<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя m01seenko (Моисеенко Андрей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя m01seenko (Моисеенко Андрей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Реклама в правилах!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Странно приравнивать информационную вставку в буклете к потере репутации. Навязчивость — это когда вам звонят настойчиво в дверь и мешают ужинать. А картинка в правилах — это стандартная практика, которая помогает людям ориентироваться в линейке игр. Те, кому это не интересно, просто переворачивают страницу. Мне кажется или всё это обсуждение начало принимать ироничный оборот?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Feb 2026 09:23:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Реклама в правилах!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Речь шла о том, что рынок гораздо шире круга общения определённого человека. &quot;Тысячи людей&quot; — это не гипотеза, а статистика охватов. Реклама работает не на то, чтобы показать что-то новое, а на то, чтобы бренд или конкретный товар всегда был на слуху. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Feb 2026 09:12:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Реклама в правилах!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Доверие к издательству строится на качестве продукта. Мы, например, нашли и исправили две существенные ошибки английского издания, чем удивили даже правообладателя — вот это работа над качеством. Что касается рекламы в правилах: если она вызвала такую живую дискуссию, значит, со своей задачей — привлечь внимание — она уже справилась.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2026 09:35:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Реклама в правилах!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ваша осведомлённость — это похвально, но всё же подобные рассуждения больше похожи на &quot;ошибку выжившего&quot;: вы судите о рынке по себе, игнорируя тысячи других людей. С такой логикой и реклама Coca-Cola бессмысленна — этот продукт знает практически каждый. Но маркетинг работает иначе. Существует понятие &quot;цикла касаний&quot;: что в итоге станет триггером для покупки, предугадать практически невозможно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2026 08:47:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2555585/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;мы как раз рассматриваем возможность локализации этих промотайлов )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2555585/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание 🦊 настольная игра: краткий обзор и впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 08:05:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Хранение</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2555585/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Небольшие вопросы возникли в распределении компонентов внутри коробки: в правилах расписано, как всё разложить, но из-за того, что остается пустое место до крышки, игра (если стоит вертикально) перемешивает все зиплоки внутри, и, открывая, приходится их раскладывать по местам.&quot;

Если вы не выбросили картонные панчборды, подложите их под органайзер. Он поднимется по высоте и при вертикальном хранении все компоненты будут оставаться на месте.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2555585/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание 🦊 настольная игра: краткий обзор и впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 08:04:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dorfromantik-sakura/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;вживую игра воспринимается совершенно по-другому. но если сравнивать с оригиналом, сначала очень непривычно. здесь нельзя не согласиться )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dorfromantik-sakura/&quot;&gt;Dorfromantik: Sakura&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 07:59:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Dorfromantik: Сельская Идиллия VS. Сакура</title>
      <link>http://tesera.ru/user/PetrShishkanov/thought/2557625/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Настольная игра «&lt;strong&gt;Dorfromantik: Сакура&lt;/strong&gt;» (Dorfromantik: Sakura) – это полностью самостоятельный преемник оригинального проекта «&lt;strong&gt;Dorfromantik: Сельская Идиллия&lt;/strong&gt;» удостоенного самой престижной премии в Германии Spiel des Jahres 2023 (игра года в Германии). К слову, средняя оценка пользователей крупнейшего информационного портала BoardGameGeek у Сакуры – 8.1 (на 27 января 2026 года). Это вам не жук лапкой потрогал. Это признание. Уютные и живописные пейзажи европейской деревушки сменились на приятные панорамы в японском стиле. Именно здесь вы наконец-то сможете почувствовать связь с природой, асимметрию и силу символизма, где горы олицетворяют вечность, пруды — бескрайние моря, а камни — непоколебимую стойкость. Ощутите умиротворение и таинственность культуры, которая, возможно, никогда не станет подвластна нашему пониманию. Но именно это нас и притягивает. Не так ли?&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2557625/01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;480&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Всё также от одного до шести игроков вместе выкладывают шестиугольные плитки, создавая уникальный ландшафт местности и стараясь выполнить все потребности населения, одновременно прокладывая как можно более длинную дорогу и реку. Чем лучше игроки справятся с этой задачей, тем больше очков они смогут набрать в итоге. В ходе кампании, которую можно переигрывать, заработанные очки можно использовать для разблокировки новых плиток, спрятанных в специальных коробочках. Они ставят перед игроками новые дополнительные задачи и позволяют подниматься все выше и выше. Но на этот раз вас ждут новые декорации и совершенно новые испытания.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Самый главный вопрос, который беспокоит многих поклонников оригинальной игры: что же нового привнесла Сакура в игровой процесс? Вопрос действительно сложный, и ответить на него без спойлеров – задача не из лёгких. Но мы постараемся это сделать.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2557625/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Основная механика не претерпела совершенно никаких изменений. Первые две-три партии, игравшие в оригинал могут быть слегка обескуражены тем, что игра просто сменила декорации. Всё будет казаться до боли знакомым, но в новой обёртке. Самое интересное начинается с третьей-четвёртой партии, когда открывается новый контент. Хотя… искушённые игроки могут заметить небольшие изменения ещё на этапе подготовки к первой игре.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Самое первое, что бросается в глаза – авторы дополнительно поработали над игровым балансом. В оригинале было представлено 48 плиток местности и 25 плиток заданий. В Сакуре соотношение изменилось. Теперь в первой партии у вас будет лишь 43 плитки местности и уже 30 плиток заданий. О чём это говорит? Игровой процесс становится более комплексным. Игра действительно бросает вам вызов. И если первые две партии это практически не заметно, то чем дальше в лес, тем больше интерес. Напомним, что партия завершается в тот момент, когда вам надо раскрыть плитку местности, а они закончились. Как следствие, чем их меньше, тем сложнее выполнить все задания.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;А помните это чувство в оригинальной игре, когда вы только-только вошли во вкус, но кампания уже заканчивается? Содержимое всех коробочек изучено, все достижения отмечены, а максимальное количество победных очков получено и задокументировано… Теперь просто возьмите для сравнения лист кампании Сакуры. На этапе первого знакомства сразу становится очевидным: вас ждёт масса захватывающих вечеров и впечатлений. Количество нововведений увеличилось по ощущениям вдвое. Теперь вас ждёт 41 достижение, 7 из которых добавляют в игровой процесс уникальные игровые механики. Говорить о них подробнее мы не будем, чтобы не испортить вам впечатлений от игры. Поверьте, вас ждут шикарные идеи и авторские находки.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;А ещё можно обратить внимание, что на листе кампании, помимо классических делений в виде кружочков, соединённых пунктирной линией, появились новые деления в виде цветков сакуры. Но о них вы узнаете уже во время прохождения кампании. К слову, нам понадобилось 14 партий, чтобы открыть все достижения, что на 4 больше, чем в первой коробке.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2557625/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Если в оригинальной игре вы могли забыть отложить три плитки местности в начале каждой партии или пытались оправдывать свой неудачный результат элементом случайности, мол, нужная плитка не принимала участие в игре, то в Сакуре всё будет по-другому. Места оправданиям не останется. Всё будет зависеть только от вашего опыта и умения грамотно распоряжаться плитками. После «вступительных» партий игра предложит вам новую механику, благодаря которой в игре будут участвовать все игровые плитки. Но, естественно, нужно ещё заработать право на их использование.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2557625/3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В Сакуре появляется два новых типа заданий. Справедливости ради, они уже были замечены в дуэльной версии игры, которая в России не издавалась. Поэтому для большинства из вас это приятное нововведение. Но как следствие, чем шире спектр поставленных задач, тем короче горизонт планирования. Сложность игры из-за этого возрастает. Безмятежная прогулка по европейским деревушкам превращается в настоящее испытание в тени сакуры. С другой стороны, вы окажетесь как никогда близко к познанию культурного абсолюта и философии страны восходящего солнца. Наблюдение за десятками уникальных плиток и карт достижений станет для вас не просто испытанием, но и практикой, направленной на обретение гармонии, устойчивости и понимании красоты несовершенства. Да, не удивляйтесь, если ваши результаты будут оказываться хуже от партии к партии. Сфокусируйтесь, обозначьте каждому игроку зону ответственности и попробуйте ещё раз. У самурая нет цели, только путь.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2557625/4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Чтобы не углубляться, давайте попробуем общими мазками обозначить все нововведения, которые вас ждут в Сакуре:&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article-list&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Обновлённые декорации с непередаваемой атмосферой страны восходящего солнца;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Два «новых» типа заданий, пришедших из дуэльной версии игры;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Огромное количество новых уникальных достижений;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Увеличенная сложность по сравнению с оригинальной игрой, которая достигается за счёт более широкого спектра заданий;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Множество новых тематичных жетонов и фишек;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Большое количество скрытого контента. Как гласит одна японская мудрость: «Хороший купец не выкладывает весь товар сразу». Вы приятно удивитесь во время прохождения кампании.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Так стоит ли покупать Сакуру, если вы уже являетесь обладателем оригинальной игры? А стоит ли смотреть сиквел понравившегося фильма? Ответ кажется очевидным. Если вы остались в восторге от оригинала, обязательно попробуйте Сакуру. Будем честны, она чуть более комплексна (именно поэтому, как нам кажется, имеет такую высокую среднюю оценку на BGG) но по-прежнему с очень низким порогом вхождения. Продуманная кампания всё также будет поддерживать ваш интерес на протяжении как минимум полутора десятка партий, а желание превзойти собственный рекорд будет возвращать вас в игру снова и снова. Если же говорить про реиграбельность… начать всё с чистого листа никогда не поздно. Концепция игры это позволяет.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2557625/5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Стоит выбор между оригиналом и Сакурой? Как гласит японская мудрость: «Сначала доверься, потом проверяй». Предпочитаете ощутить вайб страны восходящего солнца? Выбор очевиден. Сакура. Хотите максимального расслабления и медитативности? Тогда вам больше придётся по нраву оригинал. Выбор за вами. Мы лишь отметим, что игра по-прежнему максимально хорошо раскрывается при игре от 1 до 3 игроков.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;Всем приятных партий!&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/PetrShishkanov/thought/2557625/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 06:52:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Автор выпил яду</title>
      <link>http://tesera.ru/article/gloom_haven/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;можно написать в начале поста &quot;дата опубликования оригинальной статьи 2017й год&quot; условно. Это будет достаточным дисклеймером&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/gloom_haven/&quot;&gt;Gloomhaven. Dungeon crawler, который выжил&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 Jan 2026 11:12:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Автор выпил яду</title>
      <link>http://tesera.ru/article/gloom_haven/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;О боже мой, какая некромантия. 
Я уже поиграл в игру с тех пор и мои впечатления СОВСЕМ другие.
Ну постите мои статьи, хоть спросите, стоит ли с учетом того, сколько воды утекло.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/gloom_haven/&quot;&gt;Gloomhaven. Dungeon crawler, который выжил&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Nov 2025 09:41:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dorfromantik-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Скоро выйдет Сакура. Вот там вас ждёт настоящий Challenge =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dorfromantik-the-board-game/&quot;&gt;Dorfromantik: Сельская Идиллия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Oct 2025 06:45:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Никаких отличий от английского BigBox нет. Напечатано всё на одном и том же заводе. Более того, в локализации только русский язык с обоих сторон игровых компонентов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Oct 2025 07:40:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-castles-of-burgundy-2019/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;обратите внимание также на Стамбул =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-castles-of-burgundy-2019/&quot;&gt;The Castles of Burgundy (20th Anniversary)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Oct 2025 14:13:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/inferno/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра в наличии )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/inferno/&quot;&gt;Inferno&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 6 Sep 2025 08:09:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Классика — то, во что каждый считает нужным сыграть!</title>
      <link>http://tesera.ru/user/PetrShishkanov/thought/2517802/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Магазин настольных игр FunMill.ru хорошо известен своей любовью к проверенной временем классике. Поэтому не нужно удивляться. Их следующей локализацией стала настольная игра Рюдигера Дорна (R&amp;uuml;diger Dorn) &amp;mdash; &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://funmill.ru/games/istanbul-big-box-rus/&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стамбул: Полное издание&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;raquo; (Istanbul: Big Box). В одной большой коробке вас ждёт базовая игра, а также два дополнения &amp;laquo;Кофе и Бакшиш&amp;raquo; и &amp;laquo;Письма и Печати&amp;raquo;. И всё это на русском языке!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Игра уже на российском складе и вовсю рассылается всем участникам экспресс-предзаказа! Розничные продажи запланированы на следующую неделю.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2517802/39.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Базовая игра &amp;laquo;Стамбул&amp;raquo; имеет достаточно простые и понятные правила, что делает её доступной как для ребёнка, так и для человека с небольшим опытом в настольных играх. Но если вы искушённый игрок... просто включите в игровой процесс одно из дополнений &amp;laquo;Кофе и Бакшиш&amp;raquo; или &amp;laquo;Письма и Печати&amp;raquo; (а можно и оба сразу), или попробуйте игровой режим &amp;laquo;Гранд базар&amp;raquo;. Сложность игры моментально становится существенно выше. И не будем забывать, что &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://funmill.ru/games/istanbul-big-box-rus/&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стамбул: Полное издание&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;raquo; прекрасно масштабируется и отлично подходит как для двух, так и для пяти игроков.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2517802/50.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;В настольной игре &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://funmill.ru/games/istanbul-big-box-rus/&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стамбул: Полное издание&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;raquo; каждый игрок управляет торговцем и его четырьмя помощниками, которые перемещаются по 16 местам базара. Каждое место (локация) предлагает уникальные действия, такие как: приобретение товаров на складах тканей, специй и фруктов, которые затем можно выгодно продать на малом или большом рынке или обменять на рубины во дворце султана; покупку рубинов у ювелира за деньги; освобождение родственника из полицейского участка и отправку его в другое место для ведения дел; приобретение особых способностей в малой или большой мечети; азартные игры в чайхане и на чёрном рынке, чтобы получить наличные или ценное серебро.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В каждом место игроки могут встретить дополнительных персонажей, перемещающихся по игровому полю: управляющего, раздающего бонусные карты, и контрабандиста, позволяющего обмениваться товарами. Первый игрок, которому удастся собрать пять рубинов (шесть при игре вдвоём), побеждает в игре.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2517802/52.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Немного сухой статистики и полезных фактов:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;★ Игра занимает 187 место в общем рейтинге по версии BGG;&lt;br&gt;★ Игра занимает 154 место среди стратегий;&lt;br&gt;★ Игра занимает 31 место среди семейных игр;&lt;br&gt;★ Игра является лауреатом множества престижных премий. В 2014 году она стала обладателем премии &amp;laquo;Лучшая настольная игра года в Германии для опытных игроков&amp;raquo; (Kennerspiel des Jahres), сумев обойти легендарный проект &amp;laquo;Конкордия&amp;raquo; (Concordia);&lt;br&gt;★ Средняя оценка на BGG - 7.5 на основании почти 33 000 голосов. Это не спонтанные десятки на хайпе. Это классика, которая прошла испытание временем!&lt;br&gt;★ Простые правила и захватывающий игровой процесс;&lt;br&gt;★ РРЦ локализованного издания в России всего 5 290 рублей;&lt;br&gt;★ Печать оригинальная. Завод LongPackGames.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Остаётся лишь пожелать всем приятных партий и позавидовать тем, кто столкнётся с этой игрой впервые.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/PetrShishkanov/thought/2517802/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Wed, 3 Sep 2025 11:54:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/inferno/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;FunMill скоро привезёт. Предварительно в сентябре. На английском языке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/inferno/&quot;&gt;Inferno&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 Jul 2025 10:44:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/empires-end/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Empire&#039;s end
На час полтора игра с антиаукционом. У вас есть планшет империи, плашки зданий под конкретными номерами. В ходе игры трек времени вам дает собрать с плашек ресурсы, восстановить плашки или предлагает аукцион на сжигание плашек. Ресурсов вы получаете мало, даже если вы получаете доп карточки, чтобы улучшить плашки и сделать микродвижок. Который игра попробует сломать, как вы понимаете из названия. Здесь вам регулярно делают больно в ходе антиаукциона. 
По кругу игроки могут заплатить определенный ресурс, чтобы не сгорела плашка, на которую выпала карточка. Но раунд аукциона не один, кому-то придётся в какой-то момент сдаться и плашку сжечь, забрав накиданные в ходе антиаукциона ресурсы. Сгоревшие плашки можно будет потом восстановить, но это либо дорого, либо ОЧЕНЬ дорого. 
В результате основной источник ресурсов - ставки игроков на то, чтобы больно сделали не им, а соседям. И на эти ресурсы в последующем можно откупаться от катастроф более неприятных.
В конце игры вы получаете очки за несгоревшие локации и всякие разыгранные под такие локации карточки. Так что вся соль игры в том, чтобы вовремя согласиться на катастрофу.
Эта вариация игры &quot;Нет уж, спасибо&quot; мне показалась весьма свежей. Оформлено стильно, стоит игра не дорого, рекомендую.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/empires-end/&quot;&gt;Empire&#039;s End&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 9 Jun 2025 09:00:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Desert_witch/journal/2481663/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, было отдельный классный ролик от Shut up and sit down ровно на эту тему. Посмотрите, поможет. Можно с дубляжом, яндекс в такое умеет прилично.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch/journal/2481663/&quot;&gt;Обновки на Мини-Злобоглазе: ролевки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 May 2025 14:34:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/best_first_games/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ни разу не получал денег от издательств ни я, ни другие авторы блога. Писалось искренне под реалии рынка того времени. Выбирались игры голосованием между ведущими игр в разных городах, критерий был один: доступность.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/best_first_games/&quot;&gt;Лучшие первые настольные игры по опыту Board game community&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 May 2025 11:21:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/worldbreakers/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Карточная дуэльная игра с кастомизацией колод до партии. Есть заготовленные колоды, которые хорошо работают, но можно и кастомизицировать.
Ходим по очереди, совершая микродействия, а очки получаем, если успешно добираемся до базы противника. В игре четыре фракции, отличающиеся подходом к игре. При этом деньги можно тратить не только на покупку юнитов, но и на прокачку локаций, дающих бафы, а также в лояльность четырех фракций. Потому что наиболее сильных юнитов можно нанимать, имея поддержку соответствующей гильдии. 
Местные деньги, кстати, подозрительно напоминают &quot;пряность&quot; из Дюны. В принципе так должна была бы выглядеть игра по Дюне) Но игра в сеттинге альтернативной монгольской империи 13 века, когда была найдена местная &quot;пряность&quot;, дающая сверхсилы. Сеттинг не типичный, за это игре ставим лайк.
Фишка игры, пожалуй, в том, что ресурсы надо тратить и на прокачку, а не только на покупку карт. Вторая фишка, что пул доступных карт ограничен и самодостаточен. Из одной коробки получаете много геймплея с понятными стартовыми колодами.
Хорошая. А ещё это единственная игра независимого автора, который ею прямо горит. Ознакомьтесь, если любите игры на составление колоды или просто дуэли.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/worldbreakers/&quot;&gt;Worldbreakers: Advent of the Khanate&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 May 2025 09:03:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Турнир</title>
      <link>http://tesera.ru/game/swdestiny/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;я замучаюсь еще и в дневник загружать всё это.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/swdestiny/&quot;&gt;Star Wars: Destiny&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Mar 2025 10:34:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Турнир</title>
      <link>http://tesera.ru/game/swdestiny/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;фойлы не было, у нас один из участников сообщества делает кастомные фойловые.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/swdestiny/&quot;&gt;Star Wars: Destiny&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Mar 2025 10:34:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Турнир</title>
      <link>http://tesera.ru/game/swdestiny/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Собрал волю в кулак и перенёс отчет о нашем последнем турнире в формат статьи. Выбрал вк статьи, поскольку, к сожалению, адекватно грузить картинки в телеграф не получается. Но читать должно было стать удобнее) 
https://vk.com/@-122099735-otchet-o-turnire-090225-v-spb-v-formate-standart-sila-edinst&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/swdestiny/&quot;&gt;Star Wars: Destiny&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Mar 2025 15:06:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>новость: Предзаказ на «Dorfromantik: Сельская Идиллия»</title>
      <link>http://tesera.ru/new/dorfromantik-board-game/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2396811,15/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Магазин настольных игр FunMill.ru продолжает пробовать себя в роли лампового издателя. Свежая локализация «Dorfromantik: Сельская Идиллия» (Dorfromantik: The Board Game) уже доступна для заказа. &lt;br&gt;&lt;br&gt;★ Настольная игра «&lt;a href=&quot;https://funmill.ru/games/dorfromantik-board-game-promo-set/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&lt;strong&gt;Dorfromantik: Сельская Идиллия с мини-дополнением Ветеррау&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В настольной игре «Dorfromantik: Сельская Идиллия» от одного до шести игроков вместе выкладывают шестиугольные плитки, создавая уникальный ландшафт местности и стараясь выполнить все потребности населения одновременно прокладывая как можно более длинную железнодорожную линию и реку. Чем лучше игроки справятся с этой задачей, тем больше очков они смогут набрать в итоге. В ходе кампании, которую можно переигрывать, заработанные очки можно использовать для разблокировки новых плиток, спрятанных в специальных коробочках. Они ставят перед игроками новые дополнительные задачи и позволяют подниматься все выше и выше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://funmill.ru/games/dorfromantik-board-game-promo-set/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2396811/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;468&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Стоимость настольной игры «Dorfromantik: Сельская Идиллия» в России составит&lt;strong&gt; всего 4 490 рублей&lt;/strong&gt;. В базовую коробку локализованного издания входит мини-дополнение «Большая Мельница». Второе мини-дополнение «Dorfromantik: Сельская Идиллия. Мини-дополнение Веттерау» вы сможете получить только во время предзаказа и только в составе специального набора. Количество копий ограничено!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Обратите внимание! Это короткий предзаказ – игры уже складе! Никаких томительных ожиданий. Рассылка начнётся уже с 16 сентября 2024 года. Доставка до удобного пункта ПВЗ ТК СДЭК, Boxberry или Почты России совершенно бесплатно.&lt;br&gt;___________________________________________&lt;br&gt;&lt;br&gt;Немного полезной информации:&lt;br&gt;&lt;br&gt;★ Рейтинг на BGG – 7.6;&lt;br&gt;★ Простые правила и захватывающий игровой процесс;&lt;br&gt;★ РРЦ локализованного издания в России всего 4 490 рублей;&lt;br&gt;★ РРЦ в Европе: 39.9 евро - база, 4,99 евро - «Большая Мельница», 4,99 евро - «Веттерау»;&lt;br&gt;★ Обладатель премии «Игра 2023 года в Германии» (Spiel des Jahres);&lt;br&gt;★ Номинант множества европейских премий;&lt;br&gt;★ Оригинальная печать (LongPackGames).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Приятных всем партий и играйте с удовольствием...&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dorfromantik-the-board-game&quot;&gt;Dorfromantik: Сельская Идиллия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/new/dorfromantik-board-game/comments/</comments>

      <category>новость</category>
      <pubDate>Sat, 14 Sep 2024 07:40:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Поиск игроков</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Warhammer-40000-LCG/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Приобрел в СПБ приличный пул карт. Если есть желание играть - пишите, хотелось бы регулярно встречаться и поигрывать.
Есть и другие ФФГ карточные игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Warhammer-40000-LCG/&quot;&gt;Warhammer 40 000: Conquest&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Aug 2024 09:08:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/svysockih/thought/2385695/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;первый сет достать весьма и весьма сложно, а нужны были драфты для популяризации игры. Поэтому мы начали с белых, по ним много дисплеев в продаже. 
Черными займемся после прохождения всех белых.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih/thought/2385695/&quot;&gt;СПБ и карточные Звездные войны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 9 Aug 2024 08:43:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/svysockih/thought/2385695/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Язык не имеет значения, у нас и испанские в ходу, и польские. Правда в основном персонажи.

Играем мы сейчас трилогией c 4 по 6 сеты: Legacies, Way of the force, Across the galaxy. 8 сентября турнир, после него добавляем Convergence. Еще через квартал добавим Spark of hope. Так медленно движемся в сторону формата Стандарт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih/thought/2385695/&quot;&gt;СПБ и карточные Звездные войны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Aug 2024 07:30:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/svysockih/thought/2385695/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дам тоже по средам&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih/thought/2385695/&quot;&gt;СПБ и карточные Звездные войны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 1 Aug 2024 06:21:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: СПБ и карточные Звездные войны</title>
      <link>http://tesera.ru/user/svysockih/thought/2385695/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Каждые понедельник и среду в Петербурге в центре города играют в две карточные игры по Звездным войнам: Star Wars Unlimited и Star Wars Destiny.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2385695/wNAn0E51eyE.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;190&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Карт хватает, стартеры есть в продаже в России, по Destiny есть и дисплеи на русском от Hobby World, а также дополнительные карты возим из штатов. Но сообщество ищет новичков в свои ряды, чтобы было веселее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если хотите попробовать, то напишите в личку мне здесь или в &lt;a class=&quot;mem_link&quot; href=&quot;https://vk.com/svysockih&quot;&gt;вк&lt;/a&gt;, дам все данные и проведу обучающую партию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подробнее об играх&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Star Wars Unlimited&lt;/strong&gt; вышла только в мае этого года. На днях состоялся релиз второго сета. Это дуэльная карточная игра от FFG, авторы которой работали над такими играми как Destiny, Keyforge, Legend of 5 rings, Game of thrones. У игры есть и онлайн клиент, и очень живые сообщества в мире. В Петербурге собираются около 6 человек на регулярную встречу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.jedinews.com/wp-content/uploads/2024/04/Star-Wars-Unlimited-Comp-Apr24.jpg&quot; alt=&quot;Star Wars: Unlimited Reveals Reprint for First Set and Adjusts Plans for  Second Set - Jedi News&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Star Wars Desitny&lt;/strong&gt; - дуэльная карточная игра с кастомными кубиками. Игра вышла в 2016 и была закрыта в 2020. Однако в Петербурге мы играем в нее уже год, как если бы ее релиз состоялся год назад и регулярно выходили новые сеты. В Петербурге собираются около 8 человек на еженедельную встречу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/74/2c/742c9f57-4e44-4128-9ba0-9aeb77f401d9/swd14-16_pl_cardfan_1.png&quot; alt=&quot;Star Wars: Destiny&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так мы начали играть в нее с одного сета на русском, а каждые четыре месяца добавляем новый в доступный пул карт, как если бы состоялся сейчас новый релиз. В течение ближайшего месяца на встречах в Петербурге станет доступен новый формат игры, использующий только карты на русском, доступные в магазинах. Кроме того, из-за закрытия игры карты на вторичном рынке весьма дешевы, а новые бустеры все еще доступны для покупки. Поэтому сейчас удобный момент для входа новичков в игру.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И да, рано или поздно по Destiny мы изучим все выходившие официально карты. Тогда займемся фанатскими дополнениями. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P.S. Можно в комментариях пнуть за то, что предлагается играть в ККИ, да еще и от FFG. А я вам скажу, что предлагаю досуг в центре города на еженедельной основе без трат денег (приходите и играйте нашими колодами, если хотите). Ведь сообщество - это люди, и я таких сообществ организовал уже три, все по играм FFG. В них весело и дружелюбно не первый год. Заходите, мы будем рады.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;This is the way?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://editors.dexerto.com/wp-content/uploads/2024/07/02/Star-Wars-Unlimited-Showcase-cards.jpg&quot; alt=&quot;Star Wars Unlimited review in progress: Now this is card gaming - Dexerto&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/svysockih/thought/2385695/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Tue, 30 Jul 2024 12:44:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Петербург</title>
      <link>http://tesera.ru/game/swdestiny/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/617195,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ссылку на чат поменял, боты шли
Пишите в личку, если вы из Питера, дам ссылку&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/svysockih&quot;&gt;svysockih (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/swdestiny/&quot;&gt;Star Wars: Destiny&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 9 Jul 2024 11:58:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>