<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя reita (Голиков Сергей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя reita (Голиков Сергей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>компания: издательство Gray Geek</title>
      <link>http://tesera.ru/company/gray_geek/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2500163,4/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/gray_geek/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Thu, 3 Jul 2025 10:30:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: MERC:Abhuman</title>
      <link>http://tesera.ru/game/mercabhuman/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2500157,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Быстрая дуэльная карточная игра на контроль территории, в которой вы возьмёте под свое управление могущественные корпорации и при помощи беспринципных наёмников вступите в ожесточённую борьбу за Арси &amp;mdash; величественный город планеты Парадизо и настоящую жемчужину всей цепи миров человечества! Планомерно распространяет своё влияние в городе, захватывая сектор за сектором. Обращайте бывших врагов в собственных друзей, ведь настоящие наёмники выступают только с теми, на чьей стороне сейчас сила! Приведите свою корпорацию к победе ведь тот, кто контролирует Арси &amp;mdash; контролирует всю цепь миров человечества!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/mercabhuman/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 3 Jul 2025 10:20:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Arthur Hannah</title>
      <link>http://tesera.ru/person/765504/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/765504/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Wed, 4 May 2016 17:37:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Granny Grating Armies</title>
      <link>http://tesera.ru/game/GGA/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/765502,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/GGA/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 4 May 2016 17:37:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dark-souls-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/379580,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Больше даже в KDM чем тени.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dark-souls-the-board-game/&quot;&gt;Dark Souls: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 21 Apr 2016 11:40:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/694943/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/379580,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С чего такая уверенность?)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/694943/&quot;&gt;Своя игра — бизнес, хобби или испытание?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 24 Jan 2016 22:03:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/694943/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/379580,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;К сожалению в свободном доступе правил плка нет. Получим оставшиеся миниатюры из покраса и сделаем серию видеоуроков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/694943/&quot;&gt;Своя игра — бизнес, хобби или испытание?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 23 Jan 2016 19:27:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/694943/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/379580,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;*банально не успел

извините, автозамена.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/694943/&quot;&gt;Своя игра — бизнес, хобби или испытание?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 23 Jan 2016 16:22:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/694943/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/379580,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В целом да, но сроки завершения достаточно размыты и мы пока не хотим брать на себя такие обязательства. Но как вариант вы можете отписаться мне в контакте и грубо говоря &quot;зарезервировать&quot; одну из коробок первой партии, что бы она гарантированно вам ушла.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/694943/&quot;&gt;Своя игра — бизнес, хобби или испытание?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 23 Jan 2016 16:20:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/694943/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/379580,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На самом деле профиль игры на тесере создал буквально пару дней назад и бапльно н успел заполнить, но в ближайшиие пару дней наполню.

Что до подката,то тут промах ) Познакомились не на почве варгейма (жена была далека от настолочного хобби первое время, но позже втянулась) а поженились так тем более не из-за них. Но в целом вы правы: делать совместно намного веселее)

Спасибо за замечание, учтем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/694943/&quot;&gt;Своя игра — бизнес, хобби или испытание?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 23 Jan 2016 15:31:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Михаил Тоцких</title>
      <link>http://tesera.ru/person/696407/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/696407/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Thu, 21 Jan 2016 14:15:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Артем Чернышев</title>
      <link>http://tesera.ru/person/696403/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/696403/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Thu, 21 Jan 2016 14:14:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Александра Куричина</title>
      <link>http://tesera.ru/person/696402/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/696402/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Thu, 21 Jan 2016 14:13:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Михаил Суворов</title>
      <link>http://tesera.ru/person/696307/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/696307/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Thu, 21 Jan 2016 12:23:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Надежда Голикова</title>
      <link>http://tesera.ru/person/696306/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/696306/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Thu, 21 Jan 2016 12:23:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Сергей Голиков</title>
      <link>http://tesera.ru/person/Ray_Edmond_Hardy/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/696305,10/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/Ray_Edmond_Hardy/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Thu, 21 Jan 2016 12:23:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Обратный отсчёт</title>
      <link>http://tesera.ru/game/O2/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/695885,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Настольная военная игра Обратный Отсчет рассчитана на 2-4 человек и позволит игрокам&amp;nbsp;&lt;br /&gt;почувствовать на себе хаос боя, массовые разрушения и хруст автомобилей под ногами - ведь в игре&amp;nbsp;&lt;br /&gt;лицом к лицу столкнуться огромные монстры и не менее огромные, управляемые изнутри людьми, роботы.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наша планета - огромная чашка Петри на игровом столе у могущественной, но одинокой расы биоинженеров, Создателей. Несмотря на всю развитость они так и не смогли понять законы своей родной вселенной и найти разумную жизнь. Но они нашли выход, решив создать свою. Первым провалом послужили динозавры которые были уничтожены, ведь они не были разумны и подчинялись лишь инстинктам. Но затем эволюция дала новый виток и на свет явился человек. Венец творения создателей и все бы ничего но и человек с его жаждой власти, денег, крови и насилия через череду ошибок оказался под угрозой вымирания. Сами того не желая, создатели поставили крест на проекте &quot;Земля&quot;, запустив древний биомеханизм уничтожения. Данный организм, Прамос, заложенный Создателями в толще земли запустился и пробудил легендарных тварей - &quot;Стражей&quot;, что спали в своих коконах. Они и будут вести зачистку планеты. Но человек не был бы человеком если бы не захотел умирать без боя и в ответ на огромных Стражей выставил своё разрушительное оружие - огромные управляемые пилотами механизмы, Экзо Оболчки Навиготора. Э.О.Н.ы призванные сдержать наступление не изученного врага. Обратный отсчет начался.&lt;br /&gt;________________________________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Краткий обзор правил:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;По специальной безочковой системе набора отряда игроки собирают модели на битву и снабжают их картами управления - пилотами боевых машин или различными мутациями монстров, которые отображают рядовые войска или особо значимых героев в мире игры. Далее игроки по очереди расставляют модели на игровом столе и...битва начинается!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Игровой ход разделен на три фазы:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Фаза инициативы:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;игроки определяют, кто будет активировать свои модели первым.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Фаза потока:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;в эту фазу игроки по специальным правилам генерируют заряды Потока, особую эгергию, аналог боевой ярости, магии или других непонятных и порой не объснимых явлений в мире игры. За эти заряды игрок может уменьшить получаемый урон, использовать способность без каких либо тестов, усилить какую либо способность. Сбросив три, т.е. максимальное число зарядов которыми может обладать модель, игрок может задействовать особую разрушительным способность Потока, которая может поменять кардинально исход битвы.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Фаза действия:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;игроки по очереди в порядке инициативы активирует свои модели, используя имеющиеся у них очки действия на различные боевые приемы - движение, засады, штурм, применение различных способностей, дистанционный и ближний бой.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;_________________________________________________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;Особенности:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Простой набор отряда.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;В зависимости от формата игры будет меняться максимальное число моделей в отряда. Что бы более сильные модели не превалировали над более слабыми существует система Уровней Угрозы, при которой нельзя взять более сильные модели, пока не взяты более слабые.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Навигаторы Эонов и Мутации Стражей.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Специальные карты, называемые картами управления вносят разнообразие в игровой процесс, добавляя новые полезные способности и усиляя характеристики выбранной модели.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Не позволят врагу зайти за спину.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Броня сзади модели хуже, чем спереди. Зайдя за спину противнику можно не только серьезно ранить его,но и не получить ответный удар.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Система точечного повреждения.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;В процессе боя все модели можно не просто уничтожить, но еще и отсрелить руки и ноги, лишая их возможности атаковать и перемещаться. Так же различные части модели могут получить критические повреждения, что скажется на итх дееспособности.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бой не прекращается ни на минуту....&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;и в этом помогает система пассивных способностей и засад.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;При помощи этих двух элементов игра не останавливается для игрока, когда ход переходит к опоненту. Из за того, что пассивные способности (которые могут так или иначе положительно или отрицательновлиять на весь игровой процесс) моделей на столе выполняются по принципу &quot;если на столе Х, то происходит У&quot; обоим игрокам приходится следить за тем, что происходит на столе. Засады же являются специальным ответным действием, которое можно применять даже не а свой ход а во время хода опонента в ответ на какое либо действие, фактически прерывая его.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Больше взрывов!&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Игровая механика построена таким образом, что на игровом столе можно будет уничтожить абсолютно любой объект, превращая его в горстку дымящихся руин.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/O2/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 20 Jan 2016 21:18:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>