<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя mishero (Михаил)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя mishero (Михаил)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Клан медведя и смерть воина</title>
      <link>http://tesera.ru/game/northgard-uncharted-lands/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;кстати, в дополнении Воевод это явно прописано, и из этого уже можно также сделать вывод о Кайе. Мы в дополнение пойже уже поиграли... &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/northgard-uncharted-lands/&quot;&gt;Нордгард: Новые земли&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 22 Feb 2026 22:06:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Соседние области (по диагонали)</title>
      <link>http://tesera.ru/game/northgard-uncharted-lands/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если линии границ в виде &quot;креста&quot; - образуют 4 области, то две области по диагонали будут считаться соседними? я склоняюсь что нет, хотя с формальной точки зрения они имеют общую границу в виде точки...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/northgard-uncharted-lands/&quot;&gt;Нордгард: Новые земли&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 15 Feb 2026 17:44:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Клан медведя и смерть воина</title>
      <link>http://tesera.ru/game/northgard-uncharted-lands/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;если у отряда из клана медведя (2 воина) где есть медведь Кайа должен умереть 1 воин, то кто должен выбирать - умирает Кайа или другой воин?

естественно, мой соперник хочет первым делом убить медведя, а я наоборот, но в правилах написано что череп влияет на кол-во воинов в отряде, а также что Кайа - это &quot;обычный&quot; воин&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/northgard-uncharted-lands/&quot;&gt;Нордгард: Новые земли&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 15 Feb 2026 17:40:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: атака пустым жетоном</title>
      <link>http://tesera.ru/game/battle-for-rokugan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;возник спорный момент: соперник атаковал меня пустым жетоном, я не защищался. по правилам, если сражение не произошло по какой-либо причине, то считается, что жетон контроля дается как при успешной защите. как мне кажется тут именно такая ситуация - жетон контроля должен добавиться, но мой соперник утверждал что нет&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/battle-for-rokugan/&quot;&gt;Битва за Рокуган&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 23 Feb 2025 18:17:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Что есть здание?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/codex-coreset/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть действия направленные на здания (нанесение урона). Но не очень понятно являются ли пристройки, база и техЗдания зданиями :) По логике - являются, но в правилах не нашел четкого ответа на свой вопрос&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/codex-coreset/&quot;&gt;Codex: стратегия в карточном времени - Базовый набор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Mar 2023 22:39:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/warchest/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хочу! 
Судя по внешнему виду похоже на улий. Но с большей вариативностью. Взял бы оригинал...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/warchest/&quot;&gt;Сундук войны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 May 2020 23:58:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Джокер</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fast-forward-fortress/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Усиливает только один тип войска в отряде или все типы одновременно? Если второе, то слишком читерная карта...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fast-forward-fortress/&quot;&gt;Форт&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Jan 2020 22:23:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Спорсобность первертышей</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tiny-epic-kingdoms/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Правильно ли я понимаю, что когда перевертыши используют свою способность принять вид другой расы, то карточка перевртышей сбрасывается, и теперь они другая расса до конца игры?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tiny-epic-kingdoms/&quot;&gt;Крошечные Эпические Королевства&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 22 Dec 2019 16:52:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/clank/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Печально))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clank/&quot;&gt;Кланк! Подземное приключение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Jul 2019 18:07:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Клац! для всех игроков</title>
      <link>http://tesera.ru/game/clank/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если играется эффект который говорит чтобы все игроки сделали Клац! - распространяется это на тех игроков которые уже вышли из подземелья?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clank/&quot;&gt;Кланк! Подземное приключение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Jul 2019 21:41:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Розыгрыш карт с руки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/clank/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да вы что сарказма не понимаете? Лавкаигр, просто пошутила, думаю имелось ввиду что главное разыграть все карты с негативным эффектом, а с позитивным - ну можете и не разыгрывать если не хотите))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clank/&quot;&gt;Кланк! Подземное приключение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Jul 2019 21:17:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопросы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tikal/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;спасибо!
просто играя вдвоем мы два раза обогнули колесо очков...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tikal/&quot;&gt;Тикаль&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 30 Jun 2019 18:39:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопросы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tikal/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1) При подсчете промежуточных очков - мы их прибавляем к текущим очкам или актуализируем свои очки? 

2) В правилах написано что нельзя обменивать артефакт если у игрока уже есть 2 или более копии этого артефакта. У какого игрока? У обоих? или у того у которого я хочу обменять? или только у меня?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tikal/&quot;&gt;Тикаль&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 30 Jun 2019 15:42:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/clank/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Никогда не забуду как у жены из под носа увел артефакт - она мне всю оставшуюся игру это припоминала)))
Игра на удивление с темным взаимодействием между игроками&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clank/&quot;&gt;Кланк! Подземное приключение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 29 Jun 2019 15:08:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Розыгрыш карт с руки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/clank/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В правилах не нашел. Обязан ли игрок разыграть все карты с руки в свой ход?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clank/&quot;&gt;Кланк! Подземное приключение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 28 Jun 2019 17:22:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/mishero/thought/1435411/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;просто в пух и прах)))

жаль что я не переворачиваю свои игры)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/mishero/thought/1435411/&quot;&gt;Герои темных земель: органайзер&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2019 06:12:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Герои темных земель: органайзер</title>
      <link>http://tesera.ru/user/mishero/thought/1435411/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Всем привет!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сегодня речь пойдет об игре &lt;strong&gt;Герои темных земель&lt;/strong&gt;. А точнее об органайзере для этой игры. Тема особенно актуальна для Героев, потому что... как бы это помягче сказать... Вобщем создатель игры видимо хотел как лучше &lt;i&gt;(особенно это чуствуется по тому что в коробке есть пластиковый органайзер для мелочи, в котором уже уложены камешки с монетками)&lt;/i&gt;, но получилось ужасно. Хотя игра мне и моей семье очень понравилась!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итак, вот что мы видим когда открываем коробочку:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1435411/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;746&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ни ложемента, ни чего, зато есть пластиковый органайзер, который ни туда ни сюда.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И это еще не выдавлен ни один жетон (а их там много)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Делать или не делать органайзер - такого вопроса даже не стояло. Однозначно делать!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1435411/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;565&quot; height=&quot;753&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Процесс пошел - как же все это добро уложить?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1435411/3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;565&quot; height=&quot;752&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В итоге оптимальный вариант показался такой:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1435411/4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;564&quot; height=&quot;752&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Есть место для двух выносных панелек для жетонов земель и жетонов помощников с монетами&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1435411/7.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;567&quot; height=&quot;755&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Еще фото с другого ракурса:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1435411/6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;568&quot; height=&quot;757&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Органайзер готов. Материалы стандартные - пенокартон 3мм, клей ПВА. Время изготовления, включая проектирование - один вечер.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1435411/8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;570&quot; height=&quot;759&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На следующий вечер мы наконец-то поиграли в эту замечательную игру&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1435411/play_2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;572&quot; height=&quot;762&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выносная панелька с жетонами оказалась очень удобна&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1435411/play_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;574&quot; height=&quot;764&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Спасибо за внимание.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Другие мои органайзеры&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1187876/&quot;&gt;Warhammer Shadespire&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1191153/&quot;&gt;Caverna: пещера а пещеру&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1201399/&quot;&gt;Подземелье&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1212345/&quot;&gt;Кубарем по галактике&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1221823/&quot;&gt;Кромешная тьма&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1302524/&quot;&gt;Бастион Делюкс&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1305660/&quot;&gt;Океания&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1412714/&quot;&gt;Ужас Аркхэма (карточная игра)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/mishero/thought/1435411/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Mon, 8 Apr 2019 10:24:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/mishero/thought/1412714/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Без клея. Кроме выносного бокса для жетонов. Там ПВА&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/mishero/thought/1412714/&quot;&gt;Органайзер: Ужас Аркхэма (карточная игра)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 26 Feb 2019 08:29:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/mishero/thought/1412714/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, это пока только база. 
Спасибо за рекомендации, как пополнится коллекция думаю ещё мини обзор сделаю&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/mishero/thought/1412714/&quot;&gt;Органайзер: Ужас Аркхэма (карточная игра)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 26 Feb 2019 06:41:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/mishero/thought/1412714/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На удивление прочно - пробовал вертикально ставить без крышки :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/mishero/thought/1412714/&quot;&gt;Органайзер: Ужас Аркхэма (карточная игра)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 26 Feb 2019 06:39:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Органайзер: Ужас Аркхэма (карточная игра)</title>
      <link>http://tesera.ru/user/mishero/thought/1412714/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Всем привет!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Давненько не делал органайзеры, и вот нужда нагрянула, а с ней и вдохновение с новыми идеями.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обо всем по-порядку. В моей коллекции появился карточный Ужас Аркхэма, и первое с чем я столкнулся - множество разных карт, кторые нужно сортировать по типу, да еще и составлять колоды по определенным правилам. Не то чтобы это такая сложная задача, но в первое время у меня голова кругом шла и я не мог себе представить как все это обуздать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сразу стало ясно, что без органайзера удовольствие от подготовки к игре будет не очень, и собственно начал думать как же все это реализовать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Одна из сложностей - маленькая оригинальная коробка: удобно разместить в ней отсортированные карты не представляется возможным &lt;span style=&quot;color: #999999;&quot;&gt;(быть может меня кто-то поправит)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1412714/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вторая сложность - моя лень. Хотелось играть, а не проектировать и клеить орг (по предварительным расчетам, это могло занять несколько дней с перерывами на дела житейский, конечно).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И тогда я решил попробовать давнюю идею о просттом орге для игр с кучей карт. Суть простая - у нас есть карты и их нужно просто &lt;span style=&quot;color: #999999;&quot;&gt;&lt;i&gt;(слишком много &quot;просто&quot;, но в итоге все так и получилось)&lt;/i&gt; &lt;/span&gt;разделить &quot;перегородками&quot;, которые даже не обязательно клеить и тому подобное, причем такие перегородки могут свободно менять местоположение, что удобно, когда докупаются допы и какой-то &quot;кармашек&quot; нужно увеличить или уменьшить (например, в случае перегруппировки типов карт).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Оргинальная кробка базы игры, имеет высоту не достаточную для того чтобы расположить карты &quot;стоя&quot;, а вот коробки от дополнений к Древнему Ужасу имеют идеальную высоту (у меня два допа и все содержимое их помещается в базу ДУ), поэтому, чтобы коробочки не пустовали без дела, я решил использовать их (пока одну). Вот что вышло:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1412714/3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;520&quot; height=&quot;693&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В первых двух отделениях расположены готовые колоды сыщиков, дальше идут карты активов (в каждом отделении свой тип - есть большой запас для допов), далее карты сюжетов, сыщиков в запасе ну и так далее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для жетонов соорудил небольшой &quot;выносной&quot; бокс (классика), и где-то нашелся ненужный мешочек для жетонов ужаса. Все это пока расположилось во второй части коробки - при увеличении коллекции карт, жетоны можно будет переместить в оригинальную коробку, всеравно без нее не обойтись - формат книжек с правилами и сценариями не поволит использовать коробку из под допа к ДУ для их хранения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1412714/4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;520&quot; height=&quot;693&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Немного о самой конструкции. Перегородки - из пенокартона 3мм. Для более-менее устойчивой конструкции (нет основания и без использования клея) я сделал &quot;упирающуюся в стенки коробки вертикальную перегородку и поперек нее &quot;врезал&quot; еще одну - получился крест. Эти перегородки фиксированные. Остальные перегородки можно двигать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1412714/6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;520&quot; height=&quot;693&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В итоге, получилось достаточно &quot;дешево и сердито&quot;. Я остался доволен. В будущем планирую применить такой же подход к Pathfinder&#039;y, Манчкину и залежам МТГ :)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Спасибо что дочитали, буду рад услышать критику или предложения по улучшению!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Другие мои органайзеры&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1187876/&quot;&gt;Warhammer Shadespire&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1191153/&quot;&gt;Caverna: пещера а пещеру&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1201399/&quot;&gt;Подземелье&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1212345/&quot;&gt;Кубарем по галактике&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1221823/&quot;&gt;Кромешная тьма&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1302524/&quot;&gt;Бастион Делюкс&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1305660/&quot;&gt;Океания&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1435411/&quot;&gt;Герои темных земель&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/mishero/thought/1412714/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Mon, 25 Feb 2019 21:10:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Барахолка Тесеры</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Michael/thought/1339041/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;на Тесере много чего можно прибарахлить, но очень неудобно искать то что надо по причине того чир я не могу сделать фильтр по городу и игре (надо много много кликать)

было бы круто сделать такую интеграцию, чтобы на вашем сайте можно было нормально искать&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Michael/thought/1339041/&quot;&gt;Продани вернулся!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Nov 2018 07:27:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Michael/thought/1339041/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;если не секрет, на каком стеке сделан проект?&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Michael/thought/1339041/&quot;&gt;Продани вернулся!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Nov 2018 07:22:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/mishero/thought/1305660/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;это хорошо или плохо? :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/mishero/thought/1305660/&quot;&gt;Органайзер: Океания&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Sep 2018 19:12:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Органайзер: Океания</title>
      <link>http://tesera.ru/user/mishero/thought/1305660/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;Всем привет!&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Снова органайзер и на этот раз для замечательной игры &amp;laquo;Океания&amp;raquo;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Помимо великолепного исполнения самой игры, у нее есть одна не очень приятная особенность &amp;mdash; полное отсутсвие ложемента и организации компонентов &amp;mdash; даже зиплоков в комплекте нет :) Но нам, создателям органайзеров, это даже в радость!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Примерно так это выглядит в оригинале&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1305660/_IMG_0491.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;Основная масса компонентов &amp;mdash; это части подводной лодки для каждого из 5 возможных игроков + 3 колоды карт + 3 типа жетонов + мешочек с сокровищами. Сам органайзер достаточно прост &amp;mdash; проектирование и реализация заняли всего около 2 часов&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&lt;strong&gt;Материалы&lt;/strong&gt;: дно гофрированный картон 2мм, стенки - пенокартон 3мм, ну и клей ПВА.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Вот что получилось&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1305660/_IMG_0492.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Начинаем заполнять&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1305660/_IMG_0496.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
&lt;h3 class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Вид сбоку: съемная панелька и мешочек с сокровищами велеколепно себя чувствуют поверх одной из секций с подлодкой&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1305660/_IMG_0498.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;Для съемной панельки с жетонами топлива и водолазов я сделал допущение, что в принципе нет разницы какого они цвета, ведь выкладываются они на стороне каждого игрока и имеют естественное ограничение места в подлодке&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь можно будет чаще играть в эту замечательную игру, ведь подготовка не будет вызывать чувство лени :)&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;А пока все, до новых встреч!&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;Буду рад вашим отзывам по другим моим работам:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1187876/&quot;&gt;Warhammer Shadespire&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1191153/&quot;&gt;Caverna: пещера а пещеру&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1201399/&quot;&gt;Подземелье&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1212345/&quot;&gt;Кубарем по галактике&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1221823/&quot;&gt;Кромешная тьма&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1302524/&quot;&gt;Бастион Делюкс&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1412714/&quot;&gt;Ужас Аркхэма (карточная игра)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1435411/&quot;&gt;Герои темных земель&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/mishero/thought/1305660/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Fri, 31 Aug 2018 19:11:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/mishero/thought/1302524/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;как обычно - пенокартон 3мм&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/mishero/thought/1302524/&quot;&gt;Органайзер: Бастион Делюкс&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Aug 2018 10:35:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Органайзер: Бастион Делюкс</title>
      <link>http://tesera.ru/user/mishero/thought/1302524/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Привет!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Давненько не делал органайзеры, и вот - па-бам-с! Органайзер для игры Бастион Делюкс.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Первый раз сыграли в нее на игроконе 2017. Понравилось. Купить не сложилось, а потом анонсировали версию делюкс с миньками.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Подготовка к игре довольно муторная - колода существ составляется из определенного класса существ - их в игре 9 штук (8 классов + легендарки).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Цель орга была, в том числе, упростить это дело. В итоге каждый класс существ лежит в отдельной ячейке, что должно упростить составление колоды.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Также впервые опробовал в качестве основы использовать не гофрированный лист картона, а &quot;литник&quot; из под жетонов (в данном случае из игры Кромешная тьма). Хочется отметить, что клеится к такому картону (под лен) хуже чем обычно, что увеличило время создания (приходилось ждать схватывания отдельных частей перегородок, путем прикладывания тяжелых предметов). Несмотря на простоту самого орга, делал его в течении трех дней (календарных)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но в итоге все получилось хорошо!&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;Классика - основная часть, и съемная (мобильная) часть для жетонов&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1302524/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;На фоне компонентов игры (в этот момент я предвкушал как буду расфасовывать все по кармашкам)&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1302524/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;И вот уже все расфасовано! Карты классов находятся за время O(1)&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1302524/3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;Крупным планом - по бокам карты ритуалов и колода простых существ. Миньки идеально вошли в отверстия от жетонов, что придало им дополнительной устойчивости&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1302524/4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;Органайзер в сборе&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1302524/5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;Компонентов относительно мало, места еще достаточно, хотя допы вряд ли будут для этой игры...&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1302524/6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;Другие мои органайзеры&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1187876/&quot;&gt;Warhammer Shadespire&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1191153/&quot;&gt;Caverna: пещера а пещеру&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1201399/&quot;&gt;Подземелье&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1212345/&quot;&gt;Кубарем по галактике&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1221823/&quot;&gt;Кромешная тьма&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1305660/&quot;&gt;Океания&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1412714/&quot;&gt;Ужас Аркхэма (карточная игра)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/mishero/thought/1435411/&quot;&gt;Герои темных земель&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/mishero/thought/1302524/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Sun, 26 Aug 2018 22:41:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Хитрая жертва</title>
      <link>http://tesera.ru/game/seasons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня лежит на столе карта, которую я могу пожертвовать что сделать выгодную кристаллизацию

Мой оппонент вызывает карту, которая меня обязывает пожертвовать эту. 

Вопрос: могу ли я пожертвовать эту карту удовлетворив и оппоненту и себе? =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/seasons/&quot;&gt;Сезоны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Aug 2018 08:28:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Salar1x/thought/1296501/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;страшные сказки
звездные империи
каверна - пещера на пещеру
7 чудес - дуэль
...
...&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Salar1x/thought/1296501/&quot;&gt;Посоветуйте новичку&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Aug 2018 08:12:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/LifePlayer/thought/1255753/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/828192,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;тоже заметил за собой эту болезнь!
раньше тоже самое было с Лего - самый кайф это когда ты открываешь наборчик, высыпаешь детальки. Потом идет увлекательный (но уже не такой кайфовый) процесс сборки набора и поставка его на полку для сбора пыли

щас не знаем куда девать все это добро, благо оно имеет (как и настолки) раритетную ценность)

Это Мафия)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/LifePlayer/thought/1255753/&quot;&gt;Самоограничение в покупке новых игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 May 2018 18:12:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>