<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя savageman ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя savageman ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Информация к размышлению</title>
      <link>http://tesera.ru/game/enigma-beyond-code/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1858878,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! Разобрался :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/enigma-beyond-code/&quot;&gt;Энигма. Код Хаоса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 5 Apr 2021 09:25:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Информация к размышлению</title>
      <link>http://tesera.ru/game/enigma-beyond-code/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1858878,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра зацепила! Но не сразу. 
&quot;Код хаоса&quot; - это точно! После нескольких игр, начинаешь понимать, что к чему. 14+ - так и есть. Не зашла ребёнку (11 лет), но думаю, это временно.

Играя несколько игр подряд, не сразу понимал, когда лгать, когда говорить правду, когда верить, когда нет. Без записей в блокноте - легко сбиться, да и в самих записях в итоге запутался. Но это не минус, конечно же, а огромный плюс! Будь внимателен, запоминай карты, сбивай с толку других игроков, следи за их действиями, мимикой, жестами, чтобы выявить ложь. Ведь в первых играх, как правило, только и пялишься на стол, на карты, на карточку с правилами, не поднимая глаз, и не видя конкретно, что там замышляют твои соперники.

Будем играть дальше - очень много появляется мыслей над дальнейшей стратегией. Информация к размышлению, так сказать.
Сыграв один раз, хочется сыграть ещё, и ещё.
Реально - игра замечательная! Продуманная!

Но!
В одиночной игре не понятно, куда выкладывать жетоны безмолвия, на какие карты. В правилах написано, что просто выложите на стол. А далее, они каким-то образом уже должны быть на картах особняка. Этот момент так и остался не понятен. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/enigma-beyond-code/&quot;&gt;Энигма. Код Хаоса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 5 Apr 2021 06:06:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>