<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя readactor (Калиненко Владимир Михайлович)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя readactor (Калиненко Владимир Михайлович)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/winnie_pooh_2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/88253,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Конкуренция в этом жанре имеет некоторую специфику - детективы по большей части одноразовые. Поэтому конкуренция не выглядит как &quot;Купить мне Отель Австрия или Замки Бургундии&quot;, а как &quot;я уже прошел такие-то детективы, какие остались? А, вот этот - ну куплю и его, пройду и продам, куплю следующий&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Majo&quot;&gt;Majo (Валентина)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/winnie_pooh_2/&quot;&gt;«Винни-Пух: серьёзные дела». Итоговые впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 21:07:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nippon-zaibatsu/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1243443,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Зачем и почему - это десятый вопрос. Должны быть четкие ограничения... Я их не вижу, то что это бессмысленно - 7 фабрика - вижу, а ограничений не вижу)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nataly23&quot;&gt;Nataly23 (Наталья Тихова)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nippon-zaibatsu/&quot;&gt;Ниппон. Дзайбацу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 07:12:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nippon-zaibatsu/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1243443,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нет, так в старой было, в новой не так. Там очень чётко в правилах - у вас может быть сколько угодно фабрик одного типа.

Может, конечно, опечатка в правилах краудов или неверный перевод, этого я не знаю, но фраза звучит именно так&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nataly23&quot;&gt;Nataly23 (Наталья Тихова)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nippon-zaibatsu/&quot;&gt;Ниппон. Дзайбацу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 07:11:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nippon-zaibatsu/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1243443,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я понимаю и всё же лучше бы это чётко прописали...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nataly23&quot;&gt;Nataly23 (Наталья Тихова)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nippon-zaibatsu/&quot;&gt;Ниппон. Дзайбацу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 07:10:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Aetherspire</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2583290/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2583290,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Царство Элементис, некогда представлявшее собой гармоничное сочетание земли, воздуха, огня и воды, теперь находится в осаде. Эфирные демоны обрушили волны захватчиков, чтобы истощить наше эфирное ядро, жизненную силу царства, сея хаос. Вы и ваши спутники должны построить мощные элементальные башни, чтобы отвлечь и победить этих захватчиков. С каждой новой башней, становящейся сильнее, высвободится разрушительная волна против Эфирных демонов. Сможете ли вы восстановить баланс, прежде чем будет слишком поздно?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aetherspire &amp;mdash; это кооперативная 3D-игра в жанре &amp;laquo;защита башни&amp;raquo; с размещением тайлов для 1-4 игроков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вы и ваши спутники возьмете на себя роль героев Элементис, работая вместе, чтобы сформировать стихийную силу в четыре башни, по одной каждого элемента: земли, воздуха, огня и воды. Башня &amp;mdash; это набор из четырех напольных тайлов, расположенных один над другим, все одного элемента. Каждый раз, когда вы завершаете строительство башни, эфирный демон соответствующего элемента побежден. После победы над всеми четырьмя эфирными демонами герои разделят славную победу, восстановив баланс в царстве Элементис!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Однако, если драгоценное эфирное ядро ​​будет исчерпано, или если вы слишком долго будете сражаться с эфирными демонами, герои проиграют, и хаос охватит ваш мир!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dar_ling&quot;&gt;dar_ling (Максим)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2583290/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 15 Apr 2026 10:40:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Horses and Haradrim</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-the-two-towers-trick-taking-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кто-нибудь продает промо-дополнение?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-lord-of-the-rings-the-two-towers-trick-taking-game/&quot;&gt;The Lord of the Rings: The Two Towers Trick Taking Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 14:40:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/630022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;и еще связанный вопрос: если я превысил максимум ПО не в последнем раунде, они сгорают не превращаясь в монеты?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NitrogenW&quot;&gt;NitrogenW&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/&quot;&gt;Jisogi: Студия аниме&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 12 Apr 2026 09:00:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/630022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;у меня в партии в последнем раунде был максимум по очкам и 2 долга. Если монеты начисляются за превышени ПО сразу, то я мог бы использовать эти монеты для выплаты долга. Если начисляются в конце то видимо сверх ПО надо запоминать? тогда долги вычитают ПО из эти &quot;сверх&quot; значений? 29 (макс) + 5 ПО (не влезло) - 2 ПО за 1 Долг = 29 ПО + 6 монет? или 27 ПО и 0 монет? или монеты начислилсь сразу и мне хватило погасить долг?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NitrogenW&quot;&gt;NitrogenW&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/&quot;&gt;Jisogi: Студия аниме&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 12 Apr 2026 08:59:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/630022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В конце игры лишние ПО засчитываются как деньги... Но как я понял это после начисления штрафов за долги... Да и вообще в эту фазу в конце игры уже вроде ПО вообще не начисляются. Я не понял как это работает&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NitrogenW&quot;&gt;NitrogenW&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/&quot;&gt;Jisogi: Студия аниме&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 12 Apr 2026 08:38:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-fellowship-of-the-ring-trick-taking-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра – огонь! Может, это прежде всего личное. Ностальгия по «Тысяче», трику из дворового детства. Или потому что люблю вселенную «Властелина колец». Ну и витражное оформление – приятно и необычно – цепляет. В игре вроде все просто: набираем взятки. Но как же тематично увязали механику (особенно цели персонажей) и лор. Максимальным составом получаются более головоломные партии. В том смысле, что больше народу – больше скрытой инфы и выше цена ошибки. По поводу соло-режима. Казалось бы, невозможно, как играть в игру на взятки одному. Оказалось же, это как шахматные этюды, вернее преферансные. Запоем прошел 1-ю часть с допом. Сейчас прохожу 2-ю часть. Ищу к ней промо-доп. И очень жду продолжение. Добавлю, что игра вдохновила и книгу перечитать, и трилогию пересмотреть (разумеется, режиссерскую версию). Для меня это показатель качества игр по мотивам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-fellowship-of-the-ring-trick-taking-game/&quot;&gt;The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 09:46:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Hell of a Deal</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2581550/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2581550,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dar_ling&quot;&gt;dar_ling (Максим)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2581550/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 8 Apr 2026 09:09:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2580871/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/749890,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;отличный список! рфг, замки, каркассон, судя по отзывам игравших (я не играл), прям реально нетленки.
А вот интересно: пробовали другие тикеты? одинаково интересно по сравнению с Европой? Как будто Америку считают более &quot;классической&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dar_ling&quot;&gt;dar_ling (Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2580871/&quot;&gt;Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 7 Apr 2026 07:48:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2580871/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/749890,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Какая-то ментальная мастурбация.

&amp;gt; сколько в вашей коллекции игр, полки под которыми забронированы ими на веки вечные?

&amp;gt; через годик отыщу этот пост и сравню, смогло ли время и изменение вкусовых предпочтений сместить какие-нибудь коробочки из списка

конец. 

Если ТС предполагает, что за год вкус может измениться, то о каких &quot;играх на века&quot; можно говорить? Это как на бгг полгода-год назад было завались постов &quot;игры, которые я бы взял на необитаемый остров&quot;. Попытка накрутить важности списку опираясь на сиюминутных фаворитов.

Имхо более показательным был бы список игр, в которые вы уже лет 10 играете.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dar_ling&quot;&gt;dar_ling (Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2580871/&quot;&gt;Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Apr 2026 15:54:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>компания: Nutty Orange</title>
      <link>http://tesera.ru/company/2580894/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dar_ling&quot;&gt;dar_ling (Максим)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/2580894/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Mon, 6 Apr 2026 07:23:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Sentinel</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2580893/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2580893,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Обезвредьте бомбу на подводной лодке &amp;laquo;Sentinel&amp;raquo;. Работайте вместе, чтобы найти улики, решить логические головоломки, взломать секретные коды и расшифровать шифры, прежде чем истечет время.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dar_ling&quot;&gt;dar_ling (Максим)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2580893/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 6 Apr 2026 07:22:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вставки под протекторы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Shadows-over-Camelot/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1309018,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть у кого-то вставочки под протекторы для данной игры? Можете поделиться?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Neytan&quot;&gt;Neytan (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Shadows-over-Camelot/&quot;&gt;Shadows over Camelot&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Apr 2026 08:04:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/last_hour/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/749890,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;возможно, как и во всех ффгшных играх по лавкрафту, планировались допы для реиграбельности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dar_ling&quot;&gt;dar_ling (Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/last_hour/&quot;&gt;Белая ворона Лавкрафта. «Последний час»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Apr 2026 12:14:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/2574112/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/749890,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;по ощущениям играл в одну -- играл во все. Развитие сюжета абсолютно одинаковое во всех коробках: в начале происходит преступление, потом постепенно открывается карта, по пути шестеро персонажей дают показания и вы решаете загадки, после финальной локации - перечитать собранное и ответить &quot;кто? как? почему?&quot;. 
Собственно первая игра из серии была в новинку, было интереснее. В последующих меняется антураж, но рельсы остались теми же. Не сказал бы, что какая-то из коробок лучше, можно просто по описанию выбирать ту, которая ближе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dar_ling&quot;&gt;dar_ling (Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2574112/&quot;&gt;Clue Escape: The Illusionist&#039;s Club&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Apr 2026 12:05:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Clue Escape: The Illusionist&#039;s Club</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2574112/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2574112,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Когда знаменитая волшебница пропадает без вести, все бросаются её поиски! Аделаида Сейбл демонстрирует свой фокус &amp;laquo;Прогулка через зеркало&amp;raquo;, когда театр наполняется дымом и раздается крик. Сейбл исчезла! Теперь игрокам предстоит сбежать из волшебного клуба и разгадать тайну! Выясните, КТО её саботировал, ГДЕ её держат и ЧТО было использовано, чтобы сорвать фокус. Эта игра предлагает классических персонажей Clue и загадки в формате квеста, который позволяет начать играть сразу же, без особой подготовки. Игроки перемещают свои фишки по доске, которая строится комната за комнатой, вытягивая карты, решая головоломки, открывая комнаты и находя подсказки. После побега из клуба они просматривают собранные подсказки и используют дедукцию, чтобы сделать правильное обвинение и победить!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dar_ling&quot;&gt;dar_ling (Максим)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2574112/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 1 Apr 2026 10:48:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nippon-zaibatsu/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1243443,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Первые впечатления (после 3-х партий)
Кучу всякого напихали в игру. И что надо, и что не надо...
В целом всё нормально (если не сравнивать со старой игрой), но это другая игра с тем же названием. Это как Азул первый и второй или ВЗП база и Аргентина - вроде есть знакомые черты, но работает игра по другому.

На данный момент продать старую коробку за ненадобностью желания не возникло. Продать эту пока тоже не считаю нужным, надо погонять, чтобы лучше понять что тут и как работает...

П.с. странное решение ограничить планшет 6 ячейками фабрик... Если раньше ты не мог иметь больше одной фабрики одного типа, поэтому у тебя было 6 максимум, то теперь ты можешь иметь сколько угодно фабрик любого типа... И нигде нет запрета иметь больше 6 фабрик. К примеру, в партии на двоих мне не хватило места... Как будто строить 7 фабрику не имеет смысла, так как очки за 6 даются последние и дальше просто строишь зря. Как и контракты выполнять больше 6 смысла нет, их некуда складывать, но я выполняла, так как они дают бонусы и складывала сверху в стопку... В общем вопросики небольшие остались.

Если не сравнивать со старой игрой, то Ниппон Дзайбацу - хорошее крепкое евро, с крутыми компонентами, удобным, что немало, органайзером и интересным процессом&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nataly23&quot;&gt;Nataly23 (Наталья Тихова)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nippon-zaibatsu/&quot;&gt;Ниппон. Дзайбацу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 05:35:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nippon-zaibatsu/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1243443,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;поддержу вас, гонка ушла, кризис ушел... не то чтобы стало прям хуже... просто стало как-то иначе и честно говоря, мне не особо нравится... Но надо еще поиграть, пока склоняюсь к своей старой коробке больше, чем к новой&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Nataly23&quot;&gt;Nataly23 (Наталья Тихова)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nippon-zaibatsu/&quot;&gt;Ниппон. Дзайбацу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 05:31:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/2573044/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/749890,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Похоже на exit, где не надо рвать компоненты и где существенно больше детективного текста. Также есть онлайн-задания.
История в целом интересная, но в рамках детективного жанра всё же идёт стандартно: улики, загадки постепенно сужают круг подозреваемых, пока не остаётся один персонаж. Но тут по законам супергероики есть ещё финальная битва (читай ещё одна загадка).  Загадки в целом не сложные, но требуют внимательного чтения всех текстов. Мне понравилось. 8/10
Отдельный респект за исполнение. Полиграфия сочная, есть даже мини-комикс на 4 страницы&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dar_ling&quot;&gt;dar_ling (Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2573044/&quot;&gt;Comic Book Killer&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 21:09:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>компания: The Deadbolt Mystery Society</title>
      <link>http://tesera.ru/company/2573045/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dar_ling&quot;&gt;dar_ling (Максим)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/2573045/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 20:53:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Comic Book Killer</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2573044/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2573044,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Stargeek Comic Expo &amp;mdash; одна из крупнейших конференций по комиксам в стране. Собрав более 50 000 посетителей в конференц-центре Коллинз, выставка привлекает поклонников самых разных произведений. С детским восторгом вы на время откладываете в сторону фетровую шляпу и плащ, чтобы надеть трико супергероя. Только на эти выходные вы больше не детектив с Уилл-стрит. Вы &amp;mdash; просто еще один гик, ищущий спасения от всей той смерти и порочности, с которой сталкиваетесь в своей работе. Единственные преступления, которые вы надеетесь увидеть в эти выходные, будут нарисованы в четырехцветных кадрах и сопровождаться такими слоганами, как &amp;laquo;Зап!&amp;raquo; и &amp;laquo;Бах!&amp;raquo;. Однако вы прочитали в своей жизни слишком много комиксов и знаете, что герою редко дают передышку. Преступный мир никогда не спит. Когда выясняется, что кто-то убивает участников фестиваля, одетых как популярный герой комиксов, Рыцарь-детектив, вас втягивают в это дело. Теперь, когда злодей из комиксов ожил и разгулялся на Stargeek Comic Expo, кто-нибудь вообще в безопасности? Только вам под силу найти и остановить этого суперзлодея, пока не произошла новая трагедия. Кто такой Убийца из комиксов? Возьмите свой пояс с инструментами, поправьте трико и выясните это!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как и во всех играх Deadbolt Mystery Society, вам предстоит выступить в роли детектива. Изучая предоставленные улики, посещая различные места и используя защищенный паролем механизм QR-кодов, вы раскроете правду.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dar_ling&quot;&gt;dar_ling (Максим)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2573044/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 20:52:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2571322/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/88253,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня-то? У меня воспламенилось еще во времена скандала с переводом Войн Ктулху
(https://tesera.ru/article/1474448/
https://tesera.ru/article/1482017/
https://tesera.ru/article/1489932/)
где Юра хамил в ответ на максимально нейтральный и выдержанный тон автора (по большей части эти комменты давно удалены, но я прекрасно помню, да и оставшиеся дают представление о тоне общения, например, скрин в последней статье)
Но, как я уже в другой ветке написала, даже этот максимально обоснованный хейт ни к каким последствиям не привел, подписчиков и фанатов у ГМ вполне достаточно - ну значит, они того заслуживают, пусть платят, пусть читают хамские ответы - раз такие вкусы у людей, кто я такая, чтобы им запрещать? Но и сочувствовать им не собираюсь, сами выбрали смотреть, читать и поддерживать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Majo&quot;&gt;Majo (Валентина)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2571322/&quot;&gt;Жадность фраера сгубила: Как Geek media перепутала донаты с индульгенцией и плюнула в лицо зрителям&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Mar 2026 10:04:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2571322/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/88253,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нет, так о людях не отзываются. Это был ответ в комментариях одному конкретному человеку, который назвал ГМ &quot;зажравшимися буржуями&quot;. Почему вдруг кто-то из остальных зрителей резко загорелся отнести на свой счет этот ответ совершенно другому человеку - для меня загадка.
Вот скрин даже остался, если телеграм открывается blob:https://web.telegram.org/5fabbd48-571b-4830-b9de-91026f48056b&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Majo&quot;&gt;Majo (Валентина)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2571322/&quot;&gt;Жадность фраера сгубила: Как Geek media перепутала донаты с индульгенцией и плюнула в лицо зрителям&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Mar 2026 09:48:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2571322/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/88253,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;почему ГМ не может тоже самое
Например, потому что найти рекламодателя - это тоже усилия и результат не гарантирован. 
Или потому что все равно будет такой же всплеск недовольства &quot;чего вы скурвились, в ролики рекламу пихаете, я не за этим вас сажусь смотреть, отписка&quot;.
Всегда очень удобно рассуждать с дивана, почему кто-то ведет свой бизнес не так, как я бы вел на его месте. Решили монетизировать так, а не этак - ну их дело. Время покажет, как вы выразились.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Majo&quot;&gt;Majo (Валентина)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2571322/&quot;&gt;Жадность фраера сгубила: Как Geek media перепутала донаты с индульгенцией и плюнула в лицо зрителям&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Mar 2026 09:43:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Обновление</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2571322/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/88253,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я добавлю, что аудитория заслуживает своего контентмейкера. Люди, которые не вняли, как это модно говорить, &quot;редфлагам&quot; еще несколько лет назад, пусть дальше наслаждаются манерой общения своего кумира и несут ему деньги, да побольше, а также смирно выслушивают все, что он сочтет нужным им сказать. Никакого сочувствия по этому поводу не испытываю, могли бы бойкотировать эту личность еще очень давно, но не стали - ну кушайте не обляпайтесь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Majo&quot;&gt;Majo (Валентина)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2571322/&quot;&gt;Жадность фраера сгубила: Как Geek media перепутала донаты с индульгенцией и плюнула в лицо зрителям&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Mar 2026 09:24:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2571322/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/88253,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Несколько странное представление о дружбе как о &quot;Плод твоих усилий тебе не принадлежит, он общий, ты не имеешь права прекратить его мне предоставлять безвозмездно, я же завишу от него, давай обслуживай дальше (бесплатно, разумеется)&quot;.
Как говорится, с такими друзьями и врагов не надо )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Majo&quot;&gt;Majo (Валентина)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2571322/&quot;&gt;Жадность фраера сгубила: Как Geek media перепутала донаты с индульгенцией и плюнула в лицо зрителям&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Mar 2026 09:11:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2571322/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/88253,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне это что-то напомнило ту историю про предпринимателя, который в магазинах решил бесплатный хлеб для нуждающихся выкладывать. И как на него массово жалобы катали, что положено больше бесплатного хлеба, жмот зажимает, видимо.
Вот вам и человеческие законы )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Majo&quot;&gt;Majo (Валентина)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2571322/&quot;&gt;Жадность фраера сгубила: Как Geek media перепутала донаты с индульгенцией и плюнула в лицо зрителям&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Mar 2026 08:57:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>