<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя justmanfate ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя justmanfate ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Критический обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Spartacus-A-Game-of-Blood-and-Treachery/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1438794,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;я посмотрел и ниже ваше обсуждение по дипломатии в спартаке, захотелось написать

я написал большой гайд по спартаку - как побеждать в спартаке, в статьях есть, буду рад если сможешь ознакомиться.

Там в том числе я много пишу про дипломатию. И если &quot;особо разговаривать не о чем&quot; - значит тебя социально обыграли и уговорили потратить твои личные ресурсы (карты, деньги) на общее дело. А, как пример, можно чуть поэгоистичнее себя вести и заявить - а почему я должен сам тратить свои ресурсы, уменьшая свою вероятность победы? либо сами разбирайтесь, либо платите, если ни у кого отмены нет, сами в этом виноваты.

и даже есть стратегия &quot;создание монстра&quot;, когда ты не мешаешь другому игроку расти, чтобы минуса и отмены кидались в него, а потом ты вторым номером резко взлетаешь, а ресурсы у игроков уже закончились.

в игре есть инструменты чтобы и быстро взлетать, и хорошо защищаться, но  естественно надо игру уметь играть)

например, если понимаешь что кампания любит фокусить кого то и минусить его просто так - возьми перса у которого больше стражи, чтобы иметь возможность отбиваться, и покупай хорошего гладиатора, и распоряда, чтобы ты мог рулить процессом, а не они тобой.

В общем, в игре есть о чем разговаривать и о чем играть - подробнее в моей статье!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Spartacus-A-Game-of-Blood-and-Treachery/&quot;&gt;Спартак. Кровь и песок&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Dec 2024 12:13:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2377932/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1438794,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;это мой личный топ-1, и в принципе одна из самых лучших игр вообще.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2377932/&quot;&gt;Как побеждать, выпуск 3: «Звёздные войны. Восстание»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 30 Jun 2024 23:39:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2378835/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1438794,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Попробую ещё раз.

Первый принцип. У нас не стоит задачи &quot;выкинуть успех везде, а иначе проигрыш&quot;, у нас задача &quot;выкинуть как можно больше успехов, чтобы как можно дальше продвинуться&quot;, для чего и нужно как можно больше кубов, а достигнув их максимума, мы уже можем прокачивать другие ветки развития.

Пятый принцип. Точность, она же стабильность, она же гарантированность продвижения. Как раз таки увеличение числа кубиков в задаче &quot;выкинуть как можно больше успехов&quot; позволяет сделать как можно больше успехов, эти принципу напрямую и логично связаны) Увеличиваем кубы - увеличиваем вероятность продвижения вплоть до точность.

Но если есть выбор продвинуться гарантированно, пусть и немного, или больше, но с риском - лучше для начала выбрать гарантированный способ.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2378835/&quot;&gt;Как побеждать во всех настольных играх&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 23 Jun 2024 13:16:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2378835/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1438794,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С первого взгляда может так показаться, но, если присмотреться, то можно понять, что речь идёт о разных ситуациях.

Кубики лучше перебросов - увеличение максимального количества успехов для ускорения пути к победе.

Точность лучше вероятности - выбор между переворотом и добавлением влияния в сумеречной борьбе. Или выбор между картой &quot;добавь 2 к навыку&quot; или &quot;добавь 3 к навыку, если ты в локации с уликой&quot;. А если ты будешь не в локации с уликой? лучше меньше, да лучше.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2378835/&quot;&gt;Как побеждать во всех настольных играх&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 21 Jun 2024 11:13:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2378835/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1438794,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На всякий случай напишу здесь небольшую заметку на полях для ядовитых и не очень комментаторов, для которых советы спорные или очевидные.

По причине того, что я делаю игротеку, я много работаю с новичками. И замечаю, что часто они сталкиваются с одними и теми же вопросами, трудностями и ситуациями.

Есть канал на ютубе - Гитара с нуля. Рассказывая про создание канала, он вспоминает, что, когда начал давать уроки по гитаре, заметил, что повторяет одно и то же каждому новому ученику. И ему в голову пришла мысль - а почему бы не записать это на видео, вместо того, чтобы бесконечно повторять.

Так и здесь - когда в игре нужно принять решение и новичок спрашивает у меня, как лучше поступить в какой-то ситуации, я могу ему просто сказать название принципа, и он поймёт, о чём я. 

Эта статья - фиксация наиболее распространённых помогающих новичкам советов. Естественно, опытный игрок их уже знает, и естественно, они не истина в последней инстанции, которой нужно придерживаться до смерти. Но я про это во введении к статье уже написал. Жаль, что почему-то не все это увидели. 

С удовольствием обсужу конструктивную критику, а &quot;это же очевидно&quot;, &quot;это для новичков&quot; и &quot;не во всех ситуациях работает, я играю десять лет, мы играем по другому!!!&quot; продолжу по мере способности игнорировать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2378835/&quot;&gt;Как побеждать во всех настольных играх&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Jun 2024 12:45:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2378835/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1438794,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;я был бы рад ответить на возражения, если бы ответ на них буквально не состоял бы из пересказа статьи.

Приведу один пример для понимания - во введении я специально упоминаю, что это базовые принципы, необходимые для научения новичкам, от которых по мере роста опыта можно и нужно отказываться, формируя свою линию поведения в игре.

Ваше &quot;возражение&quot; - &quot;хаха, не играйте в майндгеймс, хороший совет для случайной компании, но если играть в кругу завсегдатаев - то будет классно&quot;.

Но я ведь только что во вступлении сказал...&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2378835/&quot;&gt;Как побеждать во всех настольных играх&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Jun 2024 00:15:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 

 
 

 
 

 
 









    <item>
      <title>статья: Как побеждать во всех настольных играх</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2378835/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2378835,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;h1 id=&quot;docs-internal-guid-d8aa7b07-7fff-1bbe-496b-f365128f381c&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 24pt; margin-bottom: 6pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 23pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Как побеждать в настольных играх&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Перед тем, как начать разбирать отдельные игры, мне захотелось рассказать про общие принципы, которые работают в каждой настольной игре.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Эти принципы разработаны для начинающих игроков, или пригодятся при изучении новой игры. Потом, с опытом, вы сами сможете определять, когда от них стоит отойти. Как говорится, перед тем, как нарушать правила, надо их узнать. Хотя и указано, из какой игры пришёл тот или иной принцип, сам принцип применим для любой игры, а пример игры дан для иллюстрации.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: 400;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2378835/unnamed_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Принцип 1&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Плюс себе лучше, чем минус противнику или страх ошибки&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Есть такая концепция, которую я слышал, если не ошибаюсь, из тенниса - игра любителей и игра профессионалов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Любители играют на невысоком уровне, и часто совершают ошибки. Соответственно, кто совершит меньше ошибок, тот и выигрывает. Я часто вижу, как новички в настольных играх попадают в ловушку игры любителей и боятся совершить победное игровое действие, потому что есть хотя бы мельчайшая вероятность, что оно не сработает.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Чтобы выйти из этой ловушки, нужно сознательно перейти в игру профессионалов. Профессионалы играют на высоком уровне мастерства, поэтому ошибки для них это не проблема, и они сосредотачиваются на победных ходах. Соответственно, среди них выигрывает тот, кто больше заработал очков, сделал больше действий себе на пользу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Вывод: принимайте решения исходя из своей пользы, а не страха ошибки или желания не дать выиграть противнику. Пока вы мешаете ему победить - вы не зарабатываете очки. А кто заработает больше очков, тот и выиграет.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: 400;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2378835/unnamed_2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Принцип 2&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Кубики важнее перебросов.&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Вдохновением для этого принципа стала Война Кольца.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Очень часто в настольных играх происходят проверки с помощью броска кубиков - боевые броски в варгеймах или проверки навыков в приключенческих играх. Эти проверки нужно проходить с наибольшим количеством успехов. В процессе игры мы можем развивать свои возможности или одноразово добавлять бонусы для проверок - увеличивать количество кубиков в броске, повышать вероятность успеха или добавлять возможность переброса.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Что увеличивать в первую очередь? Я считаю, что количество кубиков, потому что это увеличит максимальное количество успехов\урона, а значит - быстрее приближает тебя к победе и даст заработать больше очков. А ведь именно этого мы хотим добиться, исходя из первого принципа!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Например, в Войне Кольца каждый отряд в войске добавляет один кубик в бою, а каждый командир - один переброс. Проверочный вопрос - кого важнее нанимать - войска или командиров? Исходя из этого принципа - войска. Потому что, очевидно, перебросы без кубиков не работают.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;К тому же, если у вас будут три отряда и сколько-то командиров, и все три боевых кубика попадут по противнику - командирам просто нечего делать. А эти ресурсы можно было вложить в дополнительное производство отрядов и нанести ещё больше урона.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: 400;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2378835/unnamed_3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Принцип 3&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Дилемма 5/1, или прямой путь лучше майндгейма.&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Мысль об этой дилемме пришла из Кемета.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В этой игре за победу в бою даются несбиваемые победные очки. В схватке выигрывает тот, у кого больше силы на сыгранной в бою карте. Есть карты с силой от 1 до 5, и у всех игроков одинаковый набор этих карт. После розыгрыша карта сбрасывается, и сброс вернётся только когда, когда потратится вся колода. Поэтому в идеальной ситуации хочется при возможности не тратить сильные карты и припасти их на будущее.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Итак, ты хочешь победить в бою, ведь по первому принципу твоя задача зарабатывать больше очков. Значит, ты играешь карту с силой 5. Противник это понимает, значит он сыграет силу 1, чтобы сэкономить карту. Ты это понимаешь, значит ты сыграешь силу 2, чтобы оставить карту 5 на будущее. Противник это понимает, и сыграет силу 3, а значит, ты сыграешь силу 4… Ну вы поняли. И этот движок может вращаться бесконечно, пока не остановится в рандомный момент, и выиграет тот, кому просто повезло. Как решить эту дилемму, когда остановить этот цикл и как выбрать карту?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Я считаю, что не надо заходить в неё. Нужно победить - играй силу 5. Делай то, что необходимо для победы, не играй в майндгеймы. Любой майндгейм это риск, и он может обернуться пустой тратой ресурсов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Есть цель - иди к ней максимально прямым, максимально эффективным путём. Всё остальное - отвлекает от цели.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: 400;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2378835/unnamed_4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Принцип 4&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Дешевле лучше чем дороже.&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;История этого принципа растёт из игры Столкновение цивилизаций.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Там можно прокачивать технологии за две еды. Технология даёт очки. Но раз в раунд есть бесплатная прокачка. Некоторые технологии дают бонус за своё изучение, а некоторые - нет. Соответственно, есть вопрос - стоит ли вкладывать бесплатную прокачку в бонусную технологию, или лучше изучить небонусную, чтобы потом за неё не тратить еду.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Казалось бы, очевидно, что лучше и сэкономить еду, и получить больше бонусов. НО - бесплатная прокачка всего лишь одна в раунд, это редкое вложение. И это означает, что всю остальную партию придётся тратить еду на технологии, не получая бонусы. А ресурсы ограничены, и если тратить их, то в нужный момент их может не оказаться в запасе.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Значит лучше бесплатную прокачку вкладывать в небонусные технологии, чем платно их изучать. Это позволит сгладить потери в течении всей игры, и получать бонусы за трату ресурсов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В случае выбора равноприбыльных активов, таких как две условные ценности за 0 ресурсов или четыре за 2 - лучше выбрать вариант, который дешевле, чтобы сэкономить ресурсы на будущее.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: 400;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2378835/unnamed_5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Принцип 5&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Точность лучше вероятности&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;На эту мысль натолкнула Сумеречная борьба.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Её игровой процесс мотивирует хотя бы раз в раунд делать перевороты в странах в свою пользу, на что ты должен бросить кубик - получилось или нет. Так как в основном это происходит раз в раунд, нужно с вниманием подойти к решению, в какой стране ты будешь делать переворот.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Часто выбор стоит между менее защищёнными и более защищёнными странами. В этом случае следует выбирать точность, а не вероятность - если делаешь переворот в менее защищённой стране, ты точно окажешь влияние на игровую ситуацию, и сможешь потом развить успех.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если же будешь рисковать и ставить на вероятность успеха - часто ты проиграешь, и ресурсы и время будут потрачены впустую.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если есть возможность что-то сделать гарантированно - лучше ею воспользоваться, так как нам надо стабильно зарабатывать очки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: 400;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2378835/unnamed_6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Принцип 6&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Стратегия важнее тактики.&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Настольные игры приучают видеть цель, и целенаправленно к ней двигаться.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Каждое своё действие нужно сверять с целью игры - оно приближает к победе или нет? И желательно идти к цели максимально прямо и быстро.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Стратегия - это большой план на всю игру, тактика - это поведение в конкретной ситуации. Стратегия - война, тактика - битва. Стратегия - партия игры, тактика - раунд. Очень часто ради тактического выигрыша в конкретном бою или раунде мы тратим очень много ресурсов и действий, просто потому что появилось окно возможностей и хочется им воспользоваться, хотя это вообще не отвечает вашему стратегическому замыслу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В этом случае нужно выдохнуть, остановиться, и продолжить стратегическое поведение. Кто делает стратегически выгодные ходы - двигает всю партию в свою сторону и неизбежно получает преимущество.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: 400;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2378835/unnamed_7.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Принцип 7&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;История победителя&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Этот принцип пришёл ко мне из Спартака.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Партия в любую игру будет идти определённое время и определённое количество раундов. Пройдёт через определённые этапы развития и завершится победой одного из игроков. Таким образом, у игры есть «история победителя» - то, каким путём он прошёл, чтобы одержать победу. И вы явно хотите стать тем, кто победит. Значит, можно посмотреть на каждый элемент игры, который вас окружает, с точки зрения того, а входит ли он в историю победителя.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;К примеру, в Спартаке мы может разыгрывать карты замыслов, которые дают нам победные очки. Но есть карты действий, которые могут отменить замыслы. У каждой карты есть требование, сколько у игрока должно быть влияния - победных очков, чтобы у него была возможность его сыграть. И у пары отмен есть интересное требование - у игрока должно быть МЕНЬШЕ влияния, или БОЛЬШЕ влияния, чем у того, кто играет замысел.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Внимание, вопрос: какая из них относится к истории победителя, а какая - к истории проигравшего? Первая это карта проигрывающего. Она играется, когда ты отстаёшь, и пытаешься остановить лидера. Вторая - карта победителя, она играется в ситуации, когда ты лидер, и отбиваешь атаки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Вывод - анализируй каждое действие и элемент игры на предмет того, а сделал бы так победитель, а ведёт ли оно к победе, а входит ли оно в «историю победителя».&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: 400;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2378835/unnamed_8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Принцип 8&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Цена провала&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;За эту мысль несут ответственность бессонные ночи, проведённые в Карточном Ужасе Аркхэма.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;У каждого игрока есть своя колода, и когда она заканчивается, ваш сыщик получает психический урон. Карт ограниченное количество, и часто вы стоите перед задачей максимально эффективно вложить их в проверку, которую проходите. А может быть, вообще не стоит тратить карты и ресурсы на это?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Новички часто относятся к любому событию в игре, как крайне важному, и провал кажется им недопустимым. Но на самом деле, часто опасностями, которые мы видим - можно пренебречь. Не обязательно все проверки и действия делать успешно всю игру. Главное - сделать самые важные.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Предлагаю обратить внимание на явление, которое я называю «Цена провала». Чем я рискую? Что будет, если у меня не получится \ я не пройду проверку \ я проиграю бой? Если за это следует штраф, на который мне наплевать, на который я могу согласится без проблем - так зачем тратить на него карты и ресурсы! Если я получу один физический урон, когда у меня девять физического здоровья, или я сброшу пустой пистолет без патронов - так может и наплевать.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если же в случае провала вы проиграете игру, или получите штраф, от которого можете не оправиться, то тут стоит стараться предусмотреть всё по возможности и максимально вложиться. Опасность грозит вас тремя психическими уронами, когда у вас 5 психического здоровья? Под угрозой потери пистолет со всеми патронами? Нужно забрать последнюю улику, которая нужна для победы? Прибавляй к проверке всё, что есть!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: 400;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2378835/unnamed_9.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clash-of-cultures-monumental-edition&quot;&gt;Столкновение цивилизаций. Монументальное издание&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/kemet&quot;&gt;Кемет&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Spartacus-A-Game-of-Blood-and-Treachery&quot;&gt;Спартак. Кровь и песок&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2378835/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Wed, 19 Jun 2024 16:08:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Поражение соединений без снабжения</title>
      <link>http://tesera.ru/game/no-retreat-the-russian-front/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1438794,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;вот и я не помню, в том и проблема.

Раздел соединения без снабжения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/no-retreat-the-russian-front/&quot;&gt;Ни шагу назад!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Jun 2024 16:18:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Поражение соединений без снабжения</title>
      <link>http://tesera.ru/game/no-retreat-the-russian-front/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1438794,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В правилах написано, что соединения без снабжения в случае поражения в бою сдаётся.
Поражение это что? отступление это поражение? а обмен?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/no-retreat-the-russian-front/&quot;&gt;Ни шагу назад!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Jun 2024 12:38:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: Как побеждать, выпуск 3: «Звёздные войны. Восстание»</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2377932/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2377932,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Предыдущие выпуски (буду рад за ознакомление):&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/article/2378835/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&amp;laquo;Как побеждать во всех играх&amp;raquo;&lt;/a&gt;;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/article/2302863/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&amp;laquo;Как побеждать в Memoir `44&amp;raquo;&lt;/a&gt;;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/article/2302082/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&amp;laquo;Как побеждать в &amp;ldquo;Сумеречной борьбе&amp;rdquo;&amp;raquo;&lt;/a&gt;;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/article/2373190/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&amp;laquo;Как побеждать в &amp;ldquo;Спартаке&amp;rdquo;&amp;raquo;&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;&lt;strong&gt;Как побеждать, выпуск 3: &amp;laquo;Звёздные войны. Восстание&amp;raquo;&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перед тем, как мы начнём, будет важным отметить пару особенностей, которые мы применяем к этой игре.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;За основную редакцию мы берём базу с дополнением &amp;laquo;Рассвет империи&amp;raquo;. Если нет возможности его приобрести, то самое важное - распечатать кинематографические боевые карты и новые цели (возможно, придётся перепечатать всю колоду целей, чтобы они не отличались друг от друга). Мы, собственно, в своё время так и сделали, пока допа не было в продаже. Это самое главное нововведение, которое достраивает боевую систему до полноценной структуры. А новые цели увеличивают реиграбельность.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Содержание:&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;Укладка&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Подготовка&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Правила&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Стратегия и тактика&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Укладка&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы удобно организовать игру, ускорить подготовку и игровой процесс, нам очень помогут органайзеры для жетонов и карт. Важно найти один большой игронайзер с пятью отделениями, по два с противоположных краёв и одним посередине, так же в нём есть два места для кубиков, смотрите на фото. Два крайних отсека с каждой стороны нужны для жетонов лояльности и колец персонажей, так же разделены кубики (красные - сторона повстанцев, чёрные - сторона Империи), а центральный отсек - для жетонов урона.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/02.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же нам понадобятся два больших органайзера для карт - один для Империи, один для Повстанцев. И один маленький органайзер для карт с двумя отсеками для карт зондов и действий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ВАЖНО: как упорядочить карты в этих коробочках.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Зонды и действия&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В одну половину складываем все зонды, в другую - карты действий. Сначала имперские с символом вербовки (&amp;laquo;погоны&amp;raquo;), потом повстанческие с символом вербовки, а сверху также начальные карты без погон.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Большие органайзеры&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Снизу в открытую кладём карты из дополнения с изображением шлема Дарта Вейдера с левой стороны. Они будут нам нужны только после того, как мы наиграемся в базовую колоду. На них взакрытую (чтобы легко отделялась от карт дополнения) помещаем основную колоду, сверху - четыре стартовые карты (с круглой стрелкой внизу карт), дальше - фракционные карты (имперские проекты со звёздочкой в правом нижнем углу, либо карты целей Альянса), и в завершение - боевые карты соответствующей стороны.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Подобная картина облегчит последовательную подготовку к партии. Сверху лежат боевые карты - положили боевые карты на их место. Дальше фракционные карты - организовали фракционные. Дальше стартовые карты - отложили в руку. Дальше основная колода - перемешали основную колоду. Эффективно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/03.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1) Один большой органайзер - для Звёзд Смерти.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/04.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2) Два органайзера на 1 отсек:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;а) для звёздных разрушителей&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;б) супер-разрушителей с крейсерами- заградителями.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3) Три органайзера на 2 отсека&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;а) штурмовики, тай-файтеры&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;б) АТ-СТ, АТ-АТ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;в) солдаты повстанцев, мон-каламорийские крейсеры&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4) Четыре органайзера на 4 отсека&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;а) штурмовые танки, штурмовые транспортники, ударные истребители, командные бункеры&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;б) кореллианские корветы, Небулон-б, турели и жетоны саботажа&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;в) ионные пушки, генераторы щита, аэроспидеры, авангард повстанцев&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;г) транспортники, Х-истребители, Y-истребители, U-истребители&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/05.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всё это размещается в три слоя. Сбоку лежат два пакета, содержащие отдельно командиров светлой стороны, и командиров тёмной стороны с жетонами уничтоженных систем. Так же туда идёт один не помещающийся органайзер для карт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/06.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Подготовка&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Расположите поле на игровом столе, &amp;laquo;лицом&amp;raquo; (то есть надписями) к игроку за Империю - таким образом, столица Корусант будет прямо перед ним, и все элементы игры будут правильно ориентированы к игрокам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Изучите карту Галактики. Жирные желтые линии разделяют карту на большие регионы, в каждом четыре маленькие системы, отделённые тонкими желтыми линиями. В каждой системе есть космос - место для космических отрядов, и планета - место для наземных отрядов.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У некоторых планет есть место для жетоны лояльности, символы производства - какие отряды она может производить, и цифра - в какую очередь производства помещаются произведённые отряды. Синие - космические, желтые - наземные. Треугольники - слабые, круги - средние, квадраты - сильные. Такие планеты называются густонаселёнными. Если лояльности и производства нет - такие планеты называются отдалёнными.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Помимо жирных границ регионов и тонких границ систем есть большие закрашенные желтые области - через них двигаться нельзя, системы разделённые такими областями не являются соседними. Их нужно обходить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поместите жетоны времени и репутации на трек раундов - время на единицу, репутацию на четырнадцать (на треке есть запас со значением пятнадцать и шестнадцать - на случай, если Империи удастся понизить репутацию Альянса).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Альянс повстанцев победит, когда эти два жетона встретятся. Жетон времени движется каждый раунд на одно деление вперёд, с единички на двойку и дальше, сокращая дистанцию между ними. Жетон репутации движется назад, с 14 на 13 и дальше, приближаясь к жетону времени за каждую выполненную повстанцами специальную цель. Задача повстанцев - прожить максимальное количество времени, не раскрыв свою базу, и выполнить как можно больше специальных целей, приближая момент встречи жетонов. Как только они встретились - Альянс немедленно побеждает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Империи для победы нужно до этого момента как можно быстрее найти базу повстанцев и уничтожить в её системе все повстанческие отряды. Если в системе базы повстанцев есть хотя бы один любой отряд Империи и нет никаких отрядов повстанцев - Империя победила. Так же Империя немедленно достигает победы, если уничтожит систему базы повстанцев выстрелом Звезды Смерти.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/07.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разместите совместный игронайзер сбоку от игрового поля, чтобы жетоны каждого игрока находились на его стороне.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поместите на своей стороне стола органайзеры со своими войсками. Как видите, это дико ускорило подготовку и организацию фигурок в игре. В ином случае их пришлось бы долго рассортировывать по типам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Положите перед собой планшеты игроков с местом для командиров и списком доступных отрядов. Внимательно изучите его. На нём для каждого отряда изображена информация, слева направо:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Символ производства - за какой символ на планетах можно производить этот отряд.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Черный квадрат - сколько черных кубиков атаки бросает отряд.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Красный квадрат - сколько красных кубиков атаки бросает отряд.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Круг черный или красный - сколько черной или красной прочности (жизни) имеет отряд. Обычные солдаты и маленькие истребители имеют черное здоровье, а большие машины и космические корабли - красную прочность.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Символ отряда с значками в нижних углах - цифры (вместимость, сколько отрядов может переносить), желтый значок &amp;laquo;строение&amp;raquo; (этот отряд нельзя переносить), черный значок переноски (этот отряд&amp;nbsp; нужно переносить на транспорте, чтобы он передвигался).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/08.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Каждый игрок должен отдельно выбрать, какую колоду заданий они испольуют - базовую или из дополнения. Для этого они берут одну любую карту из нужного набора (с шлемом Дарта Вейдера справа или без шлема) и взакрытую ставят перед собой. Когда оба выбрали - открывают и узнают, кто какой набор выбрал.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Карты с портретами персонажей с правого бока используются в обоих вариантах. Если вы выбрали использовать базовую колоду, добавьте к ним карты без шлема. Если вы выбрали использовать колоду из допа, добавьте к ним карты со шлемом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перемешайте колоды действий и заданий и положите на отмеченные места на планшете игрока. Игрок за Империю&amp;nbsp; перемешивает отдельную колоду проектов, которая выделена символом звезды в правом нижнем углу, и ставит её в специальное место на своей половине игрового поля.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игрок за Альянс в это время готовит колоду целей - берёт карту &amp;laquo;Чертёж Звёзды Смерти&amp;raquo; и четыре случайных карты из третьего этапа целей, перемешивает их и кладёт на специальное место на своей половине поля. Тоже самое происходит с &amp;laquo;Чертежом&amp;raquo; и четырьмя случайными картами из второго этапа целей, и они ложатся сверху на карты третьего этапа. Последними перемешиваются 5 случайных карт первого этапа, и помещаются сверху второго этапа.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ВНИМАНИЕ - после этого игрок Альянса берёт верхнюю карту Цели и уже при подготовке знает её. Это может повлиять на его стартовую расстановку.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На карте цели написано, что нужно сделать для её достижения, и указано, в какой момент она играется - в бою или в начале фазы обновления. В каждом бою и каждой фазе обновления может быть сыграна только одна карта цели.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/09.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Каждый игрок берёт своих командиров. У имперских командиров острые углы жетонов и символ империи внизу жетона. У повстанческих - круглые углы и повстанческий символ. Отделите начальных командиров от нанимаемых, и поместите начальных на планшет игрока. Их можно определить по отсутствию &amp;laquo;погон&amp;raquo;вербовки на жетоне персонажа. Фото снизу - слева начальные, без &amp;laquo;погон&amp;raquo;. справа с &amp;laquo;погонами&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/10.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перемешайте колоду зондов, каждая карта в которой - планета из тех, что есть на игровом поле. Вытаскивайте карты по одной, и смотрите на символ в нижней левой части карты. Там либо не будет ничего - нейтральная планета, либо символ Империи или Альянса. Первые попавшиеся три системы с символом Альянса - его стартовые планеты, поместите на них жетон лояльности повстанцев, а карты верните в колоду. Первые две системы с символом Империи - порабощённые, на них ставится жетон с изображением штурмовика. Они считаются имперскими, но НЕ ЛОЯЛЬНЫ Империи и производят только один, левый символ отряда.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Порабощение работает, пока на планете есть наземные войска. Как только из неё убираются все имперские наземные отряды из-за передвижения или уничтожения - порабощение снимается. Следующие три системы - лояльные Империи, ставится обычная лояльность. Вместе с Корусантом у Империи насчитывается шесть стартовых планет. Империя забирает пять карт со своими планетами себе, чтобы убрать их из колоды зондов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/11.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Империя первая собирает и распределяет свои начальные войска по своим планетам с лояльностью и недостроенной Звездой Смерти. Игроки совместно выбирают, хотят они делать базовый старт, или старт из дополнения. Оба должны использовать один и тот же набор стартовых отрядов - либо базовый, либо дополнительный.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;База:&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;1 Звезда Смерти&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3 звёздных разрушителя&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3 штурмовых транспорта&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;12 тай-файтеров&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;12 штурмовиков&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;5 АТ-СТ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 АТ-АТ&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Дополнение:&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;1 Звезда Смерти на 3-е деление производства&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 Недостроенная Звезда Смерти, 4 тай-файтера и 1 штурмовик в любую отдалённую систему (в который нет места для жетона лояльности и не нарисовано производство). Игрок Империи забирает карту зонда этой системы и может распределять сюда войска, как было сказано выше.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;8 тай-файтеров&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3 штурмовых транспорта&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3 звёздных разрушителя&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2 ударных тай-файтера&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;12 штурмовиков&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;4 АТ-СТ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2 штурмовых танка&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 АТ-АТ&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/12.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В первую очередь, на каждой имперской планете должен быть хотя бы один наземный отряд. Во-вторых, проследите, чтобы вам хватило транспортных кораблей для передвижения нужных вам отрядов, ведь каждый космический корабль передвигает своё количество войск. Обратите внимание, что истребители Империи, в отличие от повстанческих, не могут летать сами и должны переноситься вместе с наземными отрядами на кораблях.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После расстановки игрока Империи расставляется игрок Альянса. Он может распределять свои войска на ячейке &amp;laquo;База повстанцев&amp;raquo; и ОДНОЙ ЛЮБОЙ НЕ СОДЕРЖАЩЕЙ ИМПЕРСКИЙ ОТРЯДОВ системе на поле.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;База:&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;1 кореллианский корвет&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 транспорт&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2 Х-винга&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2 Y-винга&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;6 повстанцев&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2 аэроспидера&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Дополнение:&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;1 Х-винг&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 Y-винг&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 U-винг&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 коррелианский корвет&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 транспорт&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;5 повстанцев&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2 аэроспидера&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 авангард&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/13.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перемешайте начальные карты действий (без значка вербовки) для каждого игрока и раздайте две имперские и две повстанческие. Если какая-то из них является &amp;laquo;немедленной&amp;raquo;, то она сразу разыгрывается.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь игрок Альянса может выбирать расположение базы повстанцев. Для этого он должен взять колоду зондов и выбрать одну карту - &amp;laquo;под&amp;raquo; этой планетой будет база. Представляйте это себе, как условный невидимый для противника &amp;laquo;подвал&amp;raquo; под выбранной системой, на который ссылается ячейка &amp;laquo;База повстанцев&amp;raquo;. Поместите карту выбранной системы в отдел &amp;laquo;Расположение базы&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После выбора расположения базы игроки берут четыре начальные карты заданий и две новые карты из колоды заданий. Мы готовы приступать к игре.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/14.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Правила&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Фаза назначения&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В фазу назначения игроки, начиная с Альянса, принимают решение - какие командиры пойдут на задания, а какие - останутся в пуле командиров. После того, как Альянс полностью завершит свои назначения, Империя может начать свои.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же в эту фазу разыгрываются карты действий, на которых указано &amp;laquo;Назначение&amp;raquo;, если вам нужен их эффект. В основном, карты действий привязаны к командирам, которые на них изображены - для розыгрыша карт они должны быть в системе, где проходят бои и задания, указанные на них. Когда можно разыграть карту действия и при каких условиях, написано на ней - &amp;laquo;Назначение&amp;raquo;, &amp;laquo;Бой&amp;raquo;, &amp;laquo;Задание&amp;raquo; или &amp;laquo;Особое&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У командиров есть символы навыков - красный (кулаки, сила, спецоперации), синий (разведка), желтый (дипломатия), серый (логистика).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы отправить командира на задание, нужно чтобы он выполнял требование этого задания, указанное в левом верхнем углу. Например,&amp;laquo;Сила 3&amp;raquo; означает, что на это задание может пойти командир с тремя символами силы. Так же можно отправить на задание двух командиров, чтобы они в сумме выполнили требование, или чтобы увеличить вероятность выполнения важного задания. Когда вы убедились, что эти один или два командира соответствуют требованию задания, положите карту взакрытую на своей стороне стола и поставьте на неё этих командиров. Противник не должен видеть, какую карту вы положили, но видит командиров, которые поставили на неё.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обратите внимание, что на некоторых картах заданий есть портрет персонажа. Другие командиры тоже могут идти на это задание, но если среди них есть тот, кто нарисован - то он даёт дополнительные гарантированные два успеха при броске и улучшенное действие карты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/15.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Зачем оставлять командиров в пуле, а не посылать их на задания? Боевые командиры (с цифрами тактики внизу жетона) могут передвигать войска (не обязательно для атаки, даже для простого передвижения необходимы цифры тактики). Так что если вы хотите, например, подвигаться хотя бы три раза, то вам нужно оставить хотя бы трёх командиров в пуле.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также ЛЮБЫЕ командиры в пуле могут отправляться мешать выполнению заданий противника. В основном для этого им нужны такие же навыки, как и на задании, которому нужно помешать, но не обязательно - можно отправить командира без подходящих символов, чтобы противнику пришлось бросать кубики против вашего нуля, и ему нужно было выбросить хотя бы один успех.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После того, как игрок Альянса, а потом Империи полностью назначили своих командиров и сыграли желаемые карты, мы переходим к следующей фазе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/16.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Важные отдельные правила&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Повысить лояльность на один. Лояльность может быть трёх значений. -1 это вражеская. 0 это нейтральная. +1 это союзная. Соответственно, увеличить лояльность на один - это перевести вражескую в нейтрал или нейтрал в союз. Повысить лояльность на 2 - соответственно, перевести вражескую в союзную.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Колода зондов. Империи нужно вытащить из этой колоды как можно больше карт. Это ограничит повстанцам выбор, куда можно перенести базу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Саботаж - жетон саботажа закрывает производственные символы планеты. Теперь эта планета не производит, и на неё нельзя высаживать войска. То же самое происходит, если вражеские отряды контролируют землю или космос системы, но жетон не ставится.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Захват командиров. При захвате командира на него надевается кольцо захвата (с тем же изображением, что на базовой карте захвата). Если у командира было какое-то кольцо, оно сбрасывается перед тем как надеть кольцо захвата. Этот командир больше не возвращается в пул командиров своего игрока.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если захват успешно производится против другого командира - прошлый командир с кольцом захвата освобождается, и кольцо помещается на нового. То есть, в кольце захвата может быть только один командир. Чтобы увеличить этот лимит, нужно заморозить захваченного в карбоните (тогда он получит кольцо карбонита, по функциям оно аналогично захваченному), тогда обычное кольцо захвата освободится. Также есть задания на переманивание захваченного на тёмную сторону, или его уничтожение.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы освободить командира, надо либо провести успешное задание на освобождение захваченного командира, либо уничтожить военные отряды в его системе. Тогда он освободится, сбросит кольцо захвата и уйдёт на ячейку базы повстанцев.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обустройство новой базы повстанцев. При выполнении этого задания для обустройства новой базы, в конце фазы командования игрок за Альянс берёт четыре карты зондов (восемь, если на задание назначено два командира) и выбирает новое расположение базы. Он не может выбрать систему, в которой есть лояльность Империи, имперские отряды или она уничтожена. Он может не выбирать новую систему, и остаться в старой, если хочет или если не может (все взятые карты заняты Империей).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если он выбрал поменять расположение базы, то старое расположение раскрывается, отряды на старой базе НЕ ПЕРЕМЕЩАЮТСЯ на новую базу и ОСТАЮТСЯ в раскрытой системе, а карта зонда старого расположения отдаётся игроку Империи. Новая база остаётся ПУСТОЙ, пока туда не передвинутся или не дислоцируются войска.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Невыбранные карты перемешиваются между собой и кладутся под колоду зондов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Малые навыки. Если у командира есть малые символы навыков, то на задании он бросает обычные кубики за обычные символы навыков, и зелёные кубики за малые символы навыков. Для определения требования заданий малые навыки равны обычным.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Предел командиров. Если у игрока оказывается больше восьми командиров, он должен удалить лишних, до восьми.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Жетоны мишеней. Чтобы уничтожить жетоны мишеней, нужно иметь в системе хотя бы один наземный отряд, и не иметь в системе вражеских наземных отрядов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/17.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Фаза командования&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В эту фазу игроки, начиная с Альянса, по очереди выбирают:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;разыграть задание, на которое отправился один из их командиров,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;использовать командира в пуле для передвижения,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;спасовать - после этого нельзя использовать командировать для заданий и передвижения, но можно мешать вражеским заданиям.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Сначала одно действие выполняет игрок Альянса, потом одно действие выполняет Империя, и так дальше по очереди, пока командиры не закончатся, либо все не спасуют.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если в итоге этой фазы игрок так и не решил сыграть карту задания,на которую назначен командир, то в конце фазы командир возвращается в пул, а карта - в руку игрока.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы отправиться на задание, игрок раскрывает его карту, зачитывает текст и выполняет то, что написано на карте. Если на ней написано &amp;laquo;выполните задание&amp;raquo; - то противник не может ему помешать и задание автоматически успешно. Если написано &amp;laquo;отправьтесь&amp;raquo;, то противник может выбрать своего командира из пула, чтобы помешать выполнению задания, но может этого и не делать. Если противник отправил своего командира на помеху заданию, то игроки бросают столько кубиков, сколько подходящего навыка у их командиров. Например, у выполняющего задание две силы, а у мешающего одна, значит первый бросает два кубика, а второй - один кубик.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если у мешающего нет подходящего навыка, его всё равно можно отправить, и тогда выполняющему нужно выбросить хотя бы один успех.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для успеха задания выполняющий должен выбросить БОЛЬШЕ успехов, тем мешающий. Пустая сторона кубика не даёт успехов, символы попаданий - один успех, а сторона со световыми мечами даёт два успеха.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ВНИМАНИЕ: если в системе уже есть другие вражеские или дружеские командиры, они ВСЕ присоединяются к броску. Пленённые командиры не участвуют в задании, если в нём прямо не указано, что это задание против захваченного командира. В таком случае в этом задании участвует и захваченный, и его союзники, если они есть в системе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Например на фото - на дипломатическое задание назначены и отправились два имперских командира. В нужной им системе уже был один повстанческий командир, и один пришёл мешать заданию из пула. Они собирают свои кубики, у имперцев 3 +2 дипломатии = 5 кубиков, а у повстанцев 1+3 = 4 кубика. После броска у имперцев три обычных попадания и один крит с мечами = 5 успехов, у повстанцев одно попадание и один крит = 3 успеха. Имперцы успешно отправились на задание и выполняют его текст.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/18.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы передвинуть войска, нужно обязательно иметь в пуле командира с цифрами тактики. Он ставится в систему, КУДА вы хотите передвинуть войска. Это называется активацией системы. Теперь в эту систему вы можете передвинуть корабли с ЛЮБЫХ соседних систем, а на них - передвигаемые отряды, в соответствии с транспортными ограничениями кораблей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ВНИМАНИЕ: у имперских истребителей есть значок необходимости транспорта, в отличие от повстанческих. Это означает, что их придётся перемещать на кораблях, а повстанческие летают сами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Можно передвигать не все корабли и не все отряды, можно даже вообще не передвигать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ВНИМАНИЕ: Отряды, которые уже находятся в системах с командирами (даже без цифр тактики), передвигать нельзя - они к нему &amp;laquo;прикомандированы&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если свойство карты позволяет вам передвинуть войска без приписки &amp;laquo;игнорируя транспортные ограничения&amp;raquo;, то вы обязаны передвигаться по обычным правилам передвижения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так как база повстанцев это своеобразный &amp;laquo;подвал&amp;raquo; под конкретной системой, вы можете передвигать отряды с ячейки базы повстанцев на эту систему, или на соседние с этой системой. Так же и наоборот - можно передвигать отряды с этих систем НА базу повстанцев. Но, очевидно, это выдаст примерное расположение вашей базы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;НЕ ЗАБЫВАЙТЕ, что через закрашенные желтые области передвигаться нельзя - нужно их обходить!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ограничений на количество отрядов в одной системе - нет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/19.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если в системе, куда вы передвинули войска, в результате этого передвижения, ваши отряды встретились с вражескими на одном и том же театре боя (космическом, наземном или и там, и там), то начинается бой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же бой начинается, если имперские НАЗЕМНЫЕ отряды оказались в системе, прячущей базу повстанцев. Тогда она раскрывается, и ВСЕ отряды с ячейки базы повстанцев переносятся на эту систему. Если же на ней нет отрядов, то это означает, что на базе повстанцев есть хотя бы один имперский отряд, и нет повстанческих, а значит - Империя немедленно побеждает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Бой&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Бой состоит из череды раундов, в которых чередуются фазы космического боя, наземного боя, и отступления. Если на одном из театров были или остались в течении боя только отряды одной из сторон - эта сторона считается победившей на этом театре боя, и в дальнейших раундах фаза этого театра пропускается. Если такая картина сложилась на обоих театрах - бой заканчивается. Если после окончания боя в системе остались отряды только одного игрока - он объявляется победителем боя. Это важно для карт целей: какие-то дают очки за космический театр, какие-то за наземный, какие-то без разницы, а какие-то только за полную победу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В начале боя, если у игрока нет командиров в этой системе, он может добавить туда командира из пула, чтобы тот давал перебросы войскам. Так же в начале боя играются карты действий &amp;laquo;В начале боя&amp;raquo;, если нарисованные на них командиры находятся в этой системе (или если текст карты прямо указывает на возможность розыгрыша карты без командира).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Фазы боя, что космического, что наземного, делятся на под- фазы&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1) Розыгрыш боевых карт&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игроки берут боевые карты соответствующего театра боевых действий, выбирают одну и кладут её взакрытую. Когда оба выбрали, они раскрываются и начиная с атакующего разыгрываются, если только какую-то карту не отменят - тогда она не разыгрывается, даже если у атакующего.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Боевые карты разделены на две половины. Вы должны выбрать одну из них. Нижнюю можно выбрать всегда, без условий. Чтобы выбрать верхнюю часть, этот отряд, чей символ на ней изображён, должен быть в этой системе. Обычно они имеют более сильный эффект. После розыгрыша карта сбрасывается. Если это была последняя карта, то она остаётся в сбросе,а остальные семь карт возвращаются в колоду.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Боевые карты позволяют предотвращать попадания. Это означает, что на этапе применения результатов броска, они отменяют применения этих символов на кубиках.. Например, если карта предотвращает 2 красных попадания, а противник выбросил три, то проходит только одно. ВЗРЫВ при этом не считается красным попаданием, потому что имеет другую иконку на кубике.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если боевая карта УНИЧТОЖАЕТ какой-то отряд, он всё ещё может быть использован в этом раунде для доступа к верхней половине боевой карты, но уже не бросает кубики и не стоит на поле.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если что-то позволяет вам взять боевую карту, возьмите боевую карту из сброса.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вы ДОЛЖНЫ потратить и сыграть одну боевую карту, даже если её эффект не принесёт никакого результата.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2) Бросок кубов атакующего&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Атакующий подсчитывает, сколько кубиков атаки бросают его отряды на этом театре боя. Каждый отряд бросает столько кубиков, сколько указано на планшете игрока. Максимум можно бросить 5 чёрных и 5 красных и 3 зелёных кубика. Бросьте кубики.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3) Переброс&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если в системе есть командир, то вы можете перебросить столько кубиков, сколько указано на его цифрах тактики на этом театре боя - желтом наземном или космическом синем. Если командиров несколько, то выбирается тот, у кого большая цифра этого театра боя. Переброс происходит только один раз, и если переброс выше, чем количество кубиков, которые вы хотите или можете перебросить, то лишнее сгорает. Например, у вас три переброса и один промах. Вы можете перебросить один раз один кубик, остальные два переброса сгорают.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4) Применение результатов&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Знак попадания наносит противнику урон такого цвета, какой это был кубик атаки. Знак взрыва наносит противнику урон любого цвета. Знак световых мечей позволяет убрать один урон, который лежит на ваших отрядах того цвета, каким был кубик атаки. Пустой - промах.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Используйте жетоны урона, чтобы помечать, куда вы направили урон.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вы сами решаете, какому вражескому отряду наносить урон, и какой из своих отрядов лечить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5. 6. 7) - Бросок, переброс, применение результатов защищающегося.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;8) Потери&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если в конце боевого раунда на этом театре боевых действий количество урона на отрядах равно или превышает их прочность, они убиты - убираются в запас. Если в результате потерь на театре боя остались только нестреляющие строения - этот театр боя заканчивается и строения уничтожаются.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После отыгрыша театров боя, атакующий может принять решение отступить, если у него остались корабли. Он переносит командира и ВСЕ корабли (кроме имперских истребителей) в соседнюю систему, в первую очередь - гле есть его лояльность или отряды, во вторую, если таких не оказалось - в любую, где нет вражеских отрядов. На кораблях можно увезти помещающиеся наземные войска и имперские истребители.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь защищающийся может принять решение отступить по тем же правилам. Но он не может отступить туда, откуда пришёл атакующий. В ячейку &amp;laquo;База повстанцев&amp;raquo; отступить нельзя, даже если её расположение является соседним, потому что она не является системой на поле.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Бой продолжается, пока на каждом театре боя не останутся отряды одного игрока, не обязательно одинакового. В космосе может выиграть один, а на земле другой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/20.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Фаза обновления&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В начале фазы обновления игрок Альянса может сыграть карту Цели, которая разыгрывается в этот момент и он выполнил её условия.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дальше:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1) Верните всех своих командиров в пул. Кроме захваченных.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2) Возьмите две карты заданий. Если карт стало больше десяти, сбросьте до десяти.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3) Империя получает два зонда.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4) Альянс получает одну цель.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5) Передвигается жетон времени.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;6) Если в этом раунде нарисована вербовка, произведите вербовку командира.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возьмите две карты из колоды действий с символом вербовки. Выберите, какую карту вы хотите взять себе. Возьмите себе в пул командира, нарисованного на этой карте. Если их два - выберите одного из них. Если карта немедленная, сразу же разыграйте.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;7) Если в этом раунде нарисовано производство, произведите отряды, начиная с игрока Альянса.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Посмотрите на свои лояльные планеты и поместите соответствующие им отряды (по символам производства) в свою очередь производства на тот этап, какая цифра у планеты. Если у планеты цифра производства 1 - поставьте произведённые ею отряды на очередь производства 1.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;База повстанцев тоже производит отряды и помещает их в очередь производства, даже если раскрыта. База не производит отрядов, только если раскрыта и на ней лежит жетон лояльности Империи или на ней есть любые отряды Империи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Порабощённые системы производят только один, левый символ производства.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Системы с жетоном саботажа, или в которых в космосе или на земле стоят вражеские отряды, не производят.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;8) Дислокация. Начиная с игрока Альянса, сдвиньте очередь производства.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отряды на первом делении можно высадить в свои системы, максимум два отряда в каждую систему. В том числе, можно высаживать на базу повстанцев. Вы не обязаны высаживать отряды - можно оставить их на первом делении.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ВНИМАНИЕ - командный бункер можно высадить на любую систему, даже отдалённую, если в ней есть имперский наземный отряд. После этого в следующих раундах в эту систему, даже отдалённую, можно дислоцировать максимум два отряда, как по обычным правилам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После этого отряды со второго деления сдвигаются на первое, а с третьего - на второе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/21.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Стратегия и тактика&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Империя&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Подготовка&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так как подготовка и расстановка войск начинается с Империи, то и мы начнём с неё стратегические размышления.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первый вопрос, с которым мы столкнёмся - как размещать стартовые войска? Сначала кажется, что их гораздо больше, чем у повстанцев, и хочется ощутить силу и мощь Империи, но на самом деле - их катастрофически не хватает, и реально много войск у вас будет только в будущем, когда усилятся производственные мощности. Не забываем, что прежде чем переходить к остальной расстановке, мы обязаны поставить по одному штурмовику на каждую нашу планету.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первый возможный вариант - раскидать войска ровным слоем по всем своим системам. У нас шесть систем и семь транспортов (Звезда Смерти, три разрушителя и три транспортника) - выглядит удобно. Основной плюс этого варианта - подвижность. В каждом уголке Галактики у вас есть хотя бы один разведывательный отряд, и если пустить все свои силы на передвижение, то можно быстро проверить соседние системы. Но, если вы так сделаете, вы увидите минус - у вас мало войск на каждой конкретной планете, и вы являетесь из-за этого удобной добычей для повстанческих карт целей: Уничтожить три здоровья, уничтожить разрушитель, победить в космическом и наземном сражении в одном бою. Так же, любая из этих карт подразумевает сражение, а это значит - повстанец скорее всего победит, и у вас станет на одно войско меньше, вы будете меньше разведывать и передвигаться, и упадёт производство, так как вы потеряете эту планету. Поэтому этот вариант я настоятельно не рекомендую.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Второй вариант - обратный. Сконцентрировать всё в одном месте. Чтобы выбрать такое место, нужно посмотреть на карту Галактики, и условно разделить её на правую и левую половины, западную и восточную стороны. Определите, на какой половине поля у вас больше союзных планет. Сделайте центр сбора своих войск на ДРУГОЙ половине. Почему? Там, где у вас больше союзных планет, вы и так сможете дислоцировать больше войск, и у вас со временем автоматически создастся там ударный кулак. Ещё и вторую Звезду Смерти можно будет там построить, чтобы не бежать первой через всю карту. А половина поля с меньшим количеством планет будет проседать, так как там будет дислоцироваться меньше войск, и эту разницу вы как раз сможете выровнять с помощью стартовой расстановки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Важно из тех планет, что у вас есть на отстающей половине, выбрать ту, которая ближе к как можно большему числу отдалённых планет, потому что они - хорошее место для базы повстанцев, и чем больше вы их &amp;laquo;закроете&amp;raquo; своим близким присутствием, тем лучше. Минусы - малая подвижность. Вы сможете быстро разведать только системы, соседние с центром сбора, и, скорее всего, база повстанцев будет на противоположном краю поля, и вам будет физически тяжело до неё добраться. К тому же, при таком расположении нельзя рано начинать движение основной массой войск, так как может оказаться, что вы пошли не в ту сторону, и эта ошибка может стоить вам много времени на разворот движения в нужном направлении. Плюсы - вы становитесь непробиваемыми для боевых целей повстанцев, чем здорово ухудшаете им жизнь и выигрываете себе время. К тому же, много союзных планет на другой половине Галактики быстро сформирует новый ударный кулак.&lt;br&gt;Вот этот вариант уже выглядит хорошим, но слишком малоподвижным, а нам важно не только выиграть время, но и быстрее найти и унитчтожить базу - второго ударного кулака ещё нужно дождаться, а тут есть те же проблемы что и у первого варианта - повстанцы смогут просто снести пару ваших планет прежде, чем наладится производство.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/22.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поэтому я обычно выбираю третий вариант - формирование двух центров. Возможно, трёх, но два центра - это классика. По одному на каждой половине поля, желательно максимально далеко друг от друга, чтобы равномерно покрыть всю территорию Галактики, и поближе к отдалённым планетам, чтобы нервировать Альянс и закрыть им побольше мест для базы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Та половина, где планет меньше, а значит размах для повстанца больше - становится базой для Звезды Смерти. Туда мы ставим её, и тратим вместимость на тай-файтеры, чтобы они охраняли нас от повстанческих истребителей, которые могут устроить нам &amp;laquo;Чертежи Звезды Смерти&amp;raquo; и уничтожить её. Так как под защитой истребителей она неуязвима для космических атак и &amp;laquo;чертежей&amp;raquo;, и для победы нам нужно просто выстрелить из неё по базе повстанцев - мы можем сэкономить на дальнейших космических войсках, и направить к ней один транспортник, чтобы он просто помогал перевозить наземные войска для разведки и контроля планет. Так как выстрелом из Звезды Смерти мы побеждаем без наземного боя - мы может сэкономить и на наземных войсках, оставив там лишь минимум, помещающийся в транспортник, чтобы они ходили вместе со Звездой, и давали нам разведку базы и контроль над планетами. Причем, крайне желательно, чтобы в сумме это были две единицы здоровья, чтобы не попасть под карту цели &amp;laquo;Уничтожьте три здоровья&amp;raquo;. Дополнительные космические и наземные войска мы спокойно дислоцируем к ней по ходу игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Центру на второй половине поля, так как он без Звезды Смерти, придётся вручную уничтожать базу повстанцев, поэтому ему важна боевая сила, и мы помещаем туда все оставшиеся свободные космические и наземные войска, чтобы они смогли переломить хребет обороне Альянса.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В итоге, такой вариант расстановки даёт нам плюсы обоих предыдущих - есть и подвижность, и быстрый доступ к любой планете на поле. Но при этом практически лишён их недостататков - Альянс не выполнит боевые цели с нашей помощью, так как мы либо сконцентрировали войска, и их не победишь, либо их слишком мало для выполнения карты цели.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Почему если войск много, то выполнить цель &amp;laquo;Уничтожьте три здоровья&amp;raquo; становится сложной? Потому что чем больше войск, тем быстрее они уничтожают противника, это понятно, но что важнее - они чаще выбрасывают лечилки своего цвета, и не дают убить своих товарищей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/23.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также есть модификация этого варианта - распределить войска равномерно между двумя центрами так, чтобы на Звезде Смерти стояли поменьше космических войск, так как Звезда изначально сильная, а на &amp;laquo;боевом&amp;raquo; центре - больше звёздных разрушителей, так как у этого центра нет такой поддержки. И так же распределить наземные войска - равномерно, но чуть с большей силой на &amp;laquo;боевой центр&amp;raquo;, а другую половину - на Звезду Смерти. Это позволит быть более гибким, и даст возможность собрать на центре Звезды Смерти сильный ударный кулак, чтобы она смогла победить базу повстанцев даже без выстрела. И при этом оставить на второй половине поля достаточно сильный &amp;laquo;боевой&amp;raquo; центр, который сохраняет свою функцию - победить базу в бою без поддержки Звезды Смерти.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Второй вопрос подготовки - какие использовать колоды. Тут зависит от вашего желания и стратегии.&lt;br&gt;Базовая колода сосредоточена на производстве, взаимодействии с захваченными командирами и имеет инструменты для дистанционного повышения лояльности, чем можно проверить расположение базы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Колода из дополнения даёт дополнительную вербовку командиров и возможность проверить дальнюю локацию на расположение базы, создавая там войска.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/24.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Первый раунд&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первый раунд является особенным для Империи. Если обычно ей нужно как можно больше двигаться, то здесь у неё есть небольшое пространство для того, чтобы отправиться на задания. Двигаться в первом раунде, особенно центрами (Звездой Смерти или основными боевыми порядками второго центра) невыгодно, потому что этот шаг может быть в сторону, противоположную базе, и вы потеряете время, вместо того чтобы его выиграть или остаться в нейтральном положении. Для начала нужно получить больше разведданных.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К тому же, что важнее, в первом раунде нужно пойти на задание &amp;laquo;захват командира&amp;raquo;, потому что одним заданием вы обеспечиваете минус одно действие повстанца почти на всю игру, пока он не сможет освободить командира, а это не так легко - нужно подходящее задание, а оно может просто не прийти.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если в первом раунде не получилось захватить командира - лучше откажитесь от дальнейших попыток, максимум можно попробовать во втором раунде, но чем дальше вы безуспешно пытаетесь его словить - тем меньше от этого выигрыша в действиях. Так что я бы советовал буквально делать это только в первом раунде. Вернуться к захвату я бы советовал только в случае, если у вас есть связка захват + карбонит, а лучше захват + тёмная сторона, особенно если будет возможность переманить Люка. Или если есть возможность перехватить Мон Мотму, и перекрыть Альянсу не только действие, но и перевес в дипломатии. Но это будет очень редкая возможность. В остальных случаях это не будет стоить потраченных действий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так как в первом раунде будет происходить производство, нужно пойти на задание починки саботажа, особенно если у нас мало доступа к космическому транспорту, и повстанцы могут его перекрыть. Мощное синее производство очень важно, так как именно корабли переносят войска, а наземных войск у нас и так будет достаточно много.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также эта карта задания позволит вам получать карты проектов, среди которых есть крайне важные - постройка второй Звезды Смерти + ускорение производства (которое на неё работает), три выстрела из Звезды Смерти (которые гарантируют вам победу при выстреле в базу повстанцев) и тестовый выстрел (который не уничтожает планету, но уничтожает наземные войска, по сути, тоже давая победу, так как космические силы Звезда Смерти добьет сама).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По указанной выше причине (производство) и потому что у повстанцев есть много карт, взаимодействующих с порабощёнными системами, стоит пойти на задание &amp;laquo;Власть страха&amp;raquo;, чтобы превратить порабощённую систему в лояльную, увеличить её производство и закрыть эту систему от карт повстанцев, которые могут им позволить в неё внезапно залезть. В будущем учтите, что вам нужно сначала подвигаться из этой системы, а потом отправляться в неё властью страха. Либо идти туда на задание, если это войско не собирается двигаться. Это связано с тем, что если вы собираетесь двигаться, и сначала пойдёте туда заданием - войска окажутся прикомандированы к выполнящему задание, и никуда уже не пойдут.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И крайне важная карта для всей игры, это, конечно, &amp;laquo;Разведка&amp;raquo;. На неё обязательно нужно идти каждый раунд, начиная с первого. При успехе она даёт вам карты зондов. Вы узнаёте, где точно нет базы повстанцев и уменьшаете им выбор при обустройстве новой базы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/25.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Вербовка (найм командиров)&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В первую очередь старайтесь взять персонажей с высокими показателями разведки. Это позволит вам освободить&amp;nbsp; Палпатина, который является стартовым персонажем с самой большой разведкой, чтобы он смог ходить на дипломатические задания, а так же откроет возможность в особо важные моменты идти на задание разведки двумя персонажами. Так же следите за картами заданий - если на них есть потреты персонажей и действие карты вам нужно, желательно как можно быстрее получить этих командиров. Особенно это касается карт, дающих зонды..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В плане карт действий, которые вы получаете при вербовке - вам интересны любые карты, которые дают вам узнать где база повстанцев или экономят действия, особенно передвижения (например, позволяют вернуть командира в пул, тогда вы сможете использовать его для дополнительного передвижения).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Производство&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При производстве желтых треугольников в первую очередь стройте штурмовые танки из дополнения - это самый дешёвый отряд с красным здоровьем, что здорово повышает его выживаемость, к тому же он даёт доступ к боевой карте, защищающей от двух красных и двух чёрных попаданий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Следите за хорошим производством штурмовых транспортников и звёздных разрушителей - чем больше у вас будет транспорта, тем мобильней вы будете, и быстрее найдёте базу повстанцев. Старайтесь воспользоваться картами на дополнительную постройку, чтобы построить побольше кораблей, особенно если вам не повезло на стартовой расстановке и у вас мало верфей (планет, строящих разрушители).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/26.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Дислокация&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вначале дайте дополнительный транспорт центру с Звездой Смерти, и направляйте истребители на её защиту. Сочетайте это с своевременной отправкой к ней одного наземного отряда, чтобы он смог оставаться на той планете, откуда Звезда Смерти уходит, чтобы контроль планеты оставался за вами с помощью этого отряда.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После этого давайте дополнительные транспорты и отряды &amp;laquo;боевому&amp;raquo; центру, чтобы он мог выпускать небольшие разведывательные отряды, которые будут исследовать ближние к вашему краю поля системы, а основные войска смогут пойти на дальние.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если позволяет производство, постепенно создавайте третий центр войск, дальний от обоих других, чтобы не тратить потом время на передвижение старых центров, и проверяйте им соседние системы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пользуйтесь тем, что вы дислоцируетесь после игрока за Альянс - значит, вы видите, где он пытается усилить войско для возможной атаки на вас, и при возможности, либо не усиляйте там войска до трёх единиц здоровья, чтобы не попасть под карту, либо ставьте там мощное укрепление, чтобы не дать ему прорваться. Но не увлекайтесь слишком сильно - вам нужно найти базу, а потом ваши основные войска сметут любую силу, которая будет на их пути.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/27.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Дальнейшие раунды&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обязательно первым действием играйте &amp;laquo;разведку&amp;raquo; каждый раунд, чтобы узнать как можно больше информации ПЕРЕД тем, как начнёте передвигаться. К тому же, это позволит вам отправляться на это задание в повстанческую систему где есть много войск, и Альянсу придётся думать - дать вам разведку, но оставить войска свободными для передвижения, или помешать, но прикомандировать их.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Задания, которые дают вам карты зондов - играйте в первую очередь. Карты, которые заставляют игрока сказать вам, где находится база повстанцев - оставляйте на финал игры, когда у вас останется допустим два или три варианта в разных концах Галактики, чтобы быстро выяснить нужный вектор движения и не тратить действий на лишнее передвижение.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сначала передвигайтесь, потом играйте &amp;laquo;Власть страха&amp;raquo;, чтобы не заблокировать себе передвижение.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отделяйте небольшие разведывательные отряды с штурмовиками на штурмовых транспортах от центров, чтобы они проверяли &amp;laquo;тылы&amp;raquo; - не поставил ли Альянс базу прямо у вас под носом. В первую очередь, проверяйте так отдалённые планеты - это приоритетное для Альянса место расположения базы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не забывайте оставлять на таких проверенных планетах один наземный отряд для удержания порабощения и контроля планеты, чтобы Альянс не смог перенести туда базу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда вы с помощью карт и разведывательных отрядов проверили тылы так, что позади центра войск не осталось непроверенных систем, тогда можно начать им двигаться и перемещать основную массу войск - вы точно сделаете шаг к базе, а не от неё.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/28.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первые раунды играйте починку саботажа, так как она позволяет брать карты проектов - вам нужно найти выстрел из Звёзды Смерти. Он необходим, чтобы победить, если база окажется на той половине Галактике, где находится Звезда Смерти..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К третьему-четвертому раунду вы идеально должны прийти к картине, когда вы идёте только на задания разведки, а потом двигаетесь всеми своими разведывательными отрядами, а затем центрами. Это позволит вам быстро обыскать Галактику и сузить круг поиска базы. В это время производственные мощности разгоняются с каждым раундом и позволяют не сбавлять силу центров, и усилять разведотряды, и формировать третий центр сил, чтобы повстанцам было некуда убежать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К пятому раунду при такой ситуации обычно становится понятно, где база повстанцев, и ближайший ударный кулак идёт её сносить. Повстанцы либо принимают бой и всё решается, либо пытаются убежать, но вариантов у них не много и вы их в основном все знаете, и запускаете движение нового ближнего ударного кулака.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Используйте нестартовые карты Империи, которые позволяют поднять лояльность В ЛЮБОЙ СИСТЕМЕ, не только для того, чтобы увеличить производство, но и для того, чтобы проверить какую-нибудь дальнюю планету - стоит ли на неё идти, чтобы проверить, есть ли там база. Если эта планета станет вашей союзной - игрок Альянса обязан сказать, есть там база или нет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/29.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Рекомендации по работе с картами зондов и поиску базы&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы быстрее понять, где база повстанцев, внимательно следите за источниками информации об этом, и старайтесь их прокачивать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1) Карты зондов. Играйте каждый раунд разведку и все возможные карты, дающие вам карты зондов. Группируйте их по регионам, чтобы было легче понять, вычистили ли вы конкретный регион. Регионы группируйте слева направо, как они расположены на карте, чтобы вам было удобнее понять, какую половину поля нужно больше разведать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2) Наземные войска. Когда ты приходишь в систему наземными войсками, Альянс обязан сказать тебе, есть там база повстанцев или нет. Пока там стоят наземные войска - они не могут перенести туда свою базу. Следовательно, чем больше ты подвигаешься, обойдешь планеты и оставишь на них хотя бы одного штурмовика, тем больше ты узнаешь, где нет базы повстанцев. Эту информацию объединяешь с картами зондов - получаешь полную картину, какие системы можно вычеркивать. Например, три системы у тебя есть в картах зондов, а в четвёртую ты пришёл и проверил наземными войсками, значит этот регион можно полностью убирать из своей зоны внимания.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3) Лояльность - если сделать систему лояльной, то игрок Альянса обязан сказать, есть в ней база или нет. Это можно сделать с помощью нестартовых карт, увеличивающих лояльность систем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/30.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Путём набирания карт зондов и перемещения наземных войск, за два-три раунда у тебя скапливается основная информация, которая показывает, в каких приблизительно районах может быть база. Когда их осталось условно три, и нужно решить куда направить основной удар, ты:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;играешь карты действий, которые заставляют игрока сказать где база&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;играешь карты заданий, которые заставляют игрока сказать, где база (обычно они против захваченных командиров)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;играешь карту задания &amp;laquo;Захват планеты&amp;raquo;, телепортирующую наземные войска, чтобы проверить одну из этих систем, и сократить круг поиска&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;неумолимо двигаешься к оставшимся точкам.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Повстанцы в западне, бежать некуда - бей!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обрати внимание, чтобы эффективно сыграть карту выстрела Звезды Смерти, нужно на этапе назначения оставить одного командира для передвижения, а другого назначить на задание выстрела. Сначала надо переместиться в нужную систему, где есть база повстанцев, и выдержать в ней космический бой. Если истребители выживут и не допустят уничтожения Звезды Смерти, тогда следующим действием после боя ты сможешь сделать задание выстрела, и победить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/31.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Учебник по картам&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1) Стартовые карты заданий&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Провести разведку - самая важная стартовая карта.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Захватить агента повстанцев - нужна в первом-втором раунде, чтобы выиграть действия относительно противника. Дальше теряет эффективность и нужна только для связок с другими картами, работающими против захваченных командиров.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Власть страха - сначала двигаемся, потом играем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Научные разработки - нужны чтобы вытащить выстрел Звезды Смерти&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2) Карты заданий&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выманить из укрытия + Получить награду - улучшенный захват.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Карты, взаимодействующие с захваченным командиром - Дроид-дознаватель, Заморозка в карбоните, Следящий маяк, Соблазн тёмной стороны, Показательная казнь, Вернуть чертежи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разведка синим навыком - Запуск Зондов, Зонд Дальнего Действия.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разведка желтым навыком - Торговые соглашения, Демонстрация мощи, Страх удержит их в подчинении.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разведка красным навыком - Захват планеты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Защита Звёзды Смерти - Обезопасить чертежи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3) Проекты&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Суперлазер заряжен - выстрел из Звезды Смерти, победа.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разовый запуск реактора - победа при отсутсвии выстрела и успешном окончании космического боя.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Строительство Звезды Смерти - постройка второй Звезды Смерти, чтобы не тащить первую через всю Галактику&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Надзор за проектом - ускоряет строительство Звезды Смерти.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4) Карты заданий из дополнения&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Против захваченного командира - Сломить волю, Выявить слабость.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разведка желтым навыком - Дислокация, Послание от Верховного командования.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/32.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5) Карты действий&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Готов действовать - позволяет и подраться, и потом походить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Согласно плану - помогает вытащить выстрел Звезды Смерти.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Местные слухи - в конце игры помогает сузить круг поисков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Застигнуть врасплох - позволяет один раз за игру первым атаковать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Награда за голову - позволяет снизить репутацию повстанцев, работает даже если нарисованный командир ликвидирован.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Большие амбиции - позволяет иметь 9 командиров, а значит, больше действий (но в базовой колоде нужен только если взяли карту Мотти на старте). В допе имеет больше смысла.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;6) Боевые карты&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Подкрепление + Массированная атака - работают в цепочке, дают доп защиту и атаку.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перехват - ударный истребитель позволяет подготовиться к наземному бою и уничтожить наземный отряд до начала отыгрыша наземного боя.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Западня - крейсер-заградитель отменяет карту противника и даёт доп карту.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Господство в воздухе - ударный истребитель позволяет отменить карту противника.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Укреплённая позиция - командный бункер позволяет пережить в одном раунде три урона.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Бронетанковый патруль - штурмовой танк позволяет отменить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Энергетический щит - командный бункер позволяет пережить в одном раунде два урона.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/33.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Альянс повстанцев&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Подготовка&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При расстановке войск повстанцев им нужно обратить внимание на цель, которую они получили при подготовке - она будет влиять на то, как лучше расставить начальные отряды. Если это боевая карта, типа &amp;laquo;уничтожьте три здоровья&amp;raquo; или &amp;laquo;уничтожьте звёздный разрушитель&amp;raquo; то можно поставить их рядом с самой слабой целью, подходящей под условия карты, чтобы первым же передвижением начать бой и выполнить цель. Если это боевая карта &amp;laquo;победите в космическом и наземном сражении в одном бою&amp;raquo;, и есть подходящая слабая цель - так же встаньте около неё. Если подходящей цели нет, то её лучше отложить на будущий большой бой. Если первая цель &amp;laquo;на четырёх повстанческих системах должно быть хотя бы по одному отряду&amp;raquo;, то соответственно какую-то часть из стартовых отрядов лучше поставить на стартовую систему повстанцев. Остальные цели дают больше свободы в выборе расстановки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В общем случае, я советую поместить корабли, особенно истребители, на базе повстанцев, чтобы они её охраняли от Звезды Смерти, а потом, с появлением чертежей, смогли с помощью &amp;laquo;Спланировать налёт&amp;raquo; вылететь на её уничтожение.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Транспортные корабли с наземными отрядами можно разместить на планете, которую вы планируете присоединить к Альянсу заданием дипломатии, чтобы потом можно было развивать на ней ударный кулак.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если думать более глобально, то стартовая расстановка связана с будущим выбором расположения базы. В основном, тут два варианта - поставить войска рядом или вообще на будущей системе расположения базы, либо в противоположном краю Галактики, чтобы запутать Империю. Выбор тут за вами - неправильного нет, только человеческий фактор, сможете ли вы отвлечь Империю.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Будет круто, если получится напасть на ближайшую имперскую планету, чтобы Империя не смогла собирать там войска. А если это ещё и половина, где она слабо представлена - это может полностью выбить её из этой половины, и ей придётся ползти к повстанцам через всю карту. Причём они не будут понимать - к базе ли они идут, или вы просто устраиваете движуху для отвлечения, а база в другом месте.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/34.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Классический манёвр варианта &amp;laquo;рядом&amp;raquo; - база и войска на Рилоте, и ползучая экспансия из угла, отлично работает если Звезда Смерти не находится на этой половине поля. Из соседних систем строятся несколько линий обороны, которых вполне хватает для подготовки мощной армии, и можно сидеть на этой базе до конца игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Похожую систему можно сделать из региона Нал-Хатты, если Империя расположена на краях карты и ей тяжело идти в центр. К тому же, это поможет быстрее выполнить цель на контроль региона Нал-Хатты, или цель на контроль любого региона.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ещё одно из моих любимых расположений - войска на Хоте, база на Эндоре. Чтобы дойти до Эндора, Империи приходится зайти на Беспин, где на них нападет войско с Хота. Если у Империи мало карт зондов, она может обмануться и подумать, что база на Хоте, что даст нам дополнительный ход, прежде чем мы свалим оттуда.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Классические варианты &amp;laquo;на другом краю Галактики&amp;raquo; - войска на Илуме\Дантуине, база на Эндоре\Хоте или наоборот, пусть Империя угадывает, где что. Так что сюда идут пары Татуин\Дантуин, Эндор\Явин. Так же в эти пары можно добавлять густонаселенные Мон-каламари, Рилот, Нал-Хатту, Кессель, Утапау.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Главное - следите, чтобы вы понимали, в чём ваш план - можете вы прийти войсками на помощь, если у вас близкое расположение войска и базы, или что вы успеете вовремя среагировать и поменять базу, если выбрали&amp;nbsp; вариант далёкого расположения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбор колоды. Базовая колода основана на спасении командиров, разжигании мятежей в порабощённых системах и передвижении в незанятые имперскими войсками системы. Дополнительная колода более агрессивная, позволяет высаживаться на планеты, где есть имперские войска, и даёт дополнительную вербовку для увеличения количества командиров.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/35.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Первый раунд&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В первом раунде, если у вас боевая карта Цели и вы поставили войска рядом с имперскими для её выполнения, обязательно оставьте командира в пуле, чтобы он первым же действием смог передвинуть войска и начать бой, чтобы выполнить эту цель. В остальном:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Заключить союз - базовая очень хорошая карта, которую следует играть каждый ход. Позволяет склонить на свою сторону любую систему на поле. Хорошо использовать для хороших в производстве планет, но так же нужно учитывать и манёвры с базой (например описанный выше манёвр &amp;laquo;Рилот&amp;raquo; или &amp;laquo;Нал-Хатта&amp;raquo;), и цели: регион Нах-Хатты, полностью захватить регион (легче всего сделать с регионом Мустафар или Майгито), захватить шесть систем и т.д.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Проникновение - прокручивает карты целей, чтобы быстрее получить Чертежи Звезды Смерти. Не люблю эту карту, так как цели в первом этапе достаточно легкие, и за них можно получить халявную репутацию. А острой необходимости получить Чертежи в начале игры нет, потому что у вас ещё есть время до того, как она начнёт двигаться и дойдёт до вас, а иногда она и даже не приближается. К тому же, эта карта заставляет вас идти на Имперские планеты, что подставляет вас под захват командира, а силы, чтобы отбиваться, обычно у разведчиков нет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Саботаж - частая карта, которая вместе с заключением союза играется каждый раунд. Она подставляет вас под захват, но так как она требует силы, командиры, которые идут на это задание, способны успешно отбиться от захвата. Делать саботаж нужно для того, чтобы: затормозить имперское производство, затормозить прокрутку карт проектов, отвлечь противника, чтобы он заблокировал передвижение своих войск в этой системе. Так же, если он хотя бы раз не починит саботаж, нам будет легче выполнить цель &amp;laquo;Перерезать пути снабжения&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мобилизация - критическая карта для повстанцев, позволяет изменить расположение базы повстанцев. Её надо ставить в назначение каждый раунд, пока и если войска Империи находятся в двух шагах от базы. Если вы поставите, когда она будет в соседней системе - вы уже не успеете её сыграть и Империя может раскрыть и уничтожить базу. Ставьте карту в назначение, но не открывайте до конца командования, чтобы не выдать этим опасение раскрытия базы. Только когда вы увидите, что Империя действительно приблизилась к вам и оказалась в одном шаге, можно будет открыть её последним действием.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Геймплей повстанцев гораздо более сосредоточен на заданиях и помехах, в отличие от постоянных перемещений Империи. В основном, у вас будут оставаться один-два командира в пуле для помех заданиям Империи, а остальные - идут на ваши задания. Для помех лучше всего оставлять Лею, потому что у неё разнообразные символы навыков - подойдёт для противодействия любому заданию. С увеличением числа командиров, оставляйте в пуле спеца по синим - для противодействия имперской разведке.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Каждый раунд стабильно точно нужно идти на заключение союза и саботаж.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/36.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Дальнейшая игра - выполнение целей&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дальнейший принцип назначения достаточно простой - делаешь то, что повышает твоё производство и приближает тебя к целям, не делаешь то, что не приближает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обратите внимание, что для цели &amp;laquo;Альянс контролирует Х систем&amp;raquo; или &amp;laquo;Альянс контролирует регион&amp;raquo;, порабощённые повстанческие системы тоже считаются. То есть, если вы заключите с ними союз, а потом придёт Империя и поработит их - ваша лояльность всё равно будет засчитываться, и эти системы будут учитываться как лояльные вам для выполнения целей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ещё один блок целей, которые лучше разрабатывать заранее - цели, которые выполняются за наличие войск рядом или на Корусанте. Они выполняются либо постепенным захватом систем, соседних с Корусантом, либо с помощью формирования группировки на базе повстанцев, с последующим телепортом на Корусант с помощью &amp;laquo;Тайного флота&amp;raquo;. &amp;laquo;Тайный флот&amp;raquo; лучше использовать в конце раунда, чтобы Империя не успела переместиться и уничтожить эти отряды.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также &amp;laquo;Тайный флот&amp;raquo; поможет вам уничтожать жетоны мишеней и получать за это выполнение Целей и заданий. Используйте его, чтобы сразу переместиться в системы с мишенями или соседние с ними.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Старайтесь, отправляясь на задания, преследовать сразу несколько целей. Например, идя на саботаж, ломайте не только хорошее производство, но и направляйтесь в систему, войска которой могут передвигаться и угрожать вам. Таким образом, если Империя совершит ошибку и пойдёт вам мешать или чинить саботаж - она не сможет в этой ходу передвигать войска из этой системы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Заключаете союз с системой? Постарайтесь делать это с одним и тем же регионом, чтобы потом было легче выполнить цель за контроль регионов, и на той системе, где есть или будут ваши отряды, чтобы покрывать цель &amp;laquo;на Х системах есть повстанческие отряды&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При заключении союза также учитывайте, что для победы Империи нужно полностью уничтожить войска на базе повстанцев. Если вы будете сильно преобладать на каком-то театре боевых действий, то Империя не сможет выполнить условия своей победы. Например, у неё мало космических войск. Вы усиливаете космическое производство всю игру, заключая союзы с планетами с сильным космическим производством. Когда Империя приходит уничтожать базу, её наземные войска побеждают, но космические проигрывают и база не уничтожается!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нужно выполнить важную карту? Помимо того, что вы можете поставить на неё двух командиров, вы можете заранее активировать эту систему или выполнить там ещё одно задание, чтобы там был ещё один ваш командир. Но нужно внимательно учитывать, не придёт ли этому первому, неглавному заданию мешать какой-нибудь вражеский командир, и не нарушит ли это ваши планы по усилению последней карты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же можно выполнять важные карты последними, чтобы Империя потратила за раунд своих командиров на передвижения и помеху неважным заданиям.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Основная задача Альянса помимо выживания и выполнения целей - уничтожение Звезды Смерти. Для этого необходимо собирать истребители на базе повстанцев. Когда Чертежи у вас, и на базе повстанцев собралось много истребителей, используйте карту &amp;laquo;Спланировать налёт&amp;raquo;, чтобы нанести удар по Звезде Смерти. Либо, имея Чертежи, просто дождитесь, когда Звезда нападёт на вашу базу, полную истребителей и используйте Чертежи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/37.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Фаза обновления&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В начале фазы обновления у вас есть возможность сыграть карты Целей соответствующего момента. Если у вас доступны к выполнению несколько карт таких Целей, то выберетите ту, которую выполнить сложнее, чтобы потом не создавать себе трудностей по её повторному выполнению.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Вербовка&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В первую очередь, ищите Люка, особенно с картой &amp;laquo;Один шанс на миллион&amp;raquo; - она работает для исполнения Чертежей!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В общей ситуации, в первую очередь старайтесь взять разведчика, особенно Оби-Вана с картой &amp;laquo;Самопожертвование&amp;raquo;, которая даст дополнительное очко репутации Восстания.&lt;br&gt;Дальше нужно найти силовика, чтобы более успешно делать саботажи и споротивляться захвату.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Производство&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не забывайте, что база повстанцев производит войска, и продолжает это делать, даже если она раскрыта - главное, чтобы на её системе не было имперских войск и жетона лояльности.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В первую очередь, старайтесь производить Х-истребители - они нужны для быстрого уничтожения истребителей, охраняющих Звезду Смерти.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Во-вторую, нужны транспортники для перевозки наземных войск из базы на поле для выполнения целей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В-третьих, произведите три туррели, чтобы поставить их на одну систему и выполнить Цель &amp;laquo;Занять оборону&amp;raquo;. Внимание: база повстанцев не считается системой, и не подходит для выполнения этой цели.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/38.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Дислокация&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Помещаем истребители на базу, чтобы потом уничтожить Звезду Смерти.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Формируем наземную ударную группировку с транспортом - либо на базе, чтобы потом двигать её тайным флотом, либо на поле в месте рядом с вражескими войсками, чтобы выполнять цели и отвлекать внимани Империи, либо на поле в углу базы\противоложном углу, чтобы защищать местоположение базы\отвлекать противника.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ставим так же в этом месте три туррели для выполнения цели и мощной обороны системы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разбрасываем по одному-два отряда по повстанческим системам, чтобы выполнять цели &amp;laquo;Ваши отряды присутствуют на Х повстанческих систем&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Стараемся добиться большого преимущества войск на одном из театров боевых действий на базе, чтобы не дать Империи выполнить победные условия. Это легче выполнить, когда база расположена там же, где и видимые войска и лояльность - вы можете ставить по 2 отряда на базу и на эту систему. С другой стороны, вы можете изображать, как будто это делаете, а база на самом деле будет стоять в другом месте, чтобы обмануть Империю.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/39.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Учебник по картам&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1) Цели&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Региональная поддержка, Народная поддержка, Восстание - быстрее всего сделать в регионах Майгито и Мустафар. Не забывайте, что ваши лояльные, но порабощённые системы, тоже учитываются!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Занять оборону - постройте три туррели и поставьте в одну систему на поле.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перерезать пути снабжения - легче всего достигается путём совмещения саботажей и влетанием космическими войсками в ненужные Империи имперские системы. За то, что вражеские войска находятся на одном из театров боевых действий - системы перестают производить и дислоцировать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сокрушительный удар, Налёт повстанческого флота, Знаковая победа, Атака на имперский завод - обратите внимание, что работает не в любом бою, а только в тех, которые ВЫ НАЧАЛИ.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Защитить народы, Основать аванпосты - при дислокации разбрасывайте один-два отряда по всем своим системам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Угроза столице, Сердце Империи - достигается путём собирания необходимого числа отрядов на базе + Тайный флот последним действием в раунде. Либо заключение союза с соседними системами и постепенное выставление там войск.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наступление мира - играется, если это последняя\предпоследняя репутация, необходимая для победы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Освобождение - для этого помимо просто прямого столкновения войск можно использовать карты, создающие повстанческие отряды в порабощённых системах.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Повстанческая ячейка, Не выказывать страха- очевидно, ставьте мишень в систему, как можно более дальнюю от войск Империи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Налёт на аванпосты - выполняется с помощью Тайного флота.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чертежи Звезды Смерти - одна из важнейших карт Целей. Создавайте мощный флот истребителей на базе и отправьте его на Звезду Смерти с помощью &amp;laquo;Спланировать налёт&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/40.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2) Стартовые карты заданий&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Быстрая мобилизация - обязательна для назначения, когда Империя в двух шагах от базы. Раскрывается последним действием фазы командования, если Империя в одном шаге от базы, и нужно поменять базу. ВНИМАНИЕ - войска на старой базе остаются в её системе и НЕ ПЕРЕМЕЩАЮТСЯ на новую.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Проникновение - не советую использовать, потому что карты целей первого этапа достаточно легко выполнить и получить халявную репутацию.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Заключить союз - обязательна для игры каждый раунд, помогает достигать целей. Захватывайте происзводство и все системы в регионе, особенно Мустафар, Майгито, Нал-Хатта.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Саботаж - обязательна для игры каждый раунд, отвлекает противника, перекрывает снабжение.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3) Карты заданий&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Найти Йоду - важная карта, превращает обычного Люка в Джедая.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тайный флот - основная карта телепортации из базы, позволяет эффективно выполнять цели, лучше разыгрывать последним действием, чтобы Империя не успела отреагировать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Во имя высшего блага - составляет цепочку с &amp;laquo;Самопожертвованием&amp;raquo;. Оби-ван освобождает захваченного командира, его захватывают - &amp;laquo;Самопожертвование&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разрушение, Вылет разбойной эскадрильи - полезно для уничтожения транспорта в очереди производства.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кража, Скрытная операция - важная карта, позволяющая напрямую получить дополнительную карту Цели.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Спланировать налёт - очень важная карта, составляет цепочку с &amp;laquo;Чертежами&amp;raquo; для уничтожения Звезды Смерти войском истребителей с базы повстанцев.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Подстрекательство к мятежу, Народное восстание - позволяет выполнить цели на наземную победу в бою, который вы начали и в порабощённой системе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пустить по ложному следу - отбрасывает Империю назад в добыче карт зондов, и позволяет хорошие карты на будущий переезд базы спрятать в конец колоды зондов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Восстание вуки, Бей и беги - позволяет уничтожить уже построенные транспорты Империи&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возглавить ударный отряд - телепортация наземных войск с базы для выполнения Целей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/41.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4) Карты заданий из дополнения&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В тылу врага - телепортация с базы повстанцев для выполнения Целей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наступление, Заложить взрывчатку - не считается боем и не даст выполнение боевой Цели.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Повышение, Последняя надежда - дополнительная вербовка, даёт совершать больше действий в раунде.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5) Боевые карты&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сопровождение - транспортник, не смотря на отсутствие боевых кубов, даёт возможность отменить попадания.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Высадка - U-истребитель усиляет наземные войска&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вызвать огонь на себя - Небулон-Б защищает другие корабли собой, например позволяет дать выжить истребителям при атаке на Звезду Смерти.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ионный залп - Ионная пушка даёт нелечимый урон кораблям противника.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Опережение - Кореллианский корвет отменяет карту противника.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Противостояние - очень крутая карта, которая удаляется из игры после успешного использования.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Планетарный щит - генератор щита позволяет пережить три урона.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Изгой-один - U-истребитель позволяет при отступлении уничтожить мишень или спасти командира.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Гарпунные пушки - Аэроспидеры эффективно уничтожают шагоходы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Он подбит! - Авангард повстанцев даёт два красных урона, позволяя быстрее уничтожить машины Империи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В укрытие - плазменные туррели защищают от попаданий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/42.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;6) Стартовые карты действий&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Повстанец-экстремист - не советую брать, так как штрафует нашу репутацию&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Находичивый астродроид - обычно прикрепляю к Лее, чтобы увеличить её возможность мешать вражеским заданиям и отбиваться от захватов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Связной между людьми и киборгами - лучше прикреплять к тому, у кого слабая дипломатия, Мон Мотма и так справится своими тремя навыками.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;7) Карты действий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вуки-Страж. Чубакка либо должен пойти мешать этому заданию, либо уже быть в этой системе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ложные приказы - очень сложно правильно использовать эту карту. Возможно, она поможет в первом раунде сбить командира, которого послали на починку саботажа, таким образом мы сможете начать их накапливать для выполнения цели &amp;laquo;Перерезать пути снабжения&amp;raquo;. Или отменить захват в первом раунде.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Есть за что бороться - удваивает полезную карту Цели.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Преданность Бэйза - Позволяет уничтожить транспорт Империи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Один шанс на миллион - важнейшая карта, сочетающаяся с Чертежами Звезды Смерти!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Цель: Звёздные разрушители - помогает выполнить Цель.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Самопожертвование - важнейшая карта, даёт дополнительную репутацию Альянса.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Решительный натиск - хорошая карта для боя, в котором у вас только маленькие отряды, например - сражение истребителей с Звездой Смерти и её охраной&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2377932/43.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Star-Wars-Rebellion&quot;&gt;Звёздные войны: Восстание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2377932/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Tue, 18 Jun 2024 07:21:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Хорошая ли игра</title>
      <link>http://tesera.ru/game/no-retreat-the-russian-front/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1438794,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;посмотрел правила, не заметил ни одного примера на первый ход
пример первого хода есть в книге сценариев, и в этом примере нет того, о чем я спросил - реиграбельности в первый ход немцев, спасибо.

Я играю первый ход каждую партию одинаково, и мне это не нравится.

Мне показалось странным, что в хорошей игре, первый ход представляет собой абсолютно повторяющуюся каждую партию структуру, в которой ты ничего не решаешь.
Почему бы тогда сразу и не начать с фазы атаки, если всё равно по другому ничего никогда не сделаешь.

Много играю с новичками, и неинтересно смотреть, как им приходится одну и ту же задачу решать по часу в первую партию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/no-retreat-the-russian-front/&quot;&gt;Ни шагу назад!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Jun 2024 20:40:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Хорошая ли игра</title>
      <link>http://tesera.ru/game/no-retreat-the-russian-front/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1438794,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;То есть, основной элемент реиграбельности - случайный приход карт, который может позволить немцам больше подвигаться и поатаковать в первом раунде в своём\советском ходе

и броски кубов, которые могут замедлить немецкое продвижение, выбрасывая единицы в первых боях на границе.

И дальше влияние карт\кубов\решений игрока  начинает всё больше быть важным, но в первом раунде всё в абсолютном большинстве одинаково?

з. ы. В сумеречной борьбе, всё таки, есть несколько дебютов, и карты у обоих игроков, так что там больше вариантов начала партии. Тут карты только у игрока за немцев.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/no-retreat-the-russian-front/&quot;&gt;Ни шагу назад!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Jun 2024 19:07:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Хорошая ли игра</title>
      <link>http://tesera.ru/game/no-retreat-the-russian-front/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1438794,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра считается одним из лучших легких варгеймов, тем более где ещё найдёшь игру в более-менее удобной форме рассказывающую про всю Великую Отечественную Войну.

Но в игре первый раунд, считай, запрограммирован.
насколько этот момент хорошо показывает её, как игру? интересные решения в первом раунде не принимаются, просто делаешь возможный минимум, расстановка одна и та же, позиции войск в атаке одни и те же.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/no-retreat-the-russian-front/&quot;&gt;Ни шагу назад!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 14 Jun 2024 11:19:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>проект: Как побеждать</title>
      <link>http://tesera.ru/project/2377933/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/project/2377933/comments/</comments>

      <category>проект</category>
      <pubDate>Fri, 14 Jun 2024 00:41:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Передвижение в ЗКП</title>
      <link>http://tesera.ru/game/no-retreat-the-russian-front/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1438794,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Правильно ли я понимаю, что зайдя в ЗКП, я останавливаюсь, ДАЖЕ если там есть дружественное соединение, несмотря на то, что оно отменяет ЗКП? и не могу пойти дальше.
Контекст вопроса - из-за этого, например, невозможно окружить в первом раунде северо-западный и юго-западный фронт?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/no-retreat-the-russian-front/&quot;&gt;Ни шагу назад!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Jun 2024 12:39:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2373190/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1438794,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;жаль, это одна из лучших социальных игр, которые я видел, мы стабильно в клубе играем каждую неделю, устраиваем тематические турниры и тд)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2373190/&quot;&gt;Как побеждать, выпуск 2: «Спартак»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 2 Jun 2024 22:29:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2373190/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1438794,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;стояла задача объединить в одной статье всю самарскую школу Спартака)
Буду рад узнать ваше мнение по самой статье!&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2373190/&quot;&gt;Как побеждать, выпуск 2: «Спартак»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 2 Jun 2024 18:31:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: Как побеждать, выпуск 2: «Спартак»</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2373190/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2373190,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;[Прим. ред. &amp;mdash; почистил html-код от мусора, переверстал, но текст не трогал, уж больно много буковок.]&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&quot;docs-internal-guid-1078eaad-7fff-ca6c-ec09-75d1be04c18c&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 24pt; margin-bottom: 6pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 23pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Как побеждать, выпуск 2: Спартак&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В связи с повышенным интересом к этой игре, и необходимостью воспитания новых чемпионов, мы немного прерываем наше путешествие по дуэльным играм и разберём лучшую социальную игру &amp;mdash; Спартак.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Предупреждение: у нас в Самаре три наиболее важные разницы с официальными правилами:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;1) Мы играем по альтернативной инициативе. Так бои становятся непредсказуемыми и интересными. Медленный гладиатор имеет больше шансов победить быстрого.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;2) Мы разбиваем ничью среди тех, кто дошёл до двенадцати влияния последовательно, от самого бедного по боевому имуществу дома до самого богатого - на выбывание. Это создает интересные ситуации, когда самый слабый боец может последовательно победить всё более сильных противников и дойти до самого сильного &amp;laquo;босса&amp;raquo;. И, возможно, более справедливое разбитие ничьей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;3) Карты из первого издания с требованием 0 влияния мы считаем как карты с требованием 1 влияния (как в переиздании).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 18pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Содержание:&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p id=&quot;docs-internal-guid-508f62c7-7fff-88b0-e2e5-f7a7500069dd&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Укладка&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Подготовка&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Правила&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Стратегия и тактика&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Блок 1. Обще-стратегический&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&amp;ndash; Топ Интриг&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&amp;ndash; Главный дипломатический принцип&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&amp;ndash; Главный принцип игры&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Блок 2. Конкретно-стратегический&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&amp;mdash; Выбор дома&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&amp;mdash; Обновление&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&amp;mdash; Интриги&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Поиск возможностей&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Как научится обманывать и общаться&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&amp;mdash; Рынок&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Набор последнего рывка&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Топ Рынка&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Стратегии Аукциона&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&amp;mdash; Арена&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Дипломатия о боях&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Как драться на Арене&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #1155cc; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: underline; -webkit-text-decoration-skip: none; text-decoration-skip-ink: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #1155cc; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: underline; -webkit-text-decoration-skip: none; text-decoration-skip-ink: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #980000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Приложение&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&amp;ndash; Таблица Гладиаторов&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&amp;mdash; Учебник по картам&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&amp;ndash; Геймдизайн карт Интриг&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Укладка&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Для того чтобы уложить игру нам понадобится один большой органайзер для кубиков, один маленький органайзер для жетонов - туда мы ставим монеты, и два маленьких двойных органайзера для жетонов, получается четыре деления: жетоны домов, монеты, хвастуны/чемпионы, слава/ранение. И один органайзер для карт стартового имущества. Карты интриг и карты рынка должны быть разделены в коробке с помощью естественного препятствия в виде этих органайзеров чтобы они не смешивались. Жетон распорядителя и фигурки свободно ложатся в коробку. Сверху ложится поле и планшеты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 339px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXf1_yFKkh3Rbo_nkUVrT2_Kx_CHC48x-uRWhuX68BK-wgdgMsFs6dxX3fkVI4QKl72AGPNRQe76y7CLLC8-TSoJxcW3O7bG54BWmpjSNNDt_D4bfmH3VwALod26LdFqN28L-mvgrBpi5CrVkaFOmv38C06Z?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;339&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 18pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Подготовка&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Расположите поле в середине стола. Слева от поля - посередине стороны- поставьте органайзеры с кубами и с монетами, с правого бока в центре поставьте два органайзера с жетонами домов/монетами и хвастунами/ранениями. Колоды рынка и интриг нужно отдельно расстэкать и не собирать пока не будет роздано стартовое имущество.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Теперь все игроки кидают кубик: у кого больше тот получает жетон распорядителя и выбирает дом первым, следующие выбирают дом по часовой стрелке.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Начиная с распорядителя раздайте стартовую стражу. Ее должно быть 15 штук. Если стартовая стража осталась после раздачи, она разбрасывается под случайные стэки интриг. После раздачи стартовой стражи перемешайте всю колоду интриг в одну стопку, и положите ее с правой верхней стороны поля. Раздайте начиная с распорядителя случайных стартовых рабов (14 штук) и гладиаторов (12 штук). После чего, если стартовые рабы и гладиаторы остались -положите их по одному под случайные стэки рынка. После раздачи стартовых рабов и гладиаторов соберите колоду рынка в одну стопку и положите с правой нижней стороны поля. Сброс соответствующих колод помещайте рядом с ними на поле, около ставок на ранение и обезглавливание, но не закрывая их (как на фото внизу).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Каждому дому раздайте его жетоны - 1 квадратный счетчик влияния и 3 круглых печати. Печати ставятся на портрет дома. Квадратный счетчик ставится на соответствующий слот влияния: 7 для быстрой игры, 4 для средней игры и 1 для долгой. Игроки берут необходимое число стартовых монет и помещают в свою сокровищницу. Стартовое имущество ставится как подписано на планшете: рабы - слева, гладиаторы - справа, стража - снизу. Фигурки гладиаторов разместите на поле для арены, чтобы они не мешались до соответствующей фазы.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 339px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXftKt8YVltNM7pWAmFcKVN8y9IUw8-2mWy2gs0UNcNjJ0DG3qnS6cOfaTLA8GgDYJ4eJMZS8LIi8dYaegmO7_61QJ-dWW0I2u7G_Fxh7zeDl5Q7GxwNLmYE94TEvcMzWGiVpashF_4SifVoGkj4V-F7mQt5?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;339&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 18pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Правила&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Цель игры&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Игра состоит из раундов, каждый раунд делится на 4 фазы: фаза Обновления, фаза Интриг, фаза Рынка и фаза Арены. Фазы и раунды сменяют друг друга, пока один из игроков не получит 12 влияния. Фаза, в конце которой хотя бы у одного игрока есть 12 влияния, объявляется последней, и этот игрок побеждает. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если таких игроков несколько, то они разбивают ничью, проводя бой на арене. Этот бой не является частью игры - никакие карты и прочие возможности тут не работают. Чтобы участвовать в разрешении ничьи у игрока должен быть хотя бы один боец. Если у него нет бойца он автоматически проигрывает. Если у всех участников ничьи нет бойцов - они все теряют влияние и игра продолжается.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если в ничьей участвуют два игрока, то они выставляют своих бойцов на бой, начиная с распорядителя. Если участвующих в ничье больше двух, то они подсчитывают общую стоимость своего боевого имущества (гладиаторов и экипировку), и определяют порядок игроков от наименьшей стоимости к наибольшей.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Первыми проводят бой игроки с наименьшей стоимостью боевого имущества. Поражённый выбывает из гонки, а победивший проводит сражение со следующим в очереди. Так проходят бои, пока не определится победитель. Обратите внимание, что поскольку фаза обновления не происходила - экипировка использованная в бою остается использованной и не может работать в следующих битвах.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 339px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfnCz-gBs7knF7K95xw8OSjA-r5jXzTRcmlcEwaiVeiGFIfBUE1MEbz6WFwurRx2SN5gEh8QPw1tce1fIDMAI-KN7jUB5EghbK4LX-sgpZGvAxE_aF2rG23ovl93_1DndDvFB4kFc1KnemLugG5aRG9NZzC?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;339&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Фаза Обновления&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Фаза обновления состоит из трех следующих друг за другом подфаз: Обновление карточек, Лечение раненых и Выравнивание баланса. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;1) Обновление карточек - мы переворачиваем всё использованное имущество. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;2) Лечение раненых - за каждого раненого в вашем доме вы бросаете кубик: на 1 - он умирает, 2, 3 - остается раненым, 4, 5, 6 - сбрасывается жетон ранения и переворачивается на рабочую сторону. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;3) Выравнивание баланса - каждый готовый раб дает нам одну монету, каждый готовый гладиатор тратит одну монету. Мы считаем общую сумму, громко ее объявляем и берем/тратим необходимое количество монет. Обратите внимание, что закрытые рабы не дают денег, а закрытые гладиаторы не тратят денег.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 339px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfYnObB2nndM7azX2Ao4nXY-nYVTtgk4gN9I5xNPfLFjLz8Q7P3YyYKEZt-EwR-sH03GFI6v8hvHJS-CyY3xsjHCqRhly19WbJkBbdKe2zAFF7tTII_DW4Y27Mbmd1CXaXAI0J05Cf_4xYWHIaxDXBPENM-?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;339&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Фаза Интриг&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Начиная с распорядителя и по часовой стрелке раздайте игрокам по три карты интриги. После чего игроки делают свои ходы, начиная с распорядителя. Один игрок должен полностью закончить свой ход перед тем как начнет ходить другой.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В основном в эту фазу разыгрываются синие карты - они же заговоры/замыслы, и используются способности домов. Так же есть красные карты. Это особые карты, которые играются в любой момент по условиям, которые на них написаны.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;На картах часто написано &amp;laquo;выбранный доминус&amp;raquo;. Это выбранный игрок. Можно выбрать любого, включая себя. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В картах есть особый эффект - Хвастовство. Его жетон помещается на выбранного вами гладиатора. Если он выйдет на бой и проиграет, то вы потеряете 2 влияния. Если победит - Хвастовство сбрасывается. Это риск. Но за это вы получаете с карты влияние, деньги и другие возможности. Так же вы не обязаны выставлять его на бой, а на выравнивании баланса его можно не кормить и сбросить из имущества, чтобы убрать риск потери влияния. Обратите внимание, что Хвастуна нельзя продать или купить без розыгрыша специальных карт.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXeNEpqtzTHHiWHrDHUl3ZUkjSBJ6PL_46-y29A1YIo-vMUERct5yKE74LLtj6e-4_i3wf2YSgOenJUzdN2X7pfSM5zldhDDoHATeD9r-6-OWnWImMljK5xj-1yrUAePosJQvBhk3v6A6R-lSFOqmE3ylGAz?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Что можно сделать с картами.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если карта вам не нужна, то вы можете ее сбросить и получить столько монет, сколько написано внизу карты. Если карта хорошая. но пока вы не хотите ее разыгрывать - ее можно оставить на следующий ход. Максимум, сколько можно оставить, написан под влиянием дома. Если карта хорошая и вы хотите ее разыграть, то:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;1) Проверьте что вы соответствуете требованию влияния, написанному в левом верхнем углу карты. Если вы ему не соответствуете, вы можете запросить поддержки у другого дома. Для этого вы должны спросить - &amp;laquo;Ты поддерживаешь меня?&amp;raquo;, и получить ответ &amp;laquo;Да&amp;raquo;. После этого влияние поддержавшего прибавляется к вашему для розыгрыша следующей карты. Обратите внимание - поддержка дается не на конкретную карту. Противник может показать вам одну, получить поддержку, а сыграть другую. Так же поддержку можно запрашивать, даже не имея карты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;2) Положите карту на поле и расскажите что она делает. Вы можете обсудить с другими игроками кто будет целью карт, обычно за это требуют деньги. Обратите внимание - деньги передаются в любой момент игры, но не гарантируют проведение сделок, передача денег это лишь обещание, которое можно безболезненно нарушить.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;3) Объявите все цели карты. После этого вы не можете менять цель.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;4) Задайте вопрос - &amp;laquo;Никто не против?&amp;raquo;. На этом этапе цель карты может защищаться стражей, а также все игроки кроме автора карты могут играть красные карты с текстом &amp;ldquo;раскройте замысел&amp;rdquo;. Раскройте замысел - отмените синюю карту. Обратите внимание - любые красные карты (не только раскрытие замыслов) можно играть только если вы выполняете требование влияния, при этом запрашивать поддержку нельзя.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;5) Если замысел раскрыт, карты не срабатывает. Если раскрыть замысел не удалось - то карта срабатывает и выполняется ее текст. Обратите внимание - если вы поторопились и отдали деньги до этого этапа, и теперь карта требует отдать деньги - вы должны это сделать.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 803px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfeNd2_vV8wUVPaKavf-JkhyHp51DgsQYraAQhedmBfd3UdnTSTlGqFIV7YF7BdsW1M_DkkYRDQBLBQaAc8FYlxifB108HaM63_7s6yWkRcp4VLQF3OqqN04TCRJ8UO7fFNP4nxKZyneEiJ5KexNU9tHNI?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;803&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Также есть два особых типа карт: стража и фестиваль. Стража добавляется в ваше имущество в любой момент и является особым видом красных карт. Фестивали разыгрываются в начале Фазы Арены для вызова прайма - боя два на два. Вы должны выполнять их требование влияния, также как и на красных картах - без поддержки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Второе, что мы можем делать в Фазу Интриг - использовать свои способности. Их можно делать несколько раз за ход, если в самой способности не сказано иного. Обычно способности и некоторые карты требуют от вас использовать своё имущество. Это означает, что его нужно перевернуть, и оно считается отсутствующим до фазы обновления следующего хода.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 803px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfCPz_XtFrRNh939LozOyYCRDG9nI-5QsPghLkkXzqXhWHoxdpgdhghSTF-OasEZbT910-P1CQxJ4ap_kDt4dKdt7aYJ2vyNq8T72Hk0ChwCYjad8TvObBHtUhafFPrb8uApOgBti9Am0_0fKMsenGPAon0?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;803&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Фаза Рынка&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Фаза рынка состоит из трех подфаз: фаза свободного рынка, аукцион и торги за распорядителя.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Во время свободного рынка мы можем продавать свое имущество в банк и другим игрокам. В банк имущество продается по цене, указанной на карте. Другим игрокам имущество продается по любой цене, как договоритесь. Договор в фазу рынка нарушать нельзя, так как метафорически вы стоите на рыночной площади - все граждане видят ваши переговоры. Если вы обязались купить имущество по определённой цене или обменять, то вы должны это сделать по указанным условиям, но можете от них отказаться.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Когда вы решили, что больше не будете торговаться с банком или другими игроками - заберите монеты в руку. Это означает, что вы вышли с рынка и с вами больше проводить сделок нельзя. Когда все игроки заберут деньги в руку, переходите к аукциону. Если игроки не торопятся забирать деньги, думая, что кто-то из них начнёт продавать своё имущество, чтобы резко перекупить Распорядителя - то они делают свои сделки по очереди, начиная с Распорядителя.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfKpkAK2srAujfdwq94Dj2TtnjI6inaKp7AlAXHa_YB3C1R_crxI0GPNXgw6WyF5VXYtF7l1GZOUIk5NEl4bnCuo_L_PIx9Lvz-cN9UPX1NHgkpwwVmfcuUKzmG20spTPfvIQcnOpC69IH4F9r31vqxyxHB?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В начале аукциона выложите на игровое поле столько карт Рынка подряд, сколько игроков участвуют в партии. Последний лот - жетон Распорядителя. Аукцион проходит так:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Вы открываете текущую карту Рынка. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Перекладываете столько денег в другую руку, за сколько хотите ее купить, и в закрытую вытягиваете ее в центр стола. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Когда все поставили ставки, раскрывайте руки и объявляйте ставки. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Тот кто поставил больше всех, тратит ставку и забирает имущество себе, а остальные возвращают деньги. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Если высшие ставки одинаковые, то проводится второй тур торгов. Игроки оставляют старые ставки на поле, затем аналогичном образом, как и на обычных торгах, добавляют монеты к прошлой ставке. Можно добавить ноль. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Кто добавит больше - тратит всю ставку и забирает имущество себе. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Если все спорящие добавили ноль монет, то имущество уходит (сбрасывается) как никому не нужное.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Далее тот же процесс происходит со следующим лотом аукциона. Когда разыграны все товары, переходите к торгам за распорядителя.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Торги за распорядителя проходят по тем же правилам, за одним исключением. Он не может быть сброшен как никому не нужный и в таком случае ничья разрешается кубиком. Выигравший ничью тратит свою ставку и получает жетон распорядителя.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfVkRoz1mDrfVNIMoFuO0sfHirpr6eBkMIGOA_Ujy9equ9-j5cUZxWmFAj_t7Hl0r8fuBp50twztZD_JoP5aR6RujCoKe3UYupZqLWv60Zk4DIOhuuOtPirB1HA3I-SvTe6wnFPCPso_kvC0ntL0VGjphU?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Фаза Арены&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Фаза арены состоит из следующих подфаз: получение влияния распорядителем, вызов бойцов на бой, выплаты залога, ставки, бой, получение влияния и славы победителем, выплаты по ставкам, Воля Распорядителя.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В начале фазы арены Распорядитель получает одно очко влияния и игроки могут играть фиолетовые карты фестивалей и красные карты с текстом &amp;laquo;Играть в начале фазы арены&quot;. Если желающих разыграть такие карты несколько, то среди фиолетовых карт разыгрывается та, у автора чьей карты больше влияния. При ничьей Распорядитель выбирает сам. Красные карты разбивают ничью кубиком. Если спорят красные и фиолетовые карты, то сначала кубиком решается какая группа победит (красная или фиолетовая), а внутри группы по обычным правилам.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXf4uaD6_oT7MMGfEQxTbM_odPlLHmWqDhi_4pv54V2VT0UCouIX7BRmFzAw_Fx5lApDoLVsKxBgW8NN4e_cVWYkQlCxiIpPsF9lZ5xoI8hKow3AY6MydvMub6djfPLV2lSm2Jq0e0yYAjnBaH7vmHBBQCo?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Вызов бойцов&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Распорядитель общается с игроками и может требовать деньги за выход или невыход на бой. После чего он объявляет официальный вызов - &amp;laquo;Вызывается дом такой-то&amp;raquo;. Распорядитель может вызвать себя. Дом может отказаться, в таком случае он потеряет влияние. Если у него нет бойцов - он обязан отказаться. Если дом принимает вызов, то он выставляет своего бойца. Обратите внимание - бойца выбирает не Распорядитель, а дом. После этого Распорядитель может снова пообщаться с игроками, пока не вызовет второй дом. Если второй дом отказывается, Распорядитель должен спросить следующего, пока не найдет согласного. Когда два дома согласились и выставили своих бойцов - начинается бой. Если все отказались или согласился только один, то бой считается несостоявшимся, а фаза арены заканчивается.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если был объявлен прайм, то таким образом надо собрать четырех бойцов. Обычно это происходит за один круг вызовов. Если за первый круг вызовов необходимое количество не собралось, то начинается второй круг. Те, кто отказался на первом круге и потерял влияние - в нём не участвуют (их нельзя опять вызывать). Если за второй круг не получилось собрать прайм, то прайм считается несостоявшимся, и проводится бой между двумя первыми вызванными бойцами. В ходе второго круга дом может дать свое второе согласие на бой. В таком случае он выставит своего второго бойца и они автоматически войдут в одну команду. Если же все согласившиеся бойцы из разных домов, то команды определяет распорядитель.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Выплата залога&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если бой состоялся, за каждую славу на ваших бойцах, вышедших на бой, вы получаете по две монеты, а за каждый жетон чемпиона - шесть монет.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 339px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXe9RSF4Ng7casqFVBwLEKrw-IinmLotJacxUz0Rc-zE8NYScH3qN2C46xCHH7RKJS095_vIfa2QqkX-X9OCG1LaGz9jwCPvsznuvPHyEh0BQHKDP4K4OKMMEk0jeSsigws9qYoFXLW01Lh4dbqJDMFFISG4?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;339&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Ставки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Игроки могут поставить ставки на разные исходы боя. Максимальная ставка на один исход три монеты. Сверху ставки устанавливается ваша печать, чтобы было понятно, чья это ставка. В первую очередь можно поставить на того, кто выиграет. Выплаты на ставки на победу 1:1, то есть на каждую вашу поставленную монету вы получите одну сверху. Также есть ставки на ранение и на обезглавливание. Они дают выплату 2:1, но могут вообще не произойти. Они зависят от силы последнего удара. Если последним ударом будет снято все здоровье, то сработает обезглавливание. Если останется одно здоровье - ранение. Если два - просто проигрыш. Если что-то из этого случилось и на это была поставлена ставка - игроки получают выплаты, при этом не важно кого конкретно ранили или обезглавили.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfpyoRK6bXBV77YNRu07VYrqtf-fxThcDFceEzfoFHUf_batxMJ6xE5Ycslv47tOnTJmsqR5ZFjGKiNDLRUfHR05wbr3W5TZ-1Fj0IPV6p1bBdW26yJjffCSj-KisbRin9BJGMAOLZDb_IYWzsoUVs7_31r?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Бой&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В начале боя двух гладиаторов, игроки ставят фигурки своих бойцов на арену, на клетки отмеченные I и II. Если происходит прайм, то распорядитель решает какая команда выставляется первой. Эта команда выставляет фигурки своих бойцов вокруг клетки I или II. Следующая команда делает то же самое. В обычном бою бойцы ходят друг за другом, а в прайме зигзагом - один боец из команды I, один боец из команды II, второй боец из команды I, второй боец из команды II.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfwZUVhmyb6F9wdQwXC3u5KJaRKojK-HDgEAz42K-PNZoUQHR_-_vfcf4WE7yonj29NW8g_X9rFkLzie2hq07ila3InHa6qGq-Y_rApWa9MxCQ93DLk8r7x3d5_nXq2pLjK4QTuaw3hXwBZ9IALBEmavJI?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Бой состоит из череды раундов. В каждом раунде мы проверяем инициативу и бойцы ходят по очереди. Для проверки инициативы бойцы кидают скорость и сравнивают по принципу атаки, выставляя оба броска по старшинству и сравнивая аналогичные кубы. Сначала старшие, потом младшие. Обладатель более старшего кубика выигрывают инициативу. Если старшие кубики равны, то сравнение идет по следующему. При полном равенстве инициатива перебрасывается. При ничьей старших кубиков если у одного из бойцов скорости больше, то его наименьший кубик остается без пары противника, и для выигрыша он должен быть 3 или больше. В противном случае он не засчитывается и броски перебрасываются. Выигравший инициативу решает, какой боец будет ходить первым, а в случае прайма - чья команда будет ходить первой. Выбранная команда сама определяет очередность своих бойцов. Обратите внимание, что гладиатор Долор в такой системе имеет другую способность: &amp;laquo;Понижает старший кубик скорости противника на 1 при броске на инициативу&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXd6QzwcH3oGLlA0YkxO9jW_dSa9SCc5bS8idBtf_KKj8OuR8nkChJEhuk41Zlq7rmjDNeCFdd4sE2WmPTgNCXFuHsQa_lGKKiLhJJqxIbywrdGMDNdErMY5yeRYp1EokweFFXX9Phooc7NalIfKJUP7uOjy?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Далее бойцы начинают ходить в обозначенной очереди, и в ходе каждого бойца есть возможность двигаться и атаковать в любом порядке. Боец может подвигаться на количество клеток равное количеству кубов скорости. Можно ходить меньше, вплоть до нуля. Не потраченное движение сгорает, то есть нельзя сходить немного, атаковать и снова двигаться.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 1069px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcvHSfrlIh0dxqP02RtB43gAu5bWWj9o3WTWv_xKO8fTdACzbyLUd25OQa_BXSJhfM_-roDaRD7UwvZMyTMwQO-25FhNracIzrI7kQC4R7F37kJ5rqNIo3_gjj-ceR94oHBQD180mGckuibnDL0qQ5Vs1hf?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;1069&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Для атаки бойцы должны находиться в соседних клетках. Атакующий бросает кубики атаки, защищающийся бросает кубики защиты и выставляют их по старшинству, попарно сравнивая. Каждый кубик атаки, который выше соответствующего ему кубика защиты, а также незащищенные кубики атаки, со значением три и больше наносят раны защищающемуся. За каждую такую рану, он должен потерять по одному своему кубику, по своему выбору. Последний кубик характеристики убирать нельзя. Если вследствие атаки приходится это сделать - бой завершается и этот боец проигрывает.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Аналогично ходит следующий боец. Когда каждый боец сделал по ходу, раунд заканчивается. Начинается новый раунд, с нового определения инициативы, пока не останется один боец, либо одна команда.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 1069px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdJf0_7kxiW-VB8pfujtrE4Li7aUR-dOe-z5R-smADaptb86yGW1D-JPCoJxFz-YAXTQrHbifpSQv79ZeY-ue10_zk2Px9AWA-j4Cr8jcNkSeuDdfgDKQZAPS_guwCdVhF6_443CiQK2BcFF6sj59vUQSYI?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;1069&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Получение влияния&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Владелец победившего бойца получает влияние за победу и ставит жетон славы на этого бойца. Каждый раз когда боец со славой выходит на состоявшийся бой, то есть ему нашли противника, он получает две монеты за каждую славу, распорядителю тяжелее его убить по своей Воле, так как он потеряет влияние за каждую славу. Три славы на одном бойце заменяются на жетон чемпиона. Если в вашем доме есть чемпион - вы получаете дополнительное влияние. Если каким-то образом он исчезает из вашего дома, то вы теряете влияние. Если бой с чемпионом состоялся, то он получает 6 монет. Распорядитель не может его убить по своей Воле.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Выплаты по ставкам&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Есть три типа поражения: &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- сдача, если после последнего удара у бойца осталось два кубика&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- ранение - остался 1 кубик&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- обезглавливание - ноль кубов. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Обратите внимание - если хвастун ранен или обезглавлен это тоже вид поражения, его хозяин теряет 2 влияния. При этом в прайме его команда может победить, и он получит одно влияние за победу. Не случившиеся ставки сбрасываются.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Воля распорядителя&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Распорядитель решает, оставить проигравшего в живых или казнить. В прайме это решение относится ко всем бойцам проигравшей команды. Если в команде несколько бойцов со славой, то распорядитель потеряет столько влияния сколько жетонов славы в команде, а если в команде есть чемпион - ее нельзя казнить. После объявления Воли распорядителя начинается новый раунд игры.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcR_n6PSvGSK_3tDSHZkMj2HcVzoU51Q_aEkViG3PYA81O1H-Y0YwhVgaTk9wyT3WNTB5MdPy6LUH9a0rwR2DdAyIXnF58ibjBd4uZWBrdo3mhpgpqE5-jNCNhwX4Yzs3qxZjMs9BODO1H1f9gPmsY30sUY?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 18pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Стратегия и тактика&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Напомним, что цель игры - поднять влияние вашего дома до 12, и не потерять его до конца фазы. А значит, именно через призму получения влияния нам нужно рассматривать стратегию игры.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Блок 1. Общестратегический.&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В этом блоке мы дадим максимально общие рекомендации по игре, не привязанные к конкретным домам и ситуациям.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Базовый баланс игры (ББИ)&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Баланс игры это ценность объектов в игре. Что-то круче, что-то нет, у всего есть плюсы и минусы. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Базовый - означает, что это стартовое значение, от которого в последующем мы будем делать поправки и коэффициенты, всё глубже и глубже забираясь в механики игры.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Базовый баланс в Спартаке представляет собственность, которая есть у наших домов.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Стража - не даёт никакого влияния и денег, но позволяет защититься от его потери.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Рабы - не дают влияния, но дают деньги, которые могут помочь в покупке влияния и прокорме гладиаторов. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Гладиаторы - именно эти мужчины дают вашему дому влияние своими победами и доступом к крутым картам, но за это нужно платить деньги.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Деньги - универсальный ресурс, дающий доступ к покупке влияния с помощью должности Распорядителя и подкупу других игроков.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Таким образом создаётся ББИ - стража защищает, рабы обеспечивают, а гладиаторы и деньги - дают влияние.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Следовательно, самая важная вещь в собственности ваших домов - гладиаторы и деньги, и чем больше их будет, тем круче.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdviB8eUBNoXxsHFZS3hR7snaMfVIZDAqQ2bvF0bdRwbMniItayNNLtIet2o9l2TLWFo92P05b14dib6GEuCOuesN9c9JoKyvEmM7aViEGh0iob5lgn4Tw8LZZnGSAjFAlejWdmqSLQh_dLMTycXcDfd6pc?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Базовая Стратегия Игры (БСИ)&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Исходя из ББИ, мы можем сформулировать 2 основные Базовые Стратегии Игры.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;1) Боевая. Держится на деньгах. Не тратим деньги на покупку собственности, максимум - на одного хорошего гладиатора, который составит нам основу боевого движка. Продаём все карты, зарабатываем как можно больше денег, выкупаем Распорядителя, побеждаем на боях, формируя боевую экономику - за взятки за невызов, ставки на победу и выплату залога за нашего гладиатора. Вкладываем добытую прибыль в новую покупку Распорядителя, и так по кругу до победы. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Минусы - У вас абсолютно нет защиты. Также эта стратегия легко останавливается тем, что остальные игроки совместно сбрасываются деньгами в одного, часто отстающего, игрока и не дают выкупить Распорядителя. Таким образом, они могут затянуть игру до того момента, когда у всех домов будут иметься хорошие гладиаторы и готовность вас остановить. Плюсы - стратегия настолько быстрая, что противники могут не успеть среагировать.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;2) Карточная. Держится на гладиаторах. Тратим деньги на покупку гладиаторов подешевле и побольше, контролируя затраты. Продаём все карты кроме дающих влияние, формируем экономику на ставках и редких покупках халявных рабов. Но всегда нужно держать в голове, что за те же деньги, которые вы потратили на раба - можно было бы несколько раундов кормить гладиаторов вживую. Начиная с пяти гладиаторов, на вас работают все карты с поднятием влияния, которые есть в колоде. Остановить их почти невозможно, так как есть всего 14 карт отмен. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Минусы - нет защиты, нужно очень внимательно следить за экономикой и тратами, любая лишняя покупка может вывести вас из колеи. Плюсы - стратегия быстрая и при этом почти непрошибаемая.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXeHAf8Y_JFfOcLU1d9_lc3_J8SLX6SqoW4zC8B95cyK6Go75Tai0ygVo0pUkOk2FHjNHodW9quyHoO0VtBwOMPX48WpvVcisqO2J6mnkz0K2o2Nr1KMUTnpfSkmY-ldamym5UvootPwFvFJr0p9ZjzPxfPO?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Модификации БСИ&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Защитная стратегия. После нескольких побед, вы привлечёте к себе внимание, и люди будут стараться выбивать вас на старте или в процессе партии. Чтобы повысить эффективность приведённых выше стратегий, придётся добавлять в неё защитные элементы - не продавать стражу и отмены.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Долгосрочная стратегия. Ещё через некоторое время, так как время партии замедлится из-за активных минусов и сопротивления на торгах, можно будет добавить элементы долгосрочной стратегии - покупку рабов, так как будет важно, кто быстрее восстанавливается после минусов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 803px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfY6EskmCq0k5pzjwI2LR6rVYg72NOzjKW5IRgH1f4yNWYn1GjL4keFaGRVCS7QCopFeSb4Mue_8IYooyuprkGZkOnL0hlKRWK09-aTdCbL2_UiJ71QyOgklaUUvxfai4avJJho4HYbEetokcOiT-9gT5c?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;803&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Топ Интриг&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Так как с опытом игры и взаимодействия игроков будет изменяться ваша стратегия - от атакующей (гладиаторы) к защитной (стража и отмены) и долгосрочной (рабы), с каждым таким переходом будет возрастать важность карт, которые вы используете или продаёте. От плохих к хорошим:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;-синие, не касающиеся влияния хотя бы косвенно (например, уничтожением имущества, приближая дом к минусам). Примеры: Незаконный аукцион, Влияние на рынок, немного Подкуп стражи.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- красные, не касающиеся влияния хотя бы косвенно. Примеры: Уступи ставку, Ставки в переулке, Насмешливый вызов.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- синие карты на плюс влияние без гладиаторов. Дело в том, что в игре есть безлимитное получение влияния с помощью покупки Распорядителя и победы в Бою, поэтому карты на плюс влияние теряют свою ценность.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- синие карты на уменьшение имущества - закрытие гладиаторов, убийство рабов или гладиаторов, ранение. Важны, потому что влияют на стратегическое положение дома и его возможность атаковать и восстанавливаться.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- синие карты на минус влияние. Так как безлимитный источник получения влияния есть, а понижения - нет, минусы имеют особую ценность.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- красные карты на отмену. Из той же логики их малого количества, а значит, большой ценности. Они нужны отменить плюс влияние, или ещё важнее - отменить минус.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Красные карты на минус влияния. Ещё важнее, так как останавливаются только Членом Юпитера. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Красные карты на плюс влияние. Возможность неожиданно прыгнуть на несколько лишних влияний может оказаться решающей в партии. Договорной бой, Завоевать толпу + Победный клич, По принуждению, Спектакль крови и смерти, Кровь на песке, Распродажа, Призвать под свои знамёна.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Член Юпитера и Мой член встаёт. Важен не отменой отмены, а отменой красного минус и плюс влияния.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfNu1qdbRq8cgy1Fzhfu63SFYtj9Hnhi3bYjfwhYcrQhyE4_JCgLbuxiUQB_6afAfYNJ1DCQJpzgm6MOFio240FXDKGkH0xK-3PrUfRS1ldlPpCnE2WJpG-rJQANEYlCmSHHwxOZkMrsnkeIVLEAdSfVFpy?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Социально-эмоциональные стратегии&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Одна из главных особенностей Спартака - его социальная природа. Абсолютная свобода договоров, дружбы и предательства даёт простор для самых разных проявлений дипломатии и убеждения. Главным образом, они защитные, а значит могут помочь нам выжить даже в атакующих БСИ, когда физических возможностей для защиты немного, ведь все карты мы вынуждены продавать на деньги.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;margin-top: 0; margin-bottom: 0; padding-inline-start: 48px;&quot;&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;list-style-type: disc; font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 0pt;&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Сидеть на дне. Они же прибедняшки. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Обратная сторона БСИ. Каждый, кто пошёл в раш (атакующую БСИ), ощутил, насколько больно и легко потерять влияние. Это может привести к модификации БСИ в сидение на дне. Мы не вылезаем с единички, чтобы не иметь возможности потерять влияние и быть непробиваемыми к шантажу. Во-первых, это даёт нам время подготовиться и закупить рабов, которых бьют только 5 карт (3 отравленных вина и 2 незапертых ворот). Во-вторых, мы становимся приятным сотрудником на заработок карт с рабов, и покупку влияния, когда захотим начать взлёт. В-третьих, мы пропускаем лидеров вперёд, обезвреживая в них минусы и отмены. Проблемы - можно не успеть взлететь, когда лидеры подойдут к концу игры, да и контроля над игрой будет гораздо меньше за счёт недоступности розыгрыша карт.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Тактические аргументы - я сейчас не выигрываю, я уже закончил ход, он ещё будет ходить и получать деньги\влияние; сначала остановите второго номера, иначе сбивать меня бессмысленно; я и так на дне сижу, у меня ничего нет. Защита за счёт того, что вас просто бессмысленно бить.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;list-style-type: disc; font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Игра в безумца\обиженного. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если вы всегда ведете себя благоразумно, думаете о математике и БСИ, и игнорируете социальную часть игры - это будет вам вредить. Важно показывать последствия атак на вас тому, кто вам угрожает. Эта стратегия заключается в том, что вы угрожаете противникам, что если вас кто-то тронет, ему точно не поздоровится. Либо вы запустите в него минуса и он не выиграет (обиженный), либо вы начнёте давать расти лидерам (безумец). Одно из главных условий для эффективности этой стратегии - быть готовым реально выполнить угрозу. Причём, желательно, не 100%, а 50 на 50 - чтобы возмездие было непредсказуемым, и противники не знали, когда можно рискнуть и проигнорировать угрозу. Это даст вам пространство для манёвра и надежду другим игрокам на возможность договориться с вами. Если же вы будете всегда выполнять угрозу, то вы перестанете быть договороспособным и вас просто будут бить, сразу свыкаясь с ответным ударом. Защита за счёт того, что вас бить - себе дороже.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;list-style-type: disc; font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;&quot; aria-level=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 12pt;&quot; role=&quot;presentation&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Дружба. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Продолжая бежать в БСИ и отбиваться от минусов, постепенно переходя к защитной и долгосрочной стратегии, вы поймёте, что воевать против всего стола просто невыгодно. Таким образом, мы приходим к мысли о необходимости найти друга, чтобы снизить нагрузку на нашу и так ошпаренную тушку и объединить возможности домов для ускоренного восхождения. И в идеале, в конце вы разбиваете двенашку рабами 50\50. Классический вариант подобной стратегии - двое вкидываются в одного из них, он покупает Распорядителя, и сливает бой второму. Таким образом они постепенно вместе поднимаются до победы. Даже если противники заметят это, они уже опоздали - как минимум, одно халявное влияние ребята уже получат, потом пройдёт раунд, прежде чем противники скооперируются.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Подобный союз снимает очень много головной боли - в разы меньше атак на твой дом, постоянная выгодная поддержка на любые Замыслы, приятное ощущение взаимопомощи и сотрудничества. Против этого крайне тяжело бороться. Минус, и он же стратегия против дружбы - в любой паре есть ведущий и ведомый. Нужно понимать, кто есть кто в вашей паре, и лучше, чтобы ведомым был не ты, иначе в конце тебя могут выкинуть. А вашим противникам важно понять, кто у вас главный и вырубить его из игры. Потому что ведомый будет бустить ведущего, а вот ведущий ведомого - никогда. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Из этого есть интересное последствие - иногда заключение союза это плохо. Вы очень выигрываете в результате дружбы, привлекаете к себе внимание, а если ещё и вы в этом союзе лидер, то явно минуса полетят в вас. Таким образом, союз может обернуться подставой.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;И, конечно, так как это чисто социальный договор, в любой момент (в скучном сценарии в конце, в интересном когда угодно) ваша дружба может закончится в одностороннем порядке.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 339px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfWLdz1-wi1Tn_lpkD-zMIolbPwxzhpi9_JoJoEPlOuhvWLtmlTTNG9UWqYU0NIRVoCy5lLfkxJTbxRODs-ZF7HFK1Xdb3H-s14RA623JFQwLfoExDv_pV8vXGihfEW_eMJlAdZ5HCrzZn56tlleJMevHzg?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;339&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Обратите внимание, что у дружбы есть не только стратегическое, но и тактическое использование. Внимательно смотрите, не можете ли вы совместно с кем-то выиграть прямо сейчас. Использование этой возможности может резко увеличить ваши шансы и уберёт необходимость преодолевать сопротивление всего стола. Тактические ситуации:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Экстренное - У вас 11 влияние, у кого-то 11 влияние, Рынок - вы вбрасываетесь в одного на Распорядителя, чтобы тот получил 12, и слил бой второму. Подходит, если иначе никто из вас поодиночке 12 не возьмёт, а у вас есть контроль противника (нет рабов).&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Более безопасное, классическое - у вас 10 и 11 влияние. 10-ому вкидывают на Распорядителя, и вы дерётесь, кто победит в бою - победит в игре.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- На интригах у вас 11 или 10 влияние и возможность на картах с запасом дать друг другу влияние (особенно круто, если влияние противника ему не подходит, но подходит вам - меньше шансов обмана, а если ещё и он ходит раньше&amp;hellip;). &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Обычно такие договоры не обманываются, если только у противника нет внезапного козыря в рукаве, о котором вы не подумали.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Стратегия &amp;laquo;Проценты победы&amp;raquo;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Дружба полезна тем, что может резко увеличить ваши шансы на победу до 50%. Что это означает? По мере приобретения опыта, вы сможете сразу в начале партии определять примерную вероятность победить каждого игрока, а так же примерно понимать как изменяется эта вероятность в зависимости от его действий. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;За столом 100% победы распределено между всеми игроками. Например, на 5 игроков у каждого 20%. А когда вы заключаете союз, эти 20% резко взлетают до 50% - разделения победы между двумя. К этому можно прибавить коэффициенты силы дома и опыта игрока. И далее каждое действие сдвигает процентаж в ту или другую сторону. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Ваши действия должны повышать ваш процент победы, идеально больше чем кого-либо другого, и снижать процент победы наиболее вероятного конкурента. Причём, часто достаточно одной минусовой карты в начале игры, чтобы сбалансировать мощного противника до вашей, а лучше - отстающей скорости.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXe9vZRelADuk-wOc0hYjej01DXc9ShBzuY4tw33HtZAOh_6Fay3OYp5UWZjMcUKlShFi9APH54jat2wscPxAGdd6ScWH45XkugOyRTSjBfuGOE3OBLIOziksdw_cnH42aYbUgUo5hS7cldG8tFbUvdzL6b0?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Главный дипломатический принцип, он же Принцип Батиата.&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В ТОМ, ЧТО ТЫ ХОЧЕШЬ СДЕЛАТЬ, ПРЕДЛАГАЙ ЛЮДЯМ ТО, ЧТО ОНИ ХОТЯТ.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Спартак - социальная игра, и крайне важно смотреть на людей, и видеть, что ими движет, в чём их потребности и боли. Очень часто новички не вытягивают в социалку, потому что угрожают игроку, который ждёт дружбы, или предлагают дружбу расчётливому бухгалтеру. Одно и то же предложение можно привести по разному. Как получить монетку за ограбление?&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Угроза: &amp;laquo;Плати, иначе в тебя&amp;raquo;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Сделка: &amp;laquo;Одна монета, чтобы она полетела туда, куда ты скажешь&amp;raquo;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Торговля: &amp;laquo;Одна лучше, чем три&amp;raquo;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Дружба: &amp;laquo;Символическую монету в знак дальнейших выгодных взаимоотношений&amp;raquo;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Шоу: &amp;laquo;Знаете, в районе много грабителей, а я недавно открыл ЧОП &amp;laquo;Геркулес&amp;raquo;. Монетку - и никакие ограбления вам не страшны&amp;raquo;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Изучайте людей. Смотрите, что им нужно. И предлагайте им это, получая то, что нужно вам.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В том числе, и сами пользуйтесь этим принципом с обратной стороны - не стесняйтесь словами и делами объявлять то, в чём вы заинтересованы. Отыгрывайте эмоции: раздражение, агрессию, печаль и уныние, чтобы манипулировать людьми, которые следят за вами и получать от них то, что, как им кажется, вам нужно. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Игра в безумца и обиженного; легкие впроброс сделки на бои, заключённые так быстро, что другие просто не успевают среагировать, а вы уже вызваны; внезапная агрессия в ответ на игнорирование и угроза раскрытием\договорняком, если с вами не начнут разговаривать, хотя карты у вас даже нет, но никто не успевает подумать попросить показать карту. Любые средства хороши для победы и оказания нужного воздействия на противников.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Так же есть дипломатические принципы:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Принцип Ашура - поголовное предательство. Видимая готовность пойти на всё, что угодно, но на самом деле - поиск любых возможностей обмануть и сыграть в свою пользу. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Принцип Солония - тройной агент себя. Изображение заинтересованности в одном противнике, чтобы узнать нужную информацию \ получить необходимые ресурсы, которые используются для того, чтобы войти в доверие ко второму противнику, как будто то, что ты только что делал - было сделано для него. Чтобы потом с новыми возможностями и ресурсами вернутся к первому \ пойти к третьему, сказать - ловко я их провёл для твоей пользы, и так далее по цепочке.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdtZTKfPQPREXJTaekWoDx6YYYHMAIPcBV89Pubq7Tm3qStifQEDh38S1J553RQMoSwFph_WmlZAd_FSez86cEYfIV4kgRdJiTGwe3o4ZR3q5Q8UG5KWwuaYY3AIKx-Gm0Nlv34VHivyeqnBvlf59rRI7_R?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;ГЛАВНЫЙ ПРИНЦИП ИГРЫ&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Это лишь игра, и происходящее за столом - остаётся за столом. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Спартак даёт огромную свободу и возможности для социально-эмоционального взаимодействия игроков, которой нет ни в одной другой игре. В реальной жизни плохо быть манипулятором и агрессором, а игра - безопасная модель, где мы можем попробовать себя в разных ролях. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Не принимайте угрозы, агрессию и обман на свой счёт - мы веселимся, играя в игру про предательство, и каждая игра это новая история. Вас бьют не потому что вы это вы, а потому что это игра и вы можете победить! А зловещий манипулятор из прошлой партии в этой игре может захотеть найти друга и разбить двенашку на рабах, так что не закрывайтесь от предложений.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcqN6FUgh-UkUUzrSvJfxhFkpPXnIGY1WJFKNI4kAxaPYbj7EBjhI0uztWQXB_8X9NFAKJRqjuByo3V6V2SM3whM6Vrx-NlaqjmeakYsuTyXQ3arep86I1ZGO78cXyr7nDf1BY5r2-bkSbjQJ_n9U8Sowd0?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Блок 2. Конкретно-стратегический.&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В этом блоке мы разберём течение самой игры, начиная с самых первых минут партии - выбора дома.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Выбор дома&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Глабр. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Его способности это его сила и его слабость. Закрывайте своих стражей и берите карты столько раз, сколько это возможно. Он вынужден собирать много стражи, чтобы брать много карт и иметь много потенциального влияния на финале. Но эти дополнительные карты не работают эффективно, так как он имеет мало гладиаторов, а множество влияния в колоде зависит от них.Так что часто одними стражами на победу не прибежишь. Также, Глабр не хочет тратить стражу на защиту - это потеря двух монет и 1\3 добора карт и 1\3 потенциального влияния. Зато в финале, если вы собрали много стражи и после победного рывка у вас остался запас, это дополнительная возможность дожить до конца фазы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Это вызывает в Глабре вечные муки - играть нормально, или выкупать стражей? Тратить на них деньги очень не хочется - стража и так приходит бесплатно из колоды, а деньги можно вложить в гладиаторов и Распорядителя. Если всё-таки захотите вкладываться в покупку стражи, то делайте это ближе к началу партии, пока никто не видит, насколько вы сильный, и обменивайте своё имущество на стражу, чтобы не потерять деньги. С Туллием можно договориться на рабов, с Батиатом на гладиаторов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Стратегический совет для победного рывка - старайтесь скрывать стражу в руках, чтобы выход на 12 был неожиданным для соперников.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 297px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXedhKNF_E6ijPMhJfS3og6ZEeqzBJv0Pfcs0HN_NzX2JdQFzwl4t8KEnQRhsF_ltAajxNQIGL-OIF731R3KdsdbkFtUcuJIv0miLl1lxTbEUjd_bTG7QslIJapd9nptz2Q32HPwaJPvI9yXlj2AmwN9NFRr?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;297&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Туллий. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Хороший средний дом. Много рабов, обеспечивающих восстановление. Достаточное количество гладиаторов. Прокрутка карт с помощью способности, возможно, даже более сильная, чем у Глабра, ведь у Туллия есть возможность получить три новые карты, а не одну. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Но, с точки зрения ББИ, специализация на рабах его сильно тормозит. Ему приходится покупать их очень дорого, ведь для него каждый раб это не только экономика, но и 1\3 влияния. А сэкономленные деньги можно было бы пустить на гладиаторов и Распорядителя.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Даже если Туллий забьёт на рабов ради БСИ, ему важно купить хотя бы одного нового раба. Если он этого не сделает, то, сбросив набор в конце игры, он останется без рабов и может нарваться на Пустой Бордель.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Ещё один минус Туллия - маленькая защита. Одна стартовая стража возбуждает желание противников засунуть в него чего-нибудь противного.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Из-за своей специфики Туллий может выходить в победный рывок только если гарантировано уверен в своей победе, ведь если его остановят - рабов уже не вернёшь назад, и восстановиться вряд ли получится. В отличие от того же Глабра, который останется при своих рабах и гладиаторах и спокойно продолжит играть.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 500px; height: 270px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXeOSeMAcSbz799OtF-mc4S-NuLv5_L_Cju2SiylsZhxlrPiihJi6eZyfA6YxJcCnTDWFdNjLu48Iwl5kENRMSDTb1Kf7ku2NrNW7rNLkbRoBIkkaS5vAffU-4n6uIuxv8XcYl1QrLgMsBygITRB8ZZKmUfY?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;270&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Солоний. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Ровный дом с нулевым балансом.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Первая способность позволяет играть Замыслы в середине и конце игры, чтобы не тратить деньги на договоры или когда договоры для вашего побеждающего дома вообще закрыты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Вторая способность крайне хороша, так как любая ваша покупка на Рынке даёт 1\3 потенциального влияния.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Как и Глабру, ему полезно прятать стражу в руках.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;На рынке желательно начинать покупки с рабов, чтобы соблюдать плюсовой баланс, иначе можно быстро потерять возможности для дальнейшего движения. ВНИМАНИЕ: Наэвия для наборов Солония является одним рабом!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Но, в отличие от Глабра и Туллия, у него нет доступа к картам. Почему же так? А потому, что гладиаторы нужны Солонию для наборов, что повышает их эффективность. К тому же, у него больше всех стартовых денег, что позволяет на равных конкурировать с Туллием за первых рабов. Стартовая стража для наборов - одна, но страшного тут нет - получит из колоды. Гладиаторов у него и так будет много, они дают ему влияние, а если дать Солонию ещё и доступ к картам - можно создать монстра.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;За счёт того, что, по сути, у него два стартовых набора, является одним из лучших рашеров.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXeBpZ-qeyrz9x7qZZfhHkLZOUFXQLKqmPlvMQLna_pDVvo1Q6HGfm7iChUm-shzMvUhiRS9Mpj89Z_MsXW3fAY0ycLmLU1RxGlz_DEAGuD_uMWqr6tD4H3sBLJXL-MifSNdszQ5HdXLyrmvZpCWfloPU3hh?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Батиат.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;ООО, это шедевр, терминатор, машина для победы. Ведь что такое победа? Это гладиаторы и деньги. А Батиат это максимальное количество гладиаторов, а значит все карты на влияние работают на тебя. Деньги? Раб один - камон, гайз, у него способность возвращать затраты на гладиаторов. Помните ББИ? Гладиаторы тратят деньги, но дают влияние? Всё, выбросите его нахер, Батиат берёт и скручивает ББИ в баранку! Теперь гладиаторов куча, ещё и без затрат! &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Ещё и две стражи, а то не дай бог его кто-то поцарапает.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Естественно, доступа к картам нет, но ещё бы - вы представляете что будет если он ещё и карты брать будет? Должна же быть хоть какая то интрига в победителе.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Также игра за Батиата требует исключительной внимательности и контроля экономики, любая лишняя трата может вывести вас в трубу. На аукционе обязательно уберите в сторону деньги, необходимые для выравнивания баланса, и при торгах за гладиаторов, не забудьте отложить туда дополнительную монету, ведь его нужно будет кормить. Каждый купленный раб будет в разы увеличивать вашу экономическую эффективность и вы начнёте работать в плюс на Показательных боях.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcNbZRmlssVvgHZxAqBipwHZHFBzwbPkLF2DYe9ruMDl8fh0r0ovrRcf6NtGB0NflKEOofe1JdNTIuLIbi9V5UQcxixmjZcuehw67SM2vwbnNQM3deeLRbYCRsVK3KMwsWGc4idiWBshxkIsrwbAxMVEaad?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Общая идея баланса базы - чем больше гладиаторов, тем меньше доступа к картам, которые на них работают.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Вариний.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Первая способность позволяет разыгрывать любые карты без договоров, а также работает даже если подходящей карты в руке вообще нет - жертве знать об этом не обязательно. Особенно красиво работает в игре на троих - лидер либо теряет влияние, либо должен согласиться на большой минус в себя. Также она может помочь заработать на низких влияниях - оплачивая поддержку Вариния, вы покупаете и третьего, кто присоединится к вам по Воле сената.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Вторая способность делает его медленным, но неотвратимым. Вариний копит стражу для продажи в Последний Рывок. Ради неё рядом с Варинием делают отдельную стопку сброса стражи. Каждая стража по сути равна одному рабу, потому что он получает с неё две монеты в два хода. Его план - ползти черепашьим шагом, чтобы потом внезапно продать всю стражу и перекупить весь рынок и Распорядителя. Немного мешает наличие всего одного гладиатора, но постоянный денежный поток вполне может справиться с постепенной покупкой имущества.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Так что лучше Варинию ускорится, чтобы успеть к финалу!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Альтернативная стратегия - продавать стражу каждый ход, чтобы в следующий вытащить её из сброса, и продать другую стражу. Иногда это означает - продать третью стражу и остаться с двумя, надеясь, что в следующий ход стража выйдет из колоды. Это обеспечивает огромный приток денег каждый ход, но вынуждает играть очень рисково и очень быстро.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXebcQuexL6oUYpHmEqwK5ncBBpk_olWTNuEVM1LOwIkfb-BpGGT1ET-pTaIZePZSbsSFzmWPMddRiJimZnLKWNLILnRY9hVgBUmgpaH8_-QiWEOqjQSQfAyKBHT1O0rqRyK4FTvS8mYzhBSyw10-omDQJMR?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Сеппий. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Один из самых важных домов, который своей первой способностью контролирует любую карту на столе. Это источник дополнительного заработка, защита, и сдерживание лидера в одном флаконе. Так как одинаковых карт может быть несколько в руках у одного игрока, та, которую поднял Сеппий, ставится отдельно, чтобы обозначить что разыгрывается вторая копия той же карты (её Сеппию придётся отдельно повышать). Сеппий может остановить красные карты, Член Юпитера и стражу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;ВНИМАНИЕ: способность работает в любую фазу КРОМЕ ПОДГОТОВКИ и повышение сохраняется до конца фазы.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Вторая способность - пассивный денежный поток. Благодаря этой и первой способности, Сеппий становится обязательным сотрудником при розыгрыше карт на получение денег. Смысл играть её не с Сеппием, если он всё равно заблочит, к тому же он может согласится на меньшую долю, так как лишнюю монету получит из своей способности.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Вполне спокойно может пасовать Калавию на всю игру и жить спокойно, что делает его одним из самых удобных и сильных домов, не зависящим от магистрата.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXesW34nzWcTfoxMANExI6ej0ik3UvJlBaAvE2regwvvg11iiHD590XOk_aNVTWW8EnMHBcsyimCQErz7xh5uQCEo_UsbLTt4Ud0kizZ3qtqHmMW6O6SE5R_s7R-TfWLJ0Rn2qS554fPZ5Fdw9pTzVg0RSfm?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Калавий. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Ещё один контролирующий дом, тормозящий развитие и останавливающий победу базовых домов. Переворачивает тем самым игру, особенно Батиату, превращая партию в ад, а десять гладиаторов в бесполезные куски мяса. Если Калавий за столом - брать базу можно лишь заранее подготовившись, что выигрывать ты будешь в стиле допа, без наборов.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Главный вопрос - стоит ли малое количество гладиаторов крутых абилок и прикольной собственной мини-игры на уничтожение Распорядителя? Бонусом вам доставят огромную кучу стражи, чтобы ранимые недоэмансипированные римские дамочки, которые называют себя славными домами Капуи, вас не съели. А как вам денежки от Глабра, Вариния и Батиата, которые теперь являются, по сути, домашними рабами Калавия, давая ему по монетке в ход?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Идеальная катка для Калавия - выкупать Распорядителя до последнего раунда, зарабатывая с домов деньги за неблокирование способностей, а в последнем пропускать вперёд дом без стражи, и начать засовывать в него минуса, взлетая до небес за одну фазу Интриг.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcLPm682rRipxfw4tonpZ6VTF8n2MUqRXyJq19IbY5VKmI7Ez2wHfriPnqugl8N6RTtbdy32uUEK96RArlJltyz9aee8-hd_Pp9FGSJp_U4QfWd4T5qjVo3MvWGGDa5NJkBTfpotmsayr2ghKa7bOCJn6q6?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Допы - рассадник социальщины, дирижёрства и денежных потоков. Но им нужно быть гораздо активнее и быстрее, так как у них нет наборов, и они отстают по влиянию от базы. Так же само существование Калавия снижает вероятность победы базовых домов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;После оценки силы и стиля игры дома нужно оценить длительность игры. Чем короче игра, тем важнее гладиаторы и атакующая стратегия. При увеличении длительности игры мы чуть больше внимания отдаём рабам, и стараемся брать только лучших гладиаторов.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Топ Домов Самары 2023:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Сеппий - сбалансированная экономика и контроль стола.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Калавий - дополнительное влияние за минусы Распорядителя.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Батиат - совмещение ББИ и способности дома.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Солоний - быстрая атака.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Туллий - сбалансированная экономика.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Вариний - медленные деньги.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Глабр - карты, на которые недостаёт гладиаторов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Фаза Обновления&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Перед тем, как начнётся подфаза открытия использованного имущества, у вас могут быть закрыты все рабы или гладиаторы, и это открывает вас для Пустого борделя или Позорного лудуса, а значит Калавий может получить за это влияние, в том числе и двенадцатое.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Но это не даст ему победу, но даст шанс победить в следующие фазы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если после открытия использованных карт, вы вновь использовали, например, раба на переброс ранения, то в следующую после этого подфазу выравнивания баланса, он уже не даёт денег. Если он был единственным - вы опять подставляетесь под Пустой бордель от Калавия. Если от ранений умер единственный гладиатор - вы опять подставляетесь под Позорный лудус.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Также Калавию может помочь получить влияние смерть чемпиона Распорядителя от ранения.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;ВНИМАНИЕ: Сеппий не может остановить карты в фазу Обновления!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Фаза Интриг&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Здесь можно победить с помощью карт, для чего соблюдается ряд рекомендаций.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Лучше всего ходить последним&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;. Пока ходят другие, они тратят свои отмены и минусы. И когда начинается ход последнего игрока, дорога чище. Если приходится идти в 12, будучи Распорядителем, то будет сложнее дожить до конца.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Не торопитесь тратить свои ресурсы.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; Пока они кидаются друг в друга какашками и отменами, ваши отмены должны лежать при вас, чтобы защищать при Победном Рывке. Если только противник не победит раньше вас, а за столом нет раскрытий. Заодно мы сможете потребовать с них деньги за глупость, что отдали катку в руки единственного обладателя отмен.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Выигрывать нужно с запасом. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Для того, чтобы выйти на 12 влияния, желательно накопить карты ещё на 2-3 запасных влияния, хотя бы с 2 отменами и запасной стражей, чтобы хватило с учётом вражеских отмен.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если вы первый, кто выходит на 12 влияния, или хотя бы просто вырывается вперёд - вы рискуете поймать лицом все отмены и минуса. Возможно, лучше пропустить кого-то, либо настолько быстро бежать, чтобы у остальных не было возможности вас остановить. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если играешь за базу, то сначала нужно разыграть карты, и сбрасывать наборы только в последний момент, иначе, если тебя остановят, имущество уже не вернёшь.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Размазывай угрозу. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если ты выходишь на 12 не один, то у тебя увеличивается вероятность выиграть. Всех не остановишь, и возможно, выбор противников падёт на других победителей, и ты останешься невредимым. Если при этом ты ещё и в приоритете между победителями, можно уговорить отстающих, что не надо определять победителя - мы сами разберёмся.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfbM3267rG-9-EYj5JTvElgvbT0hUDbsrcnq2mcTm0vb1GodRd0VIc0Q6GB85IV_L3ovflxTqcxnoTrY5rpGvWLsjBGtcSI_9lE_-eL8msUrihAzxzd-_9biPMOba80W6umwroabbuk9KrPDZqagHzPlZGg?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Особенности домов&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Калавий и Глабр должны использовать свою способность в начале хода. Калавий - для того, чтобы не забыть её использовать. Глабр - чтобы сразу увидеть все свои возможности и исходя из этого, планировать свой ход. Иначе он получит карты в конце и поздно увидит новые возможности, которые бы у него были.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Батиат использует способность в конце хода, чтобы случайно не закрыть гладиаторов, на которых работают карты на влияние.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Сеппий должен залезать в каждую разыгрываемую карту. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Он, Калавий, Туллий и Глабр - одни из самых главных домов для контроля стола, благодаря их способностям и прокрутке нужных карт. Найти отмены или минуса в экстренной ситуации - их задача.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXctLrUNYAHes_sZiwKnyCC4Qo0gqjsfEQ7vOSLVUoMmYkEaDCJe0WzHGoAGefP4Kdv0OrHr6tNisjryJ3RRfYCLYz9pSqRx24bymjgKvuwaWq0ppKhOtykBm8V5JGi03m4dFVe5L9YnnyQfzZbWSYQ3WKRj?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Менеджмент руки&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Особенно этот момент важен для долгой игры. Места в руке мало, и надо знать, какие карты дают хорошие возможности, а какие стоит продать.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Для этого мы пользуемся приоритетностью Интриг из раздела &amp;ldquo;Колода Интриг&amp;rdquo;. В основном, всё вертится вокруг конкретных карт - &amp;ldquo;Завоевать толпу&amp;rdquo;, &amp;ldquo;Победный клич&amp;rdquo;, &amp;ldquo;Спектакль крови и смерти&amp;rdquo;, &amp;ldquo;Договорной бой&amp;rdquo;, &amp;ldquo;Член Юпитера&amp;rdquo; и красные минуса. Эти карты желательно контролировать у себя до последнего. Плюсы это тоже вкусно, можно играть сразу или держать до финала.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Стража очень важна, но обычно она не занимает руку, сразу выкладываясь на стол, если вы не Глабр или Солоний. Чем больше стражи, тем больше возможности выжить, когда вы выйдете на 12.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если есть карты, которые дают вам постоянный доход - запрос монетки за минус деньги, минус влияние, минус имущество - оставляйте их как можно дольше, пока вам за них платят. Играйте их, если платить прекратили или нет места в руке.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Так же, пока есть место в руке - накапливайте плюсы влияния. Играйте, если места в руке уже не остаётся. Или в начале, пока у игроков мало отмен. Но, играя их вначале, можно привлечь к себе внимание&amp;hellip;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 803px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfqFFoeOjhJ82-5LPTOO8aNKRAEvEBjWDEShwEMvXlUOtOhFDwWtGa-KBpsrZxki5YqFvi-rXK_C8CCFahvttjN2NMNMKpef-2_VIem7EyRcT-yhUdsaM3fi7V5SsWx2iYgRNLbs28jfK4YBvLdFjYLHG-d?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;803&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Порядок розыгрыша карт в процессе игры&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Карты, которые задействуют имущество (&amp;ldquo;Цель оправдывает средства&amp;rdquo;, &amp;ldquo;Удары кнута&amp;rdquo;, &amp;ldquo;Испытание братства&amp;rdquo;) лучше всего разыгрывать в начале игры, потому что в конце партии крайне невыгодно иметь закрытое имущество - его не продашь, и подставляешься под минусы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Карты которые сбрасывают имущество и тратят деньги (&amp;ldquo;В угоду гостям&amp;rdquo;, &amp;ldquo;Попался на взятке&amp;rdquo;, &amp;laquo;Грандиозный фестиваль&amp;raquo;), нужно играть в конце игры на победе, иначе вы потеряете прибыль и ресурсы на всю игру.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Большие карты на влияние - &amp;ldquo;Сотрудничество&amp;rdquo;, &amp;ldquo;Внемли мне&amp;rdquo;, &amp;ldquo;Завершающий удар&amp;rdquo; - лучше всего разыгрывать в начале игры, пока люди ещё не против давать вам поддержку. В дальнейшем это будет гораздо сложнее.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Так же нужно разыгрывать карты с большим плюс влиянием (&amp;laquo;Испытание братства&amp;raquo;, &amp;laquo;Эпичное зрелище&amp;raquo;).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&amp;ldquo;Спектакль крови и смерти&amp;rdquo; так же лучше использовать вначале, пока ваше влияние не привлекает внимание. Потом игроки просто будут отказываться от участия в боях, чтобы не дать вам дополнительное влияние.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Что играть в начале хода, а что в конце?&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Тут есть 2 варианта&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;1) Сначала плохие в других, потом хорошие в себя.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Может настроить против тебя плохими картами, но выманить из противников отмены перед своим прыжком&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;2) Сначала хорошие в себя, потом плохие в других&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Более безопасно в плане дипломатии, но больше шансов нарваться на отмены.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Поиск возможностей&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Спартак поощряет предпринимательское мышление - поиск максимальной выгоды из любой ситуации. В течении всей игры ты сыграешь на себя хорошие карты, которые приходят к тебе. А хорошие карты у других? Почему бы не последить за другими игроками, и если они хотят избавиться от карт, дающих влияние - предложить им перекупить влияние? Это позволит сдвинуть баланс в вашу сторону.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Возможно, ещё важнее следить таким образом за минусами, которых гораздо меньше, и лучше иметь возможность запустить парочку в конкурента.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfkQq3e5TmsjXIeI0bxfTbNKD7XtaH-QX0lZoi52wLm5KMlOp9dokBm0ldaMEn8MVASaXIByZ-1eJTNhloS7V728cEr-w1HcdUV0xkalx6wMK2uNNhQeTmHczdPQ-HeWFv_8ihgNsjRt-mXnW7GSBXA-BQ?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Продажа влияния&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;С другой стороны, если у вас есть ненужное влияние, имеет смысл продать его другому дому. Естественно, вас будут уговаривать этого не делать, и утверждать, что играть вы не умеете, но продавая влияние за справедливую цену вы делаете много полезного. Приобретаете деньги на полезные покупки, забираете деньги у возможно лидерского дома, чтобы он не купил чего важного, выставляете вперёд другой дом, чтобы атаки пошли в него, пока вы улучшаете своё имущественное положение.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Как разделять деньги&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Обычно карты на деньги новички делят поровну или около того, семь монет делят 4 на 3. Это нормально, если вы поддерживаете дружеские отношения.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Для эффективной сделки, нужно учитывать, что &amp;ldquo;Совместное предприятие&amp;rdquo; продаётся за две монеты, и если вы будете делить 4 на 3, то ваш выигрыш относительно противника будет составлять одну монету. Поэтому более выгодным является разделение две на пять монет, тогда ваш выигрыш относительно противника будет составлять 3 монеты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Кстати, это же означает, что &amp;ldquo;Ограбление&amp;rdquo; на самом деле опаснее, чем &amp;ldquo;Пара слов сборщику налогов&amp;rdquo;, так как относительно противника вы теряете 6 монет (у тебя -3, у противника +3), а с &amp;laquo;Пару слов...&amp;raquo; - 5 монет.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Как научиться обманывать и общаться&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Честные сделки и переговоры это классика игры новичков, но главная изюминка игры - в возможности предательства. Свободные договоры дают доступ к огромному разнообразию идей - всему, о чём вы сможете договориться. И ценность настоящей искренней дружбы будет поистине ценна лишь в окружении обмана и вероломства.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;На то, чтобы начать пробовать эти возможности в игре, нужна смелость и терпение. Естественно, с первой игры вы не станете профи манипуляции, поэтому действовать надо постепенно. Начните с чего-то легкого, и сделайте это один раз за партию - не важно, насколько это будет эффективно, главное - сама попытка это сделать, формирование привычки, преодоление стеснения и опасений. Даже одно успешное завершение обманного манёвра - это продвижение.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Дайте себе задание - каждую игру раз в партию выполнять мини-квест, например:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;1) Затребовать монету за атакующую карту у одного игрока&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;2) Пройтись по всем, собрать монеты за атакующую карту&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;3) Пройтись по всем, собрать монеты, не имея атакующей карты - просто угрожая - Обман!&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;4) Собрать монеты и сыграть в того, кто не заплатил&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;5) Собрать монеты и сыграть в того, кто заплатил!!! - обман!&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;6) Устройте аукцион - кто больше заплатит, в того не играется&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;7) Устройте аукцион - и сыграйте в того кто больше заплатит!!! - Обман&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;8) Получите деньги за поддержку - и не поддержите - Обман!&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;9) Получите поддержку и заплатите за неё&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;10) Получите поддержку и не заплатите за неё! - Обман!&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;11) Имея в руках &amp;ldquo;Совместное предприятие&amp;rdquo; и большую карту на плюс влияние, покажите игроку &amp;ldquo;Совместное предприятие&amp;rdquo;, запросите поддержку, а получив её (возможно,заплатив, возможно нет) - сыграйте плюс влияние! - обман!&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;12) не имея в руках &amp;ldquo;совместного предприятия&amp;rdquo;, предложите игроку разделить две на пять монет, или три на четыре, заплатите и получив поддержку, сыграйте с её помощью плюс влияние - обман!&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;13) придумывайте свои схемы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;И так далее. Так, вы с каждой игрой получите всё больше опыта в переговорах и обмане, и с течением времени сможете делать это чаще, чем раз в игру, и постоянно думать и находить возможности сэкономить и получить то, что ты хочешь. Сочетая это с честными сделками, игрой в безумца и обиженного, непредсказуемыми решениями 50\50 и подкупами, вы станете богом Интриг!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 339px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfOA1C94rS6jC_uskVHVvdiRURQOQxwb6x0Fp9X7cN7CcquigI4G3tmXeUD6YWvPm8X063BT2OFLWdXMg6Ua2aw-vsOICzqUGZPphIGUYV6D9WPYxawBAH7Fqft-Y7b9URiIe84-WWtZLrWk1JYYaJ2SYM?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;339&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Как вести себя при угрозах&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Важно правильно анализировать, чем тебе угрожают. Есть принцип &amp;ldquo;Я за это не плачу&amp;rdquo;. В основном, это касается карт, на эффект которых вам наплевать, либо он крайне низок. Классический пример - &amp;ldquo;Отравленное вино&amp;rdquo;. Да, оно может ситуативно оградить тебя от победы, но в 50% шансе ранение просто сбросится на следующий раунд. Или &amp;ldquo;Мятежник&amp;rdquo; с &amp;ldquo;Незапертыми воротами&amp;rdquo;, если не будет сброшен важный раб\гладиатор.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Перед тем, как молча принимать любой удар - поговори с игроком, зачем он играет эту карту, зачем хочет сыграть её именно в тебя, ведь ситуация не такая однозначная. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Эта потеря для меня незначительная, а ты потеряешь возможность хорошо сыграть карту! &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- И смысл мне платить или что-то говорить, если для этой карты есть более приоритетная цель? Сначала собери деньги там, а потом с удовольствием поговорим!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если ты действительно самая подходящая цель для этой карты, и не получилось перенаправить внимание, то попробуй убедить людей, что может быть ты сейчас и хорош, но ты потратил на это кучу ресурсов. &amp;ldquo;Смотрите, я ещё кучу времени буду сидеть на этой грёбанной девятке! И, к тому же, вот остановите мы меня, а второй номер с кучей ресурсов ворвётся и вы не сможете его остановить, и я не буду вам в этом помогать, зачем вы меня бьёте?&amp;rdquo;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если словами убедить не удалось, переходи к взяткам. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Хорошо, может ты и прав. Давай я заплачу тебе монету, если ты сыграешь вот туда \ продашь карту. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Желательно, старайтесь продавить, что сначала противник делает то, что вы хотите, потом вы платите. Не соглашается - переходите на половину предоплаты. Не соглашается - так и быть, заплатите.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если стартовая цена его не устраивает, резко повысьте цену на две монеты, а если можете ему доверять, то потом можете и на четыре. От этого обычно люди перестают думать и соглашаются на ваши условия пост-оплаты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Но не забывайте, что любая передача денег это риск и взвесьте аргументы, вдруг вы настолько лидер, или он настолько пригретая на груди змея, что плохая карта всё-таки полетит вас. Естественно, есть и контраргумент - если не заплатить, у человека ни одной причины не играть карту&amp;hellip;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Как вести себя при победе&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Победу никогда не надо выдавать раньше времени. Сколько игр было сорвано из-за того, что победитель, словно злодей из мультиков, начинал хохотать и рассказывать всем свой план. Ну ладно, не всем - своему соседу \ другу, а друг говорил всему столу, что у братана есть 12&amp;hellip;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Для того, чтобы принять решение о том, надо ли выходить на 12, нужно убедиться, что тебя не сольют. Для этого нужно найти, кто ещё может выиграть в эту фазу Интриг, и навести шороху, что его нужно останавливать. Изображая живой интерес и беспокойство, спросите у людей, если ли у них минусы и отмены, чтобы остановить этого негодяя! Они, думая, что вы с ними на одной стороне - радостно всё выдадут. Но не забывайте, что Туллий, Глабр и обладатели топ рабов ещё доберут карты.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;После, можете поговорить с &amp;ldquo;победителем&amp;rdquo;, и сказать, что вы ради него всё узнали. Есть ли у него что-то, чтобы вы вместе выиграли, и отмены, чтобы выдержать атаку остальных? Но на самом деле спрашиваете вы это не для него, а для себя - узнать, есть ли у него отмены.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Вот теперь, узнав баланс отмен и минусов за столом, вы можете принять решение - идти на победу или нет. Много отмен, у вас не хватит карт влияния, чтобы их пробить, а сверху ещё и минусы? - тогда не надо. Ни у кого ничего нет? - самое время идти.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если несколько игроков выходит на 12, то это тоже может быть вашим шансом - всех не раскулачат, и, если у вас будет достаточно защиты, то вы выйдете из этой бойни победителем.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXf-dfPWpcMx6EcwagiHq9mmepD2wwMUUUF9yP0ubhi1oOUBcvRTBHSuGMjMupzNoMaTUeB_f1wjERHNOw36UwRVFOb3f-17N3j4WS2MphM4E3M5Kt2QNKVGuozr50MNUzc__jJh_JWkf-OLIzQGSEPaKdM?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Фаза Рынка&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Победить в неё может только Калавий за счёт красных минусов и &amp;ldquo;По принуждению&amp;rdquo;, причём бросая их как в старого, так и в нового Распорядителя, когда он его купит, до начала фазы Арены.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&amp;ldquo;По принуждению&amp;rdquo; - особенно эта карта ценна в вопросе выкупа Чемпиона (потеря влияния и получение влияния). Причём она работает даже на Хвастуна. Считайте, что она разыгрывается в начале фазы Рынка, поэтому обладатель необходимого автору карты имущества не может с ним ничего сделать, пока автор карты не решит, разыгрывать её или нет. Естественно, так как карты Интриг закрыты, в момент попытки продажи\обмена нужного имущества, автору карты придётся раскрыть её существование и сказать, что он требует остановить сделку до своего решения.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Глабр и другие дома, играющие на страже, могут сыграть &amp;ldquo;Призвать под свои знамёна&amp;rdquo;, причём узнав об этом, цель не может избавиться от стражи. Считайте, что она разыгрывается в начале фазы Рынка, поэтому обладатель необходимого автору карты имущества не сможет с ней ничего сделать, пока автор карты не решит, разыгрывать её или нет. Естественно, так как карты Интриг закрыты, в момент попытки продажи\обмена нужного имущества, автору карты придётся раскрыть её существование и сказать, что он требует остановить сделку до своего решения. Только после этого могут совершаться сделки со стражей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;На рынке у базовых домов появляется возможность купить или обменять необходимые активы. Например, Батиату нужны гладиаторы, а Глабру стражи, значит они могут ими обменяться.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Набор последнего рывка&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В этой фазе происходит важное событие для получения влияния - торги за Распорядителя.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Карта &amp;ldquo;Распродажа&amp;rdquo;, особенно сыгранная прямо перед торгами за Распорядителя, что позволяет неожиданно получить плюс влияние от него.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Чтобы эффективно выкупить Распорядителя, переиграть всех и не подставиться под минуса, нужно соблюдать Набор последнего рывка. Для полной защиты вам нужно три раба, одна монета и один гладиатор (желательно, без хвастовства).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Монета нужна для защиты от Бедняка. Гладиатор для защиты на Рынке, потом им можно будет пожертвовать, потому что &quot;Позорный лудус&quot; нельзя играть в фазу Арены, но можно в Рынок. 3 раба нужно для защиты от прайма на рабах (двое уйдут из дома, один останется), потому что Пустой бордель играется в любую фазу. И, если все рабы на арене, то считается, что рабов нет.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Так же, чтобы не воевать против всех, желательно найти ещё игрока с 11 влияния, чтобы он вкинулся в тебя деньгами на покупку Распорядителя, и мы вместе разбили 12 влияния.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfwQv6vb7Ga6TBkPxBT8zqgLbcRcmZEIkqnBsT_yBJ64YER4DjXD-1jbTddwHqHzATEQ0yNQKAf--x-yA9dtemZf-yjaOLdllIBh5eC5jq33OdUm2FL1x6ameEO_C7fgevosrSEjrINvVtThv-DeZCpufs?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;ТОП РЫНКА&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Топ рабы:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Чадара \ Марсия. Дают доп монетки и две карты \ закрытие победного гладиатора. ВНИМАНИЕ: Марсия сбрасывается ДО вызова дома, а так же она может закрыть гладиатора, когда победитель разыгрывает карту на получение влияния за количество гладиаторов.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Назир, Амана, Децилия, Аурелия, Диона. Добор и обмен карт.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Сакса, Немет, Камос, Мариус. По сути, дополнительная покупка стражи.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Мира. + две монеты каждый ход.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Рабы на + одна монету каждый ход.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Лекари, информаторы, шпионы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Топ гладиаторы:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Долор \ Спартак&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Ганник \ Египтянин&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Феокл \ Крикс&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Зефир \ Магнетий&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Седулл \ Эномай \ Перикл&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Сегавакс \ Ашур&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Варрон \ Тварь из ямы \ Дурон&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Топ Экипировка:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Кистень&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Трезубец&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Сеть&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Меч \ Шлем&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Молот&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Защитный пояс&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Дротик&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Щит \ Секира&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Стратегии Экипировки:&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Шлем\ Меч&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Как щит и секира, но работают случайно - перебрасывают 1 кубик защиты и атаки соответственно. Следовательно, могут защитить или добавить много ран. Если оба бойца используют перебросы, то атакующий перебрасывает первым.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Подходящие гладиаторы Шлема: Зефир, Крикс, Феокл, Египтянин.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Подходящие гладиаторы Меча: Спартак, Ганник, Феокл, Магнетий, Долор.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Кистень&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Атакует красными кубами на 3 клетки вперёд. При попадании, убирает скорость противника. Но проблема в том, что кистень одноразовый и имеет меньшую дальность, чем дротик. Если он не пробьёт, то вы останетесь в близкой досягаемости противника. Используйте первым ударом.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Подходящие гладиаторы: Спартак, Ганник, Магнетий, Долор, Седулл, Феокл.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Из гладиаторов поменьше может сдедать убийц гигантов, даже против лучших пятерок без экипировки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Молот&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Позволяет один раз в бой пробить все ничьи красной атакой. Чем больше атаки у тебя и защиты у противника - тем более он эффективен. Если слишком затянуть, можно вообще потерять возможность его использовать. Работает с кистенём и убирает скорость.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Подходящие гладиаторы: Феокл, Магнетий, Долор.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Трезубец&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Дальность атаки 2 клетки постоянно. Позволяет вести бой, как будто у тебя есть дополнительная скорость и выровнять шансы с более быстрым гладиатором или получить преимущество над равным бойцом.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Подходящие гладиаторы: Седулл, Феокл, Крикс.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Защитный пояс&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Повышает общую выживаемость в бою, особенно на финальных этапах, когда не остаётся защиты и противник вынужден вчистую пробивать на 4+. Не защищает от атак скоростью.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Подходящие гладиаторы: Ацербит, Эномай, Долор.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Сеть&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Автоматически выигрывает инициативу. Используется в первом раунде боя, если твой гладиатор имеет меньше скорости, чтобы не оказаться загнанным в угол. Второй вариант - в раунде первого удара, чтобы бить первым и обменяться ударами. Третий - для двойного удара: дождаться собственного выигрыша инициативы, ударить, остаться на месте, использовать сеть, ударить ещё раз и убежать. Четвёртый - если у тебя много атаки, после удара противника сбавить скорость, чтобы рискнуть и гарантированно выиграв инициативу, ударить на максимум урона.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Может помочь Раскосу ходить вторым. Если оба хотят использовать сеть - бросается кубик, выигравший использует её, проигравший оставляет готовой.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Подходящие гладиаторы: Феокл, Магнетий, Спартак, Ганник.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Дротик&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Бьёт синими кубами на 4 клетки вперёд. Совмещается с Секирой, Ганником и Магнецием. Можно использовать вначале боя, чтобы гарантировать первый удар, либо потом, чтобы обеспечить удар без ответа (выиграть инициативу в нескольких шагах от противника - ударить - убежать за дальность противника).&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Подходящие гладиаторы: Ганник.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Щит\ Секира&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Защищают от одной раны\ наносят одну рану. Нужны либо в начале боя, чтобы увеличить вероятность победы, либо в конце, чтобы обеспечить определённый исход боя - ранение, обезглавливание или их отсутствие. Минус в том, что они используются только 1 раз в бой. Секиру можно добавлять к любой атаке, красной или синей. Защитные способности Крикса и Дагана могут заблокировать рану Секиры.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Подходят все гладиаторы, это просто одноразовый буст.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 1069px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXeUkuokVgb2fAoBp4ayfqpsM4elnvqO4bVKhVfkO_06Y0mn0onXtGurCqRViAe_zyIrLMsktoQWFCnzNWvYH9kQR4c_jkuBlCD9tftLXfFAcd0S1dakKuMoFjyFbaa2fQ6aya9KtWJ2a9nGwLCF02ZWkHIZ?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;1069&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Стратегии аукциона&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Теперь, когда мы знаем, за что имеет смысл платить, определим, сколько. Есть несколько стратегий аукциона, которые можно в том числе и смешивать, для получения необходимого результата.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;1) Разделение.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Предположим, у нас 4 игрока и 5 лотов. Делим наши деньги на 5 частей. На первый лот ставим одну часть, если это что-то важное - прибавляем две монетки, если не важное, убираем две монетки. После первого лота, вновь пересчитываем деньги и делим на оставшееся число лотов. Когда осталось 4 лота - ставим четвёртую часть, 3 лота - треть, и так далее. Таким образом, то что выходит вначале рынка, вы будете покупать по выгодной цене, но не всегда, а то что в конце - по чуть более высокой, но гарантированно, и сохраните как минимум половину денег для торгов на Распорядителя.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;2) Минимум.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Вы бы не хотели, чтобы противник покупал этот лот за 6 монет. Это будет очень выгодно. Так поставьте 6 монет, чтобы обеспечить минимум, необходимый противнику для перекупа.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;3) Максимум.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Вам всё равно, что - лишь бы было. На цену минимума прибавляйте две-три монеты, чтобы точно перекупить лот. Всё вы так не выкупите, зато точно урвёте что-то полезное на рынке каждый раунд.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;4) Базовая стратегия рынка (БСР) по себе.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Используем знания общестратегического уровня и принцип История Победителя из &amp;laquo;Как побеждать в настольных играх&amp;raquo;. Победитель в игре явно получает как минимум 2 влияния за раунд - либо Распорядитель\победа, либо карта\карта, и прочие сочетания. Берём ваше имеющееся влияние, смотрим сколько осталось до 12, и делим на 2 (влияния в ход). Это ваша идеальная продолжительность игры в раундах.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;А заодно - максимальная базовая цена на раба, иначе он не отобьётся в деньгах! Например, играем с 4, до 12 осталось 8 влияния, делим на 2, получается 4 раунда, а значит 4 монеты за стартового раба. Больше просто БЕССМЫСЛЕННО, вы потратите больше денег чем заработаете, к тому же эти деньги можно было бы потратить на гладиатора и Распорядителя. Раб приносит дополнительную монетку - удваиваем цену и убавляем одну монетку. Раб приносит карты или стражу? Удваиваем цену и не убавляем монетку. Топ рабов - написан вверху.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Гладиаторы - зависят от длительности партии. В короткой партии важен любой покупной боец, поэтому ставлю цену + 2-3 монеты. В средней - требование повышается, первым желательно брать кого-то из топа, другие будут лишней тратой. Но после покупки хорошего, можно заняться покупкой других для количества. В длинной партии - первым нужно обязательно брать как можно лучшего гладиатора, потому что все успеют купить себе чемпионов и одеть их экипой. Далее - так же целимся в крутых, и всех остальных для количества.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Экипировка. За первую топовую можно немного заплатить, последнюю топовую - надо точно покупать. Обычно я повышаю цену экипы, которой у меня ещё нет, по 1 монете в раунд. По длительности - как с гладиаторами. На короткой может и не выпасть ничего другого, поэтому лучше купить хоть что-то, но только после гладиатора. Чем дольше, тем больше экипировки выйдет, значит надо купить хорошую, а не лишь бы что.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;С каждым раундом рабы теряют цену, а гладиаторы, экипировка и Распорядитель - приобретают. Но с гладиаторами нужно быть осторожнее, у них график цены устроен сложнее - слабые не стоят почти ничего, сильные стоят чуть меньше Распорядителя. Но иногда важно отказаться от них, чтобы купить Распорядителя.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;5) БСР по лидеру.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;По сути, развитие предыдущей стратегии, в которой вы за точку отсчёта принимаете не себя, а игрока с наибольшим влиянием. У вас 4 влияния, но зачем вам раб за 4 монеты, если у противника уже 10 влияния? Игра закончится с минуты на минуту!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Соответственно, рабы покупаются так же, только отсчитывая от игрока с наибольшим влиянием.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Гладиаторы покупаются по формуле. Минимальная цена на гладиатора в спокойной ситуации: Базовая цена минус 2 монеты (1 за будущий баланс, 1 для выхода в прибыль). Если у вас нет сильного гладиатора и нужно его купить, прибавьте к этой цене одну монету за каждые 2 влияния, которые уже есть у лидера. Если это топ-гладиатор, добавьте ещё три монеты, чтобы точно купить.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если у вас уже есть топ-гладиатор и нужно купить второго для защиты от Марсии и т.д., снизьте цену на 3-6 монет.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;После этого радикально снижайте цену на гладиатор, покупая их лишь для количества за копейки, если на руке есть карты влияния за гладиаторов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Экипировка. Видя кистень, даже в начале игры, не глядя покупаю за 10 монет, потому что это хорошая инвестиция на всю игру. Если чувствуете конкуренцию, добавьте чуть больше. Кистень прокачает любого вашего гладиатора на уровень выше. Трезубец покупаю монет за 7. Сеть,меч и шлем - за 5. Но если уже есть кистень, то меч можно купить за 10, так как он умножит пробивную способность кистеня.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Главный принцип Аукциона - &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Кто хочет управлять игрой и выигрывать, покупает Распорядителя!&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;А это значит, что, если нам КРАЙНЕ важно выкупить Распорядителя, от этого зависит выигрыш в игре - ставим всё без одной монетки (чтобы не попасть под &amp;ldquo;Бедняка&amp;rdquo;) и ищем кто в нас вкинется под предлогом разбития 12.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если покупка Распорядителя не даёт победу в этой фазе Арены, но важна для дальнейшего продвижения, нужно поставить всё без двух-трёх монет, чтобы можно было поставить ставку и заработать.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В начале игры можно оставлять 3-6 монет, чтобы хватило и на ставку, и на дальнейшие инвестиции в игре. С другой стороны, первые торги это возможно ваша самая легкая и главная покупка Распорядителя, и этим стоит воспользоваться, особенно при игре на домах из дополнения, так как они отстают по потенциальному влиянию от базовых.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В БСР по лидеру можно ставить на 2 монеты больше, чем влияния у лидера. В зависимости от напряжённости ситуации, добавлять по 2-3 монеты сверху.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcbpSSK4x8O5X3RNpIPSOsD-oqLnWioibRBSJrsz2azktY-5DHDRTjj1ndoR6rU-zlW9niJJm7Tr_u3rI0VGr7bNDz5n8cZ1HmAbB2UCgEO_ko5YSGEUcFnXjqnZzYQ8t3Pxm_LI7Fpncjm6iobrFxwrm9k?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Фаза Арены&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Победные ситуации&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Идеально обычный дом может получить в Фазу Арены до 7 влияния. А Калавий 10.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Распорядитель + Победа + Чемпион + Спектакль крови и смерти + 2 Крови на песке. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;2 Пустых борделя + 2 бедняка + победа + чемпион + 2 крови на песке + смерть 2 чемпионов Распорядителя.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Первая ситуация на Арене - у вас 11 влияния. С помощью кучи денег, соблюдая Набор Последнего Рывка, выкупить 12 влияние Распорядителем. Тогда никаких возможностей его сбить у противников не будет, кроме того, что у кого-то ещё может быть 10-11 влияния и возможность победить и выйти на 12. Для этой ситуации в Рынке надо собирать хорошего гладиатора с набором экипировки, чтобы разбить вашу ничью.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Вторая, чуть сложнее. Выкупить Распорядителем 11 влияние, и победить в бою. Но так никто с вами не выйдет, только если у него не 11, и он может тоже победить. Воспользуйтесь этим, чтобы договорится.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Либо сыграйте &amp;ldquo;спектакль крови и смерти&amp;rdquo;, но это риск. Скорее всего, они просто откажутся и карта улетит впустую. НО! Если они сделают ошибку, соберут прайм - 12 влияние! Сделают ошибку, позовут вас, перепутают ходы, вероломных гладиаторов и просто будут стоять на месте - по крайне мере, будет движняк. Безопаснее играть его на более низких влияниях.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если у вас уже есть 11 без покупки Распорядителя, то можно сыграть &amp;ldquo;Завоевать Толпу&amp;rdquo;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Третья ситуация. Покупка Распорядителем 10 влияния + &amp;ldquo;победный клич&amp;rdquo;, за счёт того, что противник может расслабиться и выйти на бой, забыв о такой возможности. Либо 10 Распорядитель + &amp;ldquo;Спектакль&amp;rdquo; может заставить противников задуматься, а может и удастся договориться с кем-то на 11 вместе разделить 12.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;10 влияния без Распорядителя - работает &amp;ldquo;Завоевать толпу&amp;rdquo; + &amp;ldquo;Победный клич&amp;rdquo;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Четвёртая. На 9 влиянии вам придётся задействовать всю артиллерию - &amp;ldquo;Спектакль&amp;rdquo; + &amp;ldquo;Победный клич&amp;rdquo; даст вам неожиданно выйти на 12 влияния, если противники не захотят терять влияние.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если хотите победить в бою в этой фазе, не забывайте иметь двух хороших гладиаторов, на случай того, что у противников есть Марсия, закрывающая одного гладиатора. Обратите внимание, что Марсия сбрасывается для этого ДО вызова дома.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Дальше начинаются проблемы, картами неожиданно не выпрыгнешь настолько высоко, только при идеальных обстоятельствах. Возникает вопрос - как заставить с собой драться для победы, и до этого на пути к ней, чтобы люди соглашались на те бои, которые тебе нужны.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 803px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXednZQk8Ij3XfkH1m0kbcwusarJ9NXsRDm1vtSWHkvWfSJBHZliEPZ6nj6-nXRtERTfjnn9T19Ek1_C1YmcGqChUTbgxKlvHGiJJ9SSNz7vb5AZ1_rAxa3lulEYtnyYibKtmFpoveycmuvHTt1bf5pSq-wi?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;803&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Остановить лидера в фазу Арены&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Обратная сторона победы в Арене - то, что победить пытаешься не только ты.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Из красных карт на минус влияние на Арене всегда работает Пустой бордель. Бедняк может сработать, за исключением случая, если деньги дома на ставках - они всё ещё есть. Вот когда проиграет последние деньги - пожалуйста.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Обратите внимание на фестивали с условиями и вообще возможность объявить прайм - лидер может не попадать под их условия, и обязан отказаться:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- нет рабов&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- нет экипировки&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- нет гладиатора &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- уже собрали трёх бойцов, а у него Феокл.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Очень редко может помочь &amp;ldquo;Насмешливый вызов&amp;rdquo; - за 4 года эта карта сыграла 2 раза, чтобы гарантировать выход Хвастуна, чтобы сбить лидера.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если у вас бойцы со Славой, то можно развести Распорядителя на их казнь (если он не заметит Славу), и так сбить ему влияние.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Также сбить лидера поможет просто его нежелание выходить, потому что у него нет хорошего бойца - если позвать, он может отказаться. Но это риск - вдруг там &amp;ldquo;Договорной бой&amp;rdquo; или что-то в этом роде.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Дипломатия о боях&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Классическая задача - как выйти на хороший бой, если у тебя плохой боец?&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Нужно посмотреть на стол и найти самого сильного гладиатора. Потом найти другой дом, с подходящим для ваших интересов бойцом. Теперь вызываешь этот дом, и говоришь - выйди, пожалуйста, тем, кем я хочу, а иначе - против тебя выйдет вот тот огромный парень. Такое предложение обычно встречает одобрение, особенно в не победных ситуациях (или которые противник считает такими). Таким же образом можно контролировать наличие у вражеского бойца экипировки (выйдешь с ней - тот огромный парень, ну вы поняли) и прочие условия боя.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Но этот приём легко контрится обещанием огромного парня, что он будет стоять на месте до тех пор, пока они не станут равными.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Желательно договариваться на бой рабами - так вы будете в безопасности от &amp;ldquo;Договорного боя&amp;rdquo; и &amp;ldquo;Крови на песке&amp;rdquo; противников. К тому же, раб не сможет убить вашего раба, а вы как Распорядитель сможете казнить раба противника.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если у вас хороший боец, то просто можете проходиться с вызовами по всем домам, начиная с самых слабых - вдруг кто-то даст слабину и выйдет. Также можно на этом заработать, собирая деньги с тех слабаков, кто не хочет терять влияние за вызов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если вам важно сохранить хорошие отношения с домом, а также это может быть частью вашей дружеской стратегии, и вы не хотите чтобы другие наживались на вашем хорошем гладиаторе, бьющимся с слабаком, можно воспользоваться приёмом &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&amp;ldquo;стою до равенства&amp;rdquo;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;. Выходишь сильным, он - слабым, все радуются, ставят ставки на победу и ранение, а ты стоишь, пока слабый тебя не добьет до равенства кубиков, и тут вы раскидываете 50\50.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Естественно, предложение &amp;ldquo;стою до равенства&amp;rdquo; может внезапно оказаться подставой, если вам это будет в какой-либо ситуации нужно (например, когда противники не поставили ставки).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если вам нужно остановить победителя в Прайме, и вы находитесь в команде игрока, который победит, если бой закончится в его пользу, то используется тактика &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&amp;ldquo;стою, пасую&amp;rdquo;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;. Таким образом, вы не участвуете в бою, а лидер вынужден драться с двумя гладиаторами. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Также это неплохая тактика, чтобы вытащить хвастуна и опустить дом на два влияния. Причём, в зависимости от вашего желания, хвастун может проиграть и потерять влияние, а потом оставшийся боец выиграть, и тогда их команда получит влияние.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXe9KoGojxrckGVW8tJlhRglHIGzdFO7HSFNEKdXcqB1342bIC4Vx_Eu1c9zQE8ap2AjqLVLUx12hZ_a3qg0neNIr_cnMgAzi6BMVGbPTJbJltlXcUhSEgw8KbAa7lZYOrnW4f_i_FhqSW2TbWo6NdviX9PK?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Хитрости и советы в фазу Арены.&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Не забывайте о том, что вероломные Ашур и Сегавакс, по сути, гарантируют вам победу в Прайме, так как дерутся втроём против одного бойца. Это можно использовать как для подставы лидеру, так и для перехода в побеждающую команду для продвижения своего влияния и резкого скачка вперёд.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Ещё одна собственность, которая может вам помочь в победе на Арене это Марсия, закрывающая гладиатора. Её можно использовать для остановки лидера, чтобы он не смог победить гладиатором в этой фазе, либо для закрытия хорошего гладиатора у соперника для более лёгкой победы. Обратите внимание, что Марсия сбрасывается для этого ДО вызова дома. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&amp;ldquo;Договорной бой&amp;rdquo; - хорошая карта, которая может перевернуть ситуацию в вашу пользу, особенно когда шансы не на вашей стороне, и лидер этим пользуется. Либо если лидер вы и вас вызывают чтобы убить гладиатора или заставить потерять влияние за Хвастуна. Пусть сначала возьмут вас, подонки, где там их стартовый гладиатор?&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Многие любят &amp;ldquo;Кровь на песке&amp;rdquo;, но я не советую к ней обращаться, так как по принципу победителя, вы явно не должны быть тем, кого убивают&amp;hellip; Но если получилось реализовать, то будет неплохо.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcIsHZqG07PcBuFlrt9GL34D21Za4YF1y_Au-c5hA7rRzL4FG-rU9Fjrxax_n0B7C2py06eql-tAbbr1-FaS5T1J7r0IN24Sa8AxnBNm8JOXiq3WlF7E4W4WppmYVStn826RFCFQSS1aEDKS4wvTvOIo4d3?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Ставки&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Ставки на победу&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Достаточно очевидно - чем круче гладиатор, тем более возможна его победа. В равном бое ставьте максимум 1 монету, чтобы не проиграться сильно. 3 монеты ставьте только на гарантированные исходы.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если слабый боец ставит на себя ставку или странно себя ведёт, спрашивая, поставили ли все ставки - возможно, там &amp;ldquo;Договорной бой&amp;rdquo;.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Преимущество скорости даёт возможность бить без ответа, так что скорее всего ставим на бойца с большей скоростью. При равной скорости - важна атака. Бойцы с меньшей скоростью могут выживать и побеждать с помощью большой брони.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Не вся экипировка хорошо работает со всеми гладиаторами, так что даже если боец увешан плюшками - сначала проверьте, насколько сильно они могут ему помочь, прежде чем на него ставить.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Ставки на ранение и обезглавливание.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Во первых - могут вообще не произойти. Так что лишний раз я бы не ставил. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Но иногда приходится - например, если вы в плохом бою и поставить против себя нельзя. Значит, придётся зарабатывать на ранении\обезглавливании.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В общих чертах эти ставки - это сила последнего удара, и чем больше атака сильного и защита слабого - тем больше их вероятность.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Сильная атака и слабая защита приведут к быстрому бою без особых жертв.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;А вот сильная атака и сильная защита приведут к постепенному разгону повреждений, и небольшие капли кровавой росы в начале боя, в конце боя разойдутся в кровавый дождь.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Чтобы точнее просчитать бой, повреждения и ставки, нужно знать, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;сколько повреждений в среднем наносит атака&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Кубик атаки пробивает защиту с вероятностью 0,4. Без защиты - 0,66.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Таким образом, например 4 кубика атаки пробивают 3 кубика защиты на 0,4*3 + 0,66 = 1,86 ран = в среднем, 2 раны. Значит следующий удар будет наносится 4 атаки против 1 защиты = 0,4 + 0,66*3 = 2,38 = в среднем, 2-3 раны. Так вы высчитываете примерные потери, и понимаете, каким будет последний удар.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXef_-n78lShMXUZDOJ5DqCNSIj7tJgkeF5RQgcbRNMWCGuOSQxKY8IfuBxJrnnpHbjBLqAOOrAdPTgfuXtxkcueIOSw0sl8Umn9f4mtqwzqn-mHtTByGkQCXo79RThfQeobfimm8JacLluI8BaQpnvdl4c?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Как драться на Арене&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Итак, бой мы организовали, и даже такой, какой нам хотелось бы (ну или не очень). Что теперь делать?&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Я люблю представлять себе бой, как большой овал раунда, внутри которого два круга - слева первый и справа второй, это ходы гладиаторов. А Внутри кругов 2 половины - ходьба и атака в произвольном порядке. И всегда важно понимать, в каком месте раунда по этой схеме вы находитесь - &amp;ldquo;я уже сходил, меня побили, сейчас будет новая инициатива&amp;rdquo;, &amp;ldquo;я выиграл инициативу и сейчас буду выбирать, кто первый&amp;rdquo;, &amp;ldquo;я побил, и могу отойти, после будет ходить второй&amp;rdquo;).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В начале боя, и потом по ходу битвы, важно проверять, в каком положении относительно скорости находятся ваши бойцы.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если у вас равная скорость, значит у вас будет просто обмен ударами, никто не в приоритете, а значит танцевать смысла нет - максимально быстро сокращайте дистанцию до дальности атаки и выиграйте инициативу, чтобы ударить первым.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;А вот если скорость разная, или стала разной в процессе ранений, то гладиатору с большей скоростью имеет смысл постараться сделать удар без ответа, а бойцу с меньшей - не допустить этого и свести бой хотя бы в обмен ударами. В таком случае передвигайтесь осторожно, чтобы не попасть в дальность атаки противника раньше времени.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В общем случае быть ближе к центру Арены лучше, чем дальше от центра.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Для того, чтобы получить возможность удара без ответа, важно знать, что такое &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&amp;ldquo;двойная дальность&amp;rdquo;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;. В некоторых моментах боя вам нужно будет отойти от противника на двойную дальность - это расстояние, которое боец проходит за 2 хода + дистанция атаки. Для бойца с 2 скоростями это 2+2+1 = 5 клеток. Для бойца с 3 скоростями и трезубцем это 3+3+2 = 8 клеток. Соответственно, если вы будете находится в 5 или 8 клетках, то вас достанут. Нужно быть ещё дальше. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Для чего это нужно? Боец с высокой скоростью может держать противника сначала на расстоянии двойной дальности, чтобы не допустить его контратаки. В последующем перейти к дистанции &amp;ldquo;я дохожу, ты нет&amp;rdquo;, чтобы нанести удар без ответа - это главная цель всех быстрых гладиаторов. Более быстрый гладиатор с помощью двойной дальности может ударить врага три раза, прежде чем тот сможет что-то сделать.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Есть несколько типовых задач, которые игрок должен решать каждый бой.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Первая:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Любой раунд начинается с определения инициативы. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Что делать если ты выиграл инициативу? &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Предлагаю задать себе пару вопросов:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;1) - Противник может до меня дойти и атаковать?&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;а) Если нет,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; то гарантированно он ходит первый, чтобы у него сгорел ход и ты смог сделать удар без ответа. Если можешь ударить - делаешь, если нет - подходишь на расстояние, чтобы в следующем раунде ты ударил, а он - нет. Если так подойти невозможно (у вас равная скорость), то подходишь как можно ближе к центру на ваше расстояние атаки, для обмена ударами в следующем раунде.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;б) Если да,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; то:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;2) Могу ли я до него дойти и атаковать?&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;а) Если нет,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; то выбираешь его, потому что он гарантированно побьёт первый, но ты хотя бы сделаешь ответный удар.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;б) Если да,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; то&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;3) Могу ли я уйти на двойную дальность противника?&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;а) Если нет, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;то выбираешь себя и бьёшь - всё равно будет обмен ударами.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;б)Если да,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; то выбираешь себя и отходишь на двойную дальность, чтобы обеспечить себе в будущем удар без ответа&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Что делать если ты проиграл инициативу?&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; Так же ряд вопросов:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;1) Тебя выбрали вторым?&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если можешь ударить противника - бей&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если не можешь - максимально сокращай дистанцию.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;2) Тебя выбрали первым?&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если можешь обеспечить двойную дальность - обеспечь, иначе словишь удар.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если не можешь обеспечить - то бей&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если не можешь бить - то обеспечь одну дальность противника, чтобы не словить удар.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если не можешь обеспечить одну дальность - тебя загнали в угол, сокращай дистанцию, выхода нет.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Вторая:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Итак, рано или поздно всё дойдёт до удара и получения повреждений&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Что убирать в первую очередь? &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Обычно приоритет потерь такой - Защита \ Атака \ Скорость. Но в альтернативной скорости бывают разные ситуации, и лучше задать себе пару вопросов.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Проанализируй, в какой момент боя ты находишься.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;1) Если раунд заканчивается&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;, и будет новая инициатива, а кто выиграет, будет бить, то приоритет потерь классический - З \ А \ С.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; Если при этом у противника на 2 меньше скорости, чем у тебя, можно попробовать рискнуть и скинуть 1 скорость, чтобы сохранить атаку.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;2) Если ты ещё не сходил&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;, то у тебя появляется шанс ударить противника.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если противник потратил передвижение&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;, чтобы тебя атаковать, то можешь рискнуть и сделать приоритет потерь З \ С \ А, чтобы максимально атаковать. Особенно это полезно, если у противника уже мало защиты и ты сможешь пробить ему в Скорость \ Атаку.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если противник не потратил передвижение&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;, то З \ А \ С, иначе ты его не догонишь.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Третья:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;После атаки мы обычно можем подвигаться, значит возникает задача&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Отходить ли после Атаки и насколько?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Ты можешь отойти так&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;, чтобы противник не ударил тебя? - отходи.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; Можешь отойти на двойную дальность? - тем более.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если не можешь&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; так отойти:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Противник не сходил &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- отойди на 1, иначе он побьет и убежит, и ты даже выиграв инициативу ничего не сделаешь.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Противник сходил,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; и у тебя больше скорость - можно остаться. чтобы выиграть инициативу, ударить и отбежать.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; Противник сходил, и у тебя меньше скорость - отойди на 1 клетку, чтобы в следующий ход ему пришлось потратить движение, а ты нанёс хотя бы ответный удар.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Отходить и вообще передвигаться лучше так, чтобы быть ближе к центру.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Советы по боям в Прайме&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В Прайме не получится всей командой ударить без ответа, так что если &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;счёт ударов&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; в раунде будет &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;2-1&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; в вашу пользу (у противников сгорит хотя бы один ход) - это будет более чем успешно.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если есть возможность добить гладиатора, который ещё не сходил - лучше ею воспользоваться, и у противников не будет &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;лишнего хода&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В идеале нужно сконцентрировать удары ваших бойцов на &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;самом сильном противнике&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;, и вывести его из игры, или до состояния стартового, когда второй номер начнёт быть опаснее. Но всё-таки &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;лучше сразу добивать такого врага&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;. Столько раз были ситуации, когда боец, оставшийся в 1\1\1, грыз нас по 1 урону, и мы из-за этого могли проиграть.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Но, если из за концентрации удара вы отказываетесь от счёта ударов 2-1, то возможно, это не самый хороший ход и лучше сделать&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; 2-1&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 803px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXeVSv0nf-Hf3tZx_pkTfmEwmRbvunjVwxpAQHt7aDp6h1hQVMk7cDu6ns7qEO5eb9AW_nPGfyfvVqRnCvpQdOCgOV-Z5j9IKmh9oAanVtzWUbgPBsopIynMN2Zbg_b9eDFr1rjh665MQw_-a5hGq8sWPZDa?key=hHPuq-xQRPLIE545_FZyyQ&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;803&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 18pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Приложение&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Лучшие гладиаторы по 5 боям&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Мы провели огромную работу - сыграли бои всех гладиаторов против всех, 5 боёв за каждую пару. Итоги можно посмотреть в нашей таблице:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;a style=&quot;text-decoration: none;&quot; href=&quot;https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WPMjY9APuKY-7gTHIGdW4kQq9koTklIgA_PqmLZBO4s/edit#gid=0&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #1155cc; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: underline; -webkit-text-decoration-skip: none; text-decoration-skip-ink: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WPMjY9APuKY-7gTHIGdW4kQq9koTklIgA_PqmLZBO4s/edit#gid=0&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В итоге, мы сформировали 4 топа гладаторов (см. таблицу)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;1) Топ атаки - насколько хорошо гладиатор бьёт&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;2) Топ защиты - насколько хорошо гладиатор выживает&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;3) Топ атака-защита - насколько атакующие способности гладиатора оправдывают его проигрыши.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;4) Топ атака:защита - сколько успешных боёв гладиатор может сделать &amp;laquo;подряд&amp;raquo;. Наиболее близкий к реальности топ.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если суммировать эти топы, то можно выделить следующие группы:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;1) стартовые гладиаторы, с лидерством Нумидийца&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;2) Дурон&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;3) Раскос + 3\3\3&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;4) Керза\Аукт, 4\3\3, Агрон, Даган, Ашур, Перикл&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;5) Лучшие четвёрки - Барка - Седулл - Эномай&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;6) Худшая пятёрка Ацербит&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;7) Крикс, Кабур, Адриан, Зефир&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;8) Магнетий, Египтянин&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;10) Феокл&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;11) Спартак, Ганник, Долор&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Хоть Спартак и занимает стабильное четвёртое место по всем топам, нужно понимать, что его результат в основном зависит от случайного выигрыша второй иницитативы - кто её выигрывает, тот первым бьет в ослабленную защиту противника и скорее всего выигрывает, поэтому по 5 боям с точностью это вычислить невозможно. К тому же, конкретно в наших боях ему конкретно не везло и у него не выпадали дубли. Поэтому мы оставляем его в топе-3 лучших гладиаторов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Учебник по картам&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;1) Стража - очень важные карты. 50% раскрытие замыслов против вас, увеличение эффективности карт на закрытие собственности для денег или влияния.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;2) Карты на закрытие собственности для денег и влияния. Удары кнута, Цель оправдывает средства, Испытание братства. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Приоритетно разыгрывать в начале игры, как можно раньше, чтобы закрывать все карты без опасений, что в вас полетят красные минусы. В конце игры вам явно не хочется оставаться без лишнего раба, гдадиатора или стражи, чтобы приблизиться к минусам.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если приходится разыгрывать в конце игры, то либо рискуйте подставиться, либо закупитесь рабами и гладиаторами, чтобы не использовать стражу и не открываться под минусы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;3) Карты на уничтожение имущества, влияния или ресурсов.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Попался на взятке, Покупка секретов, Шантаж, Жертва, За пару монет, Утритесь гады, В угоду гостям, Грандиозный фестиваль, Публичные выступления.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Лучше всего играть в конце игры, иначе придётся всю дальнейшую игру сидеть без имущества. Так что это минусы и плюсы &amp;laquo;последнего раунда&amp;raquo;. Ловить на взятку, Шантажировать или Утирать имеет смысл только если иначе противник выигрывает. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Убивать или раздавать деньги так же - только если выход на гарантированную победу, и вы уверены, что выйдете на 12, и выдержите атаку на себя.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;4) Красные минусы.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Держите до конца игры. Разыгрываете в финале, когда лидер совершил ошибку. Либо в течении игры (возможно даже в начале), если цель - хороший игрок, которого имеет смысл затормозить с самого начала для уввеличения своей вероятности победы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;5) Карты проигравшего.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Кровь на песке, Ставки в переулке, Ты зарвался.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если игра заходит в такое положение, что тебе выгодно их играть - значит, ты проигрываешь. Нужно иметь маленькое влияние и останавливать лидера, или тебя вызывают на невыгодный бой - явно не похоже, что ты выигрываешь. Лучше до такого не доводить, и продать их, чтобы получить ресурсы для победы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;6) Атаки&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Минус влияния, сбросы противникам рабов, гладиаторов и денег, Отравленное вино.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;2 основные стратегии использования.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Во-первых, игра в тех, для кого это самое важное (минус раб в Туллия &amp;rarr; Солония, минус гладиатор в Батиата &amp;rarr; Солония, минус деньги в самого богатого, минус влияние в самого влиятельного, отравление в самого крутого гладиатора). &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Во-вторых, игра для изменения ситуации за столом (минус гладитор в того, у кого один гладиатор, чтобы подставить под минусы и заставить покупать на рынке гладиатора, минус раб - в того, у кого один раб, и т.д.).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;7) Большие плюсы и карты с большим требованием влияния.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Месть, Внемли мне, Сотрудничество, Завершающий удар, Конспирация, Махинации, Сговор, Испытание братства, Эпическое зрелище.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Разыгрываются лучше всего в начале игры, когда легче всего договориться на поддержку, и когда большие скачки влияния не привлекут влияния и отмены.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;8) Карты победителя&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Победный клич, Завоевать толпу, Спектакль крови и смерти, По принуждению, Добрый совет, Договорной бой.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Это карты, которые могут резко вывести вас в победу. Благодаря эффекту неожиданности, противники не успеют ничего сделать.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Геймдизайн карт Интриг&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Меня всегда поражало то, насколько круто разработаны карты Интриг в Спартаке. Для понимания, что это не просто так, давайте приведём несколько моделей - примеров карт из игр.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Обычно, карты представляют собой базовое действие, из которых и состоит игра, классический пример &amp;ldquo;Уно&amp;rdquo;. Для игрового действия нам нужно сыграть карту, и никаких альтернатив её использования у нас нет. Пример для смешариков - &amp;ldquo;Звёздные войны: Восстание&amp;rdquo;. Карты просто разыгрываются, да с некоторыми условиями (доступ навыков, улучшенные действия с нужными командирами), но - они просто разыгрываются. По такому же принципу работают и боевые карты в этой игре - они могут лишь сыграться, чтобы сделать действие.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Следующий шаг развития карт - возможность их использования для двух целей, и с различными условиями. Вонгамания - карты в банке являются деньгами\ресурсами, карты в руке - действиями\возможностями. При этом специальном действием можно переводить одни в другие (брать карты из банка в руку). Идеальный пример из больших игр - &amp;ldquo;Война Кольца&amp;rdquo;. Каждая карта состоит из двух частей - событие и боевая карта, каждая из которых может сопровождаться дополнительными условиями. Причём, сильная карта события скорее всего содержит и мощную боевую карту, из-за чего приходится хорошо подумать, каким путём использовать карту, и это интересный выбор - и та, и та возможность мощная и часто это лишь твой стратегический выбор на эту партию, а не механическое просчитывание выгоды.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Часто на этом этапе появляется возможность продажи карт и цены карт за розыгрыш, которая также составляет две цельность карты - карту можно сыграть за ресурсы, либо продать, чтобы получить ресурсы. &amp;ldquo;7 чудес&amp;rdquo; - либо разыграй карту, выполняя её требования, либо продай за 3 монеты. &amp;ldquo;Покорение Марса&amp;rdquo; туда же, либо сыграй, заплатив ресурсы, либо продай, чтобы ресурсы получить. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Но здесь часто кроется Евро-проблема. В том же &amp;ldquo;Покорении Марса&amp;rdquo; во-первых, ты очевидно понимаешь, что чем дороже карта, тем она круче и нет смысла её не разыгрывать (опытные игроки может со мной и поспорят, но я так делал каждую из своих немногих партий и всегда выигрывал; бонус за дорогую карту крайне высок - настолько, что нет смысла им не пользоваться), а во-вторых, в памятке на поле тебе в лицо тычут тем, что игра считает самым крутым, ведь за деньги ты можешь напрямую изменять поверхность Марса, и самые дорогие покупки - это города и леса, значит в них и стоит вкладываться. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;То есть, тезис состоит в том, что в данном случае, из-за того, что игра вращается вокруг ресурсов, и карты и остальные элементы имеют реальную цену, то пропадает необходимость решать, что делать - делай самое дорогое, отобьётся. А это уже, в отличие от &amp;ldquo;Войны кольца&amp;rdquo; - механическое математическое просчитывание выгоды, без интересных решений, где оба варианта хорошо и разрывают тебя, куда же пойти. Всё просто - делай то, что велит игра.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;И где-то дальше, на третьем уровне, я вижу Спартак. Здесь у карт Интриг 3 измерения - событие, требование влияния и цена продажи. То есть, в отличие от системы &amp;ldquo;заплати за розыгрыш\продай за ресурсы&amp;rdquo; здесь розыгрыш определяется не ценой, а требованием влияния. А цена продажи конкурирует с силой события на карте, как в войне кольца.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В итоге мы получаем интересную, непросчитываемую в плане выгоды систему дизайна карт. Элементы Событие и Цена продажи взаимодействуют, давая интересный выбор, где нет неправильного варианта - чем сильнее событие, тем больше цена продажи, ты сам выбираешь свою стратегию. А сверху всё это завершает требование влияния, которое отражает сеттинг игры и её баланс. Карта называется &amp;ldquo;Сотрудничество&amp;rdquo;? Отлично, у неё будет требование 12 влияния, чтобы ты физически не мог её сыграть без того, чтобы найти себе поддержку у другого дома. Как и &amp;ldquo;Совместное предприятие&amp;rdquo;, тоже имеющее требование 12.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Карта даёт влияние за гладиаторов? Её требование будет крайне низким, часто просто 1 влияние - ведь ланиста в Древнем Риме это &amp;ldquo;человеческий мясник&amp;rdquo;, где-то рядом с сутенёром, и большим почётом это занятие не пользуется, а влияние как раз отражает силу вашего Дома и его близость к элите. К тому же, гладиаторы это главный победный движок игры, так что у любого должна быть возможность получать с них влияние, это её суть.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Карта закрывает гладиаторов? По той же логике, гладиаторы - это влияние, так что требование карты будет большим, ведь это может решить исход партии и оказать большое влияние на дом противника, пожалуйста - требование 10.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;И будь у тебя хоть 10 000 монет, ты не сыграешь эту карту без достаточно уважаемого положения. Что порождает дополнительные игровые выборы, ты думаешь не только о том, сыграть\продать карту, но и как дойти до необходимого влияния, не ради победы, а ради возможностей, и приходится общаться с другими игроками, чтобы получить доступ к этим картам как можно раньше с помощью поддержки. Очевидно, ещё ярче эти моменты видно при средней или долгой игре, когда вы начинаете с гораздо меньших позиций, чем обычно.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Так, с помощью всего лишь 3 измерений - требования влияния, ценности события, и цены продажи, выстроенных в нестандартную схему взаимодействия, карты Интриг в Спартаке стали моими любимыми картами из настольных игр, которые крайне интересно изучать.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Spartacus-A-Game-of-Blood-and-Treachery&quot;&gt;Спартак. Кровь и песок&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2373190/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Tue, 28 May 2024 05:20:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: как собирать игру?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/harry-potter-hogwarts-battle-the-monster-box-of-monsters/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1438794,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С каким набором карт из базы нужно собирать доп?

со всеми картами из всех 7 игр?

или как? желательно с цитатами из правил&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/harry-potter-hogwarts-battle-the-monster-box-of-monsters/&quot;&gt;Гарри Поттер Битва за Хогвартс  дополнение Чудовищная коробка чудищ&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 Feb 2024 22:10:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Солоний наэвия</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Spartacus-A-Game-of-Blood-and-Treachery/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1438794,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Способность Солония позволяет сбросить 1 раба, стражу и гладиатора, чтобы получить влияние.

Способности используются несколько раз, но вроде бы - отдельно каждый.

Значит, наэвию придётся сбросить как 1 раба?

Либо способсти используются несколько раз одновреаменно и её можно сбросить с 2 стражами и 2 гладиаторами, чтобы получить 2 влияния?

склоняюсь к первому, но.... есть ли что то от разрабов по этому поводу?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Spartacus-A-Game-of-Blood-and-Treachery/&quot;&gt;Спартак. Кровь и песок&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 17 Dec 2023 12:35:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2302082/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1438794,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;да, в этом плане чуть ошибся, надеюсь подредактировать в свободное время.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2302082/&quot;&gt;«Как побеждать», выпуск 1: «Сумеречная борьба»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 Dec 2023 16:59:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2302082/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1438794,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;жетоны да, поистерлись. Но это лишь показывает, насколько мы любим игру и много в неё играем)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2302082/&quot;&gt;«Как побеждать», выпуск 1: «Сумеречная борьба»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 Dec 2023 16:58:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2302863/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1438794,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;возможно, вы видели её у нас в группе Столика)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2302863/&quot;&gt;«Как побеждать», выпуск 0: Memoir &#039;44&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 Dec 2023 16:55:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ахах</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2302863/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1438794,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;у меня хорошо наиграна только база, может быть при нагрузке всеми допами действительно что-то такое есть, но в базе всё более чем просто, и это проверено множеством новичков, которым я провёл игру, объясняя правила чуть ли не за 5 минут)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2302863/&quot;&gt;«Как побеждать», выпуск 0: Memoir &#039;44&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 Dec 2023 16:55:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: «Как побеждать», выпуск 1: «Сумеречная борьба»</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2302082/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2302082,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;h1 id=&quot;docs-internal-guid-c7d02920-7fff-a01c-abd7-b0113cfb828f&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 24pt; margin-bottom: 6pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 23pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Как побеждать, выпуск 1: Сумеречная Борьба&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Сумеречная Борьба - одна из лучших настольных игр, восемь лет занимавшая первое место в настольном топе. Эта игра отличается простотой, глубиной проработки геймдизайна и вниманием к сеттингу, ведь каждая игровая карта это личность или событие из истории холодной войны.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcubyFHNFoCufjAscYpdQKfwhKzq-48pBFqHefaym2As4HaXLrC6Y1F3czs76JibB4F9u1KD5YgQfyjT1Ro09YG289tq5BdY1kM24M6IYw1sw9sZrgdz5Ve5TwebXrFXwbNwPsmVWkr_Zd_FKvs-oSuNSW0?key=gdX0q68-jkux8ae1HuiaXw&quot; alt=&quot;Как побеждать, выпуск 1: Сумеречная Борьба, изображение №1&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 18pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Укладка&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Этот вопрос для Сумеречной Борьбы не сильно сложнее нашего первого клиента Memoir`44.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В игре 6 групп компонентов, которые необходимо разделить: 3 колоды карт (начало, середина и конец войны), влияние США, влияние СССР, общие жетоны для поля.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Карты достаточно разделить по зип-пакетам, но если есть возможность, то можно взять 3 органайзера для карт. Колода середины войны будет слегка не умещаться, придётся часть карт спрятать под органайзер.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Общие жетоны идут в отдельный пакет.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Влияние игроков помещается в два органайзера для жетонов (один для США, другой для СССР), разделённых на четыре части: пятёрки и больше, четвёрки\тройки, двойки, единички. Сверху укладываются поле и правила.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 339px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdcq8VPH8DUj5J7KiZllzFcCJx3n179bmub7ZGZcNTxdCrUX6FJehWdkAtjaRYYkbjRF-As9XmDmdd3O3mD3GvnhF5CvA8kK4O33VxfN6Pbwf2AvD-97C4kYhAy-DjZXHbXmIPhaMiuriFzoSutUjdt2Jc?key=gdX0q68-jkux8ae1HuiaXw&quot; alt=&quot;Три органайзера с картами, пакет с жетонами, два органайзера с четырьмя делениями для влияния&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;339&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Три органайзера с картами, пакет с жетонами, два органайзера с четырьмя делениями для влияния&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 18pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Подготовка&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Решите, кто за какую сторону будет играть. По турнирам правилам это определяется ставками. Запишите взакрытую сверхдержаву, за которую хотите играть, и любую ставку в очках влияния (например, США 1 или СССР 0). Когда оба игрока записали ставки, раскройте. Если игроки написали разные сверхдержавы, то они играют за эти сверхдержавы, ставки не важны. Если игроки написали одну сверхдержаву, то тот, кто поставил больше - играет за неё, а ставку отдаёт противнику, чтобы тот смог её разместить на поле при стартовой расстановке влияния по правилам:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;1) Можно добавлять туда, где уже есть стартовое влияние.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;2) Можно добавить не больше чем на два выше контроля страны (например, стабильность страны 3, и одно влияние СССР; для контроля нужно 3+1 = 4; можно добавить максимум до шести влияния, так как 4 + 2 = 6).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Разместите поле между игроками, &amp;laquo;лицом&amp;raquo; к игроку за СССР, чтобы надписи на поле были направлены к нему.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Положите общие жетоны на свои места на поле - раунд, ход, победные очки (ноль), два жетона космической гонки (на первое деление) и две запасные-дополнительные рядом, два жетона на военные операции (ноль), уровень DEFCON на 5, три радиационных жетона на уровень DEFCON 2, 3, и 4.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Левая часть ячеек стран предназначена для американского влияния, правая - для влияния СССР.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Каждый игрок расставляет своё стартовое влияние, которое написано в левых нижних углах ячеек. Если количество влияния равно или превышает стабильность страны (цифру в правом верхнем углу), то влияние ставится цветной стороной, если меньше - то белой. Это помогает быстро определять и подсчитывать страны под контролем игроков.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;После СССР первым распределяет шесть дополнительного влияния в любых странах Восточной Европы (светло-фиолетовый фон) в любых комбинациях. Можно поставить\добавить всё влияние в одну страну, можно как угодно распределить между доступными странами. Затем тоже делает США - 7 влияния в любых странах Западной Европы (тёмно-фиолетовый фон). ВНИМАНИЕ: Австрия и Финляндия доступны обеим державам.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Перемешайте отдельно карты начала, середины и конца войны. В начале партии вам будет нужна только первая, остальные добавятся по ходу игры. Положите её справа от поля, остальные ожидают своего времени слева от поля.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Китайскую карту положите на стол игроку СССР. Он её контролирует, но она не засчитывается в количество карт у него на руке.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXeSikpCDfO5NzzmaATAYyoUAk0kh2bnSDzaxAvRu0uNzse5_bFiMx07LecNvXev0H0uEulS6I1EKfuL3t4d6KapjYXGLgDMfiRCHgUTOsklNNTSYm7l9EIuX5oADfIYudikx3kR-LPYvSPczxSIMvyxJB8?key=gdX0q68-jkux8ae1HuiaXw&quot; alt=&quot;Игра готова к партии&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Игра готова к партии&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 18pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Правила&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Игроки берут на себя роли сверхдержав времён Холодной войны - США и СССР.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Поле разделено на регионы, выделенные разными цветами, а внутри регионов находятся страны, соединённые линиями связей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Для победы в игре нужно захватывать контроль в странах. Контроль страны обеспечен, если у тебя есть в ней влияние в количестве, равном СТАБИЛЬНОСТЬ СТРАНЫ + ВЛИЯНИЕ ПРОТИВНИКА. Соответственно, если влияния противника в стране нет, то нужно поставить влияние, равное стабильности страны.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если в любой момент игры вашего влияния перестало хватать для контроля страны - потеряйте его и переверните влияние на белую сторону.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Есть ключевые страны (фиолетово-красные) и второстепенные (желто-чёрные). За то, что вы захватываете страны в регионе, особенно ключевые, вы продвигаете положение своей сверхдержавы в этом регионе, от присутствия до контроля, что даёт победные очки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfreV_MfWL-K3lqAYw51Qv_e7owJCWmkqQBYwoqyKC6LlriCX5IGsNvN_8slbzFimli2jX6th3G3DWEnpL5CkMIjBFML6T5n51UGpLtP2wmKdSS0VaZxfEn3noo7fblucTD_cHb_vBufFY7tw_U0Tdz1gkn?key=gdX0q68-jkux8ae1HuiaXw&quot; alt=&quot;Одно американское влияние ещё не контролирует Панаму со стабильностью 2&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Одно американское влияние ещё не контролирует Панаму со стабильностью 2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Какими бывают позиции в регионе:&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Присутствие. Вы контролируете хотя бы одну любую страну в регионе.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Превосходство. У вас больше контролируемых стран в регионе + больше ключевых стран + хотя бы одна второстепенная. ВНИМАНИЕ: Вам надо соблюсти все три условия.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;- Контроль. У вас больше контролируемых стран в регионе + все ключевые.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;ВНИМАНИЕ: при розыгрыше карты подсчёта очков, игроки получают ПО одновременно в каждом этапе розыгрыша карты: очки за позицию в регионе, очки за ключевые страны, очки за страны, соседние со сверхдержавой противника. Подсчитывая отдельно каждый этап, переместите ПО на разницу получаемых очков (например, США получает семь очков за позицию в регионе, а СССР три очка - сдвиньте ПО на четыре очка в сторону США).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Игрок побеждает в трёх случаях:&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;а) Его сверхдержава получила 20 победных очков. Когда вы получаете очки - сдвигайте жетон в свою сторону на указанное количество очков. Когда противник - он сдвигает в свою.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;б) Его сверхдержава захватила контроль Европы и продержалась до розыгрыша карты подсчёта очков в Европе&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;в) В ход противника уровень DEFCON был снижен до уровня ядерной войны (1).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если до конца десятого раунда никто не победил, запускается финальный подсчёт очков. В первую очередь, подсчитайте очки в Европе. Кто контролирует Европу, побеждает.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если при этом контроль Европы отсутствует, подсчитайте все остальные регионы. Продолжайте считать, даже если очки достигли отметки &amp;laquo;20&amp;raquo;. После подсчёта всех регионов в чью сторону смещены победные очки, тот выигрывает. В случае, если подсчёт пришёл к результату &amp;laquo;0&amp;raquo;, обьявляется ничья.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXe7f8SP_m24q1bLU-e8eWuyy5QyW8eEOhcGuXeCbCnk95aPjOQzU7C5LoVxAGzImuGWN0yFOKRL1vxf_ENpHwBwa2C09y6sjIE44lDIs8UYz1ruDqysR8i0-w-CbHtgjzzCJCFqyOZngaQDmJWppbGUY72I?key=gdX0q68-jkux8ae1HuiaXw&quot; alt=&quot;Три советских влияния контролируют Северную Корею со стабильностью 3&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Три советских влияния контролируют Северную Корею со стабильностью 3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Карты&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Карты бывают трёх видов - красные советские, белые американские, и двухцветные нейтральные. Цвета указываются на цифрах в левом верхнем углу карты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;На картах есть два основных элемента - текст называется событием, а цифра называется очками операций (ОО).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если в свой ход ты разыгрываешь свою или нейтральную карту, то ты можешь выбрать, что хочешь с неё взять - событие или очки.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; Если ты разыгрываешь карту противника, то ты получаешь с неё очки, но должен разыграть событие в пользу противника. Причём, ты выбираешь в каком порядке это происходит - сначала очки, потом событие или наоборот.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 339px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcRWm-T5jD5orkwKnfi7Ln5fz_mB4s6s_wlnh3FWq0Y4d54Oreka_LbRfLkEcwIqKoY9Dvvef3fsiPTWpBgODzuugAwulak5Z6KZ6YEAFZvUO1_zwJbiqmwPQcTp3XS2Ecu-FdKpjFdwBbenPfN_RvrYZcg?key=gdX0q68-jkux8ae1HuiaXw&quot; alt=&quot;Как побеждать, выпуск 1: Сумеречная Борьба, изображение №6&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;339&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Необходимо обращать внимание на дополнительные особенности некоторых карт:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;а) Карты подсчёта очков. Это главные карты в игре, именно за них мы получаем победные очки и можем победить по очкам или по контролю Европы. Три из них (Европа, Азия, Ближний Восток) находятся в игре со старта, в колоде начала войны, а остальные (одноразовая Юго-Восточная Азия, обычные Африка, Южная и Центральная Америка) добавляются вместе с картами середины войны.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Их особенность состоит в том, что ты ОБЯЗАН их разыграть в том раунде, в котором взял. Если до последнего действия ты не сыграл подсчёт очков, то последним действием ты не можешь его не разыграть. Если таким образом в руке осталось несколько карт подсчёта очков в конце раунда, например три, то соответственно последние три хода ты обязан их играть по одной.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;б) Карты со звёздочкой. Это уникальные исторические события, которые не повторяются. Если они сработали как СОБЫТИЕ, то они уходят из колоды навсегда.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;в) Карты с красной линией. Это продолжающиеся явления, которые влияют на дальнейшую игру и каким-либо образом изменяют её правила - их нужно поставить рядом с вашей стороной поля (обычно мы подкладываем их под поле, скрывая картинку и оставляя текст), чтобы запомнить изменения, которые они внесли.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 339px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcIy5B-PxCELwk0Fq47yiSgF4B5G7b-1WlmEw2k4xhrHH87XUgb5ZVmNruFT1Vxretq94wgOFJPE0iLd--_5mYdynb19KGRMcmkW3RtuNl2CqIiRqWcwxJmj1JuF2IR9Gp8F0hWHyD0FXQUvu8Mu6Mw-rBW?key=gdX0q68-jkux8ae1HuiaXw&quot; alt=&quot;Как побеждать, выпуск 1: Сумеречная Борьба, изображение №7&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;339&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Структура раунда. Не забывайте сверяться с ней в левом нижнем углу поля.&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;а) Повышение уровня DEFCON.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Каждый раунд уровень DEFCON повышается на 1, а значит, с региона снимается блок для проведения в нём переворотов и снижения влияния. Для обозначения этого уберите жетон радиации с этого региона и верните его на шкалу DEFCON.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;б) Добор карт.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В начале войны мы раздаём до 8 карт каждому игроку, в середине и конце - до 9 карт. Карты раздаются по одной, сначала игроку СССР, потом США, потом снова СССР, снова США. Если сейчас началась середина (четвертый раунд) или конец войны (восьмой раунд), то соответствующие карты замешиваются в колоду перед раздачей. Сброс при этом замешивать не надо. Сброс замешивается только в тот момент, когда колода полностью закончилась.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;в) Начальное событие.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Оба игрока выбирают по одной карте и ставят её взакрытую. С этой карты разыграется только событие, без использования ОО. Когда оба игрока выбрали, раскройте карты. У кого будет больше ОО на карте, разыграет её первым. При равенстве - первым разыгрывает США. Карты подсчёта очков считаются как ноль ОО.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;г) Розыгрыш карт.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Начиная с СССР, игроки разыгрывают по одной карте. В первом-третьих раундах будет произведено шесть ходов, начиная с четвёртого - семь.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;д) Штраф за военные операции.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Проверка, выполнили ли игроки требование уровня военных операций к уровню DEFCON. Какой уровень DEFCON в конце раунда, столько же у сверхдержав должно быть очков военных операций. Невыполнившие получают штраф в победных очках, равный количеству очков военных операций, которых не хватило до уровня DEFCON.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;е) Раскрытие неразыгранной карты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Игроки закрывают верхнюю часть оставшихся в руке карт, чтобы показать противнику их нижнюю часть. Если это подсчёт очков (там будет написано &amp;laquo;эта карта не может остаться неразыгранной&amp;raquo;), то игрок, у кого она в руке, проигрывает.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;ж) Обновление Китайской карты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если Китайская карта перевёрнута, то она разворачивается.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;з) Продвижение жетона раунда.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;и) Финальные подсчёты очков в каждом регионе.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Происходит если игра дошла до конца последнего раунда. У кого по итогу подсчёта будет больше очков, тот победит.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 564px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcL6oeQ9L6lIXFwTbmKI1Iu6zvunFagjR_Ivj8B6wsBnJQMg7UPLGfm6GjdkKTe-lMmWkeTJzGcA6QqtVahofzD7rrhUU3gu4k7aYDHt7NjOIR5WMyelGbsihOYbeiC-v2XvJMCjK71jhbXs6g_5i6qrwY?key=gdX0q68-jkux8ae1HuiaXw&quot; alt=&quot;Как побеждать, выпуск 1: Сумеречная Борьба, изображение №8&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;564&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Розыгрыш карт.&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Базовые действия.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Разыгрывая карту в свой ход, вы можете выбрать использовать её очки операции. Так же ОО карты используются, когда разыгрывается вражеская карта. Эти очки можно потратить на четыре Базовых действия.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Все ОО с одной карты нужно потратить на одно и тоже базовое действие, нельзя их разделять между различными базовыми действиями.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;1) Увеличение влияния.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;С помощью этого действия, вы берёте столько влияния, сколько ОО у сыгранной карты, и размещаете его в странах, где УЖЕ есть ваше влияние, или СВЯЗАННЫХ с ними.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если в стране, куда вы хотите поместить влияние. нет вражеского КОНТРОЛЯ, то вы размещаете его по цене 1 к 1, за каждое ОО размещается одно влияние.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если в стране, куда вы хотите поместить влияние, установлен КОНТРОЛЬ ПРОТИВНИКА, то сначала вы должны поставить туда одно влияние по цене 2 к 1. Если после этого контроль противника сбит, то дальнейшее влияние в эту страну можно ставить по обычной цене. Если не сбит, продолжайте вкладывать по цене 2 к 1, пока не собьёте.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;При этом вы не обязаны все ОО тратить на одну страну. Влияние можно размещать в разные страны. Следовательно, если в стране установлен контроль противника, и с одного влияния вы не смогли его сбить, вы не обязаны оставшие очки вкладывать в эту же страну.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;ВНИМАНИЕ: Если НА НАЧАЛО ВАШЕГО ХОДА у страны, куда вы хотите разместить влияние, не было соседних стран с вашим влиянием , мы не можете разместить в неё влияние. Другими словами, нельзя в один ход поставить влияние по цепочке из двух и более стран. Можно продвинуться только в соседнюю.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfXeT95x2WO7yEVub9xtaTLKJ9P-vZMHnN88axM44hk-LZbJNGzfkBGDqb78vg59CzD3k2bTLjWB9iqWddySZlRJ-bA-WhKEPZ9oteQnpCRuolrNhL6P7HPwAgI6rwH2SpdF608VwDd1jEEqyxwsZ_GQXD6?key=gdX0q68-jkux8ae1HuiaXw&quot; alt=&quot;Как побеждать, выпуск 1: Сумеречная Борьба, изображение №9&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;б) Понижение влияния.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Вы выбираете одну страну, оба игрока бросают кубики, и прибавляют к результату +1, если у игрока больше влияние в стране, чем у противника, и за каждую соседнюю страну под контролем игрока.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Тот, у кого будет большая сумма, заставляет противника убрать влияние в количестве, равном разнице их сумм (например, 6 против 3 - противник убирает три влияния из страны).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;За каждое ОО карты, потраченной на это действие, вы можете сделать один бросок.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Броски можно совершать в разных странах, вы не обязаны тратить все ОО на одну страну.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 339px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXe_Dds2QkpL_-xVpqfgZkWh7Iy--u-duwa_CBZKgdu9lSKzW-AfqdUItJanPgioJIF1EUuVxYvKsiHO9QITezFjQ73reVHW_egotGl__655BtvTRV6_FDDt71Hqi-Ktqs7UIvekpOEJnAeo4yiuy5J5wrey?key=gdX0q68-jkux8ae1HuiaXw&quot; alt=&quot;Как побеждать, выпуск 1: Сумеречная Борьба, изображение №10&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;339&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;в) Переворот.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Для выполнения действия выберете страну с влиянием противника и бросьте кубик (например, выпало 4). К результату броска прибавьте ОО карты, которую использовали для выполнения этого действия (например, использована карта с 4 ОО, 4+4 = 8).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Затем вычтите из суммы двойную стабильность страны (например, стабильность страны 2, 8 - 2х2 = 4).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;На оставшиеся очки уберите из страны влияние противника по цене 1 к 1 (например, в стране 2 влияния противника, 4-2=2).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если очки остались, добавьте своё влияние в страну по цене 1 к 1 (например, 2 = +2 вашего влияния).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если переворот совершён в ключевой стране, то DEFCON после этого снижается на 1 и запрещает перевороты в регионах, соответствующем его новому и всем более высоким значениям DEFCON.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Теперь в этих регионах нельзя делать перевороты и снижение влияния.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если переворот совершён во второстепенной стране, понижения DEFCON не происходит.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Получите очки военных операций в количестве ОО, потраченных на этот переворот.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;ВНИМАНИЕ: если в результате переворота DEFCON опуститься до уровня 1, то игрок, в чей ход это произошло, проигрывает!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 339px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXd_X3-YOgFDJ6tWlbXEw6Ga6KYcQIbXEW3_zlUvYVrT_IlX4x6_uS55YZtQtf78HfCxBlz9NhfU8HIu80u2R8KKqo9dTkWhPJnMKD8h_-jF2B8Mf--SwgHFz0hmdROmso7xrHOOIKGnQfY8ZVC5HqO-TyW7?key=gdX0q68-jkux8ae1HuiaXw&quot; alt=&quot;Как побеждать, выпуск 1: Сумеречная Борьба, изображение №11&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;339&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;г) Космическая гонка.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Для выполнения этого действия нужно сбросить карту со значением ОО, равным или выше, чем написано требование на следующем этапе гонки (например, для искусственного спутника Земли нужно сбросить карту с 2 или больше 00).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;После этого бросьте кубик, и продвиньтесь на этот этап, если выбросите указанное значение (например, для исскуственного спутника Земли нужно выбросить 1-3).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Первый пришедший на этот этап либо получает левое количество ПО (например, 2 ПО, если вы продвинулись на искусственный спутник Земли), указанных на клетке, либо активирует бонус, если там нет ПО.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Второй, пришедший на клетку, либо получает правое количество ПО (например, 1 ПО, если вы продвинулись на искусственный спутник Земли), либо навсегда отключает для противника бонус, указанный на этом этапе.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;ВНИМАНИЕ - если ОО ваших карт, разыгранных как операции, уменьшены или увеличены по какой-либо причине, то это действует и на сброс карт в космическую гонку.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 339px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfZLVLcYUzS8JeAH0_LNCP3iimibSova9qr2ezInO_BEdnNriYN-7f8LPbCwpkMOuILsXwda6haowVoGQNyGZaX7dbZyJNw1gINXwEp2g_-akV2Dsyxi4L-xpE_c0_q_3-i02GVDq38mRSQwgJ4KDXMbDfc?key=gdX0q68-jkux8ae1HuiaXw&quot; alt=&quot;Как побеждать, выпуск 1: Сумеречная Борьба, изображение №12&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;339&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Так же, у СССР в начале игры есть одна лежащая на столе дополнительная карта, не считающаяся частью руки. Это Китайская карта, имеющая ценность 4 ОО, а при использовании в Азии - 5 ОО.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;После использования в свой ход вместо обычной карты с руки, она переворачивается на закрытую сторону и уходит противнику.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Китайскую карту нельзя сбросить.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Её можно не разыгрывать, даже если на руках не осталось карт.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Игрок, контролирующий её в конце игры, получает 1 ПО.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Внимание: если ОО ваших карт, разыгранных как операции, уменьшены или увеличены по какой-либо причине, это действует и на Китайскую карту.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 1069px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdVGEdNrIi-bEgDARaJHtY2RcV0-kgqYbJAK0DOiUvq48YRp2F7TZ-lJJ05anllu5V4f-DHReQA7Zpzh5G9-a5Bj-tur9zv-3Vjx8lNaFXctlaboVj2HLJMp9HN8SwhjWYL2LqIbSbpUi_SGY46Af4x-wUe?key=gdX0q68-jkux8ae1HuiaXw&quot; alt=&quot;Как побеждать, выпуск 1: Сумеречная Борьба, изображение №13&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;1069&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Розыгрыш событий&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Разыгрывая карту, игрок может активировать её событие вместо ОО. Также, событие обязательно к розыгрышу, если вы разыгрываете карту противника.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если вы играете карту противника, вы получаете с неё ОО, а противник разыгрывает событие с этой карты, как будто он её разыграл. Вы сами выбираете, сначала разыграется событие, или сначала вы воспользуетесь ОО.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если событие ещё не получило условия для розыгрыша или уже предотвращено, то карту можно использовать, как ОО.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если событие доступно для розыгрыша, но в случае активации оно никак не изменит игровую ситуацию (например, событие убирает влияние игрока, а у него нет влияния в стране), оно всё равно будет считаться сыгранным. Если событие при этом имеет звёздочку, то оно уходит из колоды навсегда.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;ВНИМАНИЕ: События-войны всегда дают очки военных операций, вне зависимости от успеха броска.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;ВНИМАНИЕ: Если событие даёт совершить переворот, вы не получаете за это очки военных операций. Если событие даёт совершить операцию или переворот, &amp;laquo;как если бы&amp;raquo; вы сыграли карту, вы получаете за это очки военных операций.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;ВНИМАНИЕ: Если в событии указано, что игрок может &amp;laquo;совершить операцию, как если бы&amp;raquo; разыграл карту с ОО, и ОО ваших карт, разыгранных как операции, уменьшены или увеличены по какой-либо причине, это действует и на это событие.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcb0Gl8SD4njy6c-4qKku_iow0mZrwJXjVmYXnBfyaWTsEzClm3q-rCayYcasUBoDP5cFIC2sB8C7xLRBkDtaX84y-XQhnH5V1b406s82bcS0xeZHbEhie9sqo8aNk9u5aZRUaPm1moSnXXLWw_VMkmmejj?key=gdX0q68-jkux8ae1HuiaXw&quot; alt=&quot;Как побеждать, выпуск 1: Сумеречная Борьба, изображение №14&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 14pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Стратегия и тактика.&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Общие положения&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Стратегически, у нас есть две задачи, которые мы будем решать всю игру - контроль Европы и развитие своего положения по всему миру для получения очков.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В первую очередь следует уделить внимание регионам, подсчёт очков в которых ещё не вышел из колоды. Из них нужно выделить те, которые дают больше очков, по приоритету Европа - Азия - Восток - Африка - Южная Америка - Центральная Америка (более высокие по приоритету регионы дают больше очков). Если в колоде пока что не осталось подсчёта очков, то проверяем и укрепляем своё положение в том же приоритете.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Проверяя свою позицию в регионах, в первую очередь обратите внимание на те, в которых у вас отрицательное положение (меньше, чем у противника) - постарайтесь вывести его в нейтральное.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Для перехода из отрицательного положения в нейтральное , а то и положительное, часто достаточно взять\перевернуть ключевую страну. Если это невозможно, возьмите второстепенную страну, чтобы не дать получить противнику преимущество по количеству стран. Это не позволит ему получить очки за превосходство в регионе.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Регионы, где у вас нейтральное или превосходящее положение, смогут выдержать пару ударов противника, пока вы поправляете тылы в отрицательных. Получать ничьи\положительные очки за подсчёты гораздо приятнее, чем терять очки за то, что не потратил одно действие на защиту\продвижение отрицательного региона.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Когда дела в отрицательных регионах подправлены, можно переходить к развитию успеха и переводить нейтральные в положительные, а после заняться положительными, и продвинуть их в контроль.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;При захвате стран, в первую очередь уделяйте внимание ключевым странам со связями в другие ключевые, дальше просто ключевые, в третью очередь - второстепенные со связью в ключевые страны.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Иногда, стоит подумать - готовы ли вы заходить \ увеличивать своё влияние в регионе, тем самым привлекая к нему внимание и мотивируя противника на переворот там, куда вы только что вошли. Или лучше самому дождаться неосторожного входа противника в регион и подловить его своим переворотом.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 339px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdi92XUFWoulV1n6mW8q5mB8-HDMaWlvCQ1CIHmNvp5z6bxnvBDU8ojHTj520GjHsG6iOpo7j8A_f97TxH8eY2Z_gyxw--GSeSGLhgi0UeLBkDRib6PvuaZ0jQwVaFu9GP7--1IJd1GAF4T-YK97IYkwRyh?key=gdX0q68-jkux8ae1HuiaXw&quot; alt=&quot;Как побеждать, выпуск 1: Сумеречная Борьба, изображение №15&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;339&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Регионы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Европа.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Важнейший регион, в котором всегда нужно поддерживать хотя бы нейтралитет, а лучше - удерживать преимущество. Основные страны, за которые будет идти борьба это Италия (слабая стабильность, склонность к переворотам) и Франция (Де Голль). Возможно, стоит подумать о контроле Австрии\Турции\Финляндии.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Азия.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Второй важный регион, дающий очень много Победных Очков, по своему подсчёту и подсчёту Юго-Восточной Азии. Старайтесь быстрее занять линию А-П-И (Афганистан-Пакистан-Индия), перекрывая противнику доступ к странам, соседствующим с сверхдержавой и ключевым странам. Так же стоит занять Таиланд, Южную Корею и Тайвань.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Ближний Восток.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Очень муторный регион, обычно не дающий много победных очков, но если потерять бдительность - противник может очень быстро развить наступление и обеспечить превосходство. Которое, правда, легко контрится контролем любой страны, так как при наличии у противника превосходства, а у вас - присутствия в регионе, Ближний Восток даёт всего два ПО.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Иран - важная страна, ключ к двум регионам - Ближнему Востоку и соседней Азии, линии А-П-И.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Африка&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В идеальной ситуации может дать вам целых десять ПО при контроле. Но этот регион очень слаб к переворотам, поэтому я бы не рекомендовал первым заходить в его страны со стабильностью 1.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Южная Америка.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Место активного соперничества в середине игры, много стран со стабильностью 2 - привлекают к себе перевороты. Если заходите, старайтесь закрепиться быстро и твёрдо. Где бы взять на это очков&amp;hellip;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Центральная Америка.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Даёт меньше всего очков, но может очень здорово потрепать нервы соседством со сверхдержавой.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Карты&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Есть два стратегических пути работы с картами.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Чистка колоды. Сохраняйте свои карты со звёздочками, чтобы максимальное количество раз использовать их очки на поле и сжигайте (разыгрывайте) вражеских карт со звёздочками в неудобные\нейтральные для них моменты. Это стратегия вдолгую, позволяющая в конце игры иметь в колоде много безопасных карт.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Раш, быстрая игра. Используйте свои карты со звёздочками в ближайший наиболее эффективный момент, и избегайте розыгрыша вражеских карт для уменьшения потерь от них. Если вы не сможете, пользуясь своими сильными картами, победить как можно быстрее, то в поздней игре встретитесь с кучей сильных вражеских карт в колоде.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Обычно, первый путь подходит для США, второй для СССР, но это ваш личный выбор стратегии на партию.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 339px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcpEn63y6o-PwzVnxNvABJMfL7v6IuZnTbfrM5yy5OsDxLeUQ2i_ZMtLomETNVY8nKMZG9NZzOYWtNDb7cGuDNlpeyDyJvBLc0vJUiKMPvtk7jwMZ2j091PsJ5ImRZf6wirJIeeIBs7hR7tw1qJTAitVWHN?key=gdX0q68-jkux8ae1HuiaXw&quot; alt=&quot;Как побеждать, выпуск 1: Сумеречная Борьба, изображение №16&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;339&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Менеджмент руки&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;При получении карт, я сразу распределяю карты по группам - одну на начальное событие, одну на переворот (с максимальным количеством очков), одну на космическую гонку (вражескую, без звёздочки). Остальные - в игру.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Для начального события рекомендую выбирать свою или нейтральную карту, без звёздочки, с наименьшим влиянием. Если в руке несколько подсчётов очков, советую разыграть один из них в начальное событие. Это позволяет оставить на руке сильные карты для увеличения влияния на поле.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;На космическую гонку лучше всего выкинуть вражеское событие без звёздочки, потому что за всю игру оно может сыграться несколько раз, в отличие от &amp;laquo;звёздочной&amp;raquo; и сделает много урона. Таким образом урон можно снизить, уменьшив количество её розыгрышей. Но иногда ваша стратегия может быть в сбросе очень опасной карты, пусть и со звёздочкой.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Для переворота я готовлю самую большую карту и использую её в первый ход. Это позволяет провести гарантированный переворот, благодаря большому бонусу ОО, закрепить позицию в регионе, перейти из отрицельное положения в нейтральное, обеспечить выполнение требования DEFCON и закрыть противнику возможности переворота .&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Дальнейшие действия зависят от ситуации на поле. Если она спокойна, а следующий этап космической гонки даёт очки, то я сразу сбросываю карту на гонку. Если спокойна, но следующий этап без очков, или есть тяжелое положение в необходимом регионе, то лучше подождать, наладить ситуацию, и скинуть космическую гонку в конце раунда.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Остальные карты играем, усиливая своё влияние в нужных регионах.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В среднем после раунда у вас останется одна карта. Это может помочь оставить в руке вредную или хорошую карту на будущее и контролировать её розыгрыш.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfnkEU0PNWWLyeFGSvMG-IlUUbBPQFkR0U-XSqLvTbni4gcJI2j7417SGpCWduKVvG50VIs8zH_i-WU3-f-zSAYA_mKpe6Qd05iVwY3a0KRcP2QVTyxTZBymDSrsap6oULy-qa5jeBTqxlmGhCRtbdWUfud?key=gdX0q68-jkux8ae1HuiaXw&quot; alt=&quot;Как побеждать, выпуск 1: Сумеречная Борьба, изображение №17&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Стартовая расстановка в Европе&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;СССР традиционно берёт под контроль Польшу, вкладывается в Австрию, возможно в Болгарию как самую дальнюю для себя страну региона.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;США нужно уделить максимальное внимание Западной Германии и Италии, поставив в последней три влияния для защиты от переворота.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Начальное событие&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Левые правительства - традиционный начальный гамбит для СССР, позволяющий ему пробить Италию и Германию, для последующего переворота. Лучшее начальное событие для СССР.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Перебежчики - немногое, чем США может ответить и отменить начальное событие СССР.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Красная угроза \ Репрессии - считается хорошей картой, снижающей гибкость противника. Но я лично не люблю её играть, особенно если это единственная карта с 4 00 на руке - хочется взять плюс себе, а не минус противнику.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если в руке оказалось несколько подсчётов очков, возможно, один из них следует сразу сыграть в начальное событие, потому что за несколькими регионами за один раунд вы не успеете угнаться.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Обычно, в такой ситуации я играю самый плохой подсчёт, чтобы ситуация в нём не стала ещё хуже, так как противник уже давит меня там. Если есть возможность свести плохой подсчёт в ничью с помощью одного действия (переворота \ плюс влияния на захват страны), то тогда есть вариант рискнуть и оставить его в руке. Первым действием исправляете ситуацию, переживаете ответ противника и играете плохой подсчёт, ставший нейтральным, после чего занимаетесь остальными. Но если не переживёте ответки противника - ситуация станет ещё хуже, так что не злоупотребляйте этим.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 339px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXej_jNfX9f0Ce7e3r0Y9r6aOLCF7Px1054-wSopje-MlQrEiH7zAgEVSk27VpiRGa8OqMALO_obBXU3K1f79Yz0Z1gHg6H-q977pig_UktKXrpPW9KczePnMn75697FnvvBeSCpXZyxaeHqyZ0hwumOuLa4?key=gdX0q68-jkux8ae1HuiaXw&quot; alt=&quot;Как побеждать, выпуск 1: Сумеречная Борьба, изображение №18&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;339&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Дальнейшая игра&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;СССР ходит первым, и должен использовать преимущество первого хода, делая перевороты, чтобы атаковать США в Италии после Левых правительств или в Иране, чтобы отрезать США от Ближнего Востока и Азии.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;В следующих раундах советские перевороты первого хода могут запретить США делать перевороты, а значит гарантируют им штраф за невыполнение требования DEFCON. Это достигается тем, что обычно DEFCON стоит на позиции 3 и смещается советским переворотом на 2, запрещая дальнейшие перевороты в ключевых странах и важных регионах.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Перевороты лучше делать против стран со стабильностью 1-2, иначе бросок может пройти впустую из-за слишком сильной защиты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;После переворотов первого хода и следующим за ними реакциями, следует задуматься над космической гонкой. Если за следующий этап космической гонки даются победные очки, нужно первым попытаться туда пройти. Обычно на это тратится второй ход. Если на следующем этапе бонус или противник уже занял первое место в очках на этом этапе - то можно пропустить противника вперёд, и сбросить космическую гонку последним действием в раунде.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;После переворотов и космоса, планируем действия на поле, отталкиваясь от наличия подсчёта очков в руке, и оставшихся подсчётов в колоде. Если у вас в руке есть подсчёт очков, нужно оценить положение дел в этом регионе. Если оно нейтральное или положительное - имеет смысл вложиться в него ещё больше, чтобы получить преимущество и заработать много очков.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если положение плохое, то следует осторожно, не привлекая внимания, вывести ситуацию в ничью максимально быстро и сразу сыграть подсчёт, чтобы противник не успел усилиться в регионе.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Чтобы &amp;laquo;осторожно&amp;raquo; вывести ситуацию, можно перед тем, как нанести удар в интересующий регион, сделать один ход в другом регионе. Это отвлечёт внимание противника от вашей истинной цели.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Резко вылезти из плохого положения могут помочь карты, которые дают вам разместить влияние в любой стране \ любой стране региона \ конкретной стране, не используя ОО. Это означает, что влияние ставится напрямую, игнорируя требования Базового действия добавления влияния.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Во-первых, с помощью этих карт можно спокойно размещать влияние в странах, которые противник контролирует (естественно, если это разрешено картой, и не написано &amp;laquo;кроме находящихся под контролем противника&amp;raquo;). Так вам бы приходилось платить по 2 00 за каждое влияние, а тут можно добавить сразу без сложностей и легко сбить контроль в стране.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Во-вторых, так вы сможете быстрее дойти до стран, которые находится далеко от вашего влияния, и вам бы приходилось тратить несколько ходов на то, чтобы к ним подойти.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если видите, что вражеское событие можно сыграть, не повлияв на ситуацию на поле (например, оно убирает влияние из страны, а у вас там влияния нет) - старайтесь воспользоваться этим как можно быстрее, чтобы получить вражеские Очки Операции без штрафа, особенно если это вражеское событие со звёздочкой.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 339px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXebkbcW-PyDc2vg-UHtcBmzitS2Gz5HFofs-e2q211I8jPnY0U_2Khri16WsLCsumvzPD6o2zs8r5ysxPEcm5c2gM9MFP25SACzlKzF6DjMHRAjDsvggKWcGtgi1vDBu01Atxt5De16VkkxtYw-2cROJaM?key=gdX0q68-jkux8ae1HuiaXw&quot; alt=&quot;Как побеждать, выпуск 1: Сумеречная Борьба, изображение №19&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;339&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 18pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Учебник по картам&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Китайская карта. Лучше держать её у себя, для получения дополнительного победного очка в конце игры и усиления эффекта событий. К тому же, если научиться побеждать без её использования, то это сильно прокачает ваш навык игры.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Перебежчики. Полезная карта, скорее всего гарантированно уходит в начальное событие (США) либо в космос (СССР).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Вмешательство ООН. Учитывайте, что из-за использования этой карты вам придётся потратить на одну карту больше, так как вместе с ней разыгрывается ещё одна карта. Возможно, это создаст для вас риск подставиться под другое событие противника у вас в руке, которое в ином случае осталось бы неразыгранным.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Левые правительства. Очень важная карта для начального события СССР в первый раунд, позволяющая пробить Европу со старта переворотом в Италии. Далее заходим во Францию Де Голлем, если США решит её занять, либо идём туда пешком. Как результат - Европа почти вся наша в начале игры.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Корейская война. Сложная для США карта, с одной стороны, заставляющая не вкладываться в Корею раньше времени и захватывать соседние с Кореей страны, а с другой - впустую захватывать Японию очень не хочется, особенно учитывая, что для этого есть специальная карта. А пока США пытается разобраться с этой проблемой, СССР может захватить Корею вручную, что мотивирует США захватить её раньше и таки подставиться под риск потери своих инвестиций.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Берлинский кризис. Мощная карта, которую нужно играть в конце раунда, чтобы увеличить шанс отсутствия у США дорогих карт. Для США же важно про неё помнить, оставлять дорогую карту в руке на конец хода, и грамотно выводить Берлинский кризис из игры при первой же подходящей возможности, если он у вас в руке.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;НОРАД. Сыграйте его как можно раньше и не забывайте его использовать, так как он имеет ограниченное время работы. Так же учитывайте, что он может разместить влияние даже там, где есть контроль СССР и это поможет сэкономить ОО.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; ВНИМАНИЕ: если DEFCON опустился до 2 не в фазу Розыгрыша карт, это не активирует НОРАД, так как это не является ходом!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Десталинизация. Очень важная карта, так как позволяет зайти в ЛЮБЫЕ страны, в любом регионе. С её помощью можно зайти в Центральную и Южную Америку, что является одной из немногих возможностей СССР там появиться. Для США важно как можно раньше сыграть её, пока у СССР нет лишнего влияния, чтобы перераспределять его в другие места.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Олимпийские игры, Пригнись и накройся, Мы вас похороним. Будьте осторожны с уровнем DEFCON. Новички любят проигрывать, разыгрывая эти события и забыв дочитать их до конца.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;НАТО. Пока не сыграно ОВД или План Маршалла, СССР может использовать как бесплатные 4 ОО.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Красная угроза \ Репрессии. Считается мощной картой для фазы Начального события.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Организация Варшавского Договора. Очень важная карта. СССР желательно сохранить её до финала игры, чтобы выкинуть США из Восточной Европы и спасти игру. А США выгодно разыграть её как можно быстрее, чтобы не страдать в конце игры при наступлении на Европу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 339px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXevxLd1uwU-kb0R1Lgrpn3fA9lDGlBw_ye94ox7lKp9zXHS-tqKhJPKXNNysvMHWDVoA6m1A3ThWP7PcdkzAK_1vvmbdJO5pXLDpEOoLh_fG6S_RvIAT6GJNjF-W4yenqqGtIpeV6Dv6eRaQl-Pw0pPAjA?key=gdX0q68-jkux8ae1HuiaXw&quot; alt=&quot;Как побеждать, выпуск 1: Сумеречная Борьба, изображение №20&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;339&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Как я перестал бояться&amp;hellip; Хорошая карта, позволяющая получить до 5 победных очков за проверку требования DEFCON, если сыграть её неожиданно в конце раунда, когда противник не получил военных операций.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Исламская революция. Гарантирует, что США скорее всего не сможет закрепиться на Ближнем Востоке. Но если США удастся сжечь его, то получит шанс на преимущество.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Вторжение во Вьетнам\ в Афганистан. Что не слишком понятно из текста карты - игрок в свой ход ТОЛЬКО СБРАСЫВАЕТ карту по требованию события и не делает ход. Это очень крутая возможность получить паузу от атак противника, и, пока он разбирается со вторжением, свободно захватить необходимые регионы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Войны. Хорошая возможность совершить &amp;laquo;переворот&amp;raquo; с большими шансами, игнорируя ограничение DEFCON.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Балансирование на грани. Прекрасная карта, которая позволяет вам выиграть, если у вас есть отрыв больше 6 очков.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Авария на Чернобыльской АЭС. Крайне важная карта для США, помогающая полностью захватить регион. Например, Европу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 1337px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdDFDTh4d6G-Qv_O7GXI8J1GCcvRIP_gTXmqcFJsZcwIj3GFvQPAaTk0qIDWKRl2WWGBkpNGUJOEO_CftAK2n6IpcwC65ZA2wldaluoHYcibOaTtv1dIO-0XU0K5VRtMBdDfVvhRH3ct8xf4oAjrMHEBrxi?key=gdX0q68-jkux8ae1HuiaXw&quot; alt=&quot;Как побеждать, выпуск 1: Сумеречная Борьба, изображение №21&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;1337&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-struggle&quot;&gt;Сумеречная борьба: Делюкс издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2302082/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Fri, 1 Dec 2023 11:50:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: «Как побеждать», выпуск 0: Memoir &#039;44</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2302863/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2302863,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;h1 id=&quot;docs-internal-guid-225e6917-7fff-6f03-2d47-702f90828c20&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 24pt; margin-bottom: 6pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 23pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Как побеждать, выпуск 0: Memoir`44&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&quot;Как побеждать&quot; - серия статей, рассказывающих о том, как играть и выигрывать в различных играх. В этой серии мы постараемся раскрыть все аспекты взаимодействия с игрой - от укладки компонентов в коробку, до стратегии и тактики.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;ВАЖНО - статья подразумевает, что правила вы прочитали, и базовое понимание, что происходит в игре, у вас есть. И теперь вам стало интересно, а как играть &amp;laquo;по уму&amp;raquo;. Тестовый выпуск я решил начать с игры, которая важна для моей настольной жизни- это первая серьезная игра с картами, миниатюрами и кубиками, сформировавшая мой вкус на всю жизнь.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXciuhKkAapm9QlWBnb8Z0Sl4chlB_BC7brXoFdJGYkpTyznHyuIvOUf8bCFx6PZl1XVsWQKcnpU3cTkxjO8J-Avbeg13ED1xcEld_-nYe1sUWJWnPqZX9stRH5CIjgXFVhfIH55JMiOBS9DSWjdJJsTkH2O?key=Wo7Rfk_WLwmqcUcm5mpnnA&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 18pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Укладка&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;К счастью, данный пункт для Memoir` 44 будет небольшим - оригинальная коробка содержит удобный органайзер, с подогнанными ячейками для каждого типа компонентов, и сложности с укладыванием игры явно не будет. Только протекторы заставят карты чуть вылезать из своей ячейки, в остальном проблем нет.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 18pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Подготовка&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Разместите поле посередине стола между игроками (как на фото сверху). Перемешайте колоду приказов и положите её слева от поля, а запас медалей и подсказки с свойствами отрядов и террейна - справа, развернув их вертикально. Это позволит обоим игрокам удобно к ним обращаться, не прибегая к постоянному переворачиванию то в одну, то в другую сторону. Каждый игрок получает подставку под карты, в которую удобно их раскладывать.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;На фото можно увидеть справа колоду и сброс, слева подсказки с отрядами и террейном, а по центру подставки и как в них ставятся карты.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;После этого в соответствии с инструкцией сценария (справа от рисунка сценария написано, в каком порядке и в каком количестве размещать элементы) положите на поле террейн (обратите внимание, что тайлы двухсторонние, возможно нужный будет на обороте), затем - мосты, бункеры, колючки, мешки с песком и медали, и в последнюю очередь - отряды войск и жетоны на них, если по сценарию это необходимо. В пехотных отрядах четыре фигурки, в танковых - три, а в артиллерийских - две. Игрокам раздаются карты, сколько указано в сценарии.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXfKzhNu1KxE0bGu1L4t3OSLwuUnXqokMS7CO1iwPKBa45NW-GHil-ZmpCLroBpsbBDD2rfCVHLqzoLE2LfTSTtKCqPGVZwAiZnXo8tSvHcAp7oQRpUOxPa0-TCcfH2TW62B3bvSQrxxHExxQY5rJzYxNlVz?key=Wo7Rfk_WLwmqcUcm5mpnnA&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 18pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Правила&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Один из аспектов, который обеспечил мою любовь к Memoir и привил вкус к будущим настольным играм из моей коллекции - простые и логичные правила.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Партия в Memoir состоит из двух игр, в которых игроки сыграют за каждую из сторон конфликта Второй Мировой Войны - немцев и союзников. В одной игре берёшь одну сторону, во второй - другую. Для победы в игре нужно получать медали. Они даются за полное уничтожение отряда соперника и выполнение особых указаний сценария (например, удержание определённой местности). У кого больше медалей по итогам обоих игр - тот побеждает.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Игроки ходят по очереди, играя по одной командной карте. После розыгрыша берётся карта на замену. Таким образом, одну играешь - одну берёшь. Есть зелёные обычные карты, на которых показано, сколькими отрядами на каком фланге поля можно управлять. Есть серые крутые карты, на которых написан текст, дающий уникальные действия.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcXDkqgk3r3JONKZsR8A09iBYyqQmDEDAP-ZzWoxx7PCuZNRrQ3od3hzhboHHcR2hY88YhMI_LOozyno4CfxPfDHQ2Vu9vc4_3IzrbpLwf_k2sSOn6nh8kL-Cqf-jRhjZJYAc_BoohUlfzmpRyqatknjTK-?key=Wo7Rfk_WLwmqcUcm5mpnnA&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если серая карта подразумевает обычную активацию отрядов (например, выберите для управления 4 отряда) или используется обычная зелёная карта, то ход игрока проходит по фазам:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;а) выбор отрядов. Ты показываешь, какими отрядами ты будешь управлять.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;б) движение. Передвигаешь отряды, в любом порядке, по одному.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;в) стрельба. Отряды, которые после движения могут стрелять - стреляют, в любом порядке, по одному. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если в результате атаки в ближнем бою вы смогли уничтожить отряд противника или заставили его отступить, то можно занять клетку, на которой он стоял. А танки после этого могут сделать &amp;laquo;танковый прорыв&amp;raquo; - выстрелить ещё раз (потому что танки быстрые и мощные).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Особенности движения и стрельбы указаны на справочных карточках войск:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Пехота после движения на 2 клетки не может стрелять (устаёт), а если стреляет, то с дистанцией её боевая сила падает (обычное оружие теряет эффективность на большой дальности).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Танки двигаются на 3 клетки и всегда стреляют (не устают, так как машины), причем с дистанцией боевая сила не падает (тяжелое оружие эффективно поражает дальние цели).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Артиллерия либо двигается на 1, либо стреляет (нужно стоять для пристрелки, а если двигаешься, то пристрелка теряется).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Атака происходит путём проверки линии видимости (если провести линию от центра вашей клетки к центру клетки противника - её не должны пересекать другие войска или трудный рельеф) и броска нужного количества кубиков, в зависимости от типа атакующих войск и возможной защиты противника.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Чтобы кубик попал и нанёс ранение отряду, нужно выбросить символ отряда или гранату. Таким образом, попасть в пехоту вероятность 3\6, в танки 2\6, а в артиллерию 1\6. Флаг на кубике вызывает отступление на 1 клетку в свою сторону поля, а если отступать некуда - сзади река, свои или чужие отряды заняли все клетки, или край поля, то засчитывается попадание (ваши войска в панике отступают, и их просто расстреливают в спину). Звезда обычно считается промахом, но некоторые серые карты позволяют засчитать её как попадание.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 291px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXeKiajOQjXOMrY5iDVRhxEto97bAjJ-NO4Dgtnxs15jqHHOtDkiy7AV4ex6FFZo5MXXk6gxy2Eb3tBMHtHM6YQVwPssNbjgTSu0Hx_xLRpyqIIGJfuQIMvhkogyFE07sAyns5YrfMi23L0EDHDOzaZrA_us?key=Wo7Rfk_WLwmqcUcm5mpnnA&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;291&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Справочные карты&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Так же, помимо особенностей движения и стрельбы войск, нужно учитывать рельеф поля боя. Их свойства также указаны на справочных картах:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Леса и города являются труднопроходимыми местностями. Если войска заходят в них, они автоматически устают, останавливаются и не могут в этот ход стрелять. Зато отряды в этих тайлах находятся под защитой - пехота стреляет в них на один кубик меньше, а танки на целых два (всё-таки, городские\лесные бои явно не для бронемашин).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Колючая проволока мешает проходить и стрелять в ней, но легко убирается техникой (она просто её сминает). Мешки с песком укрепляют клетку и защищают от необходимости отступления (войска удерживают обустроенную позицию). Противотанковые ежи не дают технике проходить, а бункеры отлично защищают тех, кто их построил (дают бонусы только тем, кто изначально их контролирует).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Как только один из игроков получил необходимое для победы число медалей, игра заканчивается, вы меняетесь сторонами и играете вторую партию. Выигрывает игрок с большим количеством медалей. Если количество медалей одинаково, подсчитывается количество убитых фигурок. У кого больше - тот выиграл.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Как видите, у многих правил игры есть реальное логическое жизненное объяснение, и механики идут не из теории\математики, а из жизненной логичности и сеттинга. Так же игра содержит достаточно много сложных механик, укомплектованных в удобную легкую форму, освоив которые, следующие сложные игры дадутся вам гораздо проще (линии видимости; линии снабжения, полезные для варгеймов, отражённые через потери при отступлении; карты с текстом, который нужно выполнять в четкой последовательности и соблюдении условий; броски кубиков и учёт вероятности попадания; разнообразные укрытия с уникальными бонусами и штрафами).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 339px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXdv5BB3eB0MyUG1AKp9nDMaaf4YrDRQCd5npA7w7KIlSMC-rs1npNDF0H-cU8raqIN7PVgc8n1u7aS3q3iYuo1txhsjXd4CpBh79NU34hRhkNr_9kODeWk5WLGMF9Ipg0Hi33hADfDffIzdU0OjRzmMVL_D?key=Wo7Rfk_WLwmqcUcm5mpnnA&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;339&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 18pt; margin-bottom: 4pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 17pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: bold; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Стратегия и тактика&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Стратегических рекомендаций можно дать немного: управляйте картами на руке, используя максимальное количество отрядов, чтобы вывести вперёд резервы, находящие далеко от непосредственного боестолкновения. Простыми словами, сначала играйте &amp;laquo;подвинуть всех&amp;raquo; или &amp;laquo;подвинуть три&amp;raquo;, чтобы дальние отряды дошли до фронта, а потом либо развивайте успех теми же картами &amp;laquo;подвинуть всех&amp;raquo;, либо играйте более маленькие карты, начав реализовывать атаку и ожидая мощные карты в руку.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если же &amp;laquo;чистить руку&amp;raquo; и сначала играть маленькие карты, чтобы оставить мощные на потом - противник за это время сам сможет реализовать большие удары и в конце у вас может уже не быть трёх или больше отрядов, на которые вы копили карты, потому что их всех уничтожили. Исключение: карты которые позволяют большому количеству войск атаковать с бонусом (&amp;laquo;их час настал&amp;raquo;, &amp;laquo;огневая атака&amp;raquo;) лучше не использовать в начале, пока эти самые войска не вышли на дистанцию стрельбы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXeNZWj2XWi_IzrEDR3eaV_P6_-lT4aVE4EsgoPmjI4jZ30aqm_vpmWepslbfJ-sNDzRzTpceaEp8H3TOvB448JI5-aoaWrf0O5Co1ugPsVv4IYqHXM2eDwrf1rioPIE4vEcMecm3Dox0QVdsDmNNVW_1GAZ?key=Wo7Rfk_WLwmqcUcm5mpnnA&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Тактические рекомендации:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Занимайте укрытия.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Однако, нужно внимательно относиться к тому, что при входе в укрытие, ты не сможешь сразу начать стрельбу. Это означает, что если рядом есть противник, то он первый откроет огонь. Нужно взвесить вероятность уничтожения твоего отряда, так как кто первый стреляет - имеет шансы уничтожить тебя до ответного выстрела.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Иногда полезно подождать, когда враг сам зайдёт в укрытие, чтобы открыть огонь первым, пусть и с помехой. Это позволит при везении захватом позиции выбить его оттуда и занять укрытие.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Отводите раненые отряды назад, чтобы их не добили и не взяли за них медаль.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Используйте карты &amp;laquo;бомбардировка&amp;raquo; и &amp;laquo;авианалёт&amp;raquo; чтобы добивать такие раненые отряды, до которых вы не дотягиваетесь.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Так же эти карты можно использовать для вскрытия оборонительных позиций противника. Они &amp;laquo;стреляют сверху&amp;raquo;, по координатам, поэтому защитные свойства отменяются и звезда у &amp;laquo;авианалёта&amp;raquo; засчитывается как попадание.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Пользуйтесь ситуацией, когда отряду противника некуда отступить - так как за отступление будет засчитано дополнительное попадание, вам будет легче его уничтожить.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Соответственно, старайтесь не допускать такого для своих войск. Не ставьте их толпой или перед рекой, куда не сможете отступить.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Концентрируйте огонь. Не нужно распыляться атакой на несколько вражеских отрядов. Если несколько ваших юнитов могут атаковать одного вражеского - сделайте так, и добейте его, и получите медаль.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если у вас стоит выбор атаковать целый отряд или раненый - по той же логике, атакуйте раненого.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Старайтесь ввести танки в бой как можно быстрее - за счёт скорости они смогут быстро добраться до противника, за счёт дальности они смогут атаковать даже отступающие раненые отряды, а если им повезло ввязаться в ближний бой, то за счёт &amp;laquo;танкового прорыва&amp;raquo; они сделают 2 стрельбы за ход.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Если вы не успеете ввести танки до того, как противник ушёл в укрытия, то они резко снизят эффективность вашей техники.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Тогда делайте ставку на пехоту и артиллерию, чтобы выкурить противника из защищённых позиций и тогда уже добить их танками.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 12pt; margin-bottom: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Надеюсь, эти советы помогут вам побеждать не только в этой, но и других похожих играх!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt; font-family: Arial,sans-serif; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border: none; display: inline-block; overflow: hidden; width: 602px; height: 451px;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 0px; margin-top: 0px;&quot; src=&quot;https://lh7-us.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXepMaVONU9HzDLoujANneVjurzVxepfFCddXYnCTVjxvch0Imi4X62jVWYNGdMyjf5zCdo0IlMQ4LzMZO3SSdzcB0734HfPlM0AYrzVMIzoFZw3qexPeYFWDJ-fV-2l6EqefgZ4tQLA1f5ERlT_Xug1ZXyQ?key=Wo7Rfk_WLwmqcUcm5mpnnA&quot; width=&quot;602&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/memoir44&quot;&gt;Memoir &#039;44&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2302863/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Fri, 1 Dec 2023 11:15:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>клуб: Столик Питера Паркера</title>
      <link>http://tesera.ru/club/spp_games/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2271621,48/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;8-987-989-36-88&lt;br /&gt;Понедельник - с 18:00&lt;br /&gt;Вторник - пятница - с 16:00&lt;br /&gt;Суббота-воскресенье - с 14:00&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы - самое активное игровое сообщество Самары.&lt;br /&gt;Делаем из КАЖДОГО дня праздник! 🎉&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;💚 Более 80 настольных игр&lt;br /&gt;💚 Встречаемся ежедневно&lt;br /&gt;💚 Уютно проводим время с чаем и печеньками&lt;br /&gt;💚 Есть wi-fi, гитара, книги и комиксы&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Настольные игры это не только Монополия и Шахматы.😋&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это:&lt;br /&gt;Звёздные войны и Чужие 📽️&lt;br /&gt;Гарри Поттер и Властелин Колец 📖&lt;br /&gt;Ктулху и Зомби 💀&lt;br /&gt;Подумать и повеселиться 🎲&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но самое главное - люди. Столик это сообщество людей, которые всегда готовы поддержать друг друга! ❤&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/club/spp_games/comments/</comments>

      <category>клуб</category>
      <pubDate>Fri, 8 Sep 2023 11:27:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>