<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя greywolfplays ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя greywolfplays ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Zombicide/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/595677,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Народ, кто-нибудь пробовал к базе 1 редакции прикрутить как-нибудь допы Вашингтон, округ Зомбия и Форт Хендрикс??? Или все-таки без второй редакции базы никак?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/krskM&quot;&gt;krskM (M krsk)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Zombicide/&quot;&gt;Зомбицид&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Oct 2026 04:10:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Промо карты</title>
      <link>http://tesera.ru/game/agricola-15/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так, похоже, сканы просят, а не физическую копию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/agricola-15/&quot;&gt;Агрикола. Юбилейное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 5 Oct 2026 05:12:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dawn-of-madness/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/595677,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть какая-нибудь новая инфа по локализации??? Будет или не будет все-таки?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/krskM&quot;&gt;krskM (M krsk)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dawn-of-madness/&quot;&gt;Dawn of Madness&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 05:03:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium-uprising/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/595677,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Благодарю за ответ!)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/krskM&quot;&gt;krskM (M krsk)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium-uprising/&quot;&gt;Дюна: Империя. Восстание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 08:10:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/architects-of-the-west-kingdom/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/595677,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Благодарю! :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/krskM&quot;&gt;krskM (M krsk)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/architects-of-the-west-kingdom/&quot;&gt;Архитекторы западного королевства&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 08:09:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/zombicide-2nd-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/595677,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Приветствую. Подскажите, расскажите какую Вы выбрали бы игру из данного списка и в каком приоритете от самой лучшей (на ваш взгляд) до самой простой и почему? :)
1. Пучина Безумия
2. Ктулху. СМУ
3. Bloodborne
4. Zombicide (любая версия)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/krskM&quot;&gt;krskM (M krsk)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/zombicide-2nd-edition/&quot;&gt;Зомбицид (2-е издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 08:07:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/bloodborne-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/595677,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Приветствую. Подскажите, расскажите какую Вы выбрали бы игру из данного списка и в каком приоритете от самой лучшей (на ваш взгляд) до самой простой и почему? :)
1. Пучина Безумия
2. Ктулху. СМУ
3. Bloodborne
4. Zombicide (любая версия)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/krskM&quot;&gt;krskM (M krsk)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bloodborne-board-game/&quot;&gt;Bloodborne. Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 08:06:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/DeathMayDie/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/595677,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Приветствую. Подскажите, расскажите какую Вы выбрали бы игру из данного списка и в каком приоритете от самой лучшей (на ваш взгляд) до самой простой и почему? :)
1. Пучина Безумия
2. Ктулху. СМУ
3. Bloodborne
4. Zombicide (любая версия)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/krskM&quot;&gt;krskM (M krsk)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/DeathMayDie/&quot;&gt;Ктулху: Смерть может умереть&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 08:06:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/deep-madness/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/595677,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Приветствую. Подскажите, расскажите какую Вы выбрали бы игру из данного списка и в каком приоритете от самой лучшей (на ваш взгляд) до самой простой и почему? :)
1. Пучина Безумия
2. Ктулху. СМУ
3. Bloodborne
4. Zombicide (любая версия)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/krskM&quot;&gt;krskM (M krsk)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/deep-madness/&quot;&gt;Пучина безумия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 08:05:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/architects-of-the-west-kingdom/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/595677,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Архитекторы западного королевства или Чемпионы Мидгарда?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/krskM&quot;&gt;krskM (M krsk)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/architects-of-the-west-kingdom/&quot;&gt;Архитекторы западного королевства&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 19 Sep 2026 12:19:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium-uprising/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/595677,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На 2их же не играется или ???&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/krskM&quot;&gt;krskM (M krsk)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium-uprising/&quot;&gt;Дюна: Империя. Восстание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 7 Sep 2026 07:43:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aog/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/595677,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кто, что может сказать по существу про игру? Как на 2их играется?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/krskM&quot;&gt;krskM (M krsk)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aog/&quot;&gt;Эра Галактики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 27 Aug 2026 08:59:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Древний Ужас. Ужас с холмов (фанатское дополнение)</title>
      <link>http://tesera.ru/user/JollyRoger87/thought/2604348/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1265829,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Всем любителям неописуемых ужасов фхтагн! Если вы тоже слышите странный голос в голове, нашёптывающий вам разное запретное и зовущий куда-то в глушь, то это одно из двух: либо приближается отпуск, либо действительно пробуждается ОН – великий и ̶у̶ш̶а̶с̶т̶ы̶й̶ ужасный Шагнер Фан!&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2604348/__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;684&quot; height=&quot;965&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;“Ужас с холмов” – это новое фанатское дополнение к настольной игре “Древний Ужас”. Точнее говоря, это полностью переработанная версия старого фанатского допа про Шагнера Фана, след которого уже практически потерялся (даже сам автор признался мне, что материалов у него нет). Сам Древний мне показался интересным, и, видя, что интересен он не только мне, я решил его полностью пересобрать, сохранив только наиболее интересные решения и некоторые незначительные детали и отсылки к изначальному варианту, и добавив новые механики и сыщиков.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2604348/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;534&quot; height=&quot;452&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;В этом дополнении сыщиков ждут приключения в стиле Индианы Джонса и Лары Крофт: экспедиции к затерянным храмам, поиски сокровищ и, конечно же, коварные ловушки, поджидающие искателей приключений в самых разных местах. Ловушки не дадут вам расслабиться, сокровища могут быть прокляты Шагнером Фаном, а низкий уровень безысходности заставит быстрее искать решения, ведущие к разгадке тайн. Хотя, даже если Древний пробудится, у сыщиков всегда будет шанс выиграть, но за это придётся заплатить кровью (да-да, по книге это слон-вампир).&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Дополнение было неоднократно протестировано разными составами, найденные ошибки устранены, годные замечания приняты и внесены. Но никакие тесты не сравнятся с настоящими зарубами игроков в разных игровых ячейках. Поэтому выкладываю материалы этого дополнения для самостоятельной печати, если вдруг кого-то заинтересует, или просто для ознакомления. Как всегда, всем хорошей игры!&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;P.S. На всякий случай, уточню некоторые моменты:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Данное дополнение является неофициальным фанатским дополнением к настольной игре «Древний Ужас» и предназначено для домашнего использования в сугубо ознакомительных целях.&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Все заимствованные материалы, используемые в этом дополнении (иллюстрации, символы, торговые марки, названия и прочие объекты авторского права) взяты из открытых источников в Сети. Все права на них принадлежат их авторам и владельцам.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/JollyRoger87&quot;&gt;JollyRoger87 (Николай)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/JollyRoger87/thought/2604348/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Wed, 12 Aug 2026 21:53:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/JollyRoger87/thought/2604348/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1265829,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Выложил материалы дополнения в файлах к Древнему Ужасу. Если будут вопросы, пишите тут или в ЛС.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/JollyRoger87&quot;&gt;JollyRoger87 (Николай)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/JollyRoger87/thought/2604348/&quot;&gt;Древний Ужас. Ужас с холмов (фанатское дополнение)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 12 Aug 2026 13:43:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/JollyRoger87/thought/2484917/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1265829,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хочу добавить несколько полезных замечаний по игре против Дагона:

1. Чтобы не забывать зачитывать карточки особых приключений, можно в качестве памятки положить 1 жетон Древних на каждое синее деление круга знамений.
2. Для одной из тайн Дагона нужны карты РЕДКИХ уникальных активов. Если в вашем наборе дополнений их нет, вместо них можно использовать артефакты или обычные РЕДКИЕ активы. Как вариант, можно сбросить эту карту тайны и вытянуть следующую.
3. С помощью карт состояний «Родословная» можно регулировать сложность игры, убирая или добавляя опасные карты (где шанс получить состояние «Инсмутская внешность» равен 100% и 66% (4 шт.)) или безопасные карты (где игроки не получают состояние «Инсмутская внешность» (3 шт.)). Считайте, что на опасных картах нарисованы щупальца, а на безопасных – снежинки :)

Если есть вопросы, отвечу. Хорошей игры!
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/JollyRoger87&quot;&gt;JollyRoger87 (Николай)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/JollyRoger87/thought/2484917/&quot;&gt;Древний Ужас. Наследие Инсмута (фанатское дополнение)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 26 Jul 2026 19:04:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/cozystickerville/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1136352,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;думал, что просто стикеры, а тут неожиданно классная игра!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/LifePlayer&quot;&gt;LifePlayer (Блог Магия настольных игр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cozystickerville/&quot;&gt;Уютный Стикервиль&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 19 Jul 2026 15:03:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>







 
 















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/photo/2598510/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Только таких языковых правил что-то не припомню. Это скорее алгебра, мат. логика. И здесь,  действительно,  ошибки нет. Приоритет умножения над сложением. Сначала «и», потом «или». Из начальной школы даже пример: 1+2х3 – это сколько?
Но в локализации другая ошибка. Потеряно удобство восприятие информации. Разделение операций точками и строками, выделение союза – всё работает на это в оригинальном тексте. На русском всё идет сплошным текстом, да еще строка «рвется» в самом тонком для понимания месте.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;фото: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/photo/2598510/&quot;&gt;Ошибки локализации&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 29 Jun 2026 14:13:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по механике скидок</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cyclades-legendary-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, п. 37.
Да, п. 40. Ну и правила говорят о приобретении существ во множественном числе.
boardgamegeek.com/thread/3453237/a-very-unofficial-faq-for-cle-part-1-general
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cyclades-legendary-edition/&quot;&gt;Киклады. Легендарное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 27 Jun 2026 04:11:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/survive-30th-anniversary-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Каждый из этих игроков может управлять такой лодкой в свой ход.
Данный момент прописан в оригинальных правилах и ранних переводах, но пропал в официальной локализации. 
Вот один из переводов. См. стр. 5, раздел «Лодки», абзац 5:
tesera.ru/images/items/1722055/Rules-posledniy-den-atlantidy-rus.pdf 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/survive-30th-anniversary-edition/&quot;&gt;Последний день Атлантиды&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Jun 2026 05:34:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Магия собирающихся</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2592321/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2592321,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/krskM&quot;&gt;krskM (M krsk)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2592321/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 12 May 2026 13:04:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Респонс</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2591326/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2591326,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/krskM&quot;&gt;krskM (M krsk)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2591326/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 4 May 2026 14:41:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Horses and Haradrim</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-the-two-towers-trick-taking-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кто-нибудь продает промо-дополнение?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-the-two-towers-trick-taking-game/&quot;&gt;The Lord of the Rings: The Two Towers Trick Taking Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 14:40:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-fellowship-of-the-ring-trick-taking-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра – огонь! Может, это прежде всего личное. Ностальгия по «Тысяче», трику из дворового детства. Или потому что люблю вселенную «Властелина колец». Ну и витражное оформление – приятно и необычно – цепляет. В игре вроде все просто: набираем взятки. Но как же тематично увязали механику (особенно цели персонажей) и лор. Максимальным составом получаются более головоломные партии. В том смысле, что больше народу – больше скрытой инфы и выше цена ошибки. По поводу соло-режима. Казалось бы, невозможно, как играть в игру на взятки одному. Оказалось же, это как шахматные этюды, вернее преферансные. Запоем прошел 1-ю часть с допом. Сейчас прохожу 2-ю часть. Ищу к ней промо-доп. И очень жду продолжение. Добавлю, что игра вдохновила и книгу перечитать, и трилогию пересмотреть (разумеется, режиссерскую версию). Для меня это показатель качества игр по мотивам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-fellowship-of-the-ring-trick-taking-game/&quot;&gt;The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 09:46:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Дагон, v. 2.0</title>
      <link>http://tesera.ru/user/JollyRoger87/thought/2484917/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1265829,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всем привет! Наконец-то залил сюда последнюю (исправленную) версию Дагона (см. файлы к Древнему Ужасу). Если будут вопросы, просьба писать мне в ЛС или тут в комментариях. Хорошей всем игры!

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/JollyRoger87&quot;&gt;JollyRoger87 (Николай)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/JollyRoger87/thought/2484917/&quot;&gt;Древний Ужас. Наследие Инсмута (фанатское дополнение)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Apr 2026 18:04:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Фанатское дополнение &quot;Наследие Инсмута&quot; (v. 2.0)</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1265829,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всем привет! Наконец-то залил сюда свой фан. доп с Дагоном (последняя версия, исправленная). Если кто будет печатать, обязательно прочитайте первую страницу файла. Если будут вопросы, просьба писать мне в ЛС или в комментариях к соответствующей записи в моем игровом дневнике (Наследие Инсмута). Хорошей всем игры!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/JollyRoger87&quot;&gt;JollyRoger87 (Николай)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/&quot;&gt;Древний ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Apr 2026 17:58:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по карте Digtalis</title>
      <link>http://tesera.ru/game/forest-shuffle-woodland-edge/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наперстянка учитывает каждый разный вид растений, в том числе и саму себя. Например, есть 1 наперстянка, 3 земляники, 2 ежевики, 1 папоротник. Это 4 разных вида растений – 10 ПО за наперстянку.
Полезные ссылки.
Приложение с описанием всех карт на английском:
lookout-spiele.de/en/games/forrestshuffle.html#game-details-downloads
Подсчет очков:
forestshuffle.app
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/forest-shuffle-woodland-edge/&quot;&gt;Смешанный лес: На опушке&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 17:21:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/anno-1800-exp-1/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;boardgamegeek.com/filepage/294523/anno1800-expansion-russian
Прямая ссылка:
boardgamegeek.com/file/download_redirect/4YYMnHf9_TBd66xS_zEZB3lhak9lVUZaYmFNTzhKZXVHWm5PaUhGNk1CYmlucUdSRklKckNhUS85cWM9/Anno1800-Expansion+%28Russian%29.pdf&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/anno-1800-exp-1/&quot;&gt;Anno 1800: Die Erweiterung&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 7 Mar 2026 03:34:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Реклама в правилах!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тоже интересно увидеть ответ. Вот это действительно волнует.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Feb 2026 05:11:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Игра вышла!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/prmir/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1136352,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра вышла в 2026 году в виде свободного ПнП (можно скачать на сайте автора, ссылка в разделе ссылок), а так же в виде авторской версии ручной работы. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/LifePlayer&quot;&gt;LifePlayer (Блог Магия настольных игр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/prmir/&quot;&gt;Прекрасный мир&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 16 Feb 2026 10:54:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Прекрасный мир</title>
      <link>http://tesera.ru/game/prmir/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2562726,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&amp;laquo;Прекрасный мир&amp;raquo; &amp;mdash; это приключенческая игра, в которой игроки погружаются в историю героя, &amp;laquo;потерявшего память&amp;raquo; и оказавшегося в загадочном мире, в котором ему предстоит жить раз за разом, каждый раз узнавая больше и больше. Основная механика построена на рандомизированном создании сюжета путем сочетания условий и вариантов событий в зависимости от порядка выхода карт.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Для начала игры необходимо сформировать параметры вашего персонажа:&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;1.&amp;nbsp;&lt;i&gt;Камни судьбы&lt;/i&gt;: перемешайте жетоны &amp;laquo;камней судьбы&amp;raquo; и случайно распределите их по &lt;i&gt;параметрам&lt;/i&gt; на карте героя. Эти камни определяют разрядность кубиков (&lt;i&gt;лимиты&lt;/i&gt;) для каждого параметра: D4, D6, D8, D10, D12 или D20.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;2. Параметры героя:&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;◦ &lt;i&gt;Энергия&lt;/i&gt; (Э): Внутренняя жизненная сила.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;◦ &lt;i&gt;Скорость&lt;/i&gt; (СК): Определяет дальность перемещения по картам памяти.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;◦ &lt;i&gt;Мудрость&lt;/i&gt; (МДР): Опыт и понимание законов мира.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;◦ &lt;i&gt;Память&lt;/i&gt; (ПМТ): Лимит карт, которые герой может помнить одновременно.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;◦ &lt;i&gt;Жажда летать&lt;/i&gt; (ЖЛ): Внутренняя потребность в полете.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;◦ &lt;i&gt;Лимит артиков&lt;/i&gt;: Максимальное количество предметов, которые можно носить с собой.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Затем запишите стартовые значения параметров в поля на карте героя. Для параметров МДР и ЖЛ напишите стартовое значение 0, независимо от размерности привязанного кубика, для остальных значений напишите максимальное значение привязанного куба. Например, если для энергии выпал D10, а для артиков D4, то, соответственно, запишите в поле Энергия - 10, а в поле артиков - 4.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;3. Стартовое снаряжение: Выдайте герою один &lt;i&gt;случайный стартовый артик&lt;/i&gt; (предмет).&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;4. Колоды: тщательно перемешайте &amp;laquo;колоду будущего&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;5. Игровой процесс (Проживание дня)&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Игра длится пока не закончится колода или пока вас не &amp;laquo;выбросит&amp;raquo; из мира. Каждый игровой цикл состоит из нескольких фаз:&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Фаза А: &lt;i&gt;Свободное действие&lt;/i&gt; (необязательно)&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Происходит до выбора карты &amp;laquo;настоящего&amp;raquo;. Включает в себя:&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&amp;bull; &lt;i&gt;Путешествие&lt;/i&gt;: Перемещение по картам в линии памяти. Стоимость перемещения растет в арифметической прогрессии: 1 единица скорости за первый шаг, 2 - за второй и т.д.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&amp;bull; &lt;i&gt;Активация&lt;/i&gt;: Использование свойств локаций (&amp;laquo;при посещении&amp;raquo;) или &lt;i&gt;артиков&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Фаза Б: Формирование будущего и выбор настоящего&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Возьмите 3 карты из колоды будущего и рассмотрите их изображения, затем распределите их:&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;◦ Одну карту &amp;mdash; в настоящее (разыгрывается сейчас).&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;◦ Одну карту &amp;mdash; в &lt;i&gt;ближайшее будущее&lt;/i&gt; (на верх колоды).&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;◦ Одну карту &amp;mdash; в &lt;i&gt;далекое будущее&lt;/i&gt; (под низ колоды будущего). Примечание: Состояние &amp;laquo;с&lt;i&gt;частье&lt;/i&gt;&amp;raquo; позволяет выбирать из 5 карт вместо 3.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Фаза В: Розыгрыш события&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Переверните карту настоящего и читайте текстовые блоки строго сверху вниз.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&amp;bull; Если блок начинается с ключевого слова &amp;laquo;&lt;i&gt;Если&lt;/i&gt;&amp;raquo;, проверьте выполнение условия.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&amp;bull; Если условие истинно, выполните действия и получите награды/штрафы. После этого чтение карты обычно заканчивается (если не указано иное).&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&amp;bull; Если условие ложно, переходите к следующему блоку, не читая текущий блок.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;6. Ключевые понятия и состояния&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&amp;bull; &lt;i&gt;Артики&lt;/i&gt;: Предметы, существа или энергия. Бывают обычными, цветными и золотыми. Если герой теряет последний артик, он изгоняется из мира.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&amp;bull; Память и Прошлое: Карты прожитых дней ложатся в линию памяти. Когда их количество превышает лимит ПМТ, старые карты уходят в колоду &amp;laquo;забытое прошлое&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&amp;bull; Состояния (статусы):&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;◦ Негативные (тоска, страх, НЖЛ, отверженность): Накапливаются. При получении 3-го состояния одного типа игра заканчивается.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;◦ Проклятия: Имеют уникальные эффекты. Лимит - 3 любых проклятия на игру.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;◦ Позитивные (счастье, магическая защита): Дают бонусы и не имеют лимита по количеству разных видов.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;7. Победа и поражение&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Успех в игре: прожить всю колоду дней и выполнить хотя бы одну &lt;i&gt;Цель&lt;/i&gt; (Ц).&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Мгновенное поражение (выброс из мира):&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&amp;bull; Нулевое значение Энергии.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&amp;bull; Потеря всех артиков.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&amp;bull; Получение 3-х негативных состояний одного типа или 3-х проклятий.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/LifePlayer&quot;&gt;LifePlayer (Блог Магия настольных игр)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/prmir/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 16 Feb 2026 10:36:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>