<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя hackch ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя hackch ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/2569533/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ирина Вячеславовна могла бы и познакомиться уже за 17 кэмпов)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV/journal/2569533/&quot;&gt;MeepleCamp&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 10:13:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/BiGi_Sax/thought/2554507/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/607094,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для получения льгот конечно же - пройти без очереди, застолбить больше места, получить скидку и т.п.
Кстати, а с собаками туда пускали? Их ведь тоже некоторые везде таскают.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MakGrou&quot;&gt;MakGrou (Лекс)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/BiGi_Sax/thought/2554507/&quot;&gt;Games day разочаровал.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 19 Jan 2026 11:12:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: я не довесок, я - партнёр!</title>
      <link>http://tesera.ru/user/BiGi_Sax/thought/2544818/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/607094,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если человек хочет получить удовольствие от настольной игры - ему обычно нужен один довесок в виде второго игрока. Если же человеку важна не только игра, но и сам довесок, с которым он получает удовольствие, то это уже не довесок, это партнёр. Вот только найти такого партнёра (или партнёров) непросто, часто попадаются одни довески. Может быть, поэтому соло игры рулят? Кстати, это не только к настолкам относится...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MakGrou&quot;&gt;MakGrou (Лекс)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/BiGi_Sax/thought/2544818/&quot;&gt;Настольщики с довесками.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Dec 2025 09:40:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/castle-combo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ну сыграйте ещё партий 5 и осознаете, что играть нужно иногда и от соперника. Например, сумочная тактика требует иногда хоть какой-то контригры. А так игра великолепная.
Мы буквально пару дней назад сыграли очередные 2 партии на троих.  В обоих победитель был определён по тайбрейку. Причем в последней мы с сыном свои личные рекорды поставили по 100 очков. Забавно вышло&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/castle-combo/&quot;&gt;Замок де Комбо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Nov 2025 04:29:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/preorders_2025/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Лучше таким сборником. На отдельные новости даже кликать не хочется&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/preorders_2025/&quot;&gt;С миру по предзаказу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Oct 2025 06:51:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/forbid_stars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;совсем чуть-чуть осталось до соло-режима&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/forbid_stars/&quot;&gt;Forbidden Stars: впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Oct 2025 06:52:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2522643/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Критика выбора: 
Крутое пике - странная победа в номинации Семейная игра. Хотя сама игра хороша.
Две игры Фабрики игр в победителях - теперь будем знать, что локомотив у нас в индустрии Фабрика игр. Так вышло...
Лучшая отечественная разработка - почему не Черная книга или Изнанка?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2522643/&quot;&gt;Итоги Geek Media Awards 2025&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Oct 2025 06:04:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-ruhr-a-story-of-coal-trade/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/719663,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Выложил исправленную версию правил
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mastigo&quot;&gt;Mastigo (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-ruhr-a-story-of-coal-trade/&quot;&gt;The Ruhr: A Story of Coal Trade&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 3 Sep 2025 08:39:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ZoRDoK/thought/2510294/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/607094,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это вовсе не цитата, просто так преподнесено - мол, меня-то за что? Чувствуется какая-то недоговорённость...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MakGrou&quot;&gt;MakGrou (Лекс)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZoRDoK/thought/2510294/&quot;&gt;Бан на BGG&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 7 Aug 2025 14:29:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ZoRDoK/thought/2510294/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/607094,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кого их - организации, или тех, кто пишет?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MakGrou&quot;&gt;MakGrou (Лекс)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZoRDoK/thought/2510294/&quot;&gt;Бан на BGG&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 7 Aug 2025 13:22:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ZoRDoK/thought/2510294/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/607094,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Меня интересно даже стало, сколько трактовок и пересказов комментария чувака. То всего лишь за то, что поставил 10-ку влепили бан, то влепили заслуженно, потому что полил всех грязью, теперь Украина и всё вот это вот всплыло.
Пора, наконец, привести скриншот или отрывок из переписки в качестве пруфа! Ну или хотя бы ссылку на бгг... А если там уже всё удалили, то хотя бы по памяти воспроизвести. Только чётко и без отсебятины!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MakGrou&quot;&gt;MakGrou (Лекс)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZoRDoK/thought/2510294/&quot;&gt;Бан на BGG&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 7 Aug 2025 13:21:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ZoRDoK/thought/2510294/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/607094,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если получается выгрузить коллекцию и прочая, то можно же создать другой акк со всем этим скарбом, например, ZoRDoK_Revive или ZRDK_Resurrection.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MakGrou&quot;&gt;MakGrou (Лекс)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZoRDoK/thought/2510294/&quot;&gt;Бан на BGG&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 6 Aug 2025 13:35:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ты прнс</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Vanya1997/thought/2506930/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/607094,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А мне Ооии и оиаеи&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MakGrou&quot;&gt;MakGrou (Лекс)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Vanya1997/thought/2506930/&quot;&gt;«Каркассон» и «Каркассон. Охотники и собиратели»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Jul 2025 08:11:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/skullking2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/613409,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Fishing офигенная просто. На работе практически каждый обед залипаем. На двоих очень Sail советую на одном маркете известном. Там качество норм и допчик уже в коробочке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dimmon&quot;&gt;dimmon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/skullking2/&quot;&gt;Skull King (2е издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 19 Jul 2025 10:29:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/4ip0llin0/journal/2504451/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/607094,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Все взрослые в душе - дети.
Да и сама жизнь это игра навылет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MakGrou&quot;&gt;MakGrou (Лекс)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/4ip0llin0/journal/2504451/&quot;&gt;«Такой большой, а все в свои игры играешь!» Почему настольные игры - это круто!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 Jul 2025 08:35:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2462703/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;всё может быть. Я их увидел - красивые. У нас не развалились) Сочувствую, если у вас развалились. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2462703/&quot;&gt;Наш «‎Игрокон-2025»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Mar 2025 07:45:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2462703/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ха. я в детской команде Спутника тагильского играл 2 года, потом мы переехали&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2462703/&quot;&gt;Наш «‎Игрокон-2025»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Mar 2025 07:44:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2462703/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тут не знаю) Может нейросетью какой текст выудить из подкаста. Я сам больше любитель почитать&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2462703/&quot;&gt;Наш «‎Игрокон-2025»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 19 Mar 2025 12:18:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2462703/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;привет, какие люди. А мы почти ничего нигде и не пишем)
В формате инсты веду телегу (ссылка в профиле).
Насчёт убытков от воровства я знал про это до разговора с Павловым, но как-то знания поистерлись. Тут освежили. Увести немаленькую Альгамбру со стенда - это прям не знаю... В общем, Изнанка Игрокона&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2462703/&quot;&gt;Наш «‎Игрокон-2025»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 19 Mar 2025 04:51:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2462703/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Чёрт, такую игру упустил... Не сыграл в этот раз(&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2462703/&quot;&gt;Наш «‎Игрокон-2025»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 19 Mar 2025 04:47:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2462703/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://t.me/davayhodi/1595
Наиболее подробно, пожалуй, в подкасте Давай ходи&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2462703/&quot;&gt;Наш «‎Игрокон-2025»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 19 Mar 2025 04:47:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2462703/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;пространства было просто много - косплееры могли свободно ходить между рядами, не задевая игроков&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2462703/&quot;&gt;Наш «‎Игрокон-2025»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Mar 2025 14:34:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2462703/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Недостатки описал лишь от своего мироощущения и восприятия выставки. А так прекрасно понимаю почему других издателей не было - финансы, финансы и ещё раз финансы&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2462703/&quot;&gt;Наш «‎Игрокон-2025»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Mar 2025 13:25:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>статья: Наш «‎Игрокон-2025»</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2462703/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2462703,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Путешествие на Игрокон у нас с женой началось с поезда &amp;ndash; почти сутки из Краснодарского края. Потом метро прямо с вокзала. 45 минут &amp;ndash; и мы уже почти на Игроконе. С гостиницей решили не заморачиваться и сняли прямо в Крокусе. Оставили вещи в холле и пошли на сам фестиваль. Для тех, кто не в курсе, поясню: Крокус &amp;ndash; это ряд гигантских зданий. Печальные события прошлого года зацепили центральное здание с концертным залом. Оно было обнесено временным забором, а так как следствие в нём уже завершилось, то никого из людей поблизости, кроме рабочих, мы не видели. Игрокон проходил в некотором отдалении в выставочных павильонах.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_10_36_20.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Игрокон &amp;ndash; это прежде всего встречи со старыми знакомыми. &lt;br&gt;С Иваном Лашиным и Андреем Колупаевым&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Гостиница &amp;laquo;Аквариум&amp;raquo; же находилась в другом конце всего комплекса. Пару слов о гостинице: мы сняли номер, в котором невозможно было не то, что спать, а даже находиться до ночи. Окна выходили на павильон, в котором проходили какие-то очень громкие соревнования по танцам &amp;ndash; стены дрожали. 1 звонок на ресепшен, и нас бесплатно переселили на все 2 ночи в тихий уютный номер с видом на реку. Без скандалов, истерик &amp;ndash; жена просто поговорила по телефону с администратором... Удивительно, какой контраст может быть от одной и той же гостиницы: в первоначальном номере хотелось проклясть всё на свете, после переезда было ощущение, что жизнь удалась!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Первый день выставки был немного странный &amp;ndash; людей мало. В любую игру можно было свободно поиграть. Не ощущалось, что это &quot;Игрокон&quot;. Показалось даже, что это провал организаторов, но 2-й и 3-й дни всё объяснили. Многие посетители приезжали целенаправленно на 1 или 2 выходных. В субботу и воскресенье людей было так много, что мы с ностальгией вспоминали пятницу. Но при этом всё равно не было ощущения жести, как в Эссене: мы ходили по рядам свободно, свободно садились играть даже в новинки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_36_11.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;В первый день такой персонаж мог свободно ходить и никого не задевать&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Впервые нам не выдали аккредитацию. Текстовые блоги и Тесера уступили давно пальму первенства видеоконтенту. Но необходимости в ней, как оказалось, и не было. Если раньше мы уходили в пресс-зону от толпы людей, чтобы отдохнуть и что-то спокойно разложить (это был главный плюс аккредитации), то сейчас от фестиваля мы и не уставали &amp;ndash; на нём находитЬся было комфортно в любое время. Лишь в последний день перед самым отъездом узнал, что пресс-зона в какой-то дали где-то там наверху спрятана.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_10_38_55.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;О еде. Выставочный Крокус в этом плане &amp;ndash; не лучшее место. Рядом была средней паршивости столовая, которая пользовалась спросом, и &quot;Шоколадница&quot; с их кофе по 450 рублей. В первый день по ошибке пообедал в этой столовой &amp;ndash; гречка за 220 рублей (100 грамм). У нас готовый шашлык в такую цену считается дорогим. А вообще можно было за 5 минут попасть в соседний ТЦ &quot;Вегас&quot;, где приличный фудкорт с нормальными ценами и с кучей самых разнообразных заведений. Знания полезные только для тех москвичей, кто посещает выставки в &quot;Крокусе&quot;. Нам уже нет, ведь со слов Михаила Акулова стало понятно, что &quot;Игрокона&quot; в &quot;Крокусе&quot; больше не будет и это принципиальная позиция.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;О билетах. В этот раз билеты были 5000 рублей за 3 дня. Сильно заранее &amp;ndash; чуть дешевле, в день выставки &amp;ndash; дороже. С одной стороны, это не такая большая сумма за грандиозный фестиваль. С другой, она отсеяла множество семей с детьми. Одно дело разово отдать 5к, другое &amp;ndash; условные 15к. Ну и это прям чувствовалось: семей с детьми относительно прошлых фестивалей было мало. В основном одиночки и парочки. Может, цена билетов и стала тем фактором, что на фестивале всегда хорошо дышалось, даже в часы пик.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_36_43.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А знаете, кого цена билетов не отсеяла? Воров. Воровство настолок на Игроконах &amp;ndash; это уже какие-то допустимые потери, которые закладываются организаторами. Например, несколько лет назад&lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt; Hobby World&lt;/span&gt; после фестиваля не досчитался 300 игр. А Дима Павлов (&amp;laquo;Эврикус&amp;raquo;) поведал, что у них в первый же день увели единственный экземпляр &amp;laquo;Альгамбры&amp;raquo; и два &amp;laquo;Ольтре&amp;raquo;. О мелких играх даже говорить не приходится&amp;hellip; Интересно, как играется воришкам в украденные игры? Как они после этого спокойно спят?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но давайте о позитивном. В этот раз хочется отметить гейм-мастеров. Для любой игры на любом стенде мы очень быстро находили человека, который более-менее хорошо рассказывал правила. Потом он интересовался, всё ли у нас хорошо. Выучка и профессионализм гейм-мастеров сильно выросли. Это же отмечали и другие люди, с которыми мы делились впечатлениями. Ни одного нарекания&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_10_37_19.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Зона авторских игр показалась любопытной. Желание играть в прототипы у меня пропало давно. Пускай специально обученные люди из издательств отсеят самый сок, сделают готовый продукт, а там попробуем. Давайте будем честными: зачастую и готовые-то продукты российской разработки часто выходят средними и как будто недопиленными.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_34_41.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Периодически заходил в эту зону, чтобы пофоткать прототипы &amp;ndash; вот это всегда интересно. Бросилось в глаза, что много богато оформленных прототипов. Почти не видел сделанных на коленке. В этом плане авторы &amp;ndash; красавчики.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_37_08.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В зоне &amp;laquo;Берсерка&amp;raquo; тоже было интересно. Ребята, участвующие в разработке, поведали и о режиме на четверых, и о поддержке турниров в России, про новые технологии рассказали. Вообще, отрадно, что есть такие люди, как Семён Пыхтеев, которые любят свою работу и продвигают отечественную ККИ с каким-то особенным энтузиазмом. Если с Семёном остаться один на один на полчаса, то узнаешь о Берсерке всё: историю, интересные факты, планы и т.п.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_33_51.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_34_23.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Поле для &amp;laquo;Берсерка&amp;raquo; на четверых&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;Два самых интересных события &amp;laquo;Игрокона&amp;raquo;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вечер второго дня &amp;laquo;Игрокона&amp;raquo; вышел необычным. Дело было 8 Марта &amp;ndash; Международный женский день. Незадолго до закрытия Оля предложила сходить отметить это дело в какое-нибудь близлежащее заведение. Выбор пал на фудкорт в ближайшем ТЦ &amp;laquo;Вегас&amp;raquo;, на котором можно найти из еды всё, что душе угодно. Но существовала проблема: это было 8 Марта, а значит, места везде были заняты. В итоге, гуляя, мы наконец сели поели, попили, купили с собой ещё проверенной медовухи и пошли доотмечать праздник в гостиницу. В холле неожиданно оказалась сходка блогеров и авторов, к которой мы и присоединились. За круглым столом умудрились сыграть в 3 патигейма и обсудить десятки тем. Не знаю, что было за другими столами, но мне наш сбор напоминал тренировку команды &amp;laquo;Что? Где? Когда?&amp;raquo; Сидят благовоспитанные люди и за едой с играми обсуждают сорта картошки и какие существуют способы попасть на телевидение (помимо &amp;laquo;через постель&amp;raquo;)...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Очень приятно посидели&amp;hellip; Что касается патиков, то моё одобрение получает &amp;laquo;Объяснярий 18+&amp;raquo; &amp;ndash; очередная игра Николая Пегасова. В ней нужно объяснять какое-то случайно выбранное слово словами на одну букву. Эта народная механика исправно работает. &amp;laquo;Ответь за 5 секунд&amp;raquo; &amp;ndash; игра, в которой нужно дать 3 ответа на заданные вопросы за 5 секунд. Это две весёлых игры. Ну, и не понравилась &amp;laquo;Змейки-злодейки&amp;raquo; &amp;ndash; как будто это одноразовый пати-гейм со скрытыми ролями, где все пытаются ответить на сложный вопрос, имея три варианта ответа. Одни отвечают, другие пытаются запутать. Идея норм, процесс так себе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Второе интересное событие началось со случайной встречи с Николаем Пегасовым, который пригласил нас на свою лекцию по трендам в настольных играх через пару часов. Мы пришли к лекторию в назначенное время.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_10_45_28.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Николай всё отлично разложил по полочкам, хотя инфа была для меня не нова, но дальше в лекционном зале началась встреча с писателем Вадимом Пановым. Мы с женой читаем много, но у Вадима ничего не читали. Остались просто из любопытства и не пожалели. Были интересные вопросы и замечательные и обстоятельные ответы. Ниже не цитаты, а суть:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;ndash; Вадим, почему у вас есть хорошие книги и плохие?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;ndash; Ну, давайте будем говорить серьезно: у меня есть хорошие книги, очень хорошие и шедевральные&amp;hellip;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Казалось бы, самомнение, но Вадим вообще не производил впечатление надменного человека. Простой, душевный, добрый, и его позиция по написанию книг мне понравилась. Например, его спросили про нейросети и использование их писателем. Вадим красиво сказал, что писательство в целом &amp;ndash; это процесс, от которого нужно получать удовольствие, и очень странно, что кто-то часть этого процесса перекладывает на нейросети, лишая себя же удовольствия. Ну, и всё в таком духе&amp;hellip; Я бы остался и дальше на лекцию Паши Ильина из &lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt;Hobby World, &lt;/span&gt;но уж очень проголодался. Всё-таки в лекциях на &amp;laquo;Игроконе&amp;raquo; есть что-то занятное: сидишь не ради каких-то знаний, а просто чтобы прочувствовать какое-то единение с отраслью. Жаль, что именно по настолкам лекций было мало.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_50_06.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Топ активностей &amp;laquo;Игрокона&amp;raquo;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этом разделе я хочу отметить компании, которые чем-то, по-моему мнению, отличились на &amp;laquo;Игроконе&amp;raquo; в позитивную сторону.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Третье место отдам &lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt;Hobby World &lt;/span&gt;за новую зону &amp;laquo;Аренда настольных игр&amp;raquo;. Как мне объяснили, тренд пришёл с Эссена. Суть такая: если много народу и играть негде, ты можешь арендовать настольную игру, подняться на второй этаж (2&amp;ndash;3 минуты) и в зоне ресторана поиграть. Либо взять игру на ночь, вернуть на следующий день &amp;laquo;Игрокона&amp;raquo;. То, что устроители &amp;laquo;Игрокона&amp;raquo; в лице &lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt;Hobby World&lt;/span&gt; учли этот момент &amp;ndash; молодцы. А что они не учли, так это то, что в целом места для поиграть можно было найти даже в час пик. Да, у компаний вроде &amp;laquo;Звезды&amp;raquo; с их 6 столами было многолюдно, но пустые столы с оранжевой скатертью отыскать было несложно. Не знаю, пользовалась ли аренда спросом.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Второе место получает от меня &lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt;CrowdRepublic. &lt;/span&gt;В первый же день у них получил квест, который позволил нам познакомиться с 6 стендами с соседнем павильоне. Нужно было поставить 6 печатей за подписку в соцсетях, анекдот и т. п. Далее у них проходил какой-то онлайн-квиз. Также стоял стенд, на котором в течение всего фестиваля несколько раз составлялось огромное панно. Подготовились &lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt;CrowdRepublic &lt;/span&gt;в части активностей отлично. Молодцы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_10_49_13.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Здесь благодаря активностям CrowdRepublic нам отлично продемонстрировали книги-игры&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну, а первое место отдам &amp;laquo;Эврикусу&amp;raquo;! Большая зона с кучей новинок. Турниры. Раздача промок. 30% скидка на все игры. Больше ни у кого не видел, многие магазины вообще продавали по РРЦ. У &lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt;Hobby World скидка была 15&lt;/span&gt; %. Всё-таки тот же Эссен радует в том числе своими распродажами. Что мешало&lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt; HW&lt;/span&gt; избавиться от неликвида за счёт распродаж? В дополнение к покупкам на стенде &amp;laquo;Эврикуса&amp;raquo; выдавали красивый большой каталог. Одна из самых интересных компаний на рынке прямо сейчас.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_38_18_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;laquo;Дальние дали&amp;raquo; &amp;ndash; уже сыграли десяток партий. Топ!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Недостатки &amp;laquo;Игрокона&amp;raquo;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В целом &amp;laquo;Игрокон&amp;raquo; нас порадовал, но есть несколько &amp;laquo;но&amp;raquo;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Отсутствовали несколько издателей настольных игр. Явно не хватало Лавки и Гаги. Хотелось бы, чтобы в том или ином виде присутствовали Чу-Чу Геймс, Роллин Геймс, Космодром и т.п. Причины &amp;ndash; финансовые. Площадка дорогая. Жаль, что организаторы как-то не смогли их привлечь заманчивыми условиями&amp;hellip; Если раньше на Игроконе был весь срез рынка, то сейчас ну пускай 2/3 и это ощущалось.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Самых &amp;laquo;бедных&amp;raquo; - Интаглиф, Правильные игры и т.п, вынесли не пойми куда в зону магазинов. Неужели их нельзя было с их столиками засунуть в общую зону настольных игр. Я понимаю, что они, возможно, сами так купили место, но это ж собратья по хобби &amp;mdash; можно было бы все настольные компании организовать в одном павильоне. Тем более места в павильоне хватало. Если заглянуть за зону Краудов, то там ещё треть павильона просто пустовала.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_35_58.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Правильные игры кучковались на одном столике&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Также меня расстроило, что половина фестиваля это видеоигры (не понял зачем) и всякие лавчонки (филиалы алиэкспресса). Нет &amp;mdash; абсолютно не против такого формата, но именно он отжирает площади. Мне больше нравилась атмосфера камерного и красивого Гостиного двора или даже Сокольников. Да, организаторы в плюсе &amp;mdash; видели бы вы огромную очередь на автограф-сессию к&lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt; Utopia Show. &lt;/span&gt;Больше только в гардероб в час пик. С точки зрения организаторов &amp;mdash; это плюс, а для меня минус. Многие знакомые москвичи-гики пришли на один день (что вполне достаточно), либо проигнорировали мероприятие (и я их тоже понимаю). Игрокон перестал быть фестивалем настольных игр. Сейчас это просто крупный фестиваль гиккультуры, где лишь половина это настолки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_10_46_44.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Здесь могла быть фотография косплеера, но будет фото вот такой необычной игры.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Со знаком минус отметил бы Мосигру. Занимает огромную площадь, никаких активностей &amp;mdash; просто магазин. Даже заходить не стали. Но, видимо, это побочный эффект от покупки их &lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt;Hobby World&amp;rsquo;&lt;/span&gt;ом&lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt;.&lt;/span&gt; Этакий субпродукт, которому место дать надо, потому что они есть в наличии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Вердикт по играм&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну и какой Игрокон без настольных игр. В формате блиц про опробованное:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Котики Киото&lt;/strong&gt; &amp;mdash; красивая, но проходная игра. Шакал совместили с проверками из Ужаса Аркхэма. Потрясающие миниатюрки кошечек компенсируются средним не вдохновляющим геймплеем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Изнанка &lt;/strong&gt;&amp;mdash; сыграли половину партии, посмотрели все механики. Бэгбилдинг с полем и книгами приключений. Несколько сценариев. И механики все скроены ладно. Потенциально хит. Желание купить появилось. Подожду немного отзывы прошедших всю игру.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Киклады. Легендарное издание&lt;/strong&gt; &amp;mdash; не в первый раз играем в Киклады, и каждый раз меня партия радует, но я понимаю, что никогда её не стану покупать. Не для домашних посиделок она. А вот на Игроконе &amp;mdash; всегда пожалуйста. Построил три метрополии, но одну у меня увели, поэтому проиграл.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_35_35.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Азул. Дуэль &lt;/strong&gt;&amp;mdash; Оля очень хотела купить игру, но я был скептически настроен. Сказал &amp;mdash; давай сыграем. Поиграли &amp;mdash; ничего нового не увидели. Я вообще никак не давил &amp;mdash; мне было всё равно купим или нет. За один раунд до конца Оля заявила, что брать не будем &amp;mdash; им для дуэльных игр с сыном&amp;nbsp; достаточно и первого Азула.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Индустрия. Дуэль &lt;/strong&gt;&amp;mdash; та же самая Индустрия, но с полями и кампанией. Понравилась больше оригинальной игры. Если и покупал бы себе, то именно дуэльную версию. В ней имеется встроенная кампания, а это всегда большой плюс.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_50_09.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мезолит&lt;/strong&gt; &amp;mdash; а эта игра от &amp;laquo;Звезды&amp;raquo; очень понравилась. Сыграли на пятерых. Необычный драфт карт с выбором мест и плюшек на небольшом поле. Очки набираются стандартными способами &amp;mdash; сеты, большинство и т.&amp;nbsp;п. Как бы &amp;mdash; ничего инновационного, но скроена ладно. Рекомендую.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_37_26.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Берсерк. Герои&lt;/strong&gt; &amp;mdash; у меня была ачивка &amp;mdash; прикоснуться к Берсерку и я её выполнил. Нам так долго объясняли правила, хотя мне достаточно было сказать &amp;mdash; играй как в &lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt;Heartstone.&lt;/span&gt; Игры очень схожи. В целом, неплохо, но я перерос как&lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt; Heartstone,&lt;/span&gt; так и Берсерк Герои. Или переиграл...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну и закончился Игрокон у нас в обратном порядке: метро и поезд домой. Всем отличного настроения!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кто дочитал &amp;mdash; тот молодец! Кто был на Игроконе? Как ваши впечатления?&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2462703/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Tue, 18 Mar 2025 08:29:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Игра пришла</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Rolling-Heights/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так на сайте Лавки игр есть же&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Rolling-Heights/&quot;&gt;Великие высоты&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Mar 2025 08:19:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2456464/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;там выставки нон-стопом проходят: кошатники, технологии и т.п. Под сотню уже прошло с момента печальных событий. Прямо сейчас проходит стоматологический форум... Жизнь продолжается&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2456464/&quot;&gt;Скоро «Игрокон-2025». 3 вопроса!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 4 Mar 2025 11:07:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2456464/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Почему поток возмущений-то. Мнение указано корректно. Уже плюс)
1. Тут не согласен - любое место по умолчанию для кого-то удобное, для кого-то неудобное.
2. А почему бы и нет)
3. Здесь согласен. Как говорится - перебор. Потому и конкурсы сейчас сплошные в ВК, где можно выиграть билетик. Но в любом случае - мы катаемся на все Игроконы и билеты нам обходятся в разы дороже (поезд+гостиница). В общем, посмотрим на месте как оно там.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2456464/&quot;&gt;Скоро «Игрокон-2025». 3 вопроса!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 4 Mar 2025 04:51:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>статья: Скоро «Игрокон-2025». 3 вопроса!</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2456464/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2456464,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Всем привет! Давненько не появлялся повод для статьи, но совсем скоро стартует самое знаменательное для настольщиков фестивальное событие в России - Игрокон. Страшно сказать, в последний раз Игрокон был ещё в 2019-ом году. И мир был тогда другой, и мы были другие (ну как минимум моложе на 5-6 лет). &lt;br&gt;&lt;br&gt;В этом интервью ответы на вопросы различных представителей индустрии. До кого дотянулся, кого знал по старой памяти. Почти все вопросы посвящены в той или иной мере именно Игрокону!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Константин Комаров (&quot;Звезда&quot;)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;— Наверняка, ты, как и многие, соскучился по атмосфере Игрокона. Более 5 лет прошло с последнего. Что больше всего ожидаешь от Игрокона-2025?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Больше всего предвкушаю эмоции от встречи с огромным количеством людей из настольной индустрии, которых давно не видел. Игрокон всегда ассоциировался у меня с атмосферой праздника, которая неизменно перекрывала усталость от хлопот по его организации😅&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2456464/nabroski.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;640&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;как молоды мы были&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;— У &quot;Звезды&quot; на стенде хотелось бы попробовать игру &quot;Мезолит&quot;. А у тебя какая самая любимая игра из вышедших за последний год? Порекомендуй мне и читателям ещё что-то.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Сложно выбрать что-то одно, мы выпустили много игр на разную аудиторию, и я в каждую из них могу порекомендовать сыграть. Как человек, который в основном играет с семьей и друзьями, далекими и от мира серьезных игр, выберу &quot;Куклу колдуна&quot;, как пример хорошего пати на любой возраст с низким порогом вхождения и веселым геймплеем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;— И практичный вопрос. Тиражи каких-то игр подходят к концу или близко к этому. Какие настольные игры Звезды мы скоро не увидим на прилавках и Игрокон - один из последних шансов их опробовать и приобрести?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Не секрет, что каждый год достаточное количество игр покидают активный ассортимент, а на их место приходят новинки. Некоторым удается зацепить аудиторию, чтобы пережить несколько тиражей, но вечнозелеными (когда игра издается на протяжении многих лет) играми становятся единицы. В 2025 году мы простимся с такими играми как: Экипаж, Властители, Приключения Робина Гуда, Летопись. Полное издание, Anno 1800  и серией Поселенцев.Северные империи. Это только маленький список того, что почти  закончилось у нас складах, эти игры будут доступны в рознице где-то еще полгода.  Еще штук 20 на подходе и  выпадут из ассортимента до конца года.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;— Из списка удивлён больше всего &quot;Экипажу&quot; конечно...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Он пережил 3 больших тиража и 5 лет продаж, неплохой результат, я скажу. Второй Экипаж уже в прошлом году сняли с продаж.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Татьяна Король (Crowd Games)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;— Если не ошибаюсь, Crowd Games ранее не были представлены на Игроконе. Что вы ожидаете от мероприятия?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— От мероприятия мы ожидаем успешного его проведения и большого количества посетителей на нашем стенде. Мы готовим масштабную игротеку и турнир по Каскадии. У нас будут игромастера, которые помогут разобраться с правилами и познакомят гостей нашего стенда с играми. Надеемся, что посетителям понравятся наши проекты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;— Совсем недавно в честь десятилетия компании Crowd Games анонсировали кучу разных игр. А можно ли будет ещё не изданные новинки опробовать на Игроконе?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Мы постараемся показать на мероприятии те новинки, образцы которых будут у нас в наличии, если успеем их получить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;— А возможно ли будет на Игроконе опробовать какие-то гиковские игры Crowd Games, например, настольные игры того же Ласерды или условную Pax Hispanica, или это не фестивальный формат? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div&gt;— Большие комплексные игры - точно не фестивальный формат.&lt;br&gt;Мы стараемся на фестивалях иногда демонстрировать наши евроигры, но менее тяжеловесные, которые ближе к средней сложности. Например, на Игроконе можно будет попробовать &quot;Дом фадо&quot;, соавтором которого является Витал Ласерда.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2456464/dom.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;893&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Семён Пыхтеев (Hobby World)&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;— Первая мысль, когда я увидел зону Берсерка на карте Игрокона: а может зайти туда!? Вторая мысль, а что я там буду делать? Семён, что в этой зоне делать человеку, который никогда не играл в Берсерк?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Конечно зайти!)&lt;br&gt;Наша зона как раз с фокусом на потенциальных новичков. Красивое оформление, специальные простые обучающие наборы и промо-материалы, опытные игромастера, инфостойка, где консультанты могут рассказать всё-всё-всё по игре и дать попробовать любые наборы.&lt;br&gt;Бонус – косплееры, фотозоны-хардпостеры с крутыми иллюстрациями, художники, которые в реальном времени рисуют новые арты и раздают автографы, разработчики, с которыми можно поиграть и пообщаться. &lt;br&gt;Поигравшим или запостившим нас в соцсети раздаём буклеты с промо-картами и скидкой на продукцию.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В общем – зайти точно стоит)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2456464/LYjLW93nPdE.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;На турнирах по Берсерку всегда многолюдно&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;— Каждые полгода вы выпускаете очередной сет Берсерка. Я правильно понимаю, что приобщаться (хотя бы в качестве ликбеза) можно с любого сета? Какая самая дружелюбная коробка (доступная на Игроконе) на данный момент?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Каждые три месяца, ведь есть 2 разных «Берсерка».  Приобщаться действительно можно с любого, в каждом есть специальные стартовые наборы. Но есть и универсальные «вечнозелёные новичковые наборы» в обоих «Берсерках». Карты из них всегда актуальны на всех турнирах, помимо прочего. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По классическому это «Легенды Лаара», с ними мы впервые будем тестить специальные обучающие календари – для облегчения погружения новичков и работы игромастеров. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А по «Берсерк. Герои» можно будет впервые попробовать карты из новых обучающих дуэльних мини-наборов – самый простой и бюджетный старт в этой линейке, это свежий продукт, который скоро выйдет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2456464/semen.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Семён - ещё и блогер! Канал - board games video. На фото у него отжали микрофон...&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;— В моём сознании львиная доля удовольствия в Берсерке - это вскрытие бустеров. Дадут на Игроконе новичкам вскрыть какой-нибудь ознакомительный бустерок, или надо прям на турнир какой-то записываться?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Пока ограничиваемся промо-картами в буклетах. А вот в будущем задумываемся именно о промо-бустерах. Вопрос давно назрел, мы сейчас рассматриваем как сделать это так, чтобы и новичкам было интересно, и постоянные игроки не чувствовали, что что-то упускают в коллекции без доступа к приветственным бустерам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Впрочем, получить обычные бустеры получится. Если вам понравилась игра – можно присоединиться к группе демонстраторов и получать бустера за обучение других новичков. А самым активным – подарим нашу фирменную футболку игромастера «Берсерка», чтобы вы были частью команды!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Олег Мелешин (автор настольных игр, блогер)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;— Олег, ты на Игрокон едешь не в качестве автора. А какие у тебя цели? Имеешь какой-то приблизительный план или ожидания? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Игрокона не было уже несколько лет, многие просто соскучились по этому мероприятию. :) Я перед собой не ставлю каких-то особых целей в этот раз, но планы есть: хочу заглянуть в авторскую зону, посмотреть на грядущие новинки от HW — очень привлекают Комитет и Гжель. В зоне компьютерных игр для себя я мало чего найду, но, возможно, что будет интересно в Лектории.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2456464/gzhel_00.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;После &quot;Мезени&quot; и &quot;Гжели&quot; с особым трепетом ждём &quot;Хохлому&quot;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;— На Игроконе-2025 будет большая (судя по карте фестиваля) зона авторских игр. Как думаешь, где проще авторам заявить о себе: на Игроконе или всё-таки на более специализированном Граниконе? Чем они отличаются для автора?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Я помню, что на паре предыдущих Игроконов я участвовал в авторской игротеке в качестве автора. В этот раз я не подал своих игр сюда, потому что отправил их на Граникон. Авторам сейчас проще заявить о себе, всё-таки, на Граниконе. Там куча авторов после своих показов могут походить и потестить чужие игры, дать фидбек. На Игроконе тоже можно так делать, но тогда пропустишь все остальные активности фестиваля, коих куда больше, чем на Граниконе. Ну и издателей, которые смотрят на разработки авторов, на Граниконе много — они специально для этого туда едут. А сколько издателей отправят своих скаутов в авторскую зону Игрокона, не очень понятно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;— Поздравляю тебя с успешным кикстартером Cryptic Nature (локализует &quot;Стиль Жизни&quot;). Расскажи пару слов об игре - для кого она? Будет ли возможность посмотреть эту игру на Игроконе?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Cryptic Nature – это евро игра, где вы путешествуете по Европе в поиске скрытных, полумифических существ. Вы качаете свой планшет для того, чтобы делать свои ходы более эффективными, собираете улики и ловите криптидов, а параллельно строите заповедник для того, чтобы пойманных существ переселить в безопасное место. Это не сложная игра, однако мелочей в ней хватает, как и кризисности ресурсов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2456464/crypt.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;797&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По поводу того, увидим ли мы её на Игроконе, у меня ответа, к сожалению, нет. Для меня был сюрприз, когда я увидел игру на Games day в ноябре, там Стиль Жизни как раз анонсировал, что локализует игру. Вполне возможно, что в игровой зоне Стиля жизни можно будет увидеть её ещё раз, но уверенности нет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Дмитрий Павлов (&quot;Эврикус&quot;)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;— Дмитрий, по ощущениям Эврикус 6 лет назад (во время Игрокона&#039;19) и сейчас это две совершенно разные компании. Портфель настольных игр сильно разросся. Ощущается это в работе руководителя?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— В Эврикус я уже 9 лет и за это время мы сильно выросли, как издательство, как коллектив профессионалов. Рядом со мной выросли прекрасные специалисты по индустрии (редакторы, менеджеры, дизайнеры), да и я сам уже не совсем тот, что в начале. По своим ощущениям, выросли в первую очередь люди.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;— Я знаю, что ты очень любишь Траян. По-моему, я его даже купил в своё время после какой-то рекомендации на стриме. Его ты будешь рекомендовать всегда. А можешь подсказать на что в первую очередь гику сейчас обратить внимание из новинок? Может имеются какие-то тёмные лошадки, которые стоит опробовать на Игроконе…&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Я всех зову на наш стенд Игрокона. Приходите! У нас будет масса новинок, большие скидки, а также куча призов, промок и всяких активностей. &lt;strong&gt;Роанок&lt;/strong&gt; - моя персональная прелесть, очень рекомендую попробовать. Мы много трудов приложили для локализации данной игры и рады представить ее. Из незаслуженно обделенных вниманием игр я рекомендую обратить внимание на две - Теневые клинки и Планета 5Р.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2456464/g125357127574u_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;а между тем &quot;Теневые клинки&quot; - игра Ричарда Гарфилда&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;— Вы подписали несколько игр Queen Games. Ранее считалось, что они никогда у нас не будут локализованы. Можно ли на Игроконе будет опробовать что-то из будущих локализаций?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— К сожалению, мы не успели привезти &quot;Альгамбру&quot; и &quot;Строители королевства&quot; до Игрокона, поставку этих игр ожидаем в конце марта. Но, вы сможете попробовать финальные русские версии данных игр у нас на стенде. А что касаемо самого партнерства с QG, его возможности, его будущее - это, боюсь, отдельная тема разговора.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h1 class=&quot;author-page-title&quot;&gt;Сергей Серебрянский (&quot;Мир Фантастики&quot;)&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;strong&gt;— Сергей, для меня загадка, что будет на стенде &quot;Мира Фантастики&quot;. С настольными играми всё понятно - тут продают игры, там играют в них. А что будет привлекательного у вас?&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Я всегда был слаб в планировании офлайн-мероприятий, но повезло, что у меня есть такие классные коллеги в ивент-отделе Hobby World. Своего стенда у МФ нет, но кое-какие активности планируются. Во-первых, мы сделали к Игрокону отдельный спецвыпуск журнала. По сути, это ещё один номер, только с упором на то, что будет на фестивале: видеоигры, настолки и фигурки.  Мы уже делали журнал к прошлому фестивалю в 2019-м, но на этот раз он будет объёмом 112 страниц (как и любой другой ежемесячник) и в нём большая часть материалов — новые (прошлый состоял в основном из архивных текстов).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Во-вторых, будет прикольный фотостенд, где можно стать героем обложки (с этим связан конкурс в соцсетях). Ну и конечно, в зоне отдыха можно будет почитать журналы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;— Сам собираю и читаю все ваши Спецвыпуски. Лучшим (пока читал 7, остальные ждут своего часа) считаю выпуск про киберпанк. Много нового узнал про книги - ряд фильмов про киберпанк посмотрел. А какой у тебя, как редактора и читателя, личный топ-3? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Да, спецвыпуски все любят и покупают даже те, кто ежемесячники не берёт. Киберпанк хороший и довольно успешный — он переиздавался уже два раза.&lt;br&gt;В целом, как редактор я люблю все продукты, которые делал. Сам я фанат тяжёлого металла и всегда хотел сделать номер про музыку — в прошлом году такой и вышел (№14).&lt;br&gt;Мне очень нравится самый свежий номер «Старая добрая кинофантастика», целиком составленный из текстов замечательного автора Кирилла Размысловича.&lt;br&gt;В своё время был очень доволен спецвыпуском «Фантастические 2010-е», но сейчас он уже устарел и читать без слёз (не только ностальгии) его невозможно.&lt;br&gt;Очень люблю оба спецвыпуска про сериалы, которые составлял Паша Ильин, — жаль, что они оказались самыми слабыми по продажам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2456464/mirf.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;— Признаюсь, сам журнал &quot;Мир Фантастики&quot; читал всего несколько выпусков. Но от прочитанного у меня складывалось впечатление, что зачастую в нём размещены интересные и полезные статьи, которые вне времени. Они не потеряли бы актуальности и сейчас. И мне было жаль, что они в каком-то там 154 или 187-ом и по сути уже в архиве. Не возникала мысль выпускать какие-то книги-альманахи с избранными материалами?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Да, ты верно заметил, мы стараемся делать журнал таким, чтобы контент в нём не устаревал. В современном мире ежемесячный журнал перестал быть источником информации и должен скорее быть вещью в себе, которую просто приятно полистать и почитать. Поэтому мы ещё в середине 2010-х избавились от новостей, а в 2019-м — от рецензий (кроме книг), так как всё это есть у нас на сайте. Сейчас в журнале упор на ностальгию — статьи про любимые фильмы, игры, писателей, режиссёров, после которых хочется срочно пересмотреть, перепройти, перечитать и так далее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Насчёт сборников лучших статей — именно из этой идеи и появились спецвыпуски. Первые два номера составлены почти целиком из старых текстов. Но эта схема оказалась не очень удачной — тексты надо всё равно переделывать, подгонять под общую концепцию и чистить устаревшую фактику. Да и неинтересно это просто!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Впрочем, один такой сборник best of мы выпустим для подписчиков CrowdRepublic в этом году — но только в цифре.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;&lt;br&gt;Юрий Тапилин (boardgamer.ru, подкаст &quot;Давай ходи&quot;)&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;— В своей статье от 2019-го года ты вспоминал 9 посещенных Игроконов с 2013-го. Кто тогда мог предположить, что Игрокон мы потеряем на целых 5 лет. Какие ожидания от Игрокона-2025? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— «Игрокона» не было целых 5 лет! Это большой срок, и это, конечно же печально. Ведь «Игрокон» - это как настольный новый год, большое мероприятие, большая встреча, где можно повидаться с большим количеством представителей индустрии и просто хороших знакомых. Кстати, частично эту функцию удалось заместить «Граникону». Там, формат, конечно, более кулуарный, но в чём-то даже более удачный. Камерность - это возможность более плотного общения, плюс на «Граниконе» есть вещи, от которых «Игрокон» отказался - лекции и выступления издателей и разработчиков. Хотя на карте «Игрокона-2025» есть помещение под названием «лекторий», а, значит, есть движение и в этом направлении. Надо будет обязательно посетить! Главное же ожидание от «Игрокона-2025» - это чтобы он снова стал регулярным и проходил хотя бы раз в год, но точно не раз в пять лет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2456464/yura.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;594&quot; height=&quot;333&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Юра посещает все Игроконы. Этой фотографии больше 10 лет&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;— Можешь озвучить какие настольные игры хотелось бы попробовать на этом Игроконе?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Самый сложный вопрос, и одновременно самый лёгкий ответ: никакие. Игр этих настольных уже столько, что ехать специально ради них на «Игрокон» нет никакой необходимости. Всё, что нужно, можно найти не просто в ближайшем магазине, вон они, на «полке позора» ещё даже стоят. На деле, скорее всего, во что-то будем играть, но в формате: «предлагают, не откажусь». Вот чтобы специально сам хотел попробовать какую-нибудь игру, такого нет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;— И давай напоследок нетривиальный вопрос. Вот представь - тебе за шестьдесят, ты едешь на Игрокон-2045. Что там будет?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Есть мысль, что в 2045 году на «Игрокон» надо будет уже не ехать, а подключаться к нему через какой-нибудь шлем виртуальной реальности или VR-контактные линзы. Ещё из-за возраста, скорее всего, будут пожелания, чтобы шрифты были побольше и компоненты поконтрастнее. Но, как бы то ни было, хотелось бы и в 2035 и 2045 годах и далее видеть на фестивале настольных игр именно настольные игры. И именно в том формате, в каком они нам знакомы сегодня: с картонными полями, картонными картами, деревянными и пластиковыми фишками. Хотя через 20 лет, кто знает, может быть и сама игра будет требовать постоянного подключения к интернету, и на отдельные миниатюры придумают отдельную подписку. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну и ещё было бы здорово увидеть там новых представителей индустрии и, может быть, даже новое поколение издателей. Вот, скажем, стоит на входе такой Михаил Акулов, седой уже весь, а его сын открывает «Игрокон-2045». Или, например, выступает ведущий канала виртуальной реальности Илья Мурсеев со своими детьми и рассказывают как они делают трансляции о настольных играх.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;От автора: &lt;/strong&gt;Приходите на Игрокон - будет весело! Событие пройдёт в МВЦ Крокус Экспо с 7 по 9 марта. Подробно об Игроконе можно прочитать или на &lt;a href=&quot;https://igrokon.org/&quot;&gt;сайте фестиваля&lt;/a&gt; или в &lt;a href=&quot;https://vk.com/igrokon&quot;&gt;официальной группе ВКонтакте&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2456464/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Fri, 28 Feb 2025 12:06:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/race-for-the-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/607094,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сезоны - игра с полем, достаточно глянуть  комплектацию:
игровое поле
шкала кристаллов...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MakGrou&quot;&gt;MakGrou (Лекс)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/race-for-the-galaxy/&quot;&gt;Борьба за галактику&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 24 Feb 2025 14:29:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/lovecraftian_games/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да норм. Шерлок на минималках. Прошли весь&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/lovecraftian_games/&quot;&gt;Как выбрать настольную игру по Лавкрафту&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 12 Feb 2025 07:55:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>