<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя etilen (Сергей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя etilen (Сергей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/spirit-island/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338898,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Некрасиво ответил&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/spirit-island/&quot;&gt;Остров духов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 May 2023 08:38:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Приложение для настольной игры</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338898,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Начали первую главу с приложением, в середине главы попался выбор между вариантами: 
1) &quot;если у вас больше 2 славы, то ...&quot; и 
2) &quot;если у вас меньше 2 славы, то ...&quot;. 
Что делать мне с моими 2 единицами славы - решительно непонятно. Залез в журнал, а там вариант 2) выглядит проще и грамотнее &quot;иначе ...&quot;. Не очень доверяю приложению с тех пор.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/&quot;&gt;Осквернённый Грааль. Падение Авалона&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Nov 2022 14:16:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Хранение</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338898,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Карты сыщиков лежат в альбоме на кольцах. Рассортированы по классам, внутри класса на 2 группы (0-го уровня и остальные), далее по циклам и номеру карты, поэтому у каждой карты есть свое место. Выходит новый цикл - просто добавляю листы с новыми картами в нужные места. Мне вполне удобно.
Остальные карты и жетоны лежат в коробе МДФ, вот к нему со временем появились вопросы. 
1. Тяжелый, с ним в гости не пойдешь
2. Недешевый
3. Внешняя коробка собирается на клей, проклеиваемая поверхность крайне мала для его веса и габаритов
4. Для карт кампании для каждого цикла предусмотрена небольшая коробка с перегородками, разделяющими главы. Эти перегородки можно выставлять условно произвольно, но промежутки расчитаны плохо - из двух ближайших положений или карты одной главы не помещаются, или остается лишнее место и на последнюю главу (а то и две) места не хватит. В итоге карты без протекторов, лежат разделенные картонками из коробок малых циклов.
В общем, второй раз я бы не стал покупать короб для хранения, поискал бы решение для хранения игры на 3D принтере, уверен на thingiverse.com можно что-то найти. К слову, там же есть множество любопытных аксессуаров для КУА.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 19 Oct 2022 11:40:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ошибка перевода</title>
      <link>http://tesera.ru/game/kanbanev/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338898,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С указанной формулировкой в ситуации нескольких игроков на нижней отметке как раз ни один из них не находится ниже других: есть другой игрок на той же ступени и он не ниже.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/kanbanev/&quot;&gt;Канбан. Электро&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Aug 2022 13:54:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/marco-polo-2-the-caravans/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338898,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для завершения каравану необходимо встретиться в любой точке с фишкой игрока.
Про это в правилах на стр.5, раздел Completing a route:
You may complete your route, if both your caravan and your figure are standing on the same space&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/marco-polo-2-the-caravans/&quot;&gt;Marco Polo II: The Caravans&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 May 2022 08:21:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: 1490₽? Серьезно?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cerberus-treasures-of-the-underworld/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338898,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Шутки-шутками, а если б не габариты стартового и финишного полей, то сложил бы в коробку дополнения сам доп и базу и был бы очень доволен сэкономленным местом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cerberus-treasures-of-the-underworld/&quot;&gt;Цербер. Сокровища преисподней&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 21 Sep 2021 14:41:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Помогите с выбором</title>
      <link>http://tesera.ru/game/orleans/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338898,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В Орлеан играть любим, но лично у меня есть к нему претензия: в него можно играть всякий раз одинаково. Ничто (кроме соперника,-ов) не мешает каждую партию, скажем, стремиться покупать один набор зданий и повторять предыдущую игру. Поэтому перед тем, как отдать предпочтение Орлеану, гляньте в сторону Паладинов западных королевств. Активация действий там из Орлеана, а сама игра подталкивает игроков не повторять действия прошлой партии, а играть от выпавших приказов короля и пришедших горожан. К тому же оформление там поярче будет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/orleans/&quot;&gt;Орлеан&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 5 Aug 2021 11:01:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Игра за май линь и чан тинь</title>
      <link>http://tesera.ru/game/marco-polo-ii-im-auftrag-des-khan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338898,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы строите фактории в городах, в которых закончили перемещение, таких городов может быть 2, если перемещались двумя фишками. На 9й странице правил в абзаце &quot;особое правило   для Кашгара&quot; говорится об одной дополнительной фактории в транзитном городе от действия, что требует 3 куба на перемещение. Так что считаю, что ответ: три здания максимум.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/marco-polo-ii-im-auftrag-des-khan/&quot;&gt;Марко Поло 2: На службе хана&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 25 Feb 2021 06:42:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1816314/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338898,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за идею. Надо бы попробовать такой соорудить, только чтоб еще караваны влезли. А эта задачка может оказаться со звёздочной...&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1816314/&quot;&gt;Органайзер для «Марко Поло 2» из пенокартона&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 9 Feb 2021 15:24:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/marco-polo-2-the-caravans/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338898,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В догонку про недостаток. Караван - конструкция крупная. Если он стоит в городе с контрактами, чтобы посмотреть на те контракты, караван надобно приподнять. А был момент в игре, когда три каравана собрались в Чаньдэ (провинция с облаком), где и без них места мало. Есть мысль раздобыть 5 небольших цветных флажков и перемещать по их карте, а сами караваны грузить и откладывать в сторонку. 
Возможно, кто-нибудь придумает более элегантный прием. Поделитесь, пожалуйста, своими идеями.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/marco-polo-2-the-caravans/&quot;&gt;Marco Polo II: The Caravans&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 7 Feb 2021 19:29:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/marco-polo-2-the-caravans/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338898,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграли с дополнением партию на четверых, понравилось! 

Выбирали себе только из новых персонажей, чтобы разом посмотреть фишки каждого, и чтобы все игроки вышли из зоны комфорта. Каждый персонаж оказался по своему хорош, сильного перекоса не заметили. 

Второе новшество дополнения - караваны - приняты были хорошо даже самым консервативным игроком. Караваны напомнили морских торговцев из дополнения Терра Мистики, только в Марко Поло караваны еще менее требовательны, а польза от них ощутима и вариативна. Чтобы запустить караван нужно просто взять маршрут, с этим даже вчетвером особо проблем не было. А дальше ничего от игрока особо и не требуется - и без того ходили на рынок, теперь с этим еще двигаем караван, а значит рано или поздно он сработает. Очень удачно, что распоряжаемся мы ресурсами каравана в момент его завершения, т.е. выбираем, что нам нужно (удвоить/улучшить/очки) вот прямо сейчас. Возможно, на меньшее количество игроков часть маршрутов будем убирать или случайным образом блокировать, чтобы создать небольшой дефицит.

Заказывал дополнение по ссылке из правил, прикрепленных здесь. https://cundco.de/
Доставка дешевая, отправили письмом, конверт был из плотной бумаги, но этого было явно мало: немного помялся лист при транспортировке, один персонаж пострадал, вылечили его ПВА и семикилограммовый пресс. Наверное, можно было взять несколько копий, пораздарить или продать остальное. Тогда содержимое было бы плотнее и приехало бы целее, но это не точно :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/marco-polo-2-the-caravans/&quot;&gt;Marco Polo II: The Caravans&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 7 Feb 2021 18:13:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/marco-polo-ii-im-auftrag-des-khan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338898,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Привет! У нас тоже дама с нефритом часто выигрывает. Не всякий раз, конечно, она успевает получать 7 монет и бонус от печати гончаров. Думаю, ее секрет в том, что играть за нее несложно: с ней все предельно понятно - получай себе нефрит всеми возможными путями и побольше. Из наименее популярных у нас близнецы и персонаж с печатями. Но бывали партии, когда ими уверенно выигрывали. Если партия на двоих, то почти 100% не возьмем персонажа, забирающего себе бонусы городов, а на 3-4 игрока его заберут первым. Наиграно 40+ партий.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/marco-polo-ii-im-auftrag-des-khan/&quot;&gt;Марко Поло 2: На службе хана&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 3 Jan 2021 12:30:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/marco-polo-ii-im-auftrag-des-khan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338898,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Об том и речь, что действие неэффективное. Потому и ценнее становятся другие действия, особенно какие-нибудь 3 шелка за шестерку. А на штрафы монет не напасешься. Даже если улучшить крестьянскую печать, которую мы в первые партий 10 сильно недооценили. Вот когда в Балхе побываешь, вот тогда с монетами полегче становится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/marco-polo-ii-im-auftrag-des-khan/&quot;&gt;Марко Поло 2: На службе хана&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 Dec 2020 20:50:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/marco-polo-ii-im-auftrag-des-khan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338898,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вдвоем играется вполне себе хорошо. Отличие от партии на 4-рых вижу в том, что действия в городах менее востребованы: при прочих равных в дуэли я предпочту отправиться в провинцию за постоянным доходом или в город с контрактами. А вот с тремя соперниками бесплатные места на стандартных действиях закончатся быстро, на руках остаются кубы, деть их часто некуда, кроме как на &quot;порыться в кошельке&quot;. Вот тут и выручают действия в городах, которые становятся ценнее. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/marco-polo-ii-im-auftrag-des-khan/&quot;&gt;Марко Поло 2: На службе хана&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 Dec 2020 15:45:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Компоненты</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338898,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В машинке рекомендуется замешивать пластиковые покерные карты. Но даже их мешает плохо. Отношение к картам небережное. Оно со стороны, конечно, выглядит привлекательно, только на практике ничего хорошего не получается.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/&quot;&gt;Древний ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Aug 2020 21:34:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/teotihuacan-shadow-of-xitle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338898,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вступлюсь за Тень Шитле. Несмотря на сомнительное соотношение цены и наполнения коробки, о приобретении дополнения не жалею: мне очень понравились новые технологии. Тут я получил больше, чем ожидал, в отличие от предклассической эры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/teotihuacan-shadow-of-xitle/&quot;&gt;Теотиуакан. Тень Шитле&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Jun 2020 17:22:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Рубашки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/inis-seasons-of-inis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338898,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Увы, не штучный. Про различие рубашек говорили ребята из Board Game Community на своей распаковке прототипа. Его Лавка Игр предоставила BGC довольно давно, они показали и сразу сыграми впятером.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/inis-seasons-of-inis/&quot;&gt;Иниш. Сезоны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 9 Aug 2019 17:03:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/alchemists/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338898,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Локализация прибыла в Москву. Об этом написали в группе gaga в ВК, сходил - действительно, выдали. Пока без промокарт, при выдаче просят чем-то подтвердить личность.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/alchemists/&quot;&gt;Алхимики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 15 Jun 2019 21:15:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: покупка</title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338898,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Horus, ваши вопросы очень путанно поставлены :) 

Если брать базовую игру неполным составом, то доступны для выбора не все дома. Минимальное количество игроков 3, они выбирают между домами Старк, Ланнистер и Баратеон. В партиях на 4 игрока к доступным для выбора добавляется дом Грейджой, на 5рых - дом Тирелл, Мартеллы вступают в игру только если за столом шестеро. Видимо, это имелось ввиду в первом вопросе. Если добавить свежее дополнение &quot;Мать драконов&quot;, то для вашей компании из 4рех человек не будет ограничений в выборе дома: 4 из 8 домов вы поведете как главы этих домов, а 4 оставшихся станут вассалами (у Таргариенов тут своя особенность, но это опустим). 

Часто можно встретить мнение, что в игру престолов можно играть только в 6-ром и никак иначе: считается, что в неполном составе за некоторые дома легче победить. Наверное, так оно и есть, если играют очень опытные, серьезно настроенные ребята &quot;киберспортсмены-настольщики&quot;. Но пока вы из неигравших ранее превратитесь в таких, пройдет немало запоминающихся и интересных партий. Думаю, что не нужно заявлять так категорично. Если вам нравится сеттинг игры, не боитесь долгих партий и средней сложности правил, умеете не обижаться друг на друга за игровые предательства - игра престолов должна зайти. Даже база. Когда почувствуете, что с балансом проблема, возьмите дополнение &quot;Мать драконов&quot;.

Еще обратите свое внимание на Иниш. Она хороша под ваш состав, со сложностью и реиграбельностью там все в полном порядке. И как раз сейчас можно предзаказать на сайте Лавки игр коробку из нового тиража.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/&quot;&gt;Игра Престолов. Второе издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Apr 2019 16:34:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопросы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338898,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;Например нужно по карте мифа надо открыть 3 врат, но нет наплыва монстров - ты все равно обязан положить по одному монстру в каждые только что открытые врата?
да, при открытии врат через каждые проходит по монстру (стр.10 правил)
&amp;gt;есть открытые врата с тем знамением, на которое передвинулась фишка
В этом случае повышается безысходность на 1 деление за каждые врата установившимся символом (та же 10 стр).
&amp;gt;И надо положить допустим 2 монстров, а врат открытых 3шт
Если имеется ввиду ситуация с наплывом монстров, то из каждых(!) врат появляются N монстров (значение N зависит от количества игроков и указано на памятке)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/&quot;&gt;Древний ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Apr 2019 11:51:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Работа зелий</title>
      <link>http://tesera.ru/game/potion-explosion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338898,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Оба вопроса тоже мучили нас :)

1. Зелье призматической радости: согласен с GambitX, в правилах сказано о цветонезависимом перемещении ингридиентов из запаса; запас - это колба на планшете игрока.

2. По поводу зелья лавы: его применение позволяет вернуть в диспенсер до пяти(!) ингридиентов одного цвета с одной дорожки. Прямого указания, должны ли возвращаемые шарики быть доступны во время применения зелья, ни в русской редакции правил, ни в английской нет. Не запрещено - значит разрешено, не запоминать же, с какого шарика применение зелья ограничивается! В мобильной версии игры Potion Explotion появляющиеся в ходе удаления зельем лавы ингридиенты выбранного цвета с выбранной дорожки тоже можно вернуть, даже если они не были видны на момент применения зелья лавы.

Еще в первых партиях мы из-за невнимательности неправильно применяли эликсир слепой любви - крали суммарно 3 ингридиента из запасов нескольких сопреников, а следует красть только у одного.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/potion-explosion/&quot;&gt;Лаборатория&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Jan 2019 07:50:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопросы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338898,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Wulkuw прав, мою ремарку по п.1 считать ошибочной&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/&quot;&gt;Игра Престолов. Второе издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 26 Dec 2018 06:52:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопросы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1338898,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1. Если в атакуемой области находятся только беглые боевые единицы, то беглецы сбрасываются и боя не происходит.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/&quot;&gt;Игра Престолов. Второе издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 25 Dec 2018 06:17:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>