь необходимо брать во внимание, чтобы перевернуть нужную вам карту и усилить задуманную комбинацию, стоит учесть несколько факторов:
1) оппонент должен пойти с той же комбинации, но меньшим номиналом,
2) для того, чтобы перехватить инициативу, у вас должно быть чем перебить.
Если начинаешь заниматься переворачиванием карт, чтобы усилить их, оппоненты быстро избавляются от своих. Если играешь от того, что пришло, быстро приходишь к тому, что не хватает комбинаций, и при наличии скудной руки вскоре приходится пасовать.
Эта игра вызывает двоякие чувства. Четвёртая партия на троих была со счётом 16-12-0 ПО. Я выпал в осадок, что игра может так наказать из-за своих же ограничений. Сперва мне нужно бороться с игрой, а потом только с оппонентами. Я закончил партию со счётом ноль и десятью картами на руке.
Пятая партия 22-14-9 ПО.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pandovorot/&quot;&gt;Пандоворот&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Jul 2025 06:11:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pandovorot/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня одного подгорает от этой перехваленной чудо-игры? Безусловно, задумка хорошая, и она могла работать лучше, но из-за своих же ограничений (разыграть комбинацию такого же типа с таким же количеством номиналов) периодически приходится пасовать при наличии полной руки! Тот же Скаут играется более гибко.
Нередки случаи, когда человек выигрывает кон, при этом у некоторых оппонентов остаётся на руке от 8 до 10 карт. Вот такая вариативная игра с приличной глубиной для тактик, которые разбиваются о плохо розданную руку и ограничения самой же игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pandovorot/&quot;&gt;Пандоворот&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Jul 2025 03:57:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Критический обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Из объективных есть только вопросы к качеству некоторых компонентов.
1) Не нужно знать всю колоду карт, чтобы понять, насколько та или иная карта полезна будет сейчас или чуть позже.
2) Согласен.
3) Что необходимо знать на карте, непонятно. Нужно выбрать, какие достижения и награды будут выполняться и стремиться реализовать их первым, периодически поглядывая, чтобы не подрезали оппоненты. 
4) Что важно понимать, сколько у кого очков в середине партии? Что это даст? Если вы поймёте, что сильно отстаёте, мотивация просядет. Играйте эффективно, и будет результат.
5) Субъективно. Как этот пункт может относиться к недостаткам игры, если вы сели играть с даунтаймерами и не особо жалуете затянутые игры. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 6 Jun 2025 12:54:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Критический обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А что в ней откровенно плохого?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 6 Jun 2025 11:11:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/great-western-trail-el-paso/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отличная игра, но места в коробке ещё для нескольких игр. Коробочки под компоненты бесполезны, фишки лучше бы оставили деревянными (на миплы дерева не пожалели), планшеты сделать двухслойными, поле — картонным. Цены бы тогда ей не было.
Свою коробочку взял за две с небольшим; вот эта стоимость ещё как-то оправдывает такой халтурный подход по сравнению со старшими собратьями.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/great-western-trail-el-paso/&quot;&gt;Великий западный путь. Эль-Пасо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Jun 2025 17:07:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pax-illuminaten/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я больше вам скажу. На заре увлечения настольными играми я совершенно не любил проигрывать, даже несколько раз тайком жульничал) Спустя чуть больше полугода я пересмотрел своё отношение к тому, кто победит, и стал получать удовольствие от процесса и взаимодействия с игроками. Конечно, никто не отменяет того факта, что я всегда стремлюсь к победе, но если не выигрываю, значит, плохо старался, и кто-то в этот раз был лучше.
Честно говоря, я и сейчас не люблю игры с агрессивным взаимодействием и долго думал о приобретении этой игры, но уж слишком подкупили меня игровой процесс, оформление и компактность коробки, что в современных реалиях на вес золота.
Не стоит задачи вас переубеждать, но попробуйте сыграть другим составом. Уж очень может быть разное послевкусие от стиля игры оппонентов. Кстати, автома очень достойная. Справедливости ради, чтобы получать от игры удовольствие, необходимо воспринимать её как жизнь, где каждый день может произойти всё, что угодно, и изменить ваш распорядок дня. Безусловно, ваш замысел могут умышленно испортить, когда вы его уже воплотили. Игра построена на вербовке посвящённых и расширении тайной сети. Каждый пытается первым прийти к власти, и, как говорится, все средства хороши.
Но разве не в этом прелесть, чтобы даже из неочевидного положения найти достойное решение?  Плести заговор — это особое удовольствие) 
В неё можно играть менее агрессивно, но всё зависит от количества игроков и их отношения к взаимодействию. Вдвоём играется достаточно свободно. В любом случае, если вы не готовы с этим смириться, значит, просто не поняли игру, и ваши ожидания не оправдались. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pax-illuminaten/&quot;&gt;Pax Illuminaten&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 29 May 2025 15:38:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pax-illuminaten/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тема неощутима, потому что не близка нам.  Если немного углубиться, окажется всё более чем логичным и тематичным.
В игре достаточно рычагов, чтобы изменить влияние оппонента, вытеснив его с той или иной карты, а также есть возможность исключить просвещённого, заменив другим. Соответственно, как ваш замысел должен выполняться, если произошли изменения на поле? В этом и прелесть игры, что каждый пытается первым выполнить свои замыслы, попутно мешая другим воплотить задуманное. Включается борьба умов.
Игра призвана соревноваться друг с другом за влияние над просвещёнными. Для карточной игры характерна большая вариативность принятия решений, и если в течение последующих ходов удастся выполнить замысел, который находится в руках, и тот замысел, ранее не соответствовавший условиям, теперь им соответствует, то ничто не помешает вам победить в этом ходу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pax-illuminaten/&quot;&gt;Pax Illuminaten&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 May 2025 14:04:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pax-illuminaten/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Можно.
В фазе действий активный игрок может выполнить не более 2 основных действий, 
сколько угодно раз плести заговор, один раз забрать карту фракции и один раз во-
плотить замысел. Вы можете выполнять эти действия в любом порядке, но обязаны закончить каждое из них прежде, чем начать другое. Пример фазы действий: +1 карта к заговору → 1-е основное действие → воплотить замысел → +1 карта к заговору → 2-е основное действие. Стр. 17&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pax-illuminaten/&quot;&gt;Pax Illuminaten&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 29 Apr 2025 18:01:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вас Amorous укусил?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium/&quot;&gt;Дюна: Империя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 27 Apr 2025 05:13:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Плюсы и минусы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/hegemony-lead-your-class-to-victory/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Взаимодействие, конечно, хорошо, но оно не основополагающе для удовлетворения от партии в любую игру! Вы, например, зачем играете, чтобы просто передвигать фишки? Очень важно конкурентное вовлечение всех игроков, азарт, который возникает во время партии. Даже в самые попсовые игры можно сыграть скучно, если половина компании будет заниматься ерундой. Я играю на победу, и для меня важно, чтобы все игроки были вовлечены.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/hegemony-lead-your-class-to-victory/&quot;&gt;Гегемония: Классовая борьба&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 5 Apr 2025 04:57:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Гнутся планшеты поля</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Rolling-Heights/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1972526,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Потому что при изготовлении не соблюдены необходимые технологии. У меня также есть некоторые вопросы к пластиковым компонентам. Такое ощущение, что миплы собирали с миру по нитке. Некоторые цвета отличаются по размерам и форме. Литники подходили на самые видные места. Тотальная экономия.
Я выравниваю картон утюгом. Ставлю на двойку, без фанатизма, через лист А4. Лишняя влага уходит, и картон принимает нормальную форму. 
Вот дожились: покупаем игры за оверпрайс и доводим до ума.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evgord&quot;&gt;Evgord&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Rolling-Heights/&quot;&gt;Великие высоты&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 27 Mar 2025 16:37:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>