<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя mit9_chaplin ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя mit9_chaplin ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/vanea/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, вот то, что простенько  это и смущает. Часто такие игры &quot;заманивают&quot;, визуалом, горой красочных компонентов, а в финале просто либо плохо играемое нечто, либо дет.сад какой-то примитивный. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/vanea/&quot;&gt;Заканчиваются сборы на VANEA: Guardians of the Eldertree&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Jun 2026 06:36:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/galaxytrucker/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да. Просто да. Сегодня придётся достать и с домашними устроить серию залётов вечерком перед сном. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/galaxytrucker/&quot;&gt;«Космические дальнобойщики»: как вы яхту соберёте, так она и полетит!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Jun 2026 06:32:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/legacy_mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/10705,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Когда вышел карточный Марс у нас все пошутили, что будет ещё на кубиках, наследие и ролл и райт. Пошутили и забыли. Но авторы не забыли. Ну... ждем Марс с карандашиками и листиками...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/snowbody&quot;&gt;snowbody (Владислав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/legacy_mars/&quot;&gt;Заканчиваются сборы на Terraforming Mars: The Legacy of Mars&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 31 May 2026 07:41:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2593583/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Совершенно точно одна из лучший статей на Тесере. Уж куда её определить — в топ-10, топ-5 или топ-3 — не знаю, но лычку она определённо получает. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2593583/&quot;&gt;История одного редизайна или тысяча дюн&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 31 May 2026 07:39:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/naileN/journal/2593531/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Через Хайлайнер добываю воду...&quot; 
Мне кажется в гильдию космогации во всех компаниях хотя &quot;исключительно за водой&quot; =) Интересно так ли это? У нас бесконечная шутка насчёт &quot;я просто за водой иду&quot;.

И да, Дюна какая-то прям мега разнообразная с непохожими друг на друга партиями евро, особенно вчетвером. 

 &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/naileN/journal/2593531/&quot;&gt;Галопом по сыгранному апрель-май 2026&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 31 May 2026 05:48:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ksedih/thought/2593059/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А потом, как всегда, случится так, что ожидания оказались завышены, подогретые текстами, и интернет-эксперты не правы =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih/thought/2593059/&quot;&gt;Voidfall — игра, которой сложно стать популярной, но её всё равно любят&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 30 May 2026 07:03:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2582922/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поправлено, спасибо. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2582922/&quot;&gt;С миру по нитке [29.05.2026]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 30 May 2026 05:18:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2593035/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, я кстати, тоже не очень понимаю вот этих цифр — 600+ ? О_о 
Можно вопрос к teallite: а сколько и с чего вы набираете, например, в первом цикле очки (по категориям примерно)? 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2593035/&quot;&gt;«Опустошение». Экспертное мнение после одной партии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 29 May 2026 17:19:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>новость: С миру по нитке [29.05.2026]</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2582922/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2582922,15/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Россыпь новостей из мира настольных игр.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;В этом выпуске:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Море предзаказов&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify; color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;День рождения Николая Пегасова.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: #ffa000; border: 1px #ddd solid; padding: 10px;&quot;&gt;
&lt;h1 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;ПРЕДЗАКАЗЫ&lt;/h1&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 10px; padding-top: 10px; border-left: 2px solid #FFA000; border-top: 2px solid #FFA000;&quot;&gt;
&lt;h2&gt;Board Zeppelin&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Через пару недель будет запущен &lt;a href=&quot;https://vk.com/wall-207682294_31650&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;предзаказ&lt;/a&gt; на Story of Many.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Исходное название &amp;mdash; Story of Many.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify; color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Для партии требуется 1-4 участника 13+ лет и около 120-240 минут времени.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;Дорогие друзья!&lt;br&gt;Ваши сообщения и комментарии не остаются незамеченными &amp;mdash; мы видим, с каким нетерпением вы ждёте предзаказ на Story of Many.&amp;nbsp;Спасибо за такую поддержку, это невероятно вдохновляет нас! Сейчас мы активно готовимся, чтобы к старту предзаказа были готовы обзоры и летсплеи - так вы точно будете знать, чего ждать от игры!&lt;br&gt;Итак, барабанная дробь&amp;hellip;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Предзаказ стартует 10 июня, с 12:00 до 13:00 по Москве!
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Что ещё важно:&lt;br&gt;-Завтра опубликуем информацию о лотах&lt;br&gt;-Цены озвучим ближе к старту предзаказа&lt;br&gt;-Мы уже готовим письма для тех, кто заказывал ранее и на Симплкике, в ближайшие дни вы их получите.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
А пока расскажите в комментариях, чего ждёте от Story of Many больше всего?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2582922/7Fkitlz7e2doIIlZ9.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;357&quot; height=&quot;357&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #ba372a;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 10px; padding-top: 10px; border-left: 2px solid #FFA000; border-top: 2px solid #FFA000;&quot;&gt;
&lt;h2&gt;Crowd Games&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Запущен &lt;a href=&quot;https://vk.com/wall-88018966_251859&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;предзаказ&lt;/a&gt; на игру &lt;strong&gt;Формаджо&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Исходное название &amp;mdash;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Formaggio&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify; color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Для партии требуется 1-4 участника 14+ лет и около 30-45 минут времени.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify; color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Цена &amp;mdash; 3 990 рублей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Оринтировочный срок поступления: февраль 2027 года.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;Предзаказ &amp;laquo;Формаджо&amp;raquo; открыт &amp;mdash; даёшь больше сыра и игры!
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Розыгрыш в первые 24 часа: случайный участник предзаказа, оплативший заказ или первую часть рассрочки, получит в подарок любую нашу игру из наличия.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&amp;laquo;Формаджо&amp;raquo; &amp;mdash; самостоятельное продолжение той самой быстрой стратегии про сыроделов с одновременными ходами и вращающимся полем, полюбившейся игрокам всего мира. Больше новых механик и смелых сочетаний в той же системе!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Также мы предлагаем &amp;laquo;Фромаж&amp;raquo;, наборы улучшений для обеих игр с приятной скидкой; рассрочку из 6 частей по 1 месяцу; бесплатную доставку по России до точек самовывоза или пунктов выдачи при заказе от 4000 ₽; возможность заказать наши аксессуары &amp;mdash; все подробности на странице проекта.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #ba372a;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2582922/5nmxYATpMmjG_JaV2z1mNJxez3AwTChaeiphYfvE2aSDJ1vxsy142hYK8qbvNmCSVOdIL9_GPH2YZfcBfxzXn6UA.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;357&quot; height=&quot;357&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 10px; padding-top: 10px; border-left: 2px solid #FFA000; border-top: 2px solid #FFA000;&quot;&gt;
&lt;h2&gt;Hobby World&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;В &lt;a href=&quot;https://vk.com/wall-10077862_558578&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;предзаказе&lt;/a&gt; семейная игра на контроль территорий &amp;mdash; &lt;strong&gt;Храм судьбы&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Исходное название &amp;mdash; &lt;strong&gt;Temple of Five&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify; color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Для партии требуется 2-4 участника 10+ лет и около 30-60 минут времени.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify; color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Цена &amp;mdash; 1 990 рублей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Оринтировочный срок поступления: начало июня 2026 года.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;Исполните волю мудрого правителя! В предзаказе &amp;laquo;Храм судьбы&amp;raquo; &amp;mdash; несложная семейная стратегия про строительство пирамид.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Конкурирующие кланы стремятся добиться благосклонности богов!&lt;br&gt;&amp;mdash; Обменивайтесь стройматериалами;&lt;br&gt;&amp;mdash; Возводите трёхмерные постройки из плиток;&lt;br&gt;&amp;mdash; Создавайте на них цепочки священных символов;&lt;br&gt;&amp;mdash; Размещайте жрецов, чтобы получить карты благословений и приблизиться к победе.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Вас ждёт комплексный, местами конфликтный игровой процесс на размещение рабочих и контроль территорий, а также атмосферные иллюстрации. В продаже игра появится в июне.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #ba372a;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #ba372a;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2582922/cUmF0lGpfcTcXTtxG3XpwbWI9M4fx_ptANHQqaJpbcpnWiAZ13OuvEDwEm9Bo7MXxseb_V_jXdiOOr6Xk5I1pTOE.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;357&quot; height=&quot;357&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 10px; padding-top: 10px; border-left: 2px solid #FFA000; border-top: 2px solid #FFA000;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;В&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://vk.com/wall-10077862_558267&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;предзаказе&lt;/a&gt; игра Ричарда Гарфилда &lt;strong&gt;Голод&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Исходное название &amp;mdash; &lt;strong&gt;The Hunger&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify; color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Для партии требуется 2-6 участника 12 лет и около 60 минут времени.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify; color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Цена &amp;mdash; 3 990 рублей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Оринтировочный срок поступления: начало июля 2026 года.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;Вы невероятно быстры и сильны. Вы никогда не пьете и не едите. Вы избегаете солнца. Мы знаем, кто вы. И громко говорим, что в предзаказе настольная игра от Ричарда Гарфилда &amp;mdash; &amp;laquo;Голод&amp;raquo;!
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&amp;laquo;Голод&amp;raquo; &amp;mdash; это колодостроительная игра Ричарда Гарфилда, автора Magic: The Gathering, про вампиров и гонку до рассвета. В ней вы играете за настоящих детей ночи, которые пьют кровь людей, собирают фамильяров и получают новые способности.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Перестраивайте колоду под свой стиль игры, делайте ставку на скорость, яростную охоту или постоянные эффекты и хитрые комбинации. Но помните: чем больше вы жадничаете, тем тяжелее становится колода и тем труднее потом успеть вернуться в вампирское логово до рассвета.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Сделайте ваши вылазки ещё более рискованными и интересными с дополнением &amp;laquo;Вонзить клыки&amp;raquo;, которое добавит в игру оборотней и охотников на вампиров!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #ba372a;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 10px; padding-top: 10px; border-left: 2px solid #FFA000; border-top: 2px solid #FFA000;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;В&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://vk.com/wall-10077862_558474&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;предзаказе&lt;/a&gt; картчоная игра &lt;strong&gt;Природа&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Исходное название &amp;mdash; &lt;strong&gt;Nature&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify; color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Для партии требуется 1-4 участника 10+ лет и около 30-45 минут времени.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify; color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Цена &amp;mdash; 3 490 рублей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Оринтировочный срок поступления: конец июля 2026 года.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;Двигатель эволюции &amp;mdash; это вы! В предзаказе &amp;laquo;Природа&amp;raquo;. Красивое и несложное семейное евро.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Приспосабливайте разные виды животных к условиям окружающей среды. Делайте их быстрее для защиты от хищников, наделайте когтями или превращайте в падальщиков &amp;mdash; всё, чтобы пройти естественный отбор.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Вас ждёт увлекательный игровой процесс с борьбой за ограниченные ресурсы и построением карточного &amp;laquo;движка&amp;raquo;. А преобразить партии помогут отдельные модули-дополнения:
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&amp;laquo;Природа: Полёт&amp;raquo;. Крылатые виды, новые свойства и механика убежищ. Объединяйтесь в стаи, мигрируйте и маскируйтесь. Конфликтности станет меньше.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&amp;laquo;Природа: Юрский период&amp;raquo;. Замените привычных животных гигантскими доисторическими существами. Новая колода свойств, особый кубик, больше столкновений, насыщенности и случайности.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
В продаже новинки появятся в конце июля.&lt;br&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #ba372a;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2582922/bu2JVmxjjOqdRmN_KObITXXkCA2RNvKQOVgWCzebyT5P9zDAG2n33zoNRvJC6EC2A7CR9isiAoupTZcza8nZuXXt.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;357&quot; height=&quot;357&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 10px; padding-top: 10px; border-left: 2px solid #FFA000; border-top: 2px solid #FFA000;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;В&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://vk.com/wall-10077862_558657&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;предзаказе&lt;/a&gt; следующая часть рисовательной игры&amp;nbsp; &amp;mdash; &lt;strong&gt;Герои III&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Исходное название &amp;mdash; &lt;strong&gt;Герои III&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify; color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Для партии требуется 2-4 участника 12+ лет и около 60 минут времени.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify; color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Цена &amp;mdash; 1 490 рублей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Оринтировочный срок поступления: конец июля 2026 года.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;Эфирные Врата: заход третий! В предзаказе &amp;laquo;Герои III&amp;raquo; &amp;mdash; продолжение популярной серии фэнтези-стратегий от нашей студии разработки.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Ещё 6 фракций вступают в борьбу за земли, ресурсы и влияние. Теперь вы сможете примерить на себя роли гриболюдов, оборотней, архонтов, ящеров, тёмных эльфов и циклопов. Одни призывают волчью ночь для ускорения, другие усложняют противникам передвижение при помощи грибниц &amp;mdash; увлекательный асимметричный игровой процесс гарантирован.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Собирайте армии, развивайте собственный замок, находите артефакты и побеждайте чудовищ и соперников. Настолка самостоятельна и совместима с предыдущими двумя коробками линейки.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Всё так же в компактном дорожном формате, с планшетами и маркетами. Бронируете прямо сейчас и устраивайте эпичные сражения в летних поездках. На полках магазинов новинка появится в июле.&lt;br&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #ba372a;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2582922/s6CLIwTXwn8_kG_IGvgRjLKrxDIPGd7asz3TRRCh2BbEjs7E7C4_YMdDNUuLSqgb27dsmk5wGCCZ2ONm2YLswO5p.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;357&quot; height=&quot;357&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 10px; padding-top: 10px; border-left: 2px solid #FFA000; border-top: 2px solid #FFA000;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В &lt;a href=&quot;https://vk.com/wall-10077862_558605&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;предзаказе&lt;/a&gt; детская игра &lt;strong&gt;Монстры Египта&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Для партии требуется 1-6 участника 7+ лет и около 30 минут времени.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify; color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Цена &amp;mdash; 1 991 рублей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Оринтировочный срок поступления: начало июля 2026 года.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;Раскройте древние тайны, преодолейте опасности пирамид и решите археологические загадки, не запутавшись в бинтах... Кстати, откуда они тут?! В предзаказе настолка-платформер &amp;laquo;Монстры Египта&amp;raquo; от создателя любимой многими игры &amp;laquo;Зомби в доме&amp;raquo;!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&amp;laquo;Монстры Египта&amp;raquo; &amp;mdash; кооперативное приключение в пирамиде с уровнями, падениями, разрушаемыми стенами и полами. В каждой партии вы прокладываете новый маршрут по пирамиде и выбираетесь из ситуаций, которые сами же и создаёте. Если ваш персонаж погиб, то он не выбывает, а переходит на сторону монстров.&amp;nbsp;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
- Выбирайте героев с уникальным стартовым снаряжением и находите новое, чтобы открыть больше игровых возможностей.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
- Ломайте пол и стены, пробейте путь к сундукам или короткий маршрут к выходу.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
- Управляйте боссом! Пробудившийся фараон может перейти под ваш контроль, если ваш основной герой пал жертвой пирамиды.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
- Пирамида глубока и многослойна - исследуйте игру на двух картах с разным уровнем сложности!
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
При оформлении предзаказа вы получите промонабор для игры &amp;laquo;Зомби в доме&amp;raquo; в подарок! Он добавляет в игру атмосферу Древнего Египта и наполняет дом новыми угрозами. Теперь недостаточно просто отбиться от зомби, ведь чтобы спастись, нужно вывезти из дома магический кристалл
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Зов призраков древних пирамид всё громче! Приготовьтесь к незабываемой экспедиции уже сейчас.&lt;br&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2582922/px0_rF9apP_gSwjIK5xOc92T7Hu0h9MC_SlrIUw6M_Ax9zCQzMEiUN0tIFRvxVZkDqXQfX7zjVuw8w9gjDtk6z3w.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;357&quot; height=&quot;357&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 10px; padding-top: 10px; border-left: 2px solid #FFA000; border-top: 2px solid #FFA000;&quot;&gt;
&lt;h2&gt;CrowdRepublic&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вчера начался &lt;a href=&quot;https://vk.com/wall-90851411_76522&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;предзаказ&lt;/a&gt; ролевой игры &lt;strong&gt;По пути домой &lt;/strong&gt;&lt;i&gt;(Wanderhome)&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;Друзья, привет!&lt;br&gt;Стартовала кампания настольной игры &amp;laquo;По пути домой&amp;raquo;!
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;laquo;По пути домой&amp;raquo; &amp;mdash; это уютная и медитативная настольная ролевая игра о путешествии, дружбе, дороге и маленьких чудесах, которые встречаются нам по пути.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Это игра без кубиков и без мастера, построенная вокруг атмосферы, совместного повествования и эмоционального отыгрыша.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Здесь важны не сражения и победа над врагом, а забота друг о друге, поиск дома, воспоминания, разговоры у костра и удивительные встречи в дороге.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Вдохновлённая &amp;laquo;Рэдволлом&amp;raquo; и работами Миядзаки, игра предлагает десятки необычных образов: мотыльков, несущих свет, смотрителей кладбищ, странствующих чайных мастеров, музыкантов, почтальонов и других путешественников со своими историями и мечтами.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&amp;laquo;По пути домой&amp;raquo; отлично подойдёт для спокойных посиделок с друзьями, семейных вечеров и всех, кто хочет попробовать необычную настольную ролевую игру без сложных правил и бесконечных боёв&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #ba372a;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2582922/img_ma1Kzxum.webp&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;501&quot; height=&quot;282&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 10px; padding-top: 10px; border-left: 2px solid #FFA000; border-top: 2px solid #FFA000;&quot;&gt;
&lt;h2&gt;Фабрика Игр&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Открыт &lt;a href=&quot;https://vk.com/wall-147452506_57175&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;предзаказ&lt;/a&gt; на дополнения к &lt;strong&gt;Нуклеум&lt;/strong&gt;:&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;наборы &lt;strong&gt;&quot;Покровители&quot;&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;&quot;Плутониевые шахты&quot;&lt;/strong&gt;, а также доплонения &lt;strong&gt;Власть прогресса&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Институт исследования энергии &lt;/strong&gt;и &lt;strong&gt;Гибралртар&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify; color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Для партии требуется 1-4 участника 14+ лет и около 60-150 минут времени.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify; color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Цена &amp;mdash; от 2 190 до 2 490 рублей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Оринтировочный срок поступления: сентябрь-октябрь 2026 года.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;Друзья, открыт предзаказ на дополнения к стратегической евро-игре &amp;laquo;Нуклеум&amp;raquo; &amp;mdash; и сегодня мы поближе познакомим вас с одним из них!
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Но сначала &amp;mdash; пару слов об игре.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;&lt;br&gt;&amp;laquo;Нуклеум&amp;raquo; погружает вас в альтернативную Европу XIX века, где технологический прорыв стал возможен благодаря открытию ядерного реактора. Вы выступаете в роли промышленника: строите объекты, обеспечиваете их электричеством, заключаете контракты и выполняете задания короля, чтобы набрать максимум победных очков.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
А теперь к дополнению &amp;mdash; &amp;laquo;Власть прогресса&amp;raquo;.&lt;br&gt;Что оно принесёт в игру?
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Благодаря новому действию &amp;laquo;Политика&amp;raquo; у вас появится возможность:&lt;br&gt;&amp;mdash; отправлять своих рабочих в политические партии;&lt;br&gt;&amp;mdash; бороться за лидерство в партиях, чтобы получать ценные бонусы;&lt;br&gt;&amp;mdash; зарабатывать дополнительные победные очки в День короля за счёт политического влияния.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Кроме того, дополнение расширяет игровой мир:&lt;br&gt;&amp;mdash; два новых эксперимента &amp;mdash; новые стратегические пути к победе;&lt;br&gt;&amp;mdash; новые тайлы действий &amp;mdash; больше тактических возможностей;&lt;br&gt;&amp;mdash; свежие контракты &amp;mdash; дополнительные задачи и награды;&lt;br&gt;и многое другое, что добавит глубины и разнообразия привычным партиям!
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&amp;laquo;Власть прогресса&amp;raquo; не просто добавляет контент &amp;mdash; оно меняет подход к игре, позволяя строить не только энергетические сети, но и политические связи. Теперь путь к богатству и славе лежит не только через заводы и турбины, но и через коридоры власти!
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Все подробности о дополнениях на странице предзаказа:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2582922/gcJxoFWI1sS14g6JEbxKq7zs49LaUIjiCtwsoz4ELsyVRHgB06wmuZMxY5UqGO3HwbXN9FZ5dtXzf9_LU99CS4ji.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;351&quot; height=&quot;351&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 10px; padding-top: 10px; border-left: 2px solid #FFA000; border-top: 2px solid #FFA000;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В &lt;a href=&quot;https://vk.com/wall-147452506_57152&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;предзаказе&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Эффект бабочки: Альтер эго&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Исходное название &amp;mdash; &lt;strong&gt;Butterfly Effect: Alter Ego&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify; color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Для партии требуется 1-6 участника 12+ лет и около 60-120 минут времени.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify; color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Цена &amp;mdash; 1 590 рублей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Оринтировочный срок поступления: сентябрь-октябрь 2026 года.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;ОТКРЫВАЕМ ПРЕДЗАКАЗ!&amp;nbsp;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Встречайте &amp;mdash; &amp;laquo;Эффект бабочки: Альтер эго&amp;raquo;!&amp;nbsp;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Это история про Уильяма Брауна. Днём он обычный офисный клерк, а ночью &amp;mdash; суперзлодей (не самый грозный и далеко не самый известный) - Электроб 2 (почему &quot;два&quot; - вам предстоит узнать). И он умудрился застрять во временной петле. Мир вокруг него несправедлив: супергеройская деятельность под запретом, а сам Уильям отчаянно пытается понять, кто же он на самом деле и на что способен.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Внутри коробки вас ждет кооперативное повествовательное приключение для 1&amp;ndash;6 игроков, где каждое ваше решение дает вам новые возможности и кардинально меняет сюжет.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Геймплей:&lt;br&gt;Вам предстоит путешествовать во времени и принимать судьбоносные решения. Суть механики проста и удивительна: ваш герой будет умирать... разными и всевозможными, иной раз довольно комичными способами, но иногда и трагичными... Много раз. Но каждая смерть &amp;mdash; это не поражение, а шаг вперед. С каждой новой петлёй вы накапливаете знания, становитесь сильнее и открываете новые пути.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Цель:&lt;br&gt;Разобраться, как именно ваш герой (а точнее - злодей) замешан в текущих событиях, разорвать петлю и добраться до одной из 7 уникальных концовок.&lt;br&gt;Каким Уильямом Брауном (или все же Электробом?) станете вы?
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Это игра для фанатов &amp;laquo;Пацанов&amp;raquo;, &amp;laquo;Дня сурка&amp;raquo;, &amp;laquo;Dispatch&amp;raquo; и всех, кто верит, что любое решение может изменить все.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Сюжет с разветвлениями, юмором и моральными дилеммами в антураже комиксов и супергеройки &amp;mdash; все это уже ждет вас!
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Великолепное реиграбельное сюжетное приключение ждет вас и ваших друзей!
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Предзаказ продлится с 26 мая по 26 июня.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Ожидаем приезд игры в сентябре - октябре 2026 года.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Заглянем немного в будущее:&lt;br&gt;&amp;laquo;Эффект бабочки&amp;raquo; &amp;mdash; это серия игр, авторы уже подготовили три сюжета, первый из них &amp;laquo;Альтер эго&amp;raquo;, второй показали совсем недавно &amp;mdash; он будет про поместье с призраками. Мы планируем развивать эту серию игр на русском языке и надеемся на вашу поддержку.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Приятный бонус: конкурс репостов!&lt;br&gt;Сделайте репост этого поста на своей страничке ВК &amp;mdash; после окончания предзаказа мы случайным образом выберем одного счастливчика и подарим ему набор настольных игр: &amp;laquo;Высотки&amp;raquo;, &amp;laquo;Хюгге&amp;raquo;, &amp;laquo;Тако Локо&amp;raquo;!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2582922/kEPliXTRyCXvgdLNVebI9G_MfKKXf_efXV34TDpVVMjd2YSD2La0qHCY4Iv5rW909b_7Mi34x24pTfJq5b7oJGZJ.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;357&quot; height=&quot;357&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: #ffa000; border: 1px #ddd solid; padding: 10px;&quot;&gt;
&lt;h1 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;В ПРОДАЖЕ&lt;/h1&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 10px; padding-top: 10px; border-left: 2px solid #FFA000; border-top: 2px solid #FFA000;&quot;&gt;
&lt;h2&gt;GaGa&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В &lt;a href=&quot;https://vk.com/wall-15918043_489209&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;продаже&lt;/a&gt; пати-игра на пять минут &lt;strong&gt;Космополит&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Исходное название &amp;mdash; &amp;nbsp;[kosmopoli:t]&amp;nbsp;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify; color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Для партии требуется 4-8 участника 10+ лет и около 6 минут времени.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Цена &amp;mdash; 1 790 рублей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;&amp;laquo;Бабалушеда&amp;raquo; за первый столик, &amp;laquo;Мукапату васароку&amp;raquo; ждут на террасе!&lt;br&gt;Ну а наш столик требует [космополит]. И заказ уже несут, ведь игра &amp;mdash; в продаже!
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Если от названий вроде &amp;laquo;Газапхули&amp;raquo; или какого-нибудь &amp;laquo;Нурызохдона&amp;raquo; у вас не текут слюнки, а скорее ломается язык при попытке это произнести &amp;mdash; значит, вы попали в безумный ресторан, где подают блюда со всего мира.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
[космополит] &amp;mdash; азартная и хаотичная игра для 4&amp;ndash;8 человек, в которой официант слушает заказ, передаёт его метрдотелю, а повара пытаются приготовить необычные блюда народов мира. Вот только клиенты говорят на всех языках, кроме&amp;hellip; понятного. И непременно хотят именно то самое блюдо. И быстро! ЕЩЁ БЫСТРЕЕ!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Так, зачем вы отдали за третий столик &amp;laquo;Атолэть&amp;raquo;? Вы что, не слышите, как официант уже в четвёртый раз истошно кричит что-то неразборчивое, похожее на &amp;laquo;АТКЫЛЫЛЬТ&amp;raquo;? Может, попробуете отдать ему летучую мышь вместо картофеля? Поторопитесь! Клиент вот-вот уйдёт, а вы останетесь без мишленовской звезды.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Ну а чтобы погрузиться во всё это безумие, вам понадобятся лишь колода карт с блюдами и ингредиентами, наушники и приложение, которое запустит круговорот бесконечных заказов и беготни от столика к столику &amp;mdash; с настраиваемым уровнем сложности и выбором регионов, кухню которых вы будете осваивать.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Правила игры изучаются буквально за пару страниц, а объёмная лингвистическая справка не даст заскучать в перерывах между партиями и познакомит вас с интересными особенностями языков народов мира. Кстати, там же можно узнать и о России! Специально для нашей версии игры мы искали носителей языков малых коренных народов и записывали их голоса, чтобы вы могли готовить национальные блюда нашей многонациональной страны.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Азартно, безумно смешно и очень полезно (0 ккал на 600 грамм настолки*).&lt;br&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--pnqCn vkitSpacing__root--k4sMI&quot; style=&quot;--spacing-gap-size: 8px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--pnqCn vkitSpacing__root--k4sMI&quot; style=&quot;--spacing-gap-size: 8px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #ba372a;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2582922/zPsK0PCKZr40kdMYEkNVjzbx8cyyHI5GJwKyJzbhPSkg0gzvIn_zN8vdhj2Si2w9HlMAChxt0bZWBjkhzLk9GF2k.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;351&quot; height=&quot;351&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 10px; padding-top: 10px; border-left: 2px solid #FFA000; border-top: 2px solid #FFA000;&quot;&gt;
&lt;h2&gt;Фабрика игр&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В &lt;a href=&quot;https://vk.com/wall-147452506_57136&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;продаже&lt;/a&gt; настольная игра &lt;strong&gt;Тилетум&lt;/strong&gt; и дополнение к ней &lt;strong&gt;Серебряная Лихорадка&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Исходное название &amp;mdash; &amp;nbsp;&lt;strong&gt;Tiletum&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify; color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Для партии требуется 1-4 участника 14+ лет и около 60-100 минут времени.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Цена &amp;mdash; 1 790 рублей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;Настольная игра &amp;laquo;Тилетум&amp;raquo; и дополнение &amp;laquo;Серебряная Лихорадка&amp;raquo; уже в магазинах!
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Уважаемые торговцы, добро пожаловать в город Тилетум! Именно отсюда начнётся ваше путешествие к богатству и славе.&lt;br&gt;Теперь вы можете приобрести эту увлекательную евро‑игру, собрать друзей и начать строить свою торговую империю!
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Что вас ждёт в &amp;laquo;Тилетуме&amp;raquo;?
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Вы примерите на себя роль странствующих торговцев. Ваша цель &amp;mdash; приумножить своё богатство, путешествуя по городам, участвуя в ярмарках, финансируя строительство соборов и добиваясь расположения короля.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Главная изюминка игры &amp;mdash; уникальная механика размещения кубиков. Каждый кубик выполняет сразу две функции: даёт вам ресурсы и предоставляет очки действий.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Сумма очков действий и ресурсов всегда равна 7: чем больше ресурсов вы получите, тем меньше действий сможете совершить, и наоборот. Это создаёт прекрасный баланс и заставляет тщательно продумывать каждый ход.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Что можно делать в игре:&lt;br&gt;&amp;mdash; посещать города и выполнять задания;&lt;br&gt;&amp;mdash; собирать ресурсы для выполнения контрактов;&lt;br&gt;&amp;mdash; инвестировать в строительство соборов;&lt;br&gt;&amp;mdash; встречаться с важными людьми;&lt;br&gt;&amp;mdash; заселять свои торговые тома;&lt;br&gt;&amp;mdash; добиваться расположения короля;&lt;br&gt;&amp;mdash; участвовать в ярмарках по всей Европе.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Грамотное распределение кубиков позволяет создавать эффективные комбо и цепочки действий, прокачивать свой планшет и получать победные очки.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Дополнение &amp;laquo;Тилетум: Серебряная Лихорадка&amp;raquo;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Хотите расширить свои возможности в &amp;laquo;Тилетуме&amp;raquo;? Тогда дополнение &amp;laquo;Серебряная Лихорадка&amp;raquo; &amp;mdash; то, что вам нужно! Оно открывает новый виток в мире торговли и добавляет множество интересных элементов:&lt;br&gt;Серебро &amp;mdash; новый уникальный ресурс. Его можно использовать для приобретения технологий и получения преимуществ перед соперниками.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Подземелья &amp;mdash; новые планшеты, где можно строить шахты и добывать серебро.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Шахты &amp;mdash; новый вид зданий, которые нужно развивать для увеличения добычи.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Технологии &amp;mdash; шкалы развития, усиливающие ваши действия и открывающие новые возможности.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Новые задания по улучшению условий добычи серебра: теперь можно строить дома и соборы рядом с шахтами, чтобы заполучить новые территории и открыть более прибыльные шахты.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Соло‑режим &amp;mdash; дополнение включает все необходимые компоненты и правила для игры против Кардинала‑бота.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&amp;laquo;Тилетум&amp;raquo; &amp;mdash; игра от легендарных авторов Симоне Лучани и Даниеле Ташини, создателей множества хитов, часть из которых входит в знаменитую &amp;laquo;Т‑серию&amp;raquo;. Эта игра завоевала любовь игроков, отмечена престижными наградами и имеет отличную оценку среди настольщиков.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Участвуйте в ярмарках, заключайте выгодные сделки и станьте самым влиятельным торговцем Европы!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2582922/cjktEsysTVuTxqTtV_XsBgEZKe5eQBRPQUvQgOtrZkH4uxDw_HJSO_IbRoKHntEMwZ28tr0l287S9_YACvOcrKGB.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;357&quot; height=&quot;357&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 10px; padding-top: 10px; border-left: 2px solid #FFA000; border-top: 2px solid #FFA000;&quot;&gt;
&lt;h2&gt;Hobby World&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В &lt;a href=&quot;https://vk.com/wall-10077862_558262&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;продаже&lt;/a&gt; дополнение к КУА &amp;mdash;&lt;strong&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра: Роковые съёмки&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Цена &amp;mdash; 999 рублей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;Эта премьера будет громкой! В продаже дополнение &amp;laquo;Ужас Аркхэма. Карточная игра: Роковые съёмки&amp;raquo;.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Амбициозный продюсер нечаянно пробудил древний потусторонний ужас. Павильон превратился в ловушку, реальность переплетается с киноплёнкой, а реквизит может сулить смертельную опасность. Расследуйте происходящее!
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Погрузитесь в атмосферу сразу трёх киножанров и эстетику Голливуда 1920-х. Внутри &amp;mdash; 78 карт и сценарий, который можно добавить в любую сюжетную кампанию или прожить как обособленный эпизод.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Важно: вам также понадобится базовая версия игры&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2582922/JVT9kIfEirdb40GAYo2Fv0QLayNwm69MbpNsm_c5c6XmN_syfZAakB7wVHofRZFggvAYxaP1GIRLZYFA7uxLGXz0.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;357&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 10px; padding-top: 10px; border-left: 2px solid #FFA000; border-top: 2px solid #FFA000;&quot;&gt;
&lt;h2&gt;Эврикус&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В &lt;a href=&quot;https://vk.com/wall-156130598_110739&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;продаже&lt;/a&gt; дополнение к &lt;strong&gt;Замок де Комбо &lt;/strong&gt;&amp;mdash; &lt;strong&gt;Из-под замка!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Исходное название &amp;mdash; Castle Combo: Out of the Oubliette!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify; color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Для партии требуется 2-5 участника 10+ лет и около 10-25 минут времени.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Цена &amp;mdash; 590 рублей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;Дополнение &amp;laquo;Замок де Комбо: Из-под замка!&amp;raquo; в продаже!
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
В подземельях Замка де Комбо томится дюжина лихих молодцов. Их злодеяния, конечно, спорны&amp;hellip; зато польза для вашего королевства может быть вполне очевидной!
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&amp;laquo;Из-под замка!&amp;raquo; &amp;mdash; дополнение к нашему хиту, игре &amp;laquo;Замок де Комбо&amp;raquo;, где игроки строят свои королевства из 9 карт, комбинируют эффекты персонажей и стараются получить как можно больше победных очков.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Что нового в дополнении?&lt;br&gt;- 12 новых персонажей &amp;mdash; 6 карт замка и 6 карт деревни.&lt;br&gt;- Новый тип эффектов &amp;mdash; запертые эффекты. Теперь некоторые способности можно не применять сразу, а &amp;laquo;открыть&amp;raquo; ключом в подходящий момент или сохранить этот ключ для подсчёта очков.&lt;br&gt;- Новые условия получения победных очков &amp;mdash; больше вариантов стратегии и поводов пересмотреть привычные решения.&lt;br&gt;- Ещё больше комбинаций&lt;br&gt;- Тот самый юмор и стиль &amp;laquo;Замка де Комбо&amp;raquo; с забавными иллюстрациями.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Играть очень просто: добавьте карты дополнения в соответствующие стопки замка и деревни, перемешайте &amp;mdash; и начинайте партию по обычным правилам. А дальше всё решат удачные карты, ключи и хитрые комбо!
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Дополнение подойдёт всем, кто уже полюбил &amp;laquo;Замок де Комбо&amp;raquo; и хочет добавить в партии больше тактики, вариативности и неожиданных ходов.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
В коробочку дополнения вложены исправленные варианты 4 карт базовой игры, в которых на вёрстке предлоги убежали и спрятались на картинках.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Откройте замки &amp;mdash; и выпустите новые комбо на свободу!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2582922/lffQdRbjM_aNU5xemcIgeAyXXxuGkcHHVBKZlXybTuP4OglpStFaRvreD6s_keHvyPBYfQ1bTDJ_NU80eKOf3ZRW.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;357&quot; height=&quot;357&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;background-color: #ffa000; border: 1px #ddd solid; padding: 10px;&quot;&gt;
&lt;h1 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ&lt;/h1&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 10px; padding-top: 10px; border-left: 2px solid #FFA000; border-top: 2px solid #FFA000;&quot;&gt;
&lt;h2&gt;Фабрика игр&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;К &lt;i&gt;Фабрике &lt;/i&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/wall-147452506_57103&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;приехал&lt;/a&gt; готовый экземпляр настольной игры &lt;strong&gt;На пару&lt;/strong&gt;, скоро будут получать партию и начинать рассылку.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;Вкусные новости: игра &amp;laquo;На пару&amp;raquo; уже готова!&amp;nbsp;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Друзья, к нам приехала коробочка с печатным вариантом игры &amp;laquo;На пару&amp;raquo;!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Делимся фотографиями нашего экземпляра &amp;mdash; смотрите, какая красота!&amp;nbsp;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Печать тиража завершилась &amp;mdash; мы готовимся забрать партию.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Ожидаем поступление игр на склад в конце июля - начале августа.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Что вас ждёт в игре?&amp;nbsp;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Представьте: вы оказываетесь в атмосфере легендарного азиатского ресторана Dim Sum. Вокруг &amp;mdash; аромат свежеприготовленных дим‑самов, шум и веселье, а перед вами &amp;mdash; вращающийся столик с самыми разными блюдами&amp;hellip;&amp;nbsp;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
В игре &amp;laquo;На пару&amp;raquo; вы:&lt;br&gt;&amp;mdash; будете собирать аппетитные дим‑самы разных видов;&lt;br&gt;&amp;mdash; разработаете свою стратегию, чтобы набрать больше очков;&lt;br&gt;&amp;mdash; посоревнуетесь с другими гурманами за звание главного ценителя азиатской кухни;&lt;br&gt;&amp;mdash; испытаете уникальную механику вращающейся сервировки!
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Кроме того, игра порадует вас асимметричными способностями персонажей, великолепными игровыми компонентами и милым оформлением.&amp;nbsp;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Скоро вы и сами сможете оценить эту вкусную игру!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2582922/xcswy1lo4MAheAJ_WdsM9XEXfK7Joar64L6j7EiNoRKXbNTZORSTNkknMn_yeD0Ib4tFlc_NDIIhBSMJrQjusDai.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;357&quot; height=&quot;317&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #ba372a;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 10px; padding-top: 10px; border-left: 2px solid #FFA000; border-top: 2px solid #FFA000;&quot;&gt;
&lt;h2&gt;Hobby World&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;Компания &lt;a href=&quot;https://vk.com/wall-10077862_558378&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;подзравляет&lt;/a&gt; с днём рождения своего самого успешного автора &lt;i&gt;Николая Пегасова&lt;/i&gt;. Хоть и с опозданием, но присоединямеся всей &lt;i&gt;Тесерой&lt;/i&gt;.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;Сегодня мы отмечаем день рождения выдающегося автора &amp;mdash; Николая Александровича Пегасова.
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
Благодаря ему мы можем собираться с семьей и друзьями, чтобы играть в такие настолки, как &amp;laquo;Соображарий&amp;raquo;, &amp;laquo;Воображарий&amp;raquo;, &amp;laquo;Заговорщики&amp;raquo; и &amp;laquo;Голливуд&amp;raquo;. Это автор, чьи игры изданы на 14 языках, основатель легендарного журнала &amp;laquo;Мир фантастики&amp;raquo;, тот, кто уже много лет доказывает: в России умеют делать игры мирового уровня. Поздравляем Николая с днем рождения и желаем ему вдохновения для новых увлекательных проектов!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding-left: 20px; border-left: 3px solid #c9c7c7; background-color: #f4f3f3;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #ba372a;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2582922/lKnJfrx8ippe0Yip0xqpcAzTa1APuT73__C0lMqka5jMVaAYCHi5_O1yW3m_loxvhZF2B_lDCiyiPDYhyDNugMMa.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;357&quot; height=&quot;238&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/new/2582922/comments/</comments>

      <category>новость</category>
      <pubDate>Fri, 29 May 2026 11:27:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/sevastra/journal/2593383/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот да, выглядит интересно, прям даже поиграть хочется. Но претензию, что это не про обычных китов, не принимаю: если бы она была про обычных, я внимания не обратил, а вот про инопланетных гигантов — другое дело. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sevastra/journal/2593383/&quot;&gt;Windward&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 29 May 2026 11:06:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/legacy_mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/377717,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А можно ли это назвать Легаси, если по сути просто компания? Тогда и descent, или куда тоже можно было бы считать легаси&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MacTire&quot;&gt;MacTire&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/legacy_mars/&quot;&gt;Заканчиваются сборы на Terraforming Mars: The Legacy of Mars&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 28 May 2026 10:23:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/obsession_with_expansions/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тут отношение зависит не от сеттинга, и не поэтому игра способна нагнать зевоту, а потому, что настолка из того типа игр, которые идут своим особым путём, выбиваясь из стандартов и игнорируя общепринятые правила — применяют какие-то не классические сочетания механик и подходов к игровому процессу. И ваше отношение зависит исключительно от того, насколько вам вкатит вот такой нестандарт. Зачастую подобные игры остаются нишевыми именно потому, что они &quot;странненькие&quot;, но кого-то цепляют. Такое вот мнение. Почему-то сразу вспомнилась из этой же категории Circus Train, тоже странная, но достаточно интересная.    &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/obsession_with_expansions/&quot;&gt;Леди и джентльмены! Позвольте рассказать вам об «Обольщении»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 28 May 2026 05:33:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/fuse_heat/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хорошо, что FUSE здорового человека уже вышел. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/fuse_heat/&quot;&gt;Заканчиваются сборы на Fuse: Build Your Heat&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 28 May 2026 05:26:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ksedih/thought/2593059/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, с базовыми войнами в циклах Дроны не справятся. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih/thought/2593059/&quot;&gt;Voidfall — игра, которой сложно стать популярной, но её всё равно любят&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 May 2026 19:49:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ksedih/thought/2593059/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пустоту по нескольку раз на хардкоре — это великое исключение и это нужно задаться целью. Понятное дело, что тут должны сойтись звёзды: фракция, техи выпавшие нужные, кризисы &quot;в масть&quot; — ну, и &quot;Гипердвигатель&quot; когда присутствует в любой партии, меняет её ход кардинально. Именно он позволяет творить на поле военную дичь своими далёкими прыжками.   

А собрать команду на прохождение коопа я бы желал, но сил бы найти на &quot;подобрать место, скоординировать всех и собирать&quot;. Если у кого есть на примете какое-то место/клуб, где он регулярно бывает и оценивает его как &quot;тихое спокойно место, где можно сидеть по несколько часов к ряду&quot;... то я могу в воскресенья =) 
Собственно, пока что моё предложение — это GoldFish и воскресенья. Пригласил бы к себе, но живу на таком удалении, что можно не пытаться.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih/thought/2593059/&quot;&gt;Voidfall — игра, которой сложно стать популярной, но её всё равно любят&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 May 2026 18:36:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ksedih/thought/2593059/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А счёт какой был итоговый хотя бы примерный у трёх игроков? Интересует не порядок чисел, а разница между местами. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih/thought/2593059/&quot;&gt;Voidfall — игра, которой сложно стать популярной, но её всё равно любят&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 May 2026 18:22:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ksedih/thought/2593059/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я не совсем про это. У вас была безвыходная ситуация, где вы-таки нашли решение посредством жетона катастрофы. Я же про далеко идущие планы, когда приходит понимание, что уже через условно 3 хода вы вероятно начнёте не справляться (&quot;вероятно&quot; потому, что есть неизвестный фактор карт угроз) с порождениями и заранее берёте себе жетон катастрофы, дабы снизить вражескую атаку.

Я сам недавно пришёл к новому осознанию балансирования на грани, на которой вы понимаете, можно ли игнорировать карты угроз и добавлять ими силу Пустоте, или же жетон катастрофы уже необходим. Теперь нужно научиться пользоваться этим инструментом максимально эффективно. Пока что иногда получается, а иногда через n ходов становится ясно, что жетон-то был нужен, но момент упущен.    &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih/thought/2593059/&quot;&gt;Voidfall — игра, которой сложно стать популярной, но её всё равно любят&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 May 2026 10:07:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ksedih/thought/2593059/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Но вы же играете компетитив? Детерминистичность боёв не превращает партии в некие шахматы? Ведь кроме жетонов находок всё... предрешено. Я понимаю, что всё зависит от выборов соперников, но не превращается ли оно в просто стояние друг у друга на границах? Вроде как, &quot;прорывы&quot; вполне возможны, но их же видно &quot;издалека&quot;, то есть, всё можно продумать и спланировать как в шахматах. Если я прав, то, наверное, могу предположить, что шахматы вы любите =) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih/thought/2593059/&quot;&gt;Voidfall — игра, которой сложно стать популярной, но её всё равно любят&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 May 2026 08:53:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Voidfall — игра, которой сложно стать популярной, но её всё равно любят</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ksedih/thought/2593059/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Фотографии взяты с BGG, так как &quot;нужно!&quot; выложить &quot;ответку&quot; Guautemock-у прямо сейчас и рыться в хранилищах собственных фотоархивов неудобно и некогда. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;А почему бы не написать про &lt;strong&gt;Voidfall&lt;/strong&gt;? — подумал я, и вот перед вами сей опус. Обзор не обзор, рассуждения не рассуждения. Захотелось взяться за перо потому, что давно и методично пытаюсь “пройти” все сценарии из компендиума (толстая книжка со сценариями, прилагаемая к коробке), причём слово “пытаюсь” здесь даже не в качестве мерила сложности и количества самих сценариев (а их немало), или возможности собрать нужное количество настолько же увлечённых людей на партии в подобную настолку, это слово нужно ещё и для того, чтобы описать продолжительность моих попыток проходить сценарии “и так, и сяк”. Да, каждый сценарий я прохожу не один раз, и не на одной базовой сложности (которая, естественно, со временем становится “детской” для опытного игрока), но и на повышенной просто потому, что в &lt;strong&gt;Voidfall &lt;/strong&gt;интересно играть, исследовать взаимосвязи разных сценариев/фракций, смотреть кто, где и что из них может. В общем, просто наслаждаться отличной настолкой, процессом, а не результатом установленного для себя завершения/прохождения. &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2593059/8f699420_aab3_4abe_b12f_97acf5af83de_1.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;i&gt;Заражённое население планеты. 4 миллиарда человек (кубик с четвёрочкой).  &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В игре очень классный соло- и кооп-режимы, настолько, что в личной системе оценок они являются основными в игре, и этому есть причина: соревновательная версия имеет особенности, которые я не приемлю в настолках — критическая насыщенность безрандомностью, на 95-99%. Эта же особенность для некоторых становится основной причиной любить игру друг против друга. А если коробка нравится как тем, кто за безрандомность, так и тем, кто любит случайность, то получается это игра для всех? Идеально? =) Конечно же, нет.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Voidfall &lt;/strong&gt;тяжеловесна для усреднённого игрока, здесь очень много пиктограмм, которые как минимум половина настольщиков сразу отрицает (но это отдельная тема про восприятие пиктографических систем в настолках), игра в принципе состоит из картинок и схем; плюсом общая вседозволенность: наваливающаяся поначалу на новичка сложность выбора, когда ему позволяют с первого хода выбирать минимум из 8 карт-действий, с которых нужно ещё и выбирать по два действия; плюсом в этой настолке самая долгая раскладка, которую я только встречал (среди 1к+ игр), что не добавляет ей очков у неофитов, ожидающих когда наконец на столе закончится подготовка (раскладка это вообще отдельный пул времени для этой настолки, можно сказать, что не есть хорошо, конечно). И несмотря на всё это, &lt;strong&gt;Voidfall &lt;/strong&gt;настолько хороша, что у неё достаточно много поклонников, постоянные соревнования, а ещё в этом году выходит (или уже вышли, пока я всё это писал) аж два дополнения: одно стандартное, с новым концептом в механике, а второе представляет собой сюжетную кампанию на прохождение (которая интересует меня, наверное, даже больше, так как &lt;strong&gt;Voidfall&lt;/strong&gt;, как указано выше, для меня является кооп-соло-прохожденческой стратегией). Ведь у игры ещё и достаточно самобытный мир, подкреплённый, кстати, оригинальным погружающим оформлением. Если очень коротко о сюжете: есть сущность (Пустота), которая дарует знания развивающимся цивилизациям, чтобы те максимально развивались и размножались, “запросто так”, но… По прошествии скольких-то столетий Пустота приходит снова и кормится этими цивилизациями. Эдакий надмозг, выращивающий себе питательную среду из людей.     &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2593059/6384e9d4_7009_4162_972f_f407b73dcd1e.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Игроки — это цивилизации-потомки изначальной, жившей некогда на одной планете, и распространившейся за столетия по всей галактике, получив неимоверный техно-буст от Пустоты, а ныне полностью порабощённой Пустотой же. То есть, мы ведём в бой поколения новых людей, со своими особенностями, мутациями и путём развития, и пытаемся не быть сожранными, сражаясь с флотилиями Пустоты. В общем, есть общий враг, с ним сражаемся, пытаясь развиваться, попутно попинывая друг друга (в соревновательном режиме).          &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В &lt;strong&gt;Voidfall &lt;/strong&gt;интересно не только находить пути к победе и оптимальные решения, но и изучать сами концепции игры (а это признак любой хорошей системы). Например, одним из базовых пониманий игрока, который играет на самой высокой сложности, является осознание, что “жетоны катастрофы” (большой минус к победным очкам при подсчёте) нужно использовать, а не боятся и избегать их всеми способами. Поначалу мне казалось, что здесь, как в большинстве настолок наказание за невыполнение каких-то условий (в &lt;strong&gt;Voidfall &lt;/strong&gt;это так называемые “кризисы”) это именно что наказание, когда если ты просчитался, то просто ухудшил своё положение. Но здесь, оказалось, это инструмент для достижения своих целей, без которого сложно добиться высоких результатов, и его нужно применять в правильный момент (который предстоит научиться находить), чтобы избежать ещё большей катастрофы в будущих ходах. Игра в сути своей про долгосрочное планирование и стратегию. Хотя утверждать что-то лично мне рановато, так как не добрался до условных 85% побед в кооп/соло-режимах, а уж цифры в очках, которые набирают самые топовые монстры, сейчас кажутся чем-то читерско-сломанным, чего невозможно достичь честным путём. &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2593059/82890e5a_efbf_48ef_bc74_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;i&gt;Полностью застроенный заводами/верфями/турелями сектор космоса.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Но самое главное, что &lt;strong&gt;Voidfall &lt;/strong&gt;оказалась уникальной игрой в том смысле, в каком это свойственно только избранным настолкам, становящимся столпом жанра, либо его ярким представителем. Как сказал один из пользователей BGG: “Сомневаюсь, что эту игру можно было бы создать двадцать лет назад. Игровой дизайн тогда еще не продвинулся для этого достаточно далеко. Сомневаюсь и что рынок тогда был достаточно большим, чтобы издатель смог позволить себе разработку чего-то подобного”. Не полностью с ним согласен, так как нечто подобное уже сделал приснопамятный &lt;i&gt;Mage Knight&lt;/i&gt; — завлёк в свой мир любителей очень математической, но очень приключенческой истории, выстраивающейся в голове этими самыми циферками и формулами. Вот и &lt;strong&gt;Voidfall &lt;/strong&gt;делает то же самое, но уже на уровне близком к 4Х-стратегии, по крайней мере, на уровне, передающем дух такой стратегии.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В общем, настолка знатная, для любителей покрутить варианты и пофармить очки, попутно пытаясь выжить. Кстати, по поводу выжить: соло и кооп-режимы ещё интереснее и тем, что Пустота представляет собой гораздо бОльшую угрозу, так как на её силу накладываются постоянные модификаторы, которыми можно (и нужно) управлять. В соревновательном же режиме сила Пустоты это какой-то статичная величина, которую можно чуть ли не полностью игнорировать и не обращать внимания.  &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2593059/6384e9d4_7009_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Так, к чему я это всё? А ни к чему, просто выкладываю мысли про игру =) В целом челендж “пройти всё коопное на хардкоре” пока не выполнен, так как собрать пул игроков, заряженных не просто на прохождение пачки миссий, сделанных под такое число участников, а ещё и настолько же увлечённых коробкой, чтобы из раза в раз бодаться с миссиями игры на высшей сложности, и пытающихся побороть весь набор, а ещё чтобы они все собрались в одном месте в нужное время… сами понимаете, задача не из простых. Тут могли бы помочь какие-то клубы по интересам, но, внезапно, в современном мире, при невероятном распылении внимания людей (и настольщиков в частности) набрать команду для столь специфической и узкопрофильной задачи практически нереально. Набор миссий для двух игроков ещё ладно, но трёх- и уж тем более четырёх-слотные миссии пройти пока не представляется возможным. &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Но зато восемь соло-миссий пройдены вдоль и поперёк (хотя нет, пока что что только вдоль всё же) на харде разными фракциями и — это было интересно. Изучение возможностей фракций, паттернов действий и вообще осознание и понимание игровых механик. Соло-партий, с тех пор, как решил вести их учёт, сыграно 63: некоторые удачные, некоторые не очень, некоторые просто провальные, когда где-то ошибаешься и из-за недосмотра своего через пару ходов руинишь всю партию. Из последних запомнившихся есть несколько особенно ярких: например, та, где в первом цикле (коих всего три, их же можно обозвать более привычными “раундами”) набрал совсем нестандартные 60 очков, что статистически, по моему опыту и по опыту человека с 100+ партиями является аномалией, обычно это что-то в районе 25-40. Также запомнилось моё какое-то невероятное первое удачное завершение последней, восьмой миссии, где захватив всего 1(!) сектор за всю партию, получилось выиграть с равным с “ботом” счётом (в &lt;strong&gt;Voidfall&lt;/strong&gt; это считается победой) — таким образом получилась какая-то чудо-партия: и впервые прошёл, и впервые за всё знакомство с настолок прошёл с равным счётом, и впервые победил, фактически не воевав всю партию (1 сектор захваченный это вообще аномалия какая-то в моих партиях, но, возможно, это нормально, я хз, вроде, и не эксперт, но не новичок уже в игре). &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2593059/11_14__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Радует, что можно играть достаточно по-разному: победный счёт может быть как 170 очков, так и 300 — всё зависит от миссии и вашего стиля игры, так как из-за него напрямую меняется ситуация на карте. Можно захватить, как писал выше, всего один сектор, а можно вынести почти всю карту, взяв под контроль всю галактику (что первый, что второй варианты это исключения, но всё же). &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;           &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Хотелось бы, чтобы у всей этой писанины имелся какой-то смысл, подытожить и выделить общую ощущенческую суть игры, то, что вы получите, засев за &lt;strong&gt;Voidfall&lt;/strong&gt;. И этой сутью будет постоянные выборы в решении глобальной задачки, с разбором множества её математических элементов. И слово “постоянные” здесь не эфемерно, игра просто состоит из ежеходного выбора всего и вся: какую карту, сыграть, какой по счёту её сыграть в этом раунде, сыграть эту или ту (так как на всё не будет времени), что выбрать с сыгранной карты, какой её элемент сможет вам компенсировать другая карта, а какой жизненно необходим, какую агенду нужно найти под эту партию и как/когда её лучше выложить и т.д. и т.п. При этом каждый выбор будет не просто важен (как в любой хорошей игре), а станет звеном в длинной цепочке ваших ходов-решений, и каждое звено можешь лопнуть, если вы неправильно их соединяете.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Можно сказать, что эта игра способна отталкивать новичков ещё и тем, что запутанность принимаемых решений не столь обычна как в других настолках и может заставить бросить на середине партии игру из-за того, что вы реально просто запутались в последовательности действий, приводящих к краху (да, я такое видел и даже не один раз). С другой стороны, не хотелось бы прям так уж сгущать краски и отпугивать потенциальных игроков: это всё же просто картонная коробка с набором правил, в которых способен разобраться взрослый человек. Главное выполнять всё четко и по инструкции, постепенно изучая взаимодействия элементов. В целом &lt;strong&gt;Voidfall &lt;/strong&gt;— это для любителей бухгалтерии, переставления циферок в табличках, которые приносят удовольствие, при этом завёрнуты они в красивую и логичную обёртку.      &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2593059/3vedfrgh46yth.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Отдельным элементом удовольствия считаю в игре кривую обучения: здесь вы реально, в отличие от многих настолок, повышаете свой скилл с наигрышем партий. Обычно как бывает — сыграли, поняли суть, в следующих партиях просто применяете своё понимание дабы увеличить кол-во победных очков. В &lt;strong&gt;Voidfall &lt;/strong&gt;же осознаёте отдельные аспекты игры далеко не с первой партии. Например, уже упомянутые в начале жетоны катастроф, которые в другой игре казались бы просто штрафом, мне тоже казались просто наказанием многие партии. Но потом, я внезапно понял, что могу целенаправленно получать этот штраф, и за это не просто минусовать себе победные очки, но и получать преимущество в будущих ходах. Однако получать его нужно только в критических моментах, а понять, когда такой момент наступает, тоже получится далеко не сразу. Или классика: как захватить много секторов, если у вас всего несколько действий атаки, а попутно нужно заниматься ещё и экономикой? Ответа поначалу нет. Но… комбинаций действий с карт-заданий + ваши треки развития на планшете фракции — всё это настолько плотно взаимосвязано и при должном сочетании позволяет продумать такие прочные цепочки взаимодействий, что вы сможете выбивать порождений Пустоты даже из их родных секторов, притом не раз за партию.     &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В общем, если вы любите навороченные игровые мат. схемы в настолках и &lt;i&gt;Mage Knight&lt;/i&gt; вам кажется прогулкой по карте приключений со сбором мешка артефактов, а не сухой головоломкой, то &lt;strong&gt;Voidfall &lt;/strong&gt;ваш выбор в игровую коллекцию. Из минусов уже упомянутая раскладка, максимально долгая, ну, и, возможно, иконографика. Однако последнее, мне кажется, людям, любящим игры подобного типа, осваивать подобное очень просто, так как сам тип мышления у них(нас) заточен под такое. &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2593059/11_14______.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Хотелось бы ещё провести параллель с &lt;i&gt;Mage Knight&lt;/i&gt;-ом — сейчас отпугну ещё больше присматривающихся — наша фентези-песочница гораздо более приключательная и вообще америтреш по сравнению с рассматриваемым пациентом, элементы рандома с карточной колодой и генерирующимися прямо в процессе игры монстрами дают куда бОльшую дозу “взрывного адреналина”. А в &lt;strong&gt;Voidfall &lt;/strong&gt;всё-таки чуть более &quot;скучно&quot;, чем в Рыцаре-маге, так как здесь вы оперируете просто табличками-циферками-ползунками своей империи, и игра больше для игроков-бухгалтеров, которые любят на компе симуляторы менеджмента. Так что тем, для кого MK “скучное евро”, V покажется вообще не игрой, наверное. Однако, если вы фанат механизмов управления империей и отслеживания её успехов на глобальной карте, то &lt;strong&gt;Voidfall &lt;/strong&gt;это то, что нужно.   &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;  &lt;strong id=&quot;docs-internal-guid-4516e564-7fff-2866-61d4-884d82385b0a&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Ksedih/thought/2593059/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Wed, 27 May 2026 08:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2593035/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграл &quot;эстафетную&quot; партию в Mage Knight, после вашего отчёта (https://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2589570/). Наделал кучу фоток, сел писать отчёт, и тут Тесера ушла в аут надолго. Расстроился и перестал писать, но попутно начал писать про Voidfall в черновичок, так как играл как раз соло. И вот собирался выложить, но вы и тут опередили, поэтому получается буду опять в &quot;ответку&quot; выкладывать. Следую за лучшими, так сказать.    &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2593035/&quot;&gt;«Опустошение». Экспертное мнение после одной партии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 May 2026 05:37:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/zemlya/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Большим набором карт в руку можно нивелировать не только, но и поддерживать стратегию (если её так можно назвать) на перегное.

А пособирать-поподбирать карточки в сетку одну под другу довольно увлекательно. Но действительно достаточно долго, так как процесс больше медитативный, как мне кажется. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/zemlya/&quot;&gt;«Земля»: самый «экологически чистый» карточный пасьянс!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 12:17:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>







 
 















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MainIsJustice/album/photo/2592595/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Аж себе захотелось сделать. Нравится игра. Хотя я любитель зип-пакетов =D
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;фото: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MainIsJustice/album/photo/2592595/&quot;&gt;Органайзер под Санта-Мария&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 11:41:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/March-of-the-Ants/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Бесплатно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/March-of-the-Ants/&quot;&gt;Марш Муравьев&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 May 2026 10:32:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Размышления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/civolution/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И всегда прикольное в этой игре начало объяснения правил: &quot;Так, значит тут у нас есть 30 базовых действий...&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/civolution/&quot;&gt;Civolution&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 6 May 2026 05:53:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/townsfolk/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/10705,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Слабая игра. Где ты можешь пол игры, а то и всю, сидеть с голой жо... нулем карточек, глядя как оппоненты ими обкладываются. Во остальном обычный дайсфест с картинками как к Капхеде, чтобы продавалось. Слишком затянуто для такого сильного влияния случайности. Миньки забавные. Боссы действительно творят разную дичь, но все равно дичь. :) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/snowbody&quot;&gt;snowbody (Владислав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/townsfolk/&quot;&gt;Townsfolk Tussle - Большая потасовка в городе Эврика-Спрингс&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 May 2026 19:47:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/small_world_warcraft/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/377717,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так же совершенно не соглашусь. Это же сугубо вкусовщина. Играл во все эти игры, и Волков с Пернатыми продал после первых же партий, не понятно зачем в них играть, если есть игры лучше. ММ с ними не стал бы сравнивать, тут другие механике в основе, но уже сколько лет не надоедает и играется отлично что с новичками, что с бывалыми, что сотни партий на ПК&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MacTire&quot;&gt;MacTire&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/small_world_warcraft/&quot;&gt;«Маленький мир: Варкрафт»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 12:53:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/TheMastersTrials/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я играл, но это было лет 10 назад, как раз в год выхода. Судя по оценке на BGG сегодняшней это ерунда какая-то, но по моим ощущениям тогда, помню, было достаточно забавно швырять кубы. Интересная идея кастомизации граней кубиков. Но так показалось по условно одной партии, поэтому данный отзыв можно, наверное, не брать в расчёт.   &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/TheMastersTrials/&quot;&gt;The Masters&#039; Trials: Wrath of Magmaroth&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 04:20:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: К вопросу воспевания Рунных Войн.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/runewars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На правах большого любителя TI и Runewars. 

а) Потому что разные люди ищут разного в играх. То же противостояние &quot;герои бесполезны и маловлиятельны VS герои великолепны и добавляют сказочности и приключений&quot; будет бесконечным, потому что в этих самых героях люди ищут (и получают) разное. 

б) Потому что &quot;...упомянутые Игра Престолов, Сумерки Империи, Рунбаунд...&quot; не делают что-то намного лучше, у них совершенно другие акценты. Моя любимая TI совсем про другое, в ней гораздо-гораздо больше дипломатии (которую я не люблю), не говоря уже о механиках и об акцентах. 

Прекрасный Рунбаунд вообще никаким боком не связан с героями из Runewars, так как в последней герои являются очень важным и интересным элементом и способом перевесить чашу весов в свою сторону на стратегической карте, а не прокачивающимися убер-единицами, которые должны спасти мир. Им попытались придать некий подобный окрас, но лишь на фоне сражений войск и попила территорий государствами.

Или вот, например, Игра Престолов. Я её не люблю. Почему? Ну, потому что я не люблю дипломатию и кривые карты, где одной стороне уготована определённая роль (такое вот у меня видение этой игры). Делает ли это её неиграбельной? Нет, сотни игроков продолжают бесконечно раскладывать коробку (лично так же знаком), так как именно такой формат и механики им нравятся.  

в) Потому что у игр разный формат. Runewars может отыграться всего за несколько часов, тогда как 14-очковая TI затягивается на 12-14 часов (можете набросать мне ещё про &quot;не менее двух суток&quot;, но из таких компаний я убегал после завершения первой партии). Разная задача, разные впечатления и послевкусия. 

Основываясь на ваших предпочтениях можно с большой долей вероятности угадать, понравится ли вам игра. Уже по одному из пунктов — &quot;вообще лишённой моей любимой дипломатии над столом&quot; — понятно, что Runewars в этом плане вам не подходит. Просто я, например, терпеть не могу дипломатию над столом, поэтому, получается могу смело заявлять, что &quot;Игра престолов&quot; — для тех, кто не умеет в механики играть и лучше им играть в &quot;Мафию&quot;, чтобы проявлять там свои &quot;психологические&quot; навыки =)   

Итог
Разные игры существуют для разных игроков. Благо выбор чрезвычайно широк и можно подобрать что-то около идеальное не только на свой вкус, но и на кошелёк, под имеющееся время и прочие важные параметры.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/runewars/&quot;&gt;Runewars&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 09:28:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/catventure/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/10705,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Когда название придумали, а игру - нет?)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/snowbody&quot;&gt;snowbody (Владислав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/catventure/&quot;&gt;Идут сборы на Catacombs - A Catventure Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 06:46:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2589570/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27978,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Раз нельзя верить, придётся проверять в ближайшее время. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih&quot;&gt;Ksedih (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2589570/&quot;&gt;Варгеймеры тоже люди. Выпуск 4. «Рыцарь-Маг»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 06:05:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>