<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя rookier (Егор)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя rookier (Егор)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2580871/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну такое себе про мороженное)
На сайте про настолки, ну. Когда никто не утверждал, что может это мороженное объективно оценить, ну.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2580871/&quot;&gt;Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 04:25:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2580871/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Напишите уже статью &quot;Топ-10 объективно лучших игр из тех, что я видел [по версии системы оценки Insight-DB]&quot; :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2580871/&quot;&gt;Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 29 Jun 2026 02:23:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2597204/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нет, мой френд, тут, анфочантли, нет противоречий. Заметим, что в этом МАКРОкейсе биг компани закусилась с другой биг компани. Победила та, у чьих юристов биггер боллз, ю ноу.
А вот литтл мен проепет биг компани всегда и везде (обратные примеры если и есть, их еще днем виз файер искать). Собсно, внезапное осознание этого ноу вэй и мудрости wergg&#039;a  делает меня анхэппи.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2597204/&quot;&gt;Решение суда по делу Hobby World против Wildberries&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 14:02:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2597204/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;- Вы ботл оф молоко покупаете? 
- Смотря какой фэбрик...

wergg не отрицает факт воровства, он говорит, что своровать у лица - всем плевать, а сворать у компании - можно сесть на ботл оф молока. Самый смак в том, что компания может захотеть своровать у человека и тогда норм типа, такие вот дела, не повезло те, лашара.
А компания против компании - это, в общем-то,  тоже воруй-не хочу, если юристами закупился.

Как жить только, я не понял? Как спит wergg в этом ГТА-мире? Нормально? Ну, эт пока ничего не изобрел еще, значит.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2597204/&quot;&gt;Решение суда по делу Hobby World против Wildberries&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 13:40:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2597204/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Думал, wergg&#039;а должен интересовать микрокрейс, где он получает по хлебалу, пока гопо-комерс уезжает с &quot;черновиками&quot; в закат)

Какой же wergg, интересно, вывод делает? Что-то создавать только под крылом большой компании, которая ему отсыплет за труды 4 крошки с барского стола и надеяться, что это позже не сворует компания покрупнее, от которой вообще ничего не увидишь?&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2597204/&quot;&gt;Решение суда по делу Hobby World против Wildberries&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 13:00:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2597204/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я вот то же недопонимаю. Тов. wergg что-то создал, мне это понравилось. И я дал звиздов тов. wergg&#039;у, украл его &quot;черновики&quot; и продаю его наработки как свои. И иди брейся, тов. wergg.
Эта гиря, &quot;мешающая равному доступу к информации&quot;, мешает в том числе тебя легко и просто за хвост собачий загопстопить кому ни попадя, не?&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2597204/&quot;&gt;Решение суда по делу Hobby World против Wildberries&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 10:58:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2596971/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Ну а 10/10 самому себе - это всегда лол-кек, канеш.

Баалииин, классный коммент написал, было бы можно лайкнуть - лайкнул :D&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2596971/&quot;&gt;«Гейм-дизайн» и около него: суровая диалектика и сермяжная правда жизни&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 19 Jun 2026 09:12:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2596971/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Помню, один человек принес сюда свою вариацию &quot;Шакала&quot;, но ничего из себя не выкручивал в плане претензий на супер оригинальность. Сказал, где подсмотрел, что изменил. Мнение разделилось: от &quot;Ах ты жучара!&quot; до &quot;Красавчик! Делал и сделал!&quot;
Поэтому да: позиционирование автора и как он себя держит ой как много зависит в восприятии публики. Ну а 10/10 самому себе - это всегда лол-кек, канеш.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2596971/&quot;&gt;«Гейм-дизайн» и около него: суровая диалектика и сермяжная правда жизни&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 19 Jun 2026 09:07:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/geroi-3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я не поддерживаю плагиат и отрицаю факт его наличия здесь. Выше уже приводил, что есть плагиат. Никаких больше с вами двумя разговоров, соберитесь уже в отдельном чате  похныкать вместе об ужасной жизни и нечестном рынке
#tizajebal&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/geroi-3/&quot;&gt;Герои 3&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 19 Jun 2026 08:17:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2596971/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А он больше
1) логический
2) керлинг
3) илитарная фигота
?

Как-нить намекните, если не 1 и не 2)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2596971/&quot;&gt;«Гейм-дизайн» и около него: суровая диалектика и сермяжная правда жизни&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 18 Jun 2026 20:47:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2596633/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ты куда, Одиссей, от жены, от детей
Отдалился? Неужто у Лидки милей?
Предзаказы - Харибда, маркетплейсы - что Сцилла.
А ты думал наивно: &quot;Минует бацилла!&quot;

Картонная язва, от минек эндокардит...
А &quot;Турбо у Лидки&quot; вам что-нибудь говорит* ?

* П.С.: Прекрасная игра. Аллаху акбар! Я желаю всем мужчинам пройти ее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2596633/&quot;&gt;С миру по нитке [17.06.2026]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 18 Jun 2026 18:59:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2596633/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Там все: Никита, Гена, Стас, ТУРБО и Дюша Метелкин

18+ Party Edition&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2596633/&quot;&gt;С миру по нитке [17.06.2026]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 18 Jun 2026 15:56:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/geroi-3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Про плагиат было? Было. Про &quot;китайские игрушки супергероев с изменениями цвета костюма&quot; было? Было. А про любимую мою игру было? А не было. Читайте, дружэ, внимательно (&quot;я такое не люблю&quot;).

Пользуясь случаем, прорекламирую пену для бритья у рта: &quot;Жилетт - лучше для мужчины нет&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/geroi-3/&quot;&gt;Герои 3&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 18 Jun 2026 04:07:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2596971/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Забыл вариант, где авторы собирают деньги в интернете на спец площадках. Ну, там тоже надо суметь презентовать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2596971/&quot;&gt;«Гейм-дизайн» и около него: суровая диалектика и сермяжная правда жизни&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 18 Jun 2026 03:48:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2596971/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Сделал хорошо - делай сам до результата.

В этом предложении условно 2 контрольные точки:
1) сделать рабочий, годный прототип
2) довести до готового коробочного результата (и выйти в люди)

Когда ты делаешь сам, но массовый продукт, стремясь к тому, чтобы твою игру увидело чуть больше, чем пара друзей и родственников, кто-то должен дать положительный фидбек. Сказать, что ты &quot;сделал хорошо&quot;. Важно, чтобы это было за пределами твоего круга общения (и за пределами Вашей объективной системы оценки игр тоже). Для этого нужны каналы доставки до людей, чтобы собрать аудиторию. Какие есть выходы? Таскать игру по фестам, конкурсам, настольным клубам, Вероятнее всего, это медленное продвижение. И уже на этом этапе автор нормально так вложится по времени и деньгам, хотя напечатал только 1 прототип. В этом смысле задействовать мощности издательств проще. С поправкой, что издателю твое &quot;изделие&quot; интересно. А если у тебя то, к чему рынок пока не готов, то 9,5/10, что только ножками-ножками... Сделать группу в ВК, снимать видосы с обзором/летсплеем, закидывать статьи на Тесеру - это, наверное, правильный минимум (как я его вижу со стороны). Ваш продукт должны:
1) заметить
2) захотеть

И потому оформление важно. Пока вы никто среди авторов - точно важно.  
Вот Низа Гамс идут по Вашей модели &quot;сделай хорошо и сам тащи до людей&quot;. Что-то делают, тестируют, нанимают(!) художников, готовят к выпуску, потихоньку освещают, подогревают. Плюс, сами же и издадут. Поскольку Влад - блогер с приличной по настольным меркам аудитории, ему попроще (мягко говоря). И поскольку Низа что-то про еду, дерущуюся за полки в холодильнике, стряпают, я бы, наверное, всем авторам &quot;особенных&quot; прототипов, посоветовал своих &quot;ковбоев-геев в космосе&quot; нести не к Лавке и Гаге, а именно что к Владосу :)) Вариант, что прокатит как будто бы на 2% выше. 
Но готовиться нужно к варианту &quot;своими ножками, ножками&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2596971/&quot;&gt;«Гейм-дизайн» и около него: суровая диалектика и сермяжная правда жизни&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 18 Jun 2026 03:27:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2596971/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Порой хочется крикнуть в пространство: Остановитесь! Хватит изобретать! Всё уже давно придумано!..

Хорошо, что не крикнули. А то мы бы не услышали Пашу Техника в джазовой нейро-аранжировке. А сколько интересного еще впереди! (усмехнулся, заплакал)

&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Без ориентации на запрос рынка и издателя проект рискует навсегда остаться «в столе», не выполнив свою главную функцию – доставить радость потребителю.

Ну, не увидим мы еще долго своих Эклундов и Ласерд.

&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Владимир Иванович (конечно же, я о В.И. Дале), наверное, трижды перекрестился бы и сплюнул, прочтя такое. И это русский язык?! Великий и могучий?!

Владимир Иванович - человек своего времени. В наши дни он точно так же мог бы вворачивать в разговор и «когнитивную нагрузку» (термин введен в 1988 австралийским педагогом-психологом Джоном Свеллером), и «широкие каналы дистрибуции» (их &quot;тупо&quot; не было во времена Влад Ива), и «фундамент гейм-дизайна» (ну, Вы поняли).
Да, это что-то &quot;на деловом&quot;. Но выглядит неестественным в основном для тех, кто &quot;не в теме&quot;. Да, это не Набоков, Ваша правда. Но Вам и не художественный текст отправили.

Я заметил еще, некоторыми считается, что если &quot;глыба&quot; прошлого попадет в наши дни, то она обязательно будет как минимум той же &quot;глыбой&quot;, а то еще и сверху прибавит. В глыбовости своей. Забываете контекст времени: настроения в обществе, мода, технологии, &quot;повестки&quot; и пр. Тому же Михалкову, снявшему в прошлом веке ворох высокооцененных картин, в веке нынешнем ничего не помешало снять ворох неоцененных публикой картин. Примеров хватает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2596971/&quot;&gt;«Гейм-дизайн» и около него: суровая диалектика и сермяжная правда жизни&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 15:26:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/geroi-3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это не я эмоционально пишу, брат, это ты эмоционально читаешь)

Если для свидетелей плагиата &quot;эти&quot; Герои отличаются от &quot;тех самых&quot; только &quot;цветом трусов&quot;, то... блин, зачем вообще разговаривать с логическими дальтониками?) 

Игра норм вышла, я такое не люблю, но все вроде в ней работает как задумано. Есть свои приколюхи. И нет никаких доселе невиданных приемов в модели продвижения. Вообще ничего нового. Даже для ХВ.

Вы считаете, что глаза кому-то открыли? На вещи и приемы, которые используются не первое десятилетие? Повсеместно? Все понимают, зачем эти отсылки и заимствования, ни для кого не секрет абсолютно, но у некоторых столько негатива, как будто вчера родились и хлебом не корми - дай поворчать. А машина запущена и раз ее не наказать (патамушта писюн вам, а не суд по плагиату), то и не остановить.
Ну, хотите - бойкотируйте на здоровье. Кто ж вам запретит. Покупатель голосует рублем.

Ужасный рок - съедим пирог (с)
Если вы слышите меня, вы и есть Сопротивление (с)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/geroi-3/&quot;&gt;Герои 3&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 14:08:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/geroi-3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; я не специалист в терминологии и не уверен в этом

Вы не специалисты, но делаете сильные заявления. Тоже не специалист, меж тем мне известно, что на эту тему есть целая пачка интересных слов со своими оттенками: отсылка, цитирование, пародия, стилизация, оммаж, аллюзия, реминисценция и др. Но чтоб подчеркнуть свое раздражение мы возьмем то, что просто первым на ум пришло и звучит погромче - плагиат. Справедливо, ведь разница между ТЕМИ Героями и ЭТИМИ не больше, чем у Колы и Пепси. Практически один в один. Мы ТЕХ Героев и полюбили за то, что есть в ЭТИХ (ни больше ни меньше), просто полюбили намного раньше, ну.

&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Ну а мимикрия - это, возможно, форма плагиата. 

Это термин из биологии, живой природы. В отношении человека понимается как приспособленчество. Если уж совсем педаль в пол давить, то куда ни плюнь - мимикрия: не приспособился - помер. Разумеется, ХВ понимают, что делают. Только на суд вы их вытащите разве что людской. Даже Кола не обвиняла Пепси в плагиате за схожий рецепт. Пыталась притянуть за слово &quot;Cola&quot; в названии, но и тут показали бибу.

Я хз, как в этом мире не сходят с ума люди, у которых линия продвижения ХВ сравнивается с китайскими игрушками с изменениями цвета костюма или логотипа и которые видят в этих Героях, кажется, ТОГО САМОГО Супермена, у которого всего-то &quot;трусы&quot; не красные, а зеленые, и больше ни-че-го. От слова &quot;абсолютно&quot;.

2026 год, люди ищут оригинальность (видимо, во всем) и готовы сажать на вилы за то, что маркетологи играют на их ассоциациях. Барсучий случай! Никогда и ни у кого такого не видел.
Прикол: брат, у тебя даже ник неоригинальный. Зачем обманываешь? Вопиющий плагиат слов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/geroi-3/&quot;&gt;Герои 3&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 04:53:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/c0wthulhu/journal/2596866/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Судя по описанию, этот японский &quot;Лифт-призрак: путь самурая&quot; для меня - потенциально игра года в категории &quot;малая форма&quot;. Очень много самобытных details, очень фирмовая вещь, очень fabric. При этом выглядит очень affordable по времени освоения и партии, что тоже importantly.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/c0wthulhu/journal/2596866/&quot;&gt;№44: Pamir, Dune\Rex, Ghost Lift&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 19:05:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/sevastra/journal/2596660/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Гореть неплохо должны :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sevastra/journal/2596660/&quot;&gt;Ahoy&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 12:30:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/sevastra/journal/2596660/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Баалииин, Вы нормальное такое кол-во популярных игр забанили)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sevastra/journal/2596660/&quot;&gt;Ahoy&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 12:21:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/obsession-characters-expansion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Можешь стать одним из волшебников 

Ты волшебник, ̶Г̶а̶р̶р̶и̶  Lepsky 🪄✨ :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/obsession-characters-expansion/&quot;&gt;Obsession: Characters Expansion&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 08:29:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2596553/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да не сказать, чтобы и для меня это было прям проблемой)
Справедливо про оформление. Но вот этот момент будто каждому для себя проще всего оценить. Иногда даже взгляда на коробку хватает, чтобы почувствовать - лежит душа! Тянется! Тянется к коробчонкеее! А бывает смотришь: &quot;Да ну на... (((&quot;
Это спорный момент, да. Бывает, обманываемся/обламываемся. Но феномен имеет место быть)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2596553/&quot;&gt;Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 08:18:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2596553/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что такое ПнП мне известно. Сама приставка &quot;ПнП&quot; не дает никакого представления о игре (кроме как об отсутствии &quot;физического производства&quot;). 

&quot;Варгейм года&quot; - варгейм, &quot;Дуэль года&quot; - играешь вдвоем. Уже что-то. А какого рода лучшая ПнП-игра? Это так себе игра, но ее удобнее всего на принтере печатать? Это самое интересное из того, что ты можешь сам напечатать, среди всех жанров? 

Окэ, уточнили, что может быть не только бесплатно. Иии?)

Имхо, странная идея делать категорию по модели распространения. А в категории &quot;Лучшая игра для гиков из тех, что можно купить&quot; - Brass: Birmingham (топ-1 же ж!)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2596553/&quot;&gt;Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 07:10:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/geroi-3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Плагиат — это неправомерное использование чужих интеллектуальных или творческих произведений без разрешения автора или правообладателя, с присвоением авторства или без указания источника. Это может быть как дословное копирование, так и перефразирование, компиляция или заимствование идей без признания авторства.

Кого плагиатят? На механики патенты какие есть? Или все это уже было в Симпсонах? Или где? Автор какого произведения ущемился?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/geroi-3/&quot;&gt;Герои 3&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 05:51:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2580871/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дальше будет 44, 55, 66, 77, 88, 99, 111... =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2580871/&quot;&gt;Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 05:07:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2596553/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не очень понимаю, что такое &quot;Лучшая PnP игра&quot;.
Это (по мнению публики БГГ) самая кайфовая игра, которую только можно намутить себе бесплатно? 
Самая удобная для того, чтобы намутить ее себе бесплатно из гамна, палок, ножниц и бумаги, игра? 
Оба варианта?&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2596553/&quot;&gt;Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 03:06:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2595044/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Играть во всё купленное - жизни не хватит!)

Хотелок много нереально
(Жизни не хватит, чтоб сыграть),
Но мы, мечту свою лелея,
Решили просто гениально:

Мы покупаем, не играя
(Ждем пенсии, япона-мать!)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2595044/&quot;&gt;«Опустошение» - пусто или густо?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 17:42:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/SkaldOfRagnarok/journal/2593506/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Куда Вам нужно ещё сказать, если прямо написано, что &quot;Задача была следующая&quot;?
Красящий чужие миниатюры просто взял и сам себе придумал нечто типа ТЗ? Сомнительно и не окей.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkaldOfRagnarok/journal/2593506/&quot;&gt;Война Кольца Короли Средиземья - покрашенные миниатюры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 3 Jun 2026 16:26:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/SkaldOfRagnarok/journal/2593506/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2513408,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наблюдения стороннего зрителя.
Заказчик попросил &quot;слегка мрачнее&quot; — заказчик получил, кажется, что просил. Исполнитель сообразил, что требуется дополнительно подчеркнуть разницу — цветом ободков (ну, в указанной задаче этого нет). У меня ноль проблем с каким-то там разглядыванием подставок, а вот &quot;слегка мрачнее&quot; вышло... слегка неудачно, кмк, поддерживаю.

Непонятно: это у исполнителя не очень вышло справиться с &quot;слегка мрачнее&quot;, и он решил выкрутиться ободками, или именно такое &quot;слегка&quot; заказчику и нужно было, а заказчик ваще красавчик - еще и ободки выделил Комплимент от шеф-повара)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkaldOfRagnarok/journal/2593506/&quot;&gt;Война Кольца Короли Средиземья - покрашенные миниатюры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Jun 2026 11:31:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>