<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя dtvn ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя dtvn ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Bobby Lee</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bobby-lee/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/364415,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бобби Ли: Гражданская война в Вирджинии&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Игра разработана и Томом Далглишем&lt;span&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;(Tom Dalgliesh) и впервые издана в 1993 году компанией &lt;a href=&quot;http://columbiagames.com/&quot;&gt;Columbia Games&lt;/a&gt;. Успех данной игры среди любителей исторических варгеймов подтверждает готовящееся 3-е издание данной игры, которое должно выйти в 2014 году.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://rivcoach.files.wordpress.com/2013/10/bobbyleecover.jpg?w=614&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;349&quot; height=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;separator&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.comgun.ru/uploads/posts/2011-07/1309900041_21.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B8,_%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D1%80%D1%82_%D0%AD%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B4&quot;&gt;Роберт Эдвард Ли &lt;/a&gt;главнокомандующий &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%80%D0%B4%D0%B6%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%8F&quot;&gt;армии Северной Вирджинии&lt;/a&gt; как символ успехов Конфедерации красуется&lt;span&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;на коробке игры. Армия &amp;laquo;мятежников&amp;raquo; в течении пяти долгих лет противостояла превосходящим силам &amp;laquo;янки&amp;raquo;, одерживая победы в кампаниях в долине Шенандоа, Фредериксберге, Чанселорсвилле. Игрокам предстоит решить судьбу Соединенных Штатов на главном театре военный действий в ходе &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B2_%D0%A1%D0%A8%D0%90&quot;&gt;гражданской войны в США&lt;/a&gt;, проходившей с 1861 по 1865 годы.&lt;span&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://www.comgun.ru/uploads/posts/2011-07/1309900041_21.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;372&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Стоит упомянуть, что компания &amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://columbiagames.com/&quot;&gt;Columbia Games&lt;/a&gt; выпустила вторую игру на этой механике по Западному театру, где успехов добивался уже &lt;a href=&quot;http://www.columbiagames.com/cgi-bin/query/cfg/zoom.cfg?product_id=3302&quot;&gt;Сэм Грант&lt;/a&gt;. При желании и наличии времени игроки могут развернуть одновременную игру на 2 фронта. В этом случае в сдвоенной игре могут принять участие 4 игрока.&lt;span&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Правила для такой игры находятся &lt;a href=&quot;http://www.columbiagames.com/cgi-bin/query/cfg/zoom.cfg?product_id=3302&quot;&gt;на официальном сайте издателя.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Игровые компоненты&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Игра содержит книгу правил на 20 станицах. Необходимые таблицы отображены как в книге правила, так и на игровой поле. Доступны исторические сценарии для каждого года войны, в случае если игроки только осваивают игру&lt;span&gt;,&lt;/span&gt; такой вариант является предпочтительным. Сценарии содержат историческую расстановку войск в начале каждого года войны. Впрочем, игроки по договоренности могут сделать свободную расстановку.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://boardgaminglife.files.wordpress.com/2013/07/bobb-lee-map-section.jpg?w=640&amp;amp;h=919&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;920&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Игровая карта отображает восточный театр войны. На гексагональном поле обозначены ключевые города воюющих сторон, железнодорожные пути, леса, горы, реки, мосты итд.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Игра содержит деревянные блоки двух цветов: синие для Союза и серые для Конфедерации. Каждый блок представляет собой пехотную или кавалерийскую дивизию.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://boardgaminglife.files.wordpress.com/2013/07/hqs.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Каждая дивизия имеет различное число бригад, как правило, 3 или 4. Пехотные блоки обозначены синим квадратом, кавалерия желтым, артиллерия красным. Штабы армии представлены отдельными блоками, &lt;span&gt;на&lt;/span&gt; которых указаны названия армий, например: АP &amp;ndash; Армия Потомака.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Фаза пополнения&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;p&gt;Каждый год разделен на 12 игровых ходов и на 12 календарных месяцев соответственно.В зависимости от погодных условий скорость перемещение войск меняется, так например в весенние&lt;span&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;и летние месяцы скорость перемещения 1 пехотного блока составляет 3 гекса, но зимой это значение уменьшается до 2. Все эти данные удобно обозначены на игровой карте, что не должно вызывать у игроков сложности.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Каждый ход игроки получают &lt;i&gt;Очки Пополнения&lt;/i&gt;, в зависимости от года войны это значении будет меняться. На эти очки игроки могут пополнить уже существующие блоки, повернув их, а также пополнить штабы армий, или выставить дополнительные блоки из резерва. Стоимость пополнении обозначены на игровой карте.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://boardgaminglife.files.wordpress.com/2013/07/blocks.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;359&quot; height=&quot;248&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Блоки, как и в других играх &amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://columbiagames.com/&quot;&gt;Columbia Games&lt;/a&gt;, размещаются лицом к владельцу, так чтобы противник не знал какие блоки стоят у противника. Таким образом, отображается так называемый &amp;laquo;туман войны&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Игра совершенно не турнирная, построена на уважении и доверии игроков друг к другу. Так, например, играя с нечестным соперником, вы никогда не узнаете правильно ли он пополняет свои войска&lt;span&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;и&lt;span&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;не добавляет ли себе лишние Очки Пополнения.&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Штабы армии важнейшие блоки в игре &amp;ndash; без них не возможно перемещение блоков. Каждый раз когда игрок хочет переместить свои войска &amp;nbsp;он активирует штаб поворачивает его в меньшую сторону после чего перемещает свои блоки по гексам с учетом модификаторов местности. Армейские штабы имеют различную командную дистанцию&lt;span&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;от 2&lt;span&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;до 3 гексов.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Операционная фаза&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;p&gt;После фазы пополнения игроки непосредственно переходят к Операционной фазе. Каждый игрок берет кубик и делает в закрытую &quot;ставку&quot;, это должно быть значение на шестигранном кубике. После чего игроки одновременно открывают эти значения. Игрок с наибольшим значением ходим первым, и обязан активировать такое количество штабов какое он обозначил на шестигранном кубике. После него ходит второй игрок, он обязан активировать свои штабы&lt;span&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;по значению кубика, а может по своему усмотрению задействовать больше число штабов.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;p&gt;Игроки поворачивают штабы армий, перемещая блоки и сражаясь на специальной карте, об этом ниже. После всех активаций игроки&lt;span&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;повторяют Операционную фазу до тех пор, пока оба игрока не выставят значение 6, что означает пас. Тогда игроки переходят к следующему ходу и календарному месяцу. Если игроки выставили одинаковое значение на кубиках при активации штабов &amp;ndash; первым ходит игрок за Союз.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Сражения&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Сражения происходят на отдельной карте, разделенной на сектора: правый фланг, центр, левый фланг и резерв. Победы добьется игрок занявший центр. В сражении принимают участия блоки вошедшие в гекс, а также находящиеся в соседнем, они могут приходить в резерва в фазу подкрепления с учетом местности которую они преодолевают.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://boardgaminglife.files.wordpress.com/2013/07/tactical-map.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Игроки распределяют свои блоки на игровом поле и должны выставить как минимум по одному блоку в каждую зону, кроме резерва. После чего атакующий совершает действие, после него обороняющийся использует свои блоки.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Каждый блок может вести огневой бой, и тогда он бросает число кубиков равное текущему значению его бригад находящих в дивизии. Например: пехотный блок со значением 4, т.е. 1 дивизия состоящая из 4 бригад во время огневого боя может бросить 4 кубика и нанести потери противнику при значении 5,6. Кавалерия наносит потери при выпадении значения 6. При этом блоки должны находиться в одной игровой зоне. В первый ход они должны войти в область занятую противником, и только на следующую свою фазу стрелять. Игрок может бросить свои блоки в атаку, тогда оба игрока одновременно бросают кубики и при значении 4,5,6 наносят друг другу потери.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://www.comgun.ru/uploads/posts/2011-07/1309899804_14.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;334&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Артиллерия поражает войска противника в соседней зоне при выпадении значения 6. Если артиллерия и противник находиться в одной зоне, тогда артиллерия делает залпы картечью на ближней дистанции, нанося потери на 4,5,6.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;p&gt;Когда игрок перемещает блок в занятую противником зону &amp;ndash; соперник бросает за каждый свой блок Тест по Морали. При значение 4,5,6 &amp;ndash; он отступает в резерв.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;p&gt;В ходе сражения игроки могут использовать анфиладный огонь, отправлять кавалерию в обход. Сражение может длиться несколько дней в случае наличия у соперников штабов на поле боя и возможности их поворачивать перенося сражения на второй или третий день. Если атакующий не добился успеха &lt;span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;- он вынужден отступить.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Такова базовая механика игры, некоторые моменты сознательно мной упущены, т.к. невозможно описать все кратко описать все правила.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Победа&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Победа достигается путем набора победных очков. Победные очки можно получить за каждый занятый и удерживаемый город противника или освобожденный свой город. Игрок за Конфедерацию получает победные очки по определенным месяцам каждый год, так что время на стороне &amp;laquo;мятежников&amp;raquo;. Игроку за Союз следует действовать решительно и атаковать противника, Конфедерации достаточно держать оборону и планово набирать победные очки, в конце игры добившись международного признания.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Игровая партия для опытных игроков может занять от 3 до 6 часов, всё зависит только от вас. Сценарии можно сыграть значительно быстрее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://www.comgun.ru/uploads/posts/2011-07/1309899538_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;338&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Несмотря на то, что игра недавно отметила двадцатилетний юбилей она всё ещё остается актуальной. Она дает достаточно подробное представление о войне, о стратегических и тактических решениях, которые приходилось принимать командующим, о трудностях снабжения и управления десятками тысячь солдат на полях сражений Гражданской войны в США.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/bobby-lee/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jan 2014 12:09:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>клуб: WIK (Закрыт)</title>
      <link>http://tesera.ru/club/wik/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/363879,48/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Немного о клубе и помещении:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;100 кв.м. площади, 4 игровые комнаты, 7 столов 120х180 с покрытием и большим выбором терейна и фигур под различные эпохи и игровые системы, отдельным пунктом стоит выделить warhammer терейн, которого хватит на 2-3 полноценных стола. Настольные игры в основном связанные с тематикой клуба военно-исторические и игры с миниатюрами. Возможность хранения своих миниатюр и различного добра в клубе. В клубе достаточно места и есть условия для покраски миниатюр и терейностроительства. Есть все необходимые удобства, кофе, чай, wi-fi. Удобное расположение, 2 минуты от метро Лукьяновская.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Работаем каждый день.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;Пт с 17-00 до 22-00, Сб-Вс с 12-00 до 22-00 или же по договоренности.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Наш адрес: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;г.Киев, улица Мельникова, 6 парадное №7 код 177. Консультация по телефону 067 445 01 25&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/club/wik/comments/</comments>

      <category>клуб</category>
      <pubDate>Tue, 14 Jan 2014 11:18:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Frédéric BEY</title>
      <link>http://tesera.ru/person/265495/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/265495/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 13 May 2013 13:29:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Allemagne 1813</title>
      <link>http://tesera.ru/game/allemagne-1813/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/265491,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/allemagne-1813/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 13 May 2013 13:22:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>