<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя ordorub (Бойко Иван Сергеевич)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя ordorub (Бойко Иван Сергеевич)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>компания: Phantom Horizon</title>
      <link>http://tesera.ru/company/2591138/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2591138,4/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/zuzubun&quot;&gt;zuzubun (Вытенов Илья)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/2591138/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Mon, 4 May 2026 07:48:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Tahsin Shamma</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2591137/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/zuzubun&quot;&gt;zuzubun (Вытенов Илья)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2591137/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 4 May 2026 07:47:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Solarion: Foundation of Empires</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2591136/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2591136,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Действие происходит в далёком будущем. Образовавшиеся космические фракции вышли за пределы своих звёздных систем. Новый источник энергии, Соларион, позволил получать в тысячу раз больше энергии, чем было возможно раньше. Теперь эти галактические державы нацелились на новые миры и захват звёздных систем, чтобы расширить свои цивилизации. Грядёт конфликт с ничего не подозревающими инопланетянами, которые не смогут противостоять этим восходящим звёздным империям.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В Solaron: Foundation of Empires игроки берут на себя роли империй, стремящихся к господству в галактике. Игрокам будет необходимо расширять свой контроль над секторами, отбирать планеты у инопланетян и сокрушать противостоящие фракции. Колода карт каждого игрока представляет технологии и стратегии их империй и используется для производства ресурсов, перемещения кораблей, а также атак и колонизации планетных систем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игроки будут стремиться к победе, получая победные очки (ПО), покупая и архивируя карты, захватывая планеты и контролируя сектора космоса. Им необходимо будет следить за разными возможностями получения ПО в трех галактических фазах. Игрок, набравший наибольшее количество ПО в конце игры, станет новым верховным правителем галактики.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/zuzubun&quot;&gt;zuzubun (Вытенов Илья)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2591136/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 4 May 2026 07:46:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Сыграл в первое дело.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/winnie-the-pooh-serious-detective/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/20231,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мы четырьмя персонажами сыграли первое дело - проходили довольно эффективно по использованию действий, пару раз только зря что-то делали, и было немного дублирующейся информации. В итоге сделали всё, но при этом под конец оставался только один ход персонажа до принудительного завершения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/zuzubun&quot;&gt;zuzubun (Вытенов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/winnie-the-pooh-serious-detective/&quot;&gt;Винни-Пух. Серьёзные дела&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 3 Jan 2026 17:43:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Kingdom Builder: The Emperor&#039;s Choice</title>
      <link>http://tesera.ru/game/kingdom-builder-emperors-choice/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2534754,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Четвёртое промо дополнение к игре Kingdom Builder.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Входит в состав Kingdom Builder: Empire Edition, а также было выпущено отдельно в рамках кампании на Kickstarter.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Состоит из 8 карт, каждая из которых описывает правило, меняющее ход игры.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/zuzubun&quot;&gt;zuzubun (Вытенов Илья)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/kingdom-builder-emperors-choice/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 7 Nov 2025 08:40:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/onenight_ultimate_werewolf/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/280572,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Опыт от игры в Оборотня один из самых ярких и один из самых неповторимых опытов которые я когда либо получал играя в настолки, а опыт настольный у меня уже был лет пять, когда вышла игра Оборотень...подозреваю, что тоже было у тех новичков про которых писал&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/muchizmo&quot;&gt;muchizmo&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/onenight_ultimate_werewolf/&quot;&gt;«Однажды Ночью: Оборотни»: обзор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Oct 2025 20:23:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/onenight_ultimate_werewolf/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/280572,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как будто вообще комментарий не про Оборотня написан. Ну вообще мимо. Вообще никак не вяжется с моим игровым опытом. В ней столько глубины, что Авалон даже рядом не стоял. Вообще говоря я не любитель мафии, потому что мафия пустая игра. Но оборотень одна из моих самых любимых настольных игр. В оборотне если бы вы не написали я даже не подумал, что есть какая-то проблема с рандомом, там вообще как будто не важно даже какая роль тебе пришла,а на сколько ты хорошо умеешь блефовать(потому что за одну ночь ты будешь выдавать себя за другого возможно даже не один раз) и логически рассуждать. Важно подлавливать оппонетов на логических несоответствиях собирая всю информацию от всех игроков. Здесь очень много интересных ролей и они друг на друга завязаны. Блефуя и заявляя в начале игры о своей не настоящей роли, ты ждешь когда другие игроки стригерятся на твою информация и начнут выдавать все больше и больше информации, потому что они начнут вскрывать свои роли рассказывая то, что они видели или делали ночью(или все-таки продолжать блефовать?..) с учетом тех взаимосвязей ролей которые в игре есть. Большое количество ролей создает интересные разные ситуации во время игры...Люди которые с нами садились играть в эту игру не играя раньше в настолки были просто в легком шоке от того, что оказывается настолки такие интересные и просто не могли оторваться от игрового процесса. Авалон же скучный отыграли с ячейкой в сопротивление и авалон по разу и больше не возвращались. Я понимаю, что авалон хорошая игра, но как будто старая и скучная по сравнению с Оборотнем, те эмоции которые дарит оборотень и даже рядом не стояли с теми что получаешь при игре в авалон.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/muchizmo&quot;&gt;muchizmo&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/onenight_ultimate_werewolf/&quot;&gt;«Однажды Ночью: Оборотни»: обзор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Oct 2025 20:10:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/wonderlands-war/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/280572,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Может и совпадение, а может и двойная реклама!) вин-вин как говорится)

Я всегда проматываю продажных блогеров до конца, чтобы посмотреть как они будут выкручиваться, что будут выдавать за минусы игры. Часто это как уже кто-то написал это комментарии типа &quot;коробка великовата&quot;, ну или к примеру прям указание полярной аудитории которая ну точно не целевая аудитория предзаказа, как бы и не отрезали потонциальных сомневающихся покупателей и правду сказали...

Продажные блогеры конечно обидное название, но уже устоявшееся и используется самими же блогерами в качестве самоиронии. Ну вроде Илья Мурсеев использовал по крайней мере...Не люблю проплаченные обзоры, но сами продажные блогеры очень симпотичные люди. Xотелось бы чтобы они побольше делали ламповых видео за которые мы их и любим: про игры которые нравятся именно им, про редкие игры, они же могут заморочиться взять у кого-то интересные коробочки и сыграть в них они все-таки контент криейтеры! Тут бы упомянул блогеров BG with us, не только ВасюТопа. Не скатывайтесь только в обзоры игр которые локализуют...ну вот гикмедиа, ну по ощущениям у них 95 процентов это проплаченные обзоры, но у них есть и 5 процентов которые делают их уникальными, обзоры на коробки которые не локализуют, которые нравятся именно им, бюджет ребят похоже позволяет им привозить интересные коробки из-за рубежа, но и опять так по ощущениям как будто таких обзоров у них все меньше и меньше, но именно за эти 5 процентов я их люблю.

Нравятся в этом плане обзоры от дудкигеймс у них очень много ламповых видео со своими впечатлениями и очень маленький процент проплаченных, и даже в них они упоминают, что коробочку им подарил издатель, мы точно знаем вкусы каждого из них и если они в каждом видео говорят, что не любят конфликтные дуэльные игры и потом делают обзор на дуэльную конфликтную коробку, то я точно понимаю, что коробка пришла ее нужно упомянуть и сказать, что она норм...

вообщем понимаю, что таким обзорщикам(&quot;продажным&quot;) тяжело и они в первую очередь выгорают, но блин конкуренция...нельзя делать только продажные обзоры, мы вас любим и смотрим, но вы хоть иногда подмигивайте нам когда вас держат издатели в заложниках, нужно креативность проявлять иначе зачем...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/muchizmo&quot;&gt;muchizmo&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/wonderlands-war/&quot;&gt;Wonderland&#039;s War&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 14 Sep 2025 18:59:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Спасибо но для отечественных настолщиков не актуально</title>
      <link>http://tesera.ru/article/boardgames_from_abroad/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/280572,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так, а вы китайский уже выучили что ли? Английский мешает знать сам английский, своей нерегулярностью и в принципе необязательностью. Манера с которой вы пишите говорит о том, что с сельско-приходского образования вы начали и скорее им же и закончили...Люди садятся отдохнуть в настолки поиграть... и тут приходит селюк и говорит кому какое образование подтянуть))) Ответ на ваш вопрос: сельско-приходское образование не максимум нынче, старайтесь больше))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/muchizmo&quot;&gt;muchizmo&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/boardgames_from_abroad/&quot;&gt;Как покупать настольные игры из-за рубежа&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Sep 2025 08:46:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Стало хуже</title>
      <link>http://tesera.ru/game/machi-koro-2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/205441,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так долго ждали, а получили… разочарование.

Карты на два кубика не нужны вообще.
Карты на один кубик приносят кучу денег и зачем переходить на второй - непонятно.
Накопить много денег не составляет никакого труда.
Карты дешевые. Тратится 1-2 монеты, иногда 3. 
А за круг легко фармится от 5 до 10 монет.

Партия очень быстрая. Легко накопить и купить все что нужно

Понятно, что хотели оптимизировать и забалигсить, но не вышло, а лчень жаль.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Stapler&quot;&gt;Stapler (Радченко Кирилл)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/machi-koro-2/&quot;&gt;Machi Koro 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 31 May 2025 09:10:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/spyfall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/280572,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;плюсану!) чуть ниже в комментариях описывал похожие впечатления.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/muchizmo&quot;&gt;muchizmo&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/spyfall/&quot;&gt;Находка для шпиона&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 6 Apr 2025 20:32:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>компания: Moon Crab Games</title>
      <link>http://tesera.ru/company/moon_crab_games/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2460951,4/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Moon Crab Games &lt;/strong&gt;&amp;mdash; это самостоятельно финансируемая студия настольных игр, созданная бывшими сотрудниками Fantasy Flight Games и Z-Man Games. У каждого члена команды почти десятилетний опыт.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/zuzubun&quot;&gt;zuzubun (Вытенов Илья)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/moon_crab_games/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Wed, 12 Mar 2025 10:42:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>компания: Play to Z</title>
      <link>http://tesera.ru/company/2415419/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2415419,4/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Компанию Play to Z основал Зев Шласингер (основатель Z-Man Games и директор по настольным играм в WizKids) совместно с небольшой группой профессионалов отрасли, среди которых Стивен Буонокоре, Джефф Энгельштейн, Тимм Метивье, Скотт Брэди, Николь Брэди, Маркус Росс и др.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/zuzubun&quot;&gt;zuzubun (Вытенов Илья)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/2415419/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Sat, 9 Nov 2024 12:04:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2380712/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/20231,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; Некоторые важные игровые моменты не прописаны вообще или прописаны недостаточно понятно. Это касается и одного из ключевых моментов в играх со скрытым перемещением - принципов общения игроков между собой.

Про общение в игре есть целый раздел &quot;Communication in game&quot; на странице 11 английских правил (версии 1.2).

Меня лично, кстати, игра не очень впечатлила - задумка прикольная, выглядит круто, но играется как-то слишком примитивно. Соответственно, и общаться команде из-за этого особо не о чем. Всё очевидно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/zuzubun&quot;&gt;zuzubun (Вытенов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2380712/&quot;&gt;«Шёпот за стеной» – впечатления.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Jul 2024 14:06:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Aurelien Delauzun</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2373826/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/zuzubun&quot;&gt;zuzubun (Вытенов Илья)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2373826/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 27 May 2024 10:50:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Florian de Gesincourt</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2373825/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/zuzubun&quot;&gt;zuzubun (Вытенов Илья)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2373825/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 27 May 2024 10:50:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>компания: Darucat</title>
      <link>http://tesera.ru/company/2373824/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2373824,4/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Французкое издательство настольных игр. Создано в 2022 году.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/zuzubun&quot;&gt;zuzubun (Вытенов Илья)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/2373824/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Mon, 27 May 2024 10:48:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Laurent Kobel</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2373822/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/zuzubun&quot;&gt;zuzubun (Вытенов Илья)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2373822/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 27 May 2024 10:48:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Jerome Cance</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2373821/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/zuzubun&quot;&gt;zuzubun (Вытенов Илья)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2373821/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 27 May 2024 10:47:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Поколения</title>
      <link>http://tesera.ru/game/heredity/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2373817,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Кооперативная игра в постапокалиптическом мире.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игрокам предстоит принять на себя роли членов семьи, пытающейся выжить в суровом мире. Игра состоит из 5 глав, объединённых в единую кампанию. Сюжет будет постепенно разворачиваться по мере прохождения. Каждый выбор, сделанный игроками в процессе, может влиять как на текущие обстоятельства и персонажей, так и на то, как завершится кампания. Полное прохождение занимает от 12 до 15 часов. Цель игры &amp;mdash; успешное завершение кампании.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выход игры на русском &amp;mdash; октябрь-ноябрь 2024.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/zuzubun&quot;&gt;zuzubun (Вытенов Илья)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/heredity/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 27 May 2024 10:35:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2349986/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/20231,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Интересное сравнение, спасибо, жалко только, что не по всем издателям.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/zuzubun&quot;&gt;zuzubun (Вытенов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2349986/&quot;&gt;Политики возвратов, или Пробуем отказаться от предзаказов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 9 Apr 2024 15:18:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/chess/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/280572,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Остальные же настолки, назовем их обычными, по моему мнению просто позволяют время от времени потешить околоинтеллектуальную публику свое чувство собственного достоинства. Дав почувствовать себя интеллектуалами не совершая при этом действиельно никакой интеллектуальной полезной работы - на то она и игра.

И да я понимаю сейчас в меня полетят камни, что да мы в настолки играем просто, чтобы потусить с друзьями или просто чтобы приятно и интересно провести время с детьми. Да так оно и есть, но все-таки меня не покидает стойкое чувство, что большинство все-таки из первой категории все чаще и чаще. Тут ничего плохого нет, я и сам себя к ней отношу, к категории лиц, которые через интеллектуальную игру, пытаются потешить свое чувство собственого достоинства и получить небольшую порцию дофомина...

Обычные настольные игры при этом обычно использую трюк: элемент случайности как одна из механик, позволяет любому игроку в случае победы считать исход партии как результат своей правильной игра, а в случае проигрыша списать все на неудачу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/muchizmo&quot;&gt;muchizmo&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/chess/&quot;&gt;Шахматы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Jan 2024 09:15:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/chess/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/280572,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это уникальная игра именно в плане эмоций и геймплея(историчность как раз таки дело десятое, думаю единицы знают историю шахмат кроме простейших фактов). Нет ни одной такой настолки которая могла бы так зацепить девченок и мальчишек как шахматы. Столько слез и восторгов я видел за этой игрой. Это игра способна завлечь ребенка на всю жизнь, так чо они готовы жить ей и становиться Магнусами Карлсонами и еще при этом не плохо на своем увлечении заработать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/muchizmo&quot;&gt;muchizmo&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/chess/&quot;&gt;Шахматы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Jan 2024 08:51:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: как покерные норм?</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2296958/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/280572,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Знатоки покера отзовитесь. Как набор фишек для игры в покер этот набор норм? Соотношение номиналов, качество по отношение с другими покерными наборами на рынке?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/muchizmo&quot;&gt;muchizmo&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2296958/&quot;&gt;Предзаказ на великолепные фишки Iron Clays&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Nov 2023 08:02:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dayandnight/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/20231,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;О, какой некропостинг) Я тогда тоже присоединюсь, вдруг вопрос всё ещё актуален :)
Это не количество карт. К игре планировалось дополнение, в котором можно было собирать свою колоду, опираясь на эти значения. Но что-то не срослось)
https://boardgamegeek.com/thread/460627/article/4250147#4250147&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/zuzubun&quot;&gt;zuzubun (Вытенов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dayandnight/&quot;&gt;Day &amp; Night&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 21 Oct 2023 07:57:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Бизон и Дымовая граната</title>
      <link>http://tesera.ru/game/neon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/20231,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Оба эффекта срабатывают автоматически на этапе атаки. По общему правилу атакующий применяет эффекты в любом порядке, следовательно может сделать так, что критические попадания будут считаться или тем, или тем на свой выбор.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/zuzubun&quot;&gt;zuzubun (Вытенов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/neon/&quot;&gt;Неон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Oct 2023 08:36:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/neon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/20231,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сделал такую таблицу по всему оружию - положил в раздел Файлы и ссылки. Неофициально, но на основе информации от издателя и автора.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/zuzubun&quot;&gt;zuzubun (Вытенов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/neon/&quot;&gt;Неон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Oct 2023 11:47:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Eli Thomas Wolf</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2275948/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/zuzubun&quot;&gt;zuzubun (Вытенов Илья)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2275948/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Tue, 19 Sep 2023 20:06:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/castles-of-mad-king-ludwig/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/20231,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если под &quot;взаимодействуют&quot; имеется в виду получение очков за комнаты соединяющиеся проходами (второй рисунок в разделе Иконки на стр. 3), то ответ - нет. Собственно, такой же ответ &quot;нет&quot; будет и для комнат, которые пристроены к одной галерее, если они не соединены друг с другом входами без этой галереи.

То есть для получения очков за соединение через проход нужно, чтобы вход комнаты непосредственно прилегал к входу комнаты соответствующего типа. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/zuzubun&quot;&gt;zuzubun (Вытенов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/castles-of-mad-king-ludwig/&quot;&gt;Замки безумного короля Людвига&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 Sep 2023 18:08:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/spyfall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/280572,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, игра на гитаре тоже игра, и похоже тоже инстинктивный способ получения и развития навыков...И да мои взгляды, особенно которые я озвучиваю публично, я стараюсь ограничивать...формальной логикой. Вы точно поняли про что я писал? Я немного критично подошел к разбору этой игры, смысл поста был именно в этом. Но и вы даете оценку этой игре не намного выше чем я( 6.5 против 6.75) То что в spyfall играют и даже получают удовольствие я это изначально отметил, причем не самые глупые люди в этом хобби, помню кто-то из dice tower в своем топе отмечал эту игру.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/muchizmo&quot;&gt;muchizmo&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/spyfall/&quot;&gt;Находка для шпиона&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 6 Sep 2023 20:42:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>