<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя masturgamer ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя masturgamer ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/call-to-adventure-the-stormlight-archive/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1937899,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Забавно. Написал коммент выше и сам усомнился. Полез искать. Судя по форуму БГГ (https://boardgamegeek.com/thread/2574614/basic-runes-against-odium) вы все же бросаете в финальной битве с Враждой и 3 стартовых руны тоже + 2 любых набора дополнительных, которые собрали на картах в течение партии - обычно это +6 прокачанных рун. 
Это меняет ситуацию и стрелочка разворачивается в обратную сторону - финальное испытание становится как будто слишком легким, если не распыляться всю остальную игру. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/call-to-adventure-the-stormlight-archive/&quot;&gt;Дорога Приключений: Архив Буресвета&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 23 Mar 2022 19:11:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/call-to-adventure-the-stormlight-archive/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1937899,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Должен сказать, что одиночная игра понравилась мне гораздо больше, чем соревновательная. 
Бешеный - нет, лютый! - рандом бинарных рун на мой вкус практически нестерпим в соревновательном режиме. Но вполне сносен при одиночной игре против Вражды. 
Правда, как таковой игры в результате нет - есть пазл на 9+ ходов, который к тому же завершается одним броском рун с немалой вероятностью проиграть. Минимум половину рун надо выкинуть стороной, дающей 2 успеха + бонусы от возможно разыгранных карт героя/антигероя - штрафы за возможные косяки при основном прохождении. Нуууууууу, для соло-игры свести всё в итоге к 50-% вероятности проиграть просто &quot;потому что&quot; это, имхо, странное решение, обесценивающее полчаса возни с карточками. 
Но всё равно забавно. Попробую поиграть базу в соло-моде, чтобы сравнить впечатления. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/call-to-adventure-the-stormlight-archive/&quot;&gt;Дорога Приключений: Архив Буресвета&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 23 Mar 2022 19:02:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>