<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя klimpog (Погорянский Клим)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя klimpog (Погорянский Клим)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/2513048/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Итак, китайским языком продублированы английские названия локаций и вложены памятки и правила на китайском. В остальном всё инглиш. Деньги, канеш, картонные. 

Если повезет - в четверг опробую игровой процесс, посмотрю насколько поменялась игра. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Darsia&quot;&gt;Darsia (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2513048/&quot;&gt;Brass: Pittsburgh&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Aug 2026 15:47:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/2513048/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну моя коробка дойдёт только в середине августа, но на фотках получивших игру - есть англ.правила, памятки на английском, названия городов на английском с иероглифами снизу. 
В общем, как и вся остальная китайская паль=) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Darsia&quot;&gt;Darsia (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2513048/&quot;&gt;Brass: Pittsburgh&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Jul 2026 19:41:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/2513048/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Или не посмотрим, потому что китайцы вон его продавать начали за 3к. Да, понятно, что без покерных фишек, но тем не менее. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Darsia&quot;&gt;Darsia (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2513048/&quot;&gt;Brass: Pittsburgh&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Jul 2026 18:13:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Итоговые впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/53388,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нам еще процентов 30 осталось, но ставлю лайк, потому как тоже все нравится в игре. В том числе и сюжет. 
Но есть понимание, что это вкусовщина. Мы все читаем и любим разную литературу. Кто-то в 50 оттенках серого видит только порно, а кто-то в Гарри Поттере только школьников. 
В Миддаре отлично раскрыты все 4 главных перса, и сторонние тоже все раскрыты. У нас даже при чтении получилось всем дать разные голоса, потому как какие то характеры уже чувствуются. 

Но ок, мне было мало Сури. Она клевая. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tabakow&quot;&gt;tabakow (Табаков Данил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Миддара&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 11:05:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Итоговые впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/53388,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играю за курилку на 2 мечах. Я и обожаю всех тех, кто шмаляет магией, потому что у меня есть дисциплина вкидывать кубик на урон от их кубика магии. Это ж сказка, а не противники!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tabakow&quot;&gt;tabakow (Табаков Данил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Миддара&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 11:00:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Спойлер. Тяжело...</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/53388,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Но хочу заметить, что это игра, и нет ничего страшного, что вы что-то сделали не так)
Мы часто на скорости совершали ошибки. Потом это вспоминали и как-то себя наказывали. Если в свою пользу, то потом засчитывали ошибки против своей пользы и так далее. Это игра, тут нужно получать удовольствие) 
Мы иногда, если побеждали каких-то крупных противников и на карте оставался 1-2 мелких, плюс сокровища, а на часах уже полночь - ок, будем считать что всех победили, сокровища взяли, засчитали себе лут, собрали игру и по домам)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tabakow&quot;&gt;tabakow (Табаков Данил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Миддара&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Apr 2026 17:33:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Спойлер. Тяжело...</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/53388,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Под влиянием понимается - стоимость выхода из воды, влияние воды на использование уклонений, влияние растительности (на перемещение и помехи при атаках, перемещение по грязи). А вот находится фигурка может только на клетках, которые разрешают там находиться, то есть проверяется каждая клетка существа. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tabakow&quot;&gt;tabakow (Табаков Данил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Миддара&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Apr 2026 17:29:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Спойлер. Тяжело...</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/53388,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну вопрос тогда как он стоит двумя клетками на пропасти?
По правилам, так можно делать, если вас что-то принуждает фигурку занять там позицию. Добровольно фигурка такую позицию занять не может. Фигурка может стоять на разных типах местности с  Поэтому на тайле um1 всего 2 места, где она может стоять добровольно - на западе и востоке согласно размещению тайла в данном бою. И если стоит на западе - притягивание не прощло бы через пропасть, там прямая &quot;дорожка&quot;. Если на востоке - там нет места, куда утянуть. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tabakow&quot;&gt;tabakow (Табаков Данил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Миддара&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 14:44:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Спойлер. Тяжело...</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/53388,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что-то вы накосячили. 
Агарес является фигуркой на 4 клетки, если он был у вас на тайле 1 с восточной стороны, он не мог притянуть так, чтобы скинуть, притягивание заставляет противника стать ближе, и притягивание сразу заканчивается, как только фигурка оказалась на соседней клетке. 
Если Агарес был на западной части - то да, могли притянуть. НО! Притягивание обязывает, чтобы с каждой новой клеткой цель становилась ближе, а по правилам она стоит ровно по середине проема, так что должны была притягиваться по прямой) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tabakow&quot;&gt;tabakow (Табаков Данил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Миддара&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Apr 2026 19:46:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/MinoDice/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сам спросил - сам ответил, в карточке товара на озоне есть описание. Прикреплю в изображения. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Darsia&quot;&gt;Darsia (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/MinoDice/&quot;&gt;Минодайс&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Apr 2026 12:44:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/MinoDice/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Товарищи, а кто-нибудь знает правила применения кубиков, про которые в правилах нет ни слова - розовых с мумией, оранжевых с тыквой и черных со скелетом? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Darsia&quot;&gt;Darsia (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/MinoDice/&quot;&gt;Минодайс&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Apr 2026 12:33:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/53388,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А что нет-то, это же бесплатно)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tabakow&quot;&gt;tabakow (Табаков Данил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Миддара&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Feb 2026 10:12:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/53388,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Соглашусь с той мыслью, что ради сюжета покупать не стоит. 
Я купил ради боевки, которая уже по правилам показалась отличной. А когда по обзорам понял, что там хороший билдострой, то сомнения в покупке отпали.
А история и лор пришли бонусом. И хочу заметить, что делаю отметку о том, что он неплохой. Глум вот историей совсем не впечатлял. 

Нам лор зашел, потому что мы его немного отыгрываем. Рук лезет постоянно вперед Найти, как её телохранитель (заодно и билд танка на нем). Зик (единственный курящий за столом игрок) постоянно играет какого то странного героя, то влетит всем раздаст, то получив люлей, просто красиво шастает по карте. 

А Реми со своим полетом (плюс взяла эспера-меч, который тоже летает), просто всех постоянно выручает, то кританет, то летит за всеми сундуками, так как манчкинизмом болеет вся пати. 

Мы давно поняли, что обсирать все и вся - дело простое. А получать удовольствие - это дело избранных) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tabakow&quot;&gt;tabakow (Табаков Данил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Миддара&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Feb 2026 10:06:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/53388,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тоже не соглашусь с тем, что история унылая.
Мне вот история в балдурсгейте не нравится, но ничего же, все хвалят. 
А книги Аберкромби, Сандерсона и прочих очень люблю.

В Миддаре неплохой лор для настольной игры. Могло быть хуже. 

А боевка и правда очень хороша. У нас в компании одному из 4рех не нравится лор, но зато боевка у него перевешивает всё. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tabakow&quot;&gt;tabakow (Табаков Данил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Миддара&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Feb 2026 06:45:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Middara/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/53388,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Темные только в пещерах, в базе они не сильно ярче. Вполне играбельные тайлы, остальные тайлы просто прекрасны.
Игра - топчик, очень нравится, 3 дня играли запоем, думаю дальше будет только интересней.

Вот бы охоту, что продают за 2к, найти бесплатно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tabakow&quot;&gt;tabakow (Табаков Данил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Middara/&quot;&gt;Миддара&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 22 Feb 2026 21:48:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Заниженные ожидания</title>
      <link>http://tesera.ru/game/meeples-monsters/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915468,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ждал семейное евро на гиковскую тематику. Оформление супер не мое, поэтому вообще не спешил, дождался этапа слива за копейки на маркет плейсах. В общем думал на разок. А получилось очень даже все гиковское. И вообще не на разок. Игра простая только по правилам. ЕЕ реально легко объяснить. Сыграть партию можно и с новичками. Но вот вариативность и количество возможных вариантов на чем тащить- вполне себе мидкор. А если упоротся то можно и пригрузится с нее не меньше чем с каких нибудь более тяжеловесных евросов. Причем конфликтность реально околонулевая(что вообще говоря для меня жирный минус но тут в тему). Можно чистить мешок, можно ростить добор, можно комбить фиговых миплов с сильными и тем самым их прокачивать. Очень влияют на стратегию здания. Так как все в ход доступно, например при входе зданий усиления слабых(желтых, красных) миплов можно на них движок построить. А можно упоротся, при выподении карт и развить какого то одного сильно, а остальных почистить и мало брать. Можно больше упр сделать на заданиях. Либо пойти в убийство монстров и вырубать по 2-3 в ход(чаще 2) тем самым темпонуть и не дать противникам собрать много заданий и не дать им убивать сильных монстров в больших количествах. Много очков в конце на боссах.(кстати не понял в правилах, а можно как то всех глав гадов убить, или только 2-х так как жетона 2). В общем сильно превзошла (заниженные изначально) ожидания. Кандидат на заигрывание. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Salaev&quot;&gt;Salaev (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/meeples-monsters/&quot;&gt;Миплы и монстры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 6 Jan 2026 17:57:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Топ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/pocket-paragons-origin/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915468,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Быстро, с майндгеймом, не тупо, правила минуту объяснять. Совсем чуток компонентов-а радости доставляет много. реиграбельности много, от персонажей. Пока все пары переберешь, так там еще 2-ч коробка есть. Играть и просто, и интересно и азартно одновременно + анмачтово- тронокубовый вайб с разными персонажами.
Единственная, пока не подтвержденная(не всех персонажей играл) ложка дегтя(ато уж совсем я растекся в похвалах), по ходу звездочки на персонажах(которые обозночают сложность) еще можно интерпритировать как силу. Тоесть там баланс, достигается путем того что ну тебе может повезти и ты законтришь его отддых оружием. Но если нет, тебе жопа с персонажем 3 двезды против персонажа 1 звезда. Но это предворительно.
А так, ждем допов, по ходу как анмачт- беру все. Благо вроде демократичнее по цене.

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Salaev&quot;&gt;Salaev (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pocket-paragons-origin/&quot;&gt;Карманный поединок: Начало&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 5 Jan 2026 20:06:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Хоумрул взятия Карт Часовой башни?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/argent-the-consortium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так а что сломанного-то? Ну тянет один человек каждый ход по карте башни. Значит у вас пять или шесть ходов. Работайте, братья, набирайте победные очки, заклятья на допходы и так далее. Закончится партия - посчитаете очки. Да, игра кончится быстрее, но победителя всё равно в итоге определите. И это будет скорее всего не тот, кто зарашил партию. 

Вообще - это довольно-таки неплохая тактика, если ты владеешь кучей способностей на быстрые действия - чтобы оппоненты не успели ничего сделать и паниковали - форсить часовые карты. Естественно, если ее по умному отыгрывать. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Darsia&quot;&gt;Darsia (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/argent-the-consortium/&quot;&gt;Аргент. Совет магов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 26 Dec 2025 11:22:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/legacy-of-eastbrook-hills/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/53388,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отыграл все сценарии и честно сказать - да, коробку можно сделать меньше, так как все то, что вы сделали квадратным - не нужно в принципе. схемы под планы не нужны (ведь есть же стрелки на картах), схема со стикерами не нужна (по сути ты так и так что то пишешь в блокноте). Схема с отелем нужна, но ее можно было сделать по классике на картах.

И получается что коробка могла быть меньше. Но и получилась бы дешевле, поэтому большая коробка - это просто  маркетинг. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tabakow&quot;&gt;tabakow (Табаков Данил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/legacy-of-eastbrook-hills/&quot;&gt;Наследие Истбрук-Хиллз&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Dec 2025 04:43:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Без спойлеров</title>
      <link>http://tesera.ru/game/legacy-of-eastbrook-hills/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/53388,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как понимаю, Истбрук разрабатывался после Мортума, но до Квайтбелла, а вот к игрокам попал после, поэтому по паспорту - это старший брат, а по факту - средний.
И то, что придумали для Истбрука - использовали в Квайтбелле, но еще лучше прилизали и освежили. Поэтому игромеханически Квайтбелл лучше, но Истрбрук берет количеством контента. 

Если у кого нет игры - расскажу наполнение. Там 5 сценариев, для каждого не только своя колода, но и большой конверт, внутри которого не только правила (а для каждого сценария они немного меняются), но и еще компоненты. И вот тут получается, что в каждом сценарии есть не просто набор карточек и действий, но и какая то новая центральная механика, как в Квайтбелле - картина. 
Вот и получается, что скорее всего общее впечатление от Истбрука будет ярче, чем от Квайтбелла. Но теперь ждем, что Миневич не будет затягивать со своими маленькими коробочками...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tabakow&quot;&gt;tabakow (Табаков Данил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/legacy-of-eastbrook-hills/&quot;&gt;Наследие Истбрук-Хиллз&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 14 Dec 2025 16:14:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Без спойлеров</title>
      <link>http://tesera.ru/game/legacy-of-eastbrook-hills/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/53388,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отыграно 2 сценария. По общим впечатлениям - пушка. Но есть ощущение, что Квайтбелл - старший брат по механикам. Там в одной коробке механик очень много, которые сразу вместе работают.

Глядя на размер коробок сценариев складывается ощущение, что материала очень много.
Но как и было с Мортумом, много путей сильно не однозначных, то есть дойдя до конца, ответили на вопросы хорошо, но несколько вопросов было таких, на которые мы понятия не имели как ответить и потом пролистав основную колоду (без чтения), увидели еще не мало карт и не понимали, как мы могли на них выйти. Надеюсь, остальные игроки более удачливы)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tabakow&quot;&gt;tabakow (Табаков Данил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/legacy-of-eastbrook-hills/&quot;&gt;Наследие Истбрук-Хиллз&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 14 Dec 2025 10:32:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/forest-shuffle-alpine-expansion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/483224,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Через пару дней мне написали и попросили фото коробки. Через неделю забрала карты из магазина. Поменяли без проблем. Но я пока морально готовлюсь менять все в протекторах)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/bobrik&quot;&gt;bobrik (Яна Бебре )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/forest-shuffle-alpine-expansion/&quot;&gt;Смешанный лес: Альпы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 25 Nov 2025 12:40:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/comic-hunters/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915468,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;После прочтения правил и ветки на бгг остались вопросы к интернет аукциону. Например мы играем в троем:
Разложили 5,4 и 3 карты. 
1) В какой момент они разворачиваются рубашкой вниз. Как только первый игрок выбрал лот? Или все сразу? в правилах путано написано.
2) Дальше например первый игрок сделал ставку на первый лод с 5 комиксами в 3 например. Так случилось что его никто не перебил. Он забирает 5 комиксов за 3? или всего 3 комикса?(и если всего 3 куда деваются остальные? на конвент?)
То что последний забирает последний лот по рублю за комикс я понял. Но вот предыдущая тема не понятна.
3) а может товарищь который не выиграл ни одной ставки отказатся от покупки и вообще не тратить очки?
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Salaev&quot;&gt;Salaev (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/comic-hunters/&quot;&gt;Comic Hunters&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 6 Nov 2025 21:28:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Emanuele Santellani</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2533822/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Salaev&quot;&gt;Salaev (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2533822/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 3 Nov 2025 21:29:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Leonardo Alese</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2533821/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Salaev&quot;&gt;Salaev (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2533821/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 3 Nov 2025 21:28:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Light Speed: Arena</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2533820/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2533820,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Настольный шутер в режиме реального времени, в котором вы прицеливаетесь с помощью фишек и делаете снимок на смартфон, чтобы приложение могло развернуть битву за вас. Под рев толпы арена освещается яркими огнями рекламы спонсоров: выберите свою фракцию и вступайте в бой. Тактически размещайте и ориентируйте свои космические корабли, чтобы набрать как можно больше очков, уничтожая вражескую технику, собирая полезные ископаемые с астероидов и производя впечатление на спонсоров игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это игра в режиме реального времени. Игра начинается с двух плиток в центре и запуска таймера.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В каждом раунде каждый игрок размещает свой космический корабль в любом месте поля боя, в то время как все остальные делают то же самое! Цельтесь во врагов и астероиды, обращаясь к спонсорам и избегая дружественного огня. После 8 раундов игроки останавливаются и фотографируются с помощью приложения-компаньона.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Приложение-компаньон разыграет битву за вас и подсчитает баллы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Баллы также можно подсчитать вручную с помощью пакета понижения рейтинга.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Salaev&quot;&gt;Salaev (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2533820/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 3 Nov 2025 21:27:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Fearless</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2533811/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2533811,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;В &quot;Бесстрашном&quot; вы идете по мрачному лесу и стараетесь не сбиться с безопасного пути. Если вы все же сбились с пути, постарайтесь вернуться как можно ближе. Чем ближе вы к безопасному пути, тем меньше будете испытывать страха. Совсем не ходить - это единственный выход, так как вы останетесь в одиночестве в страшных руинах. Если после нескольких раундов вы окажетесь самым бесстрашным, вы выиграете игру!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fearless - это простая игра с четырьмя мастями и без козыря. Карта, имеющая наибольшее значение в основной масти, всегда выигрывает взятку. Необычной частью игры являются номиналы карт, поскольку они не все положительные, как обычно в играх с взятками, а имеют значения от +6 до -6 в каждой масти. Таким образом, вы собираете как отрицательные, так и положительные карты. Кикер: Вы пытаетесь набрать сбалансированный счет, набирая как минусовые, так и плюсовые очки. Теоретически это возможно для всех игроков, но, к сожалению, вы играете друг против друга, а остальные всегда рады, когда могут напугать вас еще одной горсткой очков.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Salaev&quot;&gt;Salaev (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2533811/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 3 Nov 2025 20:52:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Origin Story</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2533807/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2533807,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Ваш внутренний супергерой готов проявляться, глава за главой. Раскрывайте свою предысторию, собирайте гаджеты и союзников, затаивайте злобу на своего заклятого врага и раскрывайте свои невероятные способности по мере трансформации. Проявите смекалку, любовь, скорость и силу, чтобы создать свою историю происхождения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Origin Story - это соревновательная настольная игра для 1-5 игроков, в которую можно разыгрывать взятки в течение 5 раундов. Каждый раунд представляет собой новую главу в вашем развитии и дает возможность добавить новую карту к вашему игровому мату. Заряжайте свои карты и используйте их способности, чтобы набрать больше очков, чем ваши оппоненты.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Salaev&quot;&gt;Salaev (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2533807/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 3 Nov 2025 20:44:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Saashi</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2533724/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Salaev&quot;&gt;Salaev (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2533724/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 3 Nov 2025 13:28:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Shall We Dance</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2533722/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2533722,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Salaev&quot;&gt;Salaev (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2533722/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 3 Nov 2025 13:24:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>