<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя ceridan (Михаил)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя ceridan (Михаил)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Игры по лицензии</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2232536/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не понял про LoW - купить проблем вроде нет никаких&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2232536/&quot;&gt;Выходные данные [27.05.2023]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 27 May 2023 13:57:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: World of Warcraft: The Boardgame</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2232536/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Далеко не самая лучшая игра, но с нее началось мое путешествие в мир настолок...
Можете что угодно говорить, но метать кубы горстями в эпической схватке с Kel&#039;Thuzad - дистиллированный кайф!&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2232536/&quot;&gt;Выходные данные [27.05.2023]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 27 May 2023 13:56:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Robinson Crusoe - Collector&#039;s Edition</title>
      <link>http://tesera.ru/new/1853650/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Еще на геймфаунд собирают на коллекционное издание ромбинзонады:
https://gamefound.com/projects/portalgames/robinson-crusoe-collectors-edition#/&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1853650/&quot;&gt;Голосуем кошельком [25.03.2021]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 26 Mar 2021 17:04:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mage-Knight-Board-Game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Запрета в правилах действительно нет.
Более того, если я правильно помню, то правила разрешают смотреть свой дискард. Соответственно, имея общий список карт в колоде, можно понять, что ждет впереди. Почему бы тогда не заглянуть? :)
Мне кажется, что это стоит оговорить перед началом игры.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mage-Knight-Board-Game/&quot;&gt;Рыцарь-маг&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 22 Nov 2019 21:38:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/drelerman/journal/1472719/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы правы, не получает. Официальный FAQ:
Q: Does Rex Murphy’s Investigation ability work during setup? In other words, does he gain a 4th Clue token when he receives his initial 3 Clue tokens from his fixed possessions?
A: No.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/drelerman/journal/1472719/&quot;&gt;О том, как мы в Ужас Аркхема играли...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Jun 2019 07:45:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1307608/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если любопытно, то вот тут решение суда: http://kad.arbitr.ru/Card/54ec08c6-f816-4fab-b62a-4ea9a1e71d81&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1307608/&quot;&gt;С миру по нитке [05.09.2018]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 5 Sep 2018 17:12:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/War-of-the-Ring-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как я понял: если вы используете синий кубик с действием &quot;персонаж&quot; для передвижения братства, то сразу перемещаете его в ячейку охоты. После этого игрок за тьму кидает кубики на охоту. Если синий кубик только один (двигали братство один раз за ход), то удачные броски на охоту - 6ки. За каждый дополнительный синий кубик в ячейке охоты (двигались 2 раза и более) снижаем на единицу сложность броска за охоту: 2 кубика - 5ки и 6ки считаются удачной охотой, 3 кубика - 4ки, 5ки и 6ки и т.д.
Соответственно как только вы двигаете братство, синий кубик идет в поле охоты, после чего сразу же начинается охота с учетом этого кубика.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/War-of-the-Ring-Second-Edition/&quot;&gt;Война Кольца (Второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Jan 2018 18:26:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/warhammer-40000-know-no-fear/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;огромная машина, держащаяся в воздухе ржавыми турбинами, вооруженная стрельцами и чумным зондом&quot;

Я на этом слег, жена даже дефибриллятор расчехлила...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/warhammer-40000-know-no-fear/&quot;&gt;Warhammer 40000: Know No Fear&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 31 Oct 2017 19:24:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/this-war-of-mine-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И мне! А сегодня радостно сообщили, что она уже в РФ и прошла таможню! &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/this-war-of-mine-the-board-game/&quot;&gt;Это моя война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 28 Sep 2017 16:45:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: мои 5 копеек</title>
      <link>http://tesera.ru/article/1097919/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://dized.com/code/cmon/
Как участнику кампании по Rising Sun мне прислали &quot;секретный&quot; заход в такой вот краудфандинг, чем с вами и спешу поделиться.
Это приложения для, вроде как, удобного и приятного овладевания правилами настолок, общения с другими настолщиками и т.д. и т.п...
Кстати, осталось только 20 часов до завершения кампании.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1097919/&quot;&gt;На экранах [27.09.2017]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 Sep 2017 15:57:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Помогите разобраться:</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тут вопрос в том, что имелось ввиду под &quot;уйти&quot;. Если EVADE (уклониться от боя), то можно. Есть перейти в другую локацию, то нет, нельзя. Ибо после начала бою с любым монстром по любой причине двигаться больше нельзя.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror/&quot;&gt;Ужас Аркхэма&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Mar 2017 16:24:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: секреты кикстартера)</title>
      <link>http://tesera.ru/game/monster/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обычно (по моему опыту) происходит вот как: сразу после окончания кампании списывают деньги за саму игру, через месяц (примерно, всегда по-разному) открывается pledge manager и в этот момент участники сами оплачивают доставку (иногда можно добавить и контент, но в данному случае вряд ли).
Что касается перехода на 200$, то это возможно технически, но я бы на это не рассчитывал - вряд ли кто-то соскочит с базового набора. А вот от Gambler&#039;s Chest или всяких пинапов/мини вполне могут отказаться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/monster/&quot;&gt;Kingdom Death: Monster&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 Dec 2016 08:52:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/kdm15/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Было бы здорово тестовую партию в реале пробежать... А то лето 2017 года еще так не скоро.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/kdm15/&quot;&gt;Kingdom Death Monster 1.5&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Dec 2016 16:58:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Цена доставки</title>
      <link>http://tesera.ru/article/kdm15/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Заходите на кикстертер, скролите вниз до информации по датам отгрузки каждой волны (Wave 1, 2 и т.д.) и ищете срочку Rest of the world. Это мы :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/kdm15/&quot;&gt;Kingdom Death Monster 1.5&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Dec 2016 16:55:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/877986/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А меж тем на цифровую версию Замков безумного короля сейчас скидка в аппсторе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/877986/&quot;&gt;На экранах [15.11.2016]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Nov 2016 10:01:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/imperial-settlers/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вся путаница из-за того, что вы терн читает как раунд. У вас в раунд (которых в игре 5) будет N тернов. Соответственно в терн вы можете либо сразу дважды активировать, либо один раз. Правила не лишают вас возможности активировать локацию в следующий терн в тот же раунд, если она была ранее активирована один раз.
Надеюсь, получилось понятно изложить мысль :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/imperial-settlers/&quot;&gt;Поселенцы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 5 Oct 2016 12:51:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Google Translate</title>
      <link>http://tesera.ru//#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Она выбирает креативность перед узнаваемостью.&quot; И этим все сказано...&lt;br&gt;&lt;br&gt;: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru//&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 27 May 2016 09:44:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/741534/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я решил сразу рублем поддержать, все таки не чужой нам проект. Осталось найти время на поиграть...&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/741534/&quot;&gt;Tabletopia добралась до Steam&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 29 Mar 2016 10:27:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/541226/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Аналогично. Не знаю почему автор поста так авторитетно об этом заявил...&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/541226/&quot;&gt;Почему не взлетел crowdrepublic.ru&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 21 Apr 2015 10:42:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/541226/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы очень упрямый человек! :) Мы можем продолжать этот спор вечно, но предлагаю остановиться на достигнутом. Тем более, что практической пользы в нем мало, а отношения к настольным играм он почти не имеет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/541226/&quot;&gt;Почему не взлетел crowdrepublic.ru&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 21 Apr 2015 10:40:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/541226/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как человек, неоднократно пытавшийся вернуть списанные деньги, отвечу - разница чумовая. В одном случае вы звоните в свой банк и говорите &quot;не исполнять&quot;, во втором случае вы пишете стопитсот писем &quot;верните мне мои деньги&quot;, а вам пишут &quot;по нашим правилам ваше заявление будет рассмотрено в течение 20 рабочих дней, а перевод выполнен еще через 15 банковских дней, и бла-бла-бла&quot;.
Я уже понял, что меня записали в параноики с моей теортией &quot;дешевых денег для МХ&quot;, но в мгновенном списании я вижу лишь ее подтверждение. &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/541226/&quot;&gt;Почему не взлетел crowdrepublic.ru&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 18 Apr 2015 08:34:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: sad but true</title>
      <link>http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/541226/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пробовал, не заинтересовались. Говорят, в сюжете мало мистики, вот если б собранные деньги направлялись на финансирование культа поклонения Дагону...&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/541226/&quot;&gt;Почему не взлетел crowdrepublic.ru&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Apr 2015 13:17:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: sad but true</title>
      <link>http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/541226/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мой ответ и вам и Alchemist&#039;у уже написан выше. Вы оцениваете мой пост с позиции &quot;100000 это смешно&quot;, а я вам пытаюсь пояснить, что когда CR задумывался, расчет был на другие суммы. Представьте себе, что CR раскрутился и через год будет одновременно 50 проектов и в каждом собрано по 100000. Итого у вас 5 миллионов оборотных средств. Для компании, выпускающей изделия из картона, это нормально, полагаю.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/541226/&quot;&gt;Почему не взлетел crowdrepublic.ru&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Apr 2015 13:03:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: sad but true</title>
      <link>http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/541226/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;понимаю, вы избрали язык иронии&quot; :-)
сумма, конечно, маленькая, но
а) это не значит, что МХ не рассчитывал на большее;
б) получить 100000 за 3 дня весьма недурно, можно дофинансировать какой-нибудь проект;
в) халява. ну правда же - абсолютно бесплатные живые деньги прямо сейчас на счет. ну разве плохо?
г) ну или придется признать что они, мягко говоря, не сильны в маркетинге, что также противоречит вашей концепции &quot;крутой компании  с 100 сотрудников&quot;.
Впрочем, Your guess is as good as mine.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/541226/&quot;&gt;Почему не взлетел crowdrepublic.ru&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Apr 2015 12:48:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Помогите с запутанным моментом</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не верно. Вот официальный FAQ стр. 4:

If an investigator is instructed by an encounter to move to a different location or street area during the Arkham Encounters Phase or the Other World Encounters Phase, he does not evade or combat monsters there.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror/&quot;&gt;Ужас Аркхэма&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Apr 2015 11:13:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Помогите с запутанным моментом</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы правы. 
Но не забудем, что бой может быть и на фазе контакта, если вы вытянули что-то вроде &quot;Ужасный монстр вылез из кустов!&quot;, ну или что-то такое...
А по изначальному вопросу все верно - боя с монстром не будет, об этом прямо написано в официальном FAQ&#039;e.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror/&quot;&gt;Ужас Аркхэма&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Apr 2015 11:06:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: sad but true</title>
      <link>http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/541226/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;как поется в одноименной песне.

Хотел только добавить, что я в действиях МХ вижу суровый коммерческий цинизм. В ситуации, когда любая нормальная компания находится в постоянном поиске дешевых и быстрых оборотных средств, проект CR выглядит идеальным. Подумайте - ведь на kickstarter&#039;e создатель проекта не получает денег до момента успешного  завершения процесса сбора. А МХ за пару-тройку дней просто так получил беспроцентный кредит на несколько месяцев. И еще получит. В этой ситуации создатель проекта не особо заинтересован в его успехе - ведь уже полученные деньги можно направить на столько необходимые в данный момент текущие расходы по другим, более интересным тебе проектам. Ни у кого ведь нет иллюзии, что МХ хранит деньги участников (в том числе и мои) в отдельной кубышке с надписью &quot;НЗ&quot;.
В итоге имеем небольшой, но абсолютно бесплатный кредит без обязательств реализовать проект, если не наберется 100% (а всем уже очевидно, что с такими целями деньги не набрать).
Как и автору ОП, мне очень жаль, что хорошая идея в очередной раз оказалась запорота плохой реализацией... RIP CR&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/541226/&quot;&gt;Почему не взлетел crowdrepublic.ru&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Apr 2015 10:54:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: мои 2 копейки</title>
      <link>http://tesera.ru/new/534375/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Известны 3 скила нового героя:

Ferral Allies - 
Исследование новых тайлов стоит на 1 движение меньше. Один раз за терн +1 Attack или снижение атаки противника на 1. 

Forked Lightning - 
Ranged cold fire attack +1 сразу на (до) 3 разных противников. Нельзя использовать на одного и того же противника (чтобы получить 2 или 3 атаки)

Shapeshift - 
Превращает одну базовую (не advanced) action карту, которая дает движение/атаку/блок в один из двух других элементов. Например, можно сыграть +4 движение как +4 атаки, +2 блок как +2 движения и т.д.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/534375/&quot;&gt;Чем дальше в лес, тем больше магорыцарей&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Apr 2015 08:18:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/igelkott/thought/502440/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Могу принести Зомбицид 3, если наберется команда единомышленников...&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/igelkott/thought/502440/&quot;&gt;Игрокон для убежденных настольщиков.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Jan 2015 16:24:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/453549/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353202,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы изначально меня не поняли. 
1) Меня смущает разница в подходе. Если переводчик переводит &quot;TIE-истребитель&quot;, то логично переводить так и остальные корабли. В названии &quot;X-wing&quot; нет непереводимых аббревиатур, следовательно его целесообразно переводить при таком подходе.
2) А вы, почему-то, уперлись в тайфайтер. Да пожалуйста, хоть &quot;ДИ-fighter&quot;, хоть &quot;TIE-истребитель&quot;, только переводите всю игру по единым правилам.
Ладно, бессмысленный какой-то спор выходит.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/453549/&quot;&gt;Империя и повстанцы вербуют пилотов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Oct 2014 11:29:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>