<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя chabcio (Януш)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя chabcio (Януш)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/208385/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/188673,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо. Очень интересный рассказ и игра была интересная. Найти партнеров для Цивилизации действительно непросто. Я пока играю только с 13-летним племянником, и то нечасто. У него школа. у меня работа...&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/208385/&quot;&gt;Последний аккорд новогодне-настольной сюиты&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Jan 2013 10:13:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/197566/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/188673,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Неплохо. Ждем для андроида версию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/197566/&quot;&gt;Уже на экранах. «100000 лет до нашей эры»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Dec 2012 07:29:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/193846/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/188673,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Присоединяюсь к восторгам. Ждем с нетерпением, только бы цену не загнули. В Польше 150 злотых стоит (1500 руб.)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/193846/&quot;&gt;«Робинзон» прошёл через «Портал» и выйдет в...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Dec 2012 15:33:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/chabcio/journal/188678/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/188673,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как-нибудь напишу, но не переведу точно, там очень много текста.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/chabcio/journal/188678/&quot;&gt;Возврат к миру настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 21 Nov 2012 06:55:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/chabcio/journal/188678/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/188673,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это из личного опыта говорите?
Если честно у меня пока желание поехать на родину и купить Робинзона Крузо и Пещеру (The Cave) на польском. Пока себя сдерживаю... С английским не сильно дружу, но это наверное не помеха для &quot;фаната&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/chabcio/journal/188678/&quot;&gt;Возврат к миру настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 20 Nov 2012 09:58:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/chabcio/journal/188678/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/188673,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо. Не обещаю писать много, но постараюсь делиться своими впечатлениями.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/chabcio/journal/188678/&quot;&gt;Возврат к миру настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 20 Nov 2012 09:32:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/chabcio/journal/188678/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/188673,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо. По поводу языка, все так и есть. Еще я не дружу с мягкими знаками. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/chabcio/journal/188678/&quot;&gt;Возврат к миру настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 20 Nov 2012 09:31:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/chabcio/journal/188678/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/188673,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Уже исправился :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/chabcio/journal/188678/&quot;&gt;Возврат к миру настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 20 Nov 2012 09:24:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/chabcio/journal/188678/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/188673,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/chabcio/journal/188678/&quot;&gt;Возврат к миру настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 20 Nov 2012 09:23:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/chabcio/journal/188678/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/188673,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Уже исправил :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/chabcio/journal/188678/&quot;&gt;Возврат к миру настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 20 Nov 2012 09:15:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Voyage of the B.S.M. Pandora</title>
      <link>http://tesera.ru/game/voyage-of-the-bsm-pandora/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/188958,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Voyage of the B.S.M. Pandora &amp;ndash; одиночная игра о межпланетной экспедиции, где игрок исследует планеты, собирает образцы инопланетной жизни и пытается выжить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У игрока есть команда корабля, роботы и оборудование для сбора образцов. При каждой высадке нужно решать, что брать с собой, и оценивать, с чем, возможно, придется столкнуться. Игра проходит на космической карте, отслеживающей перемещение корабля, и на многочисленных картах планет. Присутствуют две шкалы времени &amp;ndash; месяцы в космосе и часы на поверхности, &amp;ndash; которые влияют на выживание, запасы и прочие параметры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ключевой элементы игры &amp;ndash; пронумерованные абзацы текста (более двух сотен), которые определяют случайные обстоятельства миссии. При приземлении на планету игрок броском кубика определяет абзац, который задает базовые условия на планете: климат, атмосферу, рельеф, место приземления. Даже на одной и той же карте эти параметры могут сильно разниться от игры к игре. При исследовании ячеек местности случайно определенные абзацы сообщают, что найдено. Возможны всречи с мирной и враждебной фауной, поломки оборудования, ночевка вдали от корабля и пр. Игроки решают, как далеко им отходить от лагеря, сколько кислорода и прочих запасов брать с собой, когда покидать планету и лететь дальше.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/voyage-of-the-bsm-pandora/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 20 Nov 2012 09:09:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Star Trader</title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-trader/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/188957,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Star Trader &amp;ndash; экономическая игра о межпланетной торговле, в основе которой лежит система, симулирующая работу товарных рынков с динамическим изменением цен на товары в зависимости от торгуемых объемов. Побеждает тот, кто наиболее искусно использует постоянно меняющиеся условия рынков для извлечения прибыли и достижения поставленной сценарием цели.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игроки являются главами межзвездных торговых корпораций. В зависимости от выбранного сценария, играть можно в симметричных условиях с равно скромными возможностями на старте, либо в асимметричных, &amp;ndash; где разным игрокам достаются очень разные по размеру и возможностям корпорации с разными по размаху и содержанию условиями победы. Так или иначе, основной целью игры является накопление денег и активов (но есть варианты, где победа достигается за счет успешного удержания определенного уровня цен на товар или за счет захвата определенной позиции на рынках с помощью объемов торговли и подковерных игр).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Главная часть каждого хода &amp;ndash; торги на товарной бирже. В игре есть 18 рынков (6 планет и 4 типа товаров, неравномерно представленных на них; 1 рынок &amp;ndash; это 1 конкретный товар на конкретной планете, где определяется его цена и объемы торгов, независимо от остальных рынков). В начале каждого хода партии игроки одновременно в ходе закрытого аукциона выставляют все заявки на покупку или продажу товаров на любом из этих рынков (в заявке указывается рынок и цена). Затем по каждому рынку определяется объем спроса и предложения и текущая цена. Игроки, чья цена оказалась ближе всех к цене открытия торгов, получают возможность купить или продать согласно их заявке по выставленной ими цене. Чем больше игрок купил или продал, тем сильнее это сдвигает цену (вниз &amp;ndash; если он продает, вверх &amp;ndash; если покупает). Если новая цена позволяет удовлетворить выставленную заявку следующего игрока на том же рынке, он получает возможность торговать &amp;ndash; и так далее. Регулируя объем продаваемых товаров, игроки могут манипулировать ценами, чтобы оставлять выставленные заявки других игроков неудовлетворенными. Однако в дополнение к торгам, в игре есть масса механизмов, позволяющих зарабатывать, влиять на рынки и осложнять жизнь конкурентам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Каждый игрок в Star Trader должен обеспечить логистику своих торговых операций. Купленные товары должны храниться на складах именно той планеты, где прошли торги. Нельзя купить больше, чем есть складских помещений. Затем со склада товар должен забрать корабль (каждый игрок по ходу игры строит небольшой торговый флот из примерно 2-6 космических кораблей с очень различными полетными, грузовыми и боевыми характеристиками) и перевезти на другую планету, где текущая ситуация на рынке выглядит благоприятной для продажи. Перевозка сопряжена с риском задержки в пути и нападением со стороны одного из кораблей других игроков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Каждый ход происходят случайные события, влияющие на рынки, представленные в виде жетонов новостей. Игрок может заплатить и получить право посмотреть на один из таких жетонов на несколько ходов раньше всех остальных, узнав наверняка, в какую сторону, например, сдвинется рынок в конкретную дату (ход) или когда на какой-то планете произойдет гражданская война и принудительная продажа всех активов по невыгодной цене. Помимо взаимодействия с механиками Star Trader, игроки могут заключать любые устные и письменные договоренности друг с другом: продавать друг другу товары, корабли, сдавать в аренду склады и фабрики, производящие товары, продавать закрытую информацию из новостей, обещания, торговать политическим влиянием (один игрок может защитить другого от расследования, грозящего банкротством) и брать друг у друга кредиты (вместо похода в банк: банк даст не любому и не всегда столько, сколько хотелось бы).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В дополнение ко всему, Star Trader, будучи богатым механиками экономическим симулятором, исполнен также и духа приключенческой игры. Игроки могут нападать на корабли друг друга и разыгрывать сражения в космосе, а могут саботировать склады или фабрики на планете, уничтожив часть товара (ценой риска потери репутации, что может вести к серьезным неприятностям). Можно заняться высокоприбыльной контрабандой, вложившись в развитие связей с криминалом и продажными политиками (игра отслеживает показатель деловых, политических и криминальных связей каждого игрока). Такому игроку будут полезны запрещенные законом корабли, которые особенно мощны и скрытны, но не могут приземлиться ни в одном приличном порту &amp;ndash; только в пустоши, где они всегда рискуют столкнуться с патрулями, из-за которых можно лишиться и товара, и даже корабля. Но потенциальная прибыль огромна.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отдельные корпорации, за которые можно играть, довольно сильно смещают акцент происходящего и могут иметь собственные уникальные правила. Например, &amp;laquo;дочка&amp;raquo; межзвездной корпорации-гиганта имеет доступ к почти неограниченным кредитам; группа повстанцев играет в свою военно-экономическую игру и выигрывает в случае успешного обеспечения блокады одной из планет; а корпорация межпланетных авиалиний почти не участвует в торговле и вместо этого занимается перевозкой пассажиров. Богатые и разнообразные механики Star Trader симулируют многогранный мир межзвездной торговли, его механизмы и участников из самых разных сфер. Игроки же могут погрузиться в него в качестве расчетливых финансовых магнатов, межпланетных дальнобойщиков, биржевых трейдеров, манипулирующих рынками и информацией, или глав преступных синдикатов.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/star-trader/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 20 Nov 2012 09:06:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Возврат к миру настольных игр</title>
      <link>http://tesera.ru/user/chabcio/journal/188678/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/188673,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;С настольными играми я познакомился еще в детстве. Это были 80-тые годы. Играл много. Жил тогда в Польше. Больше всего мне запомнились следующие игры:&amp;nbsp;Star Trader (http://boardgamegeek.com/boardgame/3534/star-trader),&amp;nbsp;Voyage of the B.S.M. Pandora (http://boardgamegeek.com/boardgame/2678/voyage-of-the-b-s-m-pandora), и конечно же Монополия. Все эти игры были изданы на Польском языке. Я сам Поляк, сейчас живу в России.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/188678/pic452091_md.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;359&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Star Trader (фото с boardgamegeek.com)&amp;nbsp;большая и сложная игра. Было непросто найти партнеров, поэтому к сожалению играл в нее мало. Но нравилась безумно. Суть была в том, чтобы заниматься торговлей товарами между 6 планетами. Можно было и на планетах открывать производство. Там была настоящая экономическая система, цена товаров менялась в зависимости от спроса и предложения. На каждой планете была своя служба безопасности, можно было заниматься контрабандой, нападать на звездолеты соперников. Вряд ли к ней вернусь, но кто знает...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/188678/pic235366_md.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;375&quot; height=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Voyage... (фото с&amp;nbsp;boardgamegeek.com)&amp;nbsp;замечательна тем, что это игра для одного игрока. Ее суть в исследовании неизвестных планет. Игрок прибыв на какую-нибудь планету формирует экспедицию. В зависимости от силы гравитации на планете он может взять с космического корабля больше или меньше количество людей, роботов и другого оборудования. На планете можно встретить разные формы жизни, в том числе и разумные. С ними можно попытаться наладить контакт, схватить живыми и взять с собой или убить. Игровой процесс основан на чтении абзацев, которые отсылают нас к следующим абзацам в зависимости от ситуации или наших решении. &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Эту игру мне удалось найти в Интернете и распечатать. Начал играть одну партию, но из-за нехватки времени пришлось отложить. Вернулся в детство! Нашел тоже версию игры на ПК сделанную в excel. Есть версия английская и польская. Кто знает один из этих языков , добро пожаловать на сайт:&amp;nbsp;http://www.garycki.com/pandora.html. Сам не играл в эту версию, бумажная мне ближе.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/188678/pic490253_md.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;326&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Монополия была в версии польской и называлась Евробизнес. Издание было хорошее. Найти партнеров было легко и мы рубились в нее со всеми подряд. А то и в одиночку я играл. Классика, и хотя по сравнению с двумя предыдущими простенькая игра, принесла много удовольствия многим.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Были еще и другие игры в детстве, но эти для меня лучшие, да и не помню всех.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Сейчас мне 39 лет и тяга к играм время от времени возвращалась.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;/images/items/188678/Efim_096.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;531&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;2 года тому назад купил MisterX flucht durch London. Взяли в отпуск. Сыграли с племянником несколько раз в поезде и забросили. Все остальное время играли только в шахматы и шашки. Не привлекла нас игрушка. Хотя наверное еще поиграем с друзьями при случае. Думаю, что если играть вчетвером, как положено, то игра раскроется.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/188678/Efim_097.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;531&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Конкретный возврат в мир игр случился уже в этом году. Сначала приобрел Колонизаторов. Сразу же сыграли с женой пробную партию вдвоем. Понравилось. Я ее обыграл но счет был 10-8 наверное. Играли без торговли. Потом сыграли еще с племянником уже втроем. Действительно для двоих это не очень интересная игра.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Познакомили с игрой друзей, Семейную пару у которых опыт только в Монополю. Правила простые, поняли сразу, только он поставил поселение на поля с цифрами 11 и 12. А потом удивлялся, что при игре в нарды 12 выпадает очень часто, а здесь нет. :) Партия была интересная. Было очень много железа, а глины не хватало катастрофически. Я победил благодаря тому, что получил 3 победных очка карточками развития и самую длинную дорогу построил. После этого друзья не дождутся следующей партии. Только с временем напряженка.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;/images/items/188678/Efim_099.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;903&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Сразу после того, как пошла игра я побежал в магазин, уже за Запретным Островом. Прекрасное исполнение и невысокая цена меня привлекли. И я не разочаровался. В эту игру играли чаще всех. С двумя племянниками - две разные игры на двоих игроков. Начальный уровень. Победили. Играли тоже в 5 человек, что не по правилам, но некуда было пятого человека деть :). Проиграли, на начальном уровне, наверное по причине того, что карточки шли быстро при 5 игроках. И несколько раз я играл один на профессиональном уровне, четырьмя персонажами - не выиграл ни разу. Один раз был очень близко к победе и уже на круге авантюристов не хватало одного персонажа как произошло полное затопление острова. Не повезло с карточками. Игра классная. Заглядываюсь на Пандемию.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;/images/items/188678/Efim_100.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;531&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Потом я купил Цивилизацию. Это класс! То, что я люблю. Только проблема будет найти с кем поиграть. Благо есть толковый племянник Миша, ему 12 лет и тянется к играм. Это для него отвлечение от компьютера (для меня кстати тоже).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Первый раз мы с ним сели, стали разбираться в правилах и разложили партию. Народы брали случайно. Ему выпали Римляне, мне Америка. Играли медленно. Он пытался напасть на меня и проиграл сражение, после чего вышло время. Победителя не выявили, но получили понимание игрового процесса. 3 часа это заняло.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Второй раз мы уже выбрали время на каникулах, чтобы ничего не отвлекало. Я разложил игру до его прихода и мы сразу засели. В этот раз он решил играть мирно. Хотя и делал опасные маневры своими фишками. Я сосредоточился на экономике. Разрабатывал технологии приносящие монетки и быстро построил третий город. Племянник задержался с постройкой города и у него не было ясной стратегии, поэтому после наверное 3 часов (с перерывом на обед) я заработал 15 монет и победил. Еще сыграем. Попробую еще кого-нибудь из знакомых уговорить. Жена к &quot;этому&quot; не прикоснется, для нее это слишком!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;/images/items/188678/Efim_098.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1204&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;И как раз специально для жены, чтобы можно было вдвоем поиграть, я на прошлой неделе (15 ноября 2012) купил 100000 лет д.н.э. с приложением. Как только нашлась свободная минутка мы сели. Интересно, я об этом читал раньше и решил сделать проверку - как только я сказал Оксане, что стаканчик из кожи, она стала его нюхать :).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Решили сразу с приложением играть. Оно игру не усложняет, только делает более разнообразной. Игра была хорошей. Я раньше начитался о разных нюансах и поэтому в итоге выиграл, но жена смотрела на меня и повторяла мои действия, так, что не очень сильно отстала. Мне просто удалось взять 8 разных зеленых карточек, за что был обвинен в жульничестве - потому, что не сказал ей якобы, какое это имеет значение. Но это все так, в шутку. И еще я покупал хижины за золото, когда это было возможно.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Прекрасная игра и много удовольствия приносит. Жена рассказала о ней свое маме, а мама выразила желание поиграть, так что ждет нас партия с тещей :).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;/images/items/188678/Efim_095.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;531&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Еще я купил Инновацию, но пока не играл, даже еще не успел хорошо с ней ознакомиться. Не знаю, как это получиться. Столько интересных игр приобрели, глаза разбегаються, внимание рассеивается, времени не так много.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;/images/items/188678/Efim_093.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;397&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Так я вернулся в мир детства! Считаю, что это хорошее хобби. Настольные игры куда лучше компьютерных. И зрение не портят, и позволяют сближаться с родными и друзьями. Главное не слишком серьезно относиться к выигрышам и проигрышам, а то можно и поссориться.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/chabcio/journal/188678/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 20 Nov 2012 08:59:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/chabcio/journal/188678/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/188673,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо, почти все понял. Постараюсь исправить. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/chabcio/journal/188678/&quot;&gt;Возврат к миру настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 20 Nov 2012 05:12:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>