<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя messia_s (Стас)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя messia_s (Стас)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/153255/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ее не прикрыли, Bethesda будет продолжать же&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/153255/&quot;&gt;Припять, Зона, «S.T.A.L.K.E.R.»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 4 Aug 2012 18:51:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/150057/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;и я о том же. в игры ж фентезийные ради чудес играем&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/150057/&quot;&gt;Кубики — ДМ — Кубики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 23 Jul 2012 11:43:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/150057/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;так исчезают ситуации, когда огромный дракон на 10+ кубиках выкидывает единицы, и наносит минимальный урон.. Без чудес игра становится :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/150057/&quot;&gt;Кубики — ДМ — Кубики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 23 Jul 2012 10:54:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила на русском</title>
      <link>http://tesera.ru/game/small-world/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;а если кто-то учил немецкий\испанский\французский\японский? Я знаю много людей, с которыми очень увлекательно играть во что-либо, но английского они не знают настолько, чтобы самим в процессе игры что-либо переводить, и при этом не портить впечатление от игры. Мне их теперь отстранять от своего круга общения?:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/small-world/&quot;&gt;Маленький мир&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 26 Mar 2012 12:56:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Taran/thought/96184/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;я извиняюсь за &quot;не по теме&quot;, а можно об автосалонах подробнее, если там связано с физ.лицами и ничего личного :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Taran/thought/96184/&quot;&gt;Нарушение авторских прав&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Feb 2012 18:39:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>







 
 














 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/photo/30147/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;коммунизм - это просто самая известная особенность россии, серьезно отличившая ее от остальных стран, представленных в игре. а Екатерина - просто один из российских лидеров. Никто не утверждает, что это связано между собой. То, что у египтян лидер какой-нибудь фараон до самой современности, вас не смущает?:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;фото: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/photo/30147/&quot;&gt;Русские&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 13:49:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/waiting_room_001/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;интересно сколько будет стоить все это разнообразие миниатюр) выглядит интересно, хотя кооперативки не совсем мое. В классические настолки про зомби не играл, а Ходячие мертвецы очень понравились, хотя мне кажется их нельзя сравнивать с LNoE и остальными.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/waiting_room_001/&quot;&gt;Зомбицид&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 14 Jan 2012 17:05:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/angelo/journal/84549/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;да мне вобщем тоже обещать нечего по датам:) такая же фигня&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/angelo/journal/84549/&quot;&gt;В полку филлеров прибыло...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 29 Dec 2011 09:52:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Раритетная Монополия</title>
      <link>http://tesera.ru/user/messia_s/thought/85132/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Гуляя по старой части Акко, в Израиле, посетил музей всяких старых вещей, среди которых были 2 особо близких по духу и занимательных :) Одна из них - это Монополия, даже не предположу какого года, вторая игра мне неизвестна, выглядят довольно старыми, окружающие их вещи на стенде были приблизительно середины прошлого века. Сам факт находки настольных игр там немного улучшил настроение :)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/messia_s/thought/85132/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Wed, 28 Dec 2011 13:02:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/angelo/journal/84549/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;когда ж мы уже соберемся поиграть в Кадвалон, Торговцев и Пиратов, Ходячих мертвецов, или 7 Чудес :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/angelo/journal/84549/&quot;&gt;В полку филлеров прибыло...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Dec 2011 13:13:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Перевод</title>
      <link>http://tesera.ru/game/The-Walking-Dead-The-Board-Game-Z-Man-Games/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;с переводом правил я пока остановился, но это полбеды. Есть много карточек с текстом, над переводом которого надо очень напрячься, как просто по-англискому, так и с точки зрения самой игровой логики. Это сложнее правил, и это может стать основной проблемой в освоении игры. Если еще нужно, то буду дальше ковырять перевод правил, но не много времени получается на это выделить)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/The-Walking-Dead-The-Board-Game-Z-Man-Games/&quot;&gt;The Walking Dead: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Dec 2011 10:28:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/The-Walking-Dead-The-Board-Game-Z-Man-Games/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;я думаю, из-за неверного подхода к игре. возможно пытаются сыграть вдвоем, или ожидают, что каждый ход будут геройски мочить зомби, может отпугивают события, которые заставляют подставлять соперников.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/The-Walking-Dead-The-Board-Game-Z-Man-Games/&quot;&gt;The Walking Dead: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 Dec 2011 14:03:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/The-Walking-Dead-The-Board-Game-Z-Man-Games/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;сыграли уже 4 партии, эмоций и удовольствия получили больше, чем от просмотра 2-6 серий второго сезона сериала:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/The-Walking-Dead-The-Board-Game-Z-Man-Games/&quot;&gt;The Walking Dead: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 11 Dec 2011 18:51:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/angelo/journal/78234/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;в Кадвалон надеюсь в скором времени сыграть. Давно не собирались :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/angelo/journal/78234/&quot;&gt;С субботы на воскресенье...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Nov 2011 13:20:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/overview_tower_56/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;а я не видел отрицательных отзывов о Walking dead еще :) могу предположить, что написавшие их, либо играли вдвоем-втроем, либо чего-то не то ожидали от игры&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/overview_tower_56/&quot;&gt;Обзорная башня №56&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 23 Nov 2011 12:53:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/the_walking_dead_review/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;поначалу довольно легко и самому. а вот чтоб получить третью локацию, почти необходимо с кем-то обьединиться, или быть очень крутым :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/the_walking_dead_review/&quot;&gt;Ходячие мертвецы — не худшее, что можно встретить на пути&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Nov 2011 11:25:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/messia_s/journal/76232/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, забыл упомянуть совсем - самое первое что понравилось - это оформление. очень стильно, не ярко, но при этом видно все, что необходимо, на картах разнообразные иллюстрации. а вот указанное время игры 30-60 минут - боооольшие сомнения у меня, что даже если отбросить перевод текста вытягиваемых карточек и неопытность, время партии на 5-6 человек придет к такому.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/messia_s/journal/76232/&quot;&gt;The Walking Dead: The Board Game(Z-Man)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Nov 2011 11:17:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/messia_s/journal/76232/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;я не думаю, что невысокая.. есть 13 по-моему локаций, и з них с самого начала для каждого игрока доступно 4, потом их список изменяется. При этом также важен порядок их посещения - у каждой есть три вида испытаний. Если игрок следущую игру начнет другим персонажем - у него поменяется стартовая позиция, спутник(вообще разный каждую игру, со своим уникальным свойством) и пул кубиков. Карты встреч за почти 3хчасовую партию мы использовали только на половину, спутников вообще кроме 5 на старте, штук 5 из 23, локаций около 8, некоторые даже и не попались. не такая уж и низкая реиграбельность вроде получается :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/messia_s/journal/76232/&quot;&gt;The Walking Dead: The Board Game(Z-Man)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Nov 2011 10:43:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: The Walking Dead: The Board Game(Z-Man)</title>
      <link>http://tesera.ru/user/messia_s/journal/76232/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;После недели заглядывания на коробку, дошли руки поиграть. Собрались впятером, трое из которых практически фанаты одноименного сериала. Правила описывать не буду - практически на 100% они изложены в &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/the_walking_dead_review/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;замечательной статье&lt;/a&gt;. &amp;nbsp;Фотографий также нет - простите, не увлекаюсь :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Начало игры ничего опасного не предвещало - передвижение по пустой карте, накопление ресурсов, в итоге первую локацию каждый игрок открыл довольно быстро. А потом игра очень быстро перешла в стадию выживания - группки людей бродят между стадами мертвецов, с трудом отбиваясь от них в попытке найти драгоценные припасы, необходимые для прохождения следующих локаций, при этом в каждой стычке почти до конца исчерпывая запас патронов, и плодя мертвецов на своем пути. Жару добавило свойство одного из персонажей - за каждый потраченный бензин он мог передвигаться не на 2 клетки, а на 3, тем самым за одно перемещение за ним мог протянуться след до 9 токенов ходячих. Очень тяжело и с боями все смогли заполучить еще по одной локации, и начали задумываться о третьей. И тут стало понятно, что самому выполнить условия практически нереально, игра сама стала подталкивать к объединению - в одной локации нужно было пройти испытание и иметь хотя бы 4 человека в отряде, в другой - пройти 2 испытания и убить 6 зомби, и далее в таком духе. Численность отрядов на тот момент была - 1,2,2,2,3. человек с одним выжившим вообще держался из последних сил, находясь в самом центре зараженной дальше некуда Атланты, и спасала его только карта из инвентаря, позволявшая за 1 бензин выжигать всех зомби в радиусе одной клетки. В итоге - в Атланту пришли еще 2 игрока, и, объединившись в одну большую группу, нашли на всех безопасное место, 2 одиночки в разных краях карты остались ни с чем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Больше всего понравилась в игре реальная атмосфера &amp;nbsp;выживания в мире зомби - их все больше, припасов мало, надо вертеться, чтобы выжить. Бросков кубика много - но ощущения что они тобой управляют нет. в бою ты всегда можешь потратить патроны, чтобы убить недобитых ходячих - и потом выкручиваться из окружения. Всегда можно спланировать свой маршрут так, чтобы подгадить другим, и пройти самому. И главное - много встреч, добавляющих целые мини-игры на взаимодействии игроков. Пример - тот, кто вытянул встречу выбирает двух игроков. Они тайно выбирают одно из действий: &quot;объединится&quot; или &quot;быть одиночкой&quot;(на реальный процесс игры этот выбор не влияет, только на разбор события). Если оба игрока выбрали объединиться - каждый из них полностью лечит персонажей. Если оба выбрали быть одиночкой - оба пропускают ход. А если они выбрали разное, то выбравший объединиться теряет одного спутника, а выбравший быть одиночкой - получает нового. Это же целая психологическая игра, которую разбирали в теории игр, и которой посвящено немало исследований. Или другой пример - активный игрок, вытянувший событие, выбирает другого игрока, и тому дается 3 жетона ранений. Если тот игрок распределит эти ранения между своими персонажами - то активный игрок проваливает встречу, если отказывается добавлять себе ранения - активный игрок получает солидный запа ресурсов. В итоге некий игрок решает - пострадать самому и испортить жизнь активному игроку, либо дать позволить ему получить халявные припасы, и успешную встречу, которая может помочь исследовать локацию. Также часто активный игрок сам должен выбрать - помочь ли другому, чтобы получить некую выгоду себе. Ситуации очень разнообразны.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из этих элементов сложилась отличная на мой взгляд игра, продержавшая в напряжении без провисаний с 19.30 до 23.00 5 человек после рабочего дня, дающая непередаваемую атмосферу, с частым взаимодействием между игроками(при этом без PvP) и подталкивающая к кооперативности ближе к концу. Для меня - это лучшее, во что я играл за последние несколько месяцев. Не знаю, спадет ли эйфория после повторных игр, но пока все очень радужно :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/messia_s/journal/76232/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 18 Nov 2011 07:22:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ощущения</title>
      <link>http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;согласен. самы выигрышный вариант по-моему, накопить славы и золота торговлей, а последние 1-2 очка заработать удачными мерчант рейдами, когда у тебя уже прокачанный корабль.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders/&quot;&gt;Merchants &amp; Marauders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Nov 2011 13:05:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Перевод</title>
      <link>http://tesera.ru/game/The-Walking-Dead-The-Board-Game-Z-Man-Games/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;конечно, все необходимые для игры правила уже описаны в статье, но наверняка кто-нибудь захочет распечатать правила на русском, и чтоб все было по-настоящему)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/The-Walking-Dead-The-Board-Game-Z-Man-Games/&quot;&gt;The Walking Dead: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 9 Nov 2011 13:04:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Перевод</title>
      <link>http://tesera.ru/game/The-Walking-Dead-The-Board-Game-Z-Man-Games/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если никто не будет быстрее, я за неделю-полторы напишу перевод правил, кто-то готов сделать из них красивую PDF?:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/The-Walking-Dead-The-Board-Game-Z-Man-Games/&quot;&gt;The Walking Dead: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 9 Nov 2011 12:46:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/morskoy-boy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;оооох, у меня такой где-то лежит.. только наверно уже без шариков, и половины кораблей. еще лет до 10 заиграл до смерти:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/morskoy-boy/&quot;&gt;Морской бой&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 1 Nov 2011 13:10:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/angelo/journal/68502/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;в маленький мир хоть правильно играли, с получением дохода каждого игрока после своего хода, или опять после завершения круга?:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/angelo/journal/68502/&quot;&gt;С поезда и за настолки...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 9 Oct 2011 16:10:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/messia_s/journal/57226/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;соперники бывают разные, я предпочитаю, чтобы игра подстраивалась под людей, а не наоборот)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/messia_s/journal/57226/&quot;&gt;Twilight Struggle&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 14 Aug 2011 20:15:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/messia_s/journal/57226/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;это все хорошо, для фанатов игры. но для тех, кто просто сел с тобой поиграть это будет большим тормозом и отрицательным фактором - каждый ход искать перевод 8-9 карт, и при этом еще успеть какой-то план составить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/messia_s/journal/57226/&quot;&gt;Twilight Struggle&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Aug 2011 13:58:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/messia_s/journal/57226/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;у производителя по-английски все, а текста много)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/messia_s/journal/57226/&quot;&gt;Twilight Struggle&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Aug 2011 07:23:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/messia_s/journal/57226/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;я даже не знаю, эту он сам продать решил/ можете тут на Тесере ему написать, у него ник monkey&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/messia_s/journal/57226/&quot;&gt;Twilight Struggle&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Aug 2011 06:56:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/messia_s/journal/57226/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;это не мой сайт, это все Monkey :) я даже картон ровно разрезать не смог бы)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/messia_s/journal/57226/&quot;&gt;Twilight Struggle&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Aug 2011 05:45:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/messia_s/journal/57226/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/33647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;фотоаппарат-то есть, а умения или желания фотографировать и отвлекаться ради этого от процесса - нет:) фотки, как создавался этот ПнП - http://printgame.blogspot.com/2010/05/twilight-struggle.html вот тут&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/messia_s/journal/57226/&quot;&gt;Twilight Struggle&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 9 Aug 2011 06:59:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>