<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя bakhrakh ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя bakhrakh ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pampero/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2207804,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наконец-то добрался до этой игры, и был приятно удивлен. Очень хорошее, складное, уверенное евро. Всё со всем взаимодействует, всё от всего зависит. Не получится выиграть, явно просаживая какой-то раздел развития (возможно, такие &quot;сломы&quot; обнаружатся после десятка(ов) партий). Есть где поломать голову над грамотным планированием порядка действий и темпом развития, но при этом мозг не вскипает, как в условном Пакс Ренессанс.

Уровень взаимодействия приятный: вы можете не пустить оппонента в какую-то часть карты, но для этого придётся постараться и чем-то пожертвовать. При этом ваш личный планшет &quot;полностью защищён&quot; от посягательств.

В процессе подготовки к первой партии, чтения правил и просмотра летсплеев игра казалась чем-то монструозно-объёмным и непролазным. Однако стоит сесть за стол — и сразу становится понятно, откуда и куда растут ноги.

По сложности правил и цене ошибки я бы её определил как более сложную, чем Карнеги, но легче Плотин.

По времени партии тоже оказалось приятнее ожидаемого, особенно когда видишь размер коробки: минут 10–15 на раскладку всех компонентов (которых много, но благодаря стандартному органайзеру это не превращается в пытку). Затем ещё примерно 80–100 минут на партию на двоих (чем больше наигрыш, тем быстрее, разумеется). И ещё минут 10 на сборы. Вроде не страшно.

Ну и прекрасный продакшн — всё как надо. Все тракторочки, фигурочки — очень здорово создают атмосферу.

Ещё отмечу дизайн Иана О’Тула: после первого круга вся графика (а её здесь много) считывается отлично.

Хорошая игра, в которую хочется сыграть ещё.

P.S. С играми Ласерды, о которых, видимо, невозможно не упомянуть в контексте игры его студии, я не знаком, поэтому сравнивать не берусь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pampero/&quot;&gt;Pampero&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 8 Dec 2024 07:44:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Первое впечатление</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bower/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2207804,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавлю немного после нескольких партий.
очень плотная, контактная дуэлька. Изи ту лерн - хард ту мастер. Правила объясняются за 15 минут, но чтобы научиться следить за своим гнездом и ещё анализировать ходы соперника, потребуется навык и наигрыш.
Высокий уровень взаимодействия. Не рэдлендс, конечно, но сто процентов не получится победить, не подрезая оппонента, и не делая мелкие гадости. И время партии очень приятное - за полчаса можно вполне уложиться&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bower/&quot;&gt;Шалаш&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 1 Aug 2024 15:40:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Язык</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ark-nova/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2207804,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С учётом выложенных здесь переведенных правил + видео правила на Ютубе - с этой частью проблем возникнуть не должно.

По сложности языка на карточках я бы сказал, что на одном уровне с Терраформирование Марса: возьмите, разыграйте, добавьте, если разыграли подвиньте. Есть немного более расписанных карточек, но там вам поможет словарь) не бойтесь - отличный шанс подтянуть язык)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ark-nova/&quot;&gt;Ark Nova&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 3 Dec 2023 11:13:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/March-of-the-Ants/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2207804,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Большое спасибо за ответ. 
Как раз столкнулись с подобной ситуацией в последней партии) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/March-of-the-Ants/&quot;&gt;Марш Муравьев&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Jul 2023 10:22:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Действие &quot;марш&quot;</title>
      <link>http://tesera.ru/game/March-of-the-Ants/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2207804,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Привет.
Объясните, пожалуйста, что значит в описании Марша: &quot;личинки двигаются первыми&quot;?
 Если я не хочу &quot;создавать&quot; новых муравьев, могу ли я просто передвигать уже размещенных муравьев (при это личинки остаются в камере)? 
И почему такой акцент на том, что личинки ходят в начале? В чем разница, если сначала сделать шаг муравьев с гекса?
Спасибо &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/March-of-the-Ants/&quot;&gt;Марш Муравьев&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Jul 2023 08:07:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Отличие русской от английский версии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/barrage/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2207804,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня немецкая база и локализованные дополнения. Немного отличаются цвета деревянных компонентов у строений (в базе розовый, в дополнении - ближе к красному). На процесс не влияет вовсе.
Качество картонного поля в допе на уровне базы. 

На двоих играется хорошо, но все зависит от уровня и желаний играющих: захочешь бодаться - получится душная, интересная партия, не захочешь  будете развиваться на краях карты и выйдет более &quot;миролюбивая&quot; партия. 

&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/barrage/&quot;&gt;Плотина&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 3 Jun 2023 10:30:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/quiznatolie/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2207804,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хотеть код)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/quiznatolie/&quot;&gt;Квиз для настольщиков появится на PARTYstation&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 31 Mar 2023 10:46:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>