<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя dmariks (Марчишин Данил)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя dmariks (Марчишин Данил)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: поделитесь впечатлениями о Daybreak Expansion</title>
      <link>http://tesera.ru/user/UncleL/journal/333964/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/82139,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Галактику обожаю, но практика показала, что дополнения используются катастрофически мало. Один раз за 1,5 года. В общем жаба давит. Можно купить другую полноценную игру. Но с другой стороны это ж ГАЛАКТИКА )))
Поделитесь впечатлениями о мятежниках? насколько выравнивают баланс при четном количестве?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/UncleL/journal/333964/&quot;&gt;Radio Cylons и другие приключения&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 5 Nov 2013 08:56:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tikoshka/journal/317264/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/82139,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ниагару подумываю к Новому Году взять. как она детям? по правилам играете или упростили?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tikoshka/journal/317264/&quot;&gt;Во что мы играем с нашей пятилеткой&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 4 Oct 2013 11:17:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tikoshka/journal/317264/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/82139,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;вот этот http://tesera.ru/game/Das_Magische_Labyrinth/
скорее всего его вермя еще не пришло ))) 

поделитесь впечатлениями о мышках. очень интересно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tikoshka/journal/317264/&quot;&gt;Во что мы играем с нашей пятилеткой&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 4 Oct 2013 11:14:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tikoshka/journal/317264/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/82139,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за обзор. Очень интересно было почитать. Детские игры у моих детей (3 и 5) не пошли. Меня особенно расстроило то, что не играют в Волшебный Лабиринт. Хит для них Ghost Stories, за что меня жена постоянно журит, потому как картинки там не совсем для детишек. Иногда играем в Галактику или Merchants &amp; Marauders по своим правилам. В принципе в Колонизаторы или Диксит играем почти правильно.
После Лабиринта решил откровенно детские игры не покупать, а только то, что интересно и мне. Сейчас подумываю насчет Mice and Mystics.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tikoshka/journal/317264/&quot;&gt;Во что мы играем с нашей пятилеткой&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 3 Oct 2013 13:08:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/wvoldo/journal/317381/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/82139,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ценить нужно каждый ход. Даже если вроде «все под контролем» )))) И стараться не злоупотреблять кубиками. Это самое основное. И да, скорее всего, с правилами у вас затык. На легком уровне игра не сложная.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/wvoldo/journal/317381/&quot;&gt;Штурм Ву-Фенга&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Sep 2013 14:58:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопрос по нехватке жетонов приказов</title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/82139,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы озвучили одну ситуацию. При этом нужно чтобы сошлись такие факторы: нет особых приказов, вышла &quot;Паутина лжи&quot;, партия уже в разгаре и много войск. В принципе скорее всего иногда так случается. В нашей практике такого никогда не было. Перед игрой договаривались, если не хватает жетонов, значит ничего не приказываешь. Вот и все. Просто оговорить в начале эту ситуацию. Играть по рулбуку муторно. Терять динамику игры из-за возможности одному двум игрокам отдать дополнительно 1-2 приказа смысла не вижу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/&quot;&gt;Игра Престолов. Второе издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Sep 2013 14:54:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: карты вестероса</title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/82139,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По правилам надо все три, но мы тянем по одной. Соглошусь с CreepingMAN - так интереснее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/&quot;&gt;Игра Престолов. Второе издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Aug 2013 13:41:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопрос по нехватке жетонов приказов</title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/82139,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На самом деле сколько раз уже играли и подобной ситуации ни разу не было. Это очень редкое исключение. Скорее всего возникает когда СОВСЕМ никто не воюет&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/&quot;&gt;Игра Престолов. Второе издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Aug 2013 13:36:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/OberstDan/journal/294162/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/82139,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Такое ощущение, что картинку рисовал один человек, а доводит другой. Все очень инородно. Значки абсолютно левые. 
P.S. Разницы между картами практически нет кстати. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/OberstDan/journal/294162/&quot;&gt;Вий. Дневник разработчика. Бета 1.2.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Aug 2013 07:47:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Booky/journal/303148/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/82139,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У вас просто были неопытные сайлоны. В первых партиях, когда еще толком не понятно что да как, люди как правило проигрывают и без помощи сайлонов. А вот через 4-5 партий сайлонам уже нужно реально интриговать и активно гадить чтобы победить. Часто сайлоны по инерции просто жду у моря погоды и проигрывают. 
Но мы Пегас не используем, как то упрощает жизнь людям )))
Лидером сайлонов играем по хомрулу. По официальным правилам это тихий ужас. Надеюсь в новом дополнении лидеров поправили.
С флотом получается по ощущениям другая игра. Вроде как прикольно, но слишком предсказуемо (((  
С туманностью хочу уже 1,5 года сыграть. Каждый раз обламывают. Не хотят вникать и играем в базу. Хотя по ощущениям должно быть интересно и не сказал бы что уж очень заумно. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Booky/journal/303148/&quot;&gt;О том, как сложно обращать неверных&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 21 Aug 2013 15:53:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: демократия на листочках</title>
      <link>http://tesera.ru/user/MisteriG/journal/240954/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/82139,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Даааа. О как бывает. Оговорка шикарная. Конечно дипломатия. MisteriG все правильно объяснил. Иногда бывает достаточно занимательно почитать после партейки опусы некоторых товарищей.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MisteriG/journal/240954/&quot;&gt;Игра престолов в Трудный день&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 Mar 2013 20:37:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: демократия на листочках</title>
      <link>http://tesera.ru/user/MisteriG/journal/240954/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/82139,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тайная демократия на листочках намного более атмосферно и интересно. Теперь играем только с листочками и тайной перепиской ))) Кстати так получается быстрее договариватся. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MisteriG/journal/240954/&quot;&gt;Игра престолов в Трудный день&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 26 Mar 2013 19:56:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Victor34/journal/182375/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/82139,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поделитесь опытом, как такую малушку усадили за ТАКУЮ игру?
Старшему 4 и я вообще даже не мыслил, что с ним можно играть в подобные игры )))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Victor34/journal/182375/&quot;&gt;«100 дней» Наполеона&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 5 Nov 2012 11:38:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ostap/journal/180070/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/82139,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;- состав вообще не имеет значения. мы часто играем персонажами взятыми в темную наугад. просто приходиться отходить от шаблона. можно выиграть ЛЮБЫМ составом.
- в начале игры Розлин плохой президент. с этим согласен на 100%
- без Executive Order людям выиграть очень сложно
- Investigate Cometee  по ситуации нужно смотреть. на самом деле нужно жертвовать некоторыми ресурсами (еда например) и просто на некоторые кризисы не тратить свои карты. Так получится эффективнее.
- по прыжкам не согласен абсолютно. лучше чаще разведывать колоду кризисов и сложные и без прыжков убирать. 
А вообще выигрышной тактики на самом деле нет ))) Можно сколько угодно спорить о Розлин президенте, но как по мне намного больше влияет на ее эффективность сайлон она или нет ))) И так в Галактике во всем. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ostap/journal/180070/&quot;&gt;Игровой отчет. Battlestar Galactica | Last Night on Earth | 7 Wonders | Quarriors! | K2 | Борьба за Галактику&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 26 Oct 2012 13:45:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: карты целей</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ostap/journal/180070/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/82139,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Остап у тебя распечатаны все цели из Пегаса (хотя некоторые мне совсем не нравятся) и самые прикольные из Ruzor Cut. 
По правилам при нечетнои количестве замешиваются одни цели, при четном другие. Если нечетное количество участников - то легче сайлонам, если четное - легче людям. 
Лично мне больше подошел вариант смешать все самые интересные карточки в кучу. БОльше вариантов, сложнее вычислить симпатезера и его цель. Ну попалась бы Саше цель &quot;Выиграли сайлона, на Галактике меньше 2 повреждений&quot; или &quot;Сайлоны выиграли, люди пролетели 6 или больше&quot; ЭТО БЫ изменило кардинально игру? Нужно в будущем просто замешивать в колоду 4 позитивные для людей, 2 для сайлоно. В этот раз я про это просто забыл (((. Сори. Хотя Повеселил нас симпатезер как по мне очень знатно )))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ostap/journal/180070/&quot;&gt;Игровой отчет. Battlestar Galactica | Last Night on Earth | 7 Wonders | Quarriors! | K2 | Борьба за Галактику&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 26 Oct 2012 13:23:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>