Ну, если вы берёте плашки-навыки других героев, то вы их очевидно из центра берёте. А когда вы так делаете, в момент прокачки у вас нет выбора из трёх карт, вы обязаны брать одну конкретную из открытых.
Плохо помню, чесн говоря. Давно им не играл. Я просто люблю играть всеми героями по очереди. Было что-то типа челленджа - завалить Волкара всеми, и он был первым, кем получилось. Я, кстати, никогда не беру чужие навыки. Играю только родными. Вот появился хороший повод разложить РМ первый раз в этом году.
С ними больше всего мемов рождается за столом, когда мобы начинают друг с другом сражаться. Хотя казалось бы это просто +циферка к твоему параметру в нужный момент.
Ага, эпик сыграл три раза за друида. Даже не смог город взять ни разу. Вечером еще 4-ый раз разложил. Перст судьбы избрал Товака. Товак эпично взял город с двух заходов. Но пал в бою с ордами Волкара. Волкар был 8 уровня. У него было 6 жетонов врагов изначально, плюс он нанял еще 5 по ходу партии. Два штурма я отбил, суммарно уничтожив 8 врагов. На третий штурм уже не хватило карт атаки. Но считаю хорошо продержался, с учетом того, что у меня из 4 отрядов только один был третьего уровня. Остальные 3 базовые. Просто не успел нанять хорошую армию. Волкар всю партию наступал на пятки. Кароч, 4 партии за день - это рекорд у меня.
Мусорные навыки, на бумаге вроде классные, на практике чот как-то не особо.
Разветвленная молния. Ожидание: ух ты круто, тройной удар. На практике: комариный укус трем разным врагам, в итоге от силы одного ты завалишь. Два других отделаются легким испугом.
Гроза. Ожидание: еее, два жетончика маны сразу. Реальность: одним воспользуешься, второй просто так сгорит.
Сопротивление стихиям. Официально самый бесполезный навык в истории «Рыцаря-мага». Ожидание: еее, буду меньше карт ран брать. Реальность: нет, будешь брать столько же. Пример: у тебя защита 3. В тебя проходит атака на 5. Используешь навык, получаешь 4 урона вместо 5. Итог: все равно берешь 5 карт ран. Ахахах.
Кстати, у меня тоже древнее издание "Тезлы", но у меня ни в одном из старых допов (все куплены давно) не было проблем с рубашками карта. А вот с чем есть проблемы, так это с рубашками жетонов, и заключаются они в том, что у них отличные от базы оттенки. Это не создаёт больших трудностей, если тащите из мешка, но проблемка есть вот такая небольшая. А уж если вы говорите, что там проблемы с вырубкой и размером жетонов, то... производство везде одинаково =) Поражаюсь как живут "эстеты" от мира настолок, как у них сосуды выдерживают такое великое напряжение.
Про цвет жетонов монстров забыл, тоже все разные. Еще в легионе рубашка тайлов месности в оттенок не попала. Допы все косячные по продакшену, дракона если взять еще что-то выползет. Вспомнил, они уже объявили изменение шрифтов :D
Банки приятные, они наверное самое интересное, что есть в допе. Ситуативные, но расширяют вариативность наших действий. За сыгранное была одна ситуация, когда кровь из носу нужна единичка опыт, без банки его было очень долго и дорого ковырять. Вторая ситуация. Карта Blood Rage (возьми рану и нанеси 9 урона) у меня автопокупка почти всегда, в партии она безапелляционно разваливала всю местную фауну драконов, достаточно было переделать её в стрельбу или добавить нужную стихию.
Больше всего приятно, что всегда интересно выискивать тот самый ситуативный момент. Но даже если он не находится, то находится тот, где, как у вас и написано, чрезвычайно выгодно "продать" банку за опыт/влияние. Почему-то именно от механики банок особое удовольствие получаю.
Тени Тезлы как по мне тоже слабый доп. Несбалансированный. Новый герой полный слабак, новые монстры чрезмерно сильны (даже с учетом жетонов многовато сил надо потратить на победу над ними).
Вообще судя по фото у вас первая редакция Робинзона. А она помимо рандома и рельсовости (есть четкий порядок действий в каждом сценарии, времени на прокачку разных интересных изобретений нету ибо проиграешь) еще и ужасными правилами отличается.
"какие-то плюс минус внятные деньги" - это какие, разрешите полюбопытствовать? Я на Авито брал 2-ю редакцию за 2500, и за последний +- год у нее разброс цен был от 2000 до 6000 из того, что наблюдал
Питер Пен - прикольный герой. Именно им я первый раз завалил Волкара.)
Виктор, расскажи чем он хорош? Не так много любителей игры за него. Лично я при его прокачке в основном беру скиллы другого героя)
Настолько не нравится, что "рандомные" карты в колоду не смущают? =)
Непонятно
Ну, если вы берёте плашки-навыки других героев, то вы их очевидно из центра берёте. А когда вы так делаете, в момент прокачки у вас нет выбора из трёх карт, вы обязаны брать одну конкретную из открытых.
Конечно я утрирую и зависит от пула карт и ситуации.
Плохо помню, чесн говоря. Давно им не играл. Я просто люблю играть всеми героями по очереди. Было что-то типа челленджа - завалить Волкара всеми, и он был первым, кем получилось. Я, кстати, никогда не беру чужие навыки. Играю только родными. Вот появился хороший повод разложить РМ первый раз в этом году.
Такая же тема, надо начинать в апреле забеги =D Mage Knigh одна из самых достойных этого настолок.
P.S. Полез смотреть статистику свою: 7 из 8 побед (удивительно) в прошлом году, с людьми, причём разными героями (ладно, два раза Голдикс был).
Я героев рандомно всегда выбираю, но друид с эльфом внизу личного рейтинга. Норовас достаточно сильный герой, но играть через союзников не мой стиль)
Ну Питер Пен тоже не любимчик мой. Орк-шаман вне конкуренции.
Дааа, марионетки топовые.
С ними больше всего мемов рождается за столом, когда мобы начинают друг с другом сражаться. Хотя казалось бы это просто +циферка к твоему параметру в нужный момент.
Сегодня сыграл 3 партии против Волкара за друида. Да, это хреновый герой)
Хехе, а я говорил! Три партии за день неплохо)
Какой сценарий катал, возвращение эпик?
Ага, эпик сыграл три раза за друида. Даже не смог город взять ни разу. Вечером еще 4-ый раз разложил. Перст судьбы избрал Товака. Товак эпично взял город с двух заходов. Но пал в бою с ордами Волкара. Волкар был 8 уровня. У него было 6 жетонов врагов изначально, плюс он нанял еще 5 по ходу партии. Два штурма я отбил, суммарно уничтожив 8 врагов. На третий штурм уже не хватило карт атаки. Но считаю хорошо продержался, с учетом того, что у меня из 4 отрядов только один был третьего уровня. Остальные 3 базовые. Просто не успел нанять хорошую армию. Волкар всю партию наступал на пятки. Кароч, 4 партии за день - это рекорд у меня.
Что именно вам не понравилось?)
Мусорные навыки, на бумаге вроде классные, на практике чот как-то не особо.
Разветвленная молния. Ожидание: ух ты круто, тройной удар. На практике: комариный укус трем разным врагам, в итоге от силы одного ты завалишь. Два других отделаются легким испугом.
Гроза. Ожидание: еее, два жетончика маны сразу. Реальность: одним воспользуешься, второй просто так сгорит.
Сопротивление стихиям. Официально самый бесполезный навык в истории «Рыцаря-мага». Ожидание: еее, буду меньше карт ран брать. Реальность: нет, будешь брать столько же. Пример: у тебя защита 3. В тебя проходит атака на 5. Используешь навык, получаешь 4 урона вместо 5. Итог: все равно берешь 5 карт ран. Ахахах.
*Поправка: все равно берешь 2 карты ран.
Заболтался немного.)
Хороший отчёт. Прочитал с интересом, хотя сам играл только в "Гайю".
Благодарю
Кстати, у меня тоже древнее издание "Тезлы", но у меня ни в одном из старых допов (все куплены давно) не было проблем с рубашками карта. А вот с чем есть проблемы, так это с рубашками жетонов, и заключаются они в том, что у них отличные от базы оттенки. Это не создаёт больших трудностей, если тащите из мешка, но проблемка есть вот такая небольшая. А уж если вы говорите, что там проблемы с вырубкой и размером жетонов, то... производство везде одинаково =) Поражаюсь как живут "эстеты" от мира настолок, как у них сосуды выдерживают такое великое напряжение.
Про цвет жетонов монстров забыл, тоже все разные. Еще в легионе рубашка тайлов месности в оттенок не попала. Допы все косячные по продакшену, дракона если взять еще что-то выползет. Вспомнил, они уже объявили изменение шрифтов :D
Так как "банки"-то в MK? Я прям люблю их юзать или обменивать в нужный момент на влияние/опыт.
Банки приятные, они наверное самое интересное, что есть в допе. Ситуативные, но расширяют вариативность наших действий.
За сыгранное была одна ситуация, когда кровь из носу нужна единичка опыт, без банки его было очень долго и дорого ковырять.
Вторая ситуация. Карта Blood Rage (возьми рану и нанеси 9 урона) у меня автопокупка почти всегда, в партии она безапелляционно разваливала всю местную фауну драконов, достаточно было переделать её в стрельбу или добавить нужную стихию.
Больше всего приятно, что всегда интересно выискивать тот самый ситуативный момент. Но даже если он не находится, то находится тот, где, как у вас и написано, чрезвычайно выгодно "продать" банку за опыт/влияние. Почему-то именно от механики банок особое удовольствие получаю.
Тени Тезлы как по мне тоже слабый доп. Несбалансированный. Новый герой полный слабак, новые монстры чрезмерно сильны (даже с учетом жетонов многовато сил надо потратить на победу над ними).
Что, Робинзона вообще никто не хотел покупать?
Вообще судя по фото у вас первая редакция Робинзона. А она помимо рандома и рельсовости (есть четкий порядок действий в каждом сценарии, времени на прокачку разных интересных изобретений нету ибо проиграешь) еще и ужасными правилами отличается.
Да у меня старое издание с Биглем. Не сильно интересовался разницей изданий, по мне даже collector's edition те же яйца, только с миньками.
"какие-то плюс минус внятные деньги" - это какие, разрешите полюбопытствовать?
Я на Авито брал 2-ю редакцию за 2500, и за последний +- год у нее разброс цен был от 2000 до 6000 из того, что наблюдал
Несколько раз выставлял по низу рынка, дешевле второй редакции и добавлял 35% за Бигля.