<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя riffcon ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя riffcon ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Английские правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-thief-of-baghdad/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26993,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-thief-of-baghdad/&quot;&gt;The Thief of Baghdad&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Feb 2019 14:58:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/605192/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26993,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В МХ ответили, что временно снята с продажи, но скоро вернется.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/605192/&quot;&gt;8 минут достаточно, чтобы войти в легенды&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 9 Sep 2015 08:48:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Подскажите пожалуйста по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/aton/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26993,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Также добавил свой вариант перевода правил с учетом разбора некоторых моментов в FAQ и форумах BGG.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aton/&quot;&gt;Aton&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 16 May 2015 18:29:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Подскажите пожалуйста по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/aton/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26993,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вдруг кому-то будет полезен полный список действий за раунд:
1) Каждый игрок вытягивает 4 карты (можно обменять 1 раз) и кладет по 1 лицом вниз около каждого орнамента.
2) После того, как оба игрока распределили свои карты, все 8 карт открываются.
3) Оценивается Орнамент 1 (одновременно для обоих игроков) - получение очков.
4) Оценивается Орнамент 2а - определяется первый игрок для данного раунда.
5) Первый игрок убирает жрецов (Орнамент 2b).
6) Первый игрок размещает жрецов (Орнамент 4).
7) Второй игрок убирает жрецов (Орнамент 2b).
8) Второй игрок размещает жрецов (Орнамент 4).
Если заполнено Царство мертвых, ход обоих игроков завершен, и подсчитываются очки. Если кто-то набрал &amp;gt;= 40 очков, игра завершается. Иначе игроки по очереди, начиная с лидера, убирают по 1 своему жрецу из (при возможности) каждого храма; убранные и жрецы из Царства мертвых возвращаются в запас.
9) Открытые карты сбрасываются, и начинается новый раунд.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aton/&quot;&gt;Aton&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 16 May 2015 18:17:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Английские правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-thief-of-baghdad/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26993,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавьте, пожалуйста, официальные правила на английском, у кого завалялись (уверен, с переводом от snowbody полный порядок, оригинал хотелось бы &quot;для коллекции&quot;).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-thief-of-baghdad/&quot;&gt;The Thief of Baghdad&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 Apr 2015 20:46:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Dungeon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26993,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавил перевод правил 4-го издания. Подходит и для 5-го (последнего), т.к. не изменились. Верстка, что называется, для печати. Момент относительно складирования сокровищ &quot;под монстров&quot; по причине нелогичности видоизменен в пользу предыдущей редакции (сначала сам запутался, потом выяснил из bgg-форума, что многие также считают новый вариант кривоватым и рекомендуют использовать старый). Замечания и исправления, разумеется, принимаются.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Dungeon/&quot;&gt;Dungeon!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 20 Dec 2014 23:33:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/les-legenda-o-mantikore/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26993,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Благодарю за подробные ответы! Правда, разрешение ситуации с тупиком и постройкой, на мой взгляд, слегка неожиданное, а так всё отлично =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/les-legenda-o-mantikore/&quot;&gt;Лес. Легенда о Мантикоре&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 5 Jun 2014 17:53:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/les-legenda-o-mantikore/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26993,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1. Верно ли обобщение относительно хода игрока: действия совершаются в любых последовательности и количестве, на которое хватит инициативы; единственное ограничение: в свой ход обязательно выложить хотя бы 1 тайл дороги?
2. Неправильно выложить дорогу нельзя вообще, или можно, но ею нельзя будет пользоваться?
3. Выложить дорогу при отсутствии свободных соседних клеток через одну можно всегда или только если это единственная постройка за ход?
4. После появления Мантикоры в усложненном режиме можно продолжать строить дорогу? И остается ли обязательным выкладывание минимум 1 тайла дороги в свой ход?
5. Если самостоятельно выбрать артефакт из локации может только первый ее посетитель, то каждый следующий может взять только верхний жетон?
6. Если первый посетитель артефакт не взял, право свободного выбора переходит следующему или сгорает?
7. Можно заменить имеющийся артефакт на аналогичный из запаса в локации (например, первый посетитель выбрал не верхний жетон, но затем решил взять самый сильный)? Если да, то только на верхний жетон (т.е. самостоятельно выбрать нельзя)?
8. Усиливать характеристики можно сколько угодно?
9. Количество жетонов отметок ограничено или можно при нехватке использовать замену?
10. Обязательно ли распределить очки силы на текущем ходе или можно отложить на потом (т.е. копить и распределять в любой момент)?
11. Можно вообще не брать заработанные очки силы (жетоны отметок)?
12. Если закончились карточки случайного боя, перемешать сброс, сделать новую колоду и тянуть из нее?
13. Можно атаковать Мантикору, находящуюся на соседней клетке, на которую нельзя дойти по дороге (на последней клетке огненного пути перед пересечением с дорогой)?
14. Правильно ли, что Мантикора ходит 1 раз за раунд, т.е. каждый раз после всех игроков (конкретно -- после пробудившего)?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/les-legenda-o-mantikore/&quot;&gt;Лес. Легенда о Мантикоре&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Jun 2014 18:18:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Соседство</title>
      <link>http://tesera.ru/game/small-world-underground/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26993,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за пояснения. Относительно adjacent наши мнения совпали.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/small-world-underground/&quot;&gt;Маленький мир: Подземный мир&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 May 2014 17:53:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Соседство</title>
      <link>http://tesera.ru/game/small-world-underground/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26993,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подмена жетона расы при помощи Vampire / The Shiny Orb, способность Flocking, бросок кубика перед атакой Will-o&#039;-Wisps соседнего к Mystic Crystal региона - во всех случаях обязательно наличие физической границы? Или в каких-то можно использовать свойство Lizardman, The Flying Doormat или The Great Brass Pipe?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/small-world-underground/&quot;&gt;Маленький мир: Подземный мир&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 May 2014 20:22:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/395751/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26993,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тоже бы присоединился (Москва), если места хватит.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/395751/&quot;&gt;Мантикора проснулась, пора в путь!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 14 Apr 2014 06:53:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Valenox/journal/338876/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26993,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кстати, мне этот момент faq&#039;а тоже показался странным. В итоге решил, что всё-таки 3 жетона при возможности надо убрать именно из 4-го храма.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Valenox/journal/338876/&quot;&gt;Абстракты с patapum&#039;ом&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2013 04:40:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Valenox/journal/338876/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26993,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Значит, всё ок, не ошибся (перевел так же, как вы уточнили). Спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Valenox/journal/338876/&quot;&gt;Абстракты с patapum&#039;ом&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 16 Nov 2013 17:08:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Valenox/journal/338876/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26993,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А что за ошибка в правилах Атона, если запомнилась? Интересуюсь, т.к. немецкого не знаю, а недавно перевел для себя как раз английские.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Valenox/journal/338876/&quot;&gt;Абстракты с patapum&#039;ом&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 16 Nov 2013 11:47:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Questor</title>
      <link>http://tesera.ru/game/questor/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/333498,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Четыре героя (Воин, Вор, Маг и Целитель), обладающие различными умениями, отправляются в подземелье, полное монстров. Отличительная особенность игры -- каждый персонаж преследует уникальную цель, тем самым обладая своими собственными стратегией и стилем игры. Исследовать лабиринт можно как в качестве соперников, когда выигрывает только один, так и в совместном режиме, помогая своим партнерам на пути к общей победе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Доступно расширение, позволяющее играть впятером, в которое входят: белая фишка героя Псионический узник, белый жетон, компас.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/questor/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 2 Nov 2013 21:19:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Myrmidons</title>
      <link>http://tesera.ru/game/myrmidons/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/333482,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Игрокам предстоит разыграть небольшую стычку между двумя отрядами храбрых мирмидонян и постараться уничтожить соперника. Все воины похожи друг на друга, но не все одинаковы. Они различаются по скорости, силе и защите, и игрокам необходимо выяснить слабые места в рядах друг друга, чтобы воспользоваться ими для решающего удара и победить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выпущенное в 2013 году расширение состоит из 28 дополнительных фишек (по 2 каждого из 14 новых видов).&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/myrmidons/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 2 Nov 2013 21:08:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Adaptoid</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Adaptoid/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/333465,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Каждый игрок располагает набором тел, клешней и ног одного цвета. Ход разделен на 3 фазы: движение, рост и кормление. Дальность движения зависит от количества ног. Здесь же выбранный адаптоид может напасть и с помощью клешней уничтожить (захватить) одного из врагов. Во второй фазе либо создается новый адаптоид, либо добавляется какая-либо конечность к существующему (соответственно, возможности адаптоидов меняются в течение игры). Затем проверяется, достаточно ли свободного места вокруг каждого адаптоида соперника: если свободных клеток меньше общего количества конечностей, он убирается с поля (захватывается).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра завершается, когда игрок либо захватил 5 существ соперника, либо полностью очистил поле от его присутствия.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Существует специальная версия игры SuperAdaptoid (deluxe edition), отличающаяся акриловыми компонентами увеличенных размеров, составным полем и футляром из искусственной кожи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В 2013 году издано&amp;nbsp;расширение Adapt3, состоящее из дополнительного набора элементов (красного цвета) и позволяющее играть втроем.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Adaptoid/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 2 Nov 2013 20:48:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Исправление Сибиллы Ваймс</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ankh-morpork/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26993,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А ссылку на новость/описание/что-нибудь еще касательно нового издания можно? К сожалению, самому обнаружить ничего не удалось.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ankh-morpork/&quot;&gt;Плоский мир: Анк-Морпорк&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Sep 2013 07:07:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Русские правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eight-Minute-Empire/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26993,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавил русский перевод правил на основе коробочных. Изложение и верстка несколько фривольны, но первое вроде как с благой целью. Об ошибках/опечатках сообщайте, кому не лень.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eight-Minute-Empire/&quot;&gt;Восьмиминутная империя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jul 2013 12:43:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Toolmano/thought/285768/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26993,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Заказывал с самовывозом на сайте Tomovy Hry за неделю до приезда. Попал на рождественские скидки =) Быстро всё получил по бумажке с номером заказа. Приятный небольшой магазин. С возвратом налога не морочился - потратился не сильно, да и желающих было многовато в одну кассу (которая, впрочем, работала довольно шустро). Кстати, на сайте под ценником сразу указана стоимость без налога.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Toolmano/thought/285768/&quot;&gt;Покупаем настолки в Чехии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 3 Jul 2013 12:49:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Пополнение</title>
      <link>http://tesera.ru/game/All-Creatures-Big-and-Small/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26993,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласен, всё логично. Собственно, и не возражал =) Просто сначала перевел как &quot;некоторые из клеток со стрелками&quot;. В общем, недостаток знания языка. Спасибо, теперь сомнений нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/All-Creatures-Big-and-Small/&quot;&gt;Agricola: All Creatures Big and Small&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 May 2013 08:48:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Пополнение</title>
      <link>http://tesera.ru/game/All-Creatures-Big-and-Small/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26993,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В первой фазе пополнить обязательно ВСЕ клетки со стрелками? Смущает &quot;some of&quot; по отношению к клеткам действий в англ. правилах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/All-Creatures-Big-and-Small/&quot;&gt;Agricola: All Creatures Big and Small&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 May 2013 07:12:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Kathi Kappler</title>
      <link>http://tesera.ru/person/240044/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/240044/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Sun, 24 Mar 2013 18:50:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>компания: Drei Hasen in der Abendsonne</title>
      <link>http://tesera.ru/company/240041/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/240041,4/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Немецкое издательство книг и игр, основанное в 2008 году Johann R&amp;uuml;ttinger и Kathi Kappler после того, как они продали компанию Drei Magier Spiele. Поначалу основным приоритетом оставалась книжная продукция, но в 2012-ом Drei Hasen in der Abendsonne (&quot;Три зайца в вечернем Солнце&quot;) снова занялось выпуском игр.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/240041/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Sun, 24 Mar 2013 18:47:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Тот самый!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/der-isses/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/240038,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Абстрактная тактическая игра для двоих с преобладанием элемента блефа. Цель каждого из 7 раундов - заработать монету, достигнув ее своей фишкой, цвет которой тайно выбирается на старте. В ходе раунда можно попытаться угадать цвет соперника: если попытка удалась - вы сразу получаете монету, если нет - монету получает оппонент. Тем самым хитрость может стать не менее полезным навыком, чем умение рассчитать оптимальный путь до цели. К тому же, если вы успешно дошли своей фишкой до монеты, и оказалось, что ваш соперник выбрал тот же цвет, монету получает он!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/der-isses/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sun, 24 Mar 2013 18:41:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Толщина протекторов</title>
      <link>http://tesera.ru/user/trent/thought/145844/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26993,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ламинатор FGK PDA-230L (давно покупал, сейчас даже меньше 3000 стоит).

Всё испортить - это я, признаться, передраматизировал. При должной аккуратности и внимательности можно лишь немного перегнуть или перекосить где-то.

Размеры пакетной пленки стандартные. Обычно 54*86, 65*95, 67*99 и т.д. см. ассортимент магазина. Пробовал только горячее пленкой толщиной 125 мкм.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/trent/thought/145844/&quot;&gt;Протекторы. Размеры и несоответствия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 5 Feb 2013 08:56:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Толщина протекторов</title>
      <link>http://tesera.ru/user/trent/thought/145844/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26993,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не только ламинатор, но и пленка качественная нужна, тогда поверхность будет ровная. А если и делать по-хорошему - когда пленка выступает минимум на 1-2 мм за границы карты, а не обрезать по контуру, - то и не слезет со временем.

Чтобы избежать попадания излишек клея на валы и для лучшего прогрева лучше использовать специальные конверты (которые, к  тому же, позволяют работать при более низкой температуре. Или просто чистый лист белой бумаги, сложенный пополам), в которые вкладываются карты.

Выгибание карт зависит от правильности температурного режима (чем сильнее перегрев, тем сильнее выгнется), размера и, конечно же, качества самих карт. Обычно подбирал экспериментально (насколько хватало лишних карт). Правда, получить идеальный результат удавалось далеко не всегда. Вот, например, с нашим Городом синей луны получилось =)

Аппарат недорогой (за ~4000 руб., не жевал ни разу), пленка корейская (впрочем, стоит она любая примерно одинаково). Заламинировал более тысячи карт, некоторыми используем уже 3-ий год, всё отлично.

Но по поводу ощутимого утолщения (и утяжеления!) и износа согласен - затертости весьма заметны. Отодрать даже не пытайтесь =)

В целом ламинирование - дело забавное. Но весьма затратное на время, есть риск вообще всё испортить (по крайней мере, в моих возможно не сильно прямых руках), и часто совершенно не окупается - на 5-6 партий смысла нет, в случае продажи ценность продукта не увеличивает, и покупают неохотнее =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/trent/thought/145844/&quot;&gt;Протекторы. Размеры и несоответствия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 5 Feb 2013 07:47:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/lohmaty/journal/216723/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/26993,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! Очень подробно и наглядно. И очень кстати (для меня =)).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/lohmaty/journal/216723/&quot;&gt;Сравнение компонентов Повелитель Токио&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 Feb 2013 16:42:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Nils Zilch</title>
      <link>http://tesera.ru/person/212970/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/212970/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Sat, 26 Jan 2013 09:12:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>компания: Zilch Games</title>
      <link>http://tesera.ru/company/212968/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/212968,4/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/212968/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Sat, 26 Jan 2013 09:10:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>