<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя hotval (Валерия )</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя hotval (Валерия )</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/CheSteR/thought/2588783/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/336366,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ну, оформление и перевод узнаваемы)
Но я скорее ЗА, ибо игра весьма занятная, однако в своё время сумел пощупать только базу (((&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Akyma&quot;&gt;Akyma (Дмитрий )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/CheSteR/thought/2588783/&quot;&gt;Кровавый кубок. Карточная игра Обзор официальных дополнений&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Apr 2026 16:12:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/CheSteR/thought/2588783/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/336366,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Уважаемый Тролль должен вам сам скидывать ...ээм... пончики, в карму) может так и есть, вполне себе профессиональная реклама определённого проекта ПнП, но суть, тащемта, не в этом)

Аффтар, пишити ишо!
Читать интересно, мысли дельные, разбор подробный, браво ^_^&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Akyma&quot;&gt;Akyma (Дмитрий )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/CheSteR/thought/2588783/&quot;&gt;Кровавый кубок. Карточная игра Обзор официальных дополнений&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 26 Apr 2026 14:39:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/harry-potter-hogwarts-battle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/336366,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Благодарю, Сиар)

ЗЫ. Ксеношифт и Шадоуран крайне интересны мне, к сожалению, моя игробанда не захотела страдать  и превознемогать... в смысле, играть (&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Akyma&quot;&gt;Akyma (Дмитрий )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/harry-potter-hogwarts-battle/&quot;&gt;Гарри Поттер: Битва за Хогвартс&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Oct 2025 12:57:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/harry-potter-hogwarts-battle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/336366,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;будьте добры - ваши рекомендации на сей счёт :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Akyma&quot;&gt;Akyma (Дмитрий )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/harry-potter-hogwarts-battle/&quot;&gt;Гарри Поттер: Битва за Хогвартс&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Oct 2025 08:50:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/assassin_animus/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/336366,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ажиотаж такой, что отрывают
(щащаща!)

...с руками!? ^__^
(буууууууууум! шутеечка за 300!)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Akyma&quot;&gt;Akyma (Дмитрий )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/assassin_animus/&quot;&gt;Идут сборы на Assassin&#039;s Creed: Animus&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Sep 2025 11:58:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/trick-n-sheff/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Из правил непонятно: можно ли при помощи монеток уходить в минус и кто становится первым игроком в новом раунде, если у лидеров одинаково очков?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Leader&quot;&gt;Leader (Кирилл)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/trick-n-sheff/&quot;&gt;Трик-н-Шеф&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 2 Jul 2025 17:37:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Стоит ли брать ?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/scythe/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1686014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Склоняюсь в пользу Дюны.Особенно если вы новичок.Дюна более благосклонна к начинающим,тем более если начинать с базы.
Серп позаковыристее и более специфичен,как игра(хотя продукт классный для большого состава).Бессознательное наверное самое замороченное из ваших предложений,да и сеттинг очень специфический.В общем пробуйте Дюну,затем Серп,а уж потом Бессознательное.ИМХО&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mentol&quot;&gt;Mentol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/scythe/&quot;&gt;Серп&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Jun 2025 06:47:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/companies_shutting/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/336366,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сиар, умоляю, не надо подсказывать! )))
(хаха, конечно, но порой у меня закрадываются подозрения, что горе-креативщики читают всякие форумы-интернеты просто чтобы подглядеть какую-нибудь идею, которая не пришла в их &quot;светлые&quot; головы ^__^ )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Akyma&quot;&gt;Akyma (Дмитрий )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/companies_shutting/&quot;&gt;Издательства в США начинают закрываться&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Apr 2025 15:36:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Zona/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1686014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Начну немного издалека. 
Мы с женой в принципе всеядные настольщики- одинаково любим и евро и амери, но так уж получается, что в мире существует гораздо больше игр первого типа, нежели второго, поэтому появление дома новой амери-коробочки (у нас по крайней мере) становится большим событием. В коллекции уже имеется весь &quot;Древний Ужас&quot;, полностью собранный &quot;Ужас Аркхэма&quot; третьей редакции, несколько циклов карточного Ужаса Аркхэма, База &quot;Оскверненного Грааля&quot;, ну и наконец любимый Fallout от Хобби Геймс со всем-всем-всем(даже фанатский мегамод есть).Наконец, я решил прикупить еще что-нибудь из этого жанра,что-то не слишком замороченное (а-ля Грааль),ну и более или менее бюджетное(ну не &quot;Ведьмака же брать по оверпрайсу).Выбор пал на &quot;Рунбаунд.Третья редакция&quot; и &quot;Зона.Тайны Чернобыля&quot;.Рунбаунд в итоге пока решил отложить, т.к там куча допов, а это уже не совсем укладывалось в бюджет, поэтому выбор пал на Зону, благо Хоббики недавно выпустил новый тираж и цены на барахолках стали удобоваримые.

Итак, что же мы получили в коробке?

- Большое красочное поле, включающее в себя локации, реально существующие в зоне отчуждения.
- 10 ассиметричных персонажей, представленных качественными пластиковыми миниатюрами,со своими игровыми планшетами.
- большое количество карт предметов, помогающих выжить в &quot;Зоне&quot;.
- карты событий, контактов(привет &quot;Древний Ужас&quot;),тайных локаций.
- ну и конечно же немаленькая колода карт Саркофага, каждая со своим сюжетом и концовкой.
- пул врагов, имеющих как плоть и кровь, так и странные аномалии. Все они уложены в удобный органайзер, что очень помогает при раскладке и во время игры.
- множество вспомогательных жетонов(денег, урона, маркеров событий и т.д. и т.п.) .
- классные кубики, которые приятно держать в руках (те, кто пользовался ужасными кубами из &quot;марко Поло 2&quot; поймут о чем я говорю).

Что представляет собой игра сюжетно? В ней игроки являются мародерами, путешествующими по Зоне в поисках артефактов(предметов или аномалий с необычными свойствами).Сама же Зона полнится слухами о наличии в саркофаге супер-пупер артефакта, который то-ли обладает способностью выполнить любое желание, то-ли дает возможность владельцу обладать безграничной псионической силой ну и бла-бла-бла. В любом случае, даже если слухи об этом артефакте сильно преувеличены, стоит он все равно немалых денег на &quot;черном&quot; рынке. Но, как всегда бывает в таких историях, добраться до него очень-очень сложно(но можно!). Для этого нужно узнать о саркофаге и способах в него забраться в особых &quot;тайных&quot; локациях, коих в игре четыре. События там будут предлагать вам пройти проверки различных навыков и при успехе вы сможете разгадать тайну данной локации. Узнав, таким образом, секреты двух разных &quot;тайных&quot; локаций&quot;, добро пожаловать (правда не сразу) в его Величество четвертый энергоблок ЧАЭС и тот, кто выдержит то, что скрывается в этом странном месте, тот и побеждает в партии.


Механика: &quot;Зона&quot; представляет собой классический кубомет на прохождение проверок. Все сделано просто, но элегантно. Боевка так же за счет своей простоты не имеет практически никакого даунтайма. Предметы и способности позволяют достаточно сильно влиять на рандом, что приятно. В общем тут придраться не к чему.


Взаимодействие: Вот здесь могут быть вопросики для любителей тесных контактов, т .к в &quot;Тайнах Чернобыля&quot; его нет от слова &quot;совсем&quot;. Даже в идейном собрате &quot;Фаллауте&quot; его было больше, а тут кроме редких возможностей немного &quot;подгадить&quot; сопернику, как говорится, nothing.


Атмосфера: Игра, хоть и является по факту песочницей-гонкой, очень атмосферна и имеет хорошую иммерсивность, здесь есть все, что нужно для этого. Хочешь детально сделанные Миньки, пожалуйста, Нужен реальный нарратив,а не выдуманная вселенная, сколько угодно(куча настоящих локаций и событий, о которых можно прочитать в любой книге о катастрофе на ЧАЭС), интересен художественный текст, есть даже возможность выбора, от которого будет зависеть награда или негативные последствия. Механика репутации тут по-настоящему работает,сам решай&quot;плохиш&quot; ты или нет, но &quot;Зона&quot; не особо жалует &quot;плохишей&quot;. 


Отдельно остановлюсь на &quot;пуле&quot; монстров. Это достаточно занятный набор существ и аномалий с уникальными свойствами, но к сожалению все они часто повторяются да и, учитывая достаточно частую смену их на карте, все это быстро становится однообразным. В общем тут простор для дополнений.


Что по итогу? &quot;Зона. Тайны Чернобыля&quot; это интересная и самобытная интерпретация на тему &quot;Древнего Ужаса&quot; со своим уникальным контентом. Да, она уступает ДУ в разнообразии и реиграбельности, но все это отлично правится допом (желательно не одним),весь тот же &quot;Древний Ужас&quot; в голой базе также выглядит так себе. В общем, если вы любите несложные в освоении амери с длиной партии 2-3 часа, которые способны погрузить в неповторимую &quot;сталкерную&quot; атмосферу, то данная настольная игра придется вам по вкусу.


&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mentol&quot;&gt;Mentol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Zona/&quot;&gt;Зона: Тайны Чернобыля&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 9 Feb 2025 13:00:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Skyrise/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1686014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Фигня какая-то(((.Слава богу не влез в предзаказ.Решили взять кучей пластика.Лучше уж Тот же Пригород взять,а на 3д принтере наделать тайлов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mentol&quot;&gt;Mentol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Skyrise/&quot;&gt;Парящий город&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 9 Feb 2025 07:27:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2437505/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1686014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Солтфьерд обязателен к покупке для меня.Надеюсь лавка не подкачает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mentol&quot;&gt;Mentol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2437505/&quot;&gt;Самые ожидаемые настольные игры 2025 года (или) Настолки, которые мы очень ждем 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 12 Jan 2025 05:17:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1686014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не соглашусь.5 раз мы играем,если игра не зашла и то бывает позже распробуем.А так 20-30 партий минимум.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mentol&quot;&gt;Mentol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium/&quot;&gt;Дюна: Империя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Jan 2025 09:02:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/37_games/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1686014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Doggerland также была в списке хотелось,пока не поиграл в неё на кэмпе.Фигня фигнёй если честно.Много всего,но играется уныло.Слава богу не купил.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mentol&quot;&gt;Mentol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/37_games/&quot;&gt;37 новых игр 2024-2025, которые я хотел бы попробовать&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 29 Dec 2024 05:04:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Локализация</title>
      <link>http://tesera.ru/game/saltfjord/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1686014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот это гуд&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mentol&quot;&gt;Mentol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/saltfjord/&quot;&gt;Салтфьорд&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 29 Dec 2024 04:44:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2433373/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1686014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо конечно Краудам за новинки,но я скипну все,т.к ничего не заинтересовало.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mentol&quot;&gt;Mentol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2433373/&quot;&gt;Анонсы от Crowd Games&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 29 Dec 2024 04:42:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Просторы Зеландии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/great-western-trail-new-zealand/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1686014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Великий западный путь. Новая Зеландия. Предыстория. Обзор. Мнение.


Знакомство с более ранней версией (&quot;классикой&quot; ВЗП плюс дополнение &quot;Дорога на Север&quot;) в моей мини-игровой ячейке(семье) началось еще три года назад. Игра на тот момент понравилась, ее было приятно изредка катать(совсем изредка),но никакого ВАУ-эффекта не вызвала,тем более вскоре ее затмила другая коробочка А.Пффистера-&quot;Маракайбо&quot;.Вот она-то попала в самую точку! На нее я писал обзор ранее, кто хочет,может найти его на Тесере. а ВЗП с &quot;Путь на Север&quot; так и осталось еще одной &quot;в принципе норм&quot; игрой))).Вышла странная ситуация ,потому что механически игровой процесс отполирован, что называется, до блеска, компоненты и рисовка тоже приятные(этакий &quot;ламповый&quot; олдскул),незатянутый сетап, небольшой даунтайм. Казалось бы что еще надо? Но вот как-то &quot;паззлик любви&quot; не сошелся и все(((.
Через какое-то время я узнал, что Пффистер решил развивать серию, выпустив ВЗП &quot;Аргентина&quot; и &quot;новая Зеландия&quot;,плюс сделал ремейк &quot;классики&quot; с новой, более современной рисовкой. Поначалу эти новости не вызвали у меня особого интереса,т.к не хотелось покупать еще раз в принципе такую же игру,тем более появлялись новые интересные проекты другоих авторов, а кошелек как известно &quot;не резиновый&quot;.
С &quot;новой Зеландией&quot; все решил случай. Дело в том, что я люблю время от времени мониторить Б.У. рынок настолок, которые на барахолках скидывают за копейки из-за того, что по разным причинам(где-то подкачал пост-Продакшн, где-то сказалось не раскрученное имя автора, иногда отталкивал сеттинг).И тогда появляется возможность купить отличные(по нашему мнению) игры практически даром (так было с &quot;Големом&quot;,&quot;Сабикой&quot;,
&quot;Anno 1800&quot;,&quot;Норией&quot;).Поэтому, когда  я наткнулся на &quot;Зеландию&quot; по очень привлекательной в нескольких объявлениях,решил присмотреться к ней внимательнее. И вот, прочитав отзывы людей, мнение которых часто совпадает с моим, ну конечно же глянув пару летсплеев дело было сделано-заветная коробочка оказалась у нас руках.
Итак, переходим собственно к обзору.

1.Компоненты.
Картон и деревяшки исполнены достойно. В коробку все вмещается. Отдельное спасибо за родной органайзер, который помогает при хранении и сетапе. Видел комментарии, что в органайзер не влезают карты одетые в протекторы. Не знаю, у меня все встало достаточно неплохо(да тык-впритык),может толщина моих протекторов была не большой, но тем не менее. Есть еще момент по исполнению карт и игрового поля-они здесь глянцевые(что немного непривычно), но вскоре к этому привыкаешь и все становится хорошо. Ну а двуслойные планшеты игроков вообще супер-решение. После убогих бумажных листков в &quot;классике&quot; это прям добавило игре некий эффект премиума.

2.Правила.Журнал достаточно объемный, плюс добавлены отдельные листы справочника и режима одиночной игры.О сложности освоения правил мне судить сложно,т.к бл опыт игры в &quot;базовую&quot; версию ВЗП с допом, а основные игровые принципы и иконографика во многом остались схожими, поэтому это аспект я оставлю без личного мнения.

3. Механики. Опять же повторюсь, что многие решения были заимствованы из &quot;классики&quot;. Тот же декбилдинг, рондель с колодостроем. Вроде все одинаково, ан нет! Появление двух независимых рынков(рабочих и бонусов) придало игре свежести. Новый ресурс &quot;золото&quot; добавил разнообразия, трек исследования, который здесь присутствует не просто как еще один способ получения ПО,а по сути предоставляет новый вариант стратегии через строительство зданий, т.к от прокачки именно этого трека будет зависеть возможность занимать более &quot;вкусные&quot; места на поле.Ну и конечно же вишенка на торте,это новая механика стрижки овец, вкупе с появлением нового типа помощников &quot;стригалей&quot; открывает абсолютно новый вариант игры через шерсть.Похорошел колодостоой, т.к появилась возможность приобретать специальные карты &quot;не овец&quot;, которые дают определенные бонусы (ПО,монеты,временные сертификаты и т.д),при этом эти карты не засоряют руку,а используются мгновенно.В общем, игра преобразилась очень сильно, превратив итак комплексный ВЗП в очень вариативную, комплексную игру. Этакий немного медитативный поинт-салат.

4.Взаимодействие. Оно тут есть, но не &quot;злое&quot; и абсолютно не напрягает, правда играем мы в основном вдвоем, может при игре большим составом впечатления будут другими.

5.Время партии. С раскладкой-уборкой в коробку вдвоем мы укладываемся в 2 часа.Предупрежу,что играем мы достаточно быстро,поэтому если в компании окажутся любители подумать,то смело накидывайте 30-40 минут


Итоговое мнение. &quot;Великий Западный путь&quot; Новая Зеландия - отличный пример развития, казалось бы уже самодостаточной игры. пример того, как при грамотном подходе гейм-дизайнера и художника можно получить классный продукт. Данная коробочка точно стоит своих денег и достойна того, чтобы появиться в вашей коллекции, даже если вы уже имеете &quot;классический&quot; вариант. Так что если вам нравятся заявленные механики и не отталкивает сеттинг, можете смело брать ее и удачи вам на изумрудных просторах Новой Зеландии.

 


&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mentol&quot;&gt;Mentol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/great-western-trail-new-zealand/&quot;&gt;Великий западный путь. Новая Зеландия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Dec 2024 04:01:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pampero/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1686014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Приехала коробочка))))Спасибо космодромам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mentol&quot;&gt;Mentol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pampero/&quot;&gt;Pampero&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jul 2024 17:20:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2377950/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1686014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Абсолютно не понимаю вот этого холивара по поповоду предзаказов.Люди,это же дело добровольное.Вы видите,что издатели часто переносят сроки,ну не заказывайте тогда заранее.Я например готов подождать(кто предзаказывал что-нибудь у mindclash  поймет о чем я),кто- то  нет.А так получается история про мышей и кактус.Всем добра.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mentol&quot;&gt;Mentol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2377950/&quot;&gt;С миру по нитке [14.06.2024]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 15 Jun 2024 04:46:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мини-обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fallout-boardgame/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1686014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Плюсую.Играл во все части компьютерного фаллаута,начиная ещё с 90-х.Да,первые части легендарные и т.д и т.п.Но четвертая понравилась как ни странно больше всего.Ее  пару раз в год перепрохожу в режиме выживание,а вот в легенды садиться уже как-то желания нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mentol&quot;&gt;Mentol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fallout-boardgame/&quot;&gt;Fallout. Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 15 Jun 2024 04:37:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/revive/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1686014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Данная игра появилась в моей коллекции далеко не случайно.Я очень люблю евро-игры,в которых есть не только личные планшеты,но и общее поле,где участники могут, в той или иной мере, взаимодействовать друг с другом,поэтому покупка &quot;Возрождения&quot; не заставила себя долго ждать.
Итак пойдем по-порядку:

Сеттинг: В мире произошла глобальная катастрофа из-за чего начался новый ледниковый период и все развитые создания ушли под землю.В это время планету посещали инопланетяне,которые оставили различные следы своего пребывания(артефакты) на ее поверхности.По прошествии большого количества лет ледники начали таять и появилась возможность повторного расселения снаружи.За время пребывания под землей там образовалось несколько ассиметричных фракций,каждая со своими уникальными способностями, и теперь,появившись из растаявшего разлома в центре карты, они начинают заново осваивать &quot;старый&quot; новый мир.

Механики.Тут согласно самым последним веяниям намешано большое количество механик,тесно переплетенных друг с другом.
1.Совместное расползание-исследование карты с постройкой больших и малых поселений.
2.Классическое выставление рабочих-кубов,правда без конкуренции за места, т. к у каждого есть личный мини-планшет действий. 
3.Добротно сбитый карточный движок,где карту можно разыграть двумя способами,создавая &quot;комбо-вомбо&quot; из карт одинакового цвета.
4.Это наверное самое интересное решение-двойной дэк-билдинг, т.к у каждого участника не один,а два личных планшета,один,их которых вообще уникальный для каждой фракции.Само по себе развитие планшета позволяет получить способности,внеочередные &quot;особые&quot; действия,ну и при определенной прокачке,даже заработать много ПО за сбор сетов.

Взаимодействие.Оно тут есть,но очень умеренное и без особых конфликтов,что мне как не особо конфликтному игроку очень нравится.

Реиграбельность. Здесь все отлично.Постоянно меняющееся сборное модульное поле,ассиметричные фракции,различные карты целей и огромная колода игровых карт.Есть даже режим кампании,модули из которой впоследствии добавятся игру.

Сложность/комплексность.Игра, скажем так, непростая.Много чего нужно учитывать,чтобы получилось удачно закомбить,Но пугаться абсолютно нечего,т.к текста  в игре немного,иконографика интуитивно понятная,а механики для людей,хотя бы отыгравших в пару-тройку популярных евро,достаточно узнаваемы.

Масштабируемость.Как и для многих евро-игр с общим полем тут желателен состав хотя из 3-ех человек.Не дуэльно партия будет проходить неплохо,но по-настоящему  Проект &quot;Возрождение&quot; раскроется на 3-4 человек.


Итог.Проект &quot;Возрождение&quot; отличный пример того,как нужно делать современную,комплексную,но не перегруженную игру.Партии,после того как вы научитесь будут проходить плавно и увлекательно.Вы будете получать ПО за многие действия,но вот количество этих ПО будет зависеть от заранее выбранной стратегии,хотя и тактически игра  и соперники будут ставить перед вами интересные задачи.Для меня эта коробочка стала одним из открытий 2023 года,игрой, в которую периодически хочется возвращаться,понимая,что каждый раз здесь все будет по-новому.Поэтому если вы ищете свежую новинку,которая долго не надоест и любите евро-игры со сложностью чуть выше среднего,то Проект &quot;Возрождение точно вам подойдет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mentol&quot;&gt;Mentol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/revive/&quot;&gt;Проект Возрождение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 6 Jun 2024 07:10:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/brazil-imperial/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1686014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за оперативный ответ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mentol&quot;&gt;Mentol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brazil-imperial/&quot;&gt;Бразилия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 5 Jun 2024 17:31:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/brazil-imperial/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1686014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Коллеги подскажите,при постройке города во второй эпохе,какие ресурсы нужно платить?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mentol&quot;&gt;Mentol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brazil-imperial/&quot;&gt;Бразилия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 5 Jun 2024 04:24:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/cloudage/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1686014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за ответ&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mentol&quot;&gt;Mentol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cloudage/&quot;&gt;Эпоха облаков&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 4 Jun 2024 06:28:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1686014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да первое что приходит на ум это спящие бги,но судя по обзорам игра какая-то чересчур ванильная,да и игра одновременно за группу персонажей как-то не моё.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mentol&quot;&gt;Mentol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/&quot;&gt;Осквернённый Грааль. Падение Авалона&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Jun 2024 16:32:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1686014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Прдскажите,кто в теме, похожие на Грааль  игры,уж больно понравился стервец))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mentol&quot;&gt;Mentol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/&quot;&gt;Осквернённый Грааль. Падение Авалона&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Jun 2024 07:21:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/brazil-imperial/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1686014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра для людей без Серпа  со всеми допами,тем более сейчас ценник там ойойой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mentol&quot;&gt;Mentol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brazil-imperial/&quot;&gt;Бразилия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 May 2024 16:45:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-sixth-realm/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1686014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот бы кто локализовал!!!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mentol&quot;&gt;Mentol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-sixth-realm/&quot;&gt;The Sixth Realm&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 May 2024 16:42:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/brazil-imperial/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1686014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо.Примерно так себе Бразилию и представлял.Возьму ее,т.к играть планируем в особо неконыликтной ячейке с ребенком до кучи.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mentol&quot;&gt;Mentol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brazil-imperial/&quot;&gt;Бразилия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 May 2024 16:30:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/cloudage/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1686014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Коллеги,подскажите:Когда мы берем карты из колоды навигации за энергию во время боя мы  суммируем значения на этих картах или выбираем просто наибольшее?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mentol&quot;&gt;Mentol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cloudage/&quot;&gt;Эпоха облаков&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 May 2024 16:46:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/lost-ruins-arnak/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1686014,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На двоих играется отлично,но если вы любите конкуренцию и любите потолкаться,то можете ее не брать,Арнак дуэльно очень просторен.подумайте над дуэльной картой в плотине или Брасс Ланкашир.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mentol&quot;&gt;Mentol&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lost-ruins-arnak/&quot;&gt;Руины острова Арнак&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 May 2024 17:25:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>