<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя freskina (Лоботорова Светлана)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя freskina (Лоботорова Светлана)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ошибка на карте и в правилах русской локализации</title>
      <link>http://tesera.ru/game/aog/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/76952,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt; На карте фракции &quot;Люди&quot; где красный значек крейсера должна быть &quot;2&quot;, а не &quot;1&quot;. Так в англ. версии.
 А я всё въехать не мог почему 2 крейсера людям в примере в правилах.
 Боюсь представить сколько там ещё ляпов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DJem&quot;&gt;DJem (Дмитрий Жемпала)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aog/&quot;&gt;Эра Галактики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 19 Jul 2026 07:10:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/MinoDice/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5899,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если тыквой выиграть взятку, можно изменить свою ставку на раунд, поменяв количество взяток на 1 в любую сторону. Но можно и не менять. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mazz_O&quot;&gt;Mazz_O (Трофименко Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/MinoDice/&quot;&gt;Mythical Dice&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Jun 2026 11:34:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/2596078/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1060853,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обычно в бизнесе ты вкладываешь 100 рублей, чтобы получить 200. А тут как раз наоборот выходит: работаем себе в убыток.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV&quot;&gt;MAV (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV/journal/2596078/&quot;&gt;Сыграно в апреле-мае&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 15:21:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/2596078/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1060853,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На рынке не так много карт для чистки. Особенно когда играют 4 игрока. Да и приходится выбирать: взять карту на ПО или убрать одну из колоды.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV&quot;&gt;MAV (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV/journal/2596078/&quot;&gt;Сыграно в апреле-мае&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 15:20:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dorfromantik-sakura/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/144046,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;после классики Сакура заняла больше партий и в целом дала больше удовольствия, хоть игра осталась та же. НО, все постигается в деталях (японского дзена хехе). 
Сбор лепестков - дополнительная механика, которая поначалу не очень легко даётся, но потом наоборот упрощает игру(можно частично ими покрывать не достающие очки при выполнении достижений?.
В целом дополнительный анлок-контект похож на базу, но местами появляется что-то новое и приятное разнообразит игру: храмы, дающие возможность добрать убранные гексы; разные способности позволяющие взять драфтом задание из трёх, упростить/уменьшить число на задании.
Отдельно скажу, что эстетически сакура больше нравится(тут появились миниатюрки, доп жетоны, лепестки и карта достижений намного интереснее нарисована).
Было бы здорово если когда-нибудь вышло издание Идиллии в сеттинге средневековья (в электронной игре уже есть).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/westwoodFM&quot;&gt;westwoodFM (Twilight)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dorfromantik-sakura/&quot;&gt;Dorfromantik: Sakura&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 13:38:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Сыграно в апреле-мае</title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/2596078/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1060853,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;&lt;strong&gt;Солтон-си&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;2 партии на 4 игрока&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;Были очень высокие ожидание от игры: Экономического евро с прокачкой планшета и выставление рабочих. Главная особенность игры — это карты денег. Их можно разыграть двумя способами. Собственно, потратить как деньги для оплаты или как усиленное действие. Причем чем больше номинал — тем больший получит игрок. А в конце раунда, разыгранные таким образок карты, вернуться на руку. Казалось бы, на этом можно было построить интересную игру.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;К сожалению, реальность оказалась печальной. Основной процесс довольно прост: добываем рапу, перерабатываем ее энергию или литий, выполняем контракт, получаем ПО. Вот только чтобы выполнить даже самые простые контракты нужно улучшить склад, но он улучшается как выполнением контрактов. Можно еще и разработкой недр и добычей рапы, но для этого опять же нужен вместительный склад. Остается только за деньги. А где их взять? Только продажей ресурсов. При чем самого базового, ведь для производства более продвинутых надо потратить деньги. Плюс с планшета за раз можно произвести только один ресурс (можно и два, но это приведет к поломке оборудования, на ремонт которого снова понадобятся деньги). Вдобавок сам контракт приносит гораздо меньше денег, чем потрачено на ресурсы, поэтому к концу партии можно выполнить 3-4 простых контрактов. Можно вместо этого выполнить один сложный, но для этого надо полностью улучшить склад и заработать много денег, вот только выгода по очкам будет гораздо меньше.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;В игре можно покупать акции, они принесут ПО в конце игры и разовые бонусы в течение партии. Но акции опять же стоят денег, и покупать стоит только те, что нужны для выполнения общих целей.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;Есть еще карты технологий которые дают мощное действие или постоянный бонус. Но первые можно использовать раз за игру, а вторые стоят дорого, и не факт, что будут полезны.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;Оформление не вызывает восторгов. Яркие карты денег и технологий соседствуют с безликими планшетами игроков, контрактами и общими целями. Плюс игра занимает очень много места на столе.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;Игра меня разочаровала. Вместо привычной схемы: запустил производство — получил деньги — прокачал планшет, чтобы производить товары еще эффективнее; мы играем в добудь деньги, чтобы запустить производство и получить ПО, а потом снова добывай деньги. Прям игра в благотворительность, а не в экономику.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2596078/_DSC1985.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;&lt;strong&gt;База Шеклтон. Путешествие на Луну&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;Партия на 3 игрока&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;В этот раз удалось сыграть полноценную партию. Правила оказались не настолько сложными, как виделись на Кэмпе. Вот только как играть непонятно. Первый раунд мы активно отстраивались на поле, там же собирали ресурсы и получали рабочих в конце раунда. Вот только по очкам мы не сильно двигались, а содержание зданий требовало много денег. Потом начали активнее играть через корпорации. Пошло бодрее в плане набора ПО, но тут возникла другая проблема. Чтобы полноценно играть через корпорации, нужны особые ресурсы, которые надо сперва добыть с поля. И карты корпорации, возможность покупки которых зависит от уровня энергии. В итоге прямо кризис менеджмент выходит.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;В начале партии можно выбрать три корпорации на игру, что позволит разнообразить партии. Мы играли с рекомендуемыми для первой игры, и так получилось, что в корпорацию с туристами пошел только один игрок, и ему еще и хорошо скомбились карты, поэтому уже в первом раунде был определен победитель. Что не очень радует в евро играх.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2596078/_DSC2080.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пульсар 2849&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;Партия на 3 игрока&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;Забавное вышло начало. Мы сперва отыграли три раунда, потом выяснили, что неправильно разбирали кубики, поэтому начали заново. Стало логичнее, но проблема первого игрока никуда не делась, но об этом чуть дальше. Сама игра — это евро на кубиках, как Гранд-отель Австрия. Только мы сперва разбираем кубики, а потом по очереди выполняем действия. Действий много: можно полетать по космосу, открывая новые планеты, вложиться в технологии, построить модуль станции или прокачать собственный планшет. Но у игрока всего два действия на раунд, поэтому нужно стараться получить дополнительный бонусный кубик. И вот здесь возникает первая проблем из-за которой игра мне не очень понравилась. Как бы вы не комбинировали, в раунде у вас может быть только один бонусный кубик. То есть продумывать сложные цепочки действий тут не имеет смысла, тем более кубик можно банально купить.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;И вот тут возникает вторая проблема: определение порядка хода. Тут он зависит от того, какие кубики вы берете в начале раунда. Беря кубики с низким значением, вы будете продвигаться вперед по трекам очередности хода или получения инженерных кубиков. А с большими значениями — назад. Но поскольку кубиков всего 7, то часто возникали ситуации, когда первый-второй игрок брали единственные кубики с низкими значениями, а последнему игроку приходилось брать с высоким. То есть он всю игру вынужден ходить последним и не получать в фазу дохода инженерные кубики. А ведь на них не только покупается бонусный кубик, но они нужны для получения дополнительного ПО за выполненные цели. Получается, что последний игрок всегда будет в проигрышной ситуации, и как ее исправить — непонятно.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2596078/_DSC2081.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;&lt;strong&gt;Великий западный путь. Эль-Пасо&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;Партия на 3 игрока&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;Мини-версия Великого западного пути (ВЗП). Игра занимает на столе гораздо меньше места, правила проще, партия проходит быстрее, а поле теперь неопреновое. Некоторые элементы теперь играются по-другому, чем в «старшем брате», поэтому людям, игравшем в ВЗП, требуется небольшое привыкание. Новички же гораздо быстрее освоятся в игре. Вот только новичкам и можно порекомендовать игру. Опытные игроки легко находят победную стратегию: вычищаем стартовую руку (теперь это гораздо легче сделать), закупаем дорогих коров и быстро делаем несколько доставок. У нас человек чуть ли не одной рукой играл, и отрыв по очкам был в 1,5 раза. Дома и паровозы даже близко не стояли с этой стратегией.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2596078/_DSC1994.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;&lt;strong&gt;Jisogi: Студия аниме&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;Партия на 4 игрока&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;Евро начальной сложности. Выставляем рабочих на поле, получаем ресурсы, части сценария или нанимаем персонал. В конце раунда создаем аниме, пытаясь попасть в тренды, и выполняем цели. Мест для выставления рабочих на общем поле мало, а за повторное занятие ячейки надо платить деньгами, плюс сценарии нужных жанров могут не выходить на рынок, поэтому кризисность и конкуренция тут довольно высокие. Вроде любимая тема и неплохой игровой процесс, но игры я не стал брать в коллекцию. Во-первых, не понравилось оформление: пестрые, аляповатые цвета и совсем не анимешный рисунок. Во-вторых, не интуитивно понятная иконографика с отсутствием ее расшифровке. И в-третьих, сложилось впечатление, что тут просто необходимо каждый раунд делать аниме, пусть и в ущерб другим действиям. Иначе, и в очках потеряешь, и денег на зарплату персоналу не будет.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2596078/_DSC1908.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;&lt;strong&gt;Не те герои&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;Партия на 2 игрока.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;Как ни странно, но Герои напоминают игру «Земля». Здесь также множество уникальных карт из которых надо выстраивать матрицу 4х4. В зависимости от положения, карты могут приносить дополнительные очки, а при активации — ресурсы, на которые покупаются жетоны ПО. В целом игровой процесс стал намного проще и интереснее. Благодаря прозрачным вставкам на карты, партии стали разнообразнее, хотя и подготовка займет больше времени. Да и при игре против мастера результат известен заранее. Но тем не менее, игра мне понравилась.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2596078/_DSC0063.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;&lt;strong&gt;Café Baras&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;Партия на 4 игрока&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;Сперва игра показалась веселой экономической стратегией. Закупаем еду и напитки, частично выполняем заказы клиентов, получаем деньги и закупаемся украшения для кафе, чтобы удовлетворить посетителей. Когда кто-то полностью выполнит три заказа, игра заканчивается. Карты могут взаимодействовать друг с другом, особенно в плане получения ПО. Так что простор для тактик казался большим. Но все изменило пара моментов: если вы с соседом добавили в кафе одинаковые напитки, то сидящий раньше игрок будет забирать с рынка всех выгодных клиентов, а его соседу придется терять время меняя тактику. Пока вы будете придумывать сложные стратегии, чтобы набрать больше очков, кому-то лучше зайдут карты гостей и он раньше закончит партию, прежде чем вы хоть что-то успеете реализовать. Надо попробовать сыграть еще, но пока игра восторга не вызвала.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2596078/_DSC3268.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;&lt;strong&gt;Склад Уилмота&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;Партия на 4 игрока&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;Игра на тренировку памяти. Сперва придумываем ассоциации к абстрактным рисунка и выкладываем их в закрытую на поле. А когда все они будут выложены, пытаемся вспомнить где какой лежит. Жетонов в коробке больше чем используется в партии. Да и правила выкладывания меняются каждый раунд, так что разнообразие довольно большое. Если вам нравиться Мемо, но хотите попробовать кооперативный режим, то игра явно для вас.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2596078/_DSC3277.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;&lt;strong&gt;Mandala Stones&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;2 партии на 3 и 4 игрока.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;Забавно, но из-за английских правил, мы дважды (а владелец коробки 4 раза) сыграли неправильно. Но в целом игровой процесс понятен. Либо берем фишки с поля и выкладываем их на свой планшет. Либо убираем со своего планшета фишки одного цвета, получая за это очки. Заодно надо следить, когда закончиться игра, чтобы успеть к этому времени выполнить личную цель. Играется неплохо, но абстракты не мой любимый жанр. Единственное отмечу, что личных целей маловато.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2596078/CRtk7Eqr1oHxh.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;&lt;strong&gt;Теневые торговцы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;Партия на 5 игроков&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;Забавная игра, где надо активно меняться товарами друг с другом, пытаясь максимально выполнить свою цель, но при этом скрыть ее от других игроков и отгадать цели соперников. Кто раньше их вычислит, тот больше очков получит в конце партии. Как и сколько товаров можно обменять, отдать или забрать определяется броском кубиков и специальной картой. В целом игра понравилась. И как мне показалось, впятером — это самый оптимальный состав. Правда некоторые цели довольно легко получилось вычислить. Но тут сказалось отсутствие опыта. Наверняка опытные игроки сумеют даже очевидные цели скрыть.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2596078/k4DlGJ5V2kH.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;&lt;strong&gt;Олива&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;Партия на 4 игрока&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;a&quot;&gt;Идея игры мне понравилась. У каждого игрока на планшете лежат две открытые карты действия и две закрытые. По очереди игроки открывают по одной карте и выполняют его. Но если карта совпадает с уже открытыми, то действие можно повторить за каждое совпадение. И поначалу ты действительно пытаешься сыграть совпадающую карту или угадать что сыграет соперник, чтобы повторить действие. Но очень быстро колода игрока заполняется картами, приносящими ПО в конце партии. А вот чистить ее очень трудно, особенно если на рынок не вышло соответствующих карт. Поэтому уже в середине партии возникают ситуации, когда у тебя вообще нет выбора что и в каком порядке играть. Поэтому про планирование вообще можно забыть. В итоге игра оставила не самые приятные впечатления.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV&quot;&gt;MAV (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/MAV/journal/2596078/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 19:39:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Герои 3</title>
      <link>http://tesera.ru/game/geroi-3/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2594008,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&quot;Герои III&quot; &amp;ndash; это настольная стратегия, где каждая партия разворачивается эпической сагой. Перед вами откроются шесть самобытных фракций, и каждая обладает собственной философией, уникальными приёмами и неповторимым почерком. В вашей власти возводить твердыни, собирать войска и отправляться на поиски нехоженых территорий. Уничтожайте порождения тьмы и шаг за шагом пробивайтесь к своей цели. Система перемещения по карте вкупе с тактическими сражениями гарантирует, что ни одна битва не повторится дважды!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы окунуться в это грандиозное противостояние, нужны лишь планшет, маркер и жажда победы! Каждая фракция обладает своими возможностями и внутренними механиками. Гриболюды заражают регионы грибницей. Оборотни становятся быстрее и сильнее в волчью ночь. Архонты начинают с готовыми зданиями, которые постепенно разрушаются. Ящеры вместо сражений договариваются с чудовищами и крепостями. Тёмные эльфы оплетают здания паутиной и выращивают воинов из коконов. Циклопы пользуются тропами, которые уменьшают стоимость зданий и силу чудовищ.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ваша задача &amp;ndash; за 16 раундов завоевать мир! Чтобы укрепить своё положение, нужно добывать ресурсы &amp;ndash; они нужны для возведения построек и подготовки отрядов. Строительство развивает вашу фракцию, открывая доступ к новым тактическим приёмам, а воины напрямую увеличивает ударную мощь армии.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/YCV&quot;&gt;YCV (Журавлёв Юрий)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/geroi-3/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 1 Jun 2026 10:28:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Castle Nightingale</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Castle_Nightingale/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2593854,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/LPx&quot;&gt;LPx (Леонид)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Castle_Nightingale/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sun, 31 May 2026 18:01:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: The DUNGENERATOR: DIE in a Dungeon</title>
      <link>http://tesera.ru/game/The_DUNGENERATOR/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2593849,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/LPx&quot;&gt;LPx (Леонид)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/The_DUNGENERATOR/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sun, 31 May 2026 17:59:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: All In: Predictions</title>
      <link>http://tesera.ru/game/All_in_Predictions/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2593848,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/LPx&quot;&gt;LPx (Леонид)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/All_in_Predictions/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sun, 31 May 2026 17:57:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Excalibur/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/20015,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Локализация?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Port&quot;&gt;Port (Олег)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Excalibur/&quot;&gt;Excalibur&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 31 May 2026 05:32:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Имаджинариум. История игрушек</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2592613/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2592613,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;h3&gt;Как проходит игра?&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;Один из участников загадывает карту, придумывая к ней ассоциацию, а остальные пытаются отгадать, какая именно иллюстрация была выбрана. Понимать рисунки легко даже тем, кто ещё не умеет читать &amp;mdash; здесь всё строится на воображении, эмоциях и личных воспоминаниях.&lt;br&gt;Правила просты и интуитивны, яркие изображения притягивают внимание, а отсутствие духа жёсткого соперничества делает процесс лёгким и дружелюбным.&lt;br&gt;В этой версии каждая карта &amp;mdash; маленькая история о любимых игрушках и играх прошлого. Она объединяет поколения: взрослые с улыбкой вспоминают своё детство, а дети с увлечением открывают для себя волшебный мир фантазии.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class=&quot;complect_items_buttons&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;compl_item&quot;&gt;
&lt;div id=&quot;compl_item1_button&quot; class=&quot;compl_button&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;complect_items_text&quot;&gt;
&lt;div id=&quot;compl_item1&quot; class=&quot;compl_item&quot;&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Light_mooon&quot;&gt;Light_mooon (Екатерина)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2592613/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 19 May 2026 12:43:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/c0wthulhu/journal/2587151/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5899,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тацу и Охоту на змей уже обсуждали? Пошёл искать. 
Я эту троицу купил, но пока пробовал лишь черта в бутылке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mazz_O&quot;&gt;Mazz_O (Трофименко Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/c0wthulhu/journal/2587151/&quot;&gt;№43: Man-Eaten House&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 17:29:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Остался только красный провод на руке</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bomb-busters/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/20015,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не за что. Да, все так.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Port&quot;&gt;Port (Олег)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bomb-busters/&quot;&gt;Это бомба&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 17:25:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/c0wthulhu/journal/2587151/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5899,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У вас есть собственный топ игр на взятки? 
Мне всегда интересны внутренние рейтинги тех, кто &quot;много повидал&quot;. )

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mazz_O&quot;&gt;Mazz_O (Трофименко Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/c0wthulhu/journal/2587151/&quot;&gt;№43: Man-Eaten House&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 08:57:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Пора бы и честь знать!</title>
      <link>http://tesera.ru/user/c0wthulhu/journal/2587151/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5899,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;я переповторил уже раз 30. Не помогло понять )))

Но продолжаю переповторять. нравится. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mazz_O&quot;&gt;Mazz_O (Трофименко Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/c0wthulhu/journal/2587151/&quot;&gt;№43: Man-Eaten House&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 08:32:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: По горячим следам. Дело №11</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2587415/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2587415,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Light_mooon&quot;&gt;Light_mooon (Екатерина)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2587415/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 09:36:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: По горячим следам. Дело №10</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2587414/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2587414,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Light_mooon&quot;&gt;Light_mooon (Екатерина)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2587414/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 09:34:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: По горячим следам. Дело №9</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2587413/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2587413,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Light_mooon&quot;&gt;Light_mooon (Екатерина)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2587413/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 09:31:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: По горячим следам. Дело №8</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2587409/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2587409,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Light_mooon&quot;&gt;Light_mooon (Екатерина)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2587409/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 09:27:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: По горячим следам. Дело №7</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2587408/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2587408,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Light_mooon&quot;&gt;Light_mooon (Екатерина)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2587408/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 09:26:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: По горячим следам. Дело №6</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2587407/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2587407,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Light_mooon&quot;&gt;Light_mooon (Екатерина)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2587407/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 09:24:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: По горячим следам. Дело №12</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2587403/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2587403,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Light_mooon&quot;&gt;Light_mooon (Екатерина)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2587403/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 09:18:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: По горячим следам. Дело №5</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2587400/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2587400,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Light_mooon&quot;&gt;Light_mooon (Екатерина)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2587400/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 09:16:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: По горячим следам. Дело №4</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2587394/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2587394,3/125x125xca/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Light_mooon&quot;&gt;Light_mooon (Екатерина)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2587394/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 09:07:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/oyno/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5899,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;До утра игра - это, естественно, рекламный слоган. ) 

Но игра прикольная, мозги ковыряет, как и дОлжно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mazz_O&quot;&gt;Mazz_O (Трофименко Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/oyno/&quot;&gt;Ойно: Шаманские Кости&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 14:38:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/12-Chip-Trick/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5899,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хорошая игра. На троих за обедом вообще отлично.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mazz_O&quot;&gt;Mazz_O (Трофименко Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/12-Chip-Trick/&quot;&gt;12 Chip Trick&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 07:16:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Остался только красный провод на руке</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bomb-busters/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/20015,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Перерезать красный провод.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Port&quot;&gt;Port (Олег)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bomb-busters/&quot;&gt;Это бомба&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 19:42:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/sanctuary/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/20015,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Локализация?)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Port&quot;&gt;Port (Олег)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sanctuary/&quot;&gt;Sanctuary&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 17:58:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/2569533/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1060853,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не я читал правила, мне их только объясняли. Поэтому и игра показалась сложной.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV&quot;&gt;MAV (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV/journal/2569533/&quot;&gt;MeepleCamp&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 06:53:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>