<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя igragrad ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя igragrad ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>





































 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: Новый взгляд на семейные ценности</title>
      <link>http://tesera.ru/article/Famiglia_review/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/61274,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Розарио Агро еще никому не удавалось уничтожить!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/4/7/2/1/61274/_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;720&quot; height=&quot;544&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В январе, под хорошее новогоднее настроение, я приобрела настольную карточную игру Семья (Famiglia). Игра, в первую очередь, привлекла меня именем разработчика -&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;это Фридман Фриз (автор игры Энергосеть), а во вторую &amp;ndash; занятным оформлением в виде сигарной коробки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/4/7/2/1/61274/_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На тот момент больше про игру не было никакой информации и даже правила&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;- длинный лист&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;с мелко напечатанным английским текстом, не удержали меня от покупки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/4/7/2/1/61274/__1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Т.к. новых игр было у нас &lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;несколько, маленькая красивая коробочка легла на полку. Через пару недель приехал &lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;перевод правил, но игрушка все равно лежала на полке. И вот в пятницу, через два месяца после приобретения, &lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;я торжественно распечатала сигарную коробку и решила освоить игру. Итак, мои впечатления и немного по правилам:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра рассчитана на двух игроков, задача которых собрать самую сильную банду в городе, гангстеров надо вербовать из четырех группировок:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;желтые бандиты (русские вышибалы) &amp;ndash; имеют свойство к понижению стоимости карты&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;красные бандиты (итальянская мафия) &amp;ndash; это самые дорогие карты&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;зеленые бандиты (Латинская Америка) &amp;ndash; суперские джокеры&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;синие бандиты (бухгалтеры, непонятной национальности) &amp;ndash; имеют свойство обмена карт с руки с картами личного сброса игрока.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 15px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 15px;&quot;&gt;Каждая карта имеет свою стоимость при вербовке (цифра вверху) и при подсчете очков (цифра внизу).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 15px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/4/7/2/1/61274/___1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Начало игры : у каждого игрока начальный (нулевой) набор карт из 4 штук, обозначенный цифрами на рубашке (1,1,1,1 и 2,2,2,2).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/4/7/2/1/61274/___13.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/4/7/2/1/61274/____11.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На &amp;laquo;улицу&amp;raquo; (середина стола) выложены 6&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;карт произвольно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/4/7/2/1/61274/___12.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Собирая комбинации из двух нолей&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;(напр. 0 &amp;ndash; красный и 0 &amp;ndash; зеленый (джокер), можно взять красную единицу, далее из двух единиц&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;- двойку и т.д.) Замена карт &amp;laquo;на улице&amp;raquo; возможна:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;в первой части игры &amp;ndash; когда на улице нет ноля, любую карту &amp;laquo;с улицы&amp;raquo; игрок сбрасывает и берет из колоды количество карт равное стоимости сброшенной, может повторять несколько раз , пока не появится карта &amp;laquo;0&amp;raquo;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;во второй части игры (формирование из сброса второй колоды), в случае если у игрока нет хода, но только один раз, и заменяемая карта идет под низ колоды.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Каждый игрок в свой ход может поэтапно произвести несколько действий:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;обновить улицу, если там нет &amp;laquo;0&amp;raquo;, или хода (для второй части)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;заменить карты с руки на карты личного сброса синим бухгалтером (если уже заработал)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;понизить стоимость карты желтым вышибалой (если его уже заработал)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;забрать себе понравившегося&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;мафиози, выложив комбинацию карт 0+0=1 и т.д., полученная карта идет в руку, одна из двух (участвующих в комбинации) по выбору,&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;тоже идет в руку, а вторая &amp;ndash; в личный сброс.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Действия выполняются именно в таком порядке, но с первого по третье действие можно пропускать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Описание правил я тут привожу потому что высланный мне перевод&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;оказался достаточно путанным и &lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;моменты, которые вызывали у нас затруднения в первой партии, я описала здесь отдельно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;mso-fareast-language: RU; mso-no-proof: yes;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/4/7/2/1/61274/_14.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь о впечатлениях, уже потому, что мне захотелось описать игру&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;понятно, что она мне понравилась. Особенно приятно, когда это происходит с игрой от которой, вроде бы, многого не ждешь, ну красивая коробка, ну симпатичные картинки, ан нет тут еще и возможность поломать голову над оптимальным ходом, нагадить противнику (уведя у него карту с общей улицы или отправив ее в сброс, когда он на нее уже облизывается), различные тактики (немного дорогих красных в ущерб желтым или зеленым, &lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;или большее количество карт разных цветов), интрига до последней минуты (подсчет очков в конце партии) делают игру очень азартной. &lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;А длительность партии в 20 -30 минут и все время разный набор карт заставляют играть следующую и следующую партию.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По моему мнению, право первого хода и последовательность выходящих &amp;laquo;на улицу&amp;raquo; карт не дают преимущества одному из игроков. В любую минуту можно склонить перевес, в свою сторону произведя хитрую комбинацию обменов и понижающих действий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра заявлена от игроков от 10 лет, но мой девятилетний сын справился с изучением за две партии, теперь эта игра у него на первом месте и даже потеснила любимого Манчкина. Да и бандитская тематика у мальчиков в моде.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну, и минусы игры, на мой взгляд, это, очень тонкие карты нестандартного размера. Быстро потеряют товарный вид, особенно учитывая, что уже неделю ни один вечер в нашей семье не обходится без партии в Семью.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/famiglia&quot;&gt;Famiglia&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/Famiglia_review/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Thu, 1 Sep 2011 14:04:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: Фруктовая рулетка</title>
      <link>http://tesera.ru/article/Finca_review/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/61270,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Поиграв во многое количество настольных игр, хочется остановиться на настольной игре &amp;laquo;Финка&amp;raquo;. Прежде всего &amp;ndash; это высокое качество полиграфии, что несомненно отличает большинство игр, произведенных в Германии. И достаточно интересен игровой механизм, но об этом чуть ниже.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/0/7/2/1/61270/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это фруктовая логистика острова Майорка. Игрокам предстоит, передвигаясь по крыльям ветряной мельницы,&amp;nbsp; передвигать своих фермеров, и собирать фрукты. &amp;nbsp;Фрукты &amp;ndash; апельсины, лимоны, виноград, инжир, оливки, миндаль &amp;ndash; деревянные фишки, раскрашенные в свои цвета.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/0/7/2/1/61270/3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;333&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А движение происходит следующим образом: игрок начинает ходить, и делает столько ходов, сколько фермеров стояло на его крыле на начало хода, а фруктов он себе берет столько, сколько фермеров (включая его) стоит на крыле, на которое он встал в конце хода. Таким образом, можно передвигать своих фермеров, и не давать другим игрокам делать нужные им ходы &amp;ndash; ведь можно просчитать, какие именно фрукты собирают противники, на какие тайлы нацелены.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/0/7/2/1/61270/melnica.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После того, как у игрока появляется нужное ему количество фруктов, он может приступить к перевозкам &amp;ndash; для этого используются повозки с осликами, которые игрок берет из центра мельницы, каждый раз пересекая черту по центру (черта нарисована на поле ). Каждая повозка может перевезти только 6 фруктов. Игрок в свой ход кладет тайлик с повозкой обратно в центр мельницы, и забирает себе тайл с игрового поля, на котором нарисованы фрукты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/0/7/2/1/61270/4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;281&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Столько фруктов, сколько нарисовано на тайле, игрок должен положить обратно в банк. Если стопка с тайлами на поле заканчивается, то происходит розыгрыш финка-тайла с изображением какого &amp;ndash; либо фрукта. Его получает тот игрок, на чьих собранных тайлах больше всего изображений данного фрукта &amp;ndash; это дает дополнительных 5 очков к финальному подсчету очков, а опустевшую область ставится фазенда. Игра идет до тех пор, пока все фазенды не будут выставлены.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же можно во время игры получить бонусный тайл &amp;ndash; тот игрок, первым собравший тайлы с цифрами от 1 до 6, получает бонусные 7 очков. Второй собравший &amp;ndash; 6 очков, третий &amp;ndash; 5, четвертый &amp;ndash; 4. Также во время своего хода можно использовать&amp;nbsp; спецфишки &amp;ndash; круглые тайлики в количестве 4 штук.&amp;nbsp; Что они дают:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;фишка с изображением ослика и цифрой 10 &amp;ndash; можно перевезти 10 фруктов за один раз (обычный осел везет только 6);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;фишка с изображением крыльев мельницы и перечеркнутым осликом &amp;ndash; можно переставить своего фермера на любое из крыльев мельницы, но повозку с ослом не получаешь (этот тайл используется обычно в случае, когда срочно нужен какой-нибудь фрукт, а взять его используя простые ходы не получается, либо когда на каком-нибудь из крыльев собралось много фермеров, и вставая можно взять себе много фруктов);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;фишка с изображением двух крыльев мельницы и фермера &amp;ndash; можно сходить фермером два раза подряд ( или разными фермерами);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;фишка с цифрой -1&amp;nbsp; - можно понизить стоимость перевозимых фруктов на 1 фрукт (этот тайл используется тогда, когда не хватает какого-либо фрукта для взятия тайла, например &amp;ndash; тайл стоит 2 апельсина и 2 миндаля, а у игрока есть только 2 апельсина и 1 миндаль &amp;ndash; используем&amp;nbsp; фишку -1, берем тайл, а в банк отдаем на 1 фрукт меньше; также эту фишку можно использовать, что бы взять 7 фруктов вместо 6.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/0/7/2/1/61270/pic549052_md.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Хочется также отметить, что если во время игры спецфишки не были использованы, то при подсчете очков за каждую будет начислено дополнительно по 2 очка.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отдельно расскажу про очень милый нюанс игры. В том случае, когда получается так, что один из видов фруктов заканчивается, и игроку не хватает количества этого фрукта после окончания хода, то происходит обрушение рынка данного фрукта. В этом случае все игроки возвращают в банк все накопленные на данный момент фишки этого фрукта, и после этого игрок берет положенное количество фруктов себе в копилку. То же самое происходит с повозками. Если игроку после своего хода нужно взять повозку с осликом, а её нет на мельнице, то происходит обрушение рынка грузоперевозок, и все игроки возвращают всех осликов (кроме спецфишек) в центр мельницы, и после этого игрок берет положенную ему повозку. Причем, при обрушении как рынка фруктов, так и перевозок, игрок, который произвел обрушение, и которому нужно взять недостающие фрукты или повозки, также на общих основаниях сначала возвращает в банк фрукты или повозки, а потом уже берет положенное.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В общем количестве тайлов с фруктами есть такие, на которых нет изображения фруктов, а стоят знаки вопросов, и стоимость тайла для перевозки. Это означает, что для того, что бы взять этот тайл, нужно вернуть в банк любые фрукты в том количестве, которое указано на тайле. Плюс сбора таких тайлов &amp;ndash; можно быстро набрать тайлы от 1 до 6, и забрать бонусную карточку +7; не надо собирать определенные фрукты &amp;ndash; белри любые и вози, вози, вози&amp;hellip; Минус сбора таких тайлов &amp;ndash; они не учавствуют в розыгрыше финка-тайлов, что может существенно повлиять на результат &amp;ndash; ведь при подсчете иногда удается выиграть с перевесом всего в&amp;nbsp; 1 &amp;ndash; 2 очка.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После того, как закончились тайлы с фруктами, и выставлены все фазенды (4 &amp;ndash; при 2 игроках, 5 &amp;ndash; при 3 игроках, 6 &amp;ndash; при 4 игроках), игра заканчивается, и происходит подсчет очков. Считаются сумма всех тайлов с фруктами, финка-тайлы, бонусные тайлы, спецфишки (если остались). Оставшиеся у игроков фрукты в счете не участвуют, и возвращаются в банк.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра привлекает в первую очередь своей непредсказуемостью. Если играет 4 человека, спланировать следующий свой ход бывает проблематично &amp;ndash; за круг ситуация на мельнице может сильно измениться. Ну, и, безусловно, азарт в погоне за фруктами и нужными тайлами. Лично для меня, именно в этой игре, победа является особенно желанной.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/finca&quot;&gt;Finca&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/Finca_review/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Thu, 1 Sep 2011 13:26:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>событие: Игротеки в баре &quot;Старый друг&quot; (Куйбышева, 90) каждую среду с 19 до 23-00</title>
      <link>http://tesera.ru/event/59532/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/event/59532/comments/</comments>

      <category>событие</category>
      <pubDate>Mon, 22 Aug 2011 05:51:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>клуб: ИГРАГРАД (Закрыт)</title>
      <link>http://tesera.ru/club/59517/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/59517,48/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/club/59517/comments/</comments>

      <category>клуб</category>
      <pubDate>Mon, 22 Aug 2011 05:13:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>