<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя elvisvova ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя elvisvova ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  




 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: carcassonne</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2610214/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PHeY&quot;&gt;PHeY&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2610214/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 01:03:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Franz-Georg Stämmele</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2610212/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PHeY&quot;&gt;PHeY&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2610212/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 00:51:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Carcassonne Labyrinth</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2610211/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2610211,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;Игроки перемещают плитки в лабиринте, чтобы изменить его структуру и найти путь к искомому сокровищу. Собранные и выдвинутые из лабиринта плитки с сокровищами затем можно использовать для строительства городов и дорог&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;Каркассона&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&amp;nbsp;!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;В этой оригинальной интерпретации двух нестареющих игр побеждает тот игрок, который наиболее искусно перемещается и строит.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PHeY&quot;&gt;PHeY&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2610211/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 00:39:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Краткое содержание без ИИ</title>
      <link>http://tesera.ru/new/preorders_2026_12/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1406554,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У Краудов их 3 версий суперделюкс Брассов взял... 100 металлических монет 😂

Как тактильно приятное и некое универсальное внешнее решение для большей части игр своей коллекции.

А так, мне моего стагоро-доброго Ланкашира из самого первого предзаказа хватает. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo&quot;&gt;Razorvi_KapbITo (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/preorders_2026_12/&quot;&gt;С миру по предзаказу (29.08-14.08)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Sep 2026 10:35:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/PROigraem/journal/2607326/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1406554,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ещё некоторые рекомендуют проходить эту кампанию одними и теми же персонажами. Просто получаемый опыт по итогу сценария уменьшать в два раза. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo&quot;&gt;Razorvi_KapbITo (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem/journal/2607326/&quot;&gt;«Алые ключи» и «Пожиратели снов»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 17:53:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мысли о картах</title>
      <link>http://tesera.ru/game/race-for-the-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1406554,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По поводу Торгового мира - если у вас есть технология со скидкой на освоение миров, колонизационный корабль или просто избыток карт, то вполне себе можно и разыграть еë. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo&quot;&gt;Razorvi_KapbITo (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/race-for-the-galaxy/&quot;&gt;Борьба за галактику&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 17:09:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/evenfall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;кварталы? цитадели? драфтим?

Явно не про Лихолетье&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/amberLord&quot;&gt;amberLord (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/evenfall/&quot;&gt;Лихолетье&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 08:53:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Оценка: 8</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1406554,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Эту нужно с допом Иксианцы и в эпический режим из него. 

Тогда вполне себе смысл есть и сейчас. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo&quot;&gt;Razorvi_KapbITo (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium/&quot;&gt;Дюна: Империя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 13 Sep 2026 15:14:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Дифирамбы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium-uprising/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1406554,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Т.е. при драфте лидеров драфтятся лидеры в количестве сколько в партии игроков + 2? И первый игрок выбирает одного из 3-х?

WingedDoom, а если драфтить по формуле кол-во игроков +1? Т.е. первый игрок будет выбирать одного из 2 оставшихся лидеров. 

Или, из практики, получается выбор маловат, т.к. первому игроку самых неинтересных лидеров в этом случае подсовывают?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo&quot;&gt;Razorvi_KapbITo (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium-uprising/&quot;&gt;Дюна: Империя. Восстание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 11 Sep 2026 16:37:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/2513048/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1406554,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;...Люди с ВЗП тоже вроде по 3 штуки берут...&quot; - и многие приходят к тому, что рано или поздно оставляют в коллекции только какую-нибудь одну из трёх версий игр :)

Интересно, в &quot;Дюна империя&quot; мы дождёмся выпуск третьей базы?.. Тренд, однако.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo&quot;&gt;Razorvi_KapbITo (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2513048/&quot;&gt;Brass: Pittsburgh&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 11 Sep 2026 12:23:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/echoes-of-time/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Захват источников не приводит к концу игры. Триггером конца является закрепление на источниках.

4 раунда = 8 действий. Из них 2 по вашим словам: захват источника и закрепление. 

Остается 6 действий. Как у вас получается за 6 действий разыграть достаточно карт, чтобы закрепиться скажем на источнике силой 6?
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/amberLord&quot;&gt;amberLord (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/echoes-of-time/&quot;&gt;Эхо времени&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Sep 2026 15:10:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-duel-for-middle-earth-aliies-expansion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А вы точно правильно играете? Бесплатного строительства в игре нет, есть отмена доплаты в монетах.
И если ваш соперник мог захватывать прямо таки все регионы, то остается только поаплодировать, насколько хорошо он прокачал экономику. И его победа абсолютно честная и ожидаемая.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/amberLord&quot;&gt;amberLord (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-duel-for-middle-earth-aliies-expansion/&quot;&gt;The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth — Allies Expansion&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Sep 2026 14:38:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/2536911/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1406554,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хороший доп.

🎲Добавляющий 12 карт с новой механикой отложенного использования мгновенного свойства в этот или другой свой ход (в начале своего хода, после использования ключа или в самом конце хода после открытия новой карты рынка).

🎲А так же с новыми типами подсчёта очков на конец игры.

🎲Что вводит возможность подрезать очень нужную оппоненту карту или обновить себе рынок. При желании теперь можно вообще 2 раза за ход обновить рынок карт (за ключ и по свойству).

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo&quot;&gt;Razorvi_KapbITo (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2536911/&quot;&gt;Замок де Комбо: Из-под замка!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Sep 2026 14:36:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/flatiron/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/460411,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Карты мэра приносят очки только один раз за партию при финальном подсчёте. В процессе игры они очков не дают.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PalychS&quot;&gt;PalychS (Палыч)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/flatiron/&quot;&gt;Флэтайрон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 25 Aug 2026 14:53:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aog/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пишут не разобравшись. 

Инфа на карте (и иллюстрации в правилах) правильная, просто затесалась отсылка на старую версию способности.

Опечатки есть, насколько мне известно, только на ПРОМО картах.

И всё-таки, даже с учетом других потенциальных опечаток, как их наличие делает игру неиграбельной?) Я понимаю если бы у вас колода карт фракций из-за брака отсутствовала, тогда, конечно, не сыграть было бы)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/amberLord&quot;&gt;amberLord (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aog/&quot;&gt;Эра Галактики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 15:37:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aog/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А как перевод влияет на играбельность не сюжетной игры?)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/amberLord&quot;&gt;amberLord (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aog/&quot;&gt;Эра Галактики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 14:46:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Штыки первей?</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2599303/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1406554,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Пуля - дура, штык - молодец&quot;. 

Винтовки косые (гладкоствольные), штык всегда под рукой, а картечь не всегда.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo&quot;&gt;Razorvi_KapbITo (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2599303/&quot;&gt;«Штыки и картечь» – российский варгейм по наполеонике&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Jul 2026 07:19:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2545507/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Dungeon Lords - вообще, уникальное евро, все действия тематичны и атмосферны

Eclipse - дайте пушку помощнее, а эти ПО - они сугубо сбоку.

Obsession - половина игры строится сугубо на атмосфере и теме

Алхимики - да, в основе лежит математическая задачка, но все действия тематичны и атмосферны)

Плоский мир
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/amberLord&quot;&gt;amberLord (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2545507/&quot;&gt;Хиден жем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Jul 2026 09:48:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: 2-е издание</title>
      <link>http://tesera.ru/game/supertank/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1406554,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А как отличить 2-е издание от 1-го? На коробке где-то это указано?
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo&quot;&gt;Razorvi_KapbITo (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/supertank/&quot;&gt;СУПЕРТАНК&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Jul 2026 07:00:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/parks-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1406554,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ilya1809, протектор стоит рубль с небольшим за штуку. Новая игра стоит тысячи рублей.

Лично на мой взгляд протекторы имеют смысл:
 
а) Для защиты, карту очень легко нечаянно повредить. 
Игры с какими-либо повреждениями компонентов сразу теряют в цене-или их фиг реализуешь. А если повредилась карта, которая содержит скрытую во время партии информацию?
 
б) Для дальнейшей лёгкой реализации игры в отличном состоянии на вторичке, если она наскучит/не зайдёт. 
Выцепить часть стоимости обратно сам бог велел (и снова пустить их на это хобби :)

Зачем на себя брать какие-то лишние риски, если их легко предвосхитить?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo&quot;&gt;Razorvi_KapbITo (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/parks-second-edition/&quot;&gt;Parks: Second Edition&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 4 Jul 2026 11:15:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/parks-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1406554,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Можно было бы сделать розничную коробку чуть выше. Но, это дороже, если коробка нетипового размера, да.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo&quot;&gt;Razorvi_KapbITo (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/parks-second-edition/&quot;&gt;Parks: Second Edition&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 4 Jul 2026 10:05:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/spots/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1406554,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Получить псов можно выбрав действие дрессировка собак и взять вместо карты/карт полностью заполненных кубиками нового(ых) псов (не более 6 карт собак в зоне игрока суммарно). Предполагаю, что люди из отзыва выше не совсем правильно играли.

&quot;...В свой ход вместо того чтобы давать команду, вы можете завершить дрессировку собак. Для этого сделайте следующее...&quot; - стр. 14 правил.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo&quot;&gt;Razorvi_KapbITo (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/spots/&quot;&gt;Косточки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 4 Jul 2026 09:38:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/a7v/thought/2595379/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1406554,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;a7v, отличный краткий обзор серии игр на механике C&amp;C.

Было интересно ознакомиться, спасибо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo&quot;&gt;Razorvi_KapbITo (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/a7v/thought/2595379/&quot;&gt;Обзор Battle of Hoth&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 4 Jul 2026 09:24:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Отличие 2-го издания от 1-го</title>
      <link>http://tesera.ru/game/age-of-galaxy-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1406554,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Меня дизайн и некоторые минорные изменения во 2 издании подкупили. 

Что-то промежуточное (коробка размером как в 1 издании, а дизайн и изменения как во втором) было бы вообще отлично. Но... Вряд ли вероятно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo&quot;&gt;Razorvi_KapbITo (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/age-of-galaxy-second-edition/&quot;&gt;Age of Galaxy (second edition)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Jul 2026 09:08:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/parks-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1406554,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Колоду парков в протекторах никак в коробку не вместить :( В ритейл версии. 

А так пластиковые орго/игронайзеры от производителя весьма удобны и функциональны.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo&quot;&gt;Razorvi_KapbITo (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/parks-second-edition/&quot;&gt;Parks: Second Edition&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Jul 2026 09:05:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Отличие 2-го издания от 1-го</title>
      <link>http://tesera.ru/game/age-of-galaxy-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1406554,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://boardgamegeek.com/thread/3564806/side-by-side-comparison-of-age-of-galaxy-1st-and-2 о разнице между изданиями можно прочитать вот тут.

Если бы брал себе, то именно 2-е издание. Интересно, почему у нас было издано 1-е...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo&quot;&gt;Razorvi_KapbITo (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/age-of-galaxy-second-edition/&quot;&gt;Age of Galaxy (second edition)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Jul 2026 22:15:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/great-western-trail-argentina/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1406554,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;...количество игроков здесь влияет исключительно на продолжительность и партии и больше ни на что... &quot; - на большой состав игроков смещается мета игры 🤷‍♂️ Игра просто начинает играться иначе чем дуэльно. А нравится ли такое - тут уже по вкусу. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo&quot;&gt;Razorvi_KapbITo (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/great-western-trail-argentina/&quot;&gt;Великий Западный Путь. Аргентина&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Jul 2026 19:32:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/roll-for-the-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1406554,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что-то они отвалились и не удаётся их залить по новой. 

Esreichreises, можете их скачать напрямую у издателя - https://www.crowdgames.ru/collection/kubarem-po-galaktike&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo&quot;&gt;Razorvi_KapbITo (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/roll-for-the-galaxy/&quot;&gt;Кубарем по Галактике&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 09:10:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/bloodborne-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1406554,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Весьма кризисная кооперативная головоломка.
С достаточно просчитываемой боёвкой и жёстким временным таймером. Если не стараться максимально оптимизировать действия игра будет наказывать. Любителям не сильно простых коопов должно зайти.

Важный нюанс, для хорошей реиграбельности нужно приобрести достаточно много дополнительного контента к базе. Как минимум стоит взять новых охотников и новые сценарии.  

А с учётом большого количества минек дело это не сильно дешёвое. Но, слава богу, и как не удивительно, тут не просто минькод*ч, тут хорошую игру ещё положили.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo&quot;&gt;Razorvi_KapbITo (Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bloodborne-board-game/&quot;&gt;Bloodborne. Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Jun 2026 17:52:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/2596078/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/398330,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так при игре вчетвером, если подгадать момент можно и по 4 карты за раз чистить...Не в каждом колодострое есть настолько мощная очистка.
почти всегда будет 2-3 покупки - берете карту на ПО, на оставшиеся - чистите колоду, если есть такая возможность&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/amberLord&quot;&gt;amberLord (Денис)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV/journal/2596078/&quot;&gt;Сыграно в апреле-мае&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Jun 2026 08:28:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>