<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя centox ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя centox ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Eternal/journal/1237602/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Какая еще вата? Там только бумага и картон.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eternal/journal/1237602/&quot;&gt;Отыграли битву за донецкий аэропорт&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 16 Apr 2018 06:44:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Imago/thought/1183667/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Здорово, спасибо за отчет!
В ASL я полный нуб, а вот в аналогичном турнире, например, по Band of brothers с удовольствием принял бы участие.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Imago/thought/1183667/&quot;&gt;ASL турнир в Санкт-Петербурге&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 30 Jan 2018 07:15:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1175574/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дмитрий совершенно верно уже ответил- в районе 6 часов. Если фишки рассортированы и игроки уже знают, что нужно делать, можно за 5 уложиться.  Важно, чтобы американец быстро на втором ходу распорядился &quot;орлами&quot; и периметр обороны выстроил. При первой игре ступор будет, скорее всего)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1175574/&quot;&gt;Здесь вам не Абиссиния!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Jan 2018 07:23:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1175574/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кто именно? &quot;Бастонь&quot; или &quot;Осень для Барбароссы&quot;?)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1175574/&quot;&gt;Здесь вам не Абиссиния!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Jan 2018 06:49:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1175574/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да и новую AfB с картой меньшего формата отыграть почти не реально за одну сессию, если хоть немного свои действия планировать, а не просто фишки двигать.  
Я в &quot;Бастонь&quot; раза четыре играл- больше, чем в любую другую игру оперативного уровня (если ее можно отнести к нему). Начинал отчет делать по одной из партий, но так и не закончил(&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1175574/&quot;&gt;Здесь вам не Абиссиния!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Jan 2018 06:26:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1175574/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за обзор, прочитал с удовольствием!
Не купил в свое время Гвадалахару из-за огромной эрраты,а тема и правда интересная.
P.S. &quot;Бастонь&quot;- действительно огонь!) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1175574/&quot;&gt;Здесь вам не Абиссиния!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Jan 2018 06:59:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/deleted14/journal/1174213/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за интересный материал!
Не Гренадером единым жив Аваланш) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/deleted14/journal/1174213/&quot;&gt;Макаров уходит от погони!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 19 Jan 2018 05:57:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: A Victory Awaits</title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-victory-awaits/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1156916,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Новая игра от известного японского дизайнера Тетсуи Накамуры, отражающая &amp;nbsp;операцию &amp;laquo;Барбаросса&amp;raquo; с &amp;nbsp;помощью системы, использованной им в &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/56866/&quot;&gt;&amp;laquo;A Victory Lost&amp;raquo; &lt;/a&gt;(с рядом небольших изменений). Можно сыграть всю кампанию целиком ( с 22 июня по середину сентября) или разбить ее на три отдельных сценария, посвященных действиям немецких групп армий &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;laquo;Север&amp;raquo;, &amp;laquo;Центр&amp;raquo; и &amp;laquo;Юг&amp;raquo;. Каждый сценарий играется на &amp;laquo;своей&amp;raquo; отдельной карте, в то время как в кампании используются все три карты сразу. &amp;nbsp;Правила &amp;nbsp;также содержат режим мультиплеера (4-8 человек) и опциональные варианты игры.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/a-victory-awaits/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 22 Dec 2017 07:23:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/centox/journal/1148306/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Конечно, существуют. В &quot;Курске&quot; они есть, но используются мало.
А вот в An army at dawn без них редкий сценарий обходится. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/centox/journal/1148306/&quot;&gt;5 в 1. Отчеты по сценариями «Panzer grenadier: Kursk: South flank»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 21 Dec 2017 13:03:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1152929/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за очень увлекательный и написанный с юмором обзор!
Прям хочется начать поиск компаньонов  по распилу)  
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1152929/&quot;&gt;Хунта, одно слово!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 18 Dec 2017 05:56:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/centox/journal/1148306/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нет, пока и ВМВ хватает с избытком) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/centox/journal/1148306/&quot;&gt;5 в 1. Отчеты по сценариями «Panzer grenadier: Kursk: South flank»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 15 Dec 2017 08:17:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Advanced Squad Leader: Starter Kit Bonus Pack #1</title>
      <link>http://tesera.ru/game/advanced-squad-leader-starter-kit-bonus-pack-1/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1151194,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Небольшое дополнение для первого стартового набора ASL (SK).&amp;nbsp; Одна карта (P) и 4 сценария.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/advanced-squad-leader-starter-kit-bonus-pack-1/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 13 Dec 2017 11:06:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/battle-for-moscow/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сложно, но можно. На первых двух ходах пробить брешь, уйти в прорыв и до распутицы перекрыть как можно больше зон выхода советских подкреплений. Я примерно так побеждал, но, уверен, есть и другие стратегии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/battle-for-moscow/&quot;&gt;Battle for Moscow&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 Dec 2017 07:26:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/centox/journal/1148306/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кстати, художник как мог пытался &quot;оживить&quot; поля с помощью дополнительных деталей. На предпоследнем фото, например, можно увидеть выжженный лес и упавший в поле самолет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/centox/journal/1148306/&quot;&gt;5 в 1. Отчеты по сценариями «Panzer grenadier: Kursk: South flank»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 9 Dec 2017 13:06:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/centox/journal/1148306/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо и вам!
С War Storms series в лице &quot;Paths to hell&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/centox/journal/1148306/&quot;&gt;5 в 1. Отчеты по сценариями «Panzer grenadier: Kursk: South flank»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 9 Dec 2017 12:55:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/centox/journal/1148306/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! Пока возьмем паузу на знакомство с другой взводной системой, но следующие 5 сценариев из Курска уже отобраны.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/centox/journal/1148306/&quot;&gt;5 в 1. Отчеты по сценариями «Panzer grenadier: Kursk: South flank»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 8 Dec 2017 08:42:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: 5 в 1. Отчеты по сценариями «Panzer grenadier: Kursk: South flank»</title>
      <link>http://tesera.ru/user/centox/journal/1148306/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Раз уж огромное количество сценариев является одной из отличительных черт системы &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/centox/thought/1074347/&quot;&gt;&amp;laquo;Panzer grenadier&amp;raquo;&lt;/a&gt;, я решил несколько изменить формат и вместо подробного рассказа об одной партии собрать сразу несколько экспресс- отчетов по модулю &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/PG_SF/&quot;&gt;&amp;laquo;Kursk: South flank&amp;raquo;&lt;/a&gt;. Сценарии специально для обзора не отбирались. Более того, при выборе сценариев мы даже не пользовались рейтингами с фанатского сайта (в обзоре они приведены), поэтому и партии получились очень разными.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Итак, меньше текста, больше слайдов!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сценарий &amp;nbsp;2. &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Gremuchii Town&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг - 3.5&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Если не близнец, то точно родной брат первого сценария про &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/centox/journal/1095547/&quot;&gt;штурм хутора Березов&lt;/a&gt;. Собственно, он также рассказывает о первых часах операции &amp;laquo;Цитадель&amp;raquo; в полосе обороны 52 гвардейской стрелковой дивизии. Значимых отличий всего два: во-первых, немцы выходят только с одного края карты, и, во-вторых, у них есть взвод &amp;laquo;Тигров&amp;raquo;. Именно второе обстоятельство во многом и предопределило исход сражения. Советские артиллеристы не смогли устроить &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/1128901/&quot;&gt;&amp;laquo;Burning Tigers&amp;raquo;&lt;/a&gt;, и немецкие монстры, хоть и не сразу наладили взаимодействие со своей пехотой, стали одними из основных участников штурма города.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148306/IMG_0705.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Тем не менее, весь город немцы захватить не успели (условие полной победы), и у советского игрока был отличный шанс свести партию к ничьей, - для этого нужно было всего лишь уничтожить 10 шагов численности противника.&amp;nbsp;&amp;nbsp; Однако ни &amp;nbsp;огнеметы, ни пришедшие на помощь М3 &amp;laquo;Грант&amp;raquo; (которые, скорее всего, &amp;laquo;Ли&amp;raquo;) не помогли этого добиться, и по истечении времени, отведенного сценарием, немецкие потери составили лишь 8 шагов.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148306/IMG_0750_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сценарий&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp; 9. A Close Call&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; - 3.1&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Отличный сценарий с небольшим количеством юнитов и средним двухкартовым полем, что предопределяет маневренный характер сражения. Частям советской танковой бригады необходимо закрепиться в городе (захватить минимум гекс) и вывести как можно больше сил через западный край карты. Советский игрок очень легко нащупал бреши в изрядно растянутой немецкой линии обороны. Одна группа под прикрытием леса выдвинулась в направлении города, в то время как вторая атаковала слабые позиции эсэсовцев на своем левом фланге. Именно здесь красноармейцы прорвались очень лего, и немцам пришлось один взвод самоходок из своего и так весьма скудного подкрепления направить именно сюда. Это не дало особого результата, и &amp;laquo;Штуги&amp;raquo;, хоть и не с сухим счетом, были быстро уничтожены. &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148306/IMG_3736.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;691&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Советский командир тоже допустил просчет и в&amp;nbsp; городском бою у РККА отчетливо проявился дефицит пехоты. Интрига сохранилась до самого последнего хода, причем за счет очень интересных несимметричных условий сценария, партия все еще могла завершиться с любым из 5 результатов (минимальная или полная победа одной сторон либо ничья)! &amp;nbsp;В итоге минимальная победа осталась за РККА.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148306/IMG_3764.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Удивительно, но сценарий имеет почти самый низкий рейтинг во всем модуле. В упрек ему ставят быстрое немецкое фиаско при ошибках в стартовой расстановке и выход критически важного подкрепления по броску кубика. Конечно, &amp;laquo;на вкус и цвет&amp;hellip;&amp;raquo;, но нам &lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Close&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Call&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;понравился&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;гораздо больше сценариев с одной картой и тонной фишек.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сценарий&amp;nbsp; 15. &amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Stopping&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;the&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Onslaught&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг - 3.5&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Очень трудно было обойти стороной этот сценарий, так как он представляет собой настоящий танковый замес. Танковые бои в &amp;laquo;Panzer grenadier&amp;raquo; проходят очень весело и быстро, и в этом смысле сценарий наши ожидания полностью оправдал. Проблема оказалась в другом- отсутствии баланса. Несмотря на это, сценарий имеет неплохой рейтинг на&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2Fpg-hq.com&amp;amp;cc_key=&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;pg-hq.com&lt;/a&gt;. Да, вот так бывает в &amp;laquo;Panzer grenadier&amp;raquo;: баланса в сценарии нет, но обе стороны все равно получают удовольствие от игры.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; В первой партии Советы сделали ставку на решительный удар в дебюте и атаку по входящим на поле немцам. Однако на первом ходу советские танки отстрелялись крайне неудачно, а инициативу на втором ходу выиграли немцы. В итоге модернизированные &amp;laquo;четверки&amp;raquo; за пару ходов перебили большую часть удобно расставившихся &amp;laquo;Т-34&amp;raquo; и советская капитуляция случилась раньше экватора партии.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Вторая партия получилась куда боле захватывающей. Силы РККА разместились в городе и в поле, подход к которому был заминирован.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148306/IMG_3702_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Немцы пошли к населенному пункту напрямик, явно не разгадав советского замысла. Выждав подходящий момент, укрывшиеся в поле автоматчики&amp;nbsp; самоотверженно бросились на врага,&amp;nbsp; нивелировав тем самым преимущество немецкой пехоты в дальности стрельбы и угрожая повязать танки ближним боем.На подступах к городу разгорелась кровавая и драматичная схватка. 4 взводы &amp;laquo;Грантов&amp;raquo; очень быстро были уничтожены, но &amp;laquo;тридцатьчетверки&amp;raquo; и батарея &amp;laquo;ЗИС-3&amp;raquo; дали настоящий бой продвинутым немецким панцерам.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148306/IMG_3707.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Будь красноармейцы чуть более удачливы, немцы могли и не закрепиться в городе, однако в итоге- &amp;nbsp;49 на 40 в пользу немцев.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148306/IMG_3722.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сценарий&amp;nbsp; 19.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Misfire II: Nepkhaev&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;o&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг - 4.5&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Нельзя просто так взять и не сыграть масштабный сценарий, когда имеешь дело с игрой по Курской битве.&amp;nbsp; После доброго десятка небольших и средних сценариев мы решились разложить одного из монстров, наводивших на нас ужас в самом начале знакомства&amp;nbsp; с системой.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Море пехоты, массы &amp;laquo;Т-34&amp;raquo; и Пз-3, &amp;laquo;Тигры&amp;raquo; и &amp;laquo;Кв-1&amp;raquo;, &amp;laquo;Штуги&amp;raquo; и &amp;laquo;Т-70&amp;raquo;, артиллерия всех возможных калибров, - одним словом при подготовке к игре пришлось основательно опустошить трей с фишками. Количество задействованных юнитов оказалось настолько большим, что банально не хватило статусных маркеров, и пришлось взять их из другого модуля! &amp;nbsp;&amp;nbsp;Если в &amp;laquo;обычном&amp;raquo; сценарии игровое и реальное время&amp;nbsp; ходят где-то рядом, то здесь отыгрыш одного 15-минутного хода занимает уже от 30 минут! Несложно подсчитать, что состоящий из 20 ходов сценарий будет играться не менее 10 часов! Вот такая вот тактика, &amp;nbsp;играющаяся дольше иной операции.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148306/IMG_0266.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Не скажу, что такой масштаб происходящего как-то по-новому открыл систему, но некоторые нюансы безусловно добавил. Например, нужно еще более тщательно &amp;nbsp;подходить к созданию группировок, соотносить цели и средства, поскольку переброска войск на другой конец карты займет очень много времени.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148306/IMG_0810.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; Что касается нашей партии, то советский игрок со старта начал давить сразу по трем ключевым направлениям, используя на полную катушку свое численное преимущество. Если в центре и на левом фланге обороны немцам удавалось&amp;nbsp; сдерживать натиск, то правый фланг очень быстро оказался разбит. Тем не менее, немцы дождались мощнейшего подкрепления с 2 взводами &amp;laquo;Тигров&amp;raquo; и массой Пз-3. За пару ходов число боеспособной советской техники существенно уменьшилось.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148306/IMG_0592.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Казалось, что назревает перелом, но&amp;nbsp; правый немецкий фланг снова оказался смят, линия обороны артиллерийской группировки немцев&amp;nbsp; втянута в ближний бой, да и подходы к обороняемому немцами городу &amp;laquo;гвардейцы&amp;raquo; тоже зачистили. Несколько ходов эсэсовцы лишь отсрочивали неотвратимое, но на 16 ходу все же признали свое поражение.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148306/IMG_0815.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Мы пришли к выводу, что решающей ошибкой было разделений немецкого подкрепления на 3 группы. Очень сильным ходом было бы нанесение удара единым кулаком по крупнейшей советской группировке, атаковавшей город.&amp;nbsp; В случае успеха немцы вполне бы могли переломить ход этого сражения. Пожалуй, это одна из основных идейных линий &quot;Panzer grenadier&quot;- держать оборону минимально возможными силами и концентрировать ударную мощь на приоритетных направлениях.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148306/IMG_3683.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;470&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сценарий 25.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Lesson learned&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг - 3.5&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Сценарий очень похож на &amp;laquo;Stopping the Onslaught&amp;raquo; своей отличной динамикой и отсутствием баланса. Однако сама ситуация иная: противники начинают вне карты и встречаются практически на открытой местности.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;На первый взгляд преимущества у немцев быть не должно: у РККА много &amp;nbsp;танков, да и представлены они в основном Т-34. Однако если вникать в качественный состав, то мы увидим, что пехота у Советов представлена только автоматчиками, которые могут вести лишь ближний бой, а танкисты не опытны и не могут атаковать дважды за ход, как эсэсовские самоходки.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;В первой партии Советы решили действовать осторожно&lt;strong&gt;. &lt;/strong&gt;Используя возможность автоматчиков ездить на броне танков, быстро заняли подходящие для обороны позиции. &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148306/IMG_0307.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Поняв, что части советской танковой бригады не полезут в открытый обмен ударами, немцы очень легко разыграли свои козыри. Большая пехотная группировка двинула прямо на противника, а самоходки, имеющие б&lt;strong&gt;о&lt;/strong&gt;льшую дальность стрельбы, чем советские танки, остались ждать, когда вражеские машины себя обнаружат.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148306/IMG_0347_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Сработало все это на отлично, и советское командование так и не нашло противодействие такой тактике. Бойцы РККА, как обычно, сражались героически, но потери их были огромными, и все, что удалось сделать- это задержать немцев и не позволить им вывести необходимое количество сил.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Дебют второй партии прошел по тому же самому сценарию: немцы решительно двигаются вперед, наши окапываются. Однако, когда эсэсовские самоходки заняли выгодные для себя позиции, &amp;nbsp;советские танки тоже пошли в атаку.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148306/IMG_0774.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Отчасти немцы были готовы к подобному развитию событий, но в целом действия противника разрушили все их планы, и рисунок боя стал куда боле хаотичными, чем в первой партии. &amp;nbsp;Немецкая пехота бросилась жечь советские танки, советские автоматчики&amp;nbsp; пытались прикрывать свои танки, которые в свою очередь вели огонь по вражеским самоходкам...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148306/IMG_0793_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Увы, запас прочности у немцев оказался слишком высок, и &amp;nbsp;свои немногочисленные шансы &amp;nbsp;Красной армии реализовать не удалось. Тем не менее, еще как минимум один раз остановить немцев в этом сценарии я обязательно попробую.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148306/IMG_9882.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/centox/journal/1148306/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 7 Dec 2017 20:01:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Режим игры и симпатии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/stalingrad-iotv/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И это тоже, но опять же речь шла о тактической игре, и общее соотношение численности танковых войск сторон тут имеет не такое значение, как отражение ТТХ конкретных типов техники.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/stalingrad-iotv/&quot;&gt;Stalingrad: Inferno on the Volga&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 25 Nov 2017 19:20:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Режим игры и симпатии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/stalingrad-iotv/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не совсем понял, что именно вас интересует. ТТХ бронетехники найти труда не представляет, сборка из сети есть, например, здесь https://topwar.ru/39652-esche-raz-o-tankah-sovetskih-i-nemeckih-chast-1.html  Если  более глобальные вещи по 41 году смотреть, то я бы предложил почитать про битву за Дубно — Луцк — Броды. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/stalingrad-iotv/&quot;&gt;Stalingrad: Inferno on the Volga&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 25 Nov 2017 18:57:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Режим игры и симпатии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/stalingrad-iotv/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за ссылку на мой обзор, но вы не совсем правильно его истолковали. Речь шла не о демонстрации превосходства &quot;немецкой школы&quot; в принципе, а о трудностях отображения в играх начального периода ВОВ. То есть, грубо говоря,о том, как сделать так, чтобы немцы со своими более слабыми танками и зачастую меньшей огневой мощью могли двигаться тем самым катком. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/stalingrad-iotv/&quot;&gt;Stalingrad: Inferno on the Volga&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 25 Nov 2017 11:04:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1130702/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У VPG цена, увы, тоже не слишком приятная. С дополнением стоит как полновесная коробочная игра, а не филер в зиплоке.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1130702/&quot;&gt;Красные!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Nov 2017 06:02:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1130702/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за отчет и за наводку на Soviet Dawn! Как раз хотел что-нибудь с ИИ приобрести, присмотрюсь к ней тоже.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1130702/&quot;&gt;Красные!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 12 Nov 2017 09:44:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/panzer-grenadier-kursk-burning-tigers/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;К сожалению, у меня нет самого этого модуля, только демо набор. А вот по South flanc как минимум еще один отчет точно будет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/panzer-grenadier-kursk-burning-tigers/&quot;&gt;Panzer Grenadier Kursk: Burning Tigers&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Nov 2017 06:03:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Panzer Grenadier Kursk: Burning Tigers</title>
      <link>http://tesera.ru/game/panzer-grenadier-kursk-burning-tigers/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1128901,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;laquo;Kursk: Burning Tigers&amp;raquo;&lt;/strong&gt; - игра серии варгеймов тактического уровня &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/centox/thought/1074347/&quot;&gt;&quot;Panzer Grenadier&quot;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, второй ее модуль, посвященный Курской битве.&amp;nbsp; В отличие от своего старшего брата &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/PG_SF/&quot;&gt;&quot;Kursk:South flank&quot;&lt;/a&gt; , фокусируется на сражении на северном фасе Курской дуги, а именно боях частей 9-ой немецкой армии с 13-ой и 2 танковой армиями Советского Союза.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/panzer-grenadier-kursk-burning-tigers/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 9 Nov 2017 12:52:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1121970/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так  Paths of Glory - это &quot;игра про войнушку&quot;? Очень хорошо. 
А ниже вы уже сами признали, что GMT все-таки издают варгеймы  (из-за любви к искусству). Добавлю только, что делают они это настолько не &quot;иногда&quot;, что являются одной из ведущих контор,  выпускающих гексагональные варгеймы. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1121970/&quot;&gt;CrowdRepublic в вопросах и ответах&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Nov 2017 12:27:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1121970/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это &quot;GMT Games&quot;-то &quot;издает иногда и варгеймы тоже&quot;? &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1121970/&quot;&gt;CrowdRepublic в вопросах и ответах&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Nov 2017 09:34:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/autumn-for-barbarossa/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Убрал &quot;очередную&quot;
Кстати, если не ошибаюсь, следующая коробочная игра будет юбилейная- 20-ая.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/autumn-for-barbarossa/&quot;&gt;Autumn For Barbarossa&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Nov 2017 08:23:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Autumn For Barbarossa</title>
      <link>http://tesera.ru/game/autumn-for-barbarossa/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1123911,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &quot;Autumn For Barbarossa&quot;&lt;/strong&gt; -&amp;nbsp; игра Standard Combat Series (SCS), охватывающая кульминационную часть Смоленского сражения и начального этапа немецкого наступления на Москву в 1941 году.&amp;nbsp; Из-за небольшой карты и ограниченного количества подразделений подходит для быстрой или соревновательной игры.&amp;nbsp;&quot;Autumn For Barbarossa&quot; издана в 7-ом номере журнала&amp;nbsp;&amp;nbsp;Special Ops&amp;nbsp;magazine (2017).&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/autumn-for-barbarossa/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 2 Nov 2017 06:03:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1115938/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt; Спасибо за очень интересный материал! Давно присматриваюсь к этой игре, после этого обзора сомнений не осталось- надо брать. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1115938/&quot;&gt;Ретро-обзор игры «Reds! The Russian Civil War 1918–1921»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 22 Oct 2017 07:20:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1110519/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/577164,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за отчет! 
&quot;A victory lost&quot; заставляла засиживаться до глубокой ночи, а  вот в игры Накамуры на данном &quot;движке&quot; пока сыграть не доводилось. Надо восполнять пробел)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1110519/&quot;&gt;Земля за Волгой&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 14 Oct 2017 14:19:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>