<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя iliaistar (Владимир)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя iliaistar (Владимир)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2595143/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Под ХВ никто себя не будет чувствовать хорошо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2595143/&quot;&gt;С миру по нитке [09.06.2026]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 14:10:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Краткий пересказ</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2595143/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Новости в твоём исполнении лучше оригинальных. И меньше времени тратишь на прочтение:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2595143/&quot;&gt;С миру по нитке [09.06.2026]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 14:09:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2589832/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/400803,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очень интересное саммари. Это ни разу не обзор, но это не минус - для первого понимания подходит отлично!

Отмечу, что мне понравилось структурирование материалы, блоки про доп, промки. Сам язык немного суховат, и местами трудновато для восприятия, но в остальном реально полезная выжимка.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/KBlade&quot;&gt;KBlade (Евгений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2589832/&quot;&gt;Обзор отзывов BGG (SETI)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 May 2026 10:31:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2582823/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/400803,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В BSG +-такие же вероятности, и учитывая. В силу того, что команда предателей &quot;меньше&quot; это достаточно балансный баланс.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/KBlade&quot;&gt;KBlade (Евгений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2582823/&quot;&gt;Непостижимое — а как там с балансом?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 19:09:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2565112/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хоббики как всегда.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2565112/&quot;&gt;С миру по нитке [13.04.2026]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 11:18:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2581152/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И чему Вы радуетесь? Думаете сэкономили? Так через пару месяцев Вы за эти деньги вообще уже ничего купить не сможете:))))))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2581152/&quot;&gt;С миру по нитке [07.04.2026]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 17:21:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/inflectionpoint/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6263,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отличная игра по восточному фронту.
Подъемная и хорошо играется в соло&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Drazhar&quot;&gt;Drazhar (Чебыкин Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/inflectionpoint/&quot;&gt;Inflection Point&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 7 Apr 2026 08:49:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/polis_article/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6263,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поиграй сам)
Те же Анды и Пендрагон играются аще по разному&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Drazhar&quot;&gt;Drazhar (Чебыкин Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/polis_article/&quot;&gt;Полис: в войне нет славы, только страдания&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 4 Apr 2026 17:30:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Inflection Point</title>
      <link>http://tesera.ru/game/inflectionpoint/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2573755,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;laquo;Inflection Point&amp;raquo; &amp;mdash; игра серии &amp;laquo;Battalion Combat Series&amp;raquo; (BCS), воссоздающая два важных, но сравнительно малоизвестных сражения &amp;mdash; до и после Сталинградской битвы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сражение за Калач произошло в июле 1942 года, после операции &amp;laquo;Блау&amp;raquo; &amp;mdash; успешного наступления в южной части России. 6‑я армия Паулюса планировала окружить и уничтожить советские войска, чтобы затем беспрепятственно войти в Сталинград. Советские силы ещё восстанавливались после операции &amp;laquo;Барбаросса&amp;raquo;, проведённой годом ранее. Итоги этого сражения подготовили почву для эпической городской битвы, ставшей переломным моментом на Восточном фронте.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К декабрю 1942 года 6‑я армия оказалась в окружении под Сталинградом &amp;mdash; её блокировала уже более боеспособная Красная армия. В ходе сражения на реке Чир советские войска стремились развить достигнутый успех и помешать немецким операциям по деблокаде&amp;mdash; в том числе на участке поля боя у Калача-на-Дону. Первоначальный успех на реке Чир сменился изменением обстановки: на поле боя была введена энергично действующая 11‑я танковая дивизия Вермахта.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эти два сражения демонстрируют эволюцию Красной армии в наступательную силу, способную вести равные бои с захватчиками. Для немцев же дни успехов блицкрига подходили к концу &amp;mdash; им приходилось переходить к обороне. Вокруг Сталинграда обозначился явный переломный момент.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра наглядно демонстрирует это изменение качества и боевых возможностей сторон. В игре представлены соединения, прославившиеся в боях за Сталинград: 24‑я танковая и 100‑я егерская дивизии, а также 62‑я армия. Правила учитывают критически важное воздушное снабжение, необходимое для поддержания немецкого наступления, а также командование со стороны советских войск &amp;mdash; в лице полковника Константина Журавлёва.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Степи Южной России отображены с высокой точностью: реки, балки и небольшие возвышенности играют решающую роль на фоне в целом равнинного ландшафта. Обе стороны в обоих сражениях располагают возможностями как для наступления, так и для обороны &amp;mdash; это создаёт напряжённую ситуацию с принятием решений, от которых зависит победа и изменение судьбы Восточного фронта.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Drazhar&quot;&gt;Drazhar (Чебыкин Алексей)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/inflectionpoint/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 08:23:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings_3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Со всем согласен. Кроме Спартака. Не шедевр, но раз в год поиграть можно. Концовка у игры выбешивает. Все гнобят лидера, тот отбивается. Потом наступает очередь следующего лидера, он тоже отбивается и сливается. В итоге, побеждает тот, кто выждал момент.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings_3/&quot;&gt;Топ разочарований (часть 3)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 09:08:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ломающие новости!</title>
      <link>http://tesera.ru/new/preorders_2026_4/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Красавчик! Всё по делу!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/preorders_2026_4/&quot;&gt;С миру по предзаказу (08.03-27.03)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 10:09:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2570878/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6263,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Все всегда с чего-то начинали
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Drazhar&quot;&gt;Drazhar (Чебыкин Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2570878/&quot;&gt;Тактический варгейм твоей мечты&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 23 Mar 2026 10:40:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2570878/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6263,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подпишусь под каждым словом.
Автор, ты- молодчина!!!!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Drazhar&quot;&gt;Drazhar (Чебыкин Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2570878/&quot;&gt;Тактический варгейм твоей мечты&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 21 Mar 2026 12:24:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2569157/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6263,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А она нужна? Кроме правил ессно&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Drazhar&quot;&gt;Drazhar (Чебыкин Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2569157/&quot;&gt;«Не так страшен ГБоХ, как его малюют» - обзор варгейма Great battles of Alexander&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 15 Mar 2026 07:37:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2569157/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6263,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нет, имеется в виду Антика - варгейм который собираются издавать
https://tesera.ru/article/2451904/&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Drazhar&quot;&gt;Drazhar (Чебыкин Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2569157/&quot;&gt;«Не так страшен ГБоХ, как его малюют» - обзор варгейма Great battles of Alexander&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 15 Mar 2026 07:36:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2538863/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/813608,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не знаю, если и неправильно трактовали, то ту ошибку, о которой вы говорите, мы не совершали. Одно действие движение - три разных отряда. Но это всё ещё значит, что вместе с дорогами армия может подвигаться на 4 гекса. Даже если не привлекать корабли, это же очень много! С плотностью городов, которая у нас обычно бывала, это значит, что одна армия может угрожать примерно трём городам. Также экономика (по моей оценке) устроена так, что и у вас и у соперника будет примерно одна, ну может две армии на 4 юнита. Это значит, что всегда есть свободные города в пешей доступности, и &quot;спираль безумных прыжков по городам&quot; которую я описал выше, всегда в итоге будет раскручена.

Единственное препятствие этому сценарию, которое я вижу - хитрое расположение городов в ландшафте. Поэтому не все наши игры выглядели так, как я описываю. Но это очень хрупкое препятствие, потому что его реализация сильно зависит от случайной раскладки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Blackstone&quot;&gt;Blackstone (Дмитрий Биба)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2538863/&quot;&gt;Столкновение цивилизаций&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 27 Feb 2026 19:50:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2538863/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/813608,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я играл примерно 10 раз, в основном вдвоём-втроём. Явно я игру пока понимаю плоховато, но у меня всё ещё есть ощущение, что (1) какая у тебя цивилизация, не очень важно и (2) есть примерно два стартовых билда - через академии и через торговые пути. Было бы интересно, если бы кто-то мне расписал, почему я по этим пунктам не прав) Какие ещё есть билды и как выбор цивилизации значительно влияет на тактику - может, на примере пары-тройки цивилизаций. Потому что мне кажется, что особые свойства цивилизаций либо довольно слабые, либо довольно ситуативные, либо их открываешь уже только в эндгейме.

И ещё наблюдение. Мне кажется, в этой игре всегда очень хрупкий баланс сил. У армий очень высокая мобильность за счёт дорог, кораблей и в целом трёх дозволенных перемещений в каждом действии и трех действий подряд, выполняемых игроком. Большая армия может львиным прыжком напасть на далёкий город. Поэтому когда у игроков появляется тактика и дороги, напряжение накаляется до предела - практически никакие города в вашей империи уже не защищены (да, это зависит от ландшафта, но у меня довольно редко получалось расположить города так, чтобы они были со всех уязвимых сторон окружены горами и лесами). Поэтому в какой-то момент, один из игроков &quot;не выдерживает&quot; и захватывает другой город. А если у вас забрали один из городов - это значительный удар, потому что даже если вы его отобьете в следующий ход, противник получил с него кучу золота, а вы получите на руки несчастный город, на который надо потратить много ресурсов для &quot;приведения в работоспособность&quot;. Следовательно, если у вас забрали город, оптимальный ответ - постараться забрать город соперника, чтобы выровнять шансы. Таким образом, как только кто-то атакует, начинаются кошки-мышки по всей карте - захватил город, получил золото, сделал его несчастным, отстроил на золото новую армию. 

Я не против конфликта, но меня немного смущает хаотичная природы этого конфликта - когда пространственная компонента на карте практически не важна, потому что армия соперника может дотянуться примерно повсюду. Для сравнения, в Сумерках Империи вражеские корабли могут двигаться далеко, только если они слабые и не представляют угрозы, а мощные флоты двигаются на один-два гекса. Из-за этого столкновения флотов &quot;в норме&quot; предсказуемые (если не играются какие-то хитрые свойства рас или карточки действий), на агрессивное движение соперника у тебя обычно есть время отреагировать. В Клэше же ты в безопасности только если у соперника нет тактики или, в относительной безопасности, если нет дорог.

Было бы интересно услышать, так ли оно у всех, или в игре есть какие-то &quot;стабилизаторы&quot;, которых я не понимаю.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Blackstone&quot;&gt;Blackstone (Дмитрий Биба)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2538863/&quot;&gt;Столкновение цивилизаций&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 22 Feb 2026 22:30:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Paths-of-Glory/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6263,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;точно требует? Пока я вижу только то будет проверено модератором&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Drazhar&quot;&gt;Drazhar (Чебыкин Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Paths-of-Glory/&quot;&gt;Пути славы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 21 Feb 2026 16:49:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/netflix_ticket_to_ride/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сомнительно, что сделают что-то действительно хорошее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/netflix_ticket_to_ride/&quot;&gt;Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Feb 2026 09:08:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo/thought/2561608/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6263,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хорошенько продумать кмк надо при покупке любого стола&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Drazhar&quot;&gt;Drazhar (Чебыкин Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo/thought/2561608/&quot;&gt;Штука деревянная, или на чём настолить-то будем?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2026 19:11:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo/thought/2561608/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6263,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Но тут важно понимать, что у меня процентов 90 игр- соло варгеймы и я могу их оставлять по нескольку месяцев&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Drazhar&quot;&gt;Drazhar (Чебыкин Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo/thought/2561608/&quot;&gt;Штука деревянная, или на чём настолить-то будем?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2026 10:24:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo/thought/2561608/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6263,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Все варианты рабочие. Использую складной от Dicewood - меня всем устраивает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Drazhar&quot;&gt;Drazhar (Чебыкин Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo/thought/2561608/&quot;&gt;Штука деревянная, или на чём настолить-то будем?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2026 10:23:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Видел в аду эти бортики!</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2561062/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6263,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;а сейчас реально по 10-15 см???&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Drazhar&quot;&gt;Drazhar (Чебыкин Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2561062/&quot;&gt;Игровые столы от LuxGameMSK&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Feb 2026 08:59:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2561062/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6263,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня уже 3й подобный стол (не от этой компании).
Кратко - борты оч удобно когда они не сильно высокие. У меня почти все нужные игры помещаются (переход с 1го стола на 2й как раз был связан с необходимостью увеличения размера).
Подсветка- лесом.
Громоздкий - да, но у меня хоть и складные, но условно стационарные. Пространство позволяет&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Drazhar&quot;&gt;Drazhar (Чебыкин Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2561062/&quot;&gt;Игровые столы от LuxGameMSK&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Feb 2026 06:41:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2561062/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6263,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну с учетом сайта, отсутствия течническиx подробностей и проч- да действительно личное дело каждого. 

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Drazhar&quot;&gt;Drazhar (Чебыкин Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2561062/&quot;&gt;Игровые столы от LuxGameMSK&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Feb 2026 09:50:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2561062/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6263,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Меня лично смущает фраза &quot;Цена указаны от...&quot;.
С учетом того как тот же Dicewood ругают за цены (имхо необоснованно), тут получится как минимум не дешевле.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Drazhar&quot;&gt;Drazhar (Чебыкин Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2561062/&quot;&gt;Игровые столы от LuxGameMSK&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 9 Feb 2026 13:23:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2560984/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6263,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;я б сказал, что нет такой фигни, которую бы не назвали бы M1&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Drazhar&quot;&gt;Drazhar (Чебыкин Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2560984/&quot;&gt;«Carrier Battle» –  финал большого сценария и трибунал&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 9 Feb 2026 12:23:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2560984/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6263,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да вроде говорят что нет&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Drazhar&quot;&gt;Drazhar (Чебыкин Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2560984/&quot;&gt;«Carrier Battle» –  финал большого сценария и трибунал&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 9 Feb 2026 11:48:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2560984/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6263,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ты еще вспомни что они делают с экипировкой.
M1 это что?
Гаубица, карабин, каска, миномет, зенитка?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Drazhar&quot;&gt;Drazhar (Чебыкин Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2560984/&quot;&gt;«Carrier Battle» –  финал большого сценария и трибунал&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 9 Feb 2026 11:37:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/KBlade/journal/2560343/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/400803,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я пока не играл в Непостижимое с дополнением, но базовая версия пока тяготеет к математичности и &quot;противостоянию команд&quot;, когда люди или культисты толкают корабль в разные стороны.
Галактика мне кажется более гибкой и параноидальной, механик больше, хаоса больше и тут предатель может скрываться до конца партии и ударить в последний момент.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/KBlade&quot;&gt;KBlade (Евгений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/KBlade/journal/2560343/&quot;&gt;Новогодний полет крейсера Галактика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 7 Feb 2026 11:49:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>