<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя defackto ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя defackto ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/tinyepicdungeons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2203644,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ну, игры по ДнД тоже не компакнтые. Странно - я считал что КМ относительно быстрая. посмотрю побольше про неё, вспомнил почему забил - Лавка обосрались с продажами допов, накупив их столько, что продают до сих пор, а основную коробку достать проблематично было.

Ну, лично для меня -да, сильно проще и скучнее, в Masmorra и TED есть влияние игрока на кубы, в TED есть либо азарт, когда можно положиться на авось, либо просчёт, в целом напоминает Рунбаунд 3 с таким же счётчиком до конца партии и 2 актами.

да - гоблины в TED мрут как мухи, и пакостят, а настоящие сражения происходят только с миньонами и боссом и поначалу я как-то расстроился - типа &quot;бля, на 2 человек - 3 врага на всю игру?&quot;, конечно хотелось бы чего-то более крутого, весёлого и разнообразного, TED не стала тем данжн краулером, который бы задал новую планку или тренд, показал бы как надо и т.д. Но мне в целом понравилось - здесь есть и просчёт и эмоции и не то чтобы глубина, но простая, не переусложнённая, и с приятным рандомом сложность и механика. Притом довольно просто объясняется в том числе для казуалов, языконезависимость тут тоже помогает, с учётом того, что она не переведена.

А вообще очень хочется попробовать Imperial Assoult&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tinyepicdungeons/&quot;&gt;Tiny Epic Dungeons&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Mar 2023 17:47:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/tinyepicdungeons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2203644,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, насчёт Ангела смерти и Shadowscape не знаю, но Подземелье и Герои Теринота, как и One Deck Dungeon - во-первых сильно проще, во-вторых чисто на картах, что как бы само по себе не плохо, но всё же хочется какой-то карты и т.д.

Tomb of Annihilation и прочие по D&amp;D - да, наверное, я как-то присматривался к ним, но там маловато контента в коробке, да и в целом хрен достанешь, опять же - по увиденному,по-моему они не далеко ушли от героев Теринота, кроме поля и минек.
Ангел Смерти - вполне возможно, но опять же - хрен достанешь, жалобы на правила (в том числе от тебя) и сложность.

Так что - ну, да аналогов, кроме Масморы и Ангела Смерти и Кромешной Тьмы (вот, наверное, самый адекватный вариант, кстати, забыл про неё), я как-то не вижу.
Попроще/посложнее, с упором на сторителлинг, кампанию, миньки - есть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tinyepicdungeons/&quot;&gt;Tiny Epic Dungeons&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Mar 2023 14:44:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/tinyepicdungeons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2203644,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хз, да это не Челюсти Льва и даже не Рунбаунд по сложности.
Но это относительно быстрый данжн-кроулер, с регулируемым рандом на кубах.
Да, гоблины - расходный материал и в целом безыниересны как враги.
Да, есть трудности с пониманием работы босса, например я поначалу не мог поверить, что босса нужно сначала провести по всем алтарям, а только потом его можно будет бить в логове, используя бонусы, хотя это и логично. Особенно актуально с Гидрой с 1 движением и 3 алтарями. Впрочем, некоторым это логово и не особо надо и босса вполне можно убить и в подземелье.

Типа - из конкурентов TED только Masmorra, которая объективно проще и имеет меньше инструментов влияния игрока на рандом, зато имеет соревновательный режим. Но слишком мало героев (5) и боссов (2) в базе.

А в остальном даже хз с чем сравнивать.
Лично мне больше всего не понравилось то, что из-за непродуманности занимает слишком много места. Хотя можно и подкладывать всё под слоты оружия, чтоб торчала иконографика, но можно запутаться где амулеты, где броня.
И персонаж Лара Гамбит, единственныая, кто не может нормально в 1 ход справиться с гоблинов, открыв с ним комнату. Но тут хоумрулить - либо сделать чтоб хлыст работал и в ближнем бою, либо вместо бесполезной ближней атаки дать ей факел, который за энергию будет открывать ближайший тайл комнаты. Или вместо обыска сброса за 2 энергии дать открытие новых за 4 энергии, как у магов с заклинаниями.
И опять же - всё это тематически оправдано.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tinyepicdungeons/&quot;&gt;Tiny Epic Dungeons&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Mar 2023 07:17:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/tinyepicdungeons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2203644,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пока ни разу не проиграл, хотя и был близок к этому по факелу, особенно пару раз из 6, тем более когда 2 миньона открылись на втором ходу после второго применения исследования за факел.
Но и тотальных неудач на кубах не было, хотя и не один раз прокидывал чисто &quot;плюсовые&quot; кубы.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tinyepicdungeons/&quot;&gt;Tiny Epic Dungeons&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Mar 2023 06:51:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>