<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя shaera ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя shaera ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/berserk-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/396088,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://nmstudio.ru/evangelion#shop&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/WinniePooh&quot;&gt;WinniePooh&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/berserk-the-board-game/&quot;&gt;Berserk: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 7 Feb 2026 15:28:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/DOOM-The-Board-Game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/396088,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://boardgamegeek.com/filepage/263318/doom-story-mode-s01

Вот тут сюжетная кампания по Думу)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/WinniePooh&quot;&gt;WinniePooh&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/DOOM-The-Board-Game/&quot;&gt;DOOM. Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Mar 2025 07:19:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tidal-blades-rise-of-the-unfolders/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/396088,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не в курсе, у нас никто ее не собирается локализовывать?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/WinniePooh&quot;&gt;WinniePooh&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tidal-blades-rise-of-the-unfolders/&quot;&gt;Tidal Blades 2: Rise of the Unfolders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 7 Jan 2025 20:15:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Барикады</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Monster-Slaughter/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/907385,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Привет всём, подскажите по каким правилам можно забарикодировать выломанный проём? И можно ли вообще? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/baktar&quot;&gt;baktar (Васильев Александр Валерьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Monster-Slaughter/&quot;&gt;Монстробойня&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 24 Nov 2024 12:01:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Журнал кампании</title>
      <link>http://tesera.ru/game/familiar-tales/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/396088,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;благодарю)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/WinniePooh&quot;&gt;WinniePooh&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/familiar-tales/&quot;&gt;Фамильяры. Семейные тайны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 Oct 2024 09:38:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Журнал кампании</title>
      <link>http://tesera.ru/game/familiar-tales/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/396088,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, они самые&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/WinniePooh&quot;&gt;WinniePooh&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/familiar-tales/&quot;&gt;Фамильяры. Семейные тайны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 23 Oct 2024 07:51:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Журнал кампании</title>
      <link>http://tesera.ru/game/familiar-tales/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/396088,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Может кто-нибудь в файлы и ссылки добавить журнал кампании на русском?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/WinniePooh&quot;&gt;WinniePooh&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/familiar-tales/&quot;&gt;Фамильяры. Семейные тайны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 9 Oct 2024 15:33:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Бухой крокодил</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bukhoy-krokodil/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2176951,3/125x125/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/irinaly&quot;&gt;irinaly (Ирина)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/bukhoy-krokodil/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 10 Jan 2023 12:59:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Ловля мух</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lovlya-mukh/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1957804,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Игра на&amp;nbsp;меткость. 1-2&amp;nbsp;игрока. Это игра напомнит старую добрую игру &amp;laquo;фантики&amp;raquo;. С&amp;nbsp;помощью лягушек и&amp;nbsp;своей ловкости и&amp;nbsp;меткости,каждый игрок должен собрать как можно больше мух. Во&amp;nbsp;время дети развивают меткость, реакцию, счет, мелкую маторику и&amp;nbsp;главное веселяться от&amp;nbsp;души.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/irinaly&quot;&gt;irinaly (Ирина)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/lovlya-mukh/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 13 Oct 2021 14:39:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Таверна «Красный Дракон»: Злодеи</title>
      <link>http://tesera.ru/game/1taverna-krasny-drakon-zlodei/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1957777,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Новая часть легендарной серии &quot;Таверна &quot;Красный дракон&quot; продолжает её славные традиции &amp;ndash; но посвящена не геройскому отдыху после героических будней, а весёлой попойке злодеев, отмечающих успех своих коварных планов и чёрных дел. Да и герои эти злодеям жутко надоели, постоянно охотятся на злодейские сокровища и не дают спокойно спать... Как раз можно пожаловаться друг другу на назойливых искателей приключений.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img id=&quot;no&quot; src=&quot;https://hobbygames.ru/image/data/HobbyWorld/Taverna_KD/Zlodei/zlodei_banner_800x148.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;Конечно, злодеи не могут просто так завалиться в &quot;Красного дракона&quot; &amp;ndash; но у них есть прекрасная альтернатива, &quot;Пещера Чёрного дракона&quot;. Там даже атмосфернее! Познакомьтесь с новыми персонажами серии: ведьмой, читающей мысли, древней эльфийской мумией, вампиром и королём гоблинов. В &quot;Злодеях&quot; вы найдёте свежие механики и много командных режимов, в каждом из которых будет своё сочетание злодеев и их мрачных сил. Карты подземельных событий вряд ли дадут заскучать, а если усилить одного из игроков с помощью специальной колоды, то с ним можно будет сражаться всей компанией!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;h3&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Об игре&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&quot;Таверна Красный Дракон&quot; &amp;ndash; это карточная настольная игра для 2-4 игроков в сеттинге классического фэнтези. Однако вместо того, чтобы отправиться на поиски приключений, мы двинемся прямиком в&amp;hellip; таверну! Там и будет происходить весь игровой процесс. Задача игроков &amp;ndash; перепить всех остальных, удержаться на ногах, сохранить при этом побольше золота и вообще хорошо отдохнуть! Попутно будем играть в азартные игры, мухлевать и жулить, мериться силой и, конечно, пить всё, что пьётся, от медовухи до эльфийского вина с запивоном!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;h3&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как играть?&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Правила игры достаточно просты и понятны, многие действия указаны на самих картах. Игроки ходят по очереди. Каждый игрок получает колоду персонажа из 40 карт, 10 золотых, помечает свою стойкость на значении &quot;20&quot;, а своё опьянение на нулевом значении, а также берёт семь верхних карт в руку.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img id=&quot;no&quot; src=&quot;https://hobbygames.ru/image/data/HobbyWorld/Taverna_KD/Zlodei/zlodei_cards.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Также в игре участвует 30 или более карт выпивки. На начало партии каждый игрок кладёт одну карту выпивки лицом вниз на свою ячейку &quot;Выпей меня&quot;. Периодически вам будут подливать горячительные напитки, а ваша задача &amp;ndash; не напиться свыше параметра вашей стойкости. Карты выпивки отличаются крепостью, могут изменять вашу стойкость, а некоторые напитки требуют запивона&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Основная структура игры выглядит так:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;li&gt;Сброс и добор карт &amp;ndash; вы можете сбросить любое количество карт с руки и добрать обратно до семи&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Действие &amp;ndash; вы можете сыграть одну карту со свойством &quot;Действие&quot;. Эффекты карт могут быть различными, вплоть до начала раунда азартных игр&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Заказ выпивки &amp;ndash; вы должны взять верхнюю карту из колоды Выпивки и положить её взакрытую любому игроку! Угощайся, друже! Если колода выпивки пуста, все игроки должны заплатить по 1 золотому, чтобы из погреба принесли ещё пойла!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Кутёж &amp;ndash; а вот теперь выпить придётся вам. Вы раскрываете карту из своей стопки &quot;Выпей меня!&quot;. Пришло время узнать, что предстоит пить и какой эффект окажет на вас напиток. В редких случаях, когда стопка окажется пуста, вы сможете протрезветь на один пункт. Особо на это не надейтесь, вы не трезветь сюда пришли!&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;После этого ход передаётся следующему игроку.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;h3&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кто победил?&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Побеждает последний игрок, оставшийся в сознании и при деньгах!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/irinaly&quot;&gt;irinaly (Ирина)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/1taverna-krasny-drakon-zlodei/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 13 Oct 2021 13:55:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Persona 5: The Board Game</title>
      <link>http://tesera.ru/game/persona-5-the-board-game/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1822776,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div&gt;Неофициальная фан-игра Persona 5 - это короткая игра, которая занимает около 30 минут. Вы можете играть в одиночку или в кооперативе с другом.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Вы можете выбрать одного Призрачного Вора для игры (даже Акечи), а затем вам придется сделать несколько трудных выборов, потому что каждый ход&amp;mdash;представленный днем месяца&amp;mdash;вы можете сделать только одну вещь. Игроки могут набирать доверенных лиц, чтобы получить преимущество, ходить в школу, чтобы увеличить социальную статистику, исследовать локации вокруг них или пробежаться по дворцу, побеждая тени в бою и пытаясь добраться до босса.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Игра воссоздает точно такую же атмосферу, как в игре Atlus. Как вы лучше всего инвестируете предоставленное вам время? Если вы потратите слишком много времени на подготовку, вы можете не успеть очистить дворец вовремя, но если вы поспешите во дворец неподготовленным, вы можете все испортить.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/WinniePooh&quot;&gt;WinniePooh&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/persona-5-the-board-game/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 3 Feb 2021 20:33:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ¯\_(ツ)_/¯</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1164960,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Из похожих играла в Древний ужас и Глумхевен, буду сравнивать с ними.

ПЛЮСЫ: 
1. Приложение. Невероятно облегчает правила и сетап, исключает возню с кучей компонентов и уменьшает место, необходимое игре. После Особняков понимаешь, насколько Глумхевену не хватает приложения, а Древний ужас начинает пугать своей громоздкостью. 
2. Сюжеты. Интересно, что в каждом сюжете загадка, которую нужно решить или результат к которому можно прийти. Встречается небольшая вариативность, которая в том числе зависит от действий игроков. Можно докупить ДЛСшки. 
3. Миниатюры. Приятно играть не абстрактными жетонами, а осязаемыми монстрами, особенно когда появляются звездные отродья. 
4. Адекватность. Игра оказалась гораздо реалистичнее и благосклоннее к сыщикам — игрокам не обязательно ходить по кругу, можно пройти область, сделать действие, дойти вторую область. Мелочи, которые делают игру больше похожей на нормальные действия настоящих людей.
5. Легкость. Просто разобраться и быстро начать, по сравнению в тем же Древним ужасом 

МИНУСЫ: 
1. Приложение. Оно хоть у уменьшает количество компонентов, но и убивает ту ламповость, которая за счет них образуется. Взять тот же Древний ужас — каждый раз смотрю на коробку и кайфую от того, сколько там контента и всё это настоящее бумажное. Плюс приложение иногда повторяется текстами проверок — могут получится две одинаковые подряд. 
2. Сюжеты. Плохая вариативность, мало сюжетов. Больше одного раза играли в Круг вечности и Побег из Инсмута, и если в Круге хоть как-то изменилась карта и места для поиска, то Побег повторился 1 в 1. Такие сюжеты спасает только игра в разных компаниях, т.к. разные игроки принимают разные решения. Лечится покупкой ДЛС, но если играете через андроид, то каждая ДЛСишка будет стоить 300 р, и не факт, что окажется вариативной. Плюс какая-то неадекватная оценка времени прохождения, еще ни разу не получилось закончить за обозначенное время, играем дольше раза в два. 
3. Миниатюры. Некоторые какие-то кривенькие и плохо держатся в подставках. Приходится их приклеивать. Кроме того, когда начинается замес и на карте много монстров, из-за громоздких поставок им перестает хватать места. 
4. Сложность. Мы сыграли 7 партий (вдвоем и вчетвером) и выиграли только один раз (вдвоем). При этом выиграли мы в сюжете, которые играли уже в третий раз и точно знали, куда бежать и что делать. Да и то почти проиграли. Сложилось впечатление, что игра никак не адаптируется под количество игроков — при игре вдвоем количество мест для исследований и монстров такое же, как и при игре вчетвером, но при этом в два раза меньше действий. Не знаю, может мы что-то делаем не так, но даже в Древний ужас выиграть было проще. 

КОММЕНТАРИЙ:  
Была бы всем хороша и казалась бы отлично заменой Древнему ужасу, если бы было больше сюжетов. Если играть не очень часто и покупать ДЛС, то вполне ок. Лично мне оказалось неинтересно играть в одни и те же сюжеты больше одного-двух раз. Вместе с тем, после Особняков уже не хочется раскладывать громоздкий Древний ужас.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/mashagalka&quot;&gt;mashagalka (Мария)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 24 May 2020 11:01:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Тайна Шуб-Ниггурат</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1164960,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Уже разобрались, спасибо&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/mashagalka&quot;&gt;mashagalka (Мария)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/&quot;&gt;Древний ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 21 Jan 2018 14:41:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Тайна Шуб-Ниггурат</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1164960,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Шуб-Ниггурат пробудилась, когда было отгадано только две тайны. Подскажите, как дальше работают тайны в такой ситуации? Можно ли убивать Шуб-Ниггурат до разгадывания третьей тайны? Что происходит, если Шуб-Ниггурат убита, а третья тайна ещё не разгадана? При каком условии в такой ситуации сыщики побеждают? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/mashagalka&quot;&gt;mashagalka (Мария)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Eldritch-Horror/&quot;&gt;Древний ужас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 20 Jan 2018 22:18:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>