<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя rezograf ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя rezograf ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Кривые правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cthulhu-wars-duel-extinction/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1711962,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Скажите, вы когда играли, вам не показалось что:
1- темные башни ломают игру. И блокируют все врата кроме 2-4 (не помню точно). Как монстров спамить, если эти врата с темными башнями становятся только источником энергии? Или в этих вратах могут призывать монстров обе стороны?
2 - спящий гораздо слабее ветра. Получение гримуар спящего постоянно бафает энергией ветер, в то время как ветер получает гримуары чуть ли не за просто так.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dartwaider&quot;&gt;dartwaider&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cthulhu-wars-duel-extinction/&quot;&gt;Войны Ктулху: Дуэль. Вымирание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 26 Mar 2025 08:09:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Возвращение в порт</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fury-of-dracula/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1711962,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Логика второго издания вполне понятно. Охотник берет билет из города А в город Б. И путь корабля протекает именно в город Б. И желание охотника никак не может изменить маршрут. В этом плане в третьей редакции оказуалили.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dartwaider&quot;&gt;dartwaider&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fury-of-dracula/&quot;&gt;Ярость Дракулы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Mar 2022 08:34:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос про дополнения</title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-realms/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1711962,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Привет, зайди в мой профиль, там в фотоальбоме есть счетчики. Сделал себе такие.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dartwaider&quot;&gt;dartwaider&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-realms/&quot;&gt;Звёздные империи&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 1 Mar 2022 11:02:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Карты выживания</title>
      <link>http://tesera.ru/game/not-alone/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1711962,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, мне уже и на БГГ сказали об этом. Меня похоже сбила с толку фраза &quot;Нет ограничение на кол-во карт выживания&quot;

на самом деле стыдно перед собой так пролететь) Смотреть в книгу и увидеть фигу)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dartwaider&quot;&gt;dartwaider&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/not-alone/&quot;&gt;Чужая планета&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Feb 2022 10:15:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Карты выживания</title>
      <link>http://tesera.ru/game/not-alone/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1711962,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На бгг создал тоже тему, но там пока нет ответа.
Суть вопроса:
В правилах сказано, что выжившие берут кару каждый ход и нет ограничения колличества карт на руке.

1 ход игры:
игрок А + 1 карту
игрок В + 1 карту
игрок С + 1 карту

Существо +3 карты
_________________________
Поскольку выжившие не спешили использовать свои карты то на втором ходу они имеют уже 2 карты, потом 3 и тд.
_________________________

Скажем на 6 ходу игры если выжившие не тратят карты получается так:
игрок А 5 карт
игрок В 5 карт
игрок С 5 карт

Существо 3 карты
_________________________

Выжившие играют по одной карте, они уходят в сброс. А потом на следующем ходу опять же добирают каждый по карте. И таким образом у выживших постоянно на руках вся колода.
И получается что выжившие каждый второй ход без проблем используют &quot;Изобретательность&quot; (1 фаза) и &quot;Усилитель&quot; (4 фаза).

Я хочу этим сказать что примерно с пятого круга игры у выживших есть легальное перемещение своего токена на 2 каждый раз. А так же при таком развитии карта места &quot;Приют&quot; не имеет значения, потому что все карты у выживших на руках.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dartwaider&quot;&gt;dartwaider&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/not-alone/&quot;&gt;Чужая планета&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Feb 2022 04:29:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>