<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя seeman8813 (Alexander)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя seeman8813 (Alexander)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1444337/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Интересная лингвистическая находка. Но таки да, молчание по теме допа не очень понятное.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1444337/&quot;&gt;С миру по нитке [22.04.2019]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Apr 2019 06:22:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Приложение скоро</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Star-Wars-Imperial-Assault/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Слушайте, если уж FFG для своего ip (десент 2 изд.) столько электронного контента наваяли, то уж для того, чтобы отбить вложения в ip SW они точно спины и копирайтеров с программистами не пожалеют. Тем более, пока ещё МХ эти закорючки от них получит...))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Star-Wars-Imperial-Assault/&quot;&gt;Star Wars: Imperial Assault Core Set&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Nov 2017 16:46:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ZoRDoK/thought/1032790/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сорвался, продал почку и на всю сумму накупил настолок?&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZoRDoK/thought/1032790/&quot;&gt;Результаты опроса настольщиков&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 19 Jun 2017 00:10:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Терринот</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Runebound-Third-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сейчас кое-какой лор по крупицам накидывают в новостях по Runewars MG и другим свежим продуктам прямо на сайте FFG. Если уж сильно интересно, то попереводите. Там и про рядовых жителей мира, и про выдающихся персонажей и глобальных событиях, с ними связанных. Думаю, что пишется это все на коленке к очередному пресс-релизу очередной линейки продуктов (напр., дополнений в одной тематике).
Пример: https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/6/5/protecting-the-deepwood/
Может быть вы будете первым, кто вдохновится лором этой вселенной и напишет роман/сагу;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Runebound-Third-Edition/&quot;&gt;Runebound: Третья редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 Jun 2017 00:08:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Тактика</title>
      <link>http://tesera.ru/user/slflycat/journal/998395/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так через решетку и стрелять)) Никогда не пробовали? Тогда советую попробовать. У нас в той же кампании ОЛ выиграл еще одно столкновение с Верминусом, где ему надо было убить &quot;нейтрального&quot; Демона (его еще как-то странно зовут, Отрыжка или Изжога - мы в англоязычную версию играли). Так он всю комнату из-за решетки импами методом кантабрийского круга расстрелял, с бафами, пожаром и прочими прилагающимися свистелками. Одним словом, неожиданно показал себя знатоком военного дела античности:)
К тому времени всё, кроме Верминуса (вроде даже с ранами) и м/б одной крыски, за решеткой было зачищено, один факел у нас, а мы кучкой в клетке или двух от той решетки. А так свет погас и этот хвостатый засранец вбил последний гвоздь в нашу братскую могилу. Точно всего не помню, но у ОЛа получилась отличная комба со способностью &quot;Жнец&quot; мастера призраков (это которые должны называться умертвиями). Там еще можно было потратить 1 ход барда на отхил, а не рваться с места в карьер, но кто же знал, что есть эффект спама в свет. Думаю, что по ощущениям это было схоже с квестом в Imperial Assault, где -=ВНЕЗАПНО=- посреди столкновения к подраненным героям является Вейдер и все герои хором говорят: &quot;Что?! Я так не играю!&quot;. Но там эта информация специально закрыта от игроков-героев.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/slflycat/journal/998395/&quot;&gt;Тени Нерекхолла - это вам не ночи Невервинтера. Приключение 5.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 3 Jun 2017 22:16:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Тактика</title>
      <link>http://tesera.ru/user/slflycat/journal/998395/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хороший баттлрепорт, интересный!
Когда я первый раз в роли героя этот квест играл (4 игрока-героя + 1 игрок-ОЛ), то сложилось впечатление, что мы сломали &quot;матрицу&quot; левелдизайна первого столкновения, когда ломанулись прямо до конца &quot;главной улицы&quot;, снеся все на своем пути к пропасти. А дальше все стало куда проще, чем было у вас, ведь &quot;когда ты контролируешь бездну, бездна не контролирует тебя и даже не всматривается&quot;. Дальше уже ловкость рук.
Во втором столкновении все тоже было чудесно, пока опытным путем не обнаружилось, что ОЛ (а именно он у нас по традиции зачитывал вслух текст приключения) забыл назвать все три эффекта Влияния, один из которых должен был вступить в силу на моменте, когда один из героев поднимает последний факел. Зная психологию нашего друга, было очевидно, что он попытается раскатать героев, выбрав второй эффект (спавн монстров рядом с героями, в свету), и так и получилось. Зная все возможные эффекты, мы бы сначала очистили комнату с кристаллом, в которой находился Верминус (призывал крыс в подмогу), а потом уже возились со вторым факелом и кристаллом. А так все получилось не по лучшему сценарию. Один плюс - значительно сократилось время партии:D&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/slflycat/journal/998395/&quot;&gt;Тени Нерекхолла - это вам не ночи Невервинтера. Приключение 5.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 3 Jun 2017 14:39:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Питер, 7 коробок</title>
      <link>http://tesera.ru/user/GariRUS/journal/803730/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Слава, я в деле, и спрошу, м/б еще оду коробочку сверху, кроме меня, итого две (я так понял, что в лоте может быть больше 7?). Но кто будет организовывать доставку и координацию доставки в Питер, ты?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/GariRUS/journal/803730/&quot;&gt;Эволюция: Естественный отбор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 18 Jul 2016 22:55:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Desert_witch/thought/782868/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;3. Нормально, но все ведь зависит от шагов игроков. Если вы просто сами рвались к своей цели, но особо не озадачивались контрмерами относительно также рвущихся к своим целям противников (на что тоже нужно планировать выделение ресурсов и знать в общих чертах их возможности), то у вас и получался быстрый бег без препятствий длиной в 4-5 раундов, &quot;кто первый&quot;. У нас и до последнего раунда доходило с грызней нос к носу 3х игроков, включая выпиливание домашних миров оппонентов. Но тут, как уже выше писали, марины со своими превозмогающими любые орды заслонами рулят. Они, естественно, не ОП, баланс мне понравился. И здорово, что стороны конфликта ощущаются по-разному. Игра FFGшникам однозначно удалась.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch/thought/782868/&quot;&gt;Обзор Forbidden Stars.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 4 Jun 2016 18:49:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/SkyRover/journal/740757/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот тоже хотелось бы по существу услышать претензии - к геймплею, к механикам. С компонентами у Технолога тех времен и так понятно. Пластик нормально сделан, в частности миньки. Картон - слабо, особенно толщина карты, как и отметил автор. Не будем же мы спорить, кому в Катане нравятся приятно тяжеленькие бревна, а кому реалистично выполненные пластиковые миниатюрки деревень,городов и крепостей? Вкусовщина;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkyRover/journal/740757/&quot;&gt;Границы Империи&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Mar 2016 19:24:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Полный кооператив, теперь на экранах</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я бы даже сказал, кредо=)
Но похоже, на момент выхода базы второго десента в мире просто не было столь продвинутых вычислительных мощностей, чтобы грамотно обсчитывать роль оверлорда. Потому в недрах FFG и было принято решение временно отдать оверлорда на откуп живому человеку, игроку))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/&quot;&gt;Descent: Странствия во тьме (вторая редакция)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Mar 2016 18:07:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Полный кооператив, теперь на экранах</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;FFG диспелом развеяли &quot;проклятие хозяина коробки&quot; https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/3/15/road-to-legend/&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/&quot;&gt;Descent: Странствия во тьме (вторая редакция)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Mar 2016 07:25:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/elvenrage/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Какая-то модель распространения у игры есть/планируется?
И поддержу Snowtrooper, опубликуйте правила.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/elvenrage/&quot;&gt;Ярость эльфов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Mar 2016 15:00:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Че кто играл?</title>
      <link>http://tesera.ru/new/700001/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да нет же, &quot;ответ&quot; тут в непереводимой игре слов: &quot;MASTER Set&quot; - &quot;MASTER of Orion&quot;=)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/700001/&quot;&gt;Master of Orion вызывали?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 Jan 2016 15:33:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну и кто-то из вас двоих спросил у FFG? Процитируйте ответ конторы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/&quot;&gt;Descent: Странствия во тьме (вторая редакция)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 24 Jan 2016 18:35:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lala/journal/683927/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поддерживаю, взаимодействие очень даже чувствуется и в базе. Обязательно попробуйте с дополнениями, оно только возрастает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lala/journal/683927/&quot;&gt;Князья Катана (акция Настольный Вызов)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 Jan 2016 15:04:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/654293/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Допгерои по $x-xx - это само собой. А вот картонки вместо минек в базе - фирменный стиль))&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/654293/&quot;&gt;Впечатления от Runebound 3&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 6 Dec 2015 23:39:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/654293/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, даже странно: вроде FFG, а главные действующие лица не в виде картонных токенов с возможностью докупить миньку за +$10-15 ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/654293/&quot;&gt;Впечатления от Runebound 3&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 5 Dec 2015 17:03:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/652689/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пока официальный представитель Звезды не приподнимет завесу можно считать, что получив мое письмо они погуглили &quot;что такое mw academy&quot;, удивились какая это годная штука и решили при случае и ее запилить=)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/652689/&quot;&gt;Новости где-то рядом [02.12.2015]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 3 Dec 2015 07:16:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/652689/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Летом спрашивал Звезду про Mage Wars Academy. Ответили, что не собираются, только форсмастера и некроманта, если форсмастер зайдет. Интересно, а какой фактор изменил мнение издательства по вопросу?&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/652689/&quot;&gt;Новости где-то рядом [02.12.2015]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 2 Dec 2015 17:52:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/600687/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Но и это не конец. Встречайте: Свинтус-Сингулярность!&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/600687/&quot;&gt;Больше карт интересных и безумных&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 27 Aug 2015 11:08:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/600687/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нет, Манчкин Свинтус.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/600687/&quot;&gt;Больше карт интересных и безумных&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 26 Aug 2015 21:42:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Древнеазиатский бигбокс</title>
      <link>http://tesera.ru/article/st23/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Комплектация:
12 квадратных фишек из слоновой кости
20 фишек из слоновой кости
30 счётных палочек из слоновой кости
12 палочек-костей из слоновой кости
Нож из слоновой кости
18-гранный кубик...&quot;

У FFG фишки и нож точно были бы в виде картонных жетонов. А костяные варианты продавались бы отдельными мини-паками поштучно:)

Спасибо за статью, жду продолжения!&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/st23/&quot;&gt;Настольные игры: от доисторических времён до видеоблога «TableTop». Часть 1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 26 Aug 2015 02:41:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/599060/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ах вот почему у меня было ощущение, что чего-то не хватает))&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/599060/&quot;&gt;Мушкетёры пять лет спустя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 22 Aug 2015 08:55:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Jaruz/thought/598262/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Падает полка под тяжестью игр
Как опадает лепесток сакуры
Доллар возносится и доставка&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Jaruz/thought/598262/&quot;&gt;Отдам Меч Самурая в хорошие руки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Aug 2015 17:54:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Tainted из дополнения Mists of Bilehall</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Коллеги десентоводы, кто что думает о новом эффекте/состоянии Tainted из свежего и довольно странного дополнения Mists of Bilehall? Разумно ли/не дибалансно ли встраивать тот эффект в кампании, вышедшие до Mists of Bilehall?
Есть вполне себе большой спойлер https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/8/1/mists-of-bilehall/. Из него видно, что использоваться Tainted будет каждый квест. Положительный эффект +2 жизни для героев незначителен и равен статистической погрешности при броске монстра на атаку. А вот негативный эффект очень силен (как минимум на весь второй энкаунтер), как это видно из показанной по ссылке выше карты Bad Blood.
Предположу, что разработчики хотели этим &quot;костылем&quot; поработать над фактом бессмертности героев (который определенному кругу игроков и у нас, и зарубежем не нравится), вроде того эффекта, который есть в Imperial Assault. Но ведь сейчас, если ОЛ играет с лейтенант-паком, игра выглядит весьма сбалансированной (при соразмерной опытности ОЛа и героев). Дебафф вроде Bad Blood, висящий на 2-3 героях, может очень сильно попортить кровь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/&quot;&gt;Descent: Странствия во тьме (вторая редакция)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Aug 2015 19:18:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/WeissHeart/thought/572799/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Недогерои&quot; в отношении десентовских вояк мне нравится, особенно с приставкой &quot;уважаемые&quot;:D Надо будет предложить своей группе в качестве официального обращения. А себя как называете? Случаем не over9000lord?
По теме: надо все-таки мягко допытать героев в чем именно загвоздка с десентом и поработать над этим, раз коробка уже в вашем распоряжении, да еще и миньки красите под этот случай. Иначе вы для группы целый сегмет закрываете. Если они D&amp;D и пр. системы с массой чисто словесного взаимодействия вообще не тянут, а с Десентом (и, думаю, что с L7 Omega Protocol и пр. тоже) не ладится, то можно покидать кубы в LNOE. Новую Timber Peak лучше взять, но где-то и первую базу б/у продавали с допами. Тут и юмор, и кубики бросать, и оверлорд худо-бедно с комбами душу отвести сможет. Прокачка по ходу событий есть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/WeissHeart/thought/572799/&quot;&gt;В поисках истины&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 19 Jun 2015 06:59:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/566388/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Статья достойна Русского географического общества, добавить бы еще щепотку академичности:) Молодец! Оригинальным буклетам FFG как раз не хватает таких систеатизированных экскурсов в историю мира в целом (а не отдельных локальных стычек) - порой совершенно непонятно &quot;откуда ноги растут&quot; у какого-нибудь отдельно взятого сюжета/происшествия.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/566388/&quot;&gt;GCC-2. Есть ли жизнь в Терриноте?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jun 2015 05:09:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Протекторы для локализации от Звезды</title>
      <link>http://tesera.ru/game/imperial-settlers/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Плюсую за полезность:) Спасибо!
Резюмирую визуальный материал: лучше всего сидят Ultra Pro Standard Deck (66 x 91 mm) и зеленые Mayday Games Card Game Sleeves (63.5 x 88 mm). Cерые FFG Standard (63.5 x 88 mm) слишком длинные, хотя и не кошмар для тасования. А вот Ultra Pro Sleeves Pro-Fit (64 x 89 mm), как и говорил ранее icenine, сшишком узкие. Впрочем, уже несколько человек написали, что протекторы растянутся под прессом или от времени.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/imperial-settlers/&quot;&gt;Поселенцы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 15 May 2015 13:00:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Протекторы для локализации от Звезды</title>
      <link>http://tesera.ru/game/imperial-settlers/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обрезание чревато дезинтеграцией протектора в скором же времени. Так что лучше изначально исследовать вопрос, чтобы потом обойтись без этой &quot;палестинской&quot; самодеятельности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/imperial-settlers/&quot;&gt;Поселенцы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 14 May 2015 15:49:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Протекторы для локализации от Звезды</title>
      <link>http://tesera.ru/game/imperial-settlers/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/251708,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за обратную связь! Да, думаю, дело во внутри/снаружи. Хорошо, что Вы 66х91 сравнили с тем, что знаю. А то мне казалось странным, что у Вас 66х91 хорошо пдходят, тогда как по заявленным измерениям карты Поселенцев в 66х91 должны были бы болтаться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/imperial-settlers/&quot;&gt;Поселенцы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 14 May 2015 15:44:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>