<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя sasha_spb_ru (Александр)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя sasha_spb_ru (Александр)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вход - копейка, выход - рубль!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Istanbul/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/749840,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ага, я когда написал им о проблеме с возвратом в раздел &quot;...критика...&quot;, то было очень странно получить критику в свой адрес (типа плевка в спину).
Я могу быть неправ сколько угодно (а они могут быть абсолютно правы), но пусть сотрудники, отвечающие там за общение с клиентами,  свое мнение держат при себе и обсирают клиентов в курилке, а не прямо в ответе.
Клиент, когда пишет о проблеме и критикует компанию, вряд ли хочет получить в ответ что-то подобное.
Далеко им еще до уровня сервиса зарубежных коллег, коль они не понимают этого.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Istanbul/&quot;&gt;Стамбул&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 26 Dec 2016 10:16:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вход - копейка, выход - рубль!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Istanbul/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/749840,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я с этим квестом по возврату денег уже столкнулся.
И это в то время, когда все площадки и магазины возвращают деньги без вопросов в один клик.
Месяц не мог получить свои деньги назад, уговорами их не пронять (ссылаются на законодательство РФ).
Два письма две недели никто не забирал с почты.
CR говорят, что их нет, почта не отдает.
Но, в конце концов, после нытья у них ВКонтакте деньги быстро перечислили (а через пару дней и письма забрали).
Хочу предупредить, что информация у них в пользовательском соглашении неверна - если вы предоставите только 4 первые и последние цифры номера карты, то ничего у вас не получится, так как нужен полный номер.
Обязательно отправляйте заявление для проверки им на e-mail.
А тот образец заявления у них на сайте вообще ужасен и я делал свой, пользуйтесь: https://yadi.sk/d/LAard2Dq3537hZ&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Istanbul/&quot;&gt;Стамбул&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 26 Dec 2016 10:01:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/873020/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/749840,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;К сожалению, дело не в ракурсе.
Присмотритесь к иконкам по обе стороны красной стрелки.
Стрелка центрирована по фиолетовой иконке, а в коричневую иконку она упирается выше ее центра.
Даже расстояние от синего названия карты до самих этих иконок уже различается.
Ну и на этой же фотке две карты слева от Ironworks - разное расстояние от двоеточия до желтых иконок.
Это халтура.
Мне это бросается в глаза, и мне больно на это смотреть.
Ведь всё можно было сделать и аккуратнее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/873020/&quot;&gt;Голосуем кошельком: «Покорение Марса»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 7 Nov 2016 19:24:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/873020/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/749840,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А я вот пока воздерживаюсь.
Причина - дизайн.
Вроде бы и игра хороша, и цена приемлимая, но посмотрите на то, как оформлены карты.
И дело даже вовсе не в арте, а в том, как они скомпонованы - будто мышкой натаскали элементы на карту (как легло, так и оставили), да текст вбили в пустое место.

Сами можете посмотреть на BGG:
http://boardgamegeek.com/image/3232545/terraforming-mars?size=large
Ironworks - иконки не отцентрированы
Immigrant City - расстояние по обе стороны двоеточия гуляет.
Размеры элементов плавают, лишь бы влезло.
И это только то, что заметно по паре карт на фотке.

Для кого-то это мелочь и они будут рады этой игре в любом виде.
Но мне больно смотреть на такие недочеты.
Я бы в свободное время и то лучше бы сделал.
А так получается, что играть хочется, но я не хочу иметь игру, на которую мне будет неприятно смотреть.
Если при локализации дизайн хоть немного причешут, то обязательно поддержу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/873020/&quot;&gt;Голосуем кошельком: «Покорение Марса»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 7 Nov 2016 18:05:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-realms/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/749840,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подарочное издание апрельской упаковки (штамп даты под крышкой).
Ни одной из перечисленных ошибок нет - всё исправлено.
Карты Гамбита заметно плотнее базы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-realms/&quot;&gt;Звёздные империи&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 23 Apr 2016 11:02:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>