<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя deleted1 (Deleted 1)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя deleted1 (Deleted 1)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: A Place in the Sun</title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-place-in-the-sun/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1246129,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/a-place-in-the-sun/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sun, 29 Apr 2018 05:14:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1237133/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/182916,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Rahdo Runs Through
Man vs Meeple
Unfiltered Gamer&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1237133/&quot;&gt;Какие англоязычные видеоблоги вы смотрите?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Apr 2018 08:00:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: IUNU</title>
      <link>http://tesera.ru/game/iunu/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1214208,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/iunu/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 6 Mar 2018 08:59:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Dome Crushers</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dome-crushers/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1197758,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/dome-crushers/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 13 Feb 2018 09:49:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Dark Dealings</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dark-dealings/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/823799,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/dark-dealings/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 18 Aug 2016 12:03:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/767921/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/182916,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Надеюсь, и до Киева доберётся. В своё время очень на Бумстартере проект понравился, но связываться с таможней Россия-Украина в наше время - это нечто  за гранью. Вся надежда на розницу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/767921/&quot;&gt;В России «Эйфория»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 9 May 2016 16:11:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/746747/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/182916,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как раз закончилась кампания на кикстартере по сбору средств на Ultra-Tiny Epic Kingdoms :) Так что  подожду своего совсем уж карманного варианта.
А вообще последняя на данный момент игра в Tiny Epic серии - Western. Тоже недавно на кикстартере очень неплохо собралась. И вроде после неё авторы думают взяться за другое направление, а не клепать разные сеттинги (кто сказал Манчкин?).&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/746747/&quot;&gt;Крошечные, зато эпические королевства&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 5 Apr 2016 15:38:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/644444/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/182916,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;я покупаю :) люди коллекционируют и более странные вещи. ну вот нравятся мне карты Манча артом и тематическими приколами. я и этот куплю. только не делюкс издание.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/644444/&quot;&gt;На радость русским манчкинам и следопытам&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Nov 2015 08:18:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Melissa Pennock</title>
      <link>http://tesera.ru/person/629486/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/629486/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Fri, 23 Oct 2015 14:24:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Jonatan Cantero</title>
      <link>http://tesera.ru/person/629485/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/629485/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Fri, 23 Oct 2015 14:24:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Dylan Shearer</title>
      <link>http://tesera.ru/person/629484/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/629484/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Fri, 23 Oct 2015 14:23:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Aaron Sparke</title>
      <link>http://tesera.ru/person/629482/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/629482/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Fri, 23 Oct 2015 14:23:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>компания: Table Tyrant Games</title>
      <link>http://tesera.ru/company/629481/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/629481/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Fri, 23 Oct 2015 14:22:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Tavern Fame</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tavern-fame/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/629467,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tavern Fame&lt;/strong&gt; &amp;ndash; это азартная игра со ставками для 2-5 игроков, которые изображают фэнтези-персонажей, хвастающихся своими подвигами и поверженными врагами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выигрывает игрок, первым получивший внимание 10 посетителей таверны, или игрок с наибольшим их количеством, если резерв посетителей иссяк.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Каждый игрок начинает с 3-мя посетителями, 2-мя напитками и картой персонажа.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Каждый ход активный игрок покупает выпивку для остальных игроков из резерва напитков и переворачивает верхнюю карту колоды врагов, которая описывает тип врага, его здоровье и награды в случае победы над ним. После этого игрок делает начальную ставку, заявляя, сколько таких врагов он убил. После этого игроки либо соглашаются с текущей ставкой, либо повышают её. Также, в любой момент любой игрок может уравнять ставку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если больше никто не хочет повышать ставку, торги останавливаются, и игрок с наибольшей ставкой теперь должен уничтожить заявленное число врагов. Для этого он использует броски игральных костей, число которых складывается из свойств персонажа, бонусов против данного врага и потраченной выпивки (один напиток &amp;ndash; одна дополнительная кость). Если результат броска кости равен или больше, чем здоровье врага &amp;ndash; это значит одно успешное убийство на счету игрока. Если игрок в итоге убил меньше врагов, чем он заявил, то он отдаёт одного своего посетителя игроку, уравнявшему ставку. Если игрок убил больше врагов, чем он заявил, он получает одного посетителя от игрока, уравнявшего ставку, а также напитки и посетителей в указанных на карте врага количествах. Если игрок убил ровно столько врагов, сколько заявил, он активирует бонус &amp;laquo;Идеальный блеф&amp;raquo; карты своего персонажа, а также получает награду за убитого врага и посетителя от игрока, уравнявшего ставку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Победитель последнего раунда (игрок с наибольшей ставкой или игрок, уравнявший её) становится активным игроком в следующем раунде.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/tavern-fame/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 23 Oct 2015 14:12:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Game Developerz</title>
      <link>http://tesera.ru/game/game-developerz/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/609300,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;You will have to hire your own Staff in order to compose a solid Team. Staff Cards represent the people you can hire in your Team in order to complete your game. There are four Skills they can master: Game Design(GD), Art(ART), Programming(CODE) and Marketing(MKT). The sum of these Skills allows your studio to complete Features and develop a game. Some Staff cards might also have special abilities that you can use in your advantage.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Business Development is something crucial if you want to be able to release your game, learn how to use your assets properly and how to manage your studio. Business Development Cards will do the dirty job for you!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Finally you will be able to create the game you always dreamed of &amp;hellip;Well.. Almost..!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Features are the core of your videogame and your goal is to put together the best of them if you want to release a great game!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;During every game development something might go wrong or there could be unexpected surprises. These events are represented by the Random Event Cards. They might be good but they are usually very bad, so be ready!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;During the year Special Events might occur and your studio has the chance to earn important awards and be rewarded for its incredible job!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;It&amp;rsquo;s hard to run your business if you don&amp;rsquo;t have founds. In the game you can find 60 tokens representing the game currency known as Coinz. Your publisher will fuel you up with Coinz and you will have to use them consciously if you want to be the best.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;You&#039;ll have to collect as much Betascore as you can!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Betascore is earned through completed Features and represents the score given by the critics and the audience of your game. Don&#039;t worry, even if your game was not so good, you will still be able to buy some journalists loyalty with the Coinz you saved at the end of the game.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/game-developerz/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 15 Sep 2015 15:09:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Dragon&#039;s Ransom</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dragons-ransom/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/609280,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;Dragon&#039;s Ransom&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt; - Драконье отмщение - это перевернутый данж-краулер, играемый соло или кооперативно&amp;nbsp; 1 - 4 игроками. Но в первую очередь игра заточена именно на соло-режим.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этой игре вы берете на себя роль Мастера Подземелий, насылающего волны миньонов на плохо подготовленных героев. Обхединяйте приспешников, чтобы создать разрушительные комбо, но будьте осмотрителльны - герои может и дураки, но будут сопротивляться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В свой ход вы набираете карты из колоды приспешников и играет приспешников и ловушки против героев, противостоящих вам. После того как они созданы сыграйте карту &quot;Атака!&quot;, чтобы отправить свои цепочки на прорыв, атаковать героев. Потрать слишком много времени на построение цепочек и вы дождетесь ответной контратаки героев, разваливающей ваши ряды. Сокрушите всех героев, чтобы выиграть, или проиграйте, исчерпав свой запас миньонов.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/dragons-ransom/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 15 Sep 2015 14:34:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/417111/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/182916,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это не про карту, которая не является юнитом? Странно, как раз в этом ответе я был уверен, потому что одна из списка - это карта оружия.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/417111/&quot;&gt;Значительное прибавление в армиях Maha Yodha&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Jun 2014 09:06:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/417111/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/182916,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ха! Спасибо. А то я как-то пропустил.
К своему стыду, ответил правильно только на 6 вопросов из 7. Наверное, правильные ответы будут завтра - посмотрю, где ошибся.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/417111/&quot;&gt;Значительное прибавление в армиях Maha Yodha&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Jun 2014 14:30:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/417111/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/182916,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не такая уж там и нереальная сумма. На KS настолки некоторые в разы больше собирают. Думаю, дело больше в продвижении проекта. Авторы сделали акцент на художественную и культурную составляющую. На вопросы об обоснованности сумм дополнительных целей отвечали, что большие гонорары у художников (по их словам, от 400-500 до 1500 долларов за карту). Наверное, надо было заходить с другой стороны - да и быть несколько активнее.
Зато в результате имеем и правда более полные колоды. :)
Ещё бы уверенность, что по почте игра доберётся. Добавление карт явно не лучшим образом скажется на финансовом резерве, и какой будет политика повторных отправок в случае потери посылки - я не знаю.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/417111/&quot;&gt;Значительное прибавление в армиях Maha Yodha&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Jun 2014 09:19:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>новость: Значительное прибавление в армиях Maha Yodha</title>
      <link>http://tesera.ru/new/417111/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/417111,15/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;В сегодняшнем (семнадцатом по счёту) обновлении &lt;a href=&quot;http://www.kickstarter.com/projects/leprechaungames/maha-yodha-an-epic-new-card-game-4000-years-in-the&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;кикстартер-кампании&lt;/a&gt; стратегической карточной игры &lt;a href=&quot;/game/404951/&quot;&gt;Maha Yodha&lt;/a&gt; разработчики сделали всем будущим игрокам отличный подарок. Они не стали дожидаться сбора необходимых сумм для дополнительных целей кампании, связанных с особыми картами, а просто разблокировали их все и сразу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь к базовому набору игры добавились 24 карты:&amp;nbsp;воинственные богини&amp;nbsp;(упоминавшиеся в &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/415148/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;прошлой новости&lt;/a&gt;), вспомогательные боевые отряды, карты построений и стратегий, исцеляющих и усиливающих свитков. А значит, в игре будет больше комбинаций и пространства для манёвра. Новые карты &amp;mdash; это ещё и новые иллюстрации, соединяющие современный стиль и&amp;nbsp;традиции&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Pattachitra&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pattachitra&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Оставшиеся дополнительные цели добавят в комплект игры счётчики жизней и особые четырёхгранные кости, которые можно будет метать для получения очков Доблести (используются в игре для вывода карт на игровое поле).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;UPD&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В обновлении авторы игры написали, что теперь полный комплект включает 160 карт. У меня никак не получалось сложить 84 карты изначального базового набора, 36 карт дополнения и 24 новые разблокированные карты, чтобы получить 160. Упорно выходило 144. О чём я разработчикам и сообщил. Ответили они быстро и снова приятно удивили: карт действительно будет 160, разблокировано карт больше, чем было запланировано. Обновлённый список расширений будет позже (очевидно, в следующем обновлении).&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/maha-yodha&quot;&gt;Maha Yodha&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/new/417111/comments/</comments>

      <category>новость</category>
      <pubDate>Tue, 17 Jun 2014 22:07:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/deleted1/journal/414158/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/182916,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так и есть, наверное. Мы втроём до получаса как раз уложились - с объяснением правил, но Остап (хозяин  клуба) быстро с этим справился.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/deleted1/journal/414158/&quot;&gt;Китай и Голливуд&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Jun 2014 08:06:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/deleted1/journal/414158/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/182916,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Потому второе предложение и начинается с &quot;но&quot;. :) Для разогрева решили взять что-то лёгкое и забавное.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/deleted1/journal/414158/&quot;&gt;Китай и Голливуд&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Jun 2014 08:05:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/415148/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/182916,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Там такие девы, что самому игроку надают в бубен и заставят танцевать в окружении слонов и раджей. И петь фальцетом. А потом отрежут голову и на пояс прицепят.
Хотя никто не мешает, играя карты, исполнить зажигательную песню из очередного Болливудского хита.
Кстати, средства для добавления богинь уже как раз собрали. Дальше - вспомогательные отряды, великие гуру и новые свитки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/415148/&quot;&gt;4000 лет в разработке&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Jun 2014 07:26:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>новость: 4000 лет в разработке</title>
      <link>http://tesera.ru/new/415148/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/415148,15/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Я не думаю, конечно, что уже 4000 лет назад жители Индии начали разработку игры, теперь представленной на&amp;nbsp;сайте народного финансирования Kickstarter как&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://www.kickstarter.com/projects/leprechaungames/maha-yodha-an-epic-new-card-game-4000-years-in-the&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Maha Yodha: Hindu Myths Meet Strategic Card Gaming&lt;/a&gt;, но основу они для неё в своей мифологии заложили отменную. Куда ни посмотришь в древнеиндийском эпосе &amp;mdash; то сражение полубогов с владыкой демонов, то выяснение отношений между целыми кланами божественных сущностей, то вообще гигантские битвы, где боги и полубоги гибнут десятками, боевые слоны &amp;mdash; сотнями и тысячами, а просто народу за один день убивают столько, что хватило бы на небольшую страну. И как же этот материал решили использовать индийские разработчики настольных игр из компании Leprechaun Games?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А решили они сделать дуэльную ЖКИ. Я не слишком люблю игры этого типа за их, на мой взгляд, чрезмерную монументальность. Нужно на &amp;laquo;отлично&amp;raquo; знать колоду, взаимодействие между картами, правильно и часто в строго нужный момент их применять. С ККИ у меня вообще беда &amp;mdash; там же колоды нужно постоянно пополнять, обкатывать, регулярно играть с другими людьми, оттачивать навыки. Я давно отчаялся достичь хотя бы среднего уровня игры &amp;mdash; а потому карты покупаю разве что ради красивого арта. Вот и в Maha Yodha меня сначала зацепило именно графическое оформление &amp;mdash; сочетание традиционного индийского стиля иллюстраций на тканевых свитках&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Pattachitra&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pattachitra&lt;/a&gt;&amp;nbsp;и ярких иллюстраций в современном стиле наподобие&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;/game/magic_the_gathering/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Magic: The Gathering&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А потом я вчитался в описание механики &amp;mdash; и понял, что это не совсем обычная стратегическая карточная игра. Здесь нет ни формаций и тактического маневрирования отрядов на поле, как в&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;/game/berserk/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;laquo;Берсерке&amp;raquo;&lt;/a&gt;, ни длинной фазы раскачки и вывода на поле земель-источников маны, как в уже упоминавшейся&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;/game/magic_the_gathering/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MTG&lt;/a&gt;. А есть здесь постоянная адаптация под карты противника в условиях жёсткого дефицита ресурсов для активации карт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда одному из игроков удаётся собрать в руке комбинацию карт, позволяющую стабильно пробивать защиту противника (а урон здесь карты наносят, равный разнице между суммарным уровнем атаки карт нападающего и суммарным уровнем защиты карт обороняющегося), он ненадолго получает преимущество &amp;mdash; ровно до тех пор, пока другой игрок не избавится от бесполезных карт на руке и не наберёт себе из колоды нечто, что позволит склонить чашу весов в его сторону. Колоды же устроены так, что непобедимых комбинаций не существует. Где не помогут воины, там можно подкрутить атаку и защиту с помощью карт оружия или радикально переменить ситуацию с помощью магических свитков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При этом карты воинов не копятся на поле боя, а в начале каждого хода (во время так называемой фазы перемирия) возвращаются в руку игрока. Приходится раз за разом играть их заново &amp;mdash; и чем мощнее карта, тем тяжелее маневрировать в рамках всего пяти очков активации карт (называемых тут Доблестью).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Что же имеем в итоге? Яркую, красивую и динамичную карточную игру, где победа зависит не только от удачи в наборе карт из колоды или многочасового оттачивания навыка, но и гибкости мышления и умения адаптироваться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сейчас игра всё ещё находится в разработке, до конца&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://www.kickstarter.com/projects/leprechaungames/maha-yodha-an-epic-new-card-game-4000-years-in-the&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;кампании&lt;/a&gt;&amp;nbsp;по сбору средств осталось ещё чуть больше 10 дней. Пока ещё не поздно ознакомиться с игрой, а если она понравится &amp;mdash; то и поддержать разработку. Основная сумма уже собрана, достигнута первая расширенная цель (улучшение качества материала карт), проект постепенно подбирается ко второй расширенной цели &amp;mdash; добавлению к картам бойцов богинь-воительниц.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вообще же у разработчиков масштабные планы &amp;mdash; создание целой игровой вселенной, включающей как карточные игры, так и настольные RPG. Присоединяйтесь!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/maha-yodha&quot;&gt;Maha Yodha&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/new/415148/comments/</comments>

      <category>новость</category>
      <pubDate>Tue, 10 Jun 2014 16:04:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>компания: Leprechaun Games USA Inc.</title>
      <link>http://tesera.ru/company/414943/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana, geneva; font-size: small;&quot;&gt;Leprechaun Games is the brainchild of Chandan Mohanty and Sagar Shankar, two avid tabletop gamers. We&#039;re now releasing our first game, Maha Yodha, the first strategy card game based on Hindu mythology.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana, geneva; font-size: small;&quot;&gt;Chandan is the game designer and co-founder, developing and refining the Maha Yodha game model and overseeing the product development. A former management consultant in a Big 4 consulting firm, Maha Yodha is now his full-time passion and his opportunity to put his years of RPG, card and board-gaming experience to work.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana, geneva; font-size: small;&quot;&gt;Sagar is the secret weapon and project manager of Maha Yodha. During the day he works as a social enterprise consultant, but after dark he moonlights by helping Maha Yodha get to market and monitoring our finances and project timelines.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana, geneva; font-size: small;&quot;&gt;Finally, we have Sarada who is helping us with keeping track of our finances and providing management support to our Kickstarter campaign.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana, geneva; font-size: small;&quot;&gt;We also have an energetic team of friends and family helping us to dot the i(s) and cross the t(s)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/414943/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Tue, 10 Jun 2014 10:00:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/maha-yodha/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/182916,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Авторы ответили. Это затычка. Если присмотреться - там через карту написано слово &quot;Dummy&quot;. Светло-серое на светло-сером - не лучшее сочетание цветов для текста, правда. Если приглядеться - такая надпись есть, оказывается, и на некоторых других картах. Но я её нашёл, только уже зная, что искать. Злые, злые индийцы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/maha-yodha/&quot;&gt;Maha Yodha&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 9 Jun 2014 21:44:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/maha-yodha/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/182916,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я сам обратил на это внимание. Но всё руки не доходили задать вопрос разработчикам. Сейчас вот спросил, жду ответа. Думаю, это временная затычка - PnP  пока на уровне беты. Хотя всё равно непонятно, как там с авторскими правами тогда.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/maha-yodha/&quot;&gt;Maha Yodha&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 9 Jun 2014 20:59:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Китай и Голливуд</title>
      <link>http://tesera.ru/user/deleted1/journal/414158/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/182916,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: helvetica; font-size: small;&quot;&gt;Решили, что на ночных игротеках надо пробовать новые &quot;долгоиграющие&quot; игры.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: helvetica; font-size: small;&quot;&gt;Но начали с &lt;a href=&quot;/game/Hollywood/&quot;&gt;Голливуда&lt;/a&gt;. Я ещё с прошлогодней &quot;Игросферы&quot; хотел эту игру опробовать, но как-то не получалось. По ощущениям - как упрощённая &lt;a href=&quot;/game/7_wonders/&quot;&gt;7 Чудес&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(наверное из-за драфтовой механики и получения очков за карты одного типа как за научные в тех же &quot;Чудесах&quot;). НО игралось очень весело. Так что думаю, для посиделок в дружной компании не слишком хардкорных настольщиков хорошо подойдёт.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: helvetica; font-size: small;&quot;&gt;Потом немного погоняли панду по бамбуковым зарослям в &lt;a href=&quot;/game/Takenoko/&quot;&gt;Такеноко&lt;/a&gt;. Хоть я занял только второе место, всё равно горжусь собой - не &amp;nbsp;так просто выполнять задания садовника, когда все с дикой интенсивностью поедают бамбук для квестов панды. И вообще эта игра настолько позитивная и милая, что даже просто поиграть приятно.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: helvetica; font-size: small;&quot;&gt;Главная же находка - это &lt;a href=&quot;/game/ghost_stories/&quot;&gt;Ghost Stories&lt;/a&gt;. Я вообще только недавно открыл для себя кооперативные настолки (партия в &quot;Ужас Аркхэма&quot; получилась отличной, пусть Йигг нас в конце и убил, а меня так вообще разорвало в Ином измерении при его пробуждении) и решил поразведывать новые игры этого типа. &quot;Истории призраков&quot; очень отличаются от &quot;Аркхэма&quot;. Поле намного теснее, взаимодействовать монахам приходится активнее - а то никто не выживет. Ещё более явно это проявляется при игре с дополнением, когда к сражениям с призраками добавляется суматошное закидывание в портал жителей деревни. Даже доски игроков надо подстраивать. Если в первой партии (базовая игра) мой зелёный монах имел иммунитет к проклятью и занимался отловом призраков, проклинающих после изгнания, то в о второй партии (с дополнением &lt;a href=&quot;/game/Ghost_Stories_White_Moon/&quot;&gt;White Moon&lt;/a&gt;) иногда кубик проклятья было необходимо бросить, чтобы получить возможность передвинуть духа-защитника. А синему игроку очень пригодилась способность выполнять два одинаковых действия за раз - так можно отправить в портал сразу двух жителей. Компенсацией за всю эту суматоху и сожжённые нервы служит замечательное ощущение, когда удаётся победить финального босса. Во второй партии при этом очень помогли артефакты от благодарных жителей - и меч, и свиток призыва, и мешочек с лунным кристаллом.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: helvetica; font-size: small;&quot;&gt;Под утро я было решил сыграть ещё партию в &lt;a href=&quot;/game/quarriors/&quot;&gt;Quarriors&lt;/a&gt;, но быстро понял, что после двух сражений с призраками мозги уже не варят на понимание правил. Потому сыграли партию в &lt;a href=&quot;/game/My_Happy_Farm/&quot;&gt;Веселу ферму&lt;/a&gt; (симпатичные там зверушки)&amp;nbsp;- и разбрелись по домам отсыпаться.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/deleted1/journal/414158/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sat, 7 Jun 2014 11:47:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Всенощная в &quot;Гексе&quot;</title>
      <link>http://tesera.ru/user/deleted1/journal/414157/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/182916,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/deleted1/journal/414157/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sat, 24 May 2014 06:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Легенды Манчкина заговорили по украински</title>
      <link>http://tesera.ru/new/407564/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/182916,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ух ты! Спасибо за информацию. Буду брать. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/407564/&quot;&gt;«Легенды «Манчкина» заговорят по-русски&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 May 2014 12:12:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>