<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя broken_wings ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя broken_wings ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: сценарий &quot;Вызов императора&quot;</title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-realms-frontiers/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/99569,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Во время игры по PvE-сценарию &quot;Вызов императора&quot;, где  возник вопрос по одной из карт, а именно &quot;Телепортационный крейсер&quot; в колоде Босса. Свойство карты гласит: &quot;Сбросьте любое число карт и получите 2 &quot;атаки&quot; за каждую. Возьмите карту&quot;
Кто определяет сколько карт сбрасывает Босс? Кубиком кидать, что ли? Потому если сбросить всю мелочь - Босс &quot;банкротится&quot;, если не сбрасывать - какой смысл в карте? Помогите, пожалуйста!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Phoenix&quot;&gt;Phoenix (Волченко Анастасия)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-realms-frontiers/&quot;&gt;Звёздные империи: Фронтир&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 5 Sep 2020 12:16:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Эх</title>
      <link>http://tesera.ru/club/igrokratiya/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1092558,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По добавляли игры которые есть у вас&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke&quot;&gt;Mir_V_Korobke (Мир_В_Коробке)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;клуб: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/club/igrokratiya/&quot;&gt;ИГРОКРАТИЯ&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 May 2020 17:23:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Привет от клуба</title>
      <link>http://tesera.ru/club/worlds_in_boxes/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1092558,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Привет от клуба побратима 
Мы находимся в городе Харькове,украниа&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke&quot;&gt;Mir_V_Korobke (Мир_В_Коробке)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;клуб: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/club/worlds_in_boxes/&quot;&gt;Миры в Коробках&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 Nov 2019 18:45:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Добавте нас в участники</title>
      <link>http://tesera.ru/club/igransk_club/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1092558,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Mir_V_korobke
Hostel&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke&quot;&gt;Mir_V_Korobke (Мир_В_Коробке)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;клуб: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/club/igransk_club/&quot;&gt;Игранск (Закрыт)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 Nov 2019 17:49:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Добавте нас в участники</title>
      <link>http://tesera.ru//#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1092558,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Mir_V_Korobke
Hostel&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke&quot;&gt;Mir_V_Korobke (Мир_В_Коробке)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru//&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 Nov 2019 17:07:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>событие: День Рождения клуба 23 сентября</title>
      <link>http://tesera.ru/event/1303834/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1303834,39/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;У клуба три даты создания :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;1) Это начала реализации идеи&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2) Это первая игротека&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3) Это игротека на постоянном месте&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы считаем что наш День Рождения это - Наша Первая Игротека,&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и спешим сообщить, что в конце сентября будет проведена игротека с розыгрышем настольных игр)))&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;23 Сентября мы разыграли две игры Маго маркет и&amp;nbsp;Расхитители подземелий&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;30 мы разыграем еще 2 игры Каркассон и суши карты&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и 7 мы тоже разыграем еще 2 игры Штука и пока что в тайне держиться финальная игра )&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke&quot;&gt;Mir_V_Korobke (Мир_В_Коробке)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/event/1303834/comments/</comments>

      <category>событие</category>
      <pubDate>Wed, 29 Aug 2018 10:57:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>клуб: Клуб Мир в Коробке - уютные игротеки</title>
      <link>http://tesera.ru/club/Mir_V_Korobke/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1303793,48/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Клуб Мир в Коробке - уютные игротеки&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Почему Мир в коробке спросите вы&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;а мы ответим&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Потомучто каждая игра это огромный мир в маленькой коробке&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Одно из главных правил клуба это покупка 1 и более настолок в месяц&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;мы в соц сетях и не только&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke/&quot;&gt;https://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/mir_vkorobke&quot;&gt;https://vk.com/mir_vkorobke&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/groups/MirVkorobke/&quot;&gt;https://www.facebook.com/groups/MirVkorobke/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/channel/UCfGrCwTU80D7NAznhh67tfg?view_as=subscriber&quot;&gt;https://www.youtube.com/channel/UCfGrCwTU80D7NAznhh67tfg?view_as=subscriber&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;игротекм по пятницам и воскресеньям&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чтобы не плодить миллион фоток с наших игротек &lt;br /&gt;теперь мы будем выкладывать Фотки только крупных или редких игр в которые играют нас на игротеке&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke&quot;&gt;Mir_V_Korobke (Мир_В_Коробке)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/club/Mir_V_Korobke/comments/</comments>

      <category>клуб</category>
      <pubDate>Wed, 29 Aug 2018 09:44:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Игротека в HILLEL</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke/journal/1276566/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1092558,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke&quot;&gt;Mir_V_Korobke (Мир_В_Коробке)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke/journal/1276566/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 29 Jun 2018 08:07:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Игротека в HILLEL</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke/journal/1276548/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1092558,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1276548/20180112_2156041.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke&quot;&gt;Mir_V_Korobke (Мир_В_Коробке)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke/journal/1276548/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 29 Jun 2018 07:46:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Игротека в HILLEL</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke/journal/1276513/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1092558,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke&quot;&gt;Mir_V_Korobke (Мир_В_Коробке)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke/journal/1276513/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 29 Jun 2018 06:48:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Игротека в HILLEL</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke/journal/1276492/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1092558,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1276492/20180105_2147451_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke&quot;&gt;Mir_V_Korobke (Мир_В_Коробке)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke/journal/1276492/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 29 Jun 2018 06:20:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Эволюция. Континенты третья планета</title>
      <link>http://tesera.ru/game/evolution-continents/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1205191,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;МЕСТА ОБИТАНИЯ&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Суша и вода претерпели небольших изменений. Ваше животное получило право на выбор континента - по каким критериям вы будете выбирать дело ваше, но нужно помнить, что теперь кормовая база на каждом континенте будет своя. Игровая зона каждого игрока будет разделена на три части с помощью карты-маркера. Справа от карты-маркера - Океан, сверху (север) - Лавразия, снизу (юг) - Гондвана.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;КОРМОВАЯ БАЗА&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;В фазу определения кормовой базы бросок кубиков влияет на каждый континент по-разному. За кормовую базу Ливразии отвечает белый кубик, за Гондвану сразу два кубика, а в Океане кормовая база неизменна. Перекусить на другом континенте не получится, поэтому рассчитывайте только на свой континент. Чувствуете, что еды не хватает - есть возможность мигрировать. Мигрировать можно, заимев особое свойство, - &quot;Миграция&quot;. Если способности мигрировать нет, то можно через океан: становимся водоплавающим, а потом сбрасываем плавники :) Ах, да, если вы Хищник, то не всегда вам гоняться за слабыми - они могут образовать стадо и вам точно ничего не перепадет.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;НОВЫЕ СВОЙСТВА&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Дополнение Континенты дарит нам новые свойства, с которыми игра преображается и становится еще более разнообразной:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;Миграция - позволяет мигрировать между континентами в поисках лучших условий для существования;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;Прилипало - позволяет перемещаться между локациями при миграции других ваших животных;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;Рекомбинация - это парное свойство, которое обязывает каждому животному в паре передать свое свойство другому;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;Эдификатор - животное с таким свойством увеличивает кормовую базу локации на две фишки;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;Регенерация - если животное съедено хищником, то свойства этого животного не убираются со стола;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;Стадность - позволяет образовывать с животными других игроков стада и быть менее уязвимыми;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;Стрекательные клетки - свойство, действующее на атаковавшего вас хищника - даже при неудачной атаке, свойства хищника перестают действовать до окончания хода;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;Неоплазия - животное заражено. Животное проживет столько ходов, сколько у него свойств.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;ПЕРЕЛЕТ НА ДРУГОЙ КОНТИНЕНТ&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Если у вас есть дополнение&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;https://domigr.com.ua/semeynye/evolyuciya-vremya-letat.php&quot;&gt;Время летать&lt;/a&gt;, то самое время их совместить с континентами. Есть особенности в использовании некоторых способностей, но в целом дополнения совместимы и делают игру только лучше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke&quot;&gt;Mir_V_Korobke (Мир_В_Коробке)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/evolution-continents/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 21 Feb 2018 19:04:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Игротека в HILLEL</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke/journal/1188709/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1092558,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Вот и закончилась наша очередная игротека, было как всегда шумно и весело.&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Играли в такие игры как : Istanbul, Большая Дженга, Экивоки Лето, Kingdom Builder и конечно же Century Spice Road&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Ftesera.ru%2Fgame%2FCentury%2F&amp;amp;post=-153385771_734&amp;amp;cc_key=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://tesera.ru/game/Century/&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;, которую приносил наш друг&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a class=&quot;mem_link&quot; href=&quot;https://vk.com/mindghost&quot;&gt;Эдвард&lt;/a&gt;&lt;span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke&quot;&gt;Mir_V_Korobke (Мир_В_Коробке)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Mir_V_Korobke/journal/1188709/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Mon, 5 Feb 2018 16:45:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Phoenix/thought/483924/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/99569,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В следующий раз обязательно так и сделаю. Спасибо :-)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Phoenix&quot;&gt;Phoenix (Волченко Анастасия)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Phoenix/thought/483924/&quot;&gt;Артефакт жив&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Dec 2014 08:31:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Артефакт жив</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Phoenix/thought/483924/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/99569,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Ну первое, мы таки живы и даже играем в настолки.&lt;br /&gt;Второе: про нас написали &lt;a href=&quot;http://news-region.ru/2014-12-09/27972-donchane-igrayut-v-nastolnyie-igryi-pod-obstrelami/&quot;&gt;в СМИ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ну и третье: мои личные размышления на тему &lt;a href=&quot;http://autumnfeather.blogspot.com/2014/12/boardgameclub-artefackt-or-boadgames-in.html&quot;&gt;клуба&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Phoenix&quot;&gt;Phoenix (Волченко Анастасия)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Phoenix/thought/483924/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Thu, 18 Dec 2014 09:52:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Knish/journal/281945/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78586,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Клёвый point-of-view отчёт. Но абзацы лучше добавлять в текст, да...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Firanve&quot;&gt;Firanve (Волченко Владислав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Knish/journal/281945/&quot;&gt;Цивилизация Сида Мейера, 2010&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 29 Jun 2013 11:06:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ShadowCreature/journal/179545/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/64615,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Имхо, лучше было бы разбить данную статью на отдельные дебюты для каждого количества игроков. В таком виде как сейчас, слишком много инфы в одной куче.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zheleznyak&quot;&gt;Zheleznyak&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ShadowCreature/journal/179545/&quot;&gt;Первый ход&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 27 Oct 2012 20:30:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ShadowCreature/journal/172826/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/64615,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Смотришь на карты и берет оторопь, что за невероятная блажь нашла на разрабов, ну почему карты именно такие:
Рэндилл Тарли который наверное самый крутой полководец в Вестероссе какая-то невнятная двойка с одним мечем, против сопляков Тиреллов: Гарлана, у которого два меча и Лораса у которого тройка плюс даблход.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zheleznyak&quot;&gt;Zheleznyak&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ShadowCreature/journal/172826/&quot;&gt;Обзор боевых карт Великих домов в ИП 2е издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 27 Oct 2012 20:06:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Zheleznyak/thought/160847/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/64615,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну дык, никто не предлагает отказываться от существующих боевых карт)))))
Просто третьего дня пришла в голову идея когда думал нужны ли вообще карты перевеса из второго издания в том виде который есть и что можно предложить в замен.
Интересно было бы апробировать предложенную фичу.
Имхо она должна добавить фана, потому как побеждать, предугадав и перехитрив противника - гораздо приятнее)))))   &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zheleznyak&quot;&gt;Zheleznyak&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zheleznyak/thought/160847/&quot;&gt;Принцип &quot;камень-ножницы-бумага&quot; в Игре престолов (альтернативные карты перевеса)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Aug 2012 21:15:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Zheleznyak/thought/160847/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/64615,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;не математика, а логика и психология))))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zheleznyak&quot;&gt;Zheleznyak&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zheleznyak/thought/160847/&quot;&gt;Принцип &quot;камень-ножницы-бумага&quot; в Игре престолов (альтернативные карты перевеса)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Aug 2012 19:11:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Zheleznyak/thought/160847/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/64615,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Только почему-то куча народа отписалось в отчетах, что лучше играть без &quot;карт первеса&quot;. котрые, так сказать только вносят сумятицу)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zheleznyak&quot;&gt;Zheleznyak&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zheleznyak/thought/160847/&quot;&gt;Принцип &quot;камень-ножницы-бумага&quot; в Игре престолов (альтернативные карты перевеса)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Aug 2012 19:10:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Принцип &quot;камень-ножницы-бумага&quot; в Игре престолов (альтернативные карты перевеса)</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Zheleznyak/thought/160847/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/64615,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Занимаясь редизайном &amp;laquo;A Game of Thrones&amp;raquo; на базе буржуйской модификации &amp;laquo;Пир воронов&amp;raquo; дошел в осмыслении замысла до &amp;laquo;Карт перевеса&amp;raquo; из второй редакции игры. Не секрет, что существующие &amp;laquo;Карты перевеса&amp;raquo; малоиграбельны и игнорируются значительным количеством игроков. Посему пришла идея ввести в игровой процесс классический принцип большинства игр: &amp;laquo;камень-ножницы-бумага&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итак, в качестве взаимосвязанных объектов для схемы треугольника &amp;laquo;камень-ножницы-бумага&amp;raquo; в сражении используются следующие параметры:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;Сила (маневр)&amp;raquo;&lt;/strong&gt; &amp;ndash; добавляет значение мощи армии к карте полководца;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;Меч (лобовая атака)&amp;raquo;&lt;/strong&gt; &amp;ndash; добавляет значение мечей к карте полководца;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;Башня (оборона)&lt;/strong&gt; &amp;ndash; добавляет значение башен к карте полководца.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Соответственно:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;Сила&amp;raquo;&lt;/strong&gt; бьет &lt;strong&gt;&amp;laquo;Башню&amp;raquo;&lt;/strong&gt; &amp;ndash; по аналогии именно маневром побеждается засевший в глухой обороне противник;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;Меч&amp;raquo;&lt;/strong&gt; бьет &lt;strong&gt;&amp;laquo;Силу&amp;raquo; &lt;/strong&gt;&amp;ndash; классический пример Аустерлиц, когда Наполеон массированной атакой разгромил усердно маневрирующее русско-австрийское войско;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;Башня&amp;raquo;&lt;/strong&gt; бьет &lt;strong&gt;&amp;laquo;Меч&amp;raquo;&lt;/strong&gt; &amp;ndash; по аналогии именно оборона на укрепленных позициях максимально эффективна против массированных лобовых атак.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При этом игрок, использующий в сражении тот или иной параметр перевеса, который бьет соответствующий ему другой параметр, не просто побеждает, а как бы захватывает его, для использования на своей стороне.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Например, Старк с армией общей силой 5 нападет на Ланнистера у которого армия общей силой 3. Старк играет карту перевеса &amp;laquo;1 Меч&amp;raquo; &amp;ndash; Ланнистер играет карту перевеса &amp;laquo;1 Сила&amp;raquo;. В итоге, &amp;laquo;меч&amp;raquo; Старков побеждает (захватывает) &amp;laquo;силу&amp;raquo; Ланнистеров, в результате &amp;ndash; у Старка мощь армии 6 и 1 &amp;laquo;меч&amp;raquo; против Ланнистера, у которого мощь армии остается равной 3 и отсутствуют всякие другие дополнительные бонусы (конечно кроме тех, что есть на карте дома).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В случае одинаковых параметров карт перевеса у обеих сторон &amp;ndash; обе стороны получают их дополнительные значения. Например Старк и Ланнистер (из примера выше) каждый играют карты перевеса с &amp;laquo;башнями&amp;raquo;, итогом чего будет победа Старка с уменьшенными (сыграет &amp;laquo;башня&amp;raquo; из карт перевеса) потерями у Ланнистера &amp;ndash; у Старка мощь армии 5 и 1 &amp;laquo;башня&amp;raquo; против Ланнистера с мощью армии 3 и 1 &amp;laquo;башней&amp;raquo;. В общем результат вполне логичный, как для сражения в котором обе стороны используют пассивную оборонительную татику.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Соответственно к данным результатам прибавляются значения специальных возможностей карт дома, если они есть конечно. При этом карта дома активируется одновременно с картой перевеса &amp;ndash; после чего ведется подсчет и пересчет результатов.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же любой из игроков может удвоить ставки в битве, так сказать рискнуть и сыграть двойной эквивалент карты перевеса (&amp;laquo;2 Силы&amp;raquo;, &amp;laquo;2 Меча&amp;raquo;, &amp;laquo;2 Башни&amp;raquo;) &amp;ndash; cоответсвенно в два раза больше выиграть или в два раза больше проиграть. При этом, что бы победить противостоящую двойную вражескую карту перевеса &amp;ndash; достаточно сыграть свою соответствующую одинарную карту, то есть к примеру карту перевеса &amp;laquo;2 Меча&amp;raquo; бьет (захватывает) карта перевеса &amp;laquo;1 Башня&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В итоге получается по 7 карт перевеса на каждую из противобортвующих сторон:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;1 Сила&amp;raquo;;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;2 Силы&amp;raquo;;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;1 Меч&amp;raquo;;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;2 Меча&amp;raquo;;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;1 Башня&amp;raquo;;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;2 Башни&amp;raquo;;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;Ничего&amp;raquo;&lt;/strong&gt; &amp;ndash; мало ли, может кому-то понадобится.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для апробации данной игровой механики можно по быстрому изготовить два соответствующих комплекта карт перевеса из обычных игральных карт, намалевав на них маркером соответствующие значки. Далее, если предложенная механика окажется жизнеспособной, можно изготовить по комплекту карт перевеса на каждый игровой дом &amp;ndash; дабы не тратить время на передачу их туда-сюда.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рассмотрим теперь на примерах некоторые игровые ситуации в свете мотивации игроков использующих те или иные карты перевеса.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пример 1. Одна из сторон имеет значительный перевес в мощи армии.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Армия Старка силой 12 нападает на армию Ланнистера силой 6 и никакими дополнительными бонусами карт полководца этот перевес нельзя нивелировать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Задача Ланнистера который однозначно находится в проигрышной ситуации спасти максимальное количество своих войск от уничтожения, поэтому оптимальным для него будет сыграть карту перевеса &amp;laquo;2 Башни&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В свою очередь у Старка задача, воспользовавшись ситуацией, нанести максимальный урон врагу. Поэтому он предположив, что у Ланнистера карта перевеса &amp;laquo;2 Башни&amp;raquo;, может сам сыграть &amp;laquo;силами&amp;raquo;, для того, что бы нейтрализовать (захватить) вражеские &amp;laquo;башни&amp;raquo;. В таком случае он нейтрализует дополнительные вражеские &amp;laquo;башни&amp;raquo;, давая возможность сыграть значению &amp;laquo;мечей&amp;raquo; на своей карте полководца.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Даже если Ланнистер предположив, что Старк будет играть &amp;laquo;силами&amp;raquo;, сыграет &amp;laquo;мечами&amp;raquo; &amp;ndash; дополнительных &amp;laquo;башен&amp;raquo; для спасения своих войск после общего поражения у него все равно не появится.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В данном случае, когда перевес значителен, ситуация простая и никакими маневрами с картами перевеса ее не исправить. Испортить ее для Старков, тоже трудно, разве что неизвестно с каких причин сыграть &amp;laquo;башнями&amp;raquo; против: &amp;laquo;сил&amp;raquo; или &amp;laquo;башен&amp;raquo; у Ланнистеров, результатом чего у тех появятся или сохранятся дополнительные &amp;laquo;башни&amp;raquo;. Хотя с другой стороны, если Ланнистер тоже с неведомых причин, сыграет &amp;laquo;мечами&amp;raquo; &amp;ndash; у Старка в итоге, появится эти самые &amp;laquo;мечи&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пример 2. Ни одна из сторон не имеет значительного перевеса в мощи армии и использовав ту или иную свою карту дома имеет реальные шансы на победу.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тут начинается самое интересное. Когда исход сражения зависит от сыгранной той или иной карты дома и ее специальных возможностей, а так же от используемых в сражении параметров карт перевеса &amp;ndash; результат становится непредсказуемый, хотя и зависимый от действий игроков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Привести пример с конкретными показателями и числами (как в Примере 1) &amp;ndash; не представляется возможным, так как результат и мотивация действий игрока использующего ту или иную карту перевеса засвистит множества факторов: наличие тех или иных карт домов у себя и у противника, специальных возможностей этих карт, стратегической и политической обстановки и т.д.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Однако общие соображения все же имеются:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1. Если игрок сильно дорожит своими войсками &amp;ndash; он может сыграть карту перевеса &amp;laquo;2 Башни&amp;raquo;, однако ему следует помнить, что противник в свою очередь может сыграть карту перевеса &amp;laquo;2 Силы&amp;raquo; (или &amp;laquo;1 Сила&amp;raquo;) и получив, таким образом, преимущество выиграть само сражение.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2. Если же игрок хочет в результате победы нанести противнику максимальный урон &amp;ndash; он может сыграть карту перевеса &amp;laquo;2 Меча&amp;raquo;, однако ему следует помнить, что противник в свою очередь может сыграть карту перевеса &amp;laquo;2 Башни&amp;raquo; (или &amp;laquo;1 Башня&amp;raquo;) после чего, в случае победы, обратить эти &amp;laquo;мечи&amp;raquo; в противоположную сторону.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3. Если же игрок надеется выиграть сражение дополнительно усилив мощь своей армии &amp;ndash; он может сыграть карту перевеса &amp;laquo;2 Силы&amp;raquo;, однако ему следует помнить, что противник в свою очередь может сыграть карту перевеса &amp;laquo;2 Меча&amp;raquo; (или &amp;laquo;1 Меч&amp;raquo;) и получив, таким образом, дополнительное преимущество, выиграть сражение, задействовав после победы свои &amp;laquo;мечи&amp;raquo; для уничтожения вражеских войск.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Собственно универсальной выигрышной комбинации не существует, приходится пытаться предугадать ход противника, что собственно и дает нам классические &amp;laquo;камень-ножницы-бумага&amp;raquo;, точнее: &quot;защита-атака-маневр&quot;!&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zheleznyak&quot;&gt;Zheleznyak&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Zheleznyak/thought/160847/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Sun, 26 Aug 2012 22:39:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Dungeon-Command-Sting-of-Lolth/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78586,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Визардам что, четвёртой редакции D&amp;D мало, что они ещё один скирмиш выпустили? Новость печаль.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Firanve&quot;&gt;Firanve (Волченко Владислав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Dungeon-Command-Sting-of-Lolth/&quot;&gt;Dungeon Command: Sting of Lolth&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 21 Aug 2012 12:25:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/sergio/journal/150089/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/99569,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хороший отчёт, Серёж )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Phoenix&quot;&gt;Phoenix (Волченко Анастасия)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sergio/journal/150089/&quot;&gt;Мегабитва &quot;За бортом&quot; или Зачем Боцману зонтик?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 22 Jul 2012 19:58:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Firanve/journal/143415/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/99569,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;я не знаю почему, но на плитке было сидеть удобнее всего: она снизу подогревала. Но у нас было хорошее место - в тенёчке + небольшой ветерок, поэтому подогрев точки сидения был очень даже кстати )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Phoenix&quot;&gt;Phoenix (Волченко Анастасия)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Firanve/journal/143415/&quot;&gt;День настольных игр 2012 в Донецке&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 15 Jul 2012 07:00:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Firanve/journal/143415/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/99569,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;я не знаю почему, но на плитке было сидеть удобнее всего: она снизу подогревала. Но у нас было хорошее место - в тенёчке + небольшой ветерок, поэтому подогрев точки сидения был очень даже кстати )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Phoenix&quot;&gt;Phoenix (Волченко Анастасия)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Firanve/journal/143415/&quot;&gt;День настольных игр 2012 в Донецке&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 15 Jul 2012 07:00:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ardenis/journal/144823/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78586,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Бодренький обзорище. Я покушал, мне понравилось. Спасибо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Firanve&quot;&gt;Firanve (Волченко Владислав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ardenis/journal/144823/&quot;&gt;Рандомный промо-тест: 7 из 8&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Jul 2012 16:37:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Firanve/journal/143415/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78586,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо, спасибо! :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Firanve&quot;&gt;Firanve (Волченко Владислав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Firanve/journal/143415/&quot;&gt;День настольных игр 2012 в Донецке&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 2 Jul 2012 22:17:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: День настольных игр 2012 в Донецке</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Firanve/journal/143415/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78586,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Как хаварит наш дорогой шэф,&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Куй железо, нэ отходя от кассы!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лёлик, &quot;Бриллиантовая рука&quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Извините, не подскажете, а какой сейчас год? 2012? А месяц? Июль? А день? Всё ясно... Опять эти чёртовы темпоральные воронки. Целая неделя псу под хвост. Не дают они мне покоя, вечно забросят куда-то далеко. Точнее,&amp;nbsp;&lt;i&gt;когда-то&lt;/i&gt; далеко. Но раз уж я здесь, то, пожалуй, расскажу о том, как клуб &quot;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;/club/artefakt/&quot;&gt;Артефакт&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&quot; готовился к &lt;strong&gt;Дню Настольных Игр&lt;/strong&gt; и как, собственно говоря, он прошёл в Донецке.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Первой, и самой вероятной причиной, по которой День Настольных Игр мог не состояться в Донецке, был совершенно не оптимистичный прогноз погоды. Две недели шаманы били в бубны, камлали и танцевали вприпрыжку вокруг костров, а синоптики единогласно трактовали результаты - ДОЖДЬ. Надеясь на лучшее, мы решили не готовиться к худшему и провели предстартовую подготовку, а именно: известили исполком о предстоящем мероприятии, согласовали место проведения эвента, туда друзьям написали, здесь запостили &lt;a href=&quot;http://vk.com/artefaktopenair&quot;&gt;новость ВКонтактике&lt;/a&gt;, то да сё... В общем, информировали общественность. Кстати, в этом (и не только) нам помогли ребята из магазина &quot;&lt;a href=&quot;/company/vash_hod/&quot;&gt;Ваш Ход&lt;/a&gt;&quot;. Ещё был распечатан и благополучно роздан прохожим небольшой тираж вот таких листовок:&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs304910.userapi.com/v304910638/1a6a/4nejLVU2xDE.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;428&quot; height=&quot;604&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;А ещё у нас появился новый логотип. По такому торжественному случаю было изготовлено боевое знамя 1-й Донецкой дивизии настольщиков. Получилось то, что получилось. =)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs317118.userapi.com/v317118901/23a4/CopcUT2xHIg.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;402&quot; height=&quot;604&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;А так как мероприятие обещало быть скорее напольным, чем настольным, то нужно было придумать, как и посидеть удобно, и игры не запачкать, и мягкие части тела не отморозить. Поэтому нами была реализована безумная идея, которую можно отнести к категории &quot;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Настольная Трэш-Реальность&lt;/span&gt;&quot;: для исполнения ролей игровых столов и прослоек между игроками и асфальтом в ближайшем строительном супермаркете за сущие гроши было куплено несколько упаковок обычной &lt;i&gt;пенополистироловой потолочной плитки&lt;/i&gt;. К слову, рекомендую использовать этот нехитрый способ всем, кто в силу обстоятельств не обзавёлся столами для игры.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs317118.userapi.com/v317118901/21a3/FM4i2iyo29I.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;604&quot; height=&quot;403&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Кстати об играх. Было решено не перегружать неподготовленный разум обывателей тяжёлыми играми, поэтому с собой мы взяли &quot;джентльменский набор начинающего настольщика&quot;: &lt;a href=&quot;/game/the_settlers_of_catan/&quot;&gt;Колонизаторы&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;/game/carcassonne/&quot;&gt;Каркассон&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;/game/dixit/&quot;&gt;DIXIT&lt;/a&gt; и т.д.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs317118.userapi.com/v317118901/219a/Lh5LXoTVAtQ.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;604&quot; height=&quot;403&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итак, День Н&lt;/strong&gt;. Решили стартовать в 16 часов, когда температура воздуха, асфальта и всего остального начала спадать до сносных значений. Кроме нас с женой, к началу подоспели 5-6 человек. По прибытии на место, обнаружили неприятный сюрприз: площадка у амфитеатра, о которой мы договаривались с исполкомом, была занята какой-то левой молодёжью, ударной установкой и стойками под микрофоны, там же были расставлены в ряд &quot;конусы&quot; для роллеров, скейтеров и им подобных хайфлаеров... Пришлось занять площадку ниже амфитеатра, через дорогу, а также запомнить, что в исполкоме сидят буратины деревянные...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Громких слов и церемонии открытия не было. Разложив покрывала, подушки, пледы, карематы и игровые трэш-столы прямо на асфальте у края площадки, решили сразу начать играть. Как раз подошло ещё несколько участников клуба, и ребята разделились на 3 группы - из коробок были извлечены &lt;i&gt;Колонизаторы&lt;/i&gt;, &lt;a href=&quot;/game/ticket_to_ride/&quot;&gt;Ticket to Ride&lt;/a&gt; и &lt;i&gt;Диксит&lt;/i&gt;. К асфальту на всякий случай прикрепили поле &lt;a href=&quot;/game/twister/&quot;&gt;Твистера&lt;/a&gt; - мало ли что... Ещё через несколько минут подтянулись наши друзья из магазина &quot;&lt;i&gt;Ваш Ход&lt;/i&gt;&quot; и несколько новичков, прочитавших про мероприятие в Сети. Они тут же отправились шлёпать карточками в &quot;&lt;a href=&quot;/game/Svintus_2/&quot;&gt;Свинтус 2.0&lt;/a&gt;&quot;, а я остался незадействованный, и, хорошенько прикрепив флаг, начал играть сам с собой в &lt;a href=&quot;/game/tower/&quot;&gt;Башню&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs304405.userapi.com/v304405378/2728/LUlvRLkoQhU.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;401&quot; height=&quot;604&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Зрелище получилось настолько психоделичное, что практически все прохожие заинтересованно смотрели, что же это я такое делаю... Дабы направить этот стремительный поток любопытства в нужное русло, были разложены для демонстрации абстрактные дуэльки - &lt;a href=&quot;/game/travel_blokus/&quot;&gt;Блокус&lt;/a&gt;, &lt;i&gt;Башня&lt;/i&gt;, &lt;a href=&quot;/game/Abalone/&quot;&gt;Абалон&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs304405.userapi.com/v304405378/273a/kiOQRP-XbwU.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;604&quot; height=&quot;401&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Играми начала интересоваться проходящая мимо молодёжь, однако в большинстве своём люди стеснялись и вежливо отказывались, когда я предлагал им поиграть прямо здесь и сейчас. Некоторые спрашивали, а в честь чего происходит сие действо, и сколько надо платить за участие :/. Первым &quot;триггером счастья&quot; стал для нас папа с двумя детьми, которых привлекли неуверенно покачивающаяся деревянная башенка и яркий оранжевый пластик фишек от &lt;i&gt;Блокуса&lt;/i&gt;. Выслушав правила, папа решил сыграть в &lt;i&gt;Блокус&lt;/i&gt; партию &quot;трое против одного&quot;... и, конечно же, выиграл её ;).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs304405.userapi.com/v304405378/2851/UaRfYK3Pem8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;604&quot; height=&quot;401&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Далее детишки резво переползли за &lt;i&gt;Башню&lt;/i&gt;, а я продолжил свой социальный квест &quot;Сыграй с незнакомцем&quot;... И в какой-то момент, который мне не удалось отследить, началось &lt;i&gt;нечто&lt;/i&gt; - народ ПОПЁР.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs304405.userapi.com/v304405378/2779/m9BN4rujjyA.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;604&quot; height=&quot;401&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Подошла группа молодых людей в мокрых футболках, шортах, юбках и сарафанах - видимо, купались в фонтане. :) В общем, высыхали они за настолками.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs304405.userapi.com/v304405378/278b/_6QW-12VmAQ.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;604&quot; height=&quot;454&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ещё двое парней надолго зависли в &lt;i&gt;Абалон&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs304405.userapi.com/v304405378/27d3/zXQ4-n7yEOQ.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;604&quot; height=&quot;401&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Тут уже и внимания со стороны прохожих к нам было больше, и люди были более расположены. Некоторые, видя движуху, не стеснялись и соглашались сыграть во что-то лёгкое. Ребята поопытнее продолжали &quot;рубиться&quot; в &lt;i&gt;Каркассон&lt;/i&gt; и &lt;a href=&quot;/game/citadels/&quot;&gt;Цитадели&lt;/a&gt;, фантазировать в &lt;i&gt;Диксит&lt;/i&gt; и топить друг друга в &quot;&lt;a href=&quot;/game/lifeboat/&quot;&gt;За бортом&lt;/a&gt;&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs317118.userapi.com/v317118901/2458/BQQGFwga74E.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;604&quot; height=&quot;403&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs304405.userapi.com/v304405378/26f2/KdewKbA8_rs.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;604&quot; height=&quot;401&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs304405.userapi.com/v304405378/27dc/r4Sx3XaWeTs.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;604&quot; height=&quot;401&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Именно в этот период времени за игровыми &quot;столами&quot; одновременно играло рекордное количество человек за весь вечер - &lt;strong&gt;35&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;игроков! А простое сидение на полу без стульев создавало атмосферу непринуждённости, раскрепощённости и независимости. Меняясь местами друг с другом и целыми группами, мы как-то незаметно для себя начали расползаться по площади, занимая всё больше и больше места. Как оказалось позже, это даже сыграло нам на руку - перекрыв часть пешеходной территории, мы невольно привлекали к себе внимание, отрывая уставших прохожих от их мыслей и прямолинейного пути...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Примерно в 18 часов вечера к нам присоединилась группа молодых людей, которых привлекло разложенное поле для &lt;i&gt;Твистера&lt;/i&gt;... Признаюсь, такого яростного желания скрутить себя в три погибели я ещё никогда не видел - ребята заняли поле минимум на час, сыграв не меньше четырёх партий в разном составе.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs317118.userapi.com/v317118901/24a9/smqyczJUnbo.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;604&quot; height=&quot;403&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs304405.userapi.com/v304405378/2887/v-LhR0X0df8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;604&quot; height=&quot;401&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Мне даже пришлось разложить рядышком второе поле, чтобы всем хватило места... Да что там греха таить... Я даже один раз сыграл вместе с ними!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs304405.userapi.com/v304405378/2863/MaQW_Y6Usiw.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;604&quot; height=&quot;401&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Искренний смех, приколы и торчащие в разные стороны пятки заряжали позитивом всех без исключения, как отдыхающих от партий в &quot;&lt;a href=&quot;/game/saboteur/&quot;&gt;Саботажника&lt;/a&gt;&quot; и &quot;&lt;a href=&quot;/game/6_nimmt/&quot;&gt;Корову&lt;/a&gt;&quot; наблюдателей, так и прохожих.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs304405.userapi.com/v304405378/279d/-SnR8rZq68A.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;604&quot; height=&quot;507&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Даже пожилые французы, приехавшие в Донецк в качестве гостей &lt;strong&gt;Чемпионата Евро-2012&lt;/strong&gt;, стояли и с улыбкой наблюдали за этим непотребством. Окончательно войдя в кураж, я на английском объяснил им о сути мероприятия и предложил сыграть в &lt;i&gt;Блокус&lt;/i&gt; или &lt;i&gt;Абалон&lt;/i&gt;. Но они вежливо отказались и сообщили, что просто хотят понаблюдать. А жаль. :) В конце концов, играть с французами в настолки - это &lt;strong&gt;ЭПИК&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;...На улице темнело, несколько ребят плавно перешли с настолок на &lt;a href=&quot;/game/magic_the_gathering/&quot;&gt;Magic: the Gathering&lt;/a&gt;, а энергия и не думала угасать.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs317118.userapi.com/v317118901/20d5/6OqYC-gGLj4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;604&quot; height=&quot;453&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Прошло ещё немного времени, и интенсивность освещения свела на нет все попытки эффективно различать карточки. Настало время собираться и уходить... Ребята подходили к нам, сыпали благодарности, спрашивали контакты, интересовались, как попасть к нам на игротеки, предлагали точно так же собраться в августе. В общем, все хотели &lt;strong&gt;ищщо&lt;/strong&gt;. И это, пожалуй, был самый главный признак того, что игротека прошла успешно.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Немного статистики&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Играли в &lt;strong&gt;15&lt;/strong&gt; игр. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;~60&lt;/strong&gt; людей сыграло хотя бы в 1 игру.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;~120&lt;/strong&gt; людей останавливалось, интересовалось, спрашивало.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;~35&lt;/strong&gt; человек специально пришло на мероприятие.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сыграно партий: я даже не считал, но много.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Минутка самокритики.&lt;/i&gt;&amp;nbsp;Вынужден признать, что процесс подготовки к мероприятию прошло не идеально. Я серьёзно запоздал с размещением объявлений и распространением информации о &lt;i&gt;Дне Настольных Игр&lt;/i&gt;, а также затянул с листовками, которые пришлось раздавать в день мероприятия с утра. Пожалуй, это было главным недостатком организации, отсутствие которого могло сделать вечер ещё лучше. Ну что же, запомним косяки, извлечём урок и больше так делать не будем...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;А теперь самое главное. На протяжении всего фестиваля с неба не пролилось ни единой капли дождя. Безоблачный летний вечер после двух недель неутешительных прогнозов - самый главный троллинг со стороны сил природы... ну, или синоптиков.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Хочу выразить благодарность &lt;a href=&quot;/company/akni/&quot;&gt;АКНИ&lt;/a&gt; за идею мероприятия. Жгите дальше!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: xx-large;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Полные альбомы с фотографиями можно посмотреть&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://vk.com/albums-40180028&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://vkontakte.ru/press/Simple.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;20&quot; height=&quot;20&quot; /&gt; здесь&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;PS.&lt;/strong&gt; Последний провал в темпоральную воронку был очень некстати. Ведь я о стольких вещах обещал рассказать! :( Постараюсь не затягивать, и в ближайшем будущем выложу всё, что обещал. Надеюсь, запоздалые стены текста всё ещё будут кому-нибудь интересны...&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Firanve&quot;&gt;Firanve (Волченко Владислав)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Firanve/journal/143415/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Mon, 2 Jul 2012 20:13:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>событие: День Настольных Игр в Донецке</title>
      <link>http://tesera.ru/event/artefaktopenair/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/139917,39/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;24 июня&lt;/strong&gt; весь Донецк празднует День Молодёжи. А мы приглашаем всех желающих отметить вместе с нами зарождение нового праздника (и новой традиции города) - Дня Настольных Игр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Собираемся &lt;strong&gt;в 16.00 на бульваре Пушкина&lt;/strong&gt; на площадке за драмтеатром, &lt;strong&gt;возле памятника А.С. Пушкину&lt;/strong&gt;, чтобы сыграть в лучшие настольные игры:&lt;br /&gt;Диксит, Колонизаторы, Каркассонн, Цитадели, Билет на поезд, Корова 006, Свинтус 2.0, Башня и многое другое!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В связи с особенностями мероприятия игры будут скорее напольными, поэтому карематы и прочие приспособления лишними не будут ))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Что может быть лучше игротеки? Игротека на открытом воздухе! Приходите сами! Приводите друзей! Весело будет всем!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://aknir.org/news/17052012_DNI_pressreliz/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/10123/1.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;554&quot; height=&quot;76&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Firanve&quot;&gt;Firanve (Волченко Владислав)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/event/artefaktopenair/comments/</comments>

      <category>событие</category>
      <pubDate>Sat, 23 Jun 2012 08:29:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>