<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя minifets (No Game No Life)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя minifets (No Game No Life)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Перевод Книги секретов и Журналов персонажей</title>
      <link>http://tesera.ru/game/clank-legacy-2-acquisitions-incorporated-darkest-magic/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2314377,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Огромное спасибо. Как раз сели проходить ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clank-legacy-2-acquisitions-incorporated-darkest-magic/&quot;&gt;Clank! Legacy 2: Acquisitions Incorporated - Darkest Magic&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 31 May 2025 10:19:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: По правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2395311/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2314377,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;С правилами быстро разобрались и вводить в игру новичков будет не сложно, но пару вопросиков все-таки есть и ответов в книжках на них нет. &quot;

Что за вопросы? Наиграли очень много игр, в правилах хорошо разобрался, могу поотвечать. ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2395311/&quot;&gt;«Шёпот за стеной»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Oct 2024 18:55:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Совет по протекторам</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2395311/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2314377,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;протекторы с предзаказа, идеально подобраны по размеру и в них очень туго запихиваются карты, из-за чего они приобретают форму лодочки и теперь невозможно выложить стопку карт, так как они сразу же разлетаются.&quot;

Я в таких случаях делаю следующее - собираю колоду гармошкой (все по порядку четные лежат рубашкой вверх, а нечет рубашкой вниз) и кладу ее на несколько дней под пресс из книг или настолок. Обычно хорошо помогает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2395311/&quot;&gt;«Шёпот за стеной»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Oct 2024 18:54:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/heroes-of-might-magic-iii-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2314377,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я бы отнес ее больше к песочницам типа DnD (Учитывая, что студия, которая разрабатывала игру и специализируется на DnD, это не удивительно).
Они выпустили компоненты и правила для них, а как вы будете в них играть, это уже не их забота. ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/heroes-of-might-magic-iii-the-board-game/&quot;&gt;Heroes of Might &amp; Magic III - The board game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 5 Jun 2024 11:48:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/VDmitry/thought/2373851/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2314377,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, компонентов положили на 2-х игроков только, это печалит. ((&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry/thought/2373851/&quot;&gt;HoMM 3: первые впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 May 2024 13:04:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: про мумий</title>
      <link>http://tesera.ru/user/VDmitry/thought/2373851/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2314377,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В правилах четко описано, что пассивные эффекты (песочные часы) срабатывают каждый раз, когда могут. Это значит, что &quot;-1&quot; работает и на атаку и на ответку.
Ну а почему такой эффект, а не просто 2 брони: меняет механику некоторых заклинаний, например проклятьем можно снять только 1 броню мумии, &quot;-1&quot; будет работать. А вот блесс работает наоборот эффективнее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry/thought/2373851/&quot;&gt;HoMM 3: первые впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 May 2024 13:03:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/terrorscape/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2314377,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласен, игра чисто как дуэлька 1 на 1. В 3-м даже не удобно сидеть и играть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terrorscape/&quot;&gt;Шёпот за стеной&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 May 2024 07:49:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/VDmitry/thought/2373851/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2314377,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По мне качество компонентов не очень, есть небольшое недовольство. Фигурки отдают &quot;мылом&quot;, не хватает четкости, особенно по сравнению с Descent-ом.
Использовать картон для зданий в замке плохое решение, т.к. эти компоненты постоянно вынимаются и вставляются обратно, быстро растрепаются.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/VDmitry/thought/2373851/&quot;&gt;HoMM 3: первые впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 May 2024 07:40:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Коментарии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terrorscape/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2314377,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Только под новый год пришла посылка. Получилось поиграть только вдвоём. И есть такое ощущение, что игра реально на двоих. Действия за выживших (их всегда 3 персонажа) настолько элементарны, что ходишь ты быстрее, чем маньяк. Играть в 2-м за 3-х персонажей выглядит тупо, ну и играть в 3 игрока за выживших (у каждого по персонажу), пока есть предположение, что ширма маловата и будет сидеть дискомфортно так. Надо поиграть в 4-м, чтобы полный фидбек составить. Но в целом геймплей понравился (быстро, весело, задорно).

P.S. Из того, что разочаровало, так это collector&#039;s box, вот это прям фейл на фейле
1) Думал коробка будет именная с моим именем, а они напечатали на всех коробках имена всех спонсоров. Нужно полчаса, чтобы найти свое имя в этом списке.
2) Печать на плейматах блеклая и размытая, пользоваться ими вместо картонных карт не особо хочется.
3) Делюкс токены хорошие, но как показала практика, они в игре не сильно то и нужны, если у тебя хорошая память, можно играть и без них )). В основном используется токен шума и двери. 
4) К артбуку претензий нету, просто не мое.
И на этом все. А учитывая, что эта коробка самая тяжелая, доставка из-за нее сильно подросла в цене.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terrorscape/&quot;&gt;Шёпот за стеной&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 3 Jan 2024 17:55:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>