<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя kiselyev ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя kiselyev ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Michael/journal/2598166/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну на тесере я и так периодически что-то пишу) но конкретно сейчас зашел из-за твоего коммента)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Michael/journal/2598166/&quot;&gt;Партия в Reds - по стопам Пирра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 21:10:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Michael/journal/2598166/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отличная игра) вчера тоже закончил играть короткий сценарий на исход интервентов. Но там белые взяли Москву победили)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Michael/journal/2598166/&quot;&gt;Партия в Reds - по стопам Пирра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 11:11:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2599530/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/395706,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наблюдаю первое издание Инновации... Думаю, скоро сыграем в Клубе в новое.
На фото есть самый первый крымский кэмп, он и стал для нас всех новым горизонтом...
Спасибо за интервью и спрашивающему и отвечающему)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Diamond76&quot;&gt;Diamond76 (Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2599530/&quot;&gt;«Настольный город»: хобби как пожизненный квест&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 15:12:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2599530/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/10705,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На 147% симметрично, дружище. Вашими молитвами и неоценимой поддержкой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/snowbody&quot;&gt;snowbody (Владислав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2599530/&quot;&gt;«Настольный город»: хобби как пожизненный квест&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 10:00:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: До  прикольной сверх цели осталось 20 коробочек!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2587936/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Полностью поддерживаю!
Если предзаказ пройдет хорошо, то и другие интересные варгеймы могут локализовать &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2587936/&quot;&gt;Gettysburg: the First Day&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Jun 2026 20:57:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/legacy_mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/10705,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это не то что бы хейт. Просто факт того, что это стоковые коряво обработанные фотки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/snowbody&quot;&gt;snowbody (Владислав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/legacy_mars/&quot;&gt;Заканчиваются сборы на Terraforming Mars: The Legacy of Mars&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 21 Jun 2026 11:28:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/komitet-sovety-novichkam/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/10705,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нормальная игра. ДУ с интересными самобытными решениями, а не очередная переделка бессмертной классики. Всё очень даже проходимо, но рак кубов всегда может случиться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/snowbody&quot;&gt;snowbody (Владислав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/komitet-sovety-novichkam/&quot;&gt;«Комитет»: советы новичкам&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 07:15:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2596553/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/10705,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Впрочем, ничего нового. ;) За статью спасибо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/snowbody&quot;&gt;snowbody (Владислав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2596553/&quot;&gt;Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 07:11:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Old school tactical vol.1 - Сценарий 10</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Crow_Munin/journal/2595137/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Old school tactical vol.1&lt;br&gt;Сценарий 10.&lt;br&gt;&amp;laquo;Пряничный домик&amp;raquo;.&lt;br&gt;Август 1941, окрестности Новгорода.&lt;br&gt;Немецкая штурмовая группа должна захватить большой дом на окраине деревни&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2595137/OhIVhYGA7Tdv4laGNIc1d_57flmsXNkctzXC1gZCIZpyDbkVTUYRbuHY8DzrMtJr_ioeuAfW1fb7vhcyN4_H2VQA.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Немцы наступали двумя группами: взвод лейтенанта Фюрста наступал с востока, а два отделения штурмпионеров фельдфебеля Киттеля, с огнеметами и подрывными зарядами, атаковали со стороны кладбища. Уничтожив в коротком огневом бою советское отделение Киттель приказал продвигаться вперед огнеметчикам. Но как только они перемахнули ограду кладбища по ним заработал пулемет со второго этажа дома. Советские бойцы били точно и немцы, навьюченные тяжелыми огнеметами не успели проскочить простреливаемый участок и всё отделение полегло под пулями&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2595137/WfSpDoOZ6JqDfjvZ53MeymiVFBYHvGUX_GPAQj8JnPezTh_cERzZNCzg5ho8fyTMsdYYwptiyWQ5HXLNXf8_Ozaq.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Немцы не ожидали такого сопротивления. Группа Фюрста продвигалась вперед, снося огнем советские позиции. Под огнем МГ-34 погиб советский снайпер, было уничтожено еще одно отделение советской пехоты. Казалось бы еще чуть-чуть и победа упадет в руки&amp;hellip; но удача отвернулась от немцев. Сначала на мине подорвался присланный на подмогу танк Pz-38 (t), из экипажа никто не выжил. А затем Фюрст, вместе с отделением штурмовиков, попал под огонь все того же пулемета из дома и был смертельно ранен.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2595137/aHsLtjHCbsbYjgk5KDJMd7EAwlHJ_r5ZONUDxxINOEfXSbJtBKIecQAGIaz1trOBrz4NvRt7zjfZflQEf2zCUGYX.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Группа фельдфебеля Киттеля попыталась продвинуться, но была уничтожена. Киттель выжил и смог навести на злополучный дом с советским пулеметом немецкие минометы. В разрывах мин погибли половина оборонявших дом советских бойцов и руководивший обороной участка лейтенант Чехов&amp;hellip;&lt;br&gt;Это изменило ситуацию и немцы воспользовавшись этим, с огромными потерями, но смогли взять дом&amp;hellip;&lt;br&gt;Итоговый счет 19-11 в пользу немцев.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Классный сценарий, несмотря на маленькую зону боев и 7 ходов, играется очень бодро и непредсказуемо. После гибели немецкого командира и танка я думал что немцы сольются, но в итоге они победили в этом бою. Вот этим мне и нравятся тактички: непредсказуемость, кинематографичность и напряжение.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Crow_Munin/journal/2595137/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 9 Jun 2026 10:13:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2594597/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так и есть) благо из 36 ходов успели только 5 отыграть)
Но кот явно подыгрывал Советскому Союзу, потому что немцы вот-вот должны были окружить кучу советских дивизий&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2594597/&quot;&gt;Небольшая безоговорочная капитуляция - обзор варгейма Unconditional Surrender! Western campaigns.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 6 Jun 2026 15:48:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/labyrinth_gmt/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я в Лабиринт не играл пока, но мне тоже больше Борьба Империй зашла) Хотя она, как по мне, более требовательна к когнитивным ресурсам))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/labyrinth_gmt/&quot;&gt;Labyrinth. War on terror 2001-? от GMT&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jun 2026 11:30:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2594597/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всегда пожалуйста)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2594597/&quot;&gt;Небольшая безоговорочная капитуляция - обзор варгейма Unconditional Surrender! Western campaigns.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jun 2026 11:15:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2594597/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В нее можно соло играть вполне комфортно, но это действительно больше как альтернатива&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2594597/&quot;&gt;Небольшая безоговорочная капитуляция - обзор варгейма Unconditional Surrender! Western campaigns.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jun 2026 10:57:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: Небольшая безоговорочная капитуляция - обзор варгейма Unconditional Surrender! Western campaigns.</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2594597/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2594597,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Несколько месяцев назад ко мне приехал варгейм&amp;nbsp;&lt;strong class=&quot;&quot;&gt;Unconditional Surrender! Western campaigns,&lt;/strong&gt; выпущенный издательством GMT Games в конце 2025 года. У меня в коллекции варгеймов есть разные игры, разных масштабов, сложности, механик и прочего. Сегодня я расскажу, почему взял себе в коллекцию эту игру.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2594597/870.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;500&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Среди настольщиков бытует мнение что варгеймы - это долго, сложно, непонятно и некрасиво. И иногда я даже с ними в этом соглашусь. Ведь с какими проблемами сталкиваются многие варгеймеры?&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Отсутствие места - не все из нас американские пенсионеры с гаражом или подвалом в частном доме, в котором можно без проблем разложить все четыре карты полной кампании Сталинграда&#039;42 Симонича или мемный монстр-варгейм &amp;laquo;Кампания в Северной Африке&amp;raquo; от SPI.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2594597/4AqPCfpRU5qmAv2sUSfF_uCLk7CIyuDIlkUU_zfskYjClJ5Z2GihUNtskjE5SY2A1TYfMJ9Qmt4pd9t28PtKT4ok.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;437&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Отсутствие времени - многие варгеймы играются долго. Это не хорошо и не плохо, это - данность. Но эта проблема пересекается с отсутствием места, долгую партию нужно где-то оставить, чтобы разложенные карты и каунтеры никому не мешали и их никто не смахнул ненароком (нам кот недавно так запорол полную кампанию по Сталинграду&#039;42 😢). Я как-то играл в Нормандию&#039;44, короткую кампанию на семь ходов. Мы собирались, раскладывались, в конце дня фотографировали ситуацию на поле, сворачивались, собирали все компоненты в коробку и расходились. А при новой встрече заново раскладывали фишки на карте, сверяясь с фотографией. То еще удовольствие, скажу вам, но за неимением горничной&amp;hellip; 😂 А что делать? Приходилось выкручиваться)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Отсутствие живого соперника - наше хобби не настолько массовое и не всегда возможно сразу найти человека, который сходу согласится сыграть с тобой в варгейм. Я, в миллионном городе, только спустя полгода смог найти единомышленников с которыми достаточно регулярно можно играть. И то, я бы не сказал, что их очень много) Впрочем, я над этим работаю) Поэтому наличие возможности сыграть в соло, лично для меня - это жирный плюс любому варгейму.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;И получается так, что&amp;nbsp;&lt;strong class=&quot;&quot;&gt;Unconditinal Surrender! Western campaigns&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;закрывает, для меня, вышеуказанные проблемы. Давайте посмотрим, что он из себя представляет. Прежде всего нужно сказать, что эта коробка содержит, по сути, нарезку сценариев, посвященных кампаниям Второй Мировой войны на Западном фронте, играемых на отдельных картах, из своего, гораздо более масштабного (игровое поле из двух карт общим размером 112х86 см), прародителя -&amp;nbsp;&lt;strong class=&quot;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;&quot;&gt;Unconditional Surrender! World War 2 in Europe&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em class=&quot;&quot;&gt;&lt;em class=&quot;&quot;&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2594597/I2uhA4UPCZIzBawDhiSgzrCnoX13QRE_d4WdH8iW2tD7H7w3ujw3G3DmgyP7iOtGm57Dn7nFrOymcHTk8Hf2NXN7.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;500&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Масштаб у нас здесь - предельно стратегический. Каждая фишка представляет собой армию, или воздушный флот. Каждый гекс масштабом примерно 30-40 миль. Каждый ход - месяц. Лимит стекинга в гексе - ОДНА! сухопутная фишка. К которой может добавиться одна воздушная фишка. И всё! Никаких башен из фишек вы здесь не увидите. И мне это нравится.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В коробке лежит 5 карт, размером чуть меньше чем А4, и одна карта размером как 2 А4. Помимо этого есть одна карта фракций, с треками ходов, производства, воли, движения,погоды и прочего, а также две памятки игрокам. Всё на глянцевом картоне, красиво, информативно и удобно.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2594597/Zu_OjnWdKU5KSG2LfJ3DloXB_8_RDv4S8t3NbU175xYmoEdMSSVohVmWEzR71kgAPYuMK8WXfNwrejx8_RnVRgtB.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;В наличии имеется 9 сценариев:&lt;/p&gt;
&lt;ol class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article-list&quot; start=&quot;1&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Польша 1939&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Скандинавия 1940&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Франция 1940&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Франция 1941 (гипотетический сценарий)&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Балканы 1941&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Французская Северная Африка 1942-43&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Италия 1943-44&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Франция 1944&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Франция-Италия 1944&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Первые два сценария, можно сказать, обучающие - в них нет очков производства, стратегических перемещений и прочего. Они вообще больше напоминают шахматные этюды, только вместо фигур - фишки армий. Первый сценарий играется за один ход,этот ход делают немцы и весь вопрос в том смогут ли они за этот ход взять Польшу или нет. Также и со Скандинавией, только там надо за два хода всё успеть. А вот остальные семь сценариев - уже полноценно используют все механики и инструментарий игры.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В каждом сценарии есть специальные правила и отдельно есть опциональные правила, которые сдвигают баланс в ту или иную сторону, добавляя новые фишки, меняя погоду, маркеры событий и т.п. Это очень круто, как по мне. Хочешь - отыграй, как задумано дизайнером, с приближенным к историческому результатом, хочешь - внеси правки в баланс и попробуй поменять историю. Еще для крупных сценариев есть соревновательные условия, со своими правилами, в которых игроки играют две партии, по одной за каждую сторону, и сравнивают итоговые результаты между собой.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2594597/WkP2KorM7GrFnoAKeqnW4QECf4aWTkAHr8uloJxcUHGcY0PEi4EH_cC1Vg8Ts93oI4sPs4WAZi7xqkiz_AgFBejS.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;624&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Начало сценария Франция 1940. Немцы изготовились для атаки&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Механика здесь - всем известная I go - You go, когда сначала один игрок проходит все фазы своего хода, а потом тоже самое делает другой, далее проходятся общие фазы пополнений, мобилизации, проверки снабжения и начинается новый ход. Для победы в сценарии необходимо выполнить определенные условия и либо лишить противника политической воли к сопротивлению, либо захватить определнные города и контрольные точки.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Еще здесь интересно проходят активации армий. Игрокам в начале хода начисляются очки производства, которые они тратят на перемещение армий, пополнения и мобилизацию соединений. Армии бывают двух типов - пехота и механизированные части. Игрок активирует армию, платит за это очки производства и дальше этой армией двигается и атакует, пока не израсходует очки движения этого юнита (у пехоты 8 очков, у механизированных - 10). Стоимость перемещения и атак зависит от местности. Как только закончились очки движения - всё, плати еще и активируй новую армию или заканчивай свою фазу. Но надо помнить, что эти же очки производства нужно приберечь на пополнения, восстановление самолетов и мобилизацию частей. Если бездумно тратить, то на всё может и не хватить. Немцам в первых сценариях легко - у них безлимит на очки производства, ходи всеми, атакуй всеми и не парься, а вот в более поздних сценариях эта лафа заканчивается.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Бой тоже сделан необычно. На фишках нет никакой информации кроме иконки, флага страны и номера армии. весь бой проводится на кубах, которые кидают и атакующий и обороняющийся. И вот на эти результаты накручиваются положительные и отрицательные модификаторы броска. Например, любые немецкие части получают +2 к броску, просто потому, что они - немцы 😄; французы, англичане и американцы получают +1, а остальные - типа поляков, бельгийцев и прочих получают 0. Вообще модификаторов куча: за танки, за жетоны событий, за ослабленные юниты, за погоду, за отсутствие снабжение, за местность, за авиаподдержку и прочее и прочее. Причем модификаторы считаются отдельно по каждому игроку, и у одного может быть +6, а у второго -2, например. А дальше по таблице находим пересечение бросков на атаку и защиту и применяем результат. Поначалу - немного необычно, но все просто, понятно и быстро.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2594597/q_0LYBmaG9mBviNOaMsw0MgwcLkSOe7Jo_0MwXQWOgO76zrKexB0vVJU7RyU_7y5OYi2y8EID_0jlNBKWdarRq9p.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Париж взят, Франция сдается&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Авиация может наносить удары по аэродромам или поддерживать атаку сухопутных войск. Изначально у каждой фишки авиации по 6 боевых вылетов, за каждое перемещение, атаку или воздушный бой эти вылеты тратятся. Их можно восполнять в фазу пополнений (если очки производства остались, конечно).&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Теперь поговорим насчет сложности. Игра вообще не сложная, правила просты, очень подробно разжеваны, с кучей примеров, сносок, картинок. Помимо рулбука и книги сценариев, здесь положили еще гайдбук на 32 страницы, который полностью посвящен тому, чтобы научить вас играть. В нем есть три тренировочных сценария прям с пошаговыми инструкциями как и что делать, куда смотреть, что кидать и куда двигать. Также в нем есть заметки дизайнера по правилам, советы противоборствующим сторонам по игре, советы по соло-игре, советы по игре через электронную почту (ну да, такое тоже есть), библиография и прочее. И всё это на плотной бумаге с полноцветной печатью и кучей исторических фотографий.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2594597/TPXcgH0l1BTEsUtSOveCuwWAlCp_qfFkZsMhzAJuiBpnFa1DHkBKng3YKemfUqEnzdeWeOenvY9lLdjXBjpJEq4V.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Автор игры не лишен чувства юмора. Надпись под фото: &amp;laquo;Генерал Монтгомери объясняет, что такое &amp;laquo;Зоны контроля&amp;raquo; Королю Георгу VI&amp;raquo;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;article_layer__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_theme&quot;&gt;
&lt;div id=&quot;article_view_-229554951_466269&quot; class=&quot;article article_view &quot; data-article-url=&quot;/@fistfulofcounters-nebolshaya-bezogovorochnaya-kapitulyaciya-obzor-vargeima-u&quot; data-audio-context=&quot;article:-229554951_466269&quot; data-visible=&quot;1&quot;&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;Подытоживая, я в эту коробку немного поиграл, мне она понравилась, буду играть в нее ещё и подумываю взять себе полную версию, тем более, что ее GMT как раз должны переиздать в обозримом будущем.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot;&gt;На этом всё, играйте в варгеймы!&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;А, и всё вышенаписанное не является инвестиционной рекомендацией!)))&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1 class=&quot;CommunityHead__groupName--4rPhH vkuiDisplayTitle__densityCompact vkuiDisplayTitle__level2 vkuiTypography__host vkuiTypography__normalize vkuiRootComponent__host&quot; data-testid=&quot;group-name&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;За пригоршню каунтеров! (исторические варгеймы)&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/fistfulofcounters&quot;&gt;https://vk.com/fistfulofcounters&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_layer__content_footer&quot; data-state=&quot;static&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_layer__content_footer_inner&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_layer__buttons&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_layer__content_footer_button_play_tts&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_layer__content_footer_icon_box&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;button class=&quot;button_action_light article_layer__content_footer_button article_layer__content_footer_button_bookmark &quot;&gt;&lt;/button&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_layer__content_footer_info&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_layer__content article_layer__content_wait_next&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_layer__header clear_fix&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_layer__header_subtitle&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_stat article_stat_hidden&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_stat_inner&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_stat__funnel&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_stat__funnel_legend&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_stat__numbers&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_theme&quot;&gt;
&lt;div id=&quot;article_view_-229554951_457258&quot; class=&quot;article article_view &quot; data-article-url=&quot;/@fistfulofcounters-slepoi-mech-gettisberga-obzor-vargeima-gettysburg-the-firs&quot; data-audio-context=&quot;article:-229554951_457258&quot; data-visible=&quot;1&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2594600&quot;&gt;Unconditional Surrender! Western campaigns&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2594597/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jun 2026 07:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Unconditional Surrender! Western campaigns</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2594600/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2594600,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2594600/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jun 2026 06:44:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/legacy_mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/10705,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Когда вышел карточный Марс у нас все пошутили, что будет ещё на кубиках, наследие и ролл и райт. Пошутили и забыли. Но авторы не забыли. Ну... ждем Марс с карандашиками и листиками...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/snowbody&quot;&gt;snowbody (Владислав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/legacy_mars/&quot;&gt;Заканчиваются сборы на Terraforming Mars: The Legacy of Mars&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 31 May 2026 07:41:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/townsfolk/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/10705,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Слабая игра. Где ты можешь пол игры, а то и всю, сидеть с голой жо... нулем карточек, глядя как оппоненты ими обкладываются. Во остальном обычный дайсфест с картинками как к Капхеде, чтобы продавалось. Слишком затянуто для такого сильного влияния случайности. Миньки забавные. Боссы действительно творят разную дичь, но все равно дичь. :) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/snowbody&quot;&gt;snowbody (Владислав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/townsfolk/&quot;&gt;Townsfolk Tussle - Большая потасовка в городе Эврика-Спрингс&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 May 2026 19:47:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/catventure/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/10705,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Когда название придумали, а игру - нет?)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/snowbody&quot;&gt;snowbody (Владислав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/catventure/&quot;&gt;Идут сборы на Catacombs - A Catventure Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 06:46:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/witch_hunter/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/10705,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это понятно. Тесера не претендовала (ну разе что в начале, когда над материалами в ней активно работали энтузиасты) на особую глубину. Спасибо. Картиночки видны. )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/snowbody&quot;&gt;snowbody (Владислав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/witch_hunter/&quot;&gt;Идут сборы на Witch Hunter&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Apr 2026 13:59:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/witch_hunter/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/10705,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Заливать фотографии на Тесеру, а не делать ссылки на западные ресурсы?.. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/snowbody&quot;&gt;snowbody (Владислав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/witch_hunter/&quot;&gt;Идут сборы на Witch Hunter&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Apr 2026 13:33:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/witch_hunter/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/10705,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну блин, вот хочется зайти и посмотреть на отечественный ресурс об интересных новинках...  посмотреть картинки, а без прокси картинки-то и  не видны.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/snowbody&quot;&gt;snowbody (Владислав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/witch_hunter/&quot;&gt;Идут сборы на Witch Hunter&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Apr 2026 12:01:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2587929/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всегда пожалуйста)
Тема действительно нетипичная, но я надеюсь что у издателя все получится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2587929/&quot;&gt;«Слепой меч Геттисберга» - обзор варгейма «Gettysburg: the First Day» из серии игр Blind Sword.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 06:41:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: «Слепой меч Геттисберга» - обзор варгейма «Gettysburg: the First Day» из серии игр Blind Sword.</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2587929/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2587929,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Пару недель назад ростовское Издательство настольных игр анонсировало локализацию варгейма &lt;strong&gt;Gettysburg: the First Day&lt;/strong&gt;. Отрадная новость. Для меня так уж точно. Обязательно поучаствую в предзаказе. Больше варгеймов богу варгеймов! Ну, а если серьезно, я поиграл в эту игру и несколько других игр этой серии. Не буду долго держать интригу - мне они понравились и ниже я немного поделюсь своими впечатлениями.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2587929/xmM_PSu7LcnOxgON39GktB6YTTlwt5YVUxJrvp49BXylOk4Sb_pWIY_HED_xN4AXM98Z3WdvnTgZTCPVxA08FdNz.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;603&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Обложка игры&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Трехдневное кровопролитное сражение у городка Геттисберг (штат Пенсильвания) стало поворотной точкой в истории Американской Гражданской войны 1861-1865 гг. Война между отделившейся Конфедерацией Южных штатов и остальными штатами оказалась самой смертоносной в истории США. После Геттисберга она продолжалась еще почти два года, но именно эта битва похоронила надежды южан на победу и стала предвестником заката Конфедерации.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Про эту войну и про каждое ее сражение в отдельности выпущено великое множество варгеймов, но мы сегодня рассмотрим серию Blind Sword и ее двенадцатый том Gettysburg: the First Day, посвященный, как понятно из названия, первому дню Геттисбергской битвы.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2587929/H_J_FjMzUnWFEroqRfcakLRM_7iQmDMa_JC0f3EtdlGa6eorwlRVaEkO9q0feHzQ9fm9V4NCdbg349_8YUSNJnjp.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;435&quot;&gt;Художник Дейл Галлон. 6-й Висконсинский полк атакует 2-й Миссисипский полк&amp;nbsp;&lt;a title=&quot;https://www.gallon.com/wp-content/uploads/2019/03/A98.1.jpg&quot; href=&quot;https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fwww.gallon.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2019%2F03%2FA98.1.jpg&amp;amp;cc_key=&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.gallon.com/wp-content/uploads/2019/03/A98.1.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Гражданская война в США - не самая популярная у нас в стране тема, но именно этот варгейм отличают классные механики, симпатичный внешний вид, интересный и, по-хорошему, непредсказуемый игровой процесс. Ну и историчность конечно, куда же без нее!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2587929/0dUiLTpxjq9OB0093J_ZKlQz65fpf3YRzmnjQkBGQHFOckznN5Ewr6lt_1_sk3Grur4Aj7DnAlRF6_AylQER19yn.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;448&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Начало третьего сценария. Бригады южан наступают на Геттисберг.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В основе игры лежит механика чит-пулл активации: в мешок или емкость складываем фишки активаций дивизий, добавляем щепотку фишек &amp;laquo;Превратности войны&amp;raquo; и &amp;laquo;Туман войны&amp;raquo;, приправляем это все фишками событий для каждой стороны и вишенка на торте - фишка командующего армией. Далее игроки тянут фишки из мешка и либо активируют войска, либо разыгрывают события, случайные и не очень, пока фишки в мешке не закончатся. И так каждый ход. Лично я очень люблю эту механику по нескольким причинам:&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Во-первых - это отлично симулирует &amp;laquo;туман войны&amp;raquo; и хаос, которые всегда присущи боевым действиям. Ты не знаешь, какую фишку вытянешь следующей и что произойдет дальше. Ведь в реальности хаос и случайности - это норма для большинства сражений. Сложности командования во всей своей красе.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Из этого логически вытекает во-вторых - вам придется постоянно адаптироваться и подгонять свои планы к текущей ситуации на поле боя и гибко реагировать на происходящее, закладывая в планирование неизбежные накладки.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В-третьих - каждая партия будет играться по-разному и не будет повторяться потому, что нет заранее определенной последовательности активаций и событий.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В-четвертых - это заметно снижает даунтайм и увеличивает вовлеченность в игру обоих игроков.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В-пятых - чит-пулл механика очень хорошо играется в соло.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Можно еще посидеть и придумать плюсов, но я думаю и этих более чем достаточно.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2587929/U9GSK9itHV_eUbLCHry1H9yqtZsdYWIIHAy8KpvMMjfAf2nuGpI8Lcp8tXB85B3vvokbzPDa0x_eZ6ylOT5gJ0qI.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Штыковая атака 107-го Огайского полка северян&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Победа в сценариях или кампании достигается через контроль ключевых точек, которые приносят победные очки и нанесение потерь противнику.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В играх серии мы командуем полками и артиллерийскими батареями. Полки сведены в бригады, которые и являются основной единицей активации. Бригады, в свою очередь, принадлежат дивизиям. Когда мы вытягиваем фишку дивизии, то выбираем бригаду, активируем ее (она может, кстати, и не полностью активироваться - это еще один слой неопределенности) и отдаем приказ полкам на какие-либо действия.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Помимо фишек дивизий в пул каждого хода кладутся фишки &amp;laquo;Туман войны&amp;raquo;, которые отвечают за различные негативные события, включая потери генералов и &amp;laquo;Превратности войны&amp;raquo;, которые отменяют следующую вытянутую фишку.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Также каждый ход в пул добавляются фишки событий сторон, которые можно либо разыграть сразу как вытянул, либо приберечь для нужного момента. С помощью таких фишек можно внезапно атаковать противника, обстрелять его, собрать свои потрепанные полки, помешать противнику выполнить полученный приказ и прочие вкусные вещи. Эти фишки могут очень серьезно поменять ситуацию на поле боя, будучи сыгранными в нужный момент. Более того, каждый ход игрок выбирает только одну-две фишки событий, которые точно попадут в пул. Остальные выбираются случайно вслепую и ты сам не будешь знать, что конкретно придет на этот ход. Ну классно же!&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Когда активируется бригада, то ей отдается приказ. Всего их четыре:&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&quot;article_decoration_first article-list&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;атака&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul class=&quot; article-list&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;оборона&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul class=&quot; article-list&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;маневр&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul class=&quot; article_decoration_last article-list&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;перегруппировка.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;У каждого приказа свои особенности, преимущества и ограничения. На этом этапе соперник может, при наличии у него фишки события, попытаться отменить ваш приказ или изменить его на другой и спутать вам все планы.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Далее приказ выполняется и бригада двигается или ведет бой. Активация бригады может быть полная, может быть ограниченная (бригада может только стрелять). На это очень сильно влияют ранения генералов. Бригаду в которой убили командующего гораздо сложнее поднять в бой.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Причем сначала ваши солдаты стреляют, потом двигаются и вступают в ближний бой. В игре отражено то, что часть полков вооружена нарезными винтовками, часть - гладкоствольными мушкетами, это влияет на дальность и силу огня.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Артиллерия двигается или стреляет в отдельную фазу, перед началом активации бригад. Она тоже может быть нарезной и гладкоствольной.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2587929/q95UoNTwstqLZQVBd4P9vBXW1TWOYlrn68Tx9o6d9YatZ_mEIJAb9IW1gOTqkQwbcHDJ6JJUaoCH4eNCbHkqiVNM.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;517&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Карта полной кампании первого дня.&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://gamers-hq.de/en/detail/index/sArticle/28613/number/SW20891&quot;&gt;https://gamers-hq.de/en/detail/index/sArticle/28613/number/SW20891&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Интересно устроена стрельба и ближний бой. У каждой фишки полка или батареи есть всего два показателя: сила (это показатель численности) и качество войск (это некий условный фактор подготовки, боевого духа и решимости).&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Когда полк стреляет по противнику или сражается врукопашную, мы определяем изначальную колонку по его боевой силе, сдвигаем ее в положительную или отрицательную сторону, в зависимости от условий боя, местности, соотношения сил и прочего, затем кидаем кубики и смотрим по таблице результат огня или рукопашного боя. Результат броска выражается в проверке защищающегося на истощение и бегство.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Теперь уже защищающийся кидает кубики и в зависимости от выброшенных значений проходит проверки на истощение (несет физические потери) и на бегство (потери боевого духа). Причем, в зависимости от качества войск защищающегося, эти проверки по степени воздействия делятся на градации: легкая, средняя, тяжелая. Чем более боевитый и решительный у вас полк, тем сложнее его сломить и обратить в бегство. Тогда как новички разбегутся от первых залпов по ним и увлекут за собой другие колеблющиеся полки.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Помимо основных, в каждом томе есть свои специальные правила, которые помогают отразить особенности того или иного сражения.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Вернемся к Gettysburg: the First Day.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В томе есть три сценария и одна кампания, полностью охватывающая первый день битвы.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Первый и третий сценарии играются на отдельных картах и освещают отдельные эпизоды первого дня сражения. Один - &amp;laquo;Задайте им жару, парни!&amp;raquo; - про оборону хребта МакФерсон силами северян, включая &amp;laquo;Железную бригаду&amp;raquo; генерала Мередита. Другой же - &amp;laquo;Глупость Барлоу&amp;raquo; - про атаку конфедератов, под командованием генерала Эрли, против потрепанных частей XI корпуса на северных подступах к Геттисбергу.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Второй сценарий и кампания играются на большой карте. Кстати, в русской локализации обещают сделать карты на картоне, в отличие от оригинальных бумажных.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2587929/ZzJFf0GJ_StAkbbtSx2ieTcxGJq7UGFIiGrp923mo7mZhJSMR5JJXXYI1cfM0yxIry3o3KfpHvYCN_6bWO748gfC.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1422&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Первый сценарий. Конфедераты теснят северян у хребта МакФерсон&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Из опциональных правил тома здесь есть совместные артиллерийские обстрелы, меткие стрелки конфедератов, кавалерия, которую можно спешить, казнозарядные винтовки у северян и многое другое.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Все вышеперечисленные мной механики и особенности складываются во время игры в единое полотно, которое во всех красках рисует нам происходящее на поле боя.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;hellip;Вот конфедератские полки из Джорджии идут в атаку на потрепанные и колеблющиеся полки северян. Казалось бы, успех предрешен, но их встречают стройным ружейным залпом, который выбивает первые ряды атакующих и заставляет их в беспорядке отступить. Полк северян из Огайо бросается в штыковую атаку и опрокидывают конфедератов, но другие полки бригады не поддерживают этот порыв, потому что приказ генерала дивизии запоздал и они остаются на месте. А смельчаки из Огайо оказываются одни в окружении врагов и вынуждены отбиваться, теряя бойцов&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Игра постоянно создает классные и, зачастую, кинематографичные ситуации, у вас в партии по-любому будут и чудесные спасения и яростная оборона против лезущих со всех сторон врагов и геройство, и трусость, и гибель генералов, и бегство полков и полнейшая неразбериха. Будет всё! И это - здорово!&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;P.S. Как я уже говорил, Gettysburg: the First Day - это двенадцатый том серии Blind Sword про Американскую Гражданскую войну. Помимо него уже выпущены и могут вас заинтересовать:&lt;/p&gt;
&lt;ol class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article-list&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot; start=&quot;1&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Stonewall&#039;s Sword: The Battle of Cedar Mountain - Битва при Сидар-Маунтин.&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Thunder in the Ozarks: Battle for Pea Ridge, March 1862 - Битва при Пи-Ридж.&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Longstreet Attacks: The Second Day at Gettysburg - Второй день Геттисберга.&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Kernstown - Битва при Кернстауне&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Thunder At Dawn: The Battle of Wilson&#039;s Creek (August 10, 1861) - Битва при Уилсон-Крик.&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;The Day Was Ours: First Bull Run (July 21, 1861) - Первая битва при Булл-Ран.&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;A Greater Victory: South Mountain, September 14, 1862 - Сражение у Южной горы.&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Grand Havoc: Perryville, October 8, 1862 - Сражение при Перривилле.&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Prelude to Vicksburg: Chickasaw Bayou, December 26-29, 1862 - Сражение на Чикасоу&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Sedgwick Attacks: Salem Church (May 3, 1863) - Сражение при Салем-Черч.&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Shiloh: The First Day - Первый день битвы при Шайло.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Также готовится к выходу 13-й том - Early threatens Washington - про Сражение при Монокаси.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ну и на закуску еще одна хорошая новость: издательство Revolution games анонсировало, что на основе правил Blind Sword будут выходить варгеймы по Наполеоновской эпохе. И первая игра будет про Лейпцигское сражение (она же &amp;laquo;Битва народов&amp;raquo;), в котором участвовала русская армия.&amp;nbsp;Ждем с нетерпением!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/fistfulofcounters&quot;&gt;https://vk.com/fistfulofcounters&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;За пригоршню каунтеров! (исторические варгеймы)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2587936&quot;&gt;Gettysburg: the First Day&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2587929/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 13:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Gettysburg: the First Day</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2587936/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2587936,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2587936/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 11:50:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Crow_Munin/journal/2586649/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Скорее всего одна ссылка на саму статью, а вторая - на пост на стене, но это неточно)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin/journal/2586649/&quot;&gt;«Мы - сдаться? Черта с два!» - осада Бастони в Bastogne. Screaming eagles under siege. 18-27 December 1944.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 10:41:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Crow_Munin/journal/2586649/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin/journal/2586649/&quot;&gt;«Мы - сдаться? Черта с два!» - осада Бастони в Bastogne. Screaming eagles under siege. 18-27 December 1944.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 10:24:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Crow_Munin/journal/2586649/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не скажу, что я эксперт, но я написал небольшой обзор про систему Blind Sword.
Он есть на моей странице в ВК и сегодня-завтра размещу здесь

http://vk.ru/@fistfulofcounters-slepoi-mech-gettisberga-obzor-vargeima-gettysburg-the-firs&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin/journal/2586649/&quot;&gt;«Мы - сдаться? Черта с два!» - осада Бастони в Bastogne. Screaming eagles under siege. 18-27 December 1944.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 06:41:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Crow_Munin/journal/2586649/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну многие варгеймеры еще таким образом изучают или погружаются в интересующий исторический период) но в любом случае спасибо за аргументированный ответ)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin/journal/2586649/&quot;&gt;«Мы - сдаться? Черта с два!» - осада Бастони в Bastogne. Screaming eagles under siege. 18-27 December 1944.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 18:46:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Crow_Munin/journal/2586649/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тогда буду продолжать)
А почему варгеймы в целом не нравятся, если не секрет?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin/journal/2586649/&quot;&gt;«Мы - сдаться? Черта с два!» - осада Бастони в Bastogne. Screaming eagles under siege. 18-27 December 1944.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 17:13:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Crow_Munin/journal/2586649/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Освещаем, по мере сил, эту нишу ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin/journal/2586649/&quot;&gt;«Мы - сдаться? Черта с два!» - осада Бастони в Bastogne. Screaming eagles under siege. 18-27 December 1944.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 06:16:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>