<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя m01seenko (Моисеенко Андрей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя m01seenko (Моисеенко Андрей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Annie Stegg</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1280654/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1280654/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Tue, 10 Jul 2018 13:49:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>компания: Forbidden Games</title>
      <link>http://tesera.ru/company/forbidden_games_inc/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1280653,4/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/forbidden_games_inc/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Tue, 10 Jul 2018 13:48:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Raccoon Tycoon</title>
      <link>http://tesera.ru/game/raccoon-tycoon/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1280646,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: 400;&quot;&gt;Астория - это быстро растущая страна с бурным развитием производств. По всей стране возникают новые города, фабрики и железные дороги. Несколько опытных магнатов (вы и ваши оппоненты) уверены в том, что смогут удержаться на гребне этой волны и ощутимо пополнить своё состояние. Они начинают свой путь как производители ключевых товаров: пшеницы, необходимы для прокорма рабочих и других жителей городов; дерева и металла, нужных для постройки новых фабрик и заводов; промышленных товаров и предметов роскоши, чтобы утолить ненасытный спрос животных Астории.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: 400;&quot;&gt;Игра на рынке наиболее ценных товаров поможет создать начальный капитал, который можно вложить в новые виды бизнеса, чтобы впоследствие превратить его в огромное состояние. В этот Золотой век вы ограничены только небесами, впрочем, можно вырваться и на заоблачные высоты.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: 400;&quot;&gt;В Raccoon Tycoon игроки стараются производить наиболее востребованные на рынке товары, но рынок очень динамичен. Эти товары можно продать за кругленькую сумму, которую пустить на выигрыш аукционов за право на постройку железных дорог, а можно потратить на строительство городов. Также прибыль можно пустить на постройку всевозможных зданий, которые дают игрокам различные бонусы производства и свои особые свойства. Для победы нужно владеть лучшими городами и железными дорогами. В Астории может быть лишь одна &amp;ldquo;лучшая собака&amp;rdquo;. Будете ли это вы?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/raccoon-tycoon/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 10 Jul 2018 13:38:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/monumental/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/616437,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если страны нет в списке - всегда нужно спрашивать, а не фантазировать. Страна EU, не попадающая в категорию EU - это нормальное явление. Россия с тарифами, близкими к EU вместо попадания категорию Rest of the World - тоже бывает. Более-менее регулярное участие в кикстартере позволило бы это понять.

Во и выходит, что то, что для вас очевидно - это домыслы, которые с жизнью ничего общего не имеют :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/monumental/&quot;&gt;Monumental&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 17 Mar 2018 22:44:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/monumental/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/616437,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Доставка 115 евро в Россию - это домыслы, которые не подтверждены ни фактами, ни официальным ответом

В каждой кампании авторов приходится трясти, чтобы они уточняли этот вопрос и всегда выходит по-разному. Мне вот авторы пока не ответили по поводу доставки в Россию и вряд ли они успели ответить кому-либо (если вообще такой вопрос задавался)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/monumental/&quot;&gt;Monumental&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Mar 2018 10:29:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/monumental/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/616437,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Какой пасьянс?

Сердце игры - движок, который определяется текстом на картах, который везде разный. Карты комбятся между собой плюс ко всему движок постоянно меняется за счёт покупки новых карт с новыми свойствами. Из-за этого стратегия всегда будет адаптивной.

Не замечать таких очевидных вещей и сравнивать игры по толщине правил (привет, шахматам) - это заявка на пробитие дна, видимо. В основе самых вариативных игр очень часто лежат самые простые идеи.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/monumental/&quot;&gt;Monumental&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Mar 2018 10:13:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/monumental/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/616437,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;кик открылся - 95 евро за базу (с Army box) и 220 евро за &quot;всё включено&quot; :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/monumental/&quot;&gt;Monumental&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 Mar 2018 19:21:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/monumental/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/616437,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Смущало бы, если б это не было одной из реализаций Цивилизации. А так мы помним, что в родоначальнице жанра рыцари могли и танки вынести, а Гай Юлий Цезарь, облачённый в тогу, отправлял космический корабль к Альфе Центавра ;)

P.S. Самураи, кстати, 17 века, судя по выбранному герою&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/monumental/&quot;&gt;Monumental&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 Mar 2018 09:18:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/monumental/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/616437,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я лично вложусь, но сразу должен предупредить, что проект будет с недемократичным ценником ;) Кикстартерная эксклюзивность - это вовсе не для того, чтобы создать ореол эксклюзивной коллекционности и погладить по головке преданных бэкеров. Я тут нагуглил мотивацию - объясняется, что ретейл просто не потянет ценник этой игры. Я вот жду, что All-in пледж будет стоить $250 примерно, а база где-то в вилке $100-150.

И тут уже упомянули выше Batman: Gotham City Chronicles - там ведь та же самая история. Издатели сделали выводы из своего предыдущего проекта &quot;Conan&quot;, который пришлось в ретейл зарядить с низкой маржой, чтобы его вообще взяли. Это сказалось на их прибыли и они этим недовольны. Поэтому для Бэтмэна они решили ограничиться кикстартером.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/monumental/&quot;&gt;Monumental&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 Mar 2018 08:35:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/monumental/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/616437,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Старт кампании сегодня. Если верить BGG, то в 20:00 по центрально-европейскому времени.

&amp;gt; 2pm est 8pm CET time tomorrow.

Что известно о кампании:

- 2 типа пледжей - Core-box и All-in
- В корбоксе пять анонсированных фракций (Япония, Китай, Египет, Дания, Греция)
- Будут допы двух типов - добавление фракций и косметические (Монументы)
- В качестве допов будут доступны следующие фракции: Атланты, Ацтеки, Амазонки, Империя Великих Моголов&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/monumental/&quot;&gt;Monumental&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 Mar 2018 07:21:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Monumental</title>
      <link>http://tesera.ru/game/monumental/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1219447,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;В Monumental каждый игрок управляет цивилизацией, которую будет развивать через её столицу, реализованную в виде матрицы карт 3x3. Причём стартовая колода у каждого игрока будет своя и она будет специфична для его цивилизации (например, китайцы специализируются на торговле и культуре, а датчане на исследованиях и завоеваниях). Игрок будет активировать карты города, чтобы совершать действия, однако придётся делать выбор - какие карты активировать, а какие - нет, в зависимости от ситуации, потребностей и выбранной стратегии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Активация карт даст игроку ресурсы, которые позволят ему покупать новые карты с общего рынка - это откроет доступ к продвинутым зданиям, технологиям, чудесам света и т.д. Подобное развитие позволит поднять цивилизацию на новый уровень через построение движка, ориентированного на различные комбо.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Общий рынок карт будет постоянно меняться - игроки будут покупать карты с рынка, каждый ход будет с рынка будет сбрасываться одна неиспользованная, а на освободившиеся места будут приходить новые - всё более и более продвинутые. Таким образом реализуется прогресс в ходе которого цивилизации будут вступать в новые эры, но вместе с тем и будет расти стоимость покупки новых карт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Модульное поле в центре стола будет служить полем битвы - на нём будут размещаться армии цивилизаций (в распоряжении игроков по 20 воинов и 1 герою). Поле будет поделено на провинции, которые предстоит захватывать игрокам. Незанятые провинции изначально будут населены варварами, победа над которыми принесёт ресурсы игроку. Удержание захваченной провинции принесёт победные очки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Именно тот игрок, который наберёт большинство победных очков в конце игры и будет объявлен победителем, а его цивилизация - самой развитой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Игра заявлена как эксклюзив для площадки Kickstarter и не поступит в розничную продажу.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/monumental/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 13 Mar 2018 17:59:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Dice Settlers</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dice-settlers/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1214624,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Простая и относительно быстрая (25 минут на игрока) стратегия в сеттинге колонизации Америки с механикой бэгбилдинга.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Игровое поле будет формироваться динамически из тайлов местности. Игроки будут сражаться за присутствие на этих тайлах и контроль над ними. Для этого они каждый раунд будут доставать из мешка некоторое число кубиков, бросать их и выполнять действия.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Каждая грань кубика отражает какую-то профессию. Некоторые (такие как первопроходцы) будут позволять делать переброс других кубов или выступать джокерами. Сами же дайсы имеют специализацию в зависимости от своего цвета, ведь развёртки кубов разного цвета - разные. Например, серые кубы содержат две грани с вооруженным набегом и служат для построения движка, заточенного на агрессию.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Из доступных действий можно отметить:&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;li&gt;найм - покупка новых дайсов;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;исследование - добавление нового тайла на карту по определённым правилам;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;строительство - выставление на карту своих жилищ (палаток);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;набег - позволяет заменять чужие палатки на свои;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;сбор урожая - получение ресурсов, которые могут быть использованы позже (в том числе для обмена на победные очки);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;торговля - обмен ресурсов на победные очки- исследования - открытие одной из технологий, что даст вам определённые бонусы.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;По сути - перед нами 4x-стратегия на дайсах.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/dice-settlers/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 6 Mar 2018 16:23:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/bobrik/thought/1213750/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/616437,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У Зуйкова в летсплее Pandemic the Cure увидел тарелку из Недомино - пришлось гонцов в Архангельск отправлять. Вот там для людей сделано - не надо никого за столом упрашивать бросать аккуратно, и борта широкие - дайсы можно откладывать, если механика предусматривает.

А краудгеймзовский подарок положил пыль собирать. Она только на это и годится. Высота бортиков 14 миллиметров, каждый третий бросок получается через них. Слоган &quot;сделано как для себя&quot; на подобной поделке - это потрясающий цинизм, конечно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/bobrik/thought/1213750/&quot;&gt;Где купить тарелку для кубиков?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 5 Mar 2018 21:44:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/donning-the-purple/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/616437,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Формально у неё есть режимы и на двух, и на трёх игроков. Но дуэль пробовать не хочется. Соло-режим выглядит намного убедительнее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/donning-the-purple/&quot;&gt;Donning the Purple&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 3 Mar 2018 17:32:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/donning-the-purple/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/616437,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не играл в Республику, но вот такое сравнение пару раз уже встречал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/donning-the-purple/&quot;&gt;Donning the Purple&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 3 Mar 2018 17:26:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Donning the Purple</title>
      <link>http://tesera.ru/game/donning-the-purple/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1211800,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Асимметричная стратегия в сеттинге Древнего Рима.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игроки представляют собой влиятельные семьи Рима, которые борются за власть. Они будут бороться за влияние в Сенате, заниматься строительством (чтобы повышать свой доход) и совместно бороться с иноземными захватчиками.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При этом один из игроков будет императором. Каждый раунд он может совершать дополнительное действие, причём среди действий доступны такие уникальные для императора как найм легионов, их перемещение, строительство акведуков (для борьбы с голодом). Забота императора - накормить Рим, но он же и собирает налоги. Кроме того - именно император получит в конце раунда победные очки, которых будет тем больше, чем выше уровень счастья населения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это делает императора мишенью для других игроков, ведь среди доступных действий есть и покушение! В случае смерти императора власть в свои руки возьмёт наследник, а если такового нет - самый влиятельный сенатор.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В игре реализована механика повтора действий соперников, однако на все действия (как свои, так и повторяемые) тратится &quot;здоровье&quot; персонажа и слишком деятельные политики отправляются на страницы истории, а игроки, которые ими управляли, теряют предыдущую должность, начинают с новыми персонажами и получают штрафное очко.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Карты событий, отыгрываемые в начале каждого раунда (по 5 штук) и имеющие глобальный эффект на всю империю, умение договариваться и выждать нужный момент для удара - всё это делает игру захватывающей политической стратегией, которая играется при этом легко и быстро.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эта игра - полукооператив, здесь все игроки могут проиграть, если не обратят внимание на усиление врагов, или понижение уровня довольства населения до нуля.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/donning-the-purple/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 2 Mar 2018 23:10:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Ксиа. Миссии и способности</title>
      <link>http://tesera.ru/game/xia-missions-and-powers/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1197304,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Мини-дополнение, которое состоит из 54 карт.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;21 карта возможностей кораблей - по одной для каждого из ранее выпущенных кораблей.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;32 карты новых миссий, которые сгруппированы в 4 новых типа (по 8 миссий в каждом): 
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;транспортировка - контракт на доставку определённого груза;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;отмывание денег - для того, чтобы отмыть деньги потребуется помощь другого капитана, чтобы завершить транзакцию. Однако, этот капитан в самый ответственный момент может просто сообщить о вас куда следует&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;помощь - в космосе случается всякое и в этих миссиях необходимо будет помогать нуждающимся. Работа буксиром - не самая почётная, но приносит деньги&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;БАБАХ! - некоторые типы капитанов смогут взять бомбу на корабль, получить указание на какую-то жертву в качестве цели и ... в общем если после выполнения миссии вы останетесь живы, то&amp;nbsp;получите достойную награду. Кстати, никто не запрещает использовать бомбу по своему разумению.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;1 карта правил&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;В целом же дополнение добавляет взаимодействия между игроками.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/xia-missions-and-powers/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 12 Feb 2018 22:12:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-marcy-case/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/616437,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хочется сказать &quot;спасибо&quot; за то, что нижнюю карту в первой колоде не прикрыли. В результате при распаковке вышел спойлерам спойлер.

Кто не распаковывал игру - имейте в виду. Не переворачивайте колоду :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-marcy-case/&quot;&gt;Агентство «ВРЕМЯ». Дело Марси&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 10 Feb 2018 13:58:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Tiny Epic Zombies</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tiny-epic-zombies/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1174813,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/tiny-epic-zombies/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 18 Jan 2018 19:00:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Covil: The Dark Overlords – Chaotic Evil!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/covil-chaotic-evil/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1157135,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/covil-chaotic-evil/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 22 Dec 2017 13:49:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Эрик Дюбю</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1144589/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1144589/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Wed, 29 Nov 2017 19:06:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Оливье Мелисон</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1144588/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1144588/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Wed, 29 Nov 2017 19:06:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Museum</title>
      <link>http://tesera.ru/game/museum/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1144585,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;20-й век был золотым веком музеев. Поскольку интерес к ним и их доступность росли в геометрической прогрессии, многие учреждения стремились пополнить свои коллекции для получения прибыли и развития науки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вы играете за куратора одного из таких музеев, и ваша задача - собрать самую большую, наиболее цельную коллекцию, какую вы только сможете создать в этой игре, включающей более 300 индивидуальных иллюстраций Винсента Дютрэ и подлинных исторические фактов.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/museum/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 29 Nov 2017 19:04:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/LifePlayer/journal/1143283/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/616437,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Посмотрел ролик. В Серпе вам не нравятся два основных момента:

- Взаимодействие, когда хочется копаться в планшете
- Серп слишком быстро заканчивается

Оба момента в той или иной мере имеют место в Виноделии.

Взаимодействие - некоторые карты посетителей ну очень конфликтные, ибо могут лишить вас того, на что вы расчитываете. Иногда хочется с ноги сыгравшему отвесить потому что краткосрочную стратегию могут сломать напрочь.

Слишком быстро заканчивается? В меньшей мере чем Серп, но тоже имеет место. Проблема в том, что ты расчитываешь на &quot;еще один раунд&quot;, а кто-то играет в одном раунде две карты посетителей с руки, которые держал до последнего и набирает 7 очков.

Тем не менее, если финансы позволяют - рекомендую брать.

Судя по всему, у нас взгляды похожи вплоть до любви отношения к играм Розенберга, вглядам на атмосферу, копание в планшетике и взаимодействие. Мне Виноделие очень и очень зашло, несмотря на то, что я описал выше.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/LifePlayer/journal/1143283/&quot;&gt;Муки выбора - покупать или нет локализацию Viticulture (Виноделие)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Nov 2017 08:28:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/clans-caledonia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/616437,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не буду углубляться в тему впечатлений по разным аспектам игры - скажу о главном.

Бесспорно то, что на автора Кланов Каледонии Терра Мистика оказала очень сильное влияние. Вместе с тем - это категорически не Терра Мистика. И вопрос тут не в деталях (вроде рынка товаров, меняющегося под влиянием спроса-предложения, иного взаимодействия - при строительстве по соседству можно покупать у соседа товар, а не одаривать его т.н. силой, иных правил подсчета ПО за поселения итд), а в том сегменте, куда в конечном итоге попала игра.

Вот здесь есть кардинальное различие - в то время, как Терра Мистика является одним из самых хардкорных евро, которые я видел (где новичок сразу впадает в ступор, ибо непонятно с чего начать), Кланы - это дружелюбное евро, которое может играться &quot;по наитию&quot;. Давайте развивать экономику, нанимая шахтеров и лесорубов (чтобы зашибать звонкую монету для покупки зданий и скота), сеять пшеницу, печь из нее хлебушек и гнать виски, а потом продавать это всё на рынке, или выполнять экспортные контракты. А там раскрученный движок может нас и выведет к победе. Это всё знакомо и понятно широким массам. Поэтому игра прекрасно заходит тем, кого не усадишь во второй раз в Терра Мистику.

Есть у меня только один вопрос - мне не кажется, что так уж справедлива система подсчёта очков, основанная на импортных товарах (хлопок, тростник, табак), что создаёт явный перекос в сторону выполнения экспортных контрактов. В то же время следует признать, что подобное полностью согласуется с обозначенным сеттингом. Может быть из-за иллюстраций Клеменса Франца я подсознательно ассоциирую эту игру с любимой Каверной (и в меньшей степени, но тоже любимой Агриколой), где нужно делать всё и сразу - отсюда и диссонанс :)

В общем, меня зацепило с первой же игры, хочется играть ещё и ещё. Причём как с хардкорщиками, желающими пошуршать извилинами, так и с теми, кто предпочитает ненапряжный семейный стиль.

Немного о качестве компонентов - очень и очень приятный на ощупь картон, компактные, но удобные планшеты игроков, много деревянных компонентов, создающих атмосферу (сыр, хлеб, бочонки с виски итд) и что безумно порадовало - компактная коробка без воздуха. Чувствуется, что автор с большой любовью подошёл к своему детищу.

Арт - весьма характерный для Клеменса Франца. Это и плюс и минус в зависимости от субъективного восприятия. Мне весьма по душе, а кому-то - знаю не нравится. Правила и блокнот подсчёта очков _визуально_ очень-очень сильно напоминают ту же самую Каверну :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clans-caledonia/&quot;&gt;Кланы Каледонии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Nov 2017 08:43:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/bronze/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/616437,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Именно по правилам HW сделали очень хороший ролик.
https://www.youtube.com/watch?v=DiDs9zBZxFw&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bronze/&quot;&gt;Бронза&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 18 Nov 2017 13:08:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars-penguin/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/616437,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Почему теперь? Давно заводятся.

Это - промо-дополнение, которое имеет свою собственную карточку на BGG. То, что это промо-дополнение состоит из 1 карты ничего не меняет.

На тесере много таких, будете в карточке каждого подобные комментарии писать? :)

http://tesera.ru/game/7_Wonders_Leaders_Wil/
http://tesera.ru/game/7_Wonders_Leaders_Stevie/
http://tesera.ru/game/7_Wonders_Leaders_Louis/
http://tesera.ru/game/7_Wonders_Leaders_Esteban/

итд&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars-penguin/&quot;&gt;Покорение Марса: Пингвины&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Aug 2017 16:55:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Charterstone/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/616437,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очень громко звучит, но в рассылке объявили о мировой премьере тизера :)

https://stonemaiergames.com/games/charterstone/videos/

По сути - ничего нового для тех, кто собирал по крупицам инфу (и додумывал) там нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Charterstone/&quot;&gt;Чартерстоун&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 1 Aug 2017 13:14:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/scythe-the-wind-gambit/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/616437,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Выложили правила на 14 языках, включая русский

https://app.box.com/s/nol1gllpnkiaactz00owf3y05vwugp9e&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/scythe-the-wind-gambit/&quot;&gt;Серп. Небесный гамбит&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 1 Aug 2017 13:06:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/this-war-of-mine-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/616437,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ай молодцы! Ну, здравствуй, Почта России :)

Shipping zone 12, 13 + Russia 
After a lot of search and consultation with backers, we decided to ship those orders with National Post office instead of UPS. Those will be normally tracked parcels with 10-14 working days delivery time.

https://www.kickstarter.com/projects/awakenrealms/this-war-of-mine-the-board-game/posts/1950415&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/this-war-of-mine-the-board-game/&quot;&gt;Это моя война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 30 Jul 2017 21:22:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>