<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя kakbudto (Джалалдин)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя kakbudto (Джалалдин)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2429790/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А почему в инфополе совершенно ничего про Спикизи нет? Вопрос скорее не к статье, а к интересу у комьюнити к этой игре в целом.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2429790/&quot;&gt;С миру по нитке [18.12.2024]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Dec 2024 08:36:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/vestige_lore_article/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Лор прописан получше чем некоторые фильмы и книги. Очень впечатляет. Вот бы на русском выпустили&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vestige_lore_article/&quot;&gt;Что происходит в Vestige?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 16 Dec 2024 10:45:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/kakbudto/journal/2427216/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я понимаю что это чистая вкусовщина,  но мне в голову не лезет как строительство города после землетрясения может быть интереснее чем дележ Манхэттена преступными группировками) Если представить что мы обсуждаем не настольные игры, а фильмы, то вы тоже выберите фильм про строительство города, а не про разборки мафии?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kakbudto/journal/2427216/&quot;&gt;Speakeasy в Tabletopia&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Dec 2024 13:43:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/kakbudto/journal/2427216/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;спасибо)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kakbudto/journal/2427216/&quot;&gt;Speakeasy в Tabletopia&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Dec 2024 13:12:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Speakeasy в Tabletopia</title>
      <link>http://tesera.ru/user/kakbudto/journal/2427216/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.crowdgames.ru/files/1/572/37421628/original/5_1733396759837-1733396761104.png&quot; alt=&quot;5.png&quot; width=&quot;730&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Моё первое евро от Ласерды, но не первое комплексное евро в целом. Играл в Битоку, Черный Ангел, Анахронность.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Правила кажутся очень страшными и объёмными(как и в играх выше), но после прочтения никаких вопросов не возникает - всё предельно понятно. Иконографика прекрасная, достаточно один раз разобраться и все становиться ясно. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Играли вдвоём, поэтому все далее об игре на 2 человек.&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Коротко о правилах и процессе.&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Играем 4 акта, в каждом акте сначала забираем своих капо(местные рабочие), в зависимости от номера раунда на планшет возвращается все меньше капо. В первом акте доступно 4 капо, во 2 и 3 раундах - 3 капо и в последнем - 1 капо. Соответственно количество действий которые мы можем успеть сделать в каждом акте сокращается. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Затем каждый игрок по очереди выкладывает своего капо на общее поле для выполнения действия, которых на поле аж 8 штук. Каждое действие кроме одного можно занять ограниченным количеством капо. После выполнения действия ход заканчивается, добирается карта и настает очередь следующего игрока. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда все игроки выставили своих капо, начинается этап в котором появляются новые угрозы на карте (полицейские и мафия). Полицеские будут мешать работе ваших зданий, а мафия захватывать  пустые районы города , либо нападать на здания игроков. Дальше определяются лидеры на подконтрольных территориях и выплачиваются  награды за лидерство.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Играем так 4 акта и все - игра закончена. У кого в конце игры больше всего денег тот и победил.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.crowdgames.ru/files/1/656/37421712/original/21_1733397071777-1733397072794.png&quot; alt=&quot;21.png&quot; width=&quot;730&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;Впечатления по игровому процессу.&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Суть игры - построить завод и как можно больше зданий, затем добыть бочки с алкоголем и доставить их к зданиям на грузовиках, после чего продать бочки и получить деньги. По возможности повторить. В остальное время занимаемся защитой своих зданий, поднятием бонусов, выполнением мини-целей и улучешнием своего планшета. Пути достижения целей разные, например бочки можно купить на корабле, ограбить этот же корабль, либо произвести на своем заводе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Играется очень бодро, постоянно есть чем заняться, вариантов для хода множество - не будет такого что в свой ход нечего делать. Первые акты спокойные, без особого напряжения, затем начинает не хватать ходов для выполнения всех желаемых действий, на поле все меньше локаций для постройки зданий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Очень много мест за которыми надо следить во время игры. 5 треков на плашете, трек популярности на общем планшете, корабли которые постоянно перемещаются по полю, планшет мафии, где и когда появится новая мафия и полицесйкие, какие задания выполнены  и т.д. Но стоит отметить что хоть глаза и разбегаются, ни один элемент игры не выпадает из общей картины. Чувствуется целостность, все работает взаимосвязанно и в этом есть некая прелесть. Во время игры ощущается полное погрежение в тематику.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игру можно счтиать языконезависимой - отсутствует текст на поле, планшетах и картах. Все представлено с помощью иконок, приходилось пару раз заглядывать в правила для выяснения значения той или иной иконки, но в целом все интуитивно понятно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Можно было бы отказаться от сейфа (ширмы) за которой игроки прячут свои &quot;грязные деньги&quot; , никак повлиять или извлечь пользу от этой информации нельзя. Разве что знать насколько игрок оторвался по деньгам, что в данной игре также является ПО.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Конфликтность присутсвует но при игре вдвоем не сильно ощущается. Можно занять нужную ячейку, захватить выгодный квартал, забрать нужную карту или жетон. Но прямое взаимодействие отсутствует. Нельзя напасть на здание другого игрока или отобрать деньги.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Предзаказ в самом разгаре, после пробной партии игра оставила только положительные впечаления, поэтому заказал свою коробчку и теперь жду в предвкушении. Ведь компоненты у игры выглядят просто офигенно. Хоть своими руками я их не щупал, но например мне очень понравилось, что разыгрываемые карты вставляются в планшет, меняя рисунок изображенный на нем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images.crowdgames.ru/files/1/737/37421793/original/30_1733397198075-1733397198889.png&quot; alt=&quot;30.png&quot; width=&quot;730&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P.S Tabletopia оказалась не таким уж и плохим выбором для тестирования игры. Довольно быстро можно разобраться в управлении, а если есть опыт в TTS  то вообще проблем не будет. Странно что начальный расклад игрового поля самому вручную приходится доделывать, не очень удобно, но в целом терпимо.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/kakbudto/journal/2427216/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 12 Dec 2024 12:28:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/kakbudto/journal/2427216/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дневник почему-то не видно в ленте дневников, хотя галочку &quot;публичная запись&quot; ставил. у кого есть права доступа на редактирование помогите пожалуйста.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kakbudto/journal/2427216/&quot;&gt;Speakeasy в Tabletopia&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Dec 2024 12:27:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mylene/thought/2416996/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mylene/thought/2416996/&quot;&gt;Какие посредники лучше?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 28 Nov 2024 05:46:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Неплохо</title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграли партию как надо - вшестером. Все игроки не новички, но и не заядлые игроки. Основные правила сложные только первые пару раундов, потом все укладывается в голове и вопросов, кроме мелких нюансов, не возникает.  (Но мне как игроку который знает и читал правила приходилось первую половину игры следить за наймом войск, снабжением и количеством отрядом при сборе войск что в целом не сложно, но очень важно.) Главная цель - захватить 7 замков, проста и понятна. Конфликт накаляется с каждой минутой партии. Очень интересные колоды Вестероса и колода одичалых(местные колоды событий). Разбавляют игровой процесс, не уменьшая градус конфликтности, а иногда даже увеличивая. По личным ощущениям это все таки больше разговорно-дипломатическая игра, чем простой ареа-контроль. Очень важно именно договориться с соседом на взаимовыгодных условиях. Также не стоит гадить только одному оппоненту, иначе это легко перерастает в &quot;Пофиг на победу, буду мстить&quot;, что может плохо обернуться всем игрокам на столе. Очень важно соблюдать баланс в военной силе, поэтому игра напоминает немного манчкина(прошу прощения за такое сравнение), там тоже все одновременно топят лидера, каждый раунд переключая внимание на самого сильного игрока. Без этого лидер просто-напросто выигрывает партию. 
В итоге хоть и впечатления от игры положительные, основную долю положительных впечатлений принесла не сама игра, а именно компания игроков, которые не обижались друг на друга, разумно подходили к выбору целей, договаривались, шутили , заключали союзы и воевали. Так что по моему игра очень сильно зависит от окружающих тебя игроков. 
Сел бы я играть в Игру престолов еще раз? - Почему бы и нет. Но если есть выбор, то предпочел бы &quot;Битву за рокуган&quot;, которая приносит те же самые эмоции и ощущения от партии, но во всех аспектах быстрее :
Объяснение правил
Начальная раскладка
раунды
этапы битвы
дипломатия
уборка обратно в коробку.
Единственное чего не хватает в &quot;Битве за рокуган&quot; - это такого количества дипломатии как в &quot;Игре престолов&quot;.

P.S Тема, вселенная и настроение сериала чувствуются на ура. Если вы фанат, то вы несомненно получите удовольствие от погружения в этот мир.
&quot;Нам - ярость&quot;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/&quot;&gt;Игра Престолов. Второе издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 Nov 2024 06:49:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: главная страница</title>
      <link>http://tesera.ru//#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;не запускается вылазит следующий текст:

qteStorageBackendEmuTags::get() -&amp;gt; invalid value found &lt;br&gt;&lt;br&gt;: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru//&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 23 Nov 2024 21:14:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Home Staging</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2419677/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;в замки не играл не скажу, надо пробовать)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2419677/&quot;&gt;С миру по нитке (Зарубежье) [21.11.2024]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2024 17:49:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Home Staging</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2419677/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Выглядит очень интересно, но если приглядеться то на итоговых планировках получается что-то очень нереалистичное и неудобное для использования. Да, возможно с точки зрения набора очков вы выиграете, но в доме построенном по получившемуся плану вы жить не захотите) сужу по фоткам которые видел&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2419677/&quot;&gt;С миру по нитке (Зарубежье) [21.11.2024]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2024 11:52:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/top_euro_2024/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вашу мысль я уловил. Вы говорите о том что понятие евро игры очень размыто и писать &quot;Топ евро игр&quot; неправильно, т.к не несет никакой информации читателю. Но из-за размытости определения, представление о том является ли игра евро или нет каждый человек выбирает для себя сам. Автор статьи захотел составить топ по своим взглядам. Вы можете с ним не согласиться, но это выражение личного мнения и никто не запрещает этого делать. 
Насчет выбора других критериев для топа соглашусь, нужно более конкретизированные термины. Их за нас уже все придумали. Не нравится систематизировать по принципу амери/евро - систематизируем по механикам, там все четко и понятно. Что кстати и сделали на BGG. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/top_euro_2024/&quot;&gt;Топ-50 евроигр. Версия 2024&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2024 11:43:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/top_euro_2024/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;а после превращения в WoW, она стала больше амери или осталась евро? если стала больше амери, значит была евро, а осталась евро значит и была евро)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/top_euro_2024/&quot;&gt;Топ-50 евроигр. Версия 2024&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2024 07:56:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/top_euro_2024/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;хм. вот вроде бы вы правы и все правильно говорите, но вот сердцем чую, что Пандемия не амери. Больше у меня доводов нет) Полистал BGG  там вообще нет евро/амери в категориях.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/top_euro_2024/&quot;&gt;Топ-50 евроигр. Версия 2024&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2024 07:54:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/top_euro_2024/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;После партии в пандемию я не почувствовал темы, ходим перекладываем кубики с одного места в другое. Скрипим мозгами пытаемся успеть решить все проблемы. От амери тут разве что рандомное появление красных кубов да выпадение карт. Так что определенно Пандемия - это евро. О чем кстати еще говорит перевыпуск той же механики в разных сеттингах(world of warcraft например).&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/top_euro_2024/&quot;&gt;Топ-50 евроигр. Версия 2024&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2024 06:28:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/top_euro_2024/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, кажется. Почти в любой современной игре, если поискать можно найти что-то евровое, но зачем? Да европейская школа очень сильно распространилась, стоит  это признать, но для собственного же удобства необходимо сузить критерии евро-не евро. Вот тут уже пойдет субъективизм, т.к общепринятого термина нет и каждый характеризует как ему удобно. Для большинства игроков евро игры -  игры про скрипение мозгов, поиск оптимального пути и пр. Амери - про погружение в мир, то бишь нарратив. 
Вы, как я понимаю хотите четкого определения. Но его к сожалению нет, поэтому как вы и предложили остается ранжировать  по теме, по сложности и  механикам.
Например: &quot;Мой топ игр с механикой выставление рабочих&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/top_euro_2024/&quot;&gt;Топ-50 евроигр. Версия 2024&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2024 06:21:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/top_euro_2024/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На истину не претендую. Но выше человек попросил мнение что является евро играми, поэтому делюсь.
&amp;gt;&amp;gt;Самая главная ошибка при этих градациях - считать это жанрами, это скорее школа разработки и что ставится по главу угла, а не сама суть игры.
Очень правильная мысль, соглашусь
&amp;gt;&amp;gt;Просто есть примеры мозголомных Амери (босс батлеры последние) и лёгких евро (Фоллаут Шелтер) - ну не тянут эти 5 пунктов на истину.
хм, не считаю босс батлеры и фоллаут Шелтер евро играми. Хотя по пунктам подходят. Стоит подумать над своим списком и дополнить его чтобы таких вот коллизий не было.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/top_euro_2024/&quot;&gt;Топ-50 евроигр. Версия 2024&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 Nov 2024 13:51:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2417547/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;интересная мысль про ступени)
получается имеем следующие ступени в познании настольных игр:
1.Уно,Свинтус и прочие популярные карточные филлеры
2. Мафия
3. Манчкин, взрывные котята, Эпичные схватки боевых магов
4. Билет на поезд, каркассон, мачи коро
5.Ужас аркхема, индустрия, звездные империи, колонизаторы
6.Эверделл, Особняки безумия,Битва за рокуган
Тут можно считать появление уже полностью состоявшегося среднестатистического настольщика. список не претендует на достоверность, а приведен в качестве примера.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2417547/&quot;&gt;Манчкин - лучшая настолка&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 Nov 2024 13:36:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2417547/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt; такую статью я бы тоже почитал, а вот играть бы не стал, уж извините)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2417547/&quot;&gt;Манчкин - лучшая настолка&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 Nov 2024 13:25:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/top_euro_2024/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt; а что в бладборне нет прямого взаимодействия между игроками?&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/top_euro_2024/&quot;&gt;Топ-50 евроигр. Версия 2024&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 Nov 2024 13:23:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Устаревшая игра</title>
      <link>http://tesera.ru/game/carcassonne/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;полностью согласен с Razorvi_KapbITo. От себя еще добавлю что это все еще лучший гейтвей и ультимативный выбор в любую компанию в любой ситуации, если вдруг не можете решить во что играть. Каркассон заходит как в начале вечера для затравки, так и в конце просто пораскладывать тайлы не особо заморачиваясь и ведя какую-нибудь отстраненную от игры беседу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/carcassonne/&quot;&gt;Каркассон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 Nov 2024 12:28:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/top_euro_2024/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для себя вывел следующее определение евро-игр.
1. Куча вариантов действий - много возможностей, несколько вариантов путей к победе
2. Ресурсы. В евро игре скорее всего будут ресурсы в том или ином виде(монетки, дерево, виноград  и пр.). Причем скорее всего видов ресурсов 3 и более.
3. Мало взаимодействия. Игроки в основном напрямую никак друг-другу помочь или навредить не могут. занимание клетки или покупка карты которые были нужны сопернику не считается.
4. Высокая доля просчета. Ты точно знаешь что ты сможешь сделать. Не обязательна просчитываемость всей игры. Например ты точно знаешь что на основе выпавших кубов ты в свой ход сможешь сделать то-то и то-то и получить такие-то ресурсы. Никаких тебе сходи вон на ту клетку и может быть если повезет то ты получишь два дерева. а если не повезет потеряешь один камень.
5.Мозголомность.соответсвтенно из-за высокой доли просчета, евро становится очень мозголомной игрой и чтобы победить надо делать максимально эффективные ходы.
Просто не стоит возводить все в абсолют. Дайте возможность существовать евро-амери, евро-семейкам, евро-филлерам  и т.п. евро-амери игра не перестает быть евро, просто добавляет в себя новые качества, что необязательно плохо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/top_euro_2024/&quot;&gt;Топ-50 евроигр. Версия 2024&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 Nov 2024 11:56:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2416567/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;а, вот оно что) а я только из-за этого ее и купил :D ловишь этакий визуальный трип, мозг ломается и говорит: &quot;Купи эту штуку интересно как она играется&quot;. а в Просветлении такого нет. Смотришь на нее и сразу более менее понятно куда ходить, что делать. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2416567/&quot;&gt;Просветление, оно же Satori&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 Nov 2024 10:15:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/revenant/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По цветам и общему оформлению очень похожа на &quot;Черный ангел&quot;.. а.. там один художник все рисовал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/revenant/&quot;&gt;Revenant&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 Nov 2024 05:33:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2416567/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;можете, пожалуйста, пояснить - что для вас является сумасшедшей вырвиглазностью?&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2416567/&quot;&gt;Просветление, оно же Satori&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 Nov 2024 05:31:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2416567/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как будто бы если в коллекции есть Битоку, то ее брать уже особо смысла нет. хотя компоненты очень классные :3&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2416567/&quot;&gt;Просветление, оно же Satori&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 18 Nov 2024 10:50:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/amberLord/journal/2415491/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Идея хорошая) но т.к игра новая файлов пока нигде нет)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/amberLord/journal/2415491/&quot;&gt;Настолки на дому #36 (август 2024)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 18 Nov 2024 07:21:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2417547/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Статья хорошая! очень сложно было перебороть себя и ставить оценку статье, а не игре) 
Сам начинал с манчкина просто потому что в моем городе ничего и не было другого. допы вообще сам печатал. Очень долго игра игралась на каждой встрече с друзьями, но потом просто надоела. 
Справедливости ради Манчкин не самая худшая игра для тех кто только-только погружается в мир настолок, монополия намного хуже. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2417547/&quot;&gt;Манчкин - лучшая настолка&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 18 Nov 2024 06:27:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-ravens-of-thri-sahashri/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ребят у кого остался оригинальный редизайн pnp от Tikoshka поделитесь пожалуйста! Ссылки которые есть неактуальные уже..(&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-ravens-of-thri-sahashri/&quot;&gt;The Ravens of Thri Sahashri&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 15 Nov 2024 20:49:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/amberLord/journal/2415491/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1982605,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Sand  выглядит и звучит по вашему описанию как что-то что стоит попробовать) будем ждать локализацию)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/amberLord/journal/2415491/&quot;&gt;Настолки на дому #36 (август 2024)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 15 Nov 2024 13:42:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>