<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя polet-alex ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя polet-alex ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Рекомендуемое число игроков</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Inis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2260579,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за ваше мнение! Я ценю статистику, но также верю в силу личного опыта и контекста. Игры, как и вкусы, во многом зависят от индивидуальных предпочтений и культурных особенностей. Для меня важно учитывать разные точки зрения, включая и те, которые отличаются от статистического большинства. В конце концов, главное в играх – удовольствие и взаимопонимание среди игроков, а не только сухие цифры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Inis/&quot;&gt;Иниш&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 20 Dec 2023 10:53:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Рекомендуемое число игроков</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Inis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2260579,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тем временем в карточке игры рекомендуемое число игроков изменилось на 2-4.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Inis/&quot;&gt;Иниш&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 Dec 2023 14:18:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Рекомендуемое число игроков</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Inis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2260579,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Моё мнение о рекомендуемом количестве игроков в Инише основано на собственном опыте, отзывах друзей и мнениях русскоязычных блогеров. Иниш занял место в топ-100 на BGG только в этом году, едва попав в список. Результаты голосований англоязычной аудитории не имеют для меня большого значения, так как, похоже, наш менталитет в этом вопросе отличается.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Inis/&quot;&gt;Иниш&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 Dec 2023 14:16:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Рекомендуемое число игроков</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Inis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2260579,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Интересно откуда на сайте берётся значение рекомендуемого числа игроков, и почему у Иниша, потрясающе раскрывающегося дуэльно, это значение 3-4? Иниш в 4 лучше чем вдвоём? Очень спорно. Вдвоём - идеально. Втроём - очень хорошо. Вчетвером - хаос.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Inis/&quot;&gt;Иниш&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 Dec 2023 13:15:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Гейс и карта преимущества</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Inis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2260579,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Еще пара вопросов на которые не нашел ответа. 

Ситуация 1: я разыгрываю карту Исследование. Выкладываю территорию, это оказывается Хай-Бразил, с только прочитав карту преимущества территории мой соперник играет Гейс. Прав ли он, или он должен играть Гейм осле того как я обозначил своё намерение но еще не вытянул территорию? Сюда же отнесу вопрос о розыгрыше святилища: можно ли играть гейс после того как соперник поставил святилище, взял карту эпоса и соответственно её посмотрел. Если можно, то что делать с картой эпоса? 

Ситуация 2: соперник имеет карту преимущества (не помню точно территорию) позволяющую взять не 1 а 2 карты эпоса, и оставить себе одну. Мой соперник разыгрывал это приемущество не до того как брал карту, а только посмотрев взятую карту эпоса. Т.е. если его не устраивал взятый эпос, он разыгрывал карту преимущества, чтобы взять вторлй. Прав ли он? Тоже самое касается эпоса позволяющего взять 3 эпоса и выбрать 1.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Inis/&quot;&gt;Иниш&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Nov 2023 16:08:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопросы по картам эпосов.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Inis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2260579,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добрый день. Есть ряд вопросов по картам эпосов, в комментариях ответов не нашел.

1) ФЕТ ФИАДА
(Во время сражения, когда на вас совершают нападение:
Отмените эффект этого манёвра. Передвиньте 1 или несколько своих незащищенных кланов на соседнюю территорию, где вы являетесь вождём. Это не приводит к сражению.)

В случае если некуда отступать можно ли выполнить эффект карты частично отменив эффект манёвра?

2) ЗЕМЛИ ТАЛЬТИУ
(Возьмите 3 новые территории, положите 1 из них на пустое место рядом с двумя территориями...Затем вы можете передвинуть 1 из своих кланов с соседней территории на новую территорию.)

Если в качестве новой территории выкладывается остров, то передвигать на него клан можно только с территории с гаванью? Можно ли вообще выкладывать остров, ведь в тексте написано &quot;рядом с двумя территориями&quot;. По идее могут выпасть сразу 3 острова.

3) КОРМАК МАК АРТ
(Если у вас есть жетон претендента, передвиньте в столицу 1 или несколько своих кланов с 1 или нескольких соседних к столице территорий. В начавшемся сражении шаг &quot;Цитадели&quot; начинается с вас, вы можете использовать цитадели.)

Получается, что разыгравший этот эпос в начале сражения будет защищающимся?

4) РЕШИМОСТЬ СРЕНГА
(После того, как вы напали на соперника: Возьмите 1 жетон подвига.)

Если после розыгрыша этой карты соперник играет эпос ФЕТ ФИАДА (Отмените эффект маневра) это отменяет взятие жетона подвига?

5) УЛОВКА ОЭНГУСА
(В конце хода любого игрока: Ход переходит вам.)

Можно ли использовать этот эпос во время боя, чтобы провести нападение два раза подряд?
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Inis/&quot;&gt;Иниш&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Nov 2023 10:32:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Праздник</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Inis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2260579,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;можете&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Inis/&quot;&gt;Иниш&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 31 Aug 2023 09:43:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Очерёдность карт трискеля</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Inis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2260579,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В какой очерёдности разыгрываются карты трискеля в следующей ситуации:
Играют 2 игрока, игрок №1 сыграл карту действия, сработал триггер для карт трискеля, далее игрок №1 хочет сыграть две карты трискеля на этот триггер, игрок №2 хочет сыграть одну карту трискеля. В какой очерёдности должны быть разыграны карты? Я вижу 2 варианта, и по логике правил не могу понять, какой верный:
1) игрок №1 разыгрывает сразу обе свои карты трискеля, затем это может сделать игрок №2.
2) игрок №1 разыгрывает одну карту трискеля, затем это может сделать игрок №2, и только после этого первый игрок может разыграть вторую карту.
И в целом, возможно, правилами не установлено что в данном случае игрок разыгравший карту действия имеет приоритетное право сыграть карту трискеля первый. В таком случае вообще непонятно как действовать. Мы пока что хоумрулим по первому описанному варианту.

&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Inis/&quot;&gt;Иниш&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 31 Aug 2023 09:38:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>