<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя molchalivyy (Крикливый Александр)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя molchalivyy (Крикливый Александр)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>





































 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Первые ходы за дом Баратеон с дополнением Мать Драконов. Тактика, мысли и варианты развития событий.</title>
      <link>http://tesera.ru/user/molchalivyy/thought/1567465/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1565526,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В этой статье я хочу поделиться своими (и не только) мыслями по поводу тактики первых ходов за дом Баратеон в игре на 8 человек (дополнение Мать Драконов), с использованием стандартной колоды домов. Предпочитаю играть с Колодой Перевеса, так как &amp;laquo;Будь война арифметикой, миром правили бы математики&amp;raquo; и Колода Перевеса создает имитацию интриг, которые неподвластны игроку (каким бы опытным правителем вы бы не были). Все, что вы здесь увидите основывается на моем опыте игры, опыте моих друзей, чтением статей с &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/ShadowCreature/journal/179545/&quot;&gt;Тесеры&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/boardgame/103343/game-thrones-board-game-second-edition&quot;&gt;BoardGameGeek&lt;/a&gt;, видео с YouTube каналов &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=QilMQbFXRyU&quot;&gt;Твой Игровой&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/thought1/1567465/Mihval&quot;&gt;Mihval&lt;/a&gt;. И так, начнем.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Краткий обзор.&lt;/strong&gt; В начале игры мы граничим с тремя домами Вестероса: Мартелл, дом Аррен, дом Таргариен. Войск у нас больше чем у Мартеллов, но меньше чем у других соседей. При пассивной игре возможные битвы на первом ходу только с Таргариенами и Арренами, при агрессивной игре так же возможны игры против Мартеллов и Тиреллов. По треку Железного трона мы имеем право первого хода и выбор события в первой колоде Вестероса (при выпадении карты &amp;laquo;Трон из Клинков&amp;raquo;), что дает нам хорошее преимущество. По треку Вотчин мы выше только Таргариена, что дает нам преимущество и снижает вероятность нападения на первом ходу. По треку Королевского двора мы занимаем 6 место и не имеем звезд, так же как и наш сосед Аррен, расположившийся на 5-том месте. В начале игры мы имеем 2 бочки снабжения и в ближайший ход мы не сможем поднять уровень снабжения (как и Таргариены) в отличие от Арренов и Мартелов. Очков сбора войск у нас 2, в отличие только от Арренов (3 очка сбора).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рассмотрим варианты первых ходов:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; 1) Пассивное &amp;ndash; overфермерское&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Расстановка приказов:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Королевский лес &amp;ndash; приказ Усиления власти&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Драконий камень - приказ Усиления власти&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Губительные валы &amp;ndash; приказ Похода +0&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Картинка №1. Разыгрываем приказ похода +0, перемещая 1 корабль в Черноводный залив&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1567465/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;720&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Картинка №2. Итоговая расстановка. Остается обороняться от Таргариенов (если они пошли войной) и ждать сбора власти&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1567465/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;661&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Плюсы данной тактики:&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- 11 жетонов власти на конец хода (что при обычной игре больше чем у всех домов Вестероса и одинаково с Арреном при overфермерской тактике)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Получаем контроль над Черноводным заливом&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Нет влияния чрезмерной экспансии (чем ближе ты к победе, тем больше игроков настроены против тебя)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Минусы данной тактики:&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Только 2 очка сбора войск (вероятность события Сбора войск высокое и так как мы не имеем звездного приказа, для нас такой сбор войск предпочтительней)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Ослабление обороны в Губительных валах (1 корабль вместо 2-х)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; 2) Пассивное - экспансионное &amp;ndash; фермерское&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Расстановка приказов:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Королевский лес &amp;ndash; приказ Усиления власти&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Драконий камень - приказ Похода -1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Губительные валы &amp;ndash; приказ Похода +0&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Картинка №1. Разыгрываем приказ Похода -1, перемещая рыцаря в Клешню&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1567465/1_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;698&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Картинка №2. Затем приказ Похода +0, перемещая корабль в Черноводный залив&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1567465/21.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;607&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Картинка №3. Либо наоборот&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1567465/22_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;575&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Картинка №4. Итоговая расстановка. Отбиваемся от атак Арренов и/или Таргариенов (если атакуют) и ждем сбора власти&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1567465/31.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;720&quot; height=&quot;446&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Плюсы данной тактики:&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- 9 жетонов власти на конец хода (что при обычной игре равно или больше &amp;nbsp;у всех игроков Вестероса и меньше на 2 чем у Аррена при overфермерской тактике)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- 3 очка сбора войск (вероятность события Сбора войск высокое и так как мы не имеем звездного приказа, для нас такой сбор войск предпочтительней)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Получаем контроль над Черноводным заливом&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Получаем контроль над Клешней (+1 замок, +1 очко сбора)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Минусы данной тактики:&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Ослабление обороны в Губительных валах (1 корабль вместо 2-х)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Ослабление обороны в Драконьем камне (3 очка силы вместо 5-ти)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Есть влияния чрезмерной экспансии (чем ближе ты к победе, тем больше игроков настроены против тебя)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; 3) Активное &amp;ndash; провокационное &amp;ndash; фермерское&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Расстановка приказов:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Королевский лес &amp;ndash; приказ Усиления власти&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Драконий камень - приказ Похода -1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Губительные валы &amp;ndash; приказ Похода +0&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Картинка №1. Изначальная расстановка приказов&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1567465/1_2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;698&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Картинка №2.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Походом +0 перемещаемся/атакуем на ваш выбор соседние моря Таргариенов, Арренов/Старков, Мартеллов. В бою, независимо от силы, ставим Пестряка, затем сбрасываем на выбор карты дома с руки ( Визерис или Ксаро Ксоан Даксос у Таргариена, Доран или Ариана у Мартелла, Годрик Боррел или Роберт Аррен у дома Аррен, Русе Болтон у Старка. Либо карты с силой 3 или 4)&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1567465/21_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;644&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1567465/22_2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;864&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1567465/23.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;827&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1567465/24.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;817&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Картинка №3. Затем разыгрываем приказ Похода -1, перемещая рыцаря в Клешню&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1567465/3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;773&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Итоговая расстановка. Отбиваемся от атак Арренов и/или Таргариенов (если атакуют) и ждем сбора власти.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Плюсы данной тактики:&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- 9 жетонов власти на конец хода (что при обычной игре равно или больше&amp;nbsp; у всех игроков Вестероса и меньше на 2 чем у Аррена при overфермерской тактике)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- 3 очка сбора войск (вероятность события Сбора войск высокое и так как мы не имеем звездного приказа, для нас такой сбор войск предпочтительней)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Возможность сброса важных карт с руки противника (Визерис или Ксаро Ксоан Даксос у Таргариена, Доран или Ариана у Мартелла, Годрик Боррел или Роберт Аррен у дома Аррен, Русе Болтон у Старка)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Минусы данной тактики:&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Риск потери корабля&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Не захвачена стратегически важная область &amp;ndash; Черноводный залив&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Ослабление обороны в Губительных валах (1 корабль вместо 2-х)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Ослабление обороны в Драконьем камне (3 очка силы вместо 5-ти)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Есть влияния чрезмерной агрессии (Дом, против которого направлена агрессия, явно не будет с вами в союзе)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; 4) Пассивное &amp;ndash; АнтиАррен/Старк/Таргариен &amp;ndash; фермерское&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Расстановка приказов:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Королевский лес &amp;ndash; приказ Усиления власти&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Драконий камень - приказ Похода -1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Губительные валы &amp;ndash; приказ Поддержки&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Картинка №1. Разыгрываем приказ Похода -1, перемещая рыцаря в Клешню&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1567465/0.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;674&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Картинка №2.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Поддержкой в Губительных валах оказываем помощь Аррену/Старку/Таргариену на выбор при битве в Узком море&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1567465/1_3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;535&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1567465/2_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;572&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1567465/3_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;540&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Картинка №3. Итоговая расстановка. Отбиваемся от атак Арренов и/или Таргариенов (если атакуют) и ждем сбора власти&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1567465/4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;706&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Плюсы данной тактики:&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Плюс в карму перед тем, кому мы помогли (Если это Таргариен, то меньше вероятности нападения и помощь на Битве Королей; Аррен поддержка Губительных Валах, меньше вероятность нападения; Старк помощь в атаке Арренов)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- 9 жетонов власти на конец хода (что при обычной игре равно или больше&amp;nbsp; у всех игроков Вестероса и меньше на 2 чем у Аррена при overфермерской тактике)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- 3 очка сбора войск (вероятность события Сбора войск высокое и так как мы не имеем звездного приказа, для нас такой сбор войск предпочтительней)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Получаем контроль над Клешней (+1 замок, +1 очко сбора)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Минусы данной тактики:&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Минус в карму перед тем, кого не поддержали.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Ослабление обороны в Драконьем камне (3 очка силы вместо 5-ти)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Не захвачена стратегически важная область &amp;ndash; Черноводный залив&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Есть влияния чрезмерной экспансии (чем ближе ты к победе, тем больше игроков настроены против тебя)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; 5) Активное &amp;ndash; overэкспансионное &amp;ndash; фермерское&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Расстановка приказов:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Королевский лес &amp;ndash; приказ Усиления власти&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Драконий камень - приказ Похода +0&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Губительные валы &amp;ndash; приказ Похода -1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Картинка №1. Походом -1 захватываем Черноводный залив 1 кораблем&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1567465/1_4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;619&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Картинка №2.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Затем Походом +0 захватываем Клешню и Штормовой предел (последний может быть атакован Мартеллом или захвачен им раньше, что значительно осложняет захват и удержание этой области)&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1567465/2_2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;614&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Картинка №3. Итоговая расстановка. Отбиваемся от атак Арренов и/или Таргариенов (если атакуют) и ждем сбора власти&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1567465/31_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;713&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Плюсы данной тактики:&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- 9 жетонов власти на конец хода (что при обычной игре равно или больше &amp;nbsp;у всех игроков Вестероса и меньше на 2 чем у Аррена при overфермерской тактике)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- 4 очка сбора войск (вероятность события Сбора войск высокое и так как мы не имеем звездного приказа, для нас такой сбор войск предпочтительней)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Получаем контроль над Черноводным заливом&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Получаем контроль над Клешней (+1 замок, +1 очко сбора)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- При хорошем раскладе получаем контроль над Штормовым пределом (+1 замок, +1 очко сбора)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Минусы данной тактики:&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Возможная потеря войск в Штормовом пределе (Можно усилить силу поменяв приказ Усиление власти в Королевском лесу на приказ Подмоги)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Ослабление обороны в Губительных валах (1 корабль вместо 2-х)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Ослабление обороны в Драконьем камне (2 очка силы вместо 5-ти)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Некому отдавать приказы в Драконьем камне (хотя при выпадение события Сбор Войск (55,6%), этот минус отпадает)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Есть влияния чрезмерной экспансии (чем ближе ты к победе, тем больше игроков настроены против тебя)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ход 2. Фаза Вестероса. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Колода &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;I&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Сбор войск (55,6%)&lt;/i&gt; &amp;ndash; предпочтительней для нас, т.к. мы не имеем звездных приказов. При выпадении карты &amp;laquo;Трон из Клинков&amp;raquo; мы можем выбрать событие сбор войск (именно поэтому процент вероятности очень большой).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Снабжение и Последний дни лета (44,4%)&lt;/i&gt; &amp;ndash; для нас это минус, т.к. рядом нет дополнительных бочек и бездействие в Последние дни лета нам тоже ни к чему.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Колода &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;II&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Битва королей (33,3%)&lt;/i&gt; - предпочтительней для нас, т.к. мы не имеем звездных приказов и Битва (учитывая наше количество жетонов 9 или 11) предпочтительнее.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Игра престолов и Черные крылья, Черные слова (55,6%)&lt;/i&gt; &amp;ndash; средний вариант, т.к. жетоны власти нужны, но мы получим только 2 жетона, при том что около половины у нас на руке. С картой Черные крылья, Черные слова интереснее &amp;ndash; Ланистер, как владелец Посыльного Ворона выбирает событие: Сбор денег или Ничего не происходит вероятнее чем Битва Королей, т.к. Ланистер имеет отличные позиции по трекам влияния и терять их не в его интересах.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Последние дни Лета (11,1%)&lt;/i&gt; &amp;ndash; плохой вариант для нас, т.к. нам нужны либо деньги, либо звезды.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Колода &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;III&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Нашествие одичалых, Нет приказов набега, Нет приказов сбора власти (50%)&lt;/i&gt; &amp;ndash; на Вестерос второго хода это особо не влияет. Хотя сбор власти может помочь после Битвы королей или Нашествия одичалых.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Нет приказа Похода +1 (10%)&lt;/i&gt; &amp;ndash; для нас предпочтительней т.к. уменьшит силу при нападении на нас соседями. Так же если мы будем иметь звезды после Битвы королей это не большая потеря, Королевскую гавань можно захватить с использованием приказа Подмоги +1, а вторую звезду потратить на сбор войск.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Нет приказа обороны, Нет приказа подмоги (20%)&lt;/i&gt; &amp;ndash; для нас это плохо, т.к. ослабляет нашу оборону против соседей.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Преданы мечу (20%)&lt;/i&gt; &amp;ndash; для на это и плюс и минус, решение владельца Валирийского меча будут варироваться от его желаний между экспансией и защиты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Колода &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;IV&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Пошла молва, Полить семена, Раздоры в престольных землях (30%)&lt;/i&gt; &amp;ndash; все эти карты размещают в теоретически &amp;laquo;наших&amp;raquo; землях Жетоны Верности. Это явный минус, учитывая, что с самого начала на наших землях уже есть Жетон Верности.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Подавить инакомыслие, Игра с огнём, Долгосрочный план (30%)&lt;/i&gt; &amp;ndash; косвенно могут разместить у нас Жетоны Верности, а могут и не разместить. 50 на 50 события.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Остальные&amp;nbsp; карты 4-й колоды (40%) &amp;ndash; Не размещают Жетоны Верности на наших землях. Явный плюс.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Итог&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Подводя итог, скажу о своей предпочтительной тактике &amp;ndash; это Пассивное - экспансионное &amp;ndash; фермерское. Золотая середина, позволяет иметь все в среднем количестве, не напрашиваясь на войну в первый ход.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В дальнейшем планирую написание статей для других домов Вестероса (и Эссоса). Так же добавлю статью про проблемы первого хода для дома Баратеон.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/molchalivyy/thought/1567465/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Tue, 26 Nov 2019 21:09:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>