<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя helenebeyonce (Шкуткова Елена )</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя helenebeyonce (Шкуткова Елена )</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Стефано Тартаротти</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2261944/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2261944/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 14 Aug 2023 11:28:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: на двоих</title>
      <link>http://tesera.ru/new/1408150/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Этот доп на 3-6. На двоих даже нет варианта. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1408150/&quot;&gt;«Киклады. Титаны». Предзаказ&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 Mar 2019 06:29:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1323876/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Локализатор&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1323876/&quot;&gt;Три столпа в мире евро&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Oct 2018 07:55:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Масштабируемость</title>
      <link>http://tesera.ru/game/feudum/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вдвоем 4 партии&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/feudum/&quot;&gt;Феод&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 5 Apr 2018 22:22:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Масштабируемость</title>
      <link>http://tesera.ru/game/feudum/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очень хорошо идет, просто при 3-4 игроках будет активнее происходить торговля между гильдиями и борьба за провинции сильнее ощущаться на поле. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/feudum/&quot;&gt;Феод&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 29 Mar 2018 09:52:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/helenebeyonce/journal/1211155/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Она не закрытая, а какие возникли проблемы?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/helenebeyonce/journal/1211155/&quot;&gt;&quot;Настолочка&quot;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 2 Mar 2018 21:10:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/helenebeyonce/journal/1211155/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, я видела эту картинку, но не каждый по значкам определит игру. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/helenebeyonce/journal/1211155/&quot;&gt;&quot;Настолочка&quot;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 2 Mar 2018 09:14:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Заказывать?</title>
      <link>http://tesera.ru/new/1182141/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На эти игры он вообще не похож) &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1182141/&quot;&gt;«Гавр». Предзаказ&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 2 Mar 2018 08:55:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/helenebeyonce/journal/1211155/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я планирую писать не только об общей статистике за год, но и о движении игр в топе BGG, начиная с 50 места. Мне, например, интересно, какие игры в какое время возглавляли этот рейтинг, может это интересно и другим людям. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/helenebeyonce/journal/1211155/&quot;&gt;&quot;Настолочка&quot;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 2 Mar 2018 08:49:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/helenebeyonce/journal/1211155/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Минусы :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/helenebeyonce/journal/1211155/&quot;&gt;&quot;Настолочка&quot;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 2 Mar 2018 08:31:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: &quot;Настолочка&quot;</title>
      <link>http://tesera.ru/user/helenebeyonce/journal/1211155/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span id=&quot;docs-internal-guid-cecbebef-e5d2-50cb-e1fa-964e871c9a5e&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;Всем большой привет!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;Давно ничего не писала на тесере, но сегодня решила сделать небольшую заметку. Я веду страничку в инстаграме, где делюсь своими мыслями и впечатлениями об играх. А сегодня завела там новую рубрику со статистикой BGG по годам. И подумала, может и вам будет интересна подобная информация. &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Итак, &lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;за 2009 год &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;пользователи больше всего приобрели&lt;/span&gt;&lt;span&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;Dominion : 7840&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;Agricola : 6537&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;Pandemic : 6407&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;Catan : 5905&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;Race for the Galaxy : 4426&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;Идем дальше, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;сыграно больше всего партий&lt;/span&gt;&lt;span&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;Dominion : 107194&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;Race for the Galaxy : 60514&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;Pandemic : 40063&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;Agricola : 30675&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;Catan : 20695&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Игры, покинувшие топ 50&lt;/span&gt;&lt;span&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;Samurai (ranking from 42 to 51)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;Taj Mahal (ranking from 45 to 54)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;Ticket to Ride (ranking from 47 to 53)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;Dune (ranking from 49 to 59)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;Modern Art (ranking from 50 to 65)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Новые игры, попавшие в топ 50&lt;/span&gt;&lt;span&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;Steam (ranking from N/A to 13)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;Small World (ranking from N/A to 34)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;Endeavor (ranking from N/A to 36)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;Chaos in the Old World (ranking from N/A to 45)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span&gt;Arkham Horror (ranking from N/A to 49)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Я буду очень рада, если вы добавитесь ко мне в друзья в инстаграме (&lt;a href=&quot;https://www.instagram.com/nastolochka/&quot;&gt;https://www.instagram.com/nastolochka/&lt;/a&gt;) или заглянете в группу вконтакте (&lt;a href=&quot;https://vk.com/public162222742&quot;&gt;https://vk.com/public162222742&lt;/a&gt;), больше людей - больше мнений и обсуждений! Убрала оценку заметки, так как не высказываю в ней свои мысли и впечатления. Но поскольку данный пост, как и любой другой, может вызвать негатив, я оставлю под ним комментарий для минусов. ;)&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/helenebeyonce/journal/1211155/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 2 Mar 2018 08:30:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1182141/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо, что упомянули! :) На канале, если что, есть и более подробный обзор &quot;Гавра&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1182141/&quot;&gt;«Гавр». Предзаказ&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 1 Mar 2018 10:59:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Almartiny/journal/1191492/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Просто брависсимо! :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Almartiny/journal/1191492/&quot;&gt;Брасс. Раздумья перед покупкой.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 9 Feb 2018 09:58:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Confessor/journal/1173081/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Все так, и спорить не о чем. :) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Confessor/journal/1173081/&quot;&gt;Итоги 2017г.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 17 Jan 2018 11:24:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Confessor/journal/1173081/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Циклады или Киклады? Вопрос из той же серии. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Confessor/journal/1173081/&quot;&gt;Итоги 2017г.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 17 Jan 2018 09:11:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Confessor/journal/1173081/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Шикарный отчет! :) Мои руки, во многом благодаря и тебе,  продолжают тянуться к &quot;Цолькину&quot;, &quot;Марсу&quot; и &quot;Великому западному пути&quot;, но никак не дотянутся. &quot;Хомякоз&quot; надо мной все равно возобладает, но я пытаюсь оттянуть этот момент, как могу. :D&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Confessor/journal/1173081/&quot;&gt;Итоги 2017г.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 17 Jan 2018 09:10:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>







 
 














 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/video/1148821/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В игре очень много ресурсов, есть уголь (coal), есть древесный уголь (charcoal), а есть кокс (coke). Одна единица угля заменяет 3 единицы энергии, а кокса - 10 единиц энергии. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;видео: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/video/1148821/&quot;&gt;Обзор настольной игры Le Havre&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 9 Dec 2017 14:18:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: +</title>
      <link>http://tesera.ru/article/1148798/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ой, спасибо большое, очень приятно! :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1148798/&quot;&gt;Обзор iOS-версии Le Havre&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 9 Dec 2017 14:16:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1148798/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Рада, если пост оказался полезным! :) Нет возможности играть на нескольких устройствах по локальной сети без доступа к интернету. А онлайн есть, и туда даже иногда кто-то заходит. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1148798/&quot;&gt;Обзор iOS-версии Le Havre&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 9 Dec 2017 07:43:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: Обзор iOS-версии Le Havre</title>
      <link>http://tesera.ru/article/1148798/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1148798,18/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span id=&quot;docs-internal-guid-9bdd4bb1-35a5-2960-882d-da65de328a12&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&amp;ldquo;Гавр&amp;rdquo; - город-порт, коммуна на севере Франции, которую в настольном мире прославил известный геймдизайнер Уве Розенберг. Le Havre вышел в 2008 году и на многие годы завоевал сердца еврофилов. В 2018 году игра отмечает свой первый юбилей, может именно по этому случаю &amp;ldquo;Гавр&amp;rdquo; скоро локализуют в нашей стране.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148798/_101117_14_31_39.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Все действия игры разворачиваются в порту, куда корабли привозят товары (дерево, глина, железо, рыба и тд) и выгружают на причалы. В свой ход игроки совершают основные и дополнительные (по желанию) действия. В качестве основного действия вы можете либо взять один товар с причала, либо воспользоваться свойствами зданий. Совершая дополнительные действия, игроки могут либо продать, либо приобрести новые фирмы и корабли.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Карточки зданий находятся в нескольких стопках над игровым полем. За свой ход вы можете построить либо одно, либо два здания, в зависимости от выбранной строительной компании. После того, как вы возведете здание, забираете карточку себе, после чего ей может воспользоваться не только владелец фирмы, но и другие игроки за дополнительную плату (еда, монеты).&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148798/_161117_22_07_34.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Одна из строительных фирм, доступных с самого начала игры.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Каждое построенное здание имеет свой &amp;ldquo;денежный вес&amp;rdquo;, побеждает в игре тот, кто накопит наибольшую сумму денег (включая суммы, указанные на его зданиях и кораблях). Поэтому строить здания в игре - это одна из самых главных задач. Нет зданий - нет прибыли, нет возможности бесплатно получить или переработать ресурсы и дальше развивать свою инфраструктуру.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148798/_161117_22_07_49.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Если ваших друзей трудно назвать еврогиками, а с игрой хотелось бы познакомиться поближе, можете это сделать благодаря замечательной iOS-версии &amp;ldquo;Гавра&amp;rdquo;. Здания, причалы, корабли и персонажи - все выглядит как в картонной коробке.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Игра сосредоточена вокруг карточек зданий, которые предоставляют игрокам разные возможности. Всего в игре 5 типов зданий: ремесленные, экономические, индустриальные, публичные и здания без иконки. На некоторых картах можно встретить изображения &amp;ldquo;рыбака&amp;rdquo;, &amp;ldquo;молотка&amp;rdquo; и &amp;ldquo;замка&amp;rdquo;, которые могут приносить дополнительные бонусы. На каждой карточке указано, что вы получите, используя данное предприятие: произведете товар, переработаете ресурсы, построите новое здание или корабль.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148798/_161117_22_07_40.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;На каждую стопку карт можно нажать и внимательнее рассмотреть здания.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Раунд состоит из 7 ходов, очередность хода в игре не меняется. Дойдя до конца раунда игроки должны накормить рабочих, количество пищи, которую нужно отдать указано на бежевой карточке с символом кастрюли. С каждым раундом приходится отдавать все больше еды, чтобы прокормить ненасытных рабочих. Чтобы ее достать, можно брать товары с причала или пользоваться услугами специальных зданий. Но есть и другой выход.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Чтобы не зацикливаться на пище, можно взять с причала пшеницу или коров. Каждый новый раунд за одну единицу пшеницы вам бесплатно полагается еще одна, а у двух коров появляется приплод. Второй вариант - строить корабли. Корабли заменяют разное количество еды, в зависимости от числа игроков и ценности корабля ( на каждом корабле есть соответствующая табличка).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148798/_221117_13_27_25_1.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span id=&quot;docs-internal-guid-9bdd4bb1-35a5-2960-882d-da65de328a12&quot;&gt;&lt;i&gt;Деревянный корабль, в игре есть и железные, и стальные, и даже лайнеры.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Также благодаря кораблям можно продать товары на судоходных линиях (shipping line) и заработать дополнительные монеты. Одними из самых ценных товаров являются сталь, кокс и дубленая кожа, они приносят больше всего прибыли. Каждый корабль (кроме лайнера) может перевезти три единицы товара, за которые нужно заплатить дополнительную энергию.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Но даже если вы не успели запастись нужной провизией, в игре можно взять ссуду в банке (loan) и заплатить рабочим деньгами (в игре пищу можно заменять монетами). Эти кредиты не так критичны, как карточки попрошайничества в &amp;ldquo;Агриколе&amp;rdquo;, поскольку их можно выплатить в любой момент игры. Но я советую это делать в самом конце, поскольку лишние деньги всегда можно вложить в нужное дело.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148798/_161117_22_07_27.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Когда заканчивается последний раунд, игроки совершают свои последние действия, и начинается финальный подсчет. К монетам, оставшимся на руках, прибавляется стоимость зданий и кораблей и вычитаются невыплаченные кредиты. Побеждает тот, кто накопил наибольшую сумму.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1148798/_101117_14_57_39_1.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;Версия игры под iOS-устройства выполнена безупречно! Мне очень нравится оригинальный арт Клеменса Франца, французские мотивы, играющие в фоне, гудки пароходов, ну и просто эта атмосфера портового города. Игра идет быстро, ИИ разного уровня сложности играют прилично. Из недостатков - приложение не русифицировано (хотя символы на карточках понятны и редко вызывают затруднения), и нет возможности играть по локальной сети на нескольких устройствах без доступа к интернету. В остальном все выполнено на высоте! А стоит игра не так дорого - &lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/ru/app/le-havre-the-harbor/id517685886?mt=8&quot;&gt;379р&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;P.S. К статье прикрепила три видео. Одно с летсплеем iOS-версии и моими комментариями по ходу игры, остальные два - распаковка и обзор оригинальной картонной игры для тех, кто не любит цифровые настолки. Так что заходите, смотрите, буду рада вопросам и комментариям!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/le-havre&quot;&gt;Гавр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/1148798/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Fri, 8 Dec 2017 10:18:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1144014/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кто?)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1144014/&quot;&gt;Король умер, да здравствует Король!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Nov 2017 18:37:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ASB/journal/1143581/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо большое за отличную статью, получила большое удовольствие! Прям советы на будущее. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ASB/journal/1143581/&quot;&gt;Как играть с двумя детьми и сохранить хорошие отношения с обоими )&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Nov 2017 11:08:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Команата 25</title>
      <link>http://tesera.ru/article/1142418/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Смеюсь, не могу остановиться))&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1142418/&quot;&gt;С миру по нитке [27.11.2017]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Nov 2017 08:47:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1130632/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В iOS такого не заметила, в онлайне всегда висят приглашения. А сильный ИИ очень хорошо играет. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1130632/&quot;&gt;Обзор iOS-версии Brass&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 12 Nov 2017 18:59:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1130632/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Легкий ИИ обыграла уже после 5 партии, сильному чаще всего проигрываю. А с мужем вместе мы пока сыграли только одну &quot;кооперативную&quot; партию, в которой разбирали тонкости игры. Но так как муж игру полностью не изучил, пока отказывается со мной играть. Разберется, и начнем сражаться. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1130632/&quot;&gt;Обзор iOS-версии Brass&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 12 Nov 2017 18:58:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: 2 игрока</title>
      <link>http://tesera.ru/article/1130632/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо, очень интересная информация, я про делюкс-версию даже не слышала, честно говоря. А про Роксли мне написал представитель компании Cublo, которому я задавала вопросы, но я к тому времени уже оформила статью, поэтому только сейчас в качестве бонуса добавили ответы. 

Играю я на iPhone 5s, iPhone 7 и еще на iPad 2. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1130632/&quot;&gt;Обзор iOS-версии Brass&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 12 Nov 2017 18:54:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: Обзор iOS-версии Brass</title>
      <link>http://tesera.ru/article/1130632/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1130632,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Не так давно компания Crowd Games объявила о локализации серьёзной экономической стратегии Brass: Lankashire. Мысленно я уже была настроена на автопокупку, но так как ни разу в неё не играла, до приобретения решила cначала её опробовать. Так как &amp;laquo;Брасс&amp;raquo; не распространён в наших краях, по традиции установила игру на телефон и приступила к её изучению. Вникаю в игру и не могу понять, почему речь идёт о 3&amp;ndash;4 игроках и ни слова о двоих, хотя на странице игры (&amp;laquo;Тесера&amp;raquo;, BGG) написано для 2&amp;ndash;4 игроков. Открыла правила на русском языке: &amp;laquo;Brass &amp;mdash; игра для 2&amp;ndash;4 игроков. Время игры &amp;mdash; около 2 часов&amp;raquo;. Читаю и думаю, что речь пойдёт о дуэли в конце буклета, но затем прихожу в полное замешательство: кроме этой фразы в правилах нет ни слова о двух игроках.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Голова плывёт, я открываю английские правила, и всё встаёт на свои места: &amp;laquo;Brass is a game for three or four players and takes around two hours to play&amp;raquo;. Посмотрела зарубежные обзоры и поняла, что правила для двоих есть, но они неофициальные. А сам автор задумывал игру исключительно для 3&amp;ndash;4 игроков, точно так же, как и Steam с расчётом минимум на троих человек. И в iOS-приложении вы встретите только версию на 3&amp;ndash;4 человек, сражаясь с компьютером или противниками по сети.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1130632/_311017_18_31_41.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;laquo;Брасс&amp;raquo; отправляет нас в графство Ланкашир и погружает во времена индустриальной революции, когда активно развивалась угольная и хлопковая промышленность. Несмотря на небольшое количество ресурсов и предприятий, игра поражает своей вариативностью за счёт многочисленных нюансов. Игровая партия поделена на две фазы: время каналов и период железных дорог. Подсчёт очков происходит в конце каждой из этих двух фаз, выигрывает тот, кто набирает больше всего очков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1130632/_021117_12_36_01.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Очерёдность хода игроков определяется потраченной суммой&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;От раунда к раунду очерёдность ходов может меняться, первым ходит тот, кто в предыдущем раунде потратил меньше всего денег. Если потраченные суммы у игроков совпадают, сохраняется предыдущая очерёдность хода. У игроков пять возможных действий:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Построить предприятие.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Улучшить предприятие.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Построить канал (железную дорогу).&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Продать хлопок.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Взять ссуду в банке.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;В свой ход игроку доступно два действия, и за каждое из них он обязан отдать одну из карт, находящихся у него в руке. Карты встречаются двух типов: местности и предприятий. Одни позволяют строить в определённом городе, при этом ограничивают вас в выборе предприятий, вторые &amp;mdash; строить предприятие в любом соответствующем городе, к которому уже проложен путь. И хорошо, если у вас совпали три составляющие: количество денег на руках, построенные пути и карточки. Нет денег &amp;mdash; придётся брать займ, нет пути &amp;mdash; придётся тратить ходы на их постройку, нет нужной карточки &amp;mdash; придётся терпеливо ждать, либо тратить две карты на один ход (игра позволяет это сделать).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1130632/_021117_12_45_12.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Золотым цветом подсвечены активированные здания&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Построенное предприятие не сразу приносит вам прибыль и победные очки (за исключением верфи), для этого нужно его активировать (порт), либо опустошить запасы произведенных материалов (угольная шахта, плавильня, фабрика хлопка). Как только вы совершите эти действия, карточка предприятия переворачивается, приносит победные очки и увеличивает вашу прибыль.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;За счёт возрастающей прибыли вы пополняете запас наличных и строите новые здания и пути. Но бывает так, что денег катастрофически не хватает, и чтобы не терять ходы, вы берёте ссуду в банке (10, 20, 30 монет), что понижает вашу прибыль на несколько пунктов. Сомнительное решение для начала игры, но подходящее ближе к концу партии. Дополнительные деньги приносит продажа угля, железа и хлопка. Но все эти действия ограничены множеством условий. Хлопок можно продать в порт, только если его ещё никто не активировал, на рынок, если ваша хлопковая фабрика соединена с портом, а маркер спроса на хлопок не находится на нулевой отметке. И таких нюансов в игре... сотня!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1130632/_111117_16_26_51.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Слева показан трек спроса на хлопок&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда я только начинала играть, не очень понимала, где нужно строить предприятия, в каком порядке, стоит ли тратить ходы на рытьё каналов, постоянно забывала о многих нюансах, связанных с продажей и строительством. И в этом мне очень помогла iOS-версия игры, созданная компанией &lt;a href=&quot;http://www.cublogames.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cublo&lt;/a&gt;. У неё есть очень хитрая система подсказок, которая не указывает, как стоит ходить, а напоминает, почему ты не можешь построить предприятие, путь или продать хлопок.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимая на неактивный значок здания, вам по пунктам напишут, почему строительство невозможно. Бывает так, что причин оказывается сразу несколько: не хватает денег, закончились карточки предприятий, к городу не подведён путь, необходимый для доставки угля, в городе уже есть один ваш завод (время каналов). Все эти подсказки облегчают игровой процесс для новичка, вам не нужно судорожно вспоминать правила игры, достаточно просто нажать на значок.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1130632/_041117_16_25_00.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Причины, по которым нельзя построить здание&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Само приложение работает как в ландшафтном, так и в портретном режиме. Карта зумируется, по ней легко передвигаться, рассматривая самые отдалённые населённые пункты. Нажав на кнопку в верхней части экрана, вы увидите трек возрастающей прибыли и движущиеся по нему фишки игроков. Слева располагаются вкладки с рынком угля, железа и маркером спроса на хлопок. Кнопки в нижнем правом углу &amp;mdash; это все доступные игроку действия, слева &amp;mdash; карты на руках и стопки индустриальных зданий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1130632/_111117_16_26_55.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Стопки зданий, которые можно улучшить&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На каждой карточке здания указан его уровень, какую прибыль и сколько победных очков оно принесёт после активации. Нажимая на любую карту, находящуюся в руке, вы перенесётесь в город, который на ней указан, либо вам покажут место, где доступно строительство предприятия. Просмотрев все карты, легко определить, какие из них особенно ценные, а какие можно сбросить в ближайшее время.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1130632/_011117_18_14_10.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Карты на руках игрока&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Анимация в игре выполнена великолепно: произведённый хлопок перемещается по построенным путям в порт, уголь и железо плывут на строительство очередного предприятия, из вашей руки улетают карты и тают накопленные денежные средства. Ну а если вам захочется сыграть супербыструю партию, вы можете пропускать анимацию и лишь читать информацию о том, что проделали ваши соперники. Тогда партия займёт не больше 20 минут.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Электронная версия сделана просто безупречно. Сдержанные цвета, информационные листки по типу старых газет, неторопливая мелодия, играющая в фоне &amp;mdash; всё погружает вас в атмосферу XVIII века. Это та игра, которую я настоятельно рекомендую приобрести, игра, от которой вы получите огромное удовольствие. Конечно Brass не рассчитан на новичков, это очень сложная стратегия с минимальной долей рандома в виде карт. Нужно продумывать несколько ходов наперёд, учитывать множество факторов при строительстве и продаже. Но тем, кто любит хардкорные евро, Brass точно придётся по душе. Мне трудно сравнить её с какой-либо игрой, она глубокая и неповторимая, её хочется изучать и играть, играть, играть...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1130632/_311017_18_38_46.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Трек подсчёта прибыли, наличных и победных очков...&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из минусов iOS-версии отмечу лишь отсутствие русского языка. Больше никаких недостатков я не обнаружила,&amp;nbsp;Brass стоит своих денег &lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/ru/app/brass/id933026434?mt=8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(459 руб.)&lt;/a&gt; на все 100 %. Я лишь могу сожалеть о том, что изначально игра рассчитана на троих, ведь большую часть времени мы играем вдвоём с мужем. И если создавать online-игру с третьим противником, это вероятно повлечёт за собой большие даунтаймы. Так что остаётся играть вдвоём на одном устройстве с компьютерным соперником.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Бонус: мини-интервью с представителем компании Cublo&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Игра меня настолько зацепила, что я связалась с представителем компании Cublo и задала ему несколько вопросов:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;mdash; Скоро появится Brass: Birmingham, есть ли у вас какие-нибудь планы по реализации этой игры? Например, выпустить новое приложении или добавить внутриигровую покупку.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;mdash; Мы хотели бы обновить &amp;laquo;Брасс&amp;raquo;, но не можем принять такое решение самостоятельно. Сейчас ведём переговоры о новом &amp;laquo;Брассе&amp;raquo; с компанией Roxley Games, всё зависит от них.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;mdash; Сейчас ваше приложение переведено на три языка. Собираетесь ли вы добавить новые, например, русский?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;mdash; У нас уже есть русский перевод &amp;laquo;Брасса&amp;raquo;. Сейчас мы его тестируем и скоро запустим. Что касается других языков, у нас нет пока таких планов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;mdash; На сайте BGG есть неофициальные правила игры для двоих игроков. Есть ли надежда, что мы когда-нибудь увидим эту версию в вашем iOS-приложении?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;mdash; Мы очень на это надеемся. Поскольку Roxley Games добавили официальный вариант игры для двоих игроков в новой версии.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass&quot;&gt;Brass&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/1130632/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Sun, 12 Nov 2017 08:25:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Confessor/journal/1129158/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Один из самых лучших отчетов последнего времени! Я поражаюсь памяти, которая запоминает такие детали, и воображению, которое так раскрашивает игровой процесс! Картон, карты, акриловые кубики - нет, настоящий фантастический мир!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Confessor/journal/1129158/&quot;&gt;Сказ о том, как мы Марс озеленяли.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Nov 2017 18:59:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: заусенцы будь они неладны</title>
      <link>http://tesera.ru/user/helenebeyonce/journal/1124158/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я играю в &quot;Каркассон&quot; уже много лет, вряд ли я разочаруюсь в игре. :) Возможно, приобрету, ну или по крайней мере, попробую дополнение &quot;Дворяне и башни&quot;. Просто друзьям дарить не буду, просто потому что не хочу больше проходить подобные квесты по замене компонентов. Для себя - не так страшно, для друзей - очень сомнительное удовольствие. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/helenebeyonce/journal/1124158/&quot;&gt;&quot;Каркассоном&quot; по сердцу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 7 Nov 2017 08:30:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/helenebeyonce/journal/1124158/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/658100,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если говорить о нашем Каркассоне, то тут надо либо все тайлы дополнения менять, либо все тайлы базы. Но пришлют ли нам их нужного оттенка? :D А если говорить о тайлах с белой полосой, то мы уже вчера написали в HB с просьбой их заменить. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/helenebeyonce/journal/1124158/&quot;&gt;&quot;Каркассоном&quot; по сердцу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Nov 2017 12:35:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>