<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя fire_22 (Павел)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя fire_22 (Павел)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Движение кладоискателей )</title>
      <link>http://tesera.ru/game/deep-sea-adventure/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Чётко написано, только, в английских правилах. 

В русских-же, приложенных здесь, написано, как всегда, расплывчато - &quot;пропускает&quot;, а что именно пропускает не указано.

Собственно, поэтому и возник вопрос.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/deep-sea-adventure/&quot;&gt;Предельное погружение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 Mar 2018 15:15:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Движение кладоискателей )</title>
      <link>http://tesera.ru/game/deep-sea-adventure/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/deep-sea-adventure/&quot;&gt;Предельное погружение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 Mar 2018 15:10:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Движение кладоискателей )</title>
      <link>http://tesera.ru/game/deep-sea-adventure/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите что происходит при движении через клетку занятую другим кладоискателем?

Допустим у меня 3 очка движения и передо мной находится другой игрок. 
При прохождении через эту клетку тратятся очки движения или нет.

Игровая ситуация:
3 очка движения.
Направление -&amp;gt; я-Игрок-0-0-0

Как должно быть?
1. 0-Игрок-0-0-я-0
2. 0-Игрок-0-я-0&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/deep-sea-adventure/&quot;&gt;Предельное погружение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Mar 2018 13:33:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Локализация</title>
      <link>http://tesera.ru/game/deep-sea-adventure/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Откуда появились кладоискатели-то?
Как так?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/deep-sea-adventure/&quot;&gt;Предельное погружение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Mar 2018 05:18:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Люди. 5 уровень магии.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tiny-epic-kingdoms/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Правильный ответ на мой вопрос - 2.
Начисления идут именно по видам ресурсов, которых 4 и больше. )
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tiny-epic-kingdoms/&quot;&gt;Крошечные Эпические Королевства&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Oct 2017 06:29:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Люди. 5 уровень магии.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tiny-epic-kingdoms/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Появились неожиданные вопросы, прошу помощи в трактовке спорных моментов.

5 уровень
Получите 1 ПО за каждый ресурс, накопленный вами в количестве не менее 4 единиц.

У Игрока 5 уровень и 
3 маны, 4 еды и 5 руды.
Сколько он получает ПО? 1 или 2 или 9?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tiny-epic-kingdoms/&quot;&gt;Крошечные Эпические Королевства&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Oct 2017 10:35:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам. 1-ая ступень магии за Темных Эльфов</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tiny-epic-kingdoms/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Благодарю.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tiny-epic-kingdoms/&quot;&gt;Крошечные Эпические Королевства&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 16 Oct 2017 13:38:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам. 1-ая ступень магии за Темных Эльфов</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tiny-epic-kingdoms/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добрый день.

Прошу помощи в трактовке русского перевода с расовой карточки.

&quot;Если у вас только 2 армии в игре, другие игроки не могут начать войну с вами&quot;.

Что имеется в виду? 
1 - чужие армии не могут заходить в область с твоей армией;
2 - чужие армии заходить могут, но война не начинается, т.е. перманентный альанс?

Кто как играет?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tiny-epic-kingdoms/&quot;&gt;Крошечные Эпические Королевства&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 16 Oct 2017 12:07:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Карты Заражения в руке</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Stay-Away/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Допустим, пришла по Панике, т.е. сбросить уже не получается, а меняешься не с Нечто.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Stay-Away/&quot;&gt;Нечто из глубокой бездны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Jul 2017 14:04:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Карты Заражения в руке</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Stay-Away/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добрый день.

Достаточно редко, но тем не менее возникает проблема - У игрока 4 карты Заражений и ему предстоит обмен картой с игроком (не Нечто).

В правилах не нашёл по этому поводу никакой информации, поэтому мы делаем так - игрок сбрасывает половину карт и сразу-же добирает из колоды до 4. После этого делает обмен с игроком.

Прошу информации у кого и как этот процесс происходит?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Stay-Away/&quot;&gt;Нечто из глубокой бездны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 5 Jul 2017 10:43:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Waller/thought/1008486/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нет 100% подходящего варианта,

1 - мимо - Играл;
2 - мимо - Не дуэльность; 
3 - мимо - Совсем не семейка;
4 - мимо - Потому что - 2 ;) 

Если в Каркассон играть не как в детский паззл или красивый декор, а как планировал автор игры (подсчитывая золото), то это агрессивная, суховатая и совершенно не семейная игра, где для победы Необходимо Обижать и Отжимать!

Интереснее играть большим составом, тогда как мне кажется, минимизируется удачливость в выпадении тайлов и без всяких хоумрулов.
Как мне кажется дуэльность совсем не в духе Каркассона.

&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Waller/thought/1008486/&quot;&gt;Опрос: Каркассон - это дуэльная игра или семейка на 3-4 человека?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 29 May 2017 14:06:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Уход Ведьмы от игрока</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dark-tales/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вам, тоже, большое Спасибо за участие!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dark-tales/&quot;&gt;Страшные сказки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Mar 2017 05:32:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Уход Ведьмы от игрока</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dark-tales/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Благодарю.

Как-бы это странно ни звучало, но я с Вами в этот раз согласен! )

Пруфом выступают англ. правила в которых, действительно, написано что &quot;Брать карты больше нельзя. 
Но есть карты исключения со словами &quot;Взять из игры&quot; или &quot;Посмотри и возьми на руку&quot;&quot;.

Опять небольшие шероховатости перевода.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dark-tales/&quot;&gt;Страшные сказки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Mar 2017 05:30:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Уход Ведьмы от игрока</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dark-tales/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что-то призадумались все читатели правил, когда дошли до конкретики.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dark-tales/&quot;&gt;Страшные сказки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 Feb 2017 13:22:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Уход Ведьмы от игрока</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dark-tales/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Правила я тоже читать умею, дело в том, что не всегда в правилах расписывают конкретику, поэтому и пишу на Тесера.

Да будет конкретика!

1 фаза хода игрока блокируется?
Доборы из Мест?
Доборы из Событий (Мудрость/Глупость)?
Доборы Цыганки, Купца, Помощницы?

В правилах явно разрешена Помощница и добор с игровой зоны.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dark-tales/&quot;&gt;Страшные сказки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Feb 2017 14:01:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Уход Ведьмы от игрока</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dark-tales/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И кстати про Действие Ведьмы, касаемо блокировки добора карт из колоды.

Что именно блокируется?
Блокируется только 1-ая фаза хода игрока или любое обращение к колоде?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dark-tales/&quot;&gt;Страшные сказки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Feb 2017 11:45:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Уход Ведьмы от игрока</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dark-tales/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Почему именно так?
FAQ/автор или просто сами так играете?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dark-tales/&quot;&gt;Страшные сказки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Feb 2017 11:27:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Уход Ведьмы от игрока</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dark-tales/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласен, что на карте написано, и я тоже написал свой Вопрос - Выше. )

Кроме этого, Вы же обратили внимание, что Ведьма сбрасывается когда кончаются карты в колоде?

Повторю текущий вопрос.

Ведьма сбрасывается и делается стандартный ход или Ведьма сбрасывается в начале хода, ВМЕСТО взятия карты (1 фаза хода) и после этого делается 2 и 3-я фаза хода.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dark-tales/&quot;&gt;Страшные сказки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Feb 2017 10:51:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Уход Ведьмы от игрока</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dark-tales/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Про Ведьму чем-нибудь, кроме Летсплея поможете?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dark-tales/&quot;&gt;Страшные сказки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Feb 2017 10:33:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Уход Ведьмы от игрока</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dark-tales/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ха-ха, объяснил про Ведьму!

Летсплей помог понять, что Летспелеи обычно делаются непонятно для чего и как.

Какие-либо основания для совершения полного хода после сброса Ведьмы есть?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dark-tales/&quot;&gt;Страшные сказки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Feb 2017 10:05:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Уход Ведьмы от игрока</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dark-tales/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добрый день.

Двоякий процесс ухода Ведьмы от игрока.
Написано на карте: &quot;Ведьма сбрасывается в начале хода игрока&quot;.
Подскажите как это трактовать, очень желательно с пруфом. ))

1 - Игрок не берет из колоды карту, играет жетон (если есть), играет карту (если есть);

2 - Игрок сбрасывает Ведьму до начала хода и делает обычный ход.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dark-tales/&quot;&gt;Страшные сказки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Feb 2017 06:40:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Жетоны торгов за Конана!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/age-of-conan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так-то - да, останется только 3 и будут играть роль только карты Стратегий.

К сожалению, мы 3 раза играли неправильно, возвращали все жетоны, включая 0. Игра шла хорошо.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/age-of-conan/&quot;&gt;Age of Conan&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Nov 2016 11:04:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Аквалангист</title>
      <link>http://tesera.ru/game/forbidden-island/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Благодарю. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/forbidden-island/&quot;&gt;Запретный остров&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 3 Nov 2016 06:32:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Аквалангист</title>
      <link>http://tesera.ru/game/forbidden-island/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хочется расставить все точки над И касаемо роли Аквалангиста.

В роли написано - 
Аквалангист может за одно действие перемещаться через последовательность из 
1 или нескольких отсутствующих (погрузившихся в пучину) и/или затопленных участков Острова, примыкающих к тому участку, где он находится.

Получается, что Аквалангист может плавать Только через Островные участки, а обплыть весь остров по внешнему краю или немного заплывать за границу острова он не может?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/forbidden-island/&quot;&gt;Запретный остров&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 1 Nov 2016 06:17:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Виды процессов карты Мифа</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите действительно ли любой новый процесс перекрывает текущий?

Было-бы более логично, чтобы Погодные процессы перекрывались Погодными. 

То есть Процессы остаются в игре и перекрываются Процессом только своего вида.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror/&quot;&gt;Ужас Аркхэма&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 29 Sep 2016 13:58:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ритуал Выгодня Сделка</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Pirates-of-the-7-Seas/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Благодарю.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Pirates-of-the-7-Seas/&quot;&gt;Пираты 7 морей&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 26 Jul 2016 08:16:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ритуал Выгодня Сделка</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Pirates-of-the-7-Seas/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добрый день.

Отличная игра! Вопрос про ритуал Выгодная Сделка.
Я выбрал Корабела, провожу ритуал Выгодная Сделка.
&quot;продает различные два товара&quot;.
У меня есть два ящика фруктов, два рома и 1 кофе. 
Получается я могу продать Только 
1 фрукт + (1 ром или 1 кофе) или 
1 кофе + (1 ром или 1 фрукт). Правильно?
То есть два ящика различных товаров.
Или имеется в виду 2 ящика фруктов + 2 ящика рома.
Правильно?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Pirates-of-the-7-Seas/&quot;&gt;Пираты 7 морей&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 21 Jul 2016 11:08:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: #настольщикинаотдыхе #tesera</title>
      <link>http://tesera.ru/user/fire_22/thought/798656/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Добрый день.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Сейчас многие любители настольных игр выезжают на отдых к морю или еще в какие-нибудь отдыхательные места.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Я думаю будет интересно запустить фотоконкурс с выкладыванием слова tesera из подручных материалов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/798656/DSC_0936.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/fire_22/thought/798656/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Thu, 7 Jul 2016 13:42:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/saboteur-2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Господа, г-н Berik - Вредитель, но получает своё золото за то, что он, прямо-таки, вскипятил интерес к Гномам-Вредителям в преддверии чемпионата. ))
Молодец! Хорошая логическая ловушка!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/saboteur-2/&quot;&gt;Гномы-вредители 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Jun 2016 12:41:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Игра интересная только с первого взгляда</title>
      <link>http://tesera.ru/game/saboteur-2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/297527,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Продолжим?

Вредитель это роль, противоположная добрым гномам. И сделана она была, скорее всего, просто для азарта (интереса), чтобы уйти от сильной конфликтности между игроками, а потом оформилась в самостоятельную роль с наградой золотом, имхо.

Да, Ваша мысль, тоже, достойна реализации, но это будет другая игра.

Как я понял эту игру, после, наверное, 50-70 партий - Да, фактически это игра каждый сам за себя, с элементами все против всех, все против лидера и классическое сотрудничество тоже там присутствует. 
Именно из этого и строится баланс игры. Да, цель игры - победа в игре, то есть победа после 3-х раундов. 
Обычно (очень сильно зависит от уровня игроков) - первый раунд - проходит быстро и ни о чём, второй пограничный, третий сплошные конфликты и запутывание игроков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/saboteur-2/&quot;&gt;Гномы-вредители 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Jun 2016 12:33:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>