Оценка пользователей
7.9434
Оценить:
-

Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊

 

 

Сколько игр вы 100% оставили бы в коллекции, несмотря на все возможные сложности жизни, огромные деньги взамен на коробки и тд? Иными словами, сколько в вашей коллекции игр, полки под которыми забронированы ими на веки вечные? В какие игры вы готовы играть всегда и везде, которые любите всеми струнами души, и это те самые коробочки, что вы ни за что в жизни не продадите и не бросите? Можно ли сказать, что эти игры стали бы идеальной маленькой коллекцией, которая поможет поддерживать постоянное желание играть без обладания сотней коробок?

 

Уже готовы назвать число? Если оно больше 50-ти, то подумайте ещё... Уберите игры, в которые «быть может, был бы не против сыграть когда-нибудь», те игры, что ждут определенной компании или стоят в плёнке не один месяц, и те, что «вроде бы прикольно, но надо попробовать ещё разок, а потом (может быть) на продажу»; они не учитываются в этом посте. Дополнения идут хвостиком за базой, поэтому они как бы в расчет идут сразу, а вот среди десятков филлеров придется что-то выбрать определенное. Оставьте только то, во что готовы сесть играть прямо сейчас, хотите сыграть завтра (ну ладно, послезавтра), игры, которые 100% вам нравятся и вы готовы раз за разом окунаться в их мир, коробочки, которые вы купили бы снова, если бы эти у вас исчезли.

 

Сколько теперь? 20? Это нам подходит 😉 Напишите свой список в комментариях.

 

Лайфхак, который поможет снизить количество игр в списке: ответьте честно на вопрос... Если бы вам предложили деньги сразу за все игры, которые есть на полках, и забрали бы самостоятельно здесь и сейчас, причем не торговались бы, а некоторые даже забирали бы дороже, какие игры вы бы не отдали? Только честно.

 

Вот мой списочек из 20 игр, которые я ни за что не продам и которых мне достаточно для того, чтобы играть каждый день и хотеть повторять партии бесконечно:

 

♦ Время кофе (конечно же, а что вы надеялись увидеть на первой позиции?)

 

*теперь по алфавиту*

 

♦ Амальфи. Ренессанс
♦ Амстердам
♦ Белый замок
♦ Героям здесь не место
♦ Древний Ужас
♦ Зеленый дом
♦ Кавайные питомцы
♦ Косточки
♦ Красное знамя над Парижем
♦ Ночной парад сотни ёкаев
♦ Побег из Вистара
♦ Под прицелом
♦ Роанок. Охота на ведьм
♦ Сладкоземье
♦ Шёпот леса
♦ Эверделл
♦ Это безумное королевство
♦ Fateforge. Хроники Каана
♦ Unmatched. The Witcher

 

Это список игр, которых мне достаточно для счастья. Я не говорю о том, что остальные игры плохие или что-то в этом роде, нет, я тоже их нежно люблю, но эта двадцатка — это именно лидеры и фавориты на наших полках лично для меня. Что там у Димы и у Риты, я знаю, у нас есть пересечения, но разница всё же присутствует, особенно со списком Риты, потому как там много детских настолочек и филлеров.

 

Если пойти дальше и поразмышлять о ситуации из разряда фантастики, то при ответе на вопрос «Какую игру ты бы спасал из пожара?» я бы спасала, конечно же, «Время кофе» просто потому, что это моя самая любимая игра 😀

 

*через годик отыщу этот пост и сравню, смогло ли время и изменение вкусовых предпочтений сместить какие-нибудь коробочки из списка*

 

Такой сегодня интересный получился пост, глядя на который создается впечатление, что обладать сотней игр мне нет смысла, однако эффект обладания мы здесь не обсуждали, а владеть кучей игр очень хочется многим настольщикам и мне в том числе. Это просто отдельный вид удовольствия 🦊Но если говорить об играх, которых достаточно для моего спокойствия и возможности обеспечить себе ежедневно игровой вечер, то именно эти настольные игры я бы оставила.

 

А какие настолочки останутся на ваших полках 100%? Давайте ограничимся числом из 20 коробок📝

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
polyarnayasobaka написала день назад: #

при самой радикальной ревизии на моих полках останутся 3 категории игр:
1. игры, в которые я ещё не играла, а то, чего их было покупать-то
2. игры, в которые я сильно вложилась временем и усилиями: покрас минек, моё ПНП и т.п.
3. игры, которые в самом сердечке

WolfgangXIII написал 7 дней назад: # скрыть ответы

Хороший повод обернуться на полки и подумать.

1. Робинзон Крузо, приключения на таинственном острове.
Это первая коробка, потому синдром утёнка. Поле красивое. Фишечки-наклеечки. Мой первый самостоятельно придуманный и сделанный органайзер, чтобы не пихать кучу жетонов и маркеров по пакетикам. Карты красивые. Поле очень красивое. Всё такое стильное. Кроме визуала там внутри ещё и механика классная, на которую легко надеваются разные сценарии. Куча фанатов натворила кучу доп.сценариев на очень и очень разные темы.
Игра разом даёт и головоломку, и приключение, и горение от рандомчика. И всё это с атмосферой.
Как я ни пытался проникнуться атмосферой Аркхэма с разных сторон в разных играх - не вышло. Не моё. Суховато, скучновато. И не страшно, и не жутко.
А вот Робинзон атмосферу умирания на тропическом острове передаёт преотличненько.
Есть допы про путешествие Биггля и ещё про проклятый город. Они на полке стоят, пока не продаются, но если грянет пожар из огня я вынесу только базу.

2. Билет на поезд. Европа.
Гейтвей, с которым можно прийти к обычным смертным, думающим, что настолки это шахматы и шашки, максимум - Монополия.
Однако и опытные гики с удовольствием в это играются. Когда наиграешь опыт, то оказывается, что в игре можно блефовать, просчитывать чужие маршруты и вообще агрессивно так подрезать чужие планы. Хотя внешне оно добрая милая семейка.
Докупил "Индию-Швейцарию", чисто потому что жена Индией интересуется. Потом ещё смотрел разные другие варианты. Понял, что всё нужное есть в "Европе", остальное - мелкие частные детали, которые нужны только если вы копите коллекцию.
Вагончики выкрасил в новые цвета, чтобы они стали красивше. Теперь есть чёрно-золотой игрок, банановый, неоново-зелёный и неоново-синий, ещё розовенький. Не ахти как круто вышло. Но когда я увидел, сколько стоят наборы кастомизированных вагончиков для ТТR, то решил лучше самостоятельно красочкой побаловаться и добавить уникальности.

3. Крылья.
Доброе, милое, созерцательное, неспешное, без агрессии, практически без взаимодействия.
На али прикупил мини-птичек, теперь вместо разноцветных кубиков выставляю разноцветных птичек на планшет. При покупке ещё и коврик неопреновый получилось урвать. Восхитительно. Из пожара понесу и базу и все допы. Ща вот Азию обещают уже вот-вот привезти. Ваще хорошо станет.
Хейтеры ругают за хаос, рандом, за слабенькие возможности по построению движка. На всё вот это мне абсолютно плевать в "Крыльях", но это оказалась весомая причина, чтобы отказаться от дракончиков, хотя там это попытались пролечить.
Кажется, в этой игре мне нравится именно огромная стопка картинок с птичками.

4. Кланы Каледонии.
Это шахматы, в которых смогли передать атмосферу сельской Шотландии.
Оно математично по сути, и как-то ненавязчиво симпатично визуально.
Тут я добираю той математики и паралича анализа, которых недополучаю в "Крыльях".
Доп про индустрию...Ну, не знаю. Скорее всего возьму, потому что хомяк внутри не удержится, но сомнительно, чтобы к такой уже идеально выверенной игре реально нужно было что-то ещё добавлять. Что вы добавите? Лишний час ко времени партии? Ещё пяток кланов с новыми особенностями? ТАких кланов, без которых база прекрасно жила, и с которыми вообще не превратится в новую игру?
С "Белым Замком" и допом про матчу такая фигня. Оно шо так было хорошо, шо эдак не стало хуже, но и не улучшилось особо заметно.

5. Пакс Памир.
Моя любовь. Шикарное оформление, какое не во всяком кикстартерном лухури будет. И просто идеальное сочетание изящной простоты с комплексными возможностями. Тот случай, когда рандом придаёт азарта, а не заставляет опускать руки. Тут как в реальной политике - ты всё можешь сделать правильно, но тебе просто не повезло.
Причём по тематике мне гораздо ближе Ренессанс, но там отвратительное оформление карт мамкиным дизигнером, и типичный Эклунд - толстенные правила, а к ним прилагается двухтомник с нюансами. Изяществом и не пахнет.
Как на БГГ один человек сказал: Памир имеет 30% сложности Ренессанса и 70% его возможностей.
И по компонентам ПаксРен скучный, грустный и обычный.
Потому, Памир - мой выбор.

Вот эти пять коробок они прямо точно должны всегда быть со мной.
Остальное - опционально. Каркассон, например, я продавать не собираюсь, потому что классный филер. Мой внутренний ОКР-овец просто кайфует, когда тайлики друг к другу идеально подходят. Но если вдруг пожар случится, то у него не особо высокий приоритет будет.
И остальной шкаф тоже в основном хорош и приятен, но если прямо вот серьёзно-серьёзно подумать, то список вот такой вот.

fox_is_tells написала 7 дней назад: #

Класс 👍 спасибо за подробности, было интересно почитать, хотя знакома я только с Робинзоном

rgulyaev написал 7 дней назад: # скрыть ответы

Насчет 70% возможностей "Ренессанса" в "Памире" очень хотелось бы согласиться (мне как раз наоборот, Большая игра интереснее хотя бы редкостью темы, а Верль по-человечески симпатичнее Эклунда), но, к сожалению, даже близко не столько. Про изящество и компоненты спору нет

WolfgangXIII написал 5 дней назад: # скрыть ответы

Цифры условны.
Как тут адекватно взвесить и в каких величинах вообще считать?
Я согласен с тем высказыванием с точки зрения ощущений.
Памир даёт мне прочувствовать, что мы тут творим какую-то политику. Режем, предаём, подставляем, нанимаем, воюем, запугиваем, шпионим. И всё это очень просто и не заморочено.
То, что в Памире возможна победа буквально в первые 15 минут игры, с выходом первой же карты проверки господства, что совершенно невероятно в Паксрене - это бага или фича?
Это уменьшение возможностей или увеличение?

Прошёл час игры, катка в Памире закончилась. случилась полноценная история политической грызни за власть.
Что успело произойти в Паксрене? Неспешно разворачивается драматичная история в Европе. Но пока что ещё не развернулась. И даже ещё пока не понятно, насколько история драматическая.

По количеству действий Памир явно не 70% от Паксрена имеет. Поменьше. Явно поменьше.
Но вот то как именно из имеющихся действий даётся возможности действовать...Оно как-то так ощущается, будто бы у меня есть всё, что нужно.
Открываем Памир. Ящик с инструментами. Молоток, ломик, отвёртка, пассатижи. Всё.

И вот Паксрен. У него целая огромная коробка инструментов. НО! Вот этот молоток нужен для забивания гвоздей по нечётным дням, вот этот молоток для проклятых гвоздей со шляпкой в виде пентаграммы, а вот этот чтобы забивать гвозди из-за угла. А вот отвёртки, тоже россыпью. И гаечные ключи. По две штуки каждого размера. Под левую руку и под правую. И как будто ничего выкинуть нельзя. Всё используется в определённый момент времени и в определённых обстоятельствах. Но блин, ощущение, что как-то громоздко всё, раздуто.

А вообще, у меня мечта, чтобы Паксрену сделали второе издание.
Я видел, как жутко и убого выглядел Памир в первом издании. Это жесть какое угрёбище. И какая же невероятная лялька во втором издании!
Вот бы Ренессанс перепилили на адекватный красивый лад, и ещё доверили Верлю малость правила подкорректировать.
Я бы первым с двух ног в предзаказ въехал.

rgulyaev написал 2 дня назад: #

В Паксрене в первые 15 минут "неспешно разворачивается драматичная история" только если, например, никому в начале женитьба в Османской империи не досталась или джихад на Венгрию – а в этих случаях все начинает вертеться довольно спешно :) Так-то да, в Памире и регионов меньше, и карты покупать проще, и доступность/универсальность действий выше, поэтому ощущение движухи сильнее. Но Ренессанс против людей, которые понимают и могут следить, что происходит – это вообще ни с чем не сравнимые 50-мерные шахматы. На русском, кстати, уже именно второе издание вышло, первое было оформлено в духе первого памира (и свой шарм в этом был)

AdamSolaris написал 7 дней назад: # скрыть ответы

Пакс памир клевый, монетки металлические прям маст хэв игре, ибо стандартные картонные сильно по тактильности проседают на фоне остальных компонентов
Правда с ней какой то парадокс: вот вроде игра классная, всем нравится, по компонентам огонь (обожаю такие относительно небольшие коробочки, полностью забитые компонентами игры, без стандартного 50% проц воздуха, 20% бесмысленных стенок, 30 % компонентов), быстро раскладывается, играется быстро (иногда если прозевать, так слишком быстро), но при этом играем почему то преступно мало. Складывается впечатление, что вот эта комплексность, тесная взаимосвязь дворов, карты, персонажей заставляет 100 процентов времени напрягать извилины и думать над каждым ходом. Нету вот этого момента в игре, когда можно пару ходов продумать и сделать на автомате - всегда нужно подстраиваться под внезапно изменившийся расклад

Держу пока коробку на случай, если все таки друзья перестанут валять дурака и захотят пота

ZXCVB1234 написал 6 дней назад: # скрыть ответы

С какой-то партии наступает дзен и памир превращается в большой филлер на полчаса-час

WolfgangXIII написал 6 дней назад: # скрыть ответы

Хотелось бы доиграться до такого состояния. Но пока что партии не так часты, как бы мне хотелось.

И вот опять этот насущный вопрос. Каков "заряд" у каждой конкретной настолки? На сколько её хватит?
Реиграбельность это, оказывается, вовсе не про то, сколь широким рандомом выпадают начальные условия.
Куча игр, которые якобы весьма "реиграбельны" из-за рандомной начальной раскладки и ассиметричных героев или планшетов, на самом деле перестают привлекать после пары партий.
А вот Каркассон, который у меня чисто база+река с аббатом, уже который год прекрасно раскидывается на троих.

ValeryZ написал 2 дня назад: #

Если под "зарядом" иметь ввиду кол-во партий - 300+ в Памир - полёт нормальный. Не надоело. Напротив, хотца регулярно играть с опытными игроками. Не знаю, будет ли такая игра, в которую я наиграю 300+ партий и интерес не пропадёт, а даже слегка напротив...

RyuSparda написал 3 дня назад: #

Не продал бы ничего. Каждая настолка закрывает какой-либо мой интерес по механике, сеттингу или атмосфере. Иначе зачем я трачу на них деньги, полки и время. Я уже много игр продал, которые, как оказалось, не понравились или чем-то повторяют другие игры - то есть я не собираю всё подряд.

Okembry написал 4 дня назад: #

Интересный мысленный эксперимент. Мысль простая, но никогда её не обдумывал. Я вообще игры никогда не продавал, только покупаю(но не очень много). Но если так подумать, то если бы мне сейчас предложили продать всю коллекцию, то только 2 игры я бы 100% не продал:
1.Оскверненный Грааль
2.Эверделл
95%, что не продал бы
3.карточный Ужас Аркхэма.
А вот дальше уже ничего неприкосновенного нет.
Ну, возможно ещё
4.Earthborne Рейнджеры
5.Анахронность
Все прочее, наверное, мог бы продать. Не потому, что вышеперечисленных игр достаточно для покрытия всех настольных интересов, для 100% настольного счастья (и не все из них реиграбельны, чтобы играть в них вечно), а потому что эти мне особо дороги, а остальные как будто бы можно заменить чем-то другим
Вот например, очень понравились Voidfall и Vantage, Vantage вообще возможно самые сильные эмоции подарил после Грааля за все время, но если так подумать, то нет желания оставить их во что бы то ни стало.
Возможно, оставил бы что-то одно из Too Many Bones/The Elder Scrolls: BOTSE за неглупый и комплексный игровой процесс, высокую реиграбельность и какие-то совершенно запредельные премиальные и редкие компоненты - то что нужно для настолки, кмк. Но в TMB пока к сожалению не играл, стоит нераспакованная, а вот BOTSE не совсем радует - слишком уж тяжеловесная во всех смыслах, и физически захватить с собой куда-то тяжело, и в ходе игры постоянно спотыкаешься о какие-то нюансы, и время партии огромное, совсем не лаконичная и не изящная игра.
Если добить до десятки, то дополнить список можно Проектом Возрождение и Особняками Безумия(либо Бухтой Торговцев - настоящая ода настольным играм и механикам, компоненты, опять же, классные).
По хорошему, для 100% настольного счастья сюда нужно добавить недостающие жанры и механики, например, патигеймы, небольшие игры в дорогу, абстракты, игры на ловкость/координацию, дуэльные, в реальном времени и т.д. Но у меня и так в основном если есть, то всего по одной-две игры каждого жанра/механики (из колодостроев у меня - только Арнак, из патигеймов - Кодовые Имена, из ролл'н'райтов - Картографы, из абстрактов - только Саграда, и т.д.), и их я бы без сожалений заменил другими (Арнак -> Дюна/Тираны, рол'н'райтов вообще миллионы хайповых, в качестве патигеймов тоже выбор огромный, от Декодера до Крови на часовой башне)

Anatoly17 написал 4 дня назад: # скрыть ответы

Поиграв за 8 лет в хобби в порядка 200 различных игр, составил бы такой список из того, что точно останется в коллекции:

Покорение Марса
Восходящее Солнце
Замки Бургундии
Киклады
Ark Nova
Брасс Ланкашир
Пять племен
Руины острова Арнак
Runebound: Третья редакция
Крылья

Anrimati написал 4 дня назад: #

Арнак так хорош? Я вот в него не играл, но остальной ваш набор мне близок